Notas del parche de Overwatch (septiembre 2026)
La última actualización de Overwatch salió el 22 de septiembre de 2026. Esta página guarda las últimas 6 actualizaciones. Todas las mejoras y debilitaciones de héroes de las últimas actualizaciones de Overwatch, cambios de Estadio y correcciones de errores, de la más reciente a la más antigua.
Última actualización
Temporada 4
Inicio de la temporada 11 de agosto de 2026
Notas del parche de Overwatch – 17 de septiembre de 2026
Actualizaciones de héroes
- NerfSe ha reducido la armadura base de 325 a 275 (5c5).
- NerfSe ha reducido la armadura base de 300 a 250 (6c6).
- NerfFusión concentrada (ventaja mayor). Se ha reducido el daño por bala de 45 a 36.
- NerfPropulsores. Se ha aumentado el ritmo de gasto de combustible de 25 a 30.
- NerfCañón automático de fusión. Se ha reducido el daño de 16 a 15.
- NerfCañón automático de fusión. Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 4 a 5 segundos.
Actualización rápida
- Esta es una actualización rápida. Los códigos de repetición del parche del 8 de septiembre de 2026 aún están disponibles.
Corrección de errores
Estadio
- Se ha corregido un problema de jugabilidad con Mercy en Estadio. Ahora vuelve a estar disponible en todas las colas de Estadio.
Notas del parche de Overwatch – 10 de septiembre de 2026
Parche rápido
- Este es un parche rápido. Los códigos de repetición del parche del 8 de septiembre aún están disponibles.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error con Vórtice voraz de Ramattra que provocaba que hubiera un retraso extra no intencionado antes de poder detonarlo.
- Se ha corregido un error con Jetpack Cat que permitía que Ronroneo atravesara las barreras enemigas.
- Se ha corregido un error que, en algunos casos, afectaba al alcance de Colmillo palatino de Vendetta.
Notas del parche de Overwatch – 8 de septiembre de 2026
Actualizaciones de héroes
- NerfSe ha reducido la armadura base de 325 a 300. (6c6)
- NerfSable de plasma. Se ha reducido el daño de 65 a 60.
- BuffBarrera de energía. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,065 s a 0,016 s.
- CambioBarrera de energía. Se ha reducido el tamaño de las muescas laterales del escudo.
- BuffMeca. Se ha reducido la duración de la transformación de 1,95 s a 0,95 s.
- CambioMeca. Se ha añadido una animación del arranque en primera persona de 1 s.
- BuffCañón automático de fusión portátil. Se ha reducido la dispersión de 2 a 1,75 grados.
- NerfCañón automático de fusión portátil. Se ha reducido la distancia mínima de declive de 30 m a 20 m.
- BuffSe ha aumentado la salud base del meca de 175 a 200. (5c5)
- BuffSe ha reducido el coste de la definitiva un 6 %.
- NerfSe ha reducido la armadura base de 150 a 125.
- BuffMetralletas. Se ha vuelto a reducir la dispersión máxima al disparar una sola arma de 1,5 a 1 grado.
- NerfMetralletas. Se ha aumentado la dispersión máxima al disparar ambas armas de 4 a 5 grados.
- NerfMetralletas. Se ha reducido la distancia mínima de declive al disparar ambas armas de 15 m a 10 m.
- BuffCampo de fuerza. Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 10 s. (5c5)
- NerfCampo de fuerza. Se ha reducido la duración de 8 s a 7 s.
- NerfBarrera adaptativa (ventaja mayor). Se ha reducido la duración de 1,5 s a 1 s.
- NerfBarrera de partículas. Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 11 s a 12 s. (5c5)
- CambioLlama danzante. Se ha reducido la cantidad de efectos visuales que ven los enemigos cuando les afecta Llama danzante.
- BuffRenacimiento bermellón. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 3 s a 2,5 s.
- NerfAndanada implacable (ventaja menor). Se ha reducido la cantidad de virotes automáticos recargados de 8 a 5.
- NerfBallesta rapaz. Se ha reducido el daño de 30 a 28.
- NerfApuntado. Se ha reducido el daño del virote explosivo de 80 a 75.
- CambioApuntado. Se han reducido los efectos de sonido del impacto del virote explosivo.
- NerfNitro (ventaja menor). Se ha reducido la bonificación de velocidad del 125 % a un 100 %.
- BuffMina de conmoción. Tiempo de reutilización reducido de 8 a 7 s.
- BuffRifle hélice. Se ha aumentado la velocidad de proyectil de 90 a 120.
- NerfRifle hélice. Se ha reducido el daño de 9 a 8,5.
- NerfDisparo rastreador. Se ha reducido el daño de 9 a 8,5.
- BuffCarga sísmica. Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8,5 s a 7 s.
- NerfTeletransportador. Se ha reducido el alcance del teletransporte de 30 m a 25 m.
- NerfTeletransportador. Se ha aumentado el tiempo de reutilización del teletransporte de 1 s a 1,25 s.
- NerfPernos de anclaje (ventaja mayor). Se ha reducido el aumento de distancia de lanzamiento de Desplegar torreta del 50 % a un 25 %.
- BuffRemachadora. Se ha reducido la dispersión del disparo secundario de 4,5 a 4 grados.
- BuffColmillo palatino. Se ha reducido el retardo del primer tajo de 0,3 s a 0,15 s.
- NerfColmillo palatino. Se ha reducido la duración del tajo horizontal de 0,25 a 0,2 s.
- BuffColmillo palatino. Se ha aumentado la duración del combo encadenado de 0,75 s a 0,9 s.
- NerfEspiral de tajos. Se ha aumentado el tiempo de recuperación de 0,5 s a 0,75 s.
- NerfPartemundos. Se ha aumentado el tiempo de recuperación de 0,2 s a 0,5 s.
- CambioPartemundos. Ya no se bloquea por completo el movimiento de la cámara durante el mandoble.
- CambioApuntado. Se han actualizado los efectos de sonido de la carga de Apuntado de Widowmaker con las armas predeterminada, mítica y de Hello Kitty. Ahora estos efectos cobran más intensidad cuando el nivel de carga pasa del 50 %.
- BuffCampo de inmortalidad. Se ha aumentado el umbral de salud para la inmortalidad del 20 % a un 25 %.
- BuffCampo de inmortalidad. Se ha reducido el tiempo de reutilización de 22 s a 20 s.
- BuffCampo de inmortalidad. Se ha aumentado la salud de 125 a 150.
- NerfSe ha reducido la salud de 200 a 175.
- BuffSe ha aumentado la armadura de 50 a 75.
- CambioSe han aumentado el volumen y la prioridad del sonido del movimiento base y de Vuelo frenético.
- NerfPatiproyectiles bióticos. Se han reducido el daño y la sanación por proyectil de 4,5 a 4.
- CambioLínea de vida. Ahora, si el objetivo remolcado sufre efectos de aturdimiento y bloqueo de movimiento, Línea de vida se desconecta.
- CambioLínea de vida. Los aliados aceptarán automáticamente Línea de vida cuando estén en una zona de muerte.
- NerfOfuda de sanación. Se ha reducido la velocidad del proyectil de 24 a 18 m/s.
- NerfOfuda de sanación. Se ha reducido la distancia máxima de rastreo de 35 m a 30 m.
- NerfSuzu de protección. Se ha reducido la duración de la invulnerabilidad al cambiar de fase de 0,65 s a 0,5 s.
- NerfSuzu de protección. Se ha reducido el radio de explosión de 5 m a 4 m.
- BuffFlujo restaurativo. Se ha aumentado el índice de regeneración del 12,5 % a un 15 % por segundo.
- NerfFlujo restaurativo. Se ha reducido el tiempo de espera de la línea de visión de 5 s a 3 s.
- NerfOrbe de armonía. Se ha reducido el tiempo de espera de la línea de visión de 5 s a 3 s.
Actualizaciones de Estadio
- BuffEyector de MEKA (poder). Se ha aumentado la reducción del coste de carga de la definitiva del 50 % a un 60 %.
- Nerf¡Raja, Gracie, raja! (poder). Se ha reducido el daño al recuperar el arma de 40 a 30.
- BuffLaceración (poder). Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 2 s a 2,5 s.
- NerfSed de sangre suprema (poder). Se ha reducido el robo de salud por acumulación del 5 % a un 4 %.
- BuffHalconero (poder). Se ha aumentado la bonificación de velocidad de ataque del 30 % a un 50 %.
- NerfHalconero (poder). Se ha reducido la carga de la definitiva del 25 % a un 10 %.
- NerfTerritorial (poder). Se ha reducido el daño del 30 % a un 20 %.
Caza del botín de Junkrat
- ¡La Caza del botín de Junkrat se vuelve legendaria con un giro de temática especial! Del 12 al 29 de septiembre, acompaña a Junkrat en tres semanas de jaleo tan único como familiar.
Actualizaciones de héroes
Actualizaciones de Estadio
Corrección de errores
General
- Se ha corregido un error que impedía recibir los PE del pase de batalla en partidas rápidas de Estadio.
- Se ha corregido un error relacionado con el grafiti «Final 2026 de Solus Victorem».
- Se ha corregido un error que impedía que funcionara bien el resumen de muertes.
- Se han corregido varios errores que afectaban al resumen de recompensas tras la partida.
- Se han corregido varios errores que afectaban al sistema de avisos.
- Se ha eliminado el ajuste de entrada de alta precisión del ratón, dado que el problema que corregía se ha resuelto ya por otros medios. La desaparición de este ajuste no afecta al funcionamiento de las entradas del ratón en el juego.
Héroes
- Mercy
- Se ha corregido un error que provocaba que se tuviera en cuenta la habilidad Sanación instantánea de Mercy en los desafíos diarios «Maestría en habilidades de apoyo» y «Dominio de la vida y la muerte».
- D.Mon
- Se ha corregido un error relacionado con el ajuste para alternar los impulsores.
Mapas
- Se ha corregido un error en el mapa Selva Negra. Vuelve a estar habilitado.
Estadio
- Se ha corregido un error que impedía que la pasiva Recuperación compasiva de Mercy funcionara correctamente en Estadio.
- Se ha corregido un error que podía hacer que ¡Raja, Gracie, raja! atrajera objetivos que no había enganchado la cuchilla.
Notas del parche de Overwatch - 20 de agosto de 2026
Actualizaciones de héroes
- CambioSe ha corregido un error que permitía a Mizuki alcanzar ubicaciones imprevistas.
Actualización rápida
- Esta es una actualización rápida. Los códigos de repetición del parche del 19 de agosto aún están disponibles.
Notas del parche de Overwatch - 19 de agosto de 2026
Actualización del cliente
- Esta es una actualización que requiere actualizar el cliente del juego. Se han eliminado los códigos de repetición.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que afectaba al mapa de Eichenwalde. Este mapa ya se puede volver a escoger en la rotación competitiva.
- Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen frases míticas de Genji.
- Se ha corregido un error que impedía que se aplicasen los niveles acumulados que se habían obtenido antes de la temporada 4 a su pase de batalla.
- Se ha corregido un error que impedía que se otorgasen objetos no reclamados de temporadas anteriores.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuándo salió el último parche de Overwatch?
- La última actualización de Overwatch salió el 22 de septiembre de 2026. Esta página guarda las últimas 6 actualizaciones.
- ¿Qué héroes se debilitaron en el último parche de equilibrio?
- La actualización de equilibrio del 17 de septiembre de 2026 debilitó a D.Mon.