Tier list de WoW Forever (octubre 2026)
Tier list preliminar de WoW Forever para bandas, basada en un análisis de los árboles de talentos de la beta. En la tier list preliminar las especializaciones de daño mejor situadas son Guerrero Furia, Pícaro Combate, Mago Fuego, Brujo Aflicción. Los mejores sanadores son Sacerdote Sagrado, Chamán Recuperación.
Última actualización
Versión del juego 1.60.1
Lanzamiento 5 de noviembre de 2026
Esta es una tier list editorial preliminar. Todavía nadie tiene logs de bandas, así que los tiers se basan en los árboles de talentos de la beta, los talentos clave de cada especialización y su rol. Tras el lanzamiento el 5 de noviembre de 2026 la sustituirá una tier list basada en logs reales de bandas. Fecha de lanzamiento y beta
Tanques
AFuertes
Protección
PaladínEscudo Sagrado añade un 30% de probabilidad de bloqueo y Credo férreo reduce el daño recibido un 10%, una mitigación fuerte que depende de cargas y de un beneficio activo.
Escudo Sagrado
Credo férreo
Combate feral
DruidaReacción natural añade un 5% de esquiva e ira con cada esquiva y Mordisco primigenio golpea a tres objetivos, buena supervivencia y amenaza en grupos un escalón por debajo del guerrero.
Mordisco primigenio
Reacción natural
Sanadores
SMejores opciones
Sagrado
SacerdoteRezo de alivio salta entre hasta cinco aliados y Curación espiritual aumenta toda la sanación un 10%, la sanación de banda más fuerte de la beta.
Rezo de alivio
Curación espiritual
Recuperación
ChamánMareas vivas sana al instante y con el tiempo y Purificación aumenta toda la sanación un 10%, sanación de banda fuerte y eficiente con el maná.
Mareas vivas
Purificación
AFuertes
Recuperación
DruidaCrecimiento salvaje sana a todo el grupo con el tiempo y Recrecimiento mejorado da mucha probabilidad de crítico, sanación de grupo fuerte un escalón por debajo del sacerdote y el chamán.
Crecimiento salvaje
Recrecimiento mejorado
Sagrado
PaladínVigilia de la Luz reinicia la sanación principal y devuelve maná y Poder Sagrado añade un 15% de probabilidad de crítico, sanación fuerte a un objetivo con menos alcance en banda.
Vigilia de la Luz
Poder Sagrado
DPS
SMejores opciones
Furia
GuerreroSed de sangre escala con el 45% del poder de ataque y Aluvión da un 25% de velocidad de ataque tras críticos, y la versión de la beta 70291 dio más ira de la mano izquierda.
Sed de sangre
Aluvión
Combate
PícaroSubidón de adrenalina duplica la regeneración de energía durante 15 segundos y Agresión añade un 6% a los golpes principales, daño constante a un objetivo sin preparación.
Subidón de adrenalina
Agresión
Fuego
MagoCombustión acumula probabilidad de crítico de fuego para una gran ráfaga y Poder de Fuego añade hasta un 12% de daño por efectos de fuego en el objetivo, la mejor ráfaga de hechizos entre las especializaciones.
Combustión
Poder de Fuego
Aflicción
BrujoLa versión de la beta 70425 duplicó Maestría de las Sombras hasta un 10% de daño de sombras y Arruinar aumenta el daño periódico un 10%, el mejor daño sostenido en combates largos.
Arruinar
Maestría de las Sombras
AFuertes
Arcano
MagoPoder Arcano añade un 30% de daño durante 15 segundos y Inestabilidad Arcana un 3% de daño y de crítico, una ráfaga fuerte frenada por el coste de maná.
Poder Arcano
Inestabilidad Arcana
Destrucción
BrujoIncinerar golpea más fuerte a objetivos en llamas y Sombras y llamas añade un 10% de daño de sombras o fuego, daño fuerte con una rotación exigente.
Incinerar
Sombras y llamas
Sombra
SacerdoteForma de las Sombras añade un 10% de daño de sombras y reduce el coste de maná a la mitad y Oscuridad añade otro 10%, daño periódico sólido con mucho maná.
Forma de las Sombras
Oscuridad
Elemental
ChamánMaestría de Relámpago acorta los tiempos de lanzamiento y Furia elemental duplica la bonificación de crítico de hechizos y tótems, ventanas de daño fuertes entre enfriamientos.
Maestría de Relámpago
Furia elemental
Asesinato
PícaroVeneno añade un 30% al daño de venenos y Sello del destino un punto de combo con críticos, daño fuerte un escalón por debajo de Combate.
Veneno
Sello del destino
Puntería
CazadorDisparo de francotirador añade daño y alcance a los siguientes disparos y Especialización en armas a distancia un 5% de daño a distancia, daño seguro desde lejos.
Disparo de francotirador
Especialización en armas a distancia
Dominio de bestias
CazadorIra de bestias da a la mascota un 50% más de daño durante 18 segundos y Frenesí acelera sus ataques tras críticos, gran parte del daño depende de que la mascota siga viva.
Ira de bestias
Frenesí
Mejora
ChamánIra del clarividente añade un 30% de velocidad de ataque durante 25 segundos y Arma vorágine hace los hechizos más rápidos y baratos, un híbrido cuerpo a cuerpo con una ráfaga fuerte.
Ira del clarividente
Arma vorágine
BJugables
Armas
GuerreroGolpe mortal reduce la sanación del objetivo un 50% y Embate mejorado acelera los ataques, más útil en JcJ que en bandas.
Golpe mortal
Embate mejorado
Supervivencia
CazadorReflejos de relámpago añade un 10% de agilidad y Golpes lacerantes un sangrado, pero el árbol depende del cuerpo a cuerpo y queda por detrás de los otros dos árboles de cazador.
Golpes lacerantes
Reflejos de relámpago
Sutileza
PícaroMarca de muerte reduce el coste de energía y Boot Knife permite atacar sin sigilo, más fuerte en JcJ que para daño constante en banda.
Marca de muerte
Boot Knife
Equilibrio
DruidaForma de lechúcico lunar aumenta el crítico de hechizos de toda la banda y Furia de luna añade un 10% de daño arcano y de naturaleza, se valora más por el beneficio que por su propio daño.
Forma de lechúcico lunar
Furia de luna
Demonología
BrujoMaestro demonogista da una bonificación por el demonio activo y Pacto demoníaco mantiene la bonificación del sacrificio, flexible pero con menos daño que los otros dos árboles de brujo.
Pacto demoníaco
Maestro demonogista
CSituacionales
Combate feral
DruidaLa versión de la beta 70425 recortó el daño adicional del ataque principal del felino de 180 a 80 y Predatory Discipline sustituyó al antiguo enfriamiento de energía, el felino perdió buena parte de su daño.
Mordisco primigenio
Predatory Discipline
Escarcha
MagoBarrera de hielo absorbe daño y protege el lanzamiento y Escalofrío del invierno potencia un hechizo de escarcha, buena supervivencia y control con poco daño en banda.
Barrera de hielo
Escalofrío del invierno
Reprensión
PaladínCampeón de la Luz ahora convierte el 60% del intelecto en poder con hechizos, antes de la versión de la beta 70170 era el 100%, así que el daño con hechizos del árbol sigue por debajo del inicio de la beta.
Cólera desellada
Campeón de la Luz
Preguntas frecuentes
- ¿Cuál es la mejor especialización DPS en WoW Forever?
- En la tier list preliminar las especializaciones de daño mejor situadas son Guerrero Furia, Pícaro Combate, Mago Fuego, Brujo Aflicción.
- ¿Cuál es el mejor sanador en WoW Forever?
- Los mejores sanadores son Sacerdote Sagrado, Chamán Recuperación.
- ¿Cuál es el mejor tanque en WoW Forever?
- El mejor tanque es Guerrero Protección.
- ¿Cuándo se basará la tier list de WoW Forever en datos reales?
- Tras el lanzamiento el 5 de noviembre de 2026, cuando se acumulen logs de bandas, recalcularemos los tiers con combates reales.