
Ahri
Coste 4

Akali
Coste 1

Alistar
Coste 2

Alune
Coste 5

Amumu
Coste 4

Ancestro ígneo
Coste 4

Aphelios
Coste 4

Ashe
Coste 5

Azir
Coste 3

Caitlyn
Coste 2

Camille
Coste 1

Cangrejo escurridizo
Coste 2

Cassiopeia
Coste 3

Centinela
Coste 4

Diana
Coste 3

Dragón anciano
Coste 5

Draven
Coste 5

Elise
Coste 2

Ezreal
Coste 4

Fiddlesticks
Coste 3

Gnar
Coste 5

Gromp
Coste 2

Guijarro
Coste 1

Hecarim
Coste 3

Ivern
Coste 5

Karma
Coste 1

Kayle
Coste 2

Kennen
Coste 5

Kha'Zix
Coste 3

Kobuko
Coste 1

Kog'Maw
Coste 3

Krug
Coste 3

LeBlanc
Coste 2

Leona
Coste 1

Lillia
Coste 4

Lóbrego
Coste 2

Lux
Coste 5

Maestro Yi
Coste 3

Malphite
Coste 4

Mamipicu
Coste 3

Maokai
Coste 5

Morgana
Coste 4

Nidalee
Coste 4

Ornn
Coste 1

Rakan
Coste 1

Rammus
Coste 3

Rek'Sai
Coste 1

Rengar
Coste 3

Sejuani
Coste 2

Sett
Coste 4

Shen
Coste 2

Sivir
Coste 4

Soraka
Coste 4

Taric
Coste 5

Teemo
Coste 2

Tristana
Coste 3

Varus
Coste 1

Veigar
Coste 1

Vi
Coste 3

Warwick
Coste 2

Xayah
Coste 1

Yorick
Coste 1

Yunara
Coste 2

Zarcillo
Coste 1

Zyra
Coste 4
Campeones de TFT en PBE en el parche 18.5 (octubre 2026)
Todos los campeones de Teamfight Tactics del Set 18 en el parche 18.5 con coste, habilidad y sinergias. Posición y victorias del PBE llegarán con más partidas.
Última actualización
Parche 18.5
En la lista 65
Partidas analizadas 935
Periodo de datos del 29 de agosto de 2026 al 10 de septiembre de 2026
Sin partidas nuevas desde 25 de septiembre de 2026
Todavía hay pocas partidas en este parche, así que no mostramos números. La lista tiene todas las entradas de este tipo del set y las letras de tier aparecerán cuando la muestra sea suficiente.
Explora más TFT
Cómo se elabora la tier list de comps
De dónde vienen los datos
Tomamos partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Se muestrean jugadores del ladder por distintas regiones y rangos, se leen sus partidas recientes y se filtran al set y parche actuales, y cada comp que aparece se agrega. Para cada comp registramos la colocación media, la tasa de top 4, la tasa de victoria y cuántas partidas se jugó.
Cómo funciona la valoración
Cada comp recibe un tier a partir de tres números medidos juntos. La colocación media debe ser lo bastante baja, mientras que la tasa de top 4 y la de victoria deben superar umbrales crecientes. Las comps más fuertes que pasan el listón más alto llegan a S+ y S, el resto cae a A, B, C y por último D cuando no alcanzan los cortes.
Estos tiers de comps son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches, los ajustes de balance y la cantidad de datos de cada comp. Úsalos como guía para el ladder en general, no como una garantía para una sola partida o un set de objetos.