Opis patcha 7.3b Wild Rift
Bohaterowie
- WzmocnienieWściekłe Okaleczenie. Współczynnik obrażeń od ataku
- 100%teraz110%
- WzmocnienieWściekłe Okaleczenie. Współczynnik obrażeń od ataku przy wzmocnieniu obrażeń
- 160%teraz176%
- WzmocnienieWściekłe Okaleczenie. Wzmocnione leczenie zależne od brakującego zdrowia
- 5/6/7/8%teraz5/8/11/14%
- WzmocnienieSzept. Standardowe obrażenia trafienia krytycznego
- 80%teraz85%
- ZmianaSzept. Obrażenia zależne od brakującego zdrowia
Było11–25% (maksymalna wartość na 15. poziomie)
Jest11,5–25% (maksymalna wartość na 10. poziomie)
- ZmianaBitewny Szał. Szansa na trafienie krytyczne za każdy punkt furii
- 0,3–0,5% (zależnie od poziomu)teraz0,5%
- WzmocnienieWirujące Cięcie. Obrażenia
Było80/120/160/200 pkt. + 100% dodatkowych obrażeń od ataku + 80% mocy umiejętności
Jest80/130/180/230 pkt. + 110% dodatkowych obrażeń od ataku + 80% mocy umiejętności
- OsłabieniePodpis Wizjonera. Obrażenia
Było40–285 pkt. (zależnie od poziomu) + 30% mocy umiejętności
Jest30–280 pkt. (zależnie od poziomu) + 25% mocy umiejetności
- OsłabienieTemat: Spokój – Kałuża Odbić. Początkowa wytrzymałość tarczy
Było60/80/100/120 pkt. + 35% mocy umiejętności
Jest50/70/90/110 pkt. + 30% mocy umiejętności
- OsłabienieTemat: Spokój – Kałuża Odbić. Maksymalna wytrzymałość tarczy
Było108/128/148/168 pkt. + 71% mocy umiejętności
Jest98/118/138/158 pkt. + 60% mocy umiejętności
- OsłabienieTemat: Spokój – Nastrojowe Światła. Dodatkowe obrażenia podstawowe
- 30/40/50/60 pkt.teraz20/30/40/50 pkt.
- ZmianaTemat: Udręka – Miażdżąca Paszcza. Zoptymalizowano pole trafienia paszczy
- OsłabienieTemat: Udręka – Miażdżąca Paszcza. Zasięg użycia
- 7,5 jedn.teraz7 jedn.
- OsłabienieTemat: Udręka – Miażdżąca Paszcza. Obrażenia
Było70/120/170/220 pkt. + 70% mocy umiejętności
Jest60/110/160/210 pkt. + 60% mocy umiejętności
- OsłabieniePodstawowe statystyki. Zdrowie co poziom
- 134 pkt.teraz128 pkt.
- ZmianaZwiastun Zmierzchu. Obrażenia od ataku
- 20/30/40/50 pkt.teraz10/25/40/55 pkt.
- OsłabienieZwiastun Zmierzchu. Obrażenia podstawowe
- 70/125/180/235 pkt.teraz60/115/170/225 pkt.
- OsłabienieParanoja. Czas odnowienia
- 110/90/70 steraz120/100/80 s
- OsłabienieRozwijanie Ducha. Obrażenia efektu biernego
- 10/15/20/25 pkt.teraz5/10/15/20 pkt.
- OsłabienieRozwijanie Ducha. Obrażenia od użycia
- 10/15/20/25 pkt.teraz5/10/15/20 pkt.
- OsłabienieSamotranscendencja. Czas odnowienia
- 70/60/50 steraz70/65/60 s
- OsłabienieRozgrzeszenie. Standardowe obrażenia trafienia krytycznego
- 90%teraz80%
- OsłabienieRozgrzeszenie. Obrażenia od ataku za każdy ładunek Czarnej Mgły
- 1,25 pkt.teraz0,9 pkt.
- OsłabieniePrzebijająca Ciemność. Obrażenia podstawowe
- 50/80/110/140 pkt.teraz30/60/90/120 pkt.
- WzmocnienieDroga Wędrowca. Standardowe obrażenia trafienia krytycznego
- 90%teraz95%
- WzmocnienieDroga Wędrowca. Wytrzymałość tarczy
Było77–529 pkt. (zależnie od poziomu)
Jest77–630 pkt. (zależnie od poziomu)
Przedmioty
- Widmowe Ostrze Youmuu
- WzmocnieniePodstawowe statystyki. Koszt
- 3000 szt. złotateraz2900 szt. złota
- Naszyjnik Żelaznych Solari
- WzmocnieniePodstawowe statystyki. Koszt
- 2600 szt. złotateraz2500 szt. złota
- WzmocnieniePodstawowe statystyki. Zdrowie
- 200 pkt.teraz300 pkt.
- Kolczasta Kolczuga
- OsłabieniePodstawowe statystyki. Koszt
- 2700 szt. złotateraz2850 szt. złota
- Plemienna Zbroja
- OsłabienieSerce Plemienia. Próg aktywacji
- 900 pkt.teraz1250 pkt.
- Kosa Statikka
- WzmocnieniePodstawowe statystyki. Koszt
- 3000 szt. złotateraz2900 szt. złota
- WzmocnieniePodstawowe statystyki. Ataki zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania
- 5teraz7
- Nieokiełznane Strzały Yun Tal
- WzmocnieniePodstawowe statystyki. Koszt
- 3100 szt. złotateraz3000 szt. złota
Runy
- Elektryzacja
- WzmocnienieObrażenia
Było40–210 pkt. (zależnie od poziomu) + 10% dodatkowych obrażeń od ataku + 5% mocy umiejętności
Jest60–210 pkt. (zależnie od poziomu) + 10% dodatkowych obrażeń od ataku + 5% mocy umiejętności
- Cios Poniżej Pasa
- WzmocnienieCzas odnowienia
- 7 steraz5 s
- Uścisk Nieumarłego
- OsłabienieObrażenia
- 3,3% maksymalnego zdrowiateraz3% maksymalnego zdrowia
- OsłabieniePrzyrost maksymalnego zdrowia
- 10 pkt.teraz8 pkt.
- Aery
- OsłabienieWytrzymałość tarczy
Było25–120 pkt. (zależnie od poziomu) + 10% dodatkowych obrażeń od ataku + 5% mocy umiejętności
Jest20–100 pkt. (zależnie od poziomu) + 10% dodatkowych obrażeń od ataku + 5% mocy umiejętności
Rozgrywka
- Potwory z dżungli
- WzmocnienieSzkarłatny Brzytwodziób. Podstawowe zdrowie
- 1000 pkt.teraz1100 pkt.
- WzmocnienieSzkarłatny Brzytwodziób. Zdrowie co poziom
- 110 pkt.teraz125 pkt.
- WzmocnienieBrzytwodziób. Podstawowe zdrowie
- 500 pkt.teraz550 pkt.
- WzmocnienieBrzytwodziób. Zdrowie co poziom
- 55 pkt.teraz65 pkt.
- AAA ARAM
- OsłabienieKojący Powiew. Efekty leczące
- 1,5% maksymalnego zdrowiateraz1% maksymalnego zdrowia
- OsłabienieTwardy jak Skała. Zmniejszenie obrażeń
Było3,75–14,25 pkt. (zależnie od poziomu)
Jest3,5–10,5 pkt. (zależnie od poziomu)
- OsłabienieGłowa Poro. Zmniejszenie obrażeń
Było3–15 pkt. (zależnie od poziomu)
Jest3–12 pkt. (zależnie od poziomu)
- OsłabienieGłowa Poro. Zmniejszenie obrażeń nieuchronnych
- 50%teraz40%
- OsłabieniePochodzenie: Zabójcze Tempo. Prędkość ataku za każdy ładunek
- 9%teraz6%
- OsłabieniePochodzenie: Zabójcze Tempo. Zasięg ataku przy maksymalnej liczbie ładunków
- 50 jedn.teraz25 jedn.
- OsłabienieEureka. Przyspieszenie umiejętności
Było25% dodatkowych obrażeń od ataku + 12% mocy umiejętności
Jest20% dodatkowych obrażeń od ataku + 10% mocy umiejętności
- WzmocnienieUlepszenie Miecza Kwitnącego Świtu. Zmniejszony współczynnik leczenia z podstawowych obrażeń od ataku
- 100%teraz300%
- WzmocnienieCoraz Większy. Dodatkowe zdrowie za każdy udział w zabójstwie
- 15 pkt.teraz30 pkt.
- WzmocnienieGoliat. Zyskiwane dodatkowe zdrowie
- 20%teraz30%
- WzmocnienieSzybcy i Wściekli. Prędkość ruchu i prędkość ataku zyskiwane przy trafieniu krytycznym
- 15%teraz25%
- NAPRAWIONE BŁĘDY
- ZmianaNaprawiono błąd, w wyniku którego efekt prędkości ataku Nieokiełznanych Strzał Yun Tal czasami aktywował się nieprawidłowo.
- ZmianaNaprawiono błąd, w wyniku którego aktywacja Pułapki na Yordla zmniejszała pancerz i odporność na magię.
- ZmianaNaprawiono błąd w opisie umiejętności (1) Smoldera.
- ZmianaNaprawiono problem z zasięgiem użycia umiejętności (1) Veigara.