Notes de patch 7.3b de Wild Rift
Champions
- BuffFolie mutilatrice. Ratio de dégâts d'attaque
- 100%devient110%
- BuffFolie mutilatrice. Ratio de dégâts d'attaque renforcé
- 160%devient176%
- BuffFolie mutilatrice. Soins selon les PV manquants renforcés
- 5/6/7/8 %devient5 %/8 %/11 %/14 %
- BuffMurmure. Dégâts critiques standards
- 80%devient85%
- ChangementMurmure. Dégâts selon les PV manquants
Avant11% - 25% (maximum au niveau 15)
Maintenant11,5% - 25% (maximum au niveau 10)
- ChangementVague de violence. Chances de coup critique par point de fureur
- 0,3% – 0,5% (selon le niveau)devient0,5%
- BuffBalafre. Dégâts
Avant80/120/160/200 + 100% des dégâts d'attaque bonus + 80% de la puissance
Maintenant80/130/180/230 + 110% des dégâts d'attaque bonus + 80% de la puissance
- NerfSignature du Visionnaire. Dégâts
Avant40 - 285 (selon le niveau) + 30% de la puissance
Maintenant30 - 280 (selon le niveau) + 25% de la puissance
- NerfSujet : Sérénités – Étang. Bouclier initial
Avant60/80/100/120 + 35% de la puissance
Maintenant50/70/90/110 + 30% de la puissance
- NerfSujet : Sérénités – Étang. Bouclier maximum
Avant108/128/148/168 + 71% de la puissance
Maintenant98/118/138/158 + 60% de la puissance
- NerfSujet : Sérénités - Nuit étoilée. Dégâts de base bonus
- 30/40/50/60devient20/30/40/50
- ChangementSujet : Tourments - Mâchoires chatoyantes. Optimisation de la hitbox des mâchoires
- NerfSujet : Tourments - Mâchoires chatoyantes. Portée
- 7,5devient7
- NerfSujet : Tourments - Mâchoires chatoyantes. Dégâts
Avant70/120/170/220 + 70% de la puissance
Maintenant60/110/160/210 + 60% de la puissance
- NerfStats de base. PV par niveau
- 134devient128
- ChangementCrépuscule. Dégâts d'attaque
- 20/30/40/50devient10/25/40/55
- NerfCrépuscule. Dégâts de base
- 70/125/180/235devient60/115/170/225
- NerfParanoïa. Délai de récupération
- 110/90/70 secdevient120/100/80 sec
- NerfDéchaînement spirituel. Dégâts passifs
- 10/15/20/25devient5/10/15/20
- NerfDéchaînement spirituel. Dégâts actifs
- 10/15/20/25devient5/10/15/20
- NerfTranse. Délai de récupération
- 70/60/50 secdevient70/65/60 sec
- NerfAbsolution. Dégâts critiques standards
- 90%devient80%
- NerfAbsolution. Dégâts d'attaque par effet cumulé de Brume noire
- 1,25devient0,9
- NerfOmbre perforante. Dégâts de base
- 50/80/110/140devient30/60/90/120
- BuffVoie du vagabond. Dégâts critiques standards
- 90%devient95%
- BuffVoie du vagabond. Valeur du bouclier
- 77 - 529 (selon le niveau)devient77 - 630 (selon le niveau)
Objets
- Lame spectre de Youmuu
- BuffStats de base. Prix
- 3000 POdevient2900 PO
- Médaillon de l'Iron Solari
- BuffStats de base. Prix
- 2600 POdevient2500 PO
- BuffStats de base. PV
- 200devient300
- Cotte épineuse
- NerfStats de base. Prix
- 2700 POdevient2850 PO
- Armure de Warmog
- NerfSeuil de déclenchement
- 900devient1250
- Poignard de Statikk
- BuffStats de base. Prix
- 3000 POdevient2900 PO
- BuffStats de base. Effets énergisants bonus octroyés par les attaques
- 5devient7
- Flèches des Yun Tal
- BuffStats de base. Prix
- 3100 POdevient3000 PO
Runes
- Électrocution
- BuffDégâts
Avant40 - 210 (selon le niveau) + 10% des dégâts d'attaque bonus + 5% de la puissance
Maintenant60 - 210 (selon le niveau) + 10% des dégâts d'attaque bonus + 5% de la puissance
- Coup bas
- BuffTemps de récupération
- 7 secdevient5 sec
- Poigne de l'immortel
- NerfDégâts
- 3,3% des PV maxdevient3% des PV max
- NerfStat de croissance en PV max
- 10devient8
- Aery
- NerfValeur du bouclier
Avant40-194 (selon le niveau) + 10% des dégâts d'attaque bonus + 5% de la puissance
Maintenant20-100 (selon le niveau) + 10% des dégâts d'attaque bonus + 5% de la puissance
Gameplay
- Monstres
- BuffMaître corbin. PV de base
- 1000devient1100
- BuffMaître corbin. PV par niveau
- 110devient125
- BuffCorbin. PV de base
- 500devient550
- BuffCorbin. PV par niveau
- 55devient65
- AAA ARAM
- NerfTorrent apaisant. Effets de soin
- 1,5% des PV maxdevient1% des PV max
- NerfComme un roc. Réduction des dégâts
- 3,75 - 14,25 (selon le niveau)devient3,5 - 10,5 (selon le niveau)
- NerfTête de Poro. Réduction des dégâts
- 3 - 15 (selon le niveau)devient3 - 12 (selon le niveau)
- NerfTête de Poro. Réduction des dégâts bruts
- 50%devient40%
- NerfOrigine : Tempo mortel. Vitesse d'attaque par effet cumulé
- 9%devient6%
- NerfOrigine : Tempo mortel. Portée d'attaque au maximum d'effets cumulés
- 50devient25
- NerfEurêka. Accélération de compétence
Avant25% des dégâts d'attaque bonus + 12% de la puissance
Maintenant20% des dégâts d'attaque bonus + 10% de la puissance
- BuffÉpée de l'aube améliorée. Ratio de conversion des dégâts d'attaque de base réduits en soins
- 100 %devient300 %
- BuffDe plus en plus grand. PV bonus à chaque participation à une élimination
- 15devient30
- BuffGoliath. PV bonus gagnés
- 20%devient30%
- BuffRapide et furieux. Vitesse de déplacement et vitesse d'attaque obtenues en cas de coup critique
- 15 %devient25 %
- CORRECTIONS DE BUGS
- ChangementCorrection d'un problème à cause duquel l'effet de vitesse d'attaque des Flèches des Yun Tal se déclenchait parfois de manière incorrecte.
- ChangementCorrection d'un problème à cause duquel l'activation de Piège-yordle réduisait l'armure et la résistance magique.
- ChangementCorrection d'un problème lié à la description du (1) de Smolder.
- ChangementCorrection d'un problème lié à la portée d'incantation de la compétence (1) de Veigar.