激鬥峽谷 Wild Rift 7.3b 更新說明 增強與削弱

7.3b 版本於2026年10月14日推出,調整了英雄(8)、裝備(6)、符文(4)、遊戲機制(3)。激鬥峽谷每次更新的英雄、裝備、符文與遊戲機制調整,哪些增強、哪些削弱,並附調整前後數值。

最後更新

《激鬥峽谷》7.3b版本更新公告

英雄

  • 加強二技「狂熊撕咬」・傷害物攻係數
    100%變為110%
    加強二技「狂熊撕咬」・強化傷害物攻係數
    160%變為176%
    加強二技「狂熊撕咬」・根據已損失生命的強化治療量
    5/6/7/8%變為5%/8%/11%/14%
  • 加強被動「低語」・標準暴擊傷害
    80%變為85%
    調整被動「低語」・根據已損失生命的傷害
    11% - 25%(於等級15達到上限)變為11.5% - 25%(於等級10達到上限)
  • 調整被動「戰鬥狂怒」・每點怒氣獲得的暴擊率
    0.3% - 0.5%(取決於等級)變為0.5%
    加強三技「旋風斬」・傷害

    改動前80/120/160/200 + 100%額外物攻 + 80%魔攻

    改動後80/130/180/230 + 110%額外物攻 + 80%魔攻

  • 削弱被動「筆仙真跡」・傷害
    40 - 285(取決於等級)+ 30%魔攻變為30 - 280(取決於等級)+ 25%魔攻
    削弱二技派生2「主題:靜謐筆法 - 明鏡止水」・初始護盾值
    60/80/100/120 + 35%魔攻變為50/70/90/110 + 30%魔攻
    削弱二技派生2「主題:靜謐筆法 - 明鏡止水」・最大護盾值
    108/128/148/168 + 71%魔攻變為98/118/138/158 + 60%魔攻
    削弱二技派生3「主題:靜謐筆法 - 迴旋光暈」・額外基礎傷害
    30/40/50/60變為20/30/40/50
    調整三技派生3「主題:苦惱筆法 - 碎骨大顎」・最佳化顎部的命中框
    削弱三技派生3「主題:苦惱筆法 - 碎骨大顎」・施放距離
    7.5變為7
    削弱三技派生3「主題:苦惱筆法 - 碎骨大顎」・傷害
    70/120/170/220 + 70%魔攻變為60/110/160/210 + 60%魔攻
  • 削弱基礎能力值・每級生命成長
    134變為128
    調整一技「黃昏渠道」・物攻
    20/30/40/50變為10/25/40/55
    削弱一技「黃昏渠道」・基礎傷害
    70/125/180/235變為60/115/170/225
    削弱大絕「無盡夢魘」・冷卻時間
    110/90/70秒變為120/100/80秒
  • 削弱一技「靈心修真」・被動傷害
    10/15/20/25變為5/10/15/20
    削弱一技「靈心修真」・主動傷害
    10/15/20/25變為5/10/15/20
    削弱大絕「超逸絕塵」・冷卻時間
    70/60/50秒變為70/65/60秒
  • 削弱被動「赦罪」・標準暴擊傷害
    90%變為80%
    削弱被動「赦罪」・每層黯霧獲得物攻
    1.25變為0.9
    削弱一技「刺骨幽闇」・基礎傷害
    50/80/110/140變為30/60/90/120
  • 加強被動「浪人之道」・標準暴擊傷害
    90%變為95%
    加強被動「浪人之道」・護盾值
    77 - 529(取決於等級)變為77 - 630(取決於等級)

裝備

  • 妖夢鬼刀
    加強基礎能力值・價格
    3000變為2900
  • 日輪的加冕
    加強基礎能力值・價格
    2600變為2500
    加強基礎能力值・生命
    200變為300
  • 荊棘之甲
    削弱基礎能力值・價格
    2700變為2850
  • 好戰者鎧甲
    削弱好戰之心・觸發門檻
    900變為1250
  • 史提克彈簧刀
    加強基礎能力值・價格
    3000變為2900
    加強基礎能力值・普攻額外獲得的充能堆層
    5變為7
  • 雲陶狂箭
    加強基礎能力值・價格
    3100變為3000

符文

  • 死亡電刑
    加強傷害

    改動前40 - 210(取決於等級)+ 10%額外物攻 + 5%魔攻

    改動後60 - 210(取決於等級)+ 10%額外物攻 + 5%魔攻

  • 凌虐
    加強冷卻時間
    7秒變為5秒
  • 不死之握
    削弱傷害
    3.3%最大生命變為3%最大生命
    削弱最大生命成長
    10變為8
  • 艾莉
    削弱護盾值
    25 - 120(取決於等級)+ 10%額外物攻+ 5%魔攻變為20-100(取決於等級)+ 10%額外物攻+ 5%魔攻

遊戲機制

  • 野怪
    加強火紅巨喙鳥・基礎生命
    1000變為1100
    加強火紅巨喙鳥・每級生命成長
    110變為125
    加強巨喙鳥・基礎生命
    500變為550
    加強巨喙鳥・每級生命成長
    55變為65
  • 符文大亂鬥
    削弱舒緩湍流・治療效果
    1.5%最大生命變為1%最大生命
    削弱堅若磐石・傷害減免
    3.75 - 14.25(取決於等級)變為3.5 - 10.5(取決於等級)
    削弱普羅頭・傷害減免
    3 - 15(取決於等級)變為3 - 12(取決於等級)
    削弱普羅頭・降低真實傷害
    50%變為40%
    削弱起源:致命節奏・每層攻速
    9%變為6%
    削弱起源:致命節奏・滿層時攻擊距離
    50變為25
    削弱靈光一閃・技能加速
    25%額外物攻 + 12%魔攻變為20%額外物攻 + 10%魔攻
    加強升級破曉綻放之劍・減少的基礎物攻轉化為治療係數
    100%變為300%
    加強越來越大・每次參與擊殺可獲得額外生命
    15變為30
    加強巨人・獲得的額外生命
    20%變為30%
    加強風馳電掣・暴擊時獲得的跑速與攻速
    15%變為25%
  • 錯誤修正
    調整之前雲陶狂箭的攻速效果偶爾會錯誤觸發,現已修正此問題。
    調整之前啟動捕獲陷阱時會降低雙防,現已修正此問題。
    調整之前史矛德一技的技能說明有誤,現已修正此問題。
    調整之前維迦一技施放距離有誤,現已修正此問題。
7.3a 版本

《激鬥峽谷》7.3a版本更新公告

英雄

  • 調整被動「筆仙真跡」・傷害
    33-333(取決於等級)+33%魔攻變為40-285(取決於等級)+30%魔攻
    削弱一技「主題:厄禍筆法 - 壞滅熾燄」・傷害

    改動前50/90/130/170 + 75%魔攻 + 4%/5%/6%/7%最大生命

    改動後50/85/120/155 + 70%魔攻 + 4%/5%/6%/7%最大生命

    削弱一技「主題:厄禍筆法 - 震顫轟雷」・根據失去生命的傷害係數
    150%/200%/250%/300%變為100%/150%/200%/250%
    削弱大絕「絕望螺旋」・爆炸傷害
    250/350/450 + 75%魔攻變為200/300/400 + 70%魔攻
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為136
    加強基礎能力值・每級物防成長
    5變為5.5
    加強基礎能力值・每級魔防成長
    1.4變為2
    加強被動「敢死風采」・近戰傷害最低物攻係數
    3.5% - 10.5%(取決於等級)變為5.8% - 17%(取決於等級)
    加強被動「敢死風采」・近戰傷害最高物攻係數
    7% - 21%(取決於等級)變為11.6% - 34%(取決於等級)
    加強一技「狂戰本能」・物攻係數
    110%變為125%
    加強大絕「地獄火狂襲」・每次射擊物攻係數
    40%變為50%
  • 削弱基礎能力值・物防
    45變為40
    削弱二技「尖刺防禦」・物防係數
    45%/50%/55%/60%變為30%/40%/50%/60%
  • 削弱二技「震雷之擊」・物防傷害係數
    20%變為15%
    削弱三技「大地震顫」・物防傷害係數
    45%變為40%
    削弱大絕「勢不可擋」・冷卻時間
    75/70/65秒變為85/80/75秒
  • 調整一技「急速射擊」・攻速
    50/75/100/125%變為60/80/100/120%
    加強二技「火箭跳躍」・冷卻時間
    22/20/18/16秒變為20/18/16/14秒
    加強三技「爆炸射擊」・爆炸傷害

    改動前(80/100/120/140 + 100%額外物攻 + 50%魔攻)×(1 + 暴擊率 × 40% +(暴擊傷害 - 2)× 40% × 暴擊率)

    改動後(80/110/140/170 + 120%額外物攻 + 50%魔攻)×(1 + 暴擊率 × 50% +(暴擊傷害 - 2)× 50% × 暴擊率)

  • 加強一技「迴旋飛斧」・額外物攻係數
    80/90/100/110%變為90/100/110/120%
    加強二技「好戲上場」・攻速
    20/25/30/35%變為25/30/35/40%
    加強大絕「迴轉死神」・額外物攻係數
    130%變為150%
  • 削弱基礎能力值・每級攻速
    0.04變為0.025
    削弱被動「爆頭」・60% - 100%(取決於等級)→ 60% - 90%(取決於等級)
  • 削弱基礎能力值・攻速係數
    0.4變為0.3
    削弱基礎能力值・基礎攻速
    0.4變為0.3
    加強基礎能力值・基礎額外攻速
    0.6變為1.1
    削弱基礎能力值・每級攻速
    0.05變為0.025
    調整基礎能力值・額外攻速現在對縮短她普攻準備施放時間的效果降低了。
  • 削弱被動「卓越」・升級門檻
    40/60/80/100/120變為50/75/100/125/150
    削弱二技「意志之力」・魔攻係數
    60%變為50%
    調整二技「意志之力」・緩速
    20%/25%/30%/35%變為25%
  • 調整被動「群鴉盛宴」・回復生命
    3% - 4.5%(取決於等級)+ 0.5%魔攻變為4.5% - 6% + 0.2%魔攻
    加強三技「影之爪」・重複傷害魔攻係數
    25%變為40%
  • 削弱二技「飛撲抱抱!」・治療與護盾強度
    8%/9%/10%/11% + 0.02%魔攻變為6%/7%/8%/9% + 0.01%魔攻
  • 加強一技「殞落王者之劍」・被動傷害
    2%/3%/4%/5%變為3%/4%/5%/6%
    加強一技「殞落王者之劍」・暴擊傷害係數
    80%變為85%
    加強大絕「破心者」・暴擊數值係數
    50%變為70%

裝備

  • 雲陶狂箭
    加強基礎能力值・攻速
    25%變為35%
    加強無雙亂舞・攻速
    25%變為35%
    削弱無雙亂舞・冷卻時間
    20秒變為25秒
  • 低語之環
    削弱和諧・治療與護盾強度
    0.5%變為0.25%
  • 歌謠之冠
    削弱和諧・治療與護盾強度
    0.5%變為0.25%
  • 死亡之舞
    加強價格
    3200變為3300

遊戲機制

  • 重擊
    削弱重擊對野怪的每秒傷害
    30 - 198(取決於等級)變為22 - 162(取決於等級)
  • 主堡
    削弱最大生命
    5500變為4000
  • 防禦塔護甲
    削弱每層防禦塔護甲遭摧毀後,防禦塔獲得的雙防
    30變為20
    削弱護甲遭摧毀後的雙防持續時間
    20秒變為10秒
  • 增幅裝置調整
    加強節奏獵手・觸發距離
    7變為11。
    削弱節奏獵手・鋼霸符每層倍率
    12變為8。
    調整節奏獵手・強化節奏獵手的視覺特效。
    調整永不落幕的安可・在第五回合或之後獲得此增幅裝置時,會立刻獲得等同於使用6次重抽所能獲得的層數(180層)。
  • 疾風斬
    加強攻擊距離
    8變為9
  • 生命循環
    加強獲得護盾係數
    150%變為200%
    調整幻影武器・現在每個技能對每個目標觸發幻影武器效果時,都有1秒的冷卻時間。
    加強二重唱・每個目標冷卻時間
    5秒變為2秒
    削弱金屬之冠・施放大絕後獲得的能力值
    35物攻、70魔攻、50物防、50魔防變為30物攻、60魔攻、40物防、40魔防。
    加強海克斯科技榴彈・另一種傷害類型的傷害增幅
    20%變為30%。
    調整冥血信標・傷害追蹤
    減傷後傷害變為減傷前傷害。
    加強再疊一層・每層傷害提升
    8變為12。
    調整再疊一層・額外傷害的冷卻時間現在會受到技能加速影響;獲得層數本身沒有冷卻時間。
    削弱加速巫術・最大層數
    100層變為66層
    調整完美巔峰・暴擊率上限

    改動前50%

    改動後44.44% 暴擊率超過上限後的轉換率:150% → 444% 最大轉換上限:305% → 400% 在這次改動後,即使沒有無盡之刃也能達到暴擊傷害上限。

  • 英雄調整
    削弱費德提克・承受傷害
    90%變為85%
    削弱納瑟斯・承受傷害
    100%變為90%
7.3 版本

《激鬥峽谷》7.3版本更新公告

新英雄赫威

英雄

  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    58變為60
    削弱一技「祕術射擊」・冷卻時間
    4.5/4/3.5/3秒變為5.5/5/4.5/4秒
    削弱一技「祕術射擊」・傷害

    改動前50 / 85 / 120 / 155 + 135%物攻+ 30%魔攻

    改動後25 / 55 / 85 / 115 + 135%物攻+ 30%魔攻

    調整一技「祕術射擊」・冷卻時間返還
    以外的技能冷卻時間縮短變為所有技能冷卻時間縮短
    削弱大絕「精準彈幕」・冷卻時間
    70 / 65 / 60秒變為80 / 70 / 60秒
    調整大絕「精準彈幕」・傷害

    改動前350 / 500 / 650 + 100%額外物攻 + 90%魔攻

    改動後300 / 500 / 700 + 100%額外物攻+ 100%魔攻

    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.022
  • 削弱基礎能力值・基礎物攻
    62變為59
    調整Second Skin・電漿傷害

    改動前4.5 + 0.5 ×等級+ 15%魔攻

    改動後4 + 1 ×等級+ 12%魔攻+當前電漿層數× (1 + 0.2 ×等級+ 2%魔攻)

    加強Second Skin・已損失生命傷害
    (15 + 2.5%魔攻)%變為(15 + 5%魔攻)%
    調整二技「虛空探索者」・傷害

    改動前30 / 60 / 90 / 120 + 110%物攻+ 60%魔攻

    改動後30 / 60 / 90 / 120 + 130%物攻+ 50%魔攻

    調整三技「極速充能」・跑速

    改動前50% / 55% / 60% / 65% + 80% ×道具攻速× 50% / 55% / 60% / 65%(道具攻速上限為90% / 99% / 108% / 117%)

    改動後50% / 55% / 60% / 65% + 額外攻速 * 50% / 55% / 60% / 65%(上限為100% / 110% / 120% / 130%)

    調整大絕「殺手本能」・護盾

    改動前75 / 100 / 125 + 100 / 150 / 200%物攻+ 75%魔攻

    改動後100 / 125 / 150 + 80 / 120 / 160%物攻+ 100%魔攻

    調整基礎能力值・攻速係數:0.644
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.644
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.022
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為58
    削弱基礎能力值・每級物攻
    4.5變為4
    加強被動「死亡毒液」・每層傷害
    1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 2.5%魔攻變為1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 3%魔攻
    調整被動「死亡毒液」・[移除] 敵方英雄中毒滿層時,圖奇獲得30 / 35 / 40 / 45 / 50%攻速(等級1 / 4 / 7 / 10 / 13),持續5秒。重新施加會重置持續時間。
    調整一技「潛伏」・[新增] 脫離偽裝狀態後,圖奇獲得35 / 40 / 45 / 50%額外攻速,持續6秒。
    調整一技「潛伏」・[移除] 脫離偽裝狀態的3秒內,圖奇的普攻會累加2層死亡毒液。
    調整二技「虛弱之毒」・圖奇向目標區域投擲虛弱之毒,提供該區域的視野,並使其中的敵軍緩速30% / 35% / 40% / 45% + 0.06% ×魔攻。該區域持續3秒,每秒對區域內的敵軍施加1層死亡毒液。
    加強三技「毒性爆發」・直接引爆物理傷害
    25 / 35 / 45 / 55變為30 / 40 / 50 / 60
    調整三技「毒性爆發」・每層物理傷害

    改動前20 / 25 / 30 / 35 + 42%額外物攻+ 18%魔攻

    改動後20 / 25 / 30 / 35 + 35%額外物攻

    調整三技「毒性爆發」・[新增] 每層魔法傷害:35%魔攻
    調整三技「毒性爆發」・[新增] 圖奇1200距離單位內必須有已中毒的目標,才能施放此技能。
    削弱大絕「噴射,然後祈禱吧!」・冷卻時間
    70 / 65 / 60秒變為75 / 70 / 65秒
    加強大絕「噴射,然後祈禱吧!」・射彈速度
    60變為65
    調整基礎能力值・攻速係數:0.679
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.679
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.18
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    58變為60
    削弱基礎能力值・每級物攻
    4變為3.5
    調整被動「光之獵手」・第二發傷害
    35% / 50% / 65%物攻變為40% / 50% / 60%物攻
    調整一技「鋒芒貫穿」・傷害

    改動前80 / 125 / 170 / 215 + 65 / 85 / 105 / 125% ×額外物攻

    改動後75 / 125 / 175 / 225 + 100% ×額外物攻

    調整大絕「赤色屠戮」・子彈數
    22 / 26 / 30變為20 + 20 ×暴擊率(每有10%暴擊率增加2發子彈)+(暴擊傷害- 2)× 20 ×暴擊率
    調整大絕「赤色屠戮」・每發子彈傷害
    20 / 35 / 50 + 25%物攻+ 10%魔攻變為20 / 25 / 30 + 25%物攻+ 15%魔攻
    調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.25
    調整基礎能力值・每級攻速:0.028
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速成長:0.04,確保她在前中期能施壓,同時在後期依然有強勢表現。
    加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為60
    削弱基礎能力值・每級物攻
    4.5變為4.2
    調整被動「爆頭」・爆頭額外傷害

    改動前(60% - 110%) ×物攻 + 200 ×暴擊率

    改動後(60% - 100%) ×物攻+暴擊率× 100% +(暴擊傷害- 2)×暴擊率× 100% ×物攻

    調整一技「鎮暴射擊」・傷害

    改動前60 / 110 / 160 / 210 + 125 / 140 / 155 / 170%物攻

    改動後50 / 100 / 150 / 200 + 125 / 145 / 165 / 185%物攻

    調整二技「捕獲陷阱」・[新增] 對受困於「捕獲陷阱」的敵軍進行的「爆頭」普攻會造成40 / 90 / 140 / 190(+30%額外物攻)額外物理傷害。
    削弱三技「九零式獵網」・緩速持續時間
    1.5秒變為1秒
    調整大絕「王牌射手」・傷害

    改動前200 / 375 / 550 + 200%額外物攻 + 20%目標已損失生命

    改動後(250 / 450 / 650 + 100%額外物攻 + 20%目標已損失生命)×(1 +暴擊率× 30% +(暴擊傷害- 2)× 30% ×暴擊率)

    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.04
  • 削弱基礎能力值・每級物攻
    4.5變為3.8
    削弱被動「瑞文聯盟」・賞金
    80 +(層數)× 4變為60 +(層數)× 3
    削弱一技「迴旋飛斧」・傷害

    改動前45 / 50 / 55 / 60 + 100 / 110 / 120 / 130%

    改動後45 / 50 / 55 / 60 + 80 / 90 / 100 / 110%

    調整大絕「迴轉死神」・每次命中傷害衰減
    8%(最低40%)變為5%(最低50%)
    調整大絕「迴轉死神」・[新增] 命中生命低於達瑞文目前偶像層數的敵方英雄時,便會將其處決。
    加強基礎能力值・基礎生命
    630變為650
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為132
    調整基礎能力值・攻速係數:0.679
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.679
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.11
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 調整被動「愛的拍拍」・傷害
    (15 + 40%額外物攻)×(1 +暴擊率)變為(15 + 40%額外物攻)×(0.6 +暴擊率× 0.4)
    削弱被動「愛的拍拍」・傷害增幅
    6% - 10.9%(取決於等級)變為6% - 9.5%(取決於等級)
    調整一技「彈射」・傷害

    改動前60 / 90 / 120 / 150 + 112 / 120 / 128 / 136%物攻+ 35%魔攻

    改動後60 / 90 / 120 / 150 + 110%物攻+ 35%魔攻

    削弱一技「彈射」・第二目標傷害係數
    120%變為60% ×目前暴擊傷害
    調整一技「彈射」・最佳化彈跳目標選擇邏輯。
    加強二技「趾高氣揚」・初始跑速
    30 / 35 / 40 / 45變為35 / 40 / 45 / 50
    削弱二技「趾高氣揚」・最大跑速
    80 / 90 / 100 / 110變為70 / 80 / 90 / 100
    調整三技「槍林彈雨」・緩速
    30 / 40 / 50 / 60%變為40% + 0.06% ×魔攻
    調整大絕「彈幕」・彈幕傷害
    85%物攻+ 20%魔攻變為20 / 30 / 40 + 60%物攻+ 20%魔攻
    調整大絕「彈幕」・暴擊係數
    130%變為130% +(暴擊傷害- 2)× 0.3
    調整基礎能力值・攻速係數:0.656
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.656
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.032
  • 削弱基礎能力值・基礎物攻
    62變為60
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.14
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
    削弱基礎能力值・每級物攻
    4變為3.5
    調整被動「敢死風采」・每級風格評等跑速加成
    4%變為3% / 3.25% / 3.5% / 3.75% / 4%(取決於等級)
    調整一技「狂戰本能」・傷害

    改動前15 / 20 / 25 / 30 + 100 / 115 / 130 / 145%物攻

    改動後15 / 20 / 25 / 30 + 110%物攻

    調整一技「狂戰本能」・暴擊傷害
    目前暴擊傷害 - 50%變為150% - 165%(取決於暴擊傷害)
    調整一技「狂戰本能」・[新增]「狂戰本能」的傷害無法觸發普攻吸血。
    削弱二技「劍刃風暴」・額外物攻係數
    80%變為50%
    削弱三技「狂野突進」・攻速
    35% / 40% / 45% / 50%變為25% / 30% / 35% / 40%
    加強大絕「地獄火狂襲」・冷卻時間
    8 / 8 / 8變為6 / 6 / 6
    加強大絕「地獄火狂襲」・魔力消耗
    60 / 30 / 0變為0 / 0 / 0
    調整大絕「地獄火狂襲」・傷害
    5 / 20 / 35 + 60%物攻變為20 / 40 / 60 + 40%物攻
    調整大絕「地獄火狂襲」・[新增]「地獄火狂襲」的傷害現在可以觸發66.7%普攻吸血
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.14
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 加強被動「人體蓄電池」・超量攻速轉換為物攻的比例
    50%變為60%
    調整被動「人體蓄電池」・傷害

    改動前13 / 15 / 17 / 19 / 21 + 105 / 110 / 115 / 120 / 125%物攻

    改動後20 / 24 / 28 / 32 / 36 + 102 / 104 / 106 / 108% / 110%物攻

    調整一技「激電連彈」・傷害

    改動前35 / 60 / 85 / 110 + 55 / 70 / 85 / 100%物攻 + 30 / 35 / 40 / 45%魔攻

    改動後70 / 100 / 130 / 160 + 80% ×額外物攻 + 30 / 35 / 40 / 45%魔攻

    削弱一技「激電連彈」・緩速持續時間
    2秒變為1.5秒
    加強二技「超激爆電磁炮」・傷害

    改動前30 / 70 / 110 / 150 + 80%物攻 + 40%魔攻

    改動後60 / 100 / 140 / 180 + 100%物攻 + 50%魔攻

    調整二技「超激爆電磁炮」・暴擊傷害
    目前暴擊傷害倍率變為(150% + (暴擊傷害倍率- 2)× 0.5)
    加強三技「電光石火」・後續傷害係數
    80 / 85 / 90 / 95%變為85 / 90 / 95 / 100%
    調整大絕「雷霆萬鈞」・新星傷害

    改動前150 / 200 / 250 + 70%額外物攻 + 80%魔攻

    改動後150 / 225 / 300 + 60%額外物攻 + 100%魔攻

    加強大絕「雷霆萬鈞」・超載持續時間
    1.5秒變為2.5秒
    加強大絕「雷霆萬鈞」・超載持續時間增加
    非暴擊增加1.5秒,暴擊增加4.5秒變為非暴擊增加2.5秒,暴擊增加7.5秒
    加強大絕「雷霆萬鈞」・超載閃電物攻係數
    25%變為30%
    調整大絕「雷霆萬鈞」・暴擊傷害
    目前暴擊傷害變為150% +(暴擊傷害 - 2)× 0.5
    削弱基礎能力值・基礎生命
    630變為600
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為136
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.024
  • 削弱基礎能力值・每級物攻
    4.5變為4
    削弱大絕「超威能死亡火箭!」・冷卻時間
    50 / 45 / 40秒變為60 / 50 / 40秒
    削弱大絕「超威能死亡火箭!」・傷害

    改動前25 / 35 / 45 + 15% × 額外物攻至250 / 350 / 450 + 150% × 額外物攻

    改動後25 / 35 / 45 + 12% × 額外物攻至250 / 350 / 450 + 120% × 額外物攻

    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.3
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 削弱基礎能力值・每級物攻
    5.5變為4.5
    調整被動「無賴之道」・跑速
    40 - 120(取決於等級)變為20 - 80(取決於等級)×(1 + 100%額外攻速)
    調整一技「復仇迴力鏢」・傷害
    10 / 40 / 70 / 100 + 85%物攻變為60 / 110 / 160 / 210 + 70% × 額外物攻
    削弱一技「復仇迴力鏢」・士兵傷害係數
    55 / 70 / 85 / 100%變為50 / 60 / 70 / 80%
    削弱三技「英勇勾索」・暴擊傷害
    150%變為目前暴擊傷害 × 0.7
    調整大絕「因果蓄能彈」・每發子彈傷害

    改動前(20 / 30 / 40 + 10%物攻)-(80 / 120 / 160 + 40%物攻)

    改動後(25 / 35 / 45 + 15%物攻)- (75 / 105 / 135 + 45%物攻)

    調整大絕「因果蓄能彈」・暴擊能力值傷害增加
    50% * 暴擊率變為30% × 暴擊率 +(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率 × 0.3
    調整基礎能力值・攻速係數:0.4
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.4
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.67
    調整基礎能力值・每級攻速:0.04
  • 削弱基礎能力值・每級物攻
    3變為2.5
    調整一技「磷光炸彈」・傷害

    改動前65 / 125 / 185 / 245 + 125%額外物攻 + 80%魔攻

    改動後60 / 120 / 185 / 240 + 110%額外物攻 + 100%魔攻

    調整三技「格林機槍」・雙防降低
    10 / 14 / 18 / 22變為12 / 14 / 16 / 18
    削弱大絕「火箭轟擊」・導彈額外物攻係數
    70%額外物攻變為65%額外物攻
    削弱大絕「火箭轟擊」・超級導彈額外物攻係數
    140%額外物攻變為130%額外物攻
    調整基礎能力值・攻速係數:0.644
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.644
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.032
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為57
    加強基礎能力值・每級物攻
    5變為5.2
    調整基礎能力值・攻速係數:0.694
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.694
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.16
    調整基礎能力值・每級攻速:0.046
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為58
    調整基礎能力值・攻速係數:0.665
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.665
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
    調整基礎能力值・攻速係數:0.665
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.665
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為58
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
    加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為60
    削弱基礎能力值・每級物攻
    5變為4.2
    削弱二技「奪命疾翼」・攻速
    45 / 50 / 55 / 60%變為40 / 45 / 50 / 55%
    加強二技「奪命疾翼」・額外羽毛傷害係數
    20%變為25%
    調整二技「奪命疾翼」・跑速
    25 / 30 / 35 / 40%變為30%
    調整三技「漫天血刃」・傷害

    改動前60 / 70 / 80 / 90 + 90%額外物攻

    改動後(70 / 80 / 90 / 100 + 50%額外物攻)×(1 + 50% × 暴擊率 + 50% ×(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率)

    調整大絕「驟羽暴風」・傷害
    125 / 250 / 375 + 100%額外物攻變為150 / 250 / 350 + 100%額外物攻
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.034
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為60
    削弱基礎能力值・每級物攻
    6變為5
    調整二技「火箭跳躍」・冷卻時間
    22 / 19 / 16 / 13變為22 / 20 / 18 / 16
    調整二技「火箭跳躍」・傷害
    85 / 155 / 225 / 295 + 50%魔攻變為80 / 120 / 160 / 200 + 80% ×
    調整二技「火箭跳躍」・額外物攻 + 50%魔攻
    調整二技「火箭跳躍」・緩速效果
    60%變為50%
    調整二技「火箭跳躍」・緩速持續時間
    1.5 / 2 / 2.5 / 3秒變為2秒
    削弱三技「爆炸射擊」・冷卻時間
    15 / 14 / 13 / 12變為16 / 15 / 14 / 13
    削弱三技「爆炸射擊」・被動爆炸傷害
    65 / 100 / 135 / 170 + 25%魔攻變為60 / 90 / 120 / 150 + 25%魔攻
    調整三技「爆炸射擊」・主動爆炸傷害

    改動前50 / 75 / 100 / 125 + 75 / 110 / 145 / 180%額外物攻 + 50%魔攻

    改動後(80 / 100 / 120 / 140 + 100%額外物攻 + 50%魔攻)×(1 + 暴擊率 × 40% +(暴擊傷害 - 2)× 40% × 暴擊率)

    削弱三技「爆炸射擊」・每層傷害
    30%變為25%
    調整大絕「毀滅射擊」・傷害

    改動前350 / 450 / 550 + 100%魔攻

    改動後300 / 350 / 400 + 70% × 額外物攻 + 100%魔攻

    調整基礎能力值・攻速係數:0.694
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.694
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    58變為60
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.3
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
    加強被動「戰鬥動能」・跑速加成
    31 - 45(取決於等級)變為55 - 70(取決於等級)
    調整一技「迴旋之刃」・傷害

    改動前10 / 30 / 50 / 70 + 75 / 80 / 85 / 90%物攻 + 60%魔攻 × 50% × 暴擊率

    改動後(70 / 100 / 130 / 160 + 70% × 額外物攻 + 60%魔攻)×(1 + 暴擊率 × 40% +(暴擊傷害 - 2)× 40% × 暴擊率)

    削弱一技「迴旋之刃」・非英雄傷害係數
    80%變為75%
    調整二技「十字彈射」・傷害

    改動前4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24%物攻

    改動後37.5% / 40% / 42.5% / 45%物攻

    削弱二技「十字彈射」・士兵係數
    75%變為70%
    調整大絕「狩獵」・初始跑速加成
    15%變為15 / 20 / 25%
    削弱大絕「狩獵」・初始跑速持續時間
    10 / 11 / 12秒變為8 / 10 / 12秒
    削弱大絕「狩獵」・冷卻時間減免係數
    30 / 35 / 40%變為20 / 25 / 30%
    削弱大絕「狩獵」・每層士氣物攻
    2 / 3 / 4變為2 / 2.5 / 3
    調整大絕「狩獵」・再次觸發會重置狩獵持續時間。
    調整大絕「狩獵」・再次觸發獲得跑速
    25%變為15 / 20 / 25%
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.3
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為60
    加強一技「翻滾瞄準」・傷害
    35 / 45 / 55 / 65%物攻變為50 / 60 / 70 / 80%物攻
    調整二技「神聖銀箭」・取決於最大生命的真實傷害
    2 / 5 / 8 / 11%變為6 / 7 / 8 / 9%
    加強大絕「死亡通緝」・物攻
    15 / 25 / 35變為30 / 40 / 50
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.23
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 加強基礎能力值・每級物攻
    2.65變為4
    加強基礎能力值・基礎物攻
    58變為60
    加強被動「冰霜射擊」・緩速效果

    改動前15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%(取決於等級)

    改動後20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%(取決於等級)

    加強被動「冰霜射擊」・額外傷害

    改動前10% + 100% × 暴擊率 ×(暴擊傷害 - 1)

    改動後100% × 暴擊率 + 100% ×(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率

    加強一技「專注射擊」・魔力消耗
    50 / 50 / 50 / 50變為30 / 30 / 30 / 30
    加強二技「萬箭齊發」・冷卻時間
    16 / 13.5 / 11 / 8.5秒變為15 / 12 / 9 / 6秒
    削弱二技「萬箭齊發」・魔力消耗
    50 / 50 / 50 / 50變為65 / 60 / 55 / 50
    調整二技「萬箭齊發」・傷害
    20 / 35 / 50 / 65 + 115%物攻變為70 / 110 / 150 / 190 + 100%額外物攻
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.23
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    58變為60
    加強基礎能力值・物攻成長
    4.55變為5
    調整Whisper・[新增] 暴擊現在只會造成一般暴擊傷害的80%。
    加強Whisper・對防禦塔第四發額外傷害
    135% / 162%(裝備無盡之刃)變為150% / 172.5%(裝備無盡之刃)
    削弱Whisper・物攻轉換率

    改動前額外攻速 × 30% + 暴擊率 × 45% + 等級 × 4.5%

    改動後額外攻速 × 30% + 暴擊率 × 40% + 等級 × 3%

    削弱Whisper・暴擊跑速
    15% + 0.55% × 額外攻速變為14% + 0.44% × 額外攻速
    調整大絕「華麗謝幕」・第四發超級射擊傷害係數
    200%變為目前暴擊傷害
    加強基礎能力值・基礎生命
    600變為630
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.06
    調整基礎能力值・每級攻速:0.032
  • 調整被動「赦罪」・攻速係數:0.4
    調整被動「赦罪」・基礎攻速:0.4
    調整被動「赦罪」・基礎額外攻速:0.6
    調整被動「赦罪」・每級攻速:0.05
    削弱被動「赦罪」・取決於目前生命的傷害
    1.2%~12%(取決於等級)變為1%~10%(取決於等級)
    削弱被動「赦罪」・每20層黯霧獲得的暴擊率
    15%變為10%
    調整被動「赦罪」・[新增] 普攻暴擊現在只會造成一般暴擊傷害的90%。
    削弱一技「刺骨幽闇」・基礎傷害
    50 / 90 / 130 / 170變為50 / 80 / 110 / 140
    加強大絕「黎明之影」・傷害

    改動前250 / 375 / 500 + 120%額外物攻 + 50%魔攻

    改動後250 / 400 / 550 + 120%額外物攻 + 70%魔攻

    調整大絕「黎明之影」・護盾

    改動前120 / 160 / 200 + 40%魔攻 + 黯霧 × 4

    改動後120 / 160 / 200 + 50%魔攻 + 黯霧 × 2

    削弱基礎能力值・基礎生命
    600變為570
    調整基礎能力值・攻速係數:0.4
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.4
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.6
    調整基礎能力值・每級攻速:0.05
  • 削弱被動「淨土之誓」・暴擊額外傷害
    10%(每100魔攻獲得10%)變為8%(每100魔攻獲得8%)
    調整一技「靈心修真」・額外攻速
    22.5% / 35% / 47.5% / 60%變為25% / 35% / 45% / 55%
    調整基礎能力值・攻速係數:0.65
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.65
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.23
    調整基礎能力值・每級攻速:0.032
  • 削弱被動「浪人之道」・超量暴擊率轉換為物攻的比例
    0.6變為0.5
    調整被動「浪人之道」・犽宿的普攻和一技暴擊現在只會造成一般暴擊傷害的90%。
    削弱大絕「奪命氣息」・傷害
    250 / 400 / 550 + 160%額外物攻變為200 / 350 / 500 + 150%額外物攻
    調整基礎能力值・攻速係數:0.67
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.67
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.04
  • 加強被動「命運」・霰彈槍暴擊傷害倍率
    1.3變為1.5
    削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為630
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為136
    調整基礎能力值・攻速係數:0.7
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.7
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0
    調整基礎能力值・每級攻速:0.021
  • 削弱被動「獵人之道」・超量暴擊率轉換為物攻的比例
    0.6變為0.5
    調整被動「獵人之道」・犽凝的普攻和一技暴擊現在只會造成一般暴擊傷害的90%。
    加強一技「鋼鐵凡志」・對野怪的傷害係數
    65%變為70%
    調整二技「滅魂斬」・傷害

    改動前25 / 35 / 45 / 55 + 11 / 12 / 13 / 14%目標最大生命

    改動後20 / 35 / 50 / 65 + 9 / 10 / 11 / 12%目標最大生命

    調整二技「滅魂斬」・護盾
    45 + 80%額外物攻變為40 / 55 / 70 / 85 + 60%額外物攻
    調整三技「釋魂之刃」・儲存傷害係數
    24 / 28 / 32 / 36%變為27.5% / 30% / 32.5% / 35%
    調整大絕「二刀流奧義 ─ 封‧命‧斬」・傷害
    200 / 350 / 500 + 80%物攻變為200 / 375 / 550 + 60%物攻
    削弱基礎能力值・基礎生命
    650變為630
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.032
  • 削弱基礎能力值・基礎物攻
    62變為60
    削弱基礎能力值・物攻成長
    4.5變為4.2
    削弱被動「王權統御」・基礎治療量
    7%變為5%
    調整一技「殞落王者之劍」・目前生命傷害暴擊傷害係數
    目前暴擊傷害變為目前暴擊傷害 × 80%
    調整一技「殞落王者之劍」・第二擊暴擊傷害係數
    目前暴擊傷害變為目前暴擊傷害 × 80%
    調整一技「殞落王者之劍」・突刺傷害

    改動前20 / 40 / 60 / 80(+ 80%物攻)×(1 + 50% × 暴擊率)

    改動後25 / 45 / 65 / 85(+ 70%物攻)×(1 + 60% × 暴擊率 +(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率 × 60%)

    削弱三技「幽影之徑」・攻速
    45 / 50 / 55 / 60%變為35 / 40 / 45 / 50%
    調整四技「破心者」・傷害

    改動前110%物攻 - 165%物攻(取決於暴擊率)+ 目標已損失生命 ×(14 / 17 / 20 + 6%額外物攻)%

    改動後120%物攻 × (1 + 50% × 暴擊率 +(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率 * 50%)+ 目標已損失生命 ×(14 / 17 / 20 + 5%額外物攻)%

    削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為630
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為138
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.025
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為64
    削弱基礎能力值・每級物攻
    5.5變為5
    加強基礎能力值・每級物防
    3.9變為4.5
    調整被動「戰鬥狂怒」・[移除] 普攻命中敵方英雄時,獲得30%攻速,持續5秒;效果結束後,進入6秒冷卻時間。
    調整一技「嗜血殺戮」・物攻
    7 / 12 / 17 / 22變為0
    調整一技「嗜血殺戮」・每1%已損失生命額外物攻
    0.35 / 0.40 / 0.45 / 0.5變為0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
    調整二技「嘲諷」・物攻傷害減免
    40%變為20 / 40 / 60 / 80%
    削弱三技「旋風斬」・傷害

    改動前80 / 120 / 160 / 200 + 135%額外物攻 + 100%魔攻

    改動後80 / 120 / 160 / 200 + 100%額外物攻 + 80%魔攻

    調整三技「旋風斬」・暴擊時會觸發冷卻時間減免的目標
    士兵變為士兵、野怪、英雄召喚單位,以及其他可以被暴擊的單位
    調整大絕「無盡怒火」・[移除] 「戰鬥狂怒」的攻速加成提升至45 / 60 / 75%
    調整基礎能力值・攻速係數:0.725
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.725
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.1
    調整基礎能力值・每級攻速:0.025
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    調整基礎能力值・攻速係數:0.694
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.694
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.06
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0326
    加強基礎能力值・每級生命成長
    112變為140
    削弱一技「逆流投擲」・額外物攻加成
    120%變為105%
    削弱大絕「諸神黃昏」・雙防提升
    25 / 35 / 45變為15 / 25 / 35
    調整基礎能力值・攻速係數:0.694
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.694
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.06
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0326
  • 調整被動「無情風暴」・傷害
    11 - 80(取決於等級)+ 40%魔攻變為12 - 68(取決於等級)+ 40%魔攻
    調整基礎能力值・攻速係數:0.7
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.7
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.05
    調整基礎能力值・每級攻速:0.014
  • 調整三技「雪球連擊」・[移除] 對野怪的傷害加成:150%
    削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為630
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為124
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0122
  • 調整一技「風魔手裡劍」・[移除] 對野怪的傷害加成:80%
    調整三技「影斬」・[移除] 對野怪的傷害加成:60%
    調整基礎能力值・攻速係數:0.651
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.651
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.23
    調整基礎能力值・每級攻速:0.024
  • 加強基礎能力值・基礎生命
    660變為690
    削弱基礎能力值・基礎物防
    52變為44
    削弱基礎能力值・每級物防
    5.8變為5
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.024
  • 加強基礎能力值・每級物防
    4.5變為5
    削弱基礎能力值・基礎魔防
    40變為36
    調整基礎能力值・攻速係數:0.651
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.651
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.13
    調整基礎能力值・每級攻速:0.021
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為630
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為136
    調整基礎能力值・攻速係數:0.667
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.667
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.023
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    104變為114
    調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.25
    調整基礎能力值・每級攻速:0.024
  • 加強基礎能力值・基礎生命
    630變為650
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為126
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.031
  • 加強基礎能力值・基礎生命
    630變為640
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為128
    調整基礎能力值・攻速係數:0.668
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.668
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0185
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為650
    加強基礎能力值・每級物防
    4.3變為4.7
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.645
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.645
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.24
    調整基礎能力值・每級攻速:0.025
  • 削弱基礎能力值・基礎物防
    46變為42
    加強基礎能力值・每級物防
    5變為5.4
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.67
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.67
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為630
    削弱基礎能力值・基礎物防
    52變為46
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為136
    調整基礎能力值・攻速係數:0.644
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.644
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.16
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 加強基礎能力值・基礎生命
    600變為630
    調整基礎能力值・攻速係數:0.667
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.667
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    140變為150
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    削弱基礎能力值・基礎物防
    52變為48
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為132
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    650變為630
    削弱基礎能力值・基礎物防
    46變為42
    加強基礎能力值・每級物防
    4.3變為4.8
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.69
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.69
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.16
    調整基礎能力值・每級攻速:0.026
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為630
    削弱基礎能力值・基礎物防
    49變為45
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為135
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.006
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    削弱基礎能力值・基礎物防
    46變為44
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.15
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    削弱基礎能力值・基礎物防
    46變為42
    加強基礎能力值・每級生命成長
    112變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.644
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.644
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.24
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 削弱基礎能力值・基礎物防
    49變為42
    削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為640
    加強基礎能力值・每級生命成長
    112變為120
    調整基礎能力值・攻速係數:0.635
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.635
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.18
    調整基礎能力值・每級攻速:0.022
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為640
    削弱基礎能力值・基礎物防
    52變為48
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為136
    調整基礎能力值・攻速係數:0.69
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.69
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.16
    調整基礎能力值・每級攻速:0.026
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為132
    調整基礎能力值・攻速係數:0.644
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.644
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.24
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為132
    調整基礎能力值・攻速係數:0.651
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.651
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.23
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為600
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.69
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.69
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.09
    調整基礎能力值・每級攻速:0.028
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    720變為680
    加強基礎能力值・每級生命成長
    112變為120
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.028
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為670
    削弱基礎能力值・基礎物防
    49變為45
    加強基礎能力值・每級生命成長
    112變為124
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0185
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.679
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.679
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.18
    調整基礎能力值・每級攻速:0.018
  • 加強基礎能力值・基礎生命
    650變為660
    削弱基礎能力值・基礎物防
    52變為45
    加強基礎能力值・每級生命成長
    144變為148
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.008
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    720變為700
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為132
    調整基礎能力值・攻速係數:0.668
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.668
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.12
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 加強基礎能力值・基礎生命
    630變為650
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為132
    調整基礎能力值・攻速係數:0.64
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.64
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.25
    調整基礎能力值・每級攻速:0.027
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為630
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為136
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.021
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.25
    調整基礎能力值・每級攻速:0.04
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    720變為660
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為140
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.013
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為125
    削弱基礎能力值・基礎物防
    46變為43
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.022
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為138
    調整基礎能力值・攻速係數:0.656
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.656
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 加強基礎能力值・基礎生命
    630變為660
    調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.018
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    加強基礎能力值・每級生命成長
    128變為132
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.005
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    112變為124
    調整基礎能力值・攻速係數:0.651
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.651
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.23
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0367
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為630
    加強基礎能力值・每級生命成長
    144變為148
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.007
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為130
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    720變為690
    調整基礎能力值・攻速係數:0.612
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.612
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0124
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為140
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.028
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    720變為690
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為132
    調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為134
    調整基礎攻速基礎攻速是英雄的初始攻速,通常也會決定該英雄的攻速係數。
    調整攻速係數攻速係數決定英雄將額外攻速轉化為實際攻速的效率。它會根據一定百分比,將英雄獲得的額外攻速轉化為實際攻速。多數情況下,英雄的攻速係數等於其基礎攻速。
    調整基礎額外攻速基礎額外攻速是英雄在比賽開始時就擁有的額外攻速,且不會隨著英雄等級提升而成長。這表示英雄在等級1時的攻速是由基礎攻速和基礎額外攻速共同決定的。
    加強每級攻速每級攻速是英雄隨著升級所獲得的攻速,在這些計算中也視為額外攻速。(相比之下,其他每級成長數值,例如每級物攻,不會被視為額外物攻,而是算為基礎物攻的一部分。) 雖然每級攻速是固定數值,但英雄每升一級所獲得的額外攻速並不相同。 每升一級獲得的額外攻速 = 每級攻速 ×(0.7 + 0.04 × 目前等級)。例如,當英雄從等級1升到等級2時,獲得的額外攻速等於他們每級攻速的74%。 在滿等時,英雄從升級獲得的總額外攻速 = 1400% × 每級攻速。
    調整總攻速 = 基礎攻速 + 攻速係數 × 額外攻速 額外攻速 = 基礎額外攻速 + 升級獲得的額外攻速 + 來自其他來源(如道具、符文和技能)的額外攻速
    調整對於凱特琳來說,她的基礎攻速和攻速係數都是0.625,基礎額外攻速為0.28,每級攻速成長為0.04。
    調整在等級1時,沒有任何額外道具或符文加成,凱特琳唯一的額外攻速來自她的基礎額外攻速。所以凱特琳的攻速 = 基礎攻速 + 攻速係數 × 基礎額外攻速 = 0.625 + 0.625 × 0.28 = 0.8 假設凱特琳已達最高等級,擁有堆滿層數的符文「傳奇:敏捷」(提供18%額外攻速),並且裝備了狂戰士護脛(提供35%額外攻速)。她的攻速可以這樣計算: 0.625 + 0.625 × (0.28 + 0.04 × 14 + 0.18 + 0.35) = 1.48125。在能力值面板上,攻速會顯示到小數點後兩位:1.48
    調整基礎能力值・攻速係數:0.721
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.721
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.11
    調整基礎能力值・每級攻速:0.024
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.67
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.67
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.018
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0135
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.028
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.14
    調整基礎能力值・每級攻速:0.032
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.694
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.694
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.15
    調整基礎能力值・每級攻速:0.008
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.021
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.006
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.004
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.015
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.651
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.651
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.15
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.67
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.67
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.21
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.005
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.699
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.669
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.12
    調整基礎能力值・每級攻速:0.017
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.008
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.006
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.667
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.667
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.13
    調整基礎能力值・每級攻速:0.028
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.021
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.69
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.69
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.09
    調整基礎能力值・每級攻速:0.03
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.644
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.644
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.013
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.25
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.25
    調整基礎能力值・每級攻速:0.024
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.032
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.695
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.695
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.15
    調整基礎能力值・每級攻速:0.029
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.022
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.015
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.017
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.18
    調整基礎能力值・每級攻速:0.024
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.022
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.656
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.656
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.14
    調整基礎能力值・每級攻速:0.014
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.008
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.14
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0165
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.644
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.644
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.17
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.22
    調整基礎能力值・每級攻速:0.021
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.031
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.14
    調整基礎能力值・每級攻速:0.015
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.022
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.0185
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.665
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.665
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.024
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.014
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.667
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.667
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.13
    調整基礎能力值・每級攻速:0.021
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.679
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.679
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.18
    調整基礎能力值・每級攻速:0.006
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.025
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.25
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.018
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.638
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.638
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.25
    調整基礎能力值・每級攻速:0.031
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.644
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.644
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.24
    調整基礎能力值・每級攻速:0.016
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.658
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.658
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.14
    調整基礎能力值・每級攻速:0.02
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.01
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.28
    調整基礎能力值・每級攻速:0.021
  • 調整基礎能力值・攻速係數:0.625
    調整基礎能力值・基礎攻速:0.625
    調整基礎能力值・基礎額外攻速:0.2
    調整基礎能力值・每級攻速:0.012

裝備

  • Dagger
    加強Base Stats・Price
    500變為400
    削弱Base Stats・Attack Speed
    15%變為12%
  • Last Whisper
    調整Base Stats・[New] Build Path: Long Sword (500) + 700
    削弱Base Stats・Price
    800變為1200
    調整Base Stats・[New] Attack Damage: 15
    加強Base Stats・Armor Penetration
    12%變為15%
  • Recurve Bow
    調整Base Stats・Build Path
    Dagger (500) + Dagger (500) + 400變為Dagger (400) + 500
    加強Base Stats・Price
    1400變為900
    削弱Base Stats・Attack Speed
    30%變為20%
  • Zeal
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
  • Noonquiver
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Long Sword (500) + Dagger (500) + 350

    改動後Long Sword (500) + Brawler's Gloves (500) + 300

    加強Base Stats・Price
    1350變為1300
    削弱Base Stats・Attack Damage
    25變為20
    調整Base Stats・[Removed] Attack Speed: 15%
    調整Base Stats・[New] Critical Rate: 15%
  • Vampiric Scepter
    調整Base Stats・[Removed] Physical Vamp: 8%
    調整Base Stats・[New] Lifesteal: 8%
  • Kircheis Shard
    調整Base Stats・Build Path
    Long Sword (500) + 400變為Dagger (400) + 400
    加強Base Stats・Price
    900變為800
    調整Base Stats・[Removed] Attack Damage: 15
    調整Base Stats・[New] Attack Speed: 20%
    調整Shock・Dealing damage to an enemy champion deals 40 bonus magic damage (25 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second.
  • Pickaxe
    調整Base Stats・Price: 800
    調整Base Stats・Build Path: Long Sword (500) + 300
    調整Base Stats・Attack Damage: 20
  • Hearthbound Axe
    調整Base Stats・Price: 1200
    調整Base Stats・Build Path: Long Sword (500) + Dagger (400) + 300
    調整Base Stats・Attack Damage: 20
    調整Base Stats・Attack Speed: 15%
  • Hexoptics C44
    調整Base Stats・Price: 2900
    調整Base Stats・Build Path: Pickaxe (800) + Noonquiver (1300) + Long Sword (500) + 300
    調整Base Stats・Attack Damage: 55
    調整Base Stats・Critical Rate: 25%
    調整Magnification・Attacks deal 0 - 10% bonus damage based on how far away the enemy is, reaching maximum damage at 550 units.
    調整Arcane Aim・When a champion you damaged within the last 3 seconds dies, you gain 100 bonus Attack Range for 8 seconds.
  • Yun Tal Wildarrows
    調整Base Stats・Price: 3100
    調整Base Stats・Build Path: Noonquiver (1300) + Pickaxe (800) + Kircheis Shard (800) + 200
    調整Base Stats・Attack Damage: 50
    調整Base Stats・Critical Rate: 0%
    調整Base Stats・Attack Speed: 25%
    調整Practice Makes Perfect・Basic attacks permanently grant Critical Rate, gaining 0.4% / 0.2% (melee / ranged) Critical Rate per attack, up to a maximum of 25%.
    調整Flurry・Attacking an enemy champion grants 25% Attack Speed for 6 seconds (20 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, and this reduction increases to 2 seconds on a critical strike.
  • Stormrazor
    調整Base Stats・Price: 3000
    調整Base Stats・Build Path: B. F. Sword (1500) + Kircheis Shard (800) + Brawler's Gloves (500) + 200
    調整Base Stats・Attack Damage: 50
    調整Base Stats・Critical Rate: 25%
    調整Base Stats・Attack Speed: 20%
    調整Energized・Moving and attacking generate an Energized attack.
    調整Bolt・Your Energized attack deals 120 bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.
  • Rapid Firecannon
    調整Base Stats・Price: 2650
    調整Base Stats・Build Path: Zeal (1400) + Kircheis Shard (800) + 450
    調整Base Stats・Critical Rate: 25%
    調整Base Stats・Attack Speed: 40%
    調整Base Stats・Movement Speed: 4%
    調整Energized・Moving and attacking generate an Energized attack.
    調整Sharpshooter・Your Energized attack deals 80 bonus magic damage and grants 35% bonus Attack Range, up to 150.
  • Fiendhunter Bolts
    調整Base Stats・Attack Speed Ratio: 0.65
    調整Base Stats・Base Attack Speed: 0.65
    調整Base Stats・Base Bonus Attack Speed: 0.23
    調整Base Stats・Attack Speed per Level: 0.032
    調整Base Stats・2650
    調整Base Stats・Build Path: Zeal (1400) + Kircheis Shard (800) + 450
    調整Base Stats・Critical Rate: 25%
    調整Base Stats・Attack Speed: 45%
    調整Base Stats・Movement Speed: 4%
    調整Night Vigil・Gain 20 ultimate ability haste.
    調整Opening Barrage・After casting your ultimate ability, your next 3 attacks gain 50% Attack Speed and are guaranteed to crit, dealing 80% of your normal critical strike damage for 8 seconds. If an attack would already crit, it instead deals 15% bonus true damage. (45 second cooldown)
  • Immortal Shieldbow
    調整Base Stats・Price: 3000
    調整Base Stats・Build Path: Noonquiver (1300) + Pickaxe (800) + 900
    調整Base Stats・Attack Damage: 55
    調整Base Stats・Critical Rate: 25%
    調整Lifeline・When you take damage that would reduce you to below 35% Health, gain a shield for 3 seconds (350 - 650 for melee, 300 - 550 for ranged, based on champion level). (70 second cooldown)
  • Statikk Shiv
    調整Base Stats・Price: 3000
    調整Base Stats・Build Path: Aether Wisp (950) + Pickaxe (800) + Kircheis Shard (800) + 450
    調整Base Stats・Attack Damage: 40
    調整Base Stats・Ability Power: 40
    調整Base Stats・Attack Speed: 30%
    調整Base Stats・Movement Speed: 4%
    調整Energized・Moving and attacking generate an Energized attack.
    調整Electrospark・Your Energized attack fires chain lightning that bounces to additional targets. Bounce count: 3 / 4 / 5 / 6, increasing at levels 1 / 5 / 9 / 13, dealing 60 magic damage, increased to 90 against minions and monsters. Applies on-hit effects to secondary bounce targets.
    調整ElectroShock・Basic attacks grant 5 bonus Energized stacks.
  • Bloodthirster
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Vampiric Scepter (1200) + Cloak of Agility (1000) + Ruby Crystal (500) + 300

    改動後Vampiric Scepter (1200) + B. F. Sword (1500) + 500

    削弱Base Stats・Price
    3000變為3200
    加強Base Stats・Attack Damage
    55變為75
    調整Base Stats・[Removed] Critical Rate: 25%
    調整Base Stats・[Removed] Max Health: 250
    調整Base Stats・[Removed] Physical Vamp: 8%
    調整Base Stats・[New] Lifesteal: 15%
    調整Ichorshield・Convert overhealing from your Lifesteal into a shield, up to 165 - 345 (based on level).
  • Essence Reaver
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Sheen (800) + Cloak of Agility (1000) + Long Sword (500) + 700

    改動後Sheen (800) + Caulfield's Warhammer (1200) + Brawler's Gloves (500) + 500

    加強Base Stats・Attack Damage
    35變為50
    調整Spellblade・After casting an ability, your next basic attack within 10 seconds deals bonus physical damage equal to 135% × base Attack Damage + 0 - 80 (Based on Critical Rate) and restores Mana equal to 50% of the damage dealt. (1.5 second cooldown)
  • Galeforce
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Zeal (1400) + B. F. Sword (1500) + 200

    改動後Noonquiver (1300) + Pickaxe (800) + Long Sword (500) + 500

    加強Base Stats・Attack Damage
    50變為60
    調整Base Stats・[Removed] Attack Speed: 15%
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
  • The Collector
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Serrated Dirk (1000) + Cloak of Agility (1000) + 1000

    改動後Serrated Dirk (1000) + Noonquiver (1300) + 700

    加強Base Stats・Attack Damage
    45變為50
    調整Death and Taxes・If you deal damage to an enemy champion and leave them below 5% of their max Health, they are executed, permanently increasing the execute threshold by 0.1% of max Health and granting an additional 25 gold.
  • Kraken Slayer
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Noonquiver (1300) + Dagger (500) + Long Sword (500) + 500

    改動後Recurve Bow (900) + Hearthbound Axe (1200) + Long Sword (500) + 300

    削弱Base Stats・Price
    2800變為2900
    加強Base Stats・Attack Damage
    40變為45
    加強Base Stats・Attack Speed
    30%變為35%
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
    調整Bring It Down・Every third attack now deals 150 - 210 bonus physical damage, or 120 - 168 for ranged champions. This damage is increased based on the target's missing Health. For every 1% Health the target is missing, damage increases by 0.75%, up to 75%.
    調整Bring It Down・Optimized its interaction with Yunara's 1st ability; Yunara's 1st ability spread effect can now trigger [Bring It Down].
  • Blade of the Ruined King
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Vampiric Scepter (1200) + Recurve Bow (1400) + 400

    改動後Vampiric Scepter Scepter (1200) + Pickaxe (800) + Recurve Bow (900) + 200

    加強Base Stats・Price
    3200變為3100
    削弱Base Stats・Attack Speed
    35%變為30%
    調整Base Stats・[Removed] Omnivamp: 10%
    調整Base Stats・[New] Lifesteal: 12%
    調整Ruined Strike・Basic attacks deal bonus physical damage on hit equal to 7% of the target's current Health (8.5% for melee), with a minimum of 15 and a maximum of 100 against monsters.
    調整Drain・Hitting the same enemy champion 3 times with basic attacks or abilities slows them by 30% for 1.5 seconds (30 second cooldown).
  • Guinsoo's Rageblade
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Nashor's Talon (800) + Recurve Bow (1400) + 900

    改動後Amplifying Tome (500) + Recurve Bow (900) + Pickaxe (800) + + 800

    加強Base Stats・Price
    3100變為3000
    調整Base Stats・[New] Attack Damage: 35
    調整Base Stats・[New] Ability Power: 30
    調整Base Stats・[Removed] Movement Speed: 5%
    調整Wrath・Attacks deal 30 bonus magic damage.
    調整Seething Strike・Basic attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times. At max stacks, every 3rd basic attack triggers an additional on-hit effect.
  • At Wit's End
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Recurve Bow (1400) + Negatron Cloak (900) + 500

    改動後Recurve Bow (900) + Negatron Cloak (900) + Dagger (400) + 600

    加強Base Stats・Attack Speed
    45%變為50%
    調整Base Stats・[New] Tenacity: 20%
    調整Basic attacks deal 40 bonus magic damage on hit.
  • Terminus
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Recurve Bow (1400) + B. F. Sword (1500) + 400

    改動後Recurve Bow (900) + Hearthbound Axe (1200) + 900

    加強Base Stats・Total Price
    3300變為3000
    削弱Base Stats・Attack Damage
    40變為35
    加強Base Stats・Attack Speed
    30%變為35%
    調整Shadow・Basic attacks deal 30 bonus magic damage on hit.
    調整Juxtaposition・The light effect grants 5 - 8 Armor and Magic Resist; the dark effect grants 10% Armor Penetration and Magic Penetration, stacking up to 3 times.
  • Phantom Dancer
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Zeal (1400) + Dagger (500) + Long Sword (500) + 500

    改動後Zeal (1400) + Dagger (400) + Dagger (400) + 450

    加強Base Stats・Price
    2900變為2650
    調整Base Stats・[Removed] Attack Damage: 20
    加強Base Stats・Movement Speed
    5%變為7%
    調整Spectral Waltz・Landing a basic attack on a champion grants 6% Attack Speed and 1% Movement Speed for 6 seconds, stacking up to 5 times.
  • Runaan's Hurricane
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Recurve Bow (1400) + Cloak of Agility (1000) + 500

    改動後Zeal (1400) + Kircheis Shard (800) + 450

    加強Base Stats・Price
    2900變為2650
    加強Base Stats・Attack Speed
    35%變為40%
    調整Base Stats・[New] Movement Speed: 4%
    調整Wind's Fury・Basic attacks fire mini bolts at 2 nearby targets on hit, each dealing 55% physical damage. These bolts can crit and apply on-hit effects.
    調整Wind Blade・[Removed]
  • Mortal Reminder
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Last Whisper (800) + Executioner's Calling (800) + Cloak of Agility (1000) + 900

    改動後Last Whisper (1200) + Executioner's Calling (800) + Brawler's Gloves (500) + 500

    加強Base Stats・Price
    3300變為3000
    加強Base Stats・Attack Damage
    25變為35
    調整Base Stats・[Removed] Attack Speed: 15%
    調整Base Stats・[New] Armor Penetration: 30%
    調整Sepsis・Physical damage dealt to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds.
    調整Last Whisper・Integrated into base stats.
  • Infinity Edge
    調整Base Stats・Build Path

    改動前B. F. Sword (1500) + Cloak of Agility (1000) + 900

    改動後B. F. Sword (1500) + Pickaxe (800) + Brawler's Gloves (500) + 700

    加強Base Stats・Attack Damage
    65變為75
    加強Infinity・Critical strike damage increased from 200% to 230%.
    調整Limit Break・[Removed]
  • Manamune
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Tear of the Goddess (500) + Caulfield's Warhammer (1200) + 1000

    改動後Caulfield's Warhammer (1200) + Tear of the Goddess (400) + Long Sword (500) + 800

    削弱Base Stats・Price
    2700變為2900
    加強Base Stats・Attack Damage
    25變為40
    加強Base Stats・Mana
    300變為500
    削弱Base Stats・Ability Haste
    20變為15
    調整AWE・Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
    調整Mana Charge・Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana, up to 700. Triggers at most 3 times every 10 seconds.
  • Muramana
    削弱Base Stats・Price
    2700變為2900
    加強Base Stats・Attack Damage
    25變為40
    削弱Base Stats・Ability Haste
    20變為15
    調整AWE・Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
    調整Shock・Basic attacks deal bonus physical damage equal to 1.5% of max Mana; abilities deal bonus physical damage equal to 3.5% / 3% of max Mana for melee / ranged.
  • Serylda's Grudge
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Caulfield's Warhammer (1200) + Last Whisper (800) + Long Sword (500) + 800

    改動後Caulfield's Warhammer (1200) + Last Whisper (1200) + 700

    加強Base Stats・Price
    3300變為3100
    加強Base Stats・Attack Damage
    40變為50
    調整Base Stats・[New] Armor Penetration: 35%
    調整Icy・Damaging active abilities and empowered attacks slow enemies below 60% current Health by 30% Movement Speed for 1 second.
    調整Last Whisper・Integrated into base stats.
    調整Frostbite・[Removed]
  • Navori Quickblades
    加強Base Stats・Price
    2800變為2650
    削弱Base Stats・Attack Speed
    45%變為40%
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
  • Lord Dominik's Regards
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Last Whisper (800) + Long Sword (500) + Cloak of Agility (1000) + 1000

    改動後Last Whisper (1200) + Noonquiver (1300) + 800

    加強Base Stats・Attack Damage
    30變為35
    削弱Base Stats・Armor Penetration
    36%變為35%
  • Mercurial Scimitar
    調整Base Stats・[Removed] Physical Vamp: 10%
    調整Base Stats・[New] Lifesteal: 12%
  • Removed
    調整As mentioned above, Magnetic Blaster has been removed due to being too much of an all-purpose item.Magnetic Blaster
    調整Soul Transfer has struggled to find its intended audience, so we've decided to take it off the Rift for now.Soul Transfer
    調整Cloak of Agility overlaps too heavily with Brawler's Gloves, and there are few situations where stacking Critical Strike Chance takes priority over building Attack Damage.Cloak of Agility
    調整Nashor's Talon has lost its last remaining user. It's time for it to leave the Rift.Nashor's Talon
  • Winged Moonplate
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
  • Bami's Cinder
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Shimmering Spark (500) + Ruby Crystal (500) + 300

    改動後Ring of Revelation (300) + Ruby Crystal (500) + 400

    加強Base Stats・Total Price
    1300變為1200
    調整Base Stats・[New] Ability Haste: 5
  • Aether Wisp
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
  • Phage
    調整Rage・Each time a basic attack hits a unit, gain 20 Movement Speed for 2 seconds. This Movement Speed bonus does not stack, and the effect is halved for ranged champions.
  • Forbidden Idol
    調整Base Stats・Build Path: No recipe
    加強Base Stats・Price
    900變為700
    加強Base Stats・Heal and Shield Power
    4%變為6%
    調整Base Stats・[Removed] Health: 100
    調整Base Stats・[Removed] Ability Haste: 5
  • Bandleglass Mirror
    調整Base Stats・Build Path: Amplifying Tome (500) + Ring of Revelation (300) + 100
    調整Base Stats・Total Price: 900
    調整Base Stats・Ability power: 20
    調整Base Stats・Base Mana Regen: 50%
    調整Base Stats・Ability Haste: 10
  • Whispering Circlet
    調整Base Stats・Price: 2400
    調整Base Stats・Build Path: Forbidden Idol (700) + Tear of the Goddess (400) + Ruby Crystal (500) + 800
    調整Base Stats・Health: 200
    調整Base Stats・Maximum Mana: 500
    調整Base Stats・Base Mana Regen: 50%
    調整Base Stats・Heal and Shield Power: 8%
    調整Harmony・Gain bonus Heal and Shield Power equal to 0.5% of max Mana and refund 25% of Mana spent.
    調整Mana Charge・Mana expenditure grants 14 max Mana, up to 700. This can trigger at most 2 times every 10 seconds. At max stacks, it automatically upgrades into Diadem of Songs.
  • Diadem of Songs
    調整Base Stats・Build Path: Whispering Circlet
    調整Base Stats・Health: 200
    調整Base Stats・Mana: 1200
    調整Base Stats・Base Mana Regen: 50%
    調整Base Stats・Heal and Shield Power: 8%
    調整Harmony・Gain bonus Heal and Shield Power equal to 0.5% of max Mana and refund 25% of Mana spent.
    調整Diadem・If either you or an allied champion you healed or shielded within the last 3 seconds is in combat, heal the nearby allied champion with the lowest Health within 800 units each second for an amount equal to 0.8% of your max Mana.
  • Echoes of Helia
    調整Base Stats・Price: 2400
    調整Base Stats・Build Path: Bandleglass Mirror (900) + Kindlegem (1000) + 500
    調整Base Stats・Health: 200
    調整Base Stats・Ability Power: 40
    調整Base Stats・Ability Haste: 20
    調整Base Stats・Base Mana Regen: 50%
    調整Soul Siphon・30% of pre-mitigation damage dealt to enemy champions is stored as Soul Fragments, with a maximum of 80 - 250 based on level. When you heal or shield an allied champion other than yourself, all Soul Fragments are consumed to heal that target for an equal amount.
  • Ardent Censer
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Forbidden Idol (900) + Aether Wisp (950) + Ring of Revelation (300) + 550

    改動後Forbidden Idol (700) + Aether Wisp (950) + 750

    加強Base Stats・Price
    2700變為2400
    加強Base Stats・Ability Power
    45變為50
    加強Base Stats・Heal and Shield Power
    5%變為8%
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
    調整Base Stats・[Removed] Ability Haste: 10
    調整Base Stats・[Removed] Health: 250
    調整Censer・Shielding or healing an allied champion other than yourself empowers both you and that champion for 6 seconds, granting 30% bonus Attack Speed and 25 bonus magic damage on basic attacks.
  • Staff of Flowing Waters
    加強Base Stats・Price
    2500變為2400
    削弱Base Stats・Health
    100變為0
    加強Base Stats・Heal and Shield Power
    5%變為8%
    削弱Base Stats・Ability Haste
    15變為10
    調整Rapids・Shielding or healing an allied champion other than yourself empowers both you and that champion for 6 seconds, granting 40 Ability Power and 15 Ability Haste.
  • Salvation
    加強Base Stats・Price
    2600變為2450
    削弱Base Stats・Health
    150變為0
    削弱Base Stats・Ability Power
    50變為40
    加強Base Stats・Heal and Shield Power
    5%變為8%
    削弱Base Stats・Ability Haste
    15變為10
  • Shurelya's Battlesong
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Aether Wisp (950) + Amplifying Tome (500) + Ring of Revelation (300) + 750

    改動後Bandleglass Mirror (900) + Aether Wisp (950) + 600

    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
  • Imperial Mandate
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Fiendish Codex (900) + Kindlegem (1000) + 600

    改動後Bandleglass Mirror (900) + Blasting Wand (800) + 900

    削弱Base Stats・Price
    2500變為2600
    削弱Base Stats・Health
    200變為0
    加強Base Stats・Ability Power
    50變為60
    調整Base Stats・[New] Base Mana Regen: 50%
    調整Control・Crowd Control abilities gain 20 Ability Haste.
    調整Command・Crowd-controlling an enemy champion marks them for 4 seconds, causing them to take 7% increased damage during that time.
  • Harmonic Echo
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Lost Chapter (1200) + Forbidden Idol (900) + Amplifying Tome (500) + 100

    改動後Bandleglass Mirror (900) + Kindlegem (1000) + 600

    加強Base Stats・Price
    2800變為2500
    加強Base Stats・Health
    100變為200
    削弱Base Stats・Ability Power
    50變為40
    加強Base Stats・Ability Haste
    15變為20
    調整Base Stats・[Removed] Max Mana: 300
    調整Base Stats・[Removed] Heal and Shield Power: 5%
    調整When you heal or shield an allied champion, the effect links to the nearest allied champion within range with the lowest percentage Health, excluding yourself, and grants them 30% of that heal or 35% of that shield. If no other allied champion is in range, the original target instead receives that same extra heal or shield.
  • Knight's Vow
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Kindlegem (1000) + Chain Vest (900) + 700

    改動後Kindlegem (1000) + Chain Vest (900) + 550

    加強Base Stats・Price
    2600變為2450
    削弱Base Stats・Health
    400變為200
  • Zeke's Convergence
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Glacial Shroud (1000) + Giant's Belt (1000) + 700

    改動後Kindlegem (1000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 400

    加強Base Stats・Price
    2700變為2400
    削弱Base Stats・Health
    400變為300
    調整Base Stats・[Removed] Mana: 150
    削弱Base Stats・Armor
    40變為25
    調整Base Stats・[New] Magic Resist: 25
    削弱Base Stats・Ability Haste
    15變為10
    調整Converge・Gain 10 ultimate ability haste.
    調整Frostfire Tempest・Casting your ultimate ability deals 150 magic damage and slows nearby enemies by 30% over 5 seconds. If no enemy champion is in range when the ultimate is cast, the effect is delayed until up to 5 seconds later or until an enemy champion enters range.
  • Yordle Trap
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Chain Vest (900) + Kindlegem (1000) + 700

    改動後Kindlegem (1000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 400

    加強Base Stats・Price
    2600變為2400
    削弱Base Stats・Health
    350變為200
    削弱Base Stats・Armor
    40變為20
    調整Base Stats・[New] Magic Resist: 20
    調整Catcher・Slowing or immobilizing an enemy champion empowers you for 8 / 4s, melee / ranged, granting 20 Movement Speed. During this time, you and nearby allies gain 30% / 20% bonus Attack Speed, melee / ranged. If an ally, including you, gets a kill while inspired, you gain 20 gold.
  • Mantle of the Twelfth Hour
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Surging Scales (1300) + Negatron Cloak (900) + 500

    改動後Kindlegem (1000) + Giant's Belt (1000) + 550

    加強Base Stats・Price
    2700變為2550
    加強Base Stats・Health
    200變為600
    調整Base Stats・[Removed] Armor: 40
    調整Base Stats・[Removed] Magic Resist: 40
    調整Base Stats・[New] Ability Haste: 20
    調整Lifeline・When you drop below 30% max Health, immediately gain 200 - 300 bonus Health for 5 seconds, and heal over 5 seconds for 200 - 400 + 120% bonus Armor + 120% bonus Magic Resistance + 15% bonus Health. During this time, gain 10% size, 10% bonus Movement Speed, and 20% Tenacity.
  • Frozen Heart
    加強Base Stats・Price
    2650變為2550
    加強Base Stats・Max Mana
    250變為400
    調整Winter's Caress・All enemy champions within 650 units lose 25% Attack Speed.
  • Radiant Virtue
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Kindlegem (1000) + Chain Vest (900) + 950

    改動後Giant's Belt (1000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 650

    加強Base Stats・Price
    2850變為2650
    削弱Base Stats・Armor
    45變為30
    調整Base Stats・[New] Magic Resist: 30
    削弱Base Stats・Ability Haste
    15變為10
  • Abyssal Mask
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Kindlegem (1000) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 600

    改動後Kindlegem (1000) + Negatron Cloak (900) + 500

    加強Base Stats・Price
    3000變為2400
    削弱Base Stats・Health
    400變為350
    削弱Base Stats・Magic Resist
    55變為45
    調整Unmake・All enemy champions within 6.5 meters take 12% increased magic damage.
  • Gunmetal Greaves
    調整Base Stats・[Removed] Physical Vamp: 5%
    調整Base Stats・[New] Lifesteal: 5%
  • Death's Dance
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Caulfield's Warhammer (1200) + Chain Vest (900) + 1000

    改動後Caulfield's Warhammer (1200) + Chain Vest (900) + Pickaxe (800) + 300

    削弱Base Stats・Total Price
    3100變為3200
    加強Base Stats・Attack Damage
    35變為50
    加強Base Stats・Armor
    40變為45
    調整Defy・If a champion you damaged within the last 3 seconds dies, the remaining Ignore Pain damage is cleansed, and you heal over 2 seconds for an amount equal to 90% bonus Attack Damage.
    調整Cauterize・Store 30% of physical and magic damage taken, or 12% for ranged champions, and take the stored amount as true damage over 3 seconds.
  • Winter's Approach
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Tear of the Goddess (500) + Giant's Belt (1000) + 1100

    改動後Tear of the Goddess (400) + Giant's Belt (1000) + Kindlegem (1000) + 200

    加強Base Stats・Max Health
    350變為500
    調整AWE・Gain bonus Health equal to 15% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
    調整Mana Charge・Basic attacks, Mana expenditure, and taking damage from champions, structures, and epic monsters grant 14 max Mana. This effect grants up to 700 max Mana and can trigger at most 3 times every 10 seconds. Limited to one Tear of the Goddess item.
  • Fimbulwinter
    加強Base Stats・Max Health
    350變為500
    調整Awe・Gain bonus Health equal to 15% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
    加強Frozen Colossus・Whenever you impair an enemy champion's movement, gain a shield for 3 seconds that absorbs 120 + 4.5% max Mana. If more than one enemy champion is nearby, the shield is increased by 80%. (8 second cooldown) Ranged champions use this shield at 50% effectiveness.
  • Amaranth's Twinguard
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Surging Scales (1300) + Negatron Cloak (900) + 900

    改動後Giant's Belt (1000) + Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + 400

    削弱Base Stats・Total Price
    3100變為3200
    調整Base Stats・[New] Health: 300
    削弱Base Stats・Armor
    60變為50
    削弱Base Stats・Magic Resist
    60變為50
    調整Endurance・While in combat with enemy champions, gain 1 Endurance stack each second, up to 5 stacks. At max stacks, gain 20% increased size, 20% Tenacity, 30% bonus Armor, and 30% bonus Magic Resistance until leaving combat.
  • Dead Man's Plate
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Winged Moonplate (900) + Surging Scales (1300) + 600

    改動後Winged Moonplate (900) + Chain Vest (900) + Ruby Crystal (500) + 500

    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
  • Force of Nature
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Winged Moonplate (900) + Spectre's Cowl (1100) + 750

    改動後Winged Moonplate (900) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 500

    削弱Base Stats・Price
    2750變為2800
    加強Base Stats・Max Health
    350變為400
    調整Absorb・Taking magic damage from enemy champions grants 1 Steadfast stack, up to 4, for 7 seconds. Dealing damage to enemy champions refreshes the duration. At max stacks, gain 6% Movement Speed and 70 bonus Magic Resist.
  • Youmuu's Ghostblade
    調整Base Stats・[New] Movement Speed: 4%
    調整Momentum・3 seconds after combat with enemy champions ends, gain 30 bonus Movement Speed, or 20 for ranged champions.
  • Titanic Hydra
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Bami's Cinder (1300) + Jaurim's Fist (1200) + 500

    改動後Pickaxe (800) + Jaurim's Fist (1200) + Ruby Crystal (500) + 500

  • Cosmic Drive
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為4%
  • Trinity Force
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Sheen (800) + Phage (1000) + Stinger (1200) + 333

    改動後Sheen (800) + Phage (1000) + Hearthbound Axe (1200) + 333

    加強Base Stats・Attack Damage
    30變為36
    削弱Base Stats・Ability Haste
    20變為15
    削弱Base Stats・Movement Speed
    5%變為0
  • Dusk and Dawn
    削弱Base Stats・Ability Power
    70變為60
    削弱Base Stats・Max Health
    350變為300
    削弱Base Stats・Attack Speed
    25%變為20%
    調整Spellblade・After casting an ability, your next attack deals bonus magic damage equal to 75% base Attack Damage + 10% Ability Power and heals you for 10% Ability Power + 3% bonus Health. Shortly afterward, it applies one additional on-hit effect to the target. (1.5 second cooldown) Deals reduced damage to structures.
  • Nashor's Tooth
    調整Base Stats・Build Path

    改動前Nashor's Talon (800) + Recurve Bow (1400) + 600

    改動後Recurve Bow (900) + Blasting Wand (800) + Fiendish Codex (900) + 300

    削弱Base Stats・Total Price
    2800變為2900
    加強Base Stats・Attack Speed
    45%變為50%
    調整Base Stats・[New] Ability Power: 80
    削弱Base Stats・Ability Haste
    20變為15
    調整Gnaw・Basic attacks deal 15 + 20% bonus Ability Power magic damage on hit.
    調整Magic Fang・[Removed]
  • Luden's Echo
    調整Echo・Your next damaging ability or empowered basic attack deals 75 + 8% Ability Power magic damage to the primary target and up to 5 nearby enemies. For each fewer target hit by Echo, the primary target takes an additional 20 + 1.2% Ability Power magic damage. (9 second cooldown)
  • Sunfire Aegis
    調整Immolate・Upon entering combat, deals 20 + 1.5% bonus Health Magic Damage to nearby enemies every second. Immolate deals 175%–250% damage to minions and 130% damage to monsters.
    調整Flametouch・[Removed]
  • Infinity Orb
    削弱Inevitable Demise・Critical Strike Threshold
    35%變為40%
  • Sterak's Gage
    調整Base Stats・[New] Tenacity: 20%
    調整Sterak's Fury・Tenacity Removed.
  • Tear of the Goddess
    加強Base Stats・Price
    500變為400
    調整Base Stats・[Removed] 5 Ability Haste
  • Items Removed
    調整Like Shimmering Spark, with the new jungle system, we no longer need a jungle-specific version of Sunfire Aegis.Searing Crown
    調整Surging Scales has always struggled to find a clear identity. Its underwhelming stats and effect haven't done enough to differentiate it from Chain Vest, so it's time to say goodbye.Surging Scales
    調整Stinger has also lost its last remaining user, so we're removing it for now.StingerSee above.Searing Crown

符文

  • Lethal Tempo
    調整Landing basic attacks on enemy champions grants stacking Attack Speed, 8% for melee and 6.4% for ranged, up to 6 stacks for 6 seconds. At max stacks, attacks also fire a bullet that deals adaptive damage, 9 - 30 for melee and 6 - 24 for ranged. Each 1% bonus Attack Speed increases this damage by 1% for melee and 0.67% for ranged.
  • Conqueror
    調整Stats granted per stack

    改動前3–5 Bonus Attack Damage / 4–8 Ability Power (1.25x–1.6x)

    改動後3–5 Bonus Attack Damage / 5–8.33 Ability Power (standardized to 1.667x)

  • Legend: Haste
    調整Replaces Legend: Tenacity
    調整Takedowns and killing monsters and minions grant Ability Haste, up to a maximum of 15 Ability Haste, with each stack granting 1.5 Ability Haste.
  • Demolish
    調整After hitting a turret with 3 basic attacks, melee champions deal 85 + 28% maximum Health bonus Physical Damage, while ranged champions deal 50 + 20% maximum Health bonus Physical Damage.
  • Ingenious Hunter
    調整Removed
    調整Legend: Tenacity・Removed

遊戲機制

  • 削鉛筆機 寇格魔
    調整內容更新・全新風格裝飾獎勵即將加入激鬥通行證,包括「超級削鉛筆機」戰旗和「開懷一笑」表情。
    調整內容更新・現在有更多激鬥通行證造型獎勵供玩家選擇:選擇本期激鬥通行證造型,或從多款激鬥通行證回歸造型中挑選。
    調整內容更新・激鬥通行證回歸造型:「奪夢奇兵 瑟雷西」、「全能釋放 奪夢奇兵 瑟雷西」、「美食仙靈 阿姆姆」及「美食仙靈 阿姆姆 進階版」。
    調整內容更新・迷你通行證造型回歸:「弒龍劍士 凱爾」、「弒龍劍士 凱爾(琥珀)」、「「黯雪凜牙 雷尼克頓」及「黯雪凜牙 雷尼克頓(紫色)」。
    調整內容更新・「全武裝機兵 烏爾加特」也將帶著專屬的迷你通行證造型進度回歸!這條進度會與現有的激鬥通行證進度共享等級進度,升級時會同時解鎖兩邊的獎勵。
  • 激鬥之星獎勵最佳化
    調整要獲取激鬥之星變得更容易。現在所有激鬥之星都在激鬥通行證前75級,所以無需再刷重複獎勵來全部收集了。
    調整我們也會提升你能獲得的激鬥之星總數。現在只需達到激鬥通行證等級75,即可獲得總共330顆激鬥之星,比之前的250顆更多;迷你通行證達到等級50時,即可獲得140顆激鬥之星,比之前的100顆更多。
    調整現在購買菁英激鬥通行證會立即額外獲得200顆激鬥之星。
    調整星角獸之禮現在會在每日獎勵中加入2顆激鬥之星,天賜聖典則會加入3顆。
    調整過期的激鬥之星現在會自動轉換為5塊濃縮礦石,而不是1個藍色結晶粉末。
  • 收藏系統和激鬥通行證商店全面換新
    調整這次更新推出後,激鬥通行證商店將會關門大吉。
    調整風格裝飾獎勵現在可以直接透過套組兌換視窗領取。
    調整戰旗現在可以透過消耗455顆激鬥之星獲取,而不再是從戰利品中取得。
    調整戰旗也將從寶庫中移除。
  • 全新激鬥之星消耗里程碑
    調整現在消耗激鬥之星達到特定里程碑時,可以解鎖風格裝飾獎勵。先前在激鬥通行證商店中可單獨獲得的風格裝飾道具,現在將根據你累積消耗的激鬥之星數來獲得。
  • 介面全面更新
    調整激鬥通行證即將換上嶄新面貌!介面將更新,讓你更容易瀏覽、清楚查看獎勵,還有一些體驗改良。
  • 獎勵等級調整
    調整我們對調了激鬥通行證造型和隨機造型寶箱的位置。現在購買進階或更高級別的激鬥通行證時,造型會在等級1時立即解鎖,而隨機造型寶箱則會移至等級20。
  • 聖誕馴鹿迷你通行證
    調整削鉛筆機激鬥通行證結束後,聖誕馴鹿迷你通行證將於12月3日登場,帶來全新「聖誕馴鹿 史矛德」和「聖誕馴鹿 史矛德(粉紅色)」。
    調整迷你通行證將擁有自己的等級進度、獨家獎勵和任務,專為迷你通行證較短的期間設計。
    調整激鬥通行證和迷你通行證開放時,都可使用激鬥之星。迷你通行證結束後,所有未使用的激鬥之星將由系統自動回收,請記得在期限前使用。
  • 射手系統性調整
    加強基礎暴擊傷害
    175%變為200%
    加強暴擊率・暴擊傷害
    175%變為200%
  • 攻速
    加強攻速上限(每秒普攻次數)
    2.5變為3
    調整部分英雄的每級攻速調整
    調整攻速係數不再區分近戰和遠程。每位英雄現在都會有專屬的攻速係數。
    調整想了解這些變動的詳細資訊,請參閱下面的附錄
  • Smite Adjustments
    調整[New] Champions with Smite deal 30-225 (Scale with Level) + 10% Bonus Attack Damage + 12% Ability Power + 20% Bonus Armor + 20% Bonus Magic Resistance + 3% Bonus Health True damage. After you stop attacking, this damage continues up to 2 more times. Champions also heal for 5 - 35 each second, scaling with champion level.
    調整[Removed] Champions with Smite deal bonus ability and basic attack damage to monsters.
    調整[New] Non-epic monsters deal 50% damage to champions with Smite.
    調整[Removed] Casting Smite restores Health.
    調整[New] Killing a large monster restores 100–260 Health to the killer (scales with monster level, reaching the maximum at level 9).
  • Jungle Economy Adjustments
    調整Eco Protection adjustments・Champions with Smite gain 1 stack every 20 seconds. Consuming 1 stack when clearing a monster camp grants an additional 45 gold, stacking up to 3 times.
    調整Eco Protection adjustments・Catch-up mechanic: when your team's total gold is below 90% of the enemy team's total gold and your own gold is less than or equal to 95% of your team's average gold, consuming 1 stack grants 70 gold.
    調整Jungler minion penalty・Champions with Smite gain 30% - 100% of lane experience, increasing over time once per minute and reaching 100% at 15 minutes.
    削弱Jungler minion penalty・If a jungler gains more than 40% as much gold from lanes as from monsters, gold and experience gained from lanes are reduced by 50%. This effect stacks with the previous rule and is removed at 12 minutes.
    調整Lane champion jungling penalty・Champions without Smite gain only 50% - 80% experience from monsters, increasing over time once per minute and reaching 80% at 12 minutes.
  • Smite Upgrade Rules
    調整Initial damage: 600 true damage
    調整Upgrade Smite by consuming Eco-system Protection stacks.
    調整Consume 8 total stacks.Upgrade to 1000 true damage.
    調整Consume 20 total stacks.Upgrade to 1400 true damage.Afterward, gain 1 Eco-system Protection stack every 30 seconds.Gain 5% bonus Movement Speed in the jungle and river, increased to 10% while out of combat.Gain an additional 20 bonus gold from each jungle camp.
  • Jungle Monster Rules
    調整Epic jungle monster stats・Elemental Dragons (levels 5 - 15):Health 4900 - 10900, Attack Damage 70, Armor 59 - 119, Magic Resistance 41 - 81
    調整Epic jungle monster stats・Rift Herald (levels 5 - 15):Health 7100 - 11100, Attack Damage 100 - 200, Armor 79 - 139, Magic Resistance 52 - 82
    削弱Epic jungle monster stats・Summoned Rift Herald (levels 5 - 15):Health 5300 - 7300, Attack Damage 80 - 130, Armor 54 - 114, Magic Resistance 32 - 62Gold granted when the Summoned Rift Herald charges
    200變為50
    調整Epic jungle monster stats・Baron Nashor (levels 9 - 15):Health 14000 - 18500, Attack Damage 280 - 490, Armor 96 - 168, Magic Resistance 56 - 98Basic attacks and abilities that hit enemy champions apply a debuff that reduces Armor and Magic Resistance by 0.5, stacking up to 100 times and lasting 8 seconds. Basic attacks add 1 stack, and abilities add 2 stacks.Energy Surge Attack Damage ratio

    改動前60%

    改動後30%Corrosive Fluid Attack Damage ratio: 100% → 50%Sundering Breath Attack Damage ratio: 200% → 100%Spike Burst Attack Damage ratio: 100% → 50%

    調整Epic jungle monster stats・Elder Dragon (levels 11 - 15): Health 19000 - 20200, Attack Damage 105, Armor 150 - 170, Magic Resistance 95 - 107
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Krugs:Health 1300 - 3050, Attack Damage 60 - 172, Armor 40, Magic Resistance 35
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Mini Krugs:Health 550 - 1560, Attack Damage 20 - 62, Armor 20, Magic Resistance 20
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Gromp:Health 1800 - 4390, Attack Damage 55 - 160, Armor 40, Magic Resistance 35
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Blue Sentinel:Health 2200 - 4650, Attack Damage 70 - 210, Armor 40, Magic Resistance 35
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Red Brambleback:Health 2200 - 4650, Attack Damage 70 - 210, Armor 40, Magic Resistance 35
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Crimson Raptor:Health 1000 - 2540, Attack Damage 20 - 55, Armor 40, Magic Resistance 35
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Raptors:Health 500 - 1270, Attack Damage 10 - 24, Armor 20, Magic Resistance 20
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Greater Murk Wolf:Health 1200 - 3230, Attack Damage 30 - 93, Armor 40, Magic Resistance 35
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Murk Wolves:Health 600 - 1510, Attack Damage 10 - 31, Armor 20, Magic Resistance 20
    調整Jungle monster stats (levels 1 - 15)・Rift Scuttler:Health 1500 - 3600, Armor 40, Magic Resistance 40The first spawn has been moved to 1: 30.
    調整New jungle monster traits・Krugs, Crimson Raptors, and Greater Murk Wolves deal bonus physical damage equal to 3% of the target's current Health on attack.
    調整New jungle monster traits・Gromp, Red Brambleback, and Blue Sentinel deal bonus physical damage equal to 5% of the target's current Health on attack.
  • Crystalline Overgrowth
    調整All attackable lane turrets are now affected by Crystalline Overgrowth.
    調整Turrets crystallize over time. A champion's first basic attack detonates all accumulated crystals, dealing True Damage.
    調整The higher the average level of the attacking team, the higher the crystal detonation damage.
    調整Cooldown: After a turret spawns, Crystalline Overgrowth has a 50-second cooldown. Once the cooldown ends, crystals begin to accumulate.
    調整Crystalline Overgrowth remains at its minimum damage for 30 seconds, then scales linearly over 160 seconds until reaching its maximum damage, where it remains indefinitely.
    調整Minimum damage: 2%–8.7% of the turret's maximum Health (based on the attacking team's level)
    調整Maximum damage: 3.3%–18.9% of the turret's maximum Health (based on the attacking team's level)
    調整If an enemy champion is near the turret at the 50-second mark, when Crystalline Overgrowth would normally activate, crystal growth is temporarily suppressed and will not appear. Once all enemy champions leave the area, the crystals will begin to appear and "fast-forward" to the stage they would have reached, making up for the suppressed progress. This is intended to prevent Crystalline Overgrowth from suddenly activating in the middle of a push.
    調整While the outer turret is still standing, the inner turret and inhibitor turret will not crystallize. Once the outer turret is destroyed, the inner turret begins crystallizing.
    調整When no minions are within turret range and the turret's damage reduction is active, the crystals cannot be detonated.
  • Turret Related Adjustments
    調整Turret Adjustments・All Turrets[New] All turrets take 20% increased damage from melee champions.Turret plating distribution: Outer turrets, inner turrets, and inhibitor turrets.Turret plating now persists permanently.Turret plates are tied to Health thresholds. A turret loses 1 plate whenever its Health falls below 90%, 75%, 55%, 30%, and 0%.[Removed] When an outer/inner turret is destroyed, the corresponding inner/inhibitor turret no longer gains a 30-second shield.[Removed] During the first 2 minutes of the game, Baron Lane and Mid Lane turrets no longer gain 50 bonus Armor and Magic Resist.[Removed] During the first 6 minutes of the game, outer turrets no longer gain Armor and Magic Resist based on their remaining Health.[Removed] During the first 5 minutes of the game, turrets no longer gain bonus stats when multiple enemy champions are within their attack range.[New] Starting at 5:00, outer turret Armor, Magic Resistance, and turret plate Gold rewards begin to decay, up to 4 times.Turret plate Gold: -10 every 30 seconds, down to a minimum of 100 GoldArmor and Magic Resist: -15 every 30 seconds, down to a minimum of 0Whenever a turret plate is destroyed, the turret gains 30 Armor and Magic Resist for 20 seconds. Destroying another plate refreshes the duration. During this time, the turret gains an additional 5 Armor and Magic Resist for each enemy champion within 850 range
    調整Turret Adjustments・Turret StatsHealth:Outer turret

    改動前3000

    改動後7000Inner turret: 3000 → 4500Inhibitor turret: 3200 → 4250[Adjusted] Armor and Magic Resist: 60[Removed] Gold granted for destroying turrets[Adjusted] Turret Plating and Turret Rewards:Outer turret: 140 Gold per plate, 700 Gold totalInner and inhibitor turrets: 120 Gold per plate, 600 Gold totalFirst turret: 150 bonus GoldGlobal bounty for destroying an outer turret: 50 Gold per playerGlobal bounty for destroying an inner or inhibitor turret: 25 Gold per player

  • Battlefield Tempo Adjustments
    調整Hand of Baron・Melee Minions:Reduced damage from champions: 50% - 70% (11:00 - 25:00)Reduced damage from minions: 80%Attack Damage increase: 10Reduced damage from turrets: 25%
    調整Hand of Baron・Caster Minion:Reduced damage from champions: 50% - 70% (11:00 - 25:00)Reduced damage from minions: 20%Attack Damage increase: 30Reduced damage from turrets: 25%
    調整Hand of Baron・Siege Minions:Reduced damage from champions: 30%Reduced damage from minions: 20%Attack Damage increase: 100Reduced damage from turrets: 25%
    調整Hand of Baron・Cannon Minions:Reduced damage from champions: 30%Reduced damage from minions: 20%Attack Damage increase: 100Reduced damage from turrets: 25%
    調整Hand of Baron・Super Minions:Super Minions are not affected by Hand of Baron.
    調整Hand of Baron・All Minions:Minions empowered by Hand of Baron now have a minimum Movement Speed of 3.3.
  • Super Minion Aura
    調整1 Turret:35 Armor, 35 Magic Resistance
    調整2 Turrets:35 Armor, 35 Magic ResistanceAttack Damage: 15%
    調整3 Turrets:35 Armor, 35 Magic ResistanceAttack Damage: 40%
  • Minion Stats
    加強Super Minions・Base Health
    800變為1100
    加強Cannon Minions・Damage to structures: Reaches a maximum of 100% at 23
    00變為Fixed at 84%
    調整All Minions・[New] All minions deal 60% damage to champions.
    調整All Minions・[New] Starting at 5:30, minions gain 25 Movement Speed every 150 seconds, up to 6 times.
    調整All Minions・[Removed] Starting at 11:00, minions no longer gain 10% out-of-combat Movement Speed per minute.
    加強All Minions・Minion experience range
    8變為10
  • Minion Push Buffs
    調整[New] Bonus damage to minions: (5% + (5% × turret advantage in the lane)) × team average level advantage
    調整[New] Damage reduction against minions: 1 + (turret advantage in the lane × team average level advantage)
  • Lifesteal
    調整This stat has replaced the previous vamp effects on the following items. See the item sections for details: Mercurial Scimitar, Vampiric Scepter, Bloodthirster, Blade of the Ruined King, and Gunmetal Greaves.
  • 其他遊戲內調整
    調整訓練營・你現在可以在練習模式的任何地方與商店互動,包括購買道具、撤銷購買和販售道具。
  • 自訂對戰模式
    調整新增自訂對戰模式:峽谷試煉,兩位玩家將在召喚峽谷的巴龍路進行1v1對決。
  • 召喚峽谷
    調整玩家在基地的道具購買區域時,金錢現在會以醒目方式標示出來。
    調整現在在基地內可以看到道具的價差。
    調整元素飛龍即將現蹤時,可以看到牠的影子在現蹤地點上方盤旋。
  • 積分對戰與傳奇積分對戰評價系統
    調整調整S或A級評分演算法。評分依據依然是和其他使用同一位英雄的玩家做比較,但現在會納入更多牽涉角色定位責任與團隊貢獻的資料。評分參數的權重也會根據每個角色的職責進行最佳化,讓評分能更準確地反映不同英雄類型和玩家的表現。
    調整改良MVP選拔演算法,更全面評估不同角色定位的責任與貢獻,讓MVP結果能更真實反映玩家的實際表現。
    調整新增一個比S級更高的評分等級:傳說S級。獲得傳說S級評分的玩家會獲得額外積分韌性。
    調整更新積分對戰與傳奇積分對戰的賽後評分介面,讓玩家能更清楚、全面地總覽對戰表現。
    調整以上評分系統改動僅適用於積分對戰和傳奇積分對戰。
  • 傳奇積分對戰
    調整我們將更新傳奇積分對戰,鼓勵更多技術高強的玩家加入競爭,並幫助你更快達到最能展現實力的層級。我們會調整進入條件、晉升流程和積分系統,讓登上巔峰的過程更加順暢且更有成就感。・降低參賽門檻:本賽季達到大師的玩家,或是上賽季達到宗師以上的玩家,都能夠參加傳奇積分對戰。
    調整我們將更新傳奇積分對戰,鼓勵更多技術高強的玩家加入競爭,並幫助你更快達到最能展現實力的層級。我們會調整進入條件、晉升流程和積分系統,讓登上巔峰的過程更加順暢且更有成就感。・新增了傳奇試煉活動。表現出色並完成指定挑戰,即可直接晉升至傳奇大師。
    調整我們將更新傳奇積分對戰,鼓勵更多技術高強的玩家加入競爭,並幫助你更快達到最能展現實力的層級。我們會調整進入條件、晉升流程和積分系統,讓登上巔峰的過程更加順暢且更有成就感。・新增地區傳奇積分排行榜,讓技巧高超的玩家有更多機會展現實力並爭取榮耀。
    調整我們將更新傳奇積分對戰,鼓勵更多技術高強的玩家加入競爭,並幫助你更快達到最能展現實力的層級。我們會調整進入條件、晉升流程和積分系統,讓登上巔峰的過程更加順暢且更有成就感。・調整較高牌階的積分系統。當玩家達到更高牌階時,必須維持更高的勝率才能繼續爬分,進一步提升高牌階的競爭價值。
  • 英雄分數系統更新
    調整已移除傳奇積分表現分數,但保留傳奇積分加成。你的傳奇積分牌階越高,加成也會越高。傳奇積分加成數值也大幅提升。
    調整為傳奇積分加成加上了英雄解鎖機制。玩家必須用某位英雄累積淨勝場數,才能逐步解鎖該英雄的傳奇積分加成。
    調整英雄戰績分數將不再因落敗而降低。除非涉及違規情形,否則英雄戰績分數只會增加。
    調整英雄表現分數已更名為積分對戰表現評分。在這次調整後,此評分只能透過積分對戰獲得。
    調整傳奇積分挑戰的對應加成和數值已重新調整改善。
    調整移除了上一賽季傳承分數加成,新增了多樣專精分數加成。
  • 優先定位獎勵
    調整優先定位獎勵適用於白金到菁英的積分對戰。
    調整透過優先定位獎勵獲得的額外點數,會計入每週表現獎勵分數上限。
    調整每個賽季會根據玩家的定位偏好和整體配對環境調整可選定位。請在遊戲內查看目前可用的角色。本賽季的額外定位是輔助、打野和任何位置。
    調整「任何位置」將不再計入自動填充加成。在積分對戰中,將會改用優先定位獎勵系統。
    調整傳奇積分對戰中的常規自動填充加成將維持不變。
  • 禁角系統規則調整
    調整在白金到鑽石的積分對戰中,戰隊的禁用英雄數量將從每隊三個增加到每隊五個。
    調整移除了僅在新賽季開始兩週後才啟用每隊禁用五名英雄的系統的限制。新賽季開始時,符合資格的積分對戰將立即採用每隊禁用五名英雄的系統。
  • 錯誤修正
    調整已修正目標在受到緩速後,如果變成無人能擋或獲得免疫控場效果,緩速會被直接移除的問題。現在緩速在該狀態下不會生效,但其計時會正常進行,當狀態結束後緩速會再次套用。
    調整已修正希維爾之(2)十字彈射會觸發樹精長老增益的問題。
    調整已修正漢默丁格(1)技能描述缺少近戰英雄對防禦塔造成額外傷害的資訊的問題。
    調整已修正悟空的(4)偶爾會額外擊飛目標一次的問題。
    調整已修正沃維克的(3)技能在提前啟動時,傷害減免持續時間偶爾異常的問題。
7.2e 版本

《激鬥峽谷》7.2e版本更新公告

英雄

  • 削弱一技「蓄能衝擊」・最低傷害的額外物攻係數
    80%額外物攻變為60%額外物攻
    削弱一技「蓄能衝擊」・最高傷害的額外物攻係數
    160%額外物攻變為120%額外物攻
    削弱大絕「火瀑連擊」・冷卻時間
    60/55/50秒變為80/70/60秒
  • 加強三技「風暴之眼」・護盾值
    65/90/115/140 + 45%魔攻變為80/120/160/200 + 50%魔攻
  • 調整大絕「魔君降生」・每秒傷害
    10/25/40 + 15%魔攻變為15/25/35 + 6%魔攻
    調整大絕「魔君降生」・每秒治療
    20/30/40 + 20%魔攻變為15/30/45 + 10%魔攻
  • 加強二技「巨人之怒」・護盾值
    65/75/85/95 + 9/10/11/12%最大生命變為70/80/90/100 + 11/12/13/14%最大生命
  • 加強基礎能力值・每級物防成長
    4.3變為5
    加強一技「地震碎片」・緩速效果
    15/20/25/30%變為20/25/30/35%
    加強二技「震雷之擊」・連續普攻的基礎傷害
    10/20/30/40變為20/30/40/50

裝備

  • 探索者護腕
    削弱凝滯・冷卻時間
    120秒變為150秒
  • 蒼翠屏障
    削弱無效・冷卻時間
    50秒變為65秒
  • 星蝕
    加強基礎能力值・價格
    3000變為2900
    加強不落之月・護盾值(近戰)
    140+35%額外物攻變為150+40%額外物攻
  • 無盡絕望
    加強基礎能力值・生命
    200變為300
    削弱基礎能力值・物防
    45變為40
    削弱基礎能力值・魔防
    45變為40
    調整基礎能力值・[New]技能加速:10
    調整基礎能力值・合成公式

    改動前鎖子甲(900)+ 負極斗篷(900)+ 紅水晶(500)+ 700

    改動後鎖子甲(900)+ 負極斗篷(900)+ 燃燒寶石(1000)+ 200

遊戲機制

  • New Augments
    調整New Augment Added: Blood Price
  • Bug Fixes
    調整Fixed an issue where the Anvil Specialist Augment granted an incorrect number of Anvils when upgraded.
    調整Due to a conflict with his champion mechanics, Pyke will be unable to select Blood Price.
7.2d 版本

《激鬥峽谷》7.2d版本更新公告

英雄

  • 加強一技「黑暗星體」・基礎傷害
    70/115/160/205變為80/130/180/230
    加強二技「意志之力」・傷害魔攻係數
    45%變為60%
    調整三技「虛弱潰散」・冷卻時間
    17秒變為15秒傷害魔攻係數:35% → 50%
  • 調整二技「飛撲抱抱!」・冷卻時間
    10/5/0秒變為8/4/0秒被動提供的治療與護盾強度:6/7/8/9% → 8/9/10/11%
    調整三技「蹦蹦衝刺」・冷卻時間
    10秒變為9秒護盾值:85/110/135/160 + 30%魔攻 → 80/110/140/170 + 40%魔攻
  • 調整被動「血色契約」・額外生命轉換為魔攻的比例
    4.5%變為5%魔攻轉換為生命的比例:140%→150%
    加強一技「鮮血轉換」・腥紅脈搏額外傷害加成係數
    75%變為85%
    加強三技「血之潮汐」・最小傷害
    20/40/60/80 + 35%魔攻 +2.5%最大生命變為30/50/70/90 + 35%魔攻 + 3%最大生命
    調整出戰配置調整・出裝1:海克斯科技火箭腰帶、峽谷製造者、死亡之帽、死墓之花、無限寶珠、血色法靴
    調整出戰配置調整・出裝2:海克斯科技火箭腰帶、雷霆風暴、死亡之帽、虛空之杖、無限寶珠、魔法使之鞋
    調整出戰配置調整・出裝3:星河馳騁、峽谷製造者、死亡之帽、虛空之杖、中婭沙漏、魔法使之鞋
  • 加強一技「黑暗祭祀」・距離
    7.75變為9
  • 加強一技「彗星戰矛」・取決於生命的暴擊門檻
    35%變為25%
  • 加強被動「暗崛」・魔法穿透
    1/3/5/7%變為3/6/9/12%
    加強三技「死之爪」・冷卻時間
    17.5/15/12.5/10秒變為15/13/11/9秒
  • 削弱三技「卡牌騙術」・魔攻係數
    45%魔攻變為35%魔攻
  • 加強被動「不屈鬥魂」・傷害
    3.5% + 0.05%額外物攻變為4% + 0.055%額外物攻
  • 調整一技「剪剪!」・每擊命中魔攻係數
    7%變為6%最後一擊魔攻係數:35% → 30%野怪傷害加成:105%→100%
  • 削弱基礎能力值・物防
    43變為37
  • 加強一技「弱肉強食」・正常傷害的額外物攻係數
    90%變為100%
    調整二技「庖丁解牛」・基礎傷害

    改動前24/48/72/96

    改動後20/60/100/140怒不可遏基礎傷害:36/72/108/144 → 30/90/150/210

  • 加強被動「爆頭」・傷害
    50% - 100%(取決於等級)物攻 + 125*暴擊率變為60% - 110%(取決於等級)物攻 + 200*暴擊率
    削弱二技「捕獲陷阱」・充能時間
    27/22/17/12秒變為25/20/15/10秒
  • 削弱一技「死亡宣告」・命中冷卻時間減免
    3秒變為2秒
  • 調整出戰配置調整・出裝2:雷霆風暴、無限寶珠、死亡之帽、虛空之杖、中婭沙漏、魔法使之鞋
  • 調整出戰配置調整・出裝1:三相之力、星蝕、黑色切割者、守護天使、死亡之舞、裝甲戰靴
    調整出戰配置調整・出裝2:妖夢鬼刀、三相之力、巨蛇鋒牙、席利妲咒怨、守護天使、不朽之靴
    調整出戰配置調整・符文3:熱忱戰鬥、斷切、傳奇:敏捷、過度生長

裝備

  • 夜色緣界
    加強基礎能力值・物理穿透
    8變為12
  • 雷霆風暴
    加強價格
    2900變為2800

遊戲機制

  • 符文大亂鬥
    調整玩法操作更新・懷舊系列增幅裝置將隨8月27日更新移除。 終極法書功能以及「御風靈劍」彩蛋將於8月28日登場。
7.2c 版本

《激鬥峽谷》7.2c版本更新公告

英雄

  • 加強恐懼尖刺・基礎傷害

    改動前15/35/55/75 +(2.15/2.5/2.85/3.2% + 0.5% × 饗宴層數)× 目標最大生命值

    改動後20/45/70/95 +(2.3/2.7/3.1/3.5% + 0.6% × 饗宴層數)× 目標最大生命值

    加強饗宴・冷卻時間
    80/70/60秒變為70/60/50秒
    加強饗宴・額外生命傷害係數
    8%變為10%
  • 加強基礎能力值・基礎物攻
    54變為58
    加強被動「狂躁!」・攻速
    12%變為25%
  • 削弱一技「百變之刃」・暴擊率轉物理穿透係數
    35%變為28%
    削弱大絕「神之禮讚」・傷害
    60/120/180 + 140%額外物攻變為60/110/160 + 50%額外物攻
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    750變為690
    削弱基礎能力值・基礎物防
    55變為50
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為128
    加強二技「日蝕」・冷卻時間
    14/13/12/11秒變為13/12/11/10秒
    削弱二技「日蝕」・額外物防
    40/60/80/100變為30/50/70/90
    削弱二技「日蝕」・額外魔防
    40/60/80/100變為30/50/70/90
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    690變為660
    加強基礎能力值・每級生命成長
    120變為128
    調整一技「火焰噴射器」・傷害

    改動前120/160/200/240 + 110%魔攻 + 6%/8%/10%/12%目標最大生命

    改動後100/140/180/220 + 125%魔攻 + 7%/8%/9%/10%目標最大生命

    調整一技「火焰噴射器」・危險禁區傷害

    改動前180/240/300/360 + 165%魔攻 + 9%/12%/15%/18%目標最大生命

    改動後150/210/270/330 + 187.5%魔攻 + 10.5%/12%/13.5%/15%目標最大生命

    調整二技「鐵屑電磁盾」・護盾值
    40/70/100/130 + 6%最大生命變為40/80/120/160 + 4%最大生命
    調整二技「鐵屑電磁盾」・危險禁區護盾
    60/105/150/195 + 9%最大生命變為60/120/180/240 + 6%最大生命
    加強三技「高壓電魚叉」・額外魔攻傷害
    40%變為50%
    加強三技「高壓電魚叉」・危險禁區額外魔攻傷害
    60%變為75%
  • 削弱基礎能力值・基礎物防
    46變為40
    削弱大絕「死神降臨」・冷卻時間
    75/70/65秒變為90/80/70秒
  • 削弱基礎能力值・基礎生命
    660變為630
    削弱基礎能力值・基礎物防
    40變為37
    削弱二技「符文禁錮」・傷害

    改動前70/110/150/190 + 65%魔攻 + 4%額外魔力

    改動後50/90/130/170 + 55%魔攻 + 3%額外魔力

  • 削弱大絕「無盡束縛」・冷卻時間
    80/70/60秒變為100/90/80秒
    削弱大絕「無盡束縛」・基礎傷害
    125/300/475變為100/275/450
  • 削弱大絕「生化巨炮」・魔力消耗
    40-400(依施放次數遞增)變為50-500(依施放次數遞增)
    削弱大絕「生化巨炮」・射程
    12/14/16變為11/13/15
    削弱大絕「生化巨炮」・基礎傷害
    100/140/180變為80/120/160
  • 加強(2) Caretaker's Shrine・Cooldown
    15/14.5/14/13.5s變為8/7/6/5s
    加強(2) Caretaker's Shrine・Mana Cost
    70變為35
  • 加強(2) Shroud of Darkness・Cooldown
    18/16/14/12s變為9/8/7/6s
    加強(2) Shroud of Darkness・Mana Cost
    50變為25
  • 加強(3) Snowball Barrage・Cooldown
    12s變為6s
    加強(3) Snowball Barrage・Mana Cost
    55/60/65/70變為25/30/35/40
  • 加強(3) Molten Shield・Cooldown
    14s變為7s
    加強(3) Molten Shield・Mana Cost
    60變為30
  • 加強(3) Hop/ Crunch・Cooldown
    21/18/15/12s變為10.5/9/7.5/6s
  • 加強(2) Twisted Timeflow・Cooldown
    14.5/13.5/12.5/11.5s變為9.5/8.5/7.5/6.5s
    加強(2) Twisted Timeflow・Mana Cost
    35變為15
  • 加強(2) Focused Resolve・Cooldown
    15s變為7.5s
    加強(2) Focused Resolve・Mana Cost
    55/60/65/70變為25/30/35/40
  • 加強(3) Command: Protect・Cooldown
    9s變為4.5s
    加強(3) Command: Protect・Mana Cost
    60變為30
  • 加強(3)Ixtal's Impact・Cooldown
    18/16/14/12s變為9/8/7/6s
    加強(3)Ixtal's Impact・Mana Cost
    50/55/60/65變為20/25/30/35
  • 加強(2)Golden Aegis・Cooldown
    10s變為5s
    加強(2)Golden Aegis・Mana Cost
    30變為15
    削弱Olaf・Damage taken
    85%變為80%
    削弱Riven・Damage taken
    85%變為80%
    加強Zoe・Damage dealt
    120%變為125%
    削弱Amumu・Damage taken
    90%變為85%
    削弱Viego・Damage Taken
    85%變為80%
    削弱Xin Zhao・Damage Taken
    85%變為80%
    調整Shen・Reduced Energy Cost: 33%
    調整Akali・Reduced Energy Cost: 33%
    調整Kennen・Reduced Energy Cost: 33%
    調整Zed・Reduced Energy Cost: 33%
  • 調整(1) Alpha Strike・New: 120% Ability Power ratio
    加強(2) Meditate・Ability Power ratio
    80%變為400%

裝備

  • 狂戰士護脛
    加強基礎能力值・攻速
    30%變為35%
  • 水星之靴
    加強基礎能力值・韌性
    15%變為30%
  • 鍍板鋼蓋
    加強防禦・傷害減免
    6%變為10%
  • 槍銅護脛
    削弱諾克薩斯步法・跑速
    15/12%(近戰/遠程)變為10/7%(近戰/遠程)
  • 鎖鏈軍靴
    削弱基礎能力值・魔防
    35變為30
  • 裝甲戰靴
    削弱基礎能力值・物防
    35變為30
  • 魔法使之鞋
    削弱基礎能力值・魔攻
    40變為35
    削弱大惡霸・真實傷害
    22變為18
  • 日炎聖盾
    削弱基礎能力值・生命
    425變為350
    加強基礎能力值・物防
    20變為40
    調整基礎能力值・合成公式
    巴米灰燼(1300)+ 紅水晶(500)+ 布甲(500)+ 600變為巴米灰燼(1300)+ 鎖子甲(900)+ 700
  • 步履破壞者
    加強基礎能力值・攻速
    15%變為25%
  • 米凱的祝福
    加強基礎能力值・治療與護盾效果
    6%變為9%
    加強淨化・冷卻時間
    90秒變為75秒
  • 凱尼克欺瞞者
    加強基礎能力值・魔防
    75變為80
    調整法師殺手・護盾
    70~180(取決於等級)+ 10%最大生命變為50~150(取決於等級)+ 14%最大生命

遊戲機制

  • 赤燄飛龍
    加強能力值加成・物攻與魔攻
    3%變為4%
    加強龍魂・適性傷害
    135 + 25%額外物攻 + 12.5%魔攻變為180 + 35%額外物攻 + 15%魔攻
  • 裂地飛龍
    加強龍魂・護盾
    260變為350
  • 癒水飛龍
    加強能力值加成・每5秒回復的已損失生命
    2%變為2.8%
    加強龍魂・治療

    改動前190 + 36%額外物攻 + 18%魔攻 + 7.5%額外生命

    改動後250 + 48%額外物攻 + 25%魔攻 + 10%額外生命

  • 巴龍路士兵
    調整在6:00前,士兵對其他士兵造成的傷害減免:已移除
  • 錯誤修正
    調整前黛安娜的傷害減免平衡調整被錯誤地改為承受更多傷害,現已修正此問題。

激鬥峽谷所有頁面

常見問題

激鬥峽谷最新更新改了什麼?
7.3b 版本於2026年10月14日推出,調整了英雄(8)、裝備(6)、符文(4)、遊戲機制(3)。
激鬥峽谷 7.3b 版本增強了哪些英雄?
7.3b 版本增強了弗力貝爾、燼、泰達米爾、犽宿。
激鬥峽谷 7.3b 版本削弱了哪些英雄?
7.3b 版本削弱了赫威、夜曲、尤娜拉、姍娜。
激鬥峽谷最新英雄是誰?
最新英雄赫威於 7.3 版本推出。