와일드 리프트 7.3b 패치 노트 상향 하향

7.3b 패치는 2026년 10월 14일에 출시되었으며 챔피언 (8), 아이템 (6), 룬 (4), 게임 플레이 (3)이 변경되었습니다. 와일드 리프트 모든 패치의 챔피언, 아이템, 룬, 게임 플레이 변경 사항과 상향 및 하향 내역을 변경 전후 수치와 함께 정리했습니다.

최종 업데이트

와일드 리프트 7.3b 패치 노트

챔피언

  • 버프광란의 상처. 피해 공격력 계수
    100%변경 후110%
    버프광란의 상처. 강화된 피해 공격력 계수
    160%변경 후176%
    버프광란의 상처. 강화 상태 잃은 체력 비례 체력 회복량
    5/6/7/8%변경 후5/8/11/14%
  • 버프속삭임. 일반 치명타 피해량
    80%변경 후85%
    변경속삭임. 잃은 체력 비례 피해량
    11~25% (15레벨에 최대치)변경 후11.5~25% (10레벨에 최대치)
  • 변경격노. 분노당 치명타 확률
    0.3~0.5% (레벨에 따라)변경 후0.5%
    버프회전 베기. 피해량

    변경 전80/120/160/200 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 80%

    변경 후80/130/180/230 + 추가 공격력의 110% + 주문력의 80%

  • 너프몽상가의 서명. 피해량
    40~285 (레벨에 따라) + 주문력의 30%변경 후30~280 (레벨에 따라) + 주문력의 25%
    너프주제: 평온 - 반사의 웅덩이. 최초 보호막 흡수량
    60/80/100/120 + 주문력의 35%변경 후50/70/90/110 + 주문력의 30%
    너프주제: 평온 - 반사의 웅덩이. 최대 보호막 흡수량
    108/128/148/168 + 주문력의 71%변경 후98/118/138/158 + 주문력의 60%
    너프주제: 평온 - 요동치는 빛. 추가 기본 피해량
    30/40/50/60변경 후20/30/40/50
    변경주제: 고통 - 파괴의 아귀. 파괴의 아귀 피격 판정 범위를 최적화했습니다.
    너프주제: 고통 - 파괴의 아귀. 스킬 사거리
    7.5변경 후7
    너프주제: 고통 - 파괴의 아귀. 피해량
    70/120/170/220 + 주문력의 70%변경 후60/110/160/210 + 주문력의 60%
  • 너프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    134변경 후128
    변경황혼의 인도자. 공격력
    20/30/40/50변경 후10/25/40/55
    너프황혼의 인도자. 기본 피해량
    70/125/180/235변경 후60/115/170/225
    너프피해망상. 재사용 대기시간
    110/90/70초변경 후120/100/80초
  • 너프영혼 단련. 기본 지속 효과 피해량
    10/15/20/25변경 후5/10/15/20
    너프영혼 단련. 사용 시 피해량
    10/15/20/25변경 후5/10/15/20
    너프자기 초월. 재사용 대기시간
    70/60/50초변경 후70/65/60초
  • 너프면죄. 일반 치명타 피해량
    90%변경 후80%
    너프면죄. 검은 안개 중첩당 공격력
    1.25변경 후0.9
    너프꿰뚫는 어둠. 기본 피해량
    50/80/110/140변경 후30/60/90/120
  • 버프낭인의 길. 일반 치명타 피해량
    90%변경 후95%
    버프낭인의 길. 보호막 흡수량
    77~529 (레벨에 따라)변경 후77~630 (레벨에 따라)

아이템

  • 요우무의 유령검
    버프기본 능력치. 가격
    3,000골드변경 후2,900골드
  • 강철의 솔라리 펜던트
    버프기본 능력치. 가격
    2,600골드변경 후2,500골드
    버프기본 능력치. 체력
    200변경 후300
  • 가시 갑옷
    너프기본 능력치. 가격
    2,700골드변경 후2,850골드
  • 워모그의 갑옷
    너프워모그의 심장. 발동 기준치
    900변경 후1,250
  • 스태틱의 단검
    버프기본 능력치. 가격
    3,000골드변경 후2,900골드
    버프기본 능력치. 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩 획득
    5변경 후7
  • 윤 탈 야생화살
    버프기본 능력치. 가격
    3,100골드변경 후3,000골드

룬

  • 감전
    버프피해량

    변경 전40~210 (레벨에 따라) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 5%

    변경 후60~210 (레벨에 따라) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 5%

  • 비열한 한 방
    버프재사용 대기시간
    7초변경 후5초
  • 착취의 손아귀
    너프피해량
    최대 체력의 3.3%변경 후최대 체력의 3%
    너프최대 체력 증가량
    10변경 후8
  • 콩콩이
    너프보호막 흡수량

    변경 전25~120 (레벨에 따라) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 5%

    변경 후20~100 (레벨에 따라) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 5%

게임 플레이

  • 정글 몬스터
    버프핏빛 칼날부리. 기본 체력
    1,000변경 후1,100
    버프핏빛 칼날부리. 레벨당 체력 증가량
    110변경 후125
    버프칼날부리. 기본 체력
    500변경 후550
    버프칼날부리. 레벨당 체력 증가량
    55변경 후65
  • 무무무작위 총력전
    너프진정의 급류. 체력 회복 효과
    최대 체력의 1.5%변경 후최대 체력의 1%
    너프견고. 받는 피해량 감소
    3.75~14.25 (레벨에 따라)변경 후3.5~10.5 (레벨에 따라)
    너프포로 머리. 받는 피해량 감소
    3~15 (레벨에 따라)변경 후3~12 (레벨에 따라)
    너프포로 머리. 받는 고정 피해량 감소
    50%변경 후40%
    너프기원: 치명적 속도. 중첩당 공격 속도 증가량
    9%변경 후6%
    너프기원: 치명적 속도. 최대 중첩 시 공격 사거리
    50변경 후25
    너프유레카. 스킬 가속
    추가 공격력의 25% + 주문력의 12%변경 후추가 공격력의 20% + 주문력의 10%
    버프꽃피는 새벽의 검 업그레이드. 기본 공격력 감소량 체력 회복 전환 비율
    100%변경 후300%
    버프점점 더 크게. 각 처치 관여 시 추가 체력
    15변경 후30
    버프거인. 추가 체력 획득량
    20%변경 후30%
    버프신나는 추격전. 치명타 발동 시 이동 속도 및 공격 속도 증가량
    15%변경 후25%
  • 버그 수정
    변경윤 탈 야생화살의 공격 속도 효과가 간혹 잘못 발동되던 버그를 수정했습니다.
    변경요들잡이 덫 발동 시 방어력 및 마법 저항력이 감소하던 버그를 수정했습니다.
    변경스몰더의 1번 스킬 설명에 있던 문제를 수정했습니다.
    변경베이가의 1번 스킬 사거리 관련 버그를 수정했습니다.
7.3a 패치

와일드 리프트 7.3a 패치 노트

챔피언

  • 변경몽상가의 서명. 피해량
    33~333 (레벨에 따라) + 주문력의 33%변경 후40~285 (레벨에 따라) + 주문력의 30%
    너프주제: 참사 - 파멸의 화염. 피해량

    변경 전50/90/130/170 + 주문력의 75% + 최대 체력의 4/5/6/7%

    변경 후50/85/120/155 + 주문력의 70% + 최대 체력의 4/5/6/7%

    너프주제: 참사 - 절단의 번개. 잃은 체력 비례 피해량 계수
    150/200/250/300%변경 후100/150/200/250%
    너프절망의 소용돌이. 폭발 피해량
    250/350/450 + 주문력의 75%변경 후200/300/400 + 주문력의 70%
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후136
    버프기본 능력치. 레벨당 방어력 증가량
    5변경 후5.5
    버프기본 능력치. 레벨당 마법 저항력 증가량
    1.4변경 후2
    버프무모한 충동. 근접 피해량의 최소 공격력 계수
    3.5~10.5% (레벨에 따라)변경 후5.8~17% (레벨에 따라)
    버프무모한 충동. 근접 피해량의 최대 공격력 계수
    7~21% (레벨에 따라)변경 후11.6~34% (레벨에 따라)
    버프천부적 재능. 공격력 계수
    110%변경 후125%
    버프지옥불 난사. 사격 1회의 공격력 계수
    40%변경 후50%
  • 너프기본 능력치. 방어력
    45변경 후40
    너프몸 말아 웅크리기. 방어력 계수
    45/50/55/60%변경 후30/40/50/60%
  • 너프천둥소리. 방어력 피해량 계수
    20%변경 후15%
    너프지면 강타. 방어력 피해량 계수
    45%변경 후40%
    너프멈출 수 없는 힘. 재사용 대기시간
    75/70/65초변경 후85/80/75초
  • 변경속사. 공격 속도
    50/75/100/125%변경 후60/80/100/120%
    버프로켓 점프. 재사용 대기시간
    22/20/18/16초변경 후20/18/16/14초
    버프폭발 화약. 폭발 피해량

    변경 전(80/100/120/140 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 50%) × (1 + 치명타 확률의 40% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.4 × 치명타 확률)

    변경 후(80/110/140/170 + 추가 공격력의 120% + 주문력의 50%) × (1 + 치명타 확률의 50% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.5 × 치명타 확률)

  • 버프회전 도끼. 추가 공격력 계수
    80/90/100/110%변경 후90/100/110/120%
    버프광기의 피. 공격 속도
    20/25/30/35%변경 후25/30/35/40%
    버프죽음의 소용돌이. 추가 공격력 계수
    130%변경 후150%
  • 너프기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량
    0.04변경 후0.025
    너프헤드샷. 60~100% (레벨에 따라) → 60~90% (레벨에 따라)
  • 너프기본 능력치. 공격 속도 계수
    0.4변경 후0.3
    너프기본 능력치. 기본 공격 속도
    0.4변경 후0.3
    버프기본 능력치. 기본 추가 공격 속도
    0.6변경 후1.1
    너프기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량
    0.05변경 후0.025
    변경기본 능력치. 이제 추가 공격 속도로 기본 공격 준비 시간이 단축되는 정도가 감소합니다.
  • 너프초월. 강화 기준치
    40/60/80/100/120변경 후50/75/100/125/150
    너프의지의 힘. 주문력 계수
    60%변경 후50%
    변경의지의 힘. 둔화율
    20/25/30/35%변경 후25%
  • 변경굶주린 새떼. 체력 회복량
    3~4.5% (레벨에 따라) + 주문력의 0.5%변경 후4.5~6% + 주문력의 0.2%
    버프속박명령. 돌아올 때 피해량의 주문력 계수
    25%변경 후40%
  • 너프너랑 유미랑!. 체력 회복 및 보호막 효과
    8/9/10/11% + 주문력의 0.02%변경 후6/7/8/9% + 주문력의 0.01%
  • 버프몰락한 왕의 검. 기본 지속 효과 피해량
    2/3/4/5%변경 후3/4/5/6%
    버프몰락한 왕의 검. 치명타 피해량 계수
    80%변경 후85%
    버프심장 파괴자. 치명타 관련 능력치 계수
    50%변경 후70%

아이템

  • 윤 탈 야생화살
    버프기본 능력치. 공격 속도
    25%변경 후35%
    버프광풍. 공격 속도
    25%변경 후35%
    너프광풍. 재사용 대기시간
    20초변경 후25초
  • 속삭이는 머리띠
    너프조화. 체력 회복 및 보호막 효과
    0.5%변경 후0.25%
  • 악곡의 왕관
    너프조화. 체력 회복 및 보호막 효과
    0.5%변경 후0.25%
  • 죽음의 무도
    버프기본 능력치. 가격
    3,200골드변경 후3,300골드

게임 플레이

  • 강타
    너프강타의 정글 몬스터 대상 초당 피해량
    30~198 (레벨에 따라)변경 후22~162 (레벨에 따라)
  • 넥서스
    너프최대 체력
    5,500변경 후4,000
  • 포탑 방패
    너프포탑 방패 파괴 시 방어력 및 마법 저항력 획득량
    30변경 후20
    너프포탑 방패 파괴 시 방어력 및 마법 저항력 효과 지속시간
    20초변경 후10초
  • 증강 조정 사항
    버프리듬 사냥꾼. 발동 거리
    7변경 후11
    너프리듬 사냥꾼. 강철 버프 중첩당 배수
    12변경 후8
    변경리듬 사냥꾼. 리듬 사냥꾼의 시각 효과가 개선되었습니다.
    변경끝없는 앙코르. 5번째 라운드 또는 그 이후에 이 증강을 획득하면 즉시 새로고침 6회 사용으로 얻는 양만큼 중첩(180회)을 획득합니다.
  • 돌풍 난타
    버프공격 사거리
    8변경 후9
  • 생명의 순환
    버프보호막 계수 획득량
    150%변경 후200%
    변경환영 무기. 이제 스킬마다 대상별로 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
    버프이중주. 대상별 재사용 대기시간
    5초변경 후2초
    너프철의 왕관. 궁극기 사용 시 능력치 증가량

    변경 전공격력 35, 주문력 70, 방어력 50, 마법 저항력 50

    변경 후공격력 30, 주문력 60, 방어력 40, 마법 저항력 40

    버프마법공학 유산탄. 다른 피해 유형 증폭
    20%변경 후30%
    변경다르킨 신호기. 피해량 추적 방식
    감소 후 피해량변경 후감소 전 피해량
    버프쌓이는 첫 번째. 중첩당 피해량 증가
    8변경 후12
    변경쌓이는 첫 번째. 이제 추가 피해의 재사용 대기시간이 스킬 가속의 영향을 받습니다. 중첩 획득 자체에는 재사용 대기시간이 없습니다.
    너프마법 가속. 최대 중첩 횟수
    100회변경 후66회
    너프완벽의 정점. 치명타 확률 상한
    50%변경 후44.44%
    버프완벽의 정점. 치명타 확률 초과분의 전환 비율
    150%변경 후444%
    버프완벽의 정점. 최대 전환 상한
    305%변경 후400%
    변경완벽의 정점. 이번 조정으로 무한의 대검이 없어도 치명타 피해량 상한에 도달할 수 있습니다.
  • 챔피언 조정 사항
    너프피들스틱. 받는 피해량
    90%변경 후85%
    너프나서스. 받는 피해량
    100%변경 후90%
7.3 패치

와일드 리프트 7.3 패치 노트

신규 챔피언흐웨이

챔피언

  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    58변경 후60
    너프신비한 화살. 재사용 대기시간
    4.5/4/3.5/3초변경 후5.5/5/4.5/4초
    너프신비한 화살. 피해량

    변경 전50/85/120/155 + 공격력의 135% + 주문력의 30%

    변경 후25/55/85/115 + 공격력의 135% + 주문력의 30%

    변경신비한 화살. 재사용 대기시간 반환 효과
    신비한 화살을 제외한 모든 스킬에 적용변경 후모든 스킬에 적용
    너프정조준 일격. 재사용 대기시간
    70/65/60초변경 후80/70/60초
    변경정조준 일격. 피해량

    변경 전350/500/650 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 90%

    변경 후300/500/700 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 100%

    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.022
  • 너프기본 능력치. 기본 공격력
    62변경 후59
    변경두 번째 피부. 플라즈마 피해량

    변경 전4.5 + 레벨당 0.5 + 주문력의 15%

    변경 후4 + 레벨당 1 + 주문력의 12% + 현재 플라즈마 중첩 × (1 + 레벨당 0.2 + 주문력의 2%)

    버프두 번째 피부. 잃은 체력 비례 피해량
    (15 + 주문력의 2.5%)%변경 후(15 + 주문력의 5%)%
    변경공허추적자. 피해량

    변경 전30/60/90/120 + 공격력의 110% + 주문력의 60%

    변경 후30/60/90/120 + 공격력의 130% + 주문력의 50%

    변경고속 충전. 이동 속도: 50/55/60/65% + 아이템 공격 속도의 80% × 50/55/60/65% (아이템 공격 속도 상한

    변경 전90/99/108/117%)

    변경 후50/55/60/65% + 추가 공격 속도의 50/55/60/65% (최대 100/110/120/130%)

    변경사냥본능. 보호막 흡수량

    변경 전75/100/125 + 공격력의 100/150/200% + 주문력의 75%

    변경 후100/125/150 + 공격력의 80/120/160% + 주문력의 100%

    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.022
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후58
    너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    4.5변경 후4
    버프맹독. 중첩당 피해량
    1/2/3/4/5 + 주문력의 2.5%변경 후1/2/3/4/5 + 주문력의 3%
    변경맹독. [삭제] 적 챔피언에게 맹독이 최대치로 중첩되면 트위치의 공격 속도가 5초간 30/35/40/45/50% 증가합니다. (1/4/7/10/13레벨 도달 시 증가) 추가로 중첩 시 지속시간이 초기화됩니다.
    변경매복. [신규] 위장 상태에서 벗어나면 트위치가 6초간 35/40/45/50%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
    변경매복. [삭제] 위장 상태에서 벗어나면 3초간 트위치의 기본 공격이 2회의 맹독 중첩을 적용합니다.
    변경독약 병. 트위치가 지정한 위치에 독약 병을 던져, 시야를 얻고 범위 내의 적을 30/35/40/45% + 주문력 100당 6%만큼 둔화시킵니다. 독성 지대는 3초간 지속되며, 안에 있는 적에게 매초 1회의 맹독 중첩을 적용합니다.
    버프오염. 직접 적중 시 물리 피해량
    25/35/45/55변경 후30/40/50/60
    변경오염. 중첩당 물리 피해량

    변경 전20/25/30/35 + 추가 공격력의 42% + 주문력의 18%

    변경 후20/25/30/35 + 추가 공격력의 35%

    변경오염. [신규] 중첩당 마법 피해량: 주문력의 35%
    변경오염. [신규] 이 스킬은 중독된 대상이 트위치로부터 1,200유닛 거리 내에 있을 때만 사용할 수 있습니다.
    너프무차별 난사. 재사용 대기시간
    70/65/60초변경 후75/70/65초
    버프무차별 난사. 투사체 속도
    60변경 후65
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.679
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.679
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.18
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    58변경 후60
    너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    4변경 후3.5
    변경빛의 사수. 두 번째 사격 피해량
    공격력의 35/50/65%변경 후공격력의 40/50/60%
    변경꿰뚫는 빛. 피해량

    변경 전80/125/170/215 + 추가 공격력의 65/85/105/125%

    변경 후75/125/175/225 + 추가 공격력의 100%

    변경빛의 심판. 사격 횟수

    변경 전22/26/30

    변경 후20 + 치명타 확률 × 20 (치명타 확률 10%당 2회) + (치명타 피해량 계수 - 2) × 20 × 치명타 확률

    변경빛의 심판. 사격 1회당 피해량
    20/35/50 + 공격력의 25% + 주문력의 10%변경 후20/25/30 + 공격력의 25% + 주문력의 15%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.25
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.028
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.04
    버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후60
    너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    4.5변경 후4.2
    변경헤드샷. 헤드샷 추가 피해량

    변경 전공격력의 60~110% + 치명타 확률 × 200

    변경 후공격력의 60~100% + 치명타 확률의 100% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 치명타 확률 × 1 × 공격력

    변경필트오버 피스메이커. 피해량

    변경 전60/110/160/210 + 공격력의 125/140/155/170%

    변경 후50/100/150/200 + 공격력의 125/145/165/185%

    변경요들잡이 덫. [신규] 요들잡이 덫에 의해 속박된 적은 헤드샷으로 40/90/140/190 + 추가 공격력의 30%에 해당하는 물리 피해를 추가로 받습니다.
    너프90구경 투망. 둔화 지속시간
    1.5초변경 후1초
    변경비장의 한 발. 피해량

    변경 전200/375/550 + 추가 공격력의 200% + 대상이 잃은 체력의 20%

    변경 후(250/450/650 + 추가 공격력의 100% + 대상이 잃은 체력의 20%) × (1 + 치명타 확률의 30% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.3 × 치명타 확률)

    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.04
  • 너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    4.5변경 후3.8
    너프드레이븐의 리그. 추가 골드
    80 + 환호 중첩당 4변경 후60 + 환호 중첩당 3
    너프회전 도끼. 피해량 45/50/55/60 + 추가 공격력의 100/110/120/130% → 45/50/55/60 + 추가 공격력의 80/90/100/110%
    변경죽음의 소용돌이. 적중 1회당 피해 감소량
    8% (최소 40%의 피해)변경 후5% (최소 50%의 피해)
    변경죽음의 소용돌이. [신규] 현재 체력이 드레이븐의 환호 중첩 횟수보다 적은 적 챔피언을 처형합니다.
    버프기본 능력치. 기본 체력
    630변경 후650
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후132
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.679
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.679
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.11
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 변경사랑의 한 방. 피해량

    변경 전(15 + 추가 공격력의 40%) × (1 + 치명타 확률)

    변경 후(15 + 추가 공격력의 40%) × (0.6 + 치명타 확률의 40%)

    너프사랑의 한 방. 피해 증폭
    6~10.9% (레벨에 비례)변경 후6~9.5% (레벨에 비례)
    변경한 발에 두 놈. 피해량

    변경 전60/90/120/150 + 공격력의 112/120/128/136% + 주문력의 35%

    변경 후60/90/120/150 + 공격력의 110% + 주문력의 35%

    너프한 발에 두 놈. 두 번째 대상 피해량
    120%변경 후현재 치명타 피해량 계수 × 0.6
    변경한 발에 두 놈. 도탄 대상 지정 규칙이 최적화됩니다.
    버프활보. 최초 이동 속도
    30/35/40/45변경 후35/40/45/50
    너프활보. 최대 이동 속도
    80/90/100/110변경 후70/80/90/100
    변경총알은 비를 타고. 둔화율
    30/40/50/60%변경 후40% + 주문력 100당 6%
    변경쌍권총 난사. 난사 피해량
    공격력의 85% + 주문력의 20%변경 후20/30/40 + 공격력의 60% + 주문력의 20%
    변경쌍권총 난사. 치명타 피해량
    130%변경 후130% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.3
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.656
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.656
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.032
  • 너프기본 능력치. 기본 공격력
    62변경 후60
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.14
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
    너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    4변경 후3.5
    변경무모한 충동. 스타일 등급당 이동 속도 증가 효과
    4%변경 후3/3.25/3.5/3.75/4% (레벨에 비례)
    변경천부적 재능. 피해량
    15/20/25/30 + 공격력의 100/115/130/145%변경 후15/20/25/30 + 공격력의 110%
    변경천부적 재능. 치명타 피해량
    현재 치명타 피해량 계수 - 50%변경 후150~165% (치명타 피해량 계수에 비례)
    변경천부적 재능. 신규: 천부적 재능의 피해량에는 생명력 흡수가 적용되지 않습니다.
    너프원형 검무. 추가 공격력 계수
    80%변경 후50%
    너프거침없는 질주. 공격 속도
    35/40/45/50%변경 후25/30/35/40%
    버프지옥불 난사. 재사용 대기시간
    8초변경 후6초
    버프지옥불 난사. 마나 소모량
    60/30/ 0변경 후0
    변경지옥불 난사. 피해량
    5/20/35 + 공격력의 60%변경 후20/40/60 + 공격력의 40%
    변경지옥불 난사. 신규: 지옥불 난사의 피해량에 66.7%의 생명력 흡수가 적용됩니다.
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.14
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 버프살아있는 배터리. 공격 속도 초과분의 공격력 전환 비율
    50%변경 후60%
    변경살아있는 배터리. 피해량

    변경 전13/15/17/19/21 + 공격력의 105/110/115/120/125%

    변경 후20/24/28/32/36 + 공격력의 102/104/106/108/110%

    변경집중 사격. 피해량

    변경 전35/60/85/110 + 공격력의 55/70/85/100% + 주문력의 30/35/40/45%

    변경 후70/100/130/160 + 추가 공격력의 80% + 주문력의 30/35/40/45%

    너프집중 사격. 둔화 지속시간
    2초변경 후1.5초
    버프초강력 레이저. 피해량

    변경 전30/70/110/150 + 공격력의 80% + 주문력의 40%

    변경 후60/100/140/180 + 공격력의 100% + 주문력의 50%

    변경초강력 레이저. 치명타 피해량
    현재 치명타 피해량 계수변경 후150% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.5
    버프스파크 돌진. 강화된 기본 공격 두 번째 대상 피해량
    80/85/90/95%변경 후85/90/95/100%
    변경번개 방출. 전류 방출 피해량

    변경 전150/200/250 + 추가 공격력의 70% + 주문력의 80%

    변경 후150/225/300 + 추가 공격력의 60% + 주문력의 100%

    버프번개 방출. 과충전 지속시간
    1.5초변경 후2.5초
    버프번개 방출. 과충전 지속시간 연장
    일반 적중 시 1.5초, 치명타 발동 시 4.5초변경 후일반 적중 시 2.5초, 치명타 발동 시 7.5초
    버프번개 방출. 강화된 기본 공격 피해량의 공격력 계수
    25%변경 후30%
    변경번개 방출. 치명타 피해량
    현재 치명타 피해량 계수변경 후150% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.5
    너프기본 능력치. 기본 체력
    630변경 후600
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후136
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.024
  • 너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    4.5변경 후4
    너프초강력 초토화 로켓!. 재사용 대기시간
    50/45/40초변경 후60/50/40초
    너프초강력 초토화 로켓!. 피해량

    변경 전25/35/45 + 추가 공격력의 15%~250/350/450 + 추가 공격력의 150%

    변경 후25/35/45 + 추가 공격력의 12%~250/350/450 + 추가 공격력의 120%

    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.3
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    5.5변경 후4.5
    변경비열한 싸움. 이동 속도
    40~120 (레벨에 비례)변경 후20~80 (레벨에 비례) × (1 + 추가 공격 속도의 100%)
    변경복수의 부메랑. 피해량
    10/40/70/100 + 공격력의 85%변경 후60/110/160/210 + 추가 공격력의 70%
    너프복수의 부메랑. 미니언 대상 피해량
    55/70/85/100%변경 후50/60/70/80%
    너프영웅의 비상. 치명타 피해량
    150%변경 후현재 치명타 피해량 계수 × 0.7
    변경인과응보. 탄환 1발당 피해량

    변경 전(20/30/40 + 공격력의 10%)~(80/120/160 + 공격력의 40%)

    변경 후(25/35/45 + 공격력의 15%)~(75/105/135 + 공격력의 45%)

    변경인과응보. 치명타 관련 능력치에 따른 피해 증가량
    치명타 확률의 50%변경 후치명타 확률의 30% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 치명타 확률 × 0.3
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.4
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.4
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.67
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.04
  • 너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    3변경 후2.5
    변경인광탄. 피해량

    변경 전65/125/185/245 + 추가 공격력의 125% + 주문력의 80%

    변경 후60/120/185/240 + 추가 공격력의 110% + 주문력의 100%

    변경개틀링 건. 방어력 및 마법 저항력 감소량
    10/14/18/22변경 후12/14/16/18
    너프미사일 폭격. 미사일 피해량의 추가 공격력 계수
    70%변경 후65%
    너프미사일 폭격. 거대한 미사일 피해량의 추가 공격력 계수
    140%변경 후130%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.032
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후57
    버프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    5변경 후5.2
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.16
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.046
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후58
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.665
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.665
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.665
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.665
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후58
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
    버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후60
    너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    5변경 후4.2
    너프죽음의 깃. 공격 속도
    45/50/55/60%변경 후40/45/50/55%
    버프죽음의 깃. 두 번째 깃털 피해량
    20%변경 후25%
    변경죽음의 깃. 이동 속도
    25/30/35/40%변경 후30%
    변경깃부르미. 피해량

    변경 전60/70/80/90 + 추가 공격력의 90%

    변경 후(70/80/90/100 + 추가 공격력의 50%) × (1 + 치명타 확률의 50% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.5 × 치명타 확률)

    변경저항의 비상. 피해량
    125/250/375 + 추가 공격력의 100%변경 후150/250/350 + 추가 공격력의 100%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.034
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후60
    너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    6변경 후5
    너프로켓 점프. 재사용 대기시간
    22/19/16/13초변경 후22/20/18/16초
    변경로켓 점프. 피해량

    변경 전85/155/225/295 + 주문력의 50%

    변경 후80/120/160/200 + 추가 공격력의 80% + 주문력의 50%

    너프로켓 점프. 둔화율
    60%변경 후50%
    변경로켓 점프. 둔화 지속시간
    1.5/2/2.5/3초변경 후2초
    너프폭발 화약. 재사용 대기시간
    15/14/13/12초변경 후16/15/14/13초
    너프폭발 화약. 기본 지속 효과 폭발 피해량
    65/100/135/170 + 주문력의 25%변경 후60/90/120/150 + 주문력의 25%
    변경폭발 화약. 사용 시 폭발 피해량

    변경 전50/75/100/125 + 추가 공격력의 75/110/145/180% + 주문력의 50%

    변경 후(80/100/120/140 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 50%) × (1 + 치명타 확률의 40% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.4 × 치명타 확률)

    너프폭발 화약. 중첩당 피해량
    30%변경 후25%
    변경대구경 탄환. 피해량
    350/450/550 + 주문력의 100%변경 후300/350/400 + 추가 공격력의 70% + 주문력의 100%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    58변경 후60
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.3
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
    버프재빠른 발놀림. 추가 이동 속도
    31~45 (레벨에 비례)변경 후55~70 (레벨에 비례)
    변경부메랑 검. 피해량

    변경 전10/30/50/70 + 공격력의 75/80/85/90% + 주문력의 60% × 0.5 × 치명타 확률

    변경 후(70/100/130/160 + 추가 공격력의 70% + 주문력의 60%) × (1 + 치명타 확률의 40% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 0.4 × 치명타 확률)

    너프부메랑 검. 챔피언 외 대상 피해량
    80%변경 후75%
    변경튕기는 부메랑. 피해량
    4/6/8/10 + 공격력의 15/18/21/24%변경 후공격력의 37.5/40/42.5/45%
    너프튕기는 부메랑. 미니언 대상 피해량
    75%변경 후70%
    변경사냥 개시. 최초 추가 이동 속도
    15%변경 후15/20/25%
    너프사냥 개시. 최초 이동 속도 지속시간
    10/11/12초변경 후8/10/12초
    너프사냥 개시. 재사용 대기시간 감소량
    30/35/40%변경 후20/25/30%
    너프사냥 개시. 사기 중첩당 공격력
    2/3/4변경 후2/2.5/3
    변경사냥 개시. 사기가 최대치로 중첩되면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다.
    변경사냥 개시. 지속시간 초기화 시 이동 속도
    25%변경 후15/20/25%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.3
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후60
    버프구르기. 피해량
    공격력의 35/45/55/65%변경 후공격력의 50/60/70/80%
    변경은화살. 최대 체력에 비례한 고정 피해량
    2/5/8/11%변경 후6/7/8/9%
    버프결전의 시간. 피해량
    15/25/35변경 후30/40/50
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.23
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 버프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    2.65변경 후4
    버프기본 능력치. 기본 공격력
    58변경 후60
    버프서리 화살. 둔화율
    15/17.5/20/22.5/25% (레벨에 비례)변경 후20/22.5/25/27.5/30% (레벨에 비례)
    버프서리 화살. 추가 피해량

    변경 전10% + 1 × 치명타 확률 × (치명타 피해량 계수 - 1)

    변경 후치명타 확률의 100% + 1 × (치명타 피해량 계수 - 2) × 치명타 확률

    버프궁사의 집중. 마나 소모량
    50변경 후30
    버프일제 사격. 재사용 대기시간
    16/13.5/11/8.5초변경 후15/12/9/6초
    너프일제 사격. 마나 소모량
    50변경 후65/60/55/50
    변경일제 사격. 피해량
    20/35/50/65 + 공격력의 115%변경 후70/110/150/190 + 추가 공격력의 100%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.23
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    58변경 후60
    버프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    4.55변경 후5
    변경속삭임. [신규] 이제 치명타가 일반 치명타 피해량의 80%에 해당하는 피해만을 입힙니다.
    버프속삭임. 네 번째 사격 포탑 대상 추가 피해량
    135/162% (무한의 대검 장착 시)변경 후150/172.5% (무한의 대검 장착 시)
    너프속삭임. 공격력 전환 비율

    변경 전추가 공격 속도의 30% + 치명타 확률의 45% + 레벨당 4.5%

    변경 후추가 공격 속도의 30% + 치명타 확률의 40% + 레벨당 3%

    너프속삭임. 치명타 발동 시 이동 속도
    15% + 추가 공격 속도 1%당 0.55%변경 후14% + 추가 공격 속도 1%당 0.44%
    변경커튼 콜. 네 번째 사격 피해량 계수
    200%변경 후현재 치명타 피해량 계수
    버프기본 능력치. 기본 체력
    600변경 후630
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.06
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.032
  • 변경면죄. 공격 속도 계수: 0.4
    변경면죄. 기본 공격 속도: 0.4
    변경면죄. 기본 추가 공격 속도: 0.6
    변경면죄. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.05
    너프면죄. 현재 체력 비례 피해량
    1.2~12% (레벨에 비례)변경 후1~10% (레벨에 비례)
    너프면죄. 안개 중첩 20회당 치명타 확률 증가량
    15%변경 후10%
    변경면죄. [신규] 이제 기본 공격으로 발동한 치명타가 일반 치명타 피해량의 90%에 해당하는 피해만을 입힙니다.
    너프꿰뚫는 어둠. 기본 피해량
    50/90/130/170변경 후50/80/110/140
    버프여명의 그림자. 피해량

    변경 전250/375/500 + 추가 공격력의 120% + 주문력의 50%

    변경 후250/400/550 + 추가 공격력의 120% + 주문력의 70%

    변경여명의 그림자. 보호막 흡수량

    변경 전120/160/200 + 주문력의 40% + 안개 중첩당 4

    변경 후120/160/200 + 주문력의 50% + 안개 중첩당 2

    너프기본 능력치. 기본 체력
    600변경 후570
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.4
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.4
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.6
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.05
  • 너프최초의 땅의 맹세. 치명타 추가 피해량
    10% (주문력 100당 10%)변경 후8% (주문력 100당 8%)
    변경영혼 단련. 추가 공격 속도
    22.5/35/47.5/60%변경 후25/35/45/55%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.65
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.65
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.23
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.032
  • 너프낭인의 길. 치명타 확률 초과분의 공격력 전환 비율
    1%당 0.6변경 후1%당 0.5
    변경낭인의 길. 야스오의 기본 공격과 첫 번째 스킬은 치명타 발동 시 일반 치명타 피해량의 90%에 해당하는 피해만을 입힙니다.
    너프최후의 숨결. 피해량
    250/400/550 + 추가 공격력의 160%변경 후200/350/500 + 추가 공격력의 150%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.67
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.67
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.04
  • 버프새로운 운명. 산탄총 치명타 피해량 계수
    130%변경 후150%
    너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후630
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후136
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.7
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.7
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.021
  • 너프사냥꾼의 길. 치명타 확률 초과분의 공격력 전환 비율
    1%당 0.6변경 후1%당 0.5
    변경사냥꾼의 길. 요네의 기본 공격과 첫 번째 스킬은 치명타 발동 시 일반 치명타 피해량의 90%에 해당하는 피해만을 입힙니다.
    버프필멸의 검. 몬스터 대상 피해량
    65%변경 후70%
    변경영혼 가르기. 피해량

    변경 전25/35/45/55 + 대상 최대 체력의 11/12/13/14%

    변경 후20/35/50/65 + 대상 최대 체력의 9/10/11/12%

    변경영혼 가르기. 보호막 흡수량
    45 + 추가 공격력의 80%변경 후40/55/70/85 + 추가 공격력의 60%
    변경영혼해방. 2차 피해량
    24/28/32/36%변경 후27.5/30/32.5/35%
    변경운명봉인. 피해량
    200/350/500 + 공격력의 80%변경 후200/375/550 + 공격력의 60%
    너프기본 능력치. 기본 체력
    650변경 후630
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.032
  • 너프기본 능력치. 기본 공격력
    62변경 후60
    너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    4.5변경 후4.2
    너프군주의 지배. 기본 체력 회복량
    7%변경 후5%
    변경몰락한 왕의 검. 현재 체력 비례 피해의 치명타 피해량 계수
    현재 치명타 피해량 계수변경 후현재 치명타 피해량 계수 × 0.8
    변경몰락한 왕의 검. 강화된 기본 공격 두 번째 타격의 치명타 피해량 계수
    현재 치명타 피해량 계수변경 후현재 치명타 피해량 계수 × 0.8
    변경몰락한 왕의 검. 찌르기 피해량

    변경 전20/40/60/80 (+공격력의 80%) × (1 + 치명타 확률의 50%)

    변경 후25/45/65/85 (+공격력의 70%) × (1 + 치명타 확률의 60% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 치명타 확률 × 0.6)

    너프안개의 길. 공격 속도
    45/50/55/60%변경 후35/40/45/50%
    변경심장 파괴자. 피해량

    변경 전공격력의 110~165% (치명타 확률에 비례) + 대상이 잃은 체력의 (14/17/20 + 추가 공격력의 6%)%

    변경 후공격력의 120% × (1 + 치명타 확률의 50% + (치명타 피해량 계수 - 2) × 치명타 확률 × 0.5) + 대상이 잃은 체력의 (14/17/20 + 추가 공격력의 5%)%

    너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후630
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후138
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.025
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후64
    너프기본 능력치. 레벨당 공격력 증가량
    5.5변경 후5
    버프기본 능력치. 레벨당 방어력 증가량
    3.9변경 후4.5
    변경격노. [삭제] 적 챔피언에게 기본 공격을 가하면 5초간 30%의 공격 속도를 얻습니다. 효과가 종료된 후 6초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
    변경피의 갈망. 공격력
    7/12/17/22변경 후0
    변경피의 갈망. 잃은 체력 1%당 추가 공격력
    0.35/0.40/0.45/0.5변경 후0.3/0.5/0.7/0.9
    변경조롱의 외침. 공격력 감소량
    40%변경 후20/40/60/80%
    너프회전 베기. 피해량

    변경 전80/120/160/200 + 추가 공격력의 135% + 주문력의 100%

    변경 후80/120/160/200 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 80%

    변경회전 베기. 치명타 발동 시 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되는 대상
    미니언변경 후미니언, 몬스터, 챔피언 소환수, 치명타가 적용되는 기타 유닛
    변경불사의 분노. [삭제] 격노가 제공하는 추가 공격 속도가 45/60/75% 증가합니다.
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.725
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.725
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.1
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.025
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.06
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0326
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    112변경 후140
    너프역류. 추가 공격력 계수
    120%변경 후105%
    너프라그나로크. 방어력 및 마법 저항력 증가량
    25/35/45변경 후15/25/35
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.06
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0326
  • 변경무자비한 폭풍. 피해량
    11~80 (레벨에 비례) + 주문력의 40%변경 후12~68 (레벨에 비례) + 주문력의 40%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.7
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.7
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.05
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.014
  • 변경눈덩이 팡팡팡. [삭제] 몬스터 대상 피해량 계수: 150%
    너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후630
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후124
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0122
  • 변경예리한 표창. [삭제] 몬스터 대상 피해량 계수: 80%
    변경그림자 베기. [삭제] 몬스터 대상 피해량 계수: 60%
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.23
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.024
  • 버프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후690
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    52변경 후44
    너프기본 능력치. 레벨당 방어력 증가량
    5.8변경 후5
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.024
  • 버프기본 능력치. 레벨당 방어력 증가량
    4.5변경 후5
    너프기본 능력치. 기본 마법 저항력
    40변경 후36
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.13
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.021
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후630
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후136
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.667
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.667
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.023
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    104변경 후114
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.25
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.024
  • 버프기본 능력치. 기본 체력
    630변경 후650
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후126
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.031
  • 버프기본 능력치. 기본 체력
    630변경 후640
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후128
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.668
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.668
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0185
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후650
    버프기본 능력치. 레벨당 방어력 증가량
    4.3변경 후4.7
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.645
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.645
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.24
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.025
  • 너프기본 능력치. 기본 방어력
    46변경 후42
    버프기본 능력치. 레벨당 방어력 증가량
    5변경 후5.4
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.67
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.67
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후630
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    52변경 후46
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후136
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.16
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 버프기본 능력치. 기본 체력
    600변경 후630
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.667
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.667
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    140변경 후150
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    52변경 후48
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후132
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    650변경 후630
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    46변경 후42
    버프기본 능력치. 레벨당 방어력 증가량
    4.3변경 후4.8
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.69
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.69
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.16
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.026
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후630
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    49변경 후45
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후135
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.006
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    46변경 후44
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.15
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    46변경 후42
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    112변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.24
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 너프기본 능력치. 기본 방어력
    49변경 후42
    너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후640
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    112변경 후120
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.635
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.635
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.18
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.022
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후640
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    52변경 후48
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후136
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.69
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.69
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.16
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.026
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후132
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.24
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후132
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.23
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후600
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.69
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.69
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.09
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.028
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    720변경 후680
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    112변경 후120
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.028
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후670
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    49변경 후45
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    112변경 후124
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0185
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.679
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.679
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.18
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.018
  • 버프기본 능력치. 기본 체력
    650변경 후660
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    52변경 후45
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    144변경 후148
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.008
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    720변경 후700
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후132
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.668
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.668
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.12
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 버프기본 능력치. 기본 체력
    630변경 후650
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후132
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.64
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.64
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.25
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.027
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후630
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후136
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.021
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.25
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.04
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    720변경 후660
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후140
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.013
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후125
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    46변경 후43
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.022
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후138
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.656
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.656
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 버프기본 능력치. 기본 체력
    630변경 후660
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.018
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    128변경 후132
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.005
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    112변경 후124
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.23
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0367
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후630
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    144변경 후148
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.007
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후130
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    720변경 후690
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.612
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.612
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0124
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후140
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.028
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    720변경 후690
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후132
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량
    120변경 후134
    변경기본 공격 속도기본 공격 속도는 챔피언이 처음에 보유하는 공격 속도로, 일반적으로 해당 챔피언의 공격 속도 계수를 결정합니다.
    변경공격 속도 계수공격 속도 계수는 챔피언이 추가 공격 속도를 실제 공격 속도로 전환하는 효율을 의미합니다. 챔피언이 얻은 추가 공격 속도를 백분율에 따라 실제 공격 속도로 전환하는데, 대부분은 기본 공격 속도와 같은 값을 갖습니다.
    변경기본 추가 공격 속도기본 추가 공격 속도는 챔피언이 처음에 보유하는 추가 공격 속도로, 레벨이 올라도 증가하지 않습니다. 즉, 챔피언의 1레벨 공격 속도는 그 기본 공격 속도와 기본 추가 공격 속도에 의해 결정되는 것이죠.
    버프레벨당 공격 속도 증가량레벨당 공격 속도 증가량은 챔피언의 레벨이 오를 때 얻는 공격 속도로, 계산식에서는 추가 공격 속도로 취급됩니다. (반면 다른 레벨당 능력치 증가량은 추가 능력치로 간주되지 않습니다. 예를 들어 레벨당 공격력 증가량은 추가 공격력이 아닌 기본 공격력의 일부로 취급됩니다.) 레벨당 공격 속도 증가량은 바뀌지 않지만, 구체적인 수치는 챔피언마다 다릅니다. 레벨이 오를 때 얻는 추가 공격 속도는 레벨당 공격 속도 증가량 × (0.7 + 0.04 × 현재 레벨)입니다. 따라서 챔피언의 레벨이 1에서 2로 오를 때 얻는 추가 공격 속도는 레벨당 공격 속도 증가량의 74%가 되겠죠. 챔피언이 최대 레벨에 도달했을 때 레벨 업만으로 얻는 추가 공격 속도의 합계는 레벨당 공격 속도 증가량의 1,400%가 됩니다.
    변경총공격 속도 = 기본 공격 속도 + 공격 속도 계수 × 추가 공격 속도 추가 공격 속도 = 기본 추가 공격 속도 + 레벨 업으로 획득한 추가 공격 속도 + 아이템, 룬, 스킬 등 기타 요소로 획득한 추가 공격 속도
    변경케이틀린의 기본 공격 속도와 공격 속도 계수는 모두 0.625고, 기본 추가 공격 속도는 0.28, 레벨당 공격 속도 증가량은 0.04입니다.
    변경1레벨에 별도의 아이템이나 룬이 없다면 케이틀린은 기본 추가 공격 속도로만 추가 공격 속도를 얻을 수 있죠. 따라서 케이틀린의 공격 속도는 기본 공격 속도 + 공격 속도 계수 × 기본 추가 공격 속도 = 0.625 + 0.625 × 0.28로, 0.8이 됩니다. 여기서 케이틀린의 레벨이 최대치에 도달했고, 전설: 민첩함 룬 중첩을 모두 쌓아 18%의 추가 공격 속도를 얻었으며, 35%의 추가 공격 속도를 제공하는 광전사의 군화를 장착했다고 가정해 보겠습니다. 그럼 이 상태에서의 공격 속도는 다음과 같습니다. 0.625 + 0.625 × (0.28 + 0.04 × 14 + 0.18 + 0.35)로, 1.48125가 되겠죠. 능력치 패널에서 공격 속도는 소수점 둘째 자리까지 표시되기에 실제로 보는 수치는 1.48이 될 겁니다.
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.721
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.721
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.11
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.024
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.67
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.67
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.018
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0135
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.028
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.14
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.032
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.694
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.15
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.008
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.021
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.006
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.004
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.015
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.651
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.15
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.67
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.67
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.21
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.005
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.699
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.669
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.12
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.017
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.008
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.006
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.667
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.667
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.13
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.028
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.021
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.69
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.69
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.09
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.03
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.013
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.25
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.25
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.024
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.032
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.695
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.695
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.15
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.029
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.022
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.015
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.017
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.18
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.024
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.022
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.656
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.656
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.14
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.014
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.008
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.14
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0165
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.17
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.22
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.021
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.031
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.14
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.015
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.022
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.0185
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.665
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.665
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.024
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.014
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.667
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.667
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.13
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.021
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.679
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.679
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.18
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.006
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.025
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.25
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.018
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.638
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.25
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.031
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.644
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.24
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.658
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.14
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.01
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.28
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.021
  • 변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.625
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.2
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012

아이템

  • 단검
    버프기본 능력치. 가격
    500골드변경 후400골드
    너프기본 능력치. 공격 속도
    15%변경 후12%
  • 최후의 속삭임
    변경기본 능력치. [신규] 아이템 조합식: 롱소드 (500골드) + 700골드
    너프기본 능력치. 가격
    800골드변경 후1,200골드
    변경기본 능력치. [신규] 공격력: 15
    버프기본 능력치. 방어구 관통력
    12%변경 후15%
  • 곡궁
    변경기본 능력치. 아이템 조합식
    단검 (500골드) + 단검 (500골드) + 400골드변경 후단검 (400골드) + 500골드
    버프기본 능력치. 가격
    1,400골드변경 후900골드
    너프기본 능력치. 공격 속도
    30%변경 후20%
  • 열정의 검
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
  • 절정의 화살
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전롱소드 (500골드) + 단검 (500골드) + 350골드

    변경 후롱소드 (500골드) + 싸움꾼의 장갑 (500골드) + 300골드

    버프기본 능력치. 가격
    1,350골드변경 후1,300골드
    너프기본 능력치. 공격력
    25변경 후20
    변경기본 능력치. [삭제] 공격 속도: 15%
    변경기본 능력치. [신규] 치명타 확률: 15%
  • 흡혈의 낫
    변경기본 능력치. [삭제] 물리 피해 흡혈: 8%
    변경기본 능력치. [신규] 생명력 흡수: 8%
  • 키르히아이스의 파편
    변경기본 능력치. 아이템 조합식
    롱소드 (500골드) + 400골드변경 후단검 (400골드) + 400골드
    버프기본 능력치. 가격
    900골드변경 후800골드
    변경기본 능력치. [삭제] 공격력: 15
    변경기본 능력치. [신규] 공격 속도: 20%
    변경충격. 적 챔피언에게 피해를 입히면 40의 추가 마법 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간은 25초이며, 기본 공격 시 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
  • 곡괭이
    변경기본 능력치. 가격: 800골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 롱소드 (500골드) + 300골드
    변경기본 능력치. 공격력: 20
  • 온기가 필요한 자의 도끼
    변경기본 능력치. 가격: 1,200골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 롱소드 (500골드) + 단검 (400골드) + 300골드
    변경기본 능력치. 공격력: 20
    변경기본 능력치. 공격 속도: 15%
  • 마법광학 장치 C44
    변경기본 능력치. 가격: 2,900골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 곡괭이 (800골드) + 절정의 화살 (1,300골드) + 롱소드 (500골드) + 300골드
    변경기본 능력치. 공격력: 55
    변경기본 능력치. 치명타 확률: 25%
    변경확대. 기본 공격 시 적과의 거리에 따라 0~10%의 추가 피해를 입힙니다. (550유닛 거리일 때 최대 피해)
    변경비전 조준. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 8초 동안 100의 추가 공격 사거리를 얻습니다.
  • 윤 탈 야생화살
    변경기본 능력치. 가격: 3,100골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 절정의 화살 (1,300골드) + 곡괭이 (800골드) + 키르히아이스의 파편 (800골드) + 200골드
    변경기본 능력치. 공격력: 50
    변경기본 능력치. 치명타 확률: 0%
    변경기본 능력치. 공격 속도: 25%
    변경연습이 치명타를 낳는다. 기본 공격 시 치명타 확률이 영구적으로 증가하며(기본 공격당 근접 챔피언 0.4%, 원거리 챔피언 0.2%), 최대 25% 증가합니다.
    변경광풍. 적 챔피언에게 기본 공격을 가하면 6초간 25%의 공격 속도를 얻습니다. (재사용 대기시간 20초) 기본 공격 시 이 효과의 재사용 대기시간이 1초 감소하며, 치명타 발동 시에는 2초 감소합니다.
  • 폭풍갈퀴
    변경기본 능력치. 가격: 3,000골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: B.F. 대검 (1,500골드) + 키르히아이스의 파편 (800골드) + 싸움꾼의 장갑 (500골드) + 200골드
    변경기본 능력치. 공격력: 50
    변경기본 능력치. 치명타 확률: 25%
    변경기본 능력치. 공격 속도: 20%
    변경충전. 이동하거나 기본 공격을 가하면 충전된 공격을 준비합니다.
    변경번개. 충전된 공격 시 120의 추가 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 45%의 이동 속도를 얻습니다.
  • 고속 연사포
    변경기본 능력치. 가격: 2,650골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 열정의 검 (1,400골드) + 키르히아이스의 파편 (800골드) + 450골드
    변경기본 능력치. 치명타 확률: 25%
    변경기본 능력치. 공격 속도: 40%
    변경기본 능력치. 이동 속도: 4%
    변경충전. 이동하거나 기본 공격을 가하면 충전된 공격을 준비합니다.
    변경저격수. 충전된 공격 시 80의 추가 마법 피해를 입히고 35%의 추가 공격 사거리를 얻습니다. (최대 사거리 150)
  • 악마사냥꾼의 화살
    변경기본 능력치. 공격 속도 계수: 0.65
    변경기본 능력치. 기본 공격 속도: 0.65
    변경기본 능력치. 기본 추가 공격 속도: 0.23
    변경기본 능력치. 레벨당 공격 속도 증가량: 0.032
    변경기본 능력치. 가격: 2,650골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 열정의 검 (1,400골드) + 키르히아이스의 파편 (800골드) + 450골드
    변경기본 능력치. 치명타 확률: 25%
    변경기본 능력치. 공격 속도: 45%
    변경기본 능력치. 이동 속도: 4%
    변경한밤 경계. 궁극기 가속이 20 증가합니다.
    변경폭격 개시. 궁극기를 사용하고 나면 8초 동안 다음 3회의 기본 공격 시 공격 속도가 50% 증가하고 치명타가 확정적으로 발동합니다. 단, 이때 발동하는 치명타는 일반 치명타 피해량의 80%에 해당하는 피해만을 입힙니다. 기본 공격에 이미 치명타가 적용되었다면 대신 15%의 추가 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 45초)
  • 불멸의 철갑궁
    변경기본 능력치. 가격: 3,000골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 절정의 화살 (1,300골드) + 곡괭이 (800골드) + 900골드
    변경기본 능력치. 공격력: 55
    변경기본 능력치. 치명타 확률: 25%
    변경생명선. 피해를 받아 체력이 35% 아래로 떨어지면 3초간 보호막을 얻습니다. 이때 피해 흡수량은 근접 챔피언은 350~650, 원거리 챔피언은 300~550이며, 챔피언 레벨에 비례합니다. (재사용 대기시간 70초)
  • 스태틱의 단검
    변경기본 능력치. 가격: 3,000골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 에테르 환영 (950골드) + 곡괭이 (800골드) + 키르히아이스의 파편 (800골드) + 450골드
    변경기본 능력치. 공격력: 40
    변경기본 능력치. 주문력: 40
    변경기본 능력치. 공격 속도: 30%
    변경기본 능력치. 이동 속도: 4%
    변경충전. 이동하거나 기본 공격을 가하면 충전된 공격을 준비합니다.
    변경전기불꽃. 충전된 공격 시 주변 대상에게 튕기는 연쇄 번개를 발사합니다. 번개는 최대 3/4/5/6회 튕기며 (1/5/9/13레벨에서 증가) 60의 마법 피해를 입힙니다. 미니언과 몬스터에게는 입히는 피해가 90으로 증가합니다. 튕기는 대상에게도 적중 시 효과가 적용됩니다.
    변경전기충격. 기본 공격 시 5회의 충전 중첩을 추가로 얻습니다.
  • 피바라기
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전흡혈의 낫 (1,200골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드) + 루비 수정 (500골드) + 300골드

    변경 후흡혈의 낫 (1,200골드) + B.F. 대검 (1,500골드) + 500골드

    너프기본 능력치. 가격
    3,000골드변경 후3,200골드
    버프기본 능력치. 공격력
    55변경 후75
    변경기본 능력치. [삭제] 치명타 확률: 25%
    변경기본 능력치. [삭제] 최대 체력: 250
    변경기본 능력치. [삭제] 물리 피해 흡혈: 8%
    변경기본 능력치. [신규] 생명력 흡수: 15%
    변경영액의 보호막. 생명력 흡수로 체력 회복 시 초과분이 최대 165~345의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. (레벨에 비례)
  • 정수 약탈자
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전광휘의 검 (800골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드) + 롱소드 (500골드) + 700골드

    변경 후광휘의 검 (800골드) + 콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 싸움꾼의 장갑 (500골드) + 500골드

    버프기본 능력치. 공격력
    35변경 후50
    변경주문 검. 스킬을 사용하고 나면 다음 10초 내로 기본 공격 시 기본 공격력의 135% + 0~80(치명타 확률에 비례)에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고, 입힌 피해의 50%만큼 마나를 회복합니다. (재사용 대기시간 1.5초)
  • 돌풍
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전열정의 검 (1,400골드) + B.F. 대검 (1,500골드) + 200골드

    변경 후절정의 화살 (1,300골드) + 곡괭이 (800골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드

    버프기본 능력치. 공격력
    50변경 후60
    변경기본 능력치. [삭제] 공격 속도: 15%
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
  • 징수의 총
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전톱날 단검 (1,000골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드) + 1,000골드

    변경 후톱날 단검 (1,000골드) + 절정의 화살 (1,300골드) + 700골드

    버프기본 능력치. 공격력
    45변경 후50
    변경죽음과 세금. 적 챔피언에게 피해를 입혀 체력이 대상 최대 체력의 5% 아래가 되면 처형합니다. 또한 체력의 최대 체력 기준치가 0.1% 증가하고 25골드를 추가로 얻습니다.
  • 크라켄 학살자
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전절정의 화살 (1,300골드) + 단검 (500골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드

    변경 후곡궁 (900골드) + 온기가 필요한 자의 도끼 (1,200골드) + 롱소드 (500골드) + 300골드

    너프기본 능력치. 가격
    2,800골드변경 후2,900골드
    버프기본 능력치. 공격력
    40변경 후45
    버프기본 능력치. 공격 속도
    30%변경 후35%
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
    변경벼락. 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 근접 챔피언은 150~210, 원거리 챔피언은 120~168의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 피해는 대상이 잃은 체력에 비례하여 증가합니다. (잃은 체력 1%당 0.75%씩, 최대 75% 증가)
    변경벼락. 유나라의 첫 번째 스킬에도 적용되도록 조정됩니다. 이제 확산되는 기본 공격으로도 벼락을 발동할 수 있습니다.
  • 몰락한 왕의 검
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전흡혈의 낫 (1,200골드) + 곡궁 (1,400골드) + 400골드

    변경 후흡혈의 낫 (1,200골드) + 곡괭이 (800골드) + 곡궁 (900골드) + 200골드

    버프기본 능력치. 가격
    3,200골드변경 후3,100골드
    너프기본 능력치. 공격 속도
    35%변경 후30%
    변경기본 능력치. [삭제] 모든 피해 흡혈: 10%
    변경기본 능력치. [신규] 생명력 흡수: 12%
    변경몰락한 일격. 기본 공격 적중 시 대상의 현재 체력에 비례하는 물리 피해(근접 챔피언은 8.5%, 원거리 챔피언은 7%)를 추가로 입힙니다. 최소 피해량은 15이며, 몬스터는 최대 100의 피해를 받습니다.
    변경흡수. 동일한 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬을 3회 맞히면 1.5초간 30%의 둔화를 적용합니다. (재사용 대기시간 30초)
  • 구인수의 격노검
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전내셔의 발톱 (800골드) + 곡궁 (1,400골드) + 900골드

    변경 후증폭의 고서 (500골드) + 곡궁 (900골드) + 곡괭이 (800골드) + 800골드

    버프기본 능력치. 가격
    3,100골드변경 후3,000골드
    변경기본 능력치. [신규] 공격력: 35
    변경기본 능력치. [신규] 주문력: 30
    변경기본 능력치. [삭제] 이동 속도: 5%
    변경분노. 기본 공격 시 30의 추가 마법 피해를 입힙니다.
    변경들끓는 일격. 기본 공격 시 최대 4회 중첩되는 8%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 추가로 발동합니다.
  • 마법사의 최후
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전곡궁 (1,400골드) + 음전자 망토 (900골드) + 500골드

    변경 후곡궁 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 단검 (400골드) + 600골드

    버프기본 능력치. 공격 속도
    45%변경 후50%
    변경기본 능력치. [신규] 강인함: 20%
    변경기본 공격 적중 시 40의 추가 마법 피해를 입힙니다.
  • 경계
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전곡궁 (1,400골드) + B.F. 대검 (1,500골드) + 400골드

    변경 후곡궁 (900골드) + 온기가 필요한 자의 도끼 (1,200골드) + 900골드

    버프기본 능력치. 가격
    3,300골드변경 후3,000골드
    너프기본 능력치. 공격력
    40변경 후35
    버프기본 능력치. 공격 속도
    30%변경 후35%
    변경그림자. 기본 공격 적중 시 30의 추가 마법 피해를 입힙니다.
    변경빛과 어둠. 빛 효과는 5~8의 방어력 및 마법 저항력을 부여하고, 어둠 효과는 10%의 방어구 관통력 및 마법 관통력을 부여합니다. (최대 3회 중첩)
  • 유령 무희
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전열정의 검 (1,400골드) + 단검 (500골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드

    변경 후열정의 검 (1,400골드) + 단검 (400골드) + 단검 (400골드) + 450골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,900골드변경 후2,650골드
    변경기본 능력치. [삭제] 공격력: 20
    버프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후7%
    변경망령의 왈츠. 챔피언에게 기본 공격을 맞히면 6초간 6%의 공격 속도와 1%의 이동 속도를 얻습니다. (최대 5회 중첩)
  • 루난의 허리케인
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전곡궁 (1,400골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드) + 500골드

    변경 후열정의 검 (1,400골드) + 키르히아이스의 파편 (800골드) + 450골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,900골드변경 후2,650골드
    버프기본 능력치. 공격 속도
    35%변경 후40%
    변경기본 능력치. [신규] 이동 속도: 4%
    변경바람의 분노. 기본 공격 적중 시 주변의 적 2명에게 작은 투사체를 발사해, 각각 55%의 물리 피해를 입힙니다. 이 투사체는 치명타를 발동할 수 있으며 적중 시 효과가 적용됩니다.
    변경바람칼날. [삭제]
  • 필멸자의 운명
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전최후의 속삭임 (800골드) + 처형인의 대검 (800골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드) + 900골드

    변경 후최후의 속삭임 (1,200골드) + 처형인의 대검 (800골드) + 싸움꾼의 장갑 (500골드) + 500골드

    버프기본 능력치. 가격
    3,300골드변경 후3,000골드
    버프기본 능력치. 공격력
    25변경 후35
    변경기본 능력치. [삭제] 공격 속도: 15%
    변경기본 능력치. [신규] 방어구 관통력: 30%
    변경패혈증. 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초간 50%의 고통스러운 상처를 적용합니다.
    변경최후의 속삭임. 기본 능력치에 통합되었습니다.
  • 무한의 대검
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전B.F. 대검 (1,500골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드) + 900골드

    변경 후B.F. 대검 (1,500골드) + 곡괭이 (800골드) + 싸움꾼의 장갑 (500골드) + 700골드

    버프기본 능력치. 공격력
    65변경 후75
    버프무한함. 치명타 피해량 배율이 200%에서 230%로 증가합니다.
    변경한계 돌파. [삭제]
  • 마나무네
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전여신의 눈물 (500골드) + 콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 1,000골드

    변경 후콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 여신의 눈물 (400골드) + 롱소드 (500골드) + 800골드

    너프기본 능력치. 가격
    2,700골드변경 후2,900골드
    버프기본 능력치. 공격력
    25변경 후40
    버프기본 능력치. 마나
    300변경 후500
    너프기본 능력치. 스킬 가속
    20변경 후15
    변경경탄. 최대 마나의 2%에 해당하는 공격력을 얻고, 사용한 마나를 15% 돌려받습니다.
    변경마나 충전. 기본 공격을 가하거나 마나를 소모할 때마다 14의 최대 마나를 얻습니다. (최대 700) 10초당 최대 3회 발동합니다.
  • 무라마나
    너프기본 능력치. 가격
    2,700골드변경 후2,900골드
    버프기본 능력치. 공격력
    25변경 후40
    너프기본 능력치. 스킬 가속
    20변경 후15
    변경경탄. 최대 마나의 2%에 해당하는 공격력을 얻고, 사용한 마나를 15% 돌려받습니다.
    변경충격. 기본 공격 시 최대 마나의 1.5%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 스킬 적중 시 근접 챔피언은 최대 마나의 3.5%, 원거리 챔피언은 최대 마나의 3%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.
  • 세릴다의 원한
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 최후의 속삭임 (800골드) + 롱소드 (500골드) + 800골드

    변경 후콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 최후의 속삭임 (1,200골드) + 700골드

    버프기본 능력치. 가격
    3,300골드변경 후3,100골드
    버프기본 능력치. 공격력
    40변경 후50
    변경기본 능력치. [신규] 방어구 관통력: 35%
    변경얼음. 공격 스킬과 강화된 기본 공격이 체력이 60% 아래인 적을 1초간 30% 둔화시킵니다.
    변경최후의 속삭임. 기본 능력치에 통합되었습니다.
    변경동상. [삭제]
  • 나보리 신속검
    버프기본 능력치. 가격
    2,800골드변경 후2,650골드
    너프기본 능력치. 공격 속도
    45%변경 후40%
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
  • 도미닉 경의 인사
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전최후의 속삭임 (800골드) + 롱소드 (500골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드) + 1,000골드

    변경 후최후의 속삭임 (1,200골드) + 절정의 화살 (1,300골드) + 800골드

    버프기본 능력치. 공격력
    30변경 후35
    너프기본 능력치. 방어구 관통력
    36%변경 후35%
  • 헤르메스의 시미터
    변경기본 능력치. [삭제] 물리 피해 흡혈: 10%
    변경기본 능력치. [신규] 생명력 흡수: 12%
  • 삭제된 아이템
    변경위에서 언급했듯이, 자성 발사기는 지나치게 다재다능한 아이템이기에 삭제됩니다.자성 발사기
    변경영혼 전이는 본래 의도한 사용자층에게 인기가 없어 일단 소환사의 협곡에서 빼기로 하였습니다.영혼 전이
    변경민첩성의 망토는 싸움꾼의 장갑과 겹치는 부분이 너무 많고, 공격력보다 치명타 확률을 먼저 올리는 경우가 흔치 않기에 삭제됩니다.민첩성의 망토
    변경내셔의 발톱도 마지막 사용자를 잃었기 때문에 소환사의 협곡을 떠날 때가 됐습니다.내셔의 발톱
  • 비상의 월갑
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
  • 바미의 불씨
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전타오르는 불꽃 (500골드) + 루비 수정 (500골드) + 300골드

    변경 후계시의 고리 (300골드) + 루비 수정 (500골드) + 400골드

    버프기본 능력치. 가격
    1,300골드변경 후1,200골드
    변경기본 능력치. [신규] 스킬 가속: 5
  • 에테르 환영
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
  • 탐식의 망치
    변경분노. 유닛에게 기본 공격을 맞힐 때마다 2초간 20의 이동 속도를 얻습니다. 이 추가 이동 속도는 중첩되지 않으며, 원거리 챔피언은 효과가 절반이 됩니다.
  • 금지된 우상
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 없음
    버프기본 능력치. 가격
    900골드변경 후700골드
    버프기본 능력치. 체력 회복 및 보호막 효과
    4%변경 후6%
    변경기본 능력치. [삭제] 체력: 100
    변경기본 능력치. [삭제] 스킬 가속: 5
  • 밴들유리 거울
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 증폭의 고서 (500골드) + 계시의 고리 (300골드) + 100골드
    변경기본 능력치. 가격: 900골드
    변경기본 능력치. 주문력: 20
    변경기본 능력치. 기본 마나 재생: 50%
    변경기본 능력치. 스킬 가속: 10
  • 속삭이는 머리띠
    변경기본 능력치. 가격: 2,400골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 금지된 우상 (700골드) + 여신의 눈물 (400골드) + 루비 수정 (500골드) + 800골드
    변경기본 능력치. 체력: 200
    변경기본 능력치. 최대 마나: 500
    변경기본 능력치. 기본 마나 재생: 50%
    변경기본 능력치. 체력 회복 및 보호막 효과: 8%
    변경조화. 최대 마나의 0.5%에 해당하는 체력 회복 및 보호막 효과를 추가로 얻고, 스킬 사용 시 소모한 마나를 25% 돌려받습니다.
    변경마나 충전. 마나를 소모할 때마다 14의 최대 마나를 얻습니다. (최대 700) 10초당 최대 2회 발동하며, 최대 중첩 시 악곡의 왕관으로 자동 업그레이드됩니다.
  • 악곡의 왕관
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 속삭이는 머리띠
    변경기본 능력치. 체력: 200
    변경기본 능력치. 마나: 1,200
    변경기본 능력치. 기본 마나 재생: 50%
    변경기본 능력치. 체력 회복 및 보호막 효과: 8%
    변경조화. 최대 마나의 0.5%에 해당하는 체력 회복 및 보호막 효과를 추가로 얻고, 스킬 사용 시 소모한 마나를 25% 돌려받습니다.
    변경왕관. 자신 또는 지난 3초 이내에 자신이 체력 회복 효과나 보호막을 부여했던 아군이 전투 중인 경우, 매초 주변 800유닛 거리 내에서 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 최대 마나의 0.8%만큼 회복시킵니다.
  • 헬리아의 메아리
    변경기본 능력치. 가격: 2,400골드
    변경기본 능력치. 아이템 조합식: 밴들유리 거울 (900골드) + 점화석 (1,000골드) + 500골드
    변경기본 능력치. 체력: 200
    변경기본 능력치. 주문력: 40
    변경기본 능력치. 스킬 가속: 20
    변경기본 능력치. 기본 마나 재생: 50%
    변경영혼 흡수. 적 챔피언에게 입힌 감소 전 피해의 30%를 영혼 파편으로 저장합니다. 파편은 레벨에 비례해 80~250개까지 모을 수 있습니다. 이후 자신을 제외한 아군 챔피언에게 체력 회복 효과나 보호막을 부여하면 모든 파편을 소모해 그에 해당하는 양만큼 체력을 회복시킵니다.
  • 불타는 향로
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전금지된 우상 (900골드) + 에테르 환영 (950골드) + 계시의 고리 (300골드) + 550골드

    변경 후금지된 우상 (700골드) + 에테르 환영 (950골드) + 750골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,700골드변경 후2,400골드
    버프기본 능력치. 주문력
    45변경 후50
    버프기본 능력치. 체력 회복 및 보호막 효과
    5%변경 후8%
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
    변경기본 능력치. [삭제] 스킬 가속: 10
    변경기본 능력치. [삭제] 체력: 250
    변경향로. 자신을 제외한 아군 챔피언에게 체력 회복 효과 또는 보호막을 부여하면 자신과 대상이 6초간 강화되어, 30%의 추가 공격 속도를 얻고 기본 공격 시 25의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
  • 흐르는 물의 지팡이
    버프기본 능력치. 가격
    2,500골드변경 후2,400골드
    너프기본 능력치. 체력
    100변경 후0
    버프기본 능력치. 체력 회복 및 보호막 효과
    5%변경 후8%
    너프기본 능력치. 스킬 가속
    15변경 후10
    변경급류. 자신을 제외한 아군 챔피언에게 체력 회복 효과 또는 보호막을 부여하면 자신과 대상이 6초간 강화되어, 40의 주문력과 15의 스킬 가속을 얻습니다.
  • 구원
    버프기본 능력치. 가격
    2,600골드변경 후2,450골드
    너프기본 능력치. 체력
    150변경 후0
    너프기본 능력치. 주문력
    50변경 후40
    버프기본 능력치. 체력 회복 및 보호막 효과
    5%변경 후8%
    너프기본 능력치. 스킬 가속
    15변경 후10
  • 슈렐리아의 군가
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전에테르 환영 (950골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 계시의 고리 (300골드) + 750골드

    변경 후밴들유리 거울 (900골드) + 에테르 환영 (950골드) + 600골드

    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
  • 제국의 명령
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전악마의 마법서 (900골드) + 점화석 (1,000골드) + 600골드

    변경 후밴들유리 거울 (900골드) + 방출의 마법봉 (800골드) + 900골드

    너프기본 능력치. 가격
    2,500골드변경 후2,600골드
    너프기본 능력치. 체력
    200변경 후0
    버프기본 능력치. 주문력
    50변경 후60
    변경기본 능력치. [신규] 기본 마나 재생: 50%
    변경제어. 군중 제어 스킬의 스킬 가속이 20 증가합니다.
    변경명령. 적 챔피언에게 군중 제어 효과를 적용하면 4초간 표식을 남겨, 받는 피해를 7% 증가시킵니다.
  • 조화로운 메아리
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전사라진 양피지 (1,200골드) + 금지된 우상 (900골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 100골드

    변경 후밴들유리 거울 (900골드) + 점화석 (1,000골드) + 600골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,800골드변경 후2,500골드
    버프기본 능력치. 체력
    100변경 후200
    너프기본 능력치. 주문력
    50변경 후40
    버프기본 능력치. 스킬 가속
    15변경 후20
    변경기본 능력치. [삭제] 최대 마나: 300
    변경기본 능력치. [삭제] 체력 회복 및 보호막 효과: 5%
    변경아군 챔피언에게 체력 회복 효과나 보호막을 부여하면 가장 가까이 있고 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 효과가 전파됩니다. 이때 전파되는 효과의 위력은 체력 회복 효과의 경우 30%, 보호막의 경우 35%이며, 자신에게는 전파되지 않습니다. 범위 내에 다른 아군 챔피언이 없으면 원래의 대상이 추가 체력 회복 효과 또는 보호막을 중복해서 받습니다.
  • 기사의 맹세
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전점화석 (1,000골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 700골드

    변경 후점화석 (1,000골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 550골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,600골드변경 후2,450골드
    너프기본 능력치. 체력
    400변경 후200
  • 지크의 융합
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전빙하의 장막 (1,000골드) + 거인의 허리띠 (1,000골드) + 700골드

    변경 후점화석 (1,000골드) + 천 갑옷 (500골드) + 마법무효화의 망토 (500골드) + 400골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,700골드변경 후2,400골드
    너프기본 능력치. 체력
    400변경 후300
    변경기본 능력치. [삭제] 마나: 150
    너프기본 능력치. 방어력
    40변경 후25
    변경기본 능력치. [신규] 마법 저항력: 25
    너프기본 능력치. 스킬 가속
    15변경 후10
    변경수렴. 궁극기 가속이 10 증가합니다.
    변경서리불꽃 폭풍. 궁극기 사용 시 주변 적에게 150의 마법 피해를 입히고 5초에 걸쳐 30% 둔화시킵니다. 범위 내에 효과를 적용할 대상이 없다면, 적 챔피언이 접근하거나 최대 5초가 지날 때까지 효과가 발동하지 않습니다.
  • 요들 함정
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전쇠사슬 조끼 (900골드) + 점화석 (1,000골드) + 700골드

    변경 후점화석 (1,000골드) + 천 갑옷 (500골드) + 마법무효화의 망토 (500골드) + 400골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,600골드변경 후2,400골드
    너프기본 능력치. 체력
    350변경 후200
    너프기본 능력치. 방어력
    40변경 후20
    변경기본 능력치. [신규] 마법 저항력: 20
    변경포수. 적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 근접 챔피언은 8초, 원거리 챔피언은 4초간 강화되어 20의 이동 속도를 얻습니다. 그동안 자신과 주변 아군의 공격 속도가 근접 챔피언은 30%, 원거리 챔피언은 20% 증가합니다. 자신을 포함한 아군이 강화된 상태로 적을 처치하면 20골드를 얻습니다.
  • 한낮의 망토
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전밀려오는 비늘 (1,300골드) + 음전자 망토 (900골드) + 500골드

    변경 후점화석 (1,000골드) + 거인의 허리띠 (1,000골드) + 550골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,700골드변경 후2,550골드
    버프기본 능력치. 체력
    200변경 후600
    변경기본 능력치. [삭제] 방어력: 40
    변경기본 능력치. [삭제] 마법 저항력: 40
    변경기본 능력치. [신규] 스킬 가속: 20
    변경생명선. 체력이 30% 아래로 떨어지면 즉시 5초간 200~300의 추가 체력을 얻고, 5초에 걸쳐 200~400 + 추가 방어력의 120% + 추가 마법 저항력의 120% + 추가 체력의 15%에 해당하는 체력을 회복합니다. 그동안 몸집이 10% 증가하고 10%의 추가 이동 속도와 20%의 강인함을 얻습니다.
  • 얼어붙은 심장
    버프기본 능력치. 가격
    2,650골드변경 후2,550골드
    버프기본 능력치. 최대 마나
    250변경 후400
    변경혹한의 포옹. 650유닛 거리 내에 있는 모든 적 챔피언의 공격 속도가 25% 감소합니다.
  • 광휘의 미덕
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전점화석 (1,000골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 950골드

    변경 후거인의 허리띠 (1,000골드) + 천 갑옷 (500골드) + 마법무효화의 망토 (500골드) + 650골드

    버프기본 능력치. 가격
    2,850골드변경 후2,650골드
    너프기본 능력치. 방어력
    45변경 후30
    변경기본 능력치. [신규] 마법 저항력: 30
    너프기본 능력치. 스킬 가속
    15변경 후10
  • 심연의 가면
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전점화석 (1,000골드) + 음전자 망토 (900골드) + 루비 수정 (500골드) + 600골드

    변경 후점화석 (1,000골드) + 음전자 망토 (900골드) + 500골드

    버프기본 능력치. 가격
    3,000골드변경 후2,400골드
    너프기본 능력치. 체력
    400변경 후350
    너프기본 능력치. 마법 저항력
    55변경 후45
    변경파괴. 6.5미터 내의 모든 적 챔피언이 받는 마법 피해가 12% 증가합니다.
  • 건메탈 군화
    변경기본 능력치. [삭제] 물리 피해 흡혈: 5%
    변경기본 능력치. [신규] 생명력 흡수: 5%
  • 죽음의 무도
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 1,000골드

    변경 후콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 곡괭이 (800골드) + 300골드

    너프기본 능력치. 가격
    3,100골드변경 후3,200골드
    버프기본 능력치. 공격력
    35변경 후50
    버프기본 능력치. 방어력
    40변경 후45
    변경반항. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 상처 지지기의 남은 피해량이 사라지고, 2초에 걸쳐 추가 공격력의 90%만큼 체력을 회복합니다.
    변경상처 지지기. 받은 물리 및 마법 피해의 30%(원거리 챔피언은 12%)를 고정 피해로 전환해, 3초에 걸쳐 나누어 받습니다.
  • 혹한의 손길
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전여신의 눈물 (500골드) + 거인의 허리띠 (1,000골드) + 1,100골드

    변경 후여신의 눈물 (400골드) + 거인의 허리띠 (1,000골드) + 점화석 (1,000골드) + 200골드

    버프기본 능력치. 최대 체력
    350변경 후500
    변경경탄. 최대 마나의 15%에 해당하는 추가 체력을 얻고, 스킬 사용 시 소모한 마나를 15% 돌려받습니다.
    변경마나 충전. 기본 공격을 가하거나, 마나를 소모하거나, 챔피언·구조물·에픽 몬스터로부터 피해를 받으면 14의 최대 마나를 얻습니다. 이 효과는 10초당 최대 3회 발동하며, 700의 최대 마나를 얻을 수 있습니다. 여신의 눈물 아이템은 하나만 소지할 수 있습니다.
  • 종말의 겨울
    버프기본 능력치. 최대 체력
    350변경 후500
    변경경탄. 최대 마나의 15%에 해당하는 추가 체력을 얻고, 스킬 사용 시 소모한 마나를 15% 돌려받습니다.
    버프얼어붙은 파괴전차. 적 챔피언의 이동을 방해할 때마다 3초간 120 + 최대 마나의 4.5%에 해당하는 체력을 흡수하는 보호막을 얻습니다. 주변에 적 챔피언이 둘 이상 있으면 보호막의 피해 흡수량이 80% 증가합니다. 8초의 재사용 대기시간이 적용되며, 원거리 챔피언은 보호막 효과를 50%만 받습니다.
  • 불사의 쌍둥이 수호자
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전밀려오는 비늘 (1,300골드) + 음전자 망토 (900골드) + 900골드

    변경 후거인의 허리띠 (1,000골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 400골드

    너프기본 능력치. 가격
    3,100골드변경 후3,200골드
    변경기본 능력치. [신규] 체력: 300
    너프기본 능력치. 방어력
    60변경 후50
    너프기본 능력치. 마법 저항력
    60변경 후50
    변경인내. 적 챔피언과 전투 중 매초 1회의 인내 중첩을 얻습니다. 인내는 최대 5회 중첩됩니다. 최대 중첩 시 전투가 종료될 때까지 몸집과 강인함이 20% 증가하며, 30%의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
  • 망자의 갑옷
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전비상의 월갑 (900골드) + 밀려오는 비늘 (1,300골드) + 600골드

    변경 후비상의 월갑 (900골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 루비 수정 (500골드) + 500골드

    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
  • 대자연의 힘
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전비상의 월갑 (900골드) + 망령의 두건 (1,100골드) + 750골드

    변경 후비상의 월갑 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 루비 수정 (500골드) + 500골드

    너프기본 능력치. 가격
    2,750골드변경 후2,800골드
    버프기본 능력치. 최대 체력
    350변경 후400
    변경흡입. 적 챔피언에게 마법 피해를 받으면 7초간 1회의 굳건함 중첩을 얻습니다. 굳건함은 최대 4회 중첩되며, 적 챔피언에게 피해를 입히면 지속시간이 초기화됩니다. 최대 중첩 시 6%의 이동 속도와 70의 추가 마법 저항력을 얻습니다.
  • 요우무의 유령검
    변경기본 능력치. [신규] 이동 속도: 4%
    변경추진력. 챔피언과의 전투에서 벗어난 후 3초가 지나면 30의 추가 이동 속도를 얻습니다. (원거리 챔피언은 20)
  • 거대한 히드라
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전바미의 불씨 (1,300골드) + 요림의 주먹 (1,200골드) + 500골드

    변경 후곡괭이 (800골드) + 요림의 주먹 (1,200골드) + 루비 수정 (500골드) + 500골드

  • 우주의 추진력
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후4%
  • 삼위일체
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전광휘의 검 (800골드) + 탐식의 망치 (1,000골드) + 쐐기검 (1,200골드) + 333골드

    변경 후광휘의 검 (800골드) + 탐식의 망치 (1,000골드) + 온기가 필요한 자의 도끼 (1,200골드) + 333골드

    버프기본 능력치. 공격력
    30변경 후36
    너프기본 능력치. 스킬 가속
    20변경 후15
    너프기본 능력치. 이동 속도
    5%변경 후0
  • 황혼과 새벽
    너프기본 능력치. 주문력
    70변경 후60
    너프기본 능력치. 최대 체력
    350변경 후300
    너프기본 능력치. 공격 속도
    25%변경 후20%
    변경주문 검. 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 75% + 주문력의 10%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고, 주문력의 10% + 추가 체력의 3%에 해당하는 체력을 회복합니다. 또한 잠시 후 대상에게 적중 시 효과를 1회 추가로 적용합니다. 이 효과에는 1.5초의 재사용 대기시간이 적용되며, 구조물에는 감소한 피해를 입힙니다.
  • 내셔의 이빨
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전내셔의 발톱 (800골드) + 곡궁 (1,400골드) + 600골드

    변경 후곡궁 (900골드) + 방출의 마법봉 (800골드) + 악마의 마법서 (900골드) + 300골드

    너프기본 능력치. 가격
    2,800골드변경 후2,900골드
    버프기본 능력치. 공격 속도
    45%변경 후50%
    변경기본 능력치. [신규] 주문력: 80
    너프기본 능력치. 스킬 가속
    20변경 후15
    변경물어뜯기. 기본 공격 적중 시 대상에게 15 + 추가 주문력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
    변경마법의 송곳니. [삭제]
  • 루덴의 메아리
    변경메아리. 다음에 사용하는 공격 스킬 또는 강화된 기본 공격이 주 대상과 주변의 적 최대 5명에게 75 + 주문력의 8%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 메아리에 맞은 적이 5명보다 적다면, 부족한 수 하나당 주 대상이 20 + 주문력의 1.2%에 해당하는 마법 피해를 추가로 받습니다. (재사용 대기시간 9초)
  • 태양불꽃 방패
    변경불사르기. 전투 중 주변 적에게 매초 20 + 추가 체력의 1.5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 미니언은 175~250%의 피해를, 몬스터는 130%의 피해를 받습니다.
    변경불의 손길. [삭제]
  • 무한의 구
    너프피할 수 없는 죽음. 치명타 발동에 필요한 체력 기준치
    35%변경 후40%
  • 스테락의 도전
    변경기본 능력치. [신규] 강인함: 20%
    변경스테락의 분노. 강인함이 삭제됩니다.
  • 여신의 눈물
    버프기본 능력치. 가격
    500골드변경 후400골드
    변경기본 능력치. [삭제] 스킬 가속: 5
  • 삭제된 아이템
    변경타오르는 불꽃과 마찬가지로, 새롭게 바뀐 환경에서는 더 이상 정글용 태양불꽃 방패가 필요하지 않기에 삭제됩니다.화염 왕관
    변경밀려오는 비늘은 늘 정체성이 명확하지 않은 아이템이었습니다. 능력치와 효과 모두 쇠사슬 조끼와 차별화하기에는 턱없이 부족한 수준이기에 이제는 보내 주려 합니다.밀려오는 비늘
    변경쐐기검 또한 마지막 사용자를 잃었으므로 일단은 삭제됩니다.쐐기검위 내용을 참고해 주세요.화염 왕관

룬

  • 치명적 속도
    변경적 챔피언에게 기본 공격을 맞히면 근접 챔피언은 8%, 원거리 챔피언은 6.4%의 중첩되는 공격 속도를 얻습니다. 이 효과는 6초간 지속되며, 최대 6회 중첩됩니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 가할 때 투사체를 발사하여 근접 챔피언은 9~30, 원거리 챔피언은 6~24의 적응형 피해를 입힙니다. 추가 공격 속도 1%당 이 투사체의 피해량이 근접 챔피언은 1%, 원거리 챔피언은 0.67% 증가합니다.
  • 정복자
    변경중첩당 얻는 능력치

    변경 전3~5의 추가 공격력/4~8의 주문력 (1.25~1.6배)

    변경 후3~5의 추가 공격력/5~8.33의 주문력 (1.667배로 통일)

  • 전설: 가속
    변경전설: 강인함을 대체합니다.
    변경적 처치에 관여하거나 몬스터 또는 미니언을 처치하면 1.5의 중첩되는 스킬 가속을 얻습니다. 이 효과로 최대 15의 스킬 가속을 얻을 수 있습니다.
  • 철거
    변경포탑에 3회의 기본 공격을 가하면 근접 챔피언은 85 + 최대 체력의 28%에 해당하는 물리 피해를, 원거리 챔피언은 50 + 최대 체력의 20%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.
  • 영리한 사냥꾼
    변경삭제된 아이템
    변경전설: 강인함. 삭제된 아이템

게임 플레이

  • 연필깎이 코그모
    변경콘텐츠 업데이트. 초강력 연필깎이 전투 깃발과 귀에 걸린 입 감정표현을 비롯한 새로운 맞춤 설정 아이템 보상이 와일드 패스에 추가됩니다.
    변경콘텐츠 업데이트. 와일드 패스 스킨 보상을 받을 때 고를 수 있는 선택지가 더 다양해집니다. 이제 현행 와일드 패스 스킨이나 다양한 기존 보상 스킨 중 하나를 선택할 수 있습니다.
    변경콘텐츠 업데이트. 복귀하는 와일드 패스 스킨: 꿈의 침입자 쓰레쉬, 해방된 꿈의 침입자 쓰레쉬, 음식의 정령 아무무, 초월체 음식의 정령 아무무
    변경콘텐츠 업데이트. 복귀하는 미니 패스 스킨: 용 사냥꾼 케일, 용 사냥꾼 케일(호박), 어둠서리 레넥톤, 어둠서리 레넥톤 (보라)
    변경콘텐츠 업데이트. 전투 기계 우르곳 또한 전용 미니 패스 스킨 단계와 함께 돌아옵니다! 이 단계는 현행 와일드 패스와 진척도를 공유하는 만큼, 패스 레벨을 올리면 두 단계의 보상을 동시에 받을 수 있습니다.
  • 와일드 스타 보상 최적화
    변경이제 와일드 스타를 더 쉽게 획득할 수 있습니다. 모든 와일드 스타를 패스의 첫 75레벨 동안 보상으로 지급하도록 변경해, 지난 시즌의 보상을 수집하기 위해 긴 시간을 들일 필요가 없게 했습니다.
    변경받을 수 있는 와일드 패스의 전체 수량도 늘어납니다. 와일드 패스 75레벨을 달성했을 때 주어지는 와일드 스타의 수가 250개에서 330개로, 미니 패스 50레벨을 달성했을 때 주어지는 와일드 스타의 수는 100개에서 140개로 증가합니다.
    변경이제 정예 와일드 패스를 구매하면 즉시 200개의 와일드 스타가 추가로 지급됩니다.
    변경스텔라콘의 선물과 천상의 축복 일일 보상에 각각 와일드 스타 2개, 3개가 추가됩니다.
    변경만료된 와일드 스타는 앞으로 파랑 가루 1개가 아닌 농축된 광석 5개로 자동 전환됩니다.
  • 컬렉션 시스템 및 와일드 패스 상점 개편
    변경와일드 패스 상점이 이번 업데이트로 사라집니다.
    변경이제 맞춤 설정 아이템 보상을 세트 교환 화면에서 즉시 받을 수 있습니다.
    변경앞으로 전투 깃발은 전리품을 통해 얻는 것이 아니라, 와일드 스타 455개를 지불하고 구매하는 식으로 획득할 수 있습니다.
    변경전투 깃발이 와일드 패스 보물창고에서 삭제됩니다.
  • 와일드 스타 지출 업적 추가
    변경이제 와일드 스타를 일정 수량 지출하면 맞춤 설정 아이템 보상을 받을 수 있습니다. 기존에 와일드 패스 상점에서 단품으로 맞춤 설정 아이템들은 앞으로 지출한 와일드 스타의 수에 따라 지급됩니다.
  • UI 전면 개편
    변경와일드 패스가 새로운 모습으로 돌아옵니다! 각 메뉴를 더 쉽게 탐색하고 보상을 명확히 확인할 수 있도록 인터페이스가 업데이트되며, 편의성 개선을 위한 몇 가지 변경 사항도 함께 적용됩니다.
  • 보상 레벨 조정
    변경와일드 패스 스킨과 무작위 스킨 상자의 지급 시점이 서로 바뀝니다. 앞으로는 유료 와일드 패스를 구매하면 보상 스킨이 1레벨에 즉시 잠금 해제되고, 무작위 스킨 상자는 20레벨에 획득하게 됩니다.
  • 루돌프 미니 패스
    변경연필깎이 와일드 패스가 종료되고 나면 12월 3일부터 루돌프 미니 패스가 시작됩니다. 이번 미니 패스의 보상은 루돌프 스몰더와 그 분홍색 크로마입니다.
    변경미니 패스 기간에는 비교적 짧은 일정에 맞춰 레벨 진척도, 보상, 임무 시스템이 조정됩니다.
    변경와일드 스타는 패스 이용 기간에 와일드 패스와 미니 패스 모두에 사용할 수 있습니다. 사용하지 않은 와일드 스타는 미니 패스가 종료되면 자동으로 만료되니 꼭 전부 소모해 주세요.
  • 원거리 딜러 관련 체계 조정
    버프기본 치명타 피해량
    175%변경 후200%
    버프치명타 확률. 치명타 피해량
    175%변경 후200%
  • 공격 속도
    버프공격 속도 상한 (초당 기본 공격 횟수)
    2.5변경 후3
    변경특정 챔피언의 레벨당 공격 속도 증가량 조정
    변경앞으로는 각 챔피언이 조금씩 다른 공격 속도 계수를 갖게 됩니다. 기존처럼 기본 공격 유형이 근접이냐 원거리냐에 따라 달라지는 게 아니라요.
    변경이 부분에 대한 더 자세한 설명은 챔피언 공격 속도 체계 설명 문단을 참고해 주세요.
  • 정글 조정
    변경강타 조정. [신규] 강타를 보유한 챔피언은 몬스터를 공격하면 주변에 30~225 (레벨에 비례) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 12% + 추가 방어력의 20% + 추가 마법 저항력의 20% + 추가 체력의 3%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 이 피해는 공격을 멈춘 뒤에도 최대 2회 추가로 들어가며, 동시에 레벨에 비례하여 매초 5~35의 체력을 회복합니다.
    변경강타 조정. [삭제] 강타를 보유한 챔피언은 기본 공격과 스킬로 몬스터에게 추가 피해를 입힙니다.
    변경강타 조정. [신규] 에픽 몬스터 외의 몬스터가 강타를 보유한 챔피언에게 50%의 피해만을 입힙니다.
    변경강타 조정. [삭제] 강타 사용 시 체력을 회복합니다.
    변경강타 조정. [신규] 대형 몬스터를 처치한 챔피언은 100~260의 체력을 회복합니다. (몬스터 레벨에 비례, 9레벨에 최대치)
  • 정글 골드 흐름 조정
    변경적립 중첩 조정. 강타를 보유한 챔피언은 20초마다 1회의 적립 중첩을 얻습니다. 정글 캠프를 처치할 때마다 중첩 1회를 소모해 45골드를 추가로 획득합니다. (최대 3회 중첩)
    변경적립 중첩 조정. 따라잡기 규칙: 아군이 획득한 골드 총액이 적 팀 골드 총액의 90% 미만이고, 플레이어의 골드가 아군 평균 골드의 95% 이하라면 중첩 1회를 소모할 때 70골드를 획득합니다.
    변경정글러 공격로 페널티. 강타를 보유한 챔피언은 공격로에서 30~100%의 경험치를 얻습니다. 이 수치는 분 단위로 상승하며, 게임 시간 15분에 100%가 됩니다.
    너프정글러 공격로 페널티. 정글러가 공격로에서 획득한 골드가 몬스터로부터 획득한 골드의 40%를 넘는 경우, 공격로에서 얻을 수 있는 골드와 경험치가 50% 감소합니다. 이 효과는 위의 것과 중첩되며, 게임 시간 12분에 사라집니다.
    변경공격로 챔피언 정글 페널티. 강타를 보유하지 않은 챔피언은 몬스터로부터 50~80%의 경험치만을 얻습니다. 이 수치는 분 단위로 상승하며, 게임 시간 12분에 80%가 됩니다.
  • 강타 업그레이드 규칙
    변경최초 피해량: 600의 고정 피해
    변경적립 중첩을 소모하면 강타가 업그레이드됩니다.
    변경중첩 8회 소모:1,000의 고정 피해를 입히도록 업그레이드됩니다.
    변경중첩 20회 소모:1,400의 고정 피해를 입히도록 업그레이드됩니다.이후 30초마다 적립 중첩을 1회씩 얻습니다.정글과 강가에서 5%의 추가 이동 속도를 얻습니다. (비전투 시 10%로 증가)각 정글 캠프에서 20골드를 추가로 획득합니다.
  • 정글 몬스터 규칙
    변경정글 에픽 몬스터 능력치. 원소 드래곤 (5~15레벨):체력 4,900~10,900, 공격력 70, 방어력 59~119, 마법 저항력 41~81
    변경정글 에픽 몬스터 능력치. 협곡의 전령 (5~15레벨):체력 7,100~11,100, 공격력 100~200, 방어력 79~139, 마법 저항력 52~82
    너프정글 에픽 몬스터 능력치. 소환된 협곡의 전령 (5~15레벨):체력 5,300~7,300, 공격력 80~130, 방어력 54~114, 마법 저항력 32~62소환된 협곡의 전령 돌진 시 지급하는 골드
    200골드변경 후50골드
    변경정글 에픽 몬스터 능력치. 내셔 남작 (9~15레벨):체력 14,000~18,500, 공격력 280~490, 방어력 96~168, 마법 저항력 56~98챔피언에게 기본 공격 또는 스킬을 맞히면 방어력과 마법 저항력을 0.5씩 감소시키는 디버프를 적용합니다. 이 디버프는 8초간 지속되며, 최대 100회 중첩됩니다. 기본 공격은 1회, 스킬은 2회의 디버프를 적용합니다.에너지 쇄도 공격력 계수

    변경 전60%

    변경 후30%부식성 액체 공격력 계수: 100% → 50%파멸의 숨결 공격력 계수: 200% → 100%가시 폭발 공격력 계수: 100% → 50%

    변경정글 에픽 몬스터 능력치. 장로 드래곤 (11~15레벨): 체력 19,000~20,200, 공격력 105, 방어력 150~170, 마법 저항력 95~107
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 돌거북:체력 1,300~3,050, 공격력 60~172, 방어력 40, 마법 저항력 35
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 작은 돌거북:체력 550~1,560, 공격력 20~62, 방어력 20, 마법 저항력 20
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 심술두꺼비:체력 1,800~4,390, 공격력 55~160, 방어력 40, 마법 저항력 35
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 푸른 파수꾼:체력 2,200~4,650, 공격력 70~210, 방어력 40, 마법 저항력 35
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 붉은 덩굴정령:체력 2,200~4,650, 공격력 70~210, 방어력 40, 마법 저항력 35
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 핏빛 칼날부리:체력 1,000~2,540, 공격력 20~55, 방어력 40, 마법 저항력 35
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 칼날부리:체력 500~1,270, 공격력 10~24, 방어력 20, 마법 저항력 20
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 큰 어스름늑대:체력 1,200~3,230, 공격력 30~93, 방어력 40, 마법 저항력 35
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 어스름늑대:체력 600~1,510, 공격력 10~31, 방어력 20, 마법 저항력 20
    변경정글 몬스터 능력치 (1~15레벨). 협곡 바위 게:체력 1,500~3,600, 방어력 40, 마법 저항력 40최초 생성 시점이 1분 30초로 변경됩니다.
    변경신규 정글 몬스터 특성. 돌거북, 핏빛 칼날부리, 큰 어스름늑대의 공격이 대상 현재 체력의 3%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.
    변경신규 정글 몬스터 특성. 심술두꺼비, 푸른 파수꾼, 붉은 덩굴정령의 공격이 대상 현재 체력의 5%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.
  • 포탑
    변경수정 과잉성장. 이제 공격을 가할 수 있는 모든 공격로 포탑에 수정 과잉성장이 적용됩니다.
    변경수정 과잉성장. 포탑에는 시간이 지남에 따라 점차 수정이 자라며, 챔피언에게 처음으로 기본 공격을 받으면 자란 수정이 모두 폭발해 고정 피해를 받습니다.
    변경수정 과잉성장. 포탑을 공격하는 팀의 평균 레벨이 높을수록 수정 폭발의 피해량도 증가합니다.
    변경수정 과잉성장. 재사용 대기시간: 수정 과잉성장은 포탑이 생성된 직후 50초간 재사용 대기에 들어갑니다. 50초가 지나고 나면 수정이 자라기 시작합니다.
    변경수정 과잉성장. 수정 과잉성장의 피해량은 30초 동안 최솟값을 유지하며, 이후 160초에 걸쳐 선형적으로 증가해 최대치에 도달합니다. 일단 최대치에 도달한 뒤에는 피해량이 바뀌지 않습니다.
    변경수정 과잉성장. 최소 피해량: 포탑 최대 체력의 2~8.7% (공격하는 팀의 레벨에 비례)
    변경수정 과잉성장. 최대 피해량: 포탑 최대 체력의 3.3~18.9% (공격하는 팀의 레벨에 비례)
    변경수정 과잉성장. 수정 과잉성장이 활성화되는 게임 시간 50초 시점에 적 챔피언이 포탑 근처에 있다면 수정 성장이 일시적으로 억제됩니다. 수정은 모든 적 챔피언이 범위에서 벗어난 뒤부터 자라기 시작하며, 억제되어 있던 시간에 맞춰 원래 도달해야 했을 단계까지 빠르게 성장합니다. 이는 공격로를 압박하는 도중에 갑작스럽게 수정 과잉성장이 발동하는 상황을 방지하기 위한 조치입니다.
    변경수정 과잉성장. 외곽 포탑이 아직 남아 있을 때는 내부 포탑과 억제기 포탑에 수정 과잉성장이 적용되지 않으며, 외곽 포탑이 파괴된 뒤부터 수정이 자라기 시작합니다.
    변경수정 과잉성장. 포탑의 공격 사거리 내에 미니언이 없고 포탑이 받는 피해가 감소한 상태일 때는 수정을 폭발시킬 수 없습니다.
  • 포탑 체계 조정
    변경포탑 조정. 모든 포탑
    변경포탑 조정. [신규] 모든 포탑은 근접 챔피언으로부터 20% 증가한 피해를 받습니다.
    변경포탑 조정. 포탑 방패 적용 대상: 외곽 포탑, 내부 포탑, 억제기 포탑
    변경포탑 조정. 이제 포탑 방패가 영구적으로 유지됩니다.
    변경포탑 조정. 포탑 방패는 포탑의 체력이 90/75/55/30/0%에 도달할 때마다 하나씩 파괴됩니다.
    변경포탑 조정. [삭제] 이제 외곽/내부 포탑이 파괴되어도 해당 공격로의 내부/억제기 포탑이 30초간 보호막을 얻지 않습니다.
    변경포탑 조정. [삭제] 이제 게임 시작 후 첫 2분 동안 내셔 남작 공격로와 중단 공격로의 포탑이 50의 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻지 않습니다.
    변경포탑 조정. [삭제] 이제 게임 시작 후 첫 6분 동안 외곽 포탑이 남은 체력에 비례하는 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻지 않습니다.
    변경포탑 조정. [삭제] 이제 게임 시작 후 첫 5분 동안 공격 사거리 내에 다수의 적 챔피언이 있어도 포탑이 추가 능력치를 얻지 않습니다.
    변경포탑 조정. [신규] 게임 시간 5분부터 외곽 포탑의 방어력, 마법 저항력, 포탑 방패 골드가 4회에 걸쳐 감소하기 시작합니다.포탑 방패 골드: 30초마다 10씩 감소, 최소 100골드방어력 및 마법 저항력: 30초마다 15씩 감소, 최소 0
    변경포탑 조정. 각 포탑은 포탑 방패가 파괴될 때마다 20초간 30의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 다른 포탑 방패를 파괴하면 지속시간이 초기화되며, 그동안 850유닛 거리 내에 있는 적 챔피언 1명당 5의 방어력 및 마법 저항력을 추가로 얻습니다.
    변경포탑 조정. 포탑 능력치
    변경포탑 조정. 체력:외곽 포탑
    3,000변경 후7,000내부 포탑: 3,000 → 4,500억제기 포탑: 3,200 → 4,250
    변경포탑 조정. [조정] 방어력 및 마법 저항력: 60
    변경포탑 조정. [삭제] 포탑 파괴 시 골드 지급
    변경포탑 조정. [조정] 포탑 방패 및 포탑 보상:외곽 포탑: 포탑 방패 하나당 140골드, 총 700골드내부 및 억제기 포탑: 포탑 방패 하나당 120골드, 총 600골드첫 번째 포탑: 150골드 추가 지급외곽 포탑 파괴 시 팀 전체 보상: 플레이어 1명당 50골드내부 및 억제기 포탑 파괴 시 팀 전체 보상: 플레이어 1명당 25골드
  • 게임 흐름 조정
    변경남작의 도움. 근접 미니언:챔피언으로부터 받는 피해 감소량: 50~70% (게임 시간 11~25분)미니언으로부터 받는 피해 감소량: 80%공격력 증가량: 10포탑으로부터 받는 피해 감소량: 25%
    변경남작의 도움. 원거리 미니언:챔피언으로부터 받는 피해 감소량: 50~70% (게임 시간 11~25분)미니언으로부터 받는 피해 감소량: 20%공격력 증가량: 30포탑으로부터 받는 피해 감소량: 25%
    변경남작의 도움. 공성 미니언:챔피언으로부터 받는 피해 감소량: 30%미니언으로부터 받는 피해 감소량: 20%공격력 증가량: 100포탑으로부터 받는 피해 감소량: 25%
    변경남작의 도움. 대포 미니언:챔피언으로부터 받는 피해 감소량: 30%미니언으로부터 받는 피해 감소량: 20%공격력 증가량: 100포탑으로부터 받는 피해 감소량: 25%
    변경남작의 도움. 슈퍼 미니언:슈퍼 미니언은 남작의 도움 효과를 받지 않습니다.
    변경남작의 도움. 모든 미니언:이제 남작의 도움으로 강화된 미니언이 3.3의 최소 이동 속도를 갖습니다.
  • 슈퍼 미니언 오라
    변경포탑 1개 파괴:
    변경방어력 35, 마법 저항력 35
    변경포탑 2개 파괴:
    변경방어력 35, 마법 저항력 35
    변경공격력 15%
    변경포탑 3개 파괴:
    변경방어력 35, 마법 저항력 35
    변경공격력 40%
  • 미니언 능력치
    버프슈퍼 미니언. 기본 체력
    800변경 후1,100
    버프대포 미니언. 구조물 대상 피해량
    게임 시간 23분에 최대치인 100% 도달변경 후84%로 고정
    변경모든 미니언. [신규] 모든 미니언은 챔피언에게 60%의 피해를 입힙니다.
    변경모든 미니언. [신규] 미니언이 게임 시간 5분 30초부터 150초가 지날 때마다 25의 이동 속도를 얻습니다. (최대 6회 중첩)
    변경모든 미니언. [삭제] 이제 미니언이 게임 시간 11분부터 분당 10%의 비전투 시 이동 속도를 얻지 않습니다.
    버프모든 미니언. 미니언 경험치 획득 거리
    8변경 후10
  • 미니언 공격로 압박 버프
    변경[신규] 미니언 대상 추가 피해량: (5% + (공격로 내 포탑 우위의 5%)) × 팀 평균 레벨 우위
    변경[신규] 미니언 대상 피해 감소량: 1 + (공격로 내 포탑 우위 × 팀 평균 레벨 우위)
  • 생명력 흡수
    변경다음 아이템의 흡혈 효과가 생명력 흡수로 대체됩니다. 자세한 내용은 헤르메스의 시미터, 흡혈의 낫, 피바라기, 몰락한 왕의 검, 건메탈 군화의 변경 사항을 참고해 주세요.
  • 훈련 캠프
    변경이제 연습 모드에서 어디서든 상점을 사용할 수 있습니다. 아이템 구매, 구매 취소, 판매 등이 가능합니다.
  • 사용자 설정 모드
    변경새로운 사용자 설정 모드인 대결 사용자 설정이 추가됩니다. 두 플레이어가 칼바람 나락 맵에서 1대1 대결을 펼치는 모드입니다.
  • 소환사의 협곡
    변경이제 플레이어가 기지 내에서 아이템을 구매할 수 있는 위치에 있으면 골드 표시가 강조됩니다.
    변경이제 기지 내에 있을 때 아이템 가격 차가 표시됩니다.
    변경원소 드래곤이 생성 대기 중일 때 둥지 위를 맴도는 그림자가 표시됩니다.
  • 랭크 및 전설 랭크 평가 시스템
    변경S/A 등급 산정 알고리즘이 조정됩니다. 등급은 기존처럼 동일한 챔피언을 플레이한 다른 플레이어와의 상대 비교를 통해 정해지지만, 이제 각 역할군의 임무와 팀 기여도에 관한 데이터를 추가로 고려합니다. 또한 역할군마다 맡는 임무에 따라 평가 항목의 가중치가 최적화되어, 다양한 유형의 챔피언 및 플레이어의 활약상을 더 정확히 반영하게 됩니다.
    변경MVP 선정 알고리즘이 역할군마다 각기 다른 임무와 기여도를 더 종합적으로 평가하도록 최적화됩니다. 앞으로는 플레이어의 실제 기여도가 훨씬 정확히 반영될 것입니다.
    변경S 등급보다 높은 전설 S 등급이 추가됩니다. 이 등급을 달성한 플레이어는 랭크 불굴 포인트를 추가로 받습니다.
    변경랭크 및 전설 랭크 게임의 종료 후 평가 인터페이스가 업데이트되어 플레이어의 성적을 더 명확하게, 종합적으로 확인할 수 있게 됩니다.
    변경이번 평가 시스템 변경 사항은 랭크 및 전설 랭크 게임에만 적용됩니다.
  • 전설 랭크
    변경진입 장벽이 완화됩니다. 이번 시즌에 마스터에 도달했거나, 지난 시즌에 그랜드마스터 이상에 도달했던 플레이어는 전설 랭크가 활성화됐을 때 즉시 참여할 수 있습니다.
    변경전설의 시험 이벤트가 추가됩니다. 이제 우수한 성적으로 주어진 도전을 완료하면 즉시 전설의 마스터로 승급할 수 있습니다.
    변경지역별 전설 랭크 순위표가 추가됩니다. 능력만 된다면 이제 자신의 실력을 과시하며 더욱 치열한 경쟁으로 영광을 누릴 수 있습니다.
    변경상위 티어의 점수 시스템이 조정됩니다. 이제 상위 티어에서 승급을 이어 가려면 더욱 높은 승률을 유지해야 합니다. 최상위 실력대에서의 경쟁을 장려하기 위한 변화로 생각해 주세요.
  • 챔피언 점수 시스템 업데이트
    변경전설 랭크에서 성적 점수가 삭제됩니다. 대신 전설 랭크 지수는 그대로 남는데요. 전설 랭크 티어에 비례하여 증가하는 건 기존과 동일하지만, 그 수치가 대폭 상향됩니다.
    변경챔피언별로 전설 랭크 지수의 한도를 잠금 해제하는 기능이 추가됩니다. 해당하는 챔피언으로 순수 승리 횟수를 쌓으면 그 전설 랭크 지수의 상한이 점차 증가합니다.
    변경이제 게임에서 패배해도 챔피언 점수가 차감되지 않습니다. 규정을 위반한 경우를 제외하면 챔피언 점수는 계속해서 오르기만 합니다.
    변경챔피언 게임 성적 점수가 랭크 성적 점수로 대체됩니다. 이제 이 점수는 랭크 게임을 통해서만 획득할 수 있습니다.
    변경전설의 도전에 관련된 변수와 값 또한 최적화됩니다.
    변경지난 시즌 성과에 대한 점수 보너스가 삭제되고, 새로운 다재다능한 달인 점수 보너스가 추가됩니다.
  • 우선순위 포지션 보상
    변경우선순위 포지션 보상은 플래티넘부터 챌린저까지의 랭크 게임에 적용됩니다.
    변경우선순위 포지션 보상으로 획득한 추가 점수는 주간 성적 점수 한도에 포함됩니다.
    변경추가 보상을 받을 수 있는 포지션은 플레이어 여러분의 선호도와 전반적인 대전 검색 환경을 반영하여 매 시즌 조정됩니다. 어떤 포지션이 대상인지는 게임 내 안내를 참고해 주세요. 이번 시즌에서는 서포터, 정글러, 포지션 상관없음을 선호 포지션으로 둔 플레이어에게 보상이 지급됩니다.
    변경이제 포지션 상관없음을 선호 포지션으로 둬도 포지션 채우기 보상을 받을 수 없습니다. 랭크 게임에서는 우선순위 포지션 보상 시스템이 대신 적용됩니다.
    변경전설 랭크에서는 기존과 같은 방법으로 포지션 채우기 보상을 받을 수 있습니다.
  • 챔피언 금지 규칙 조정
    변경플래티넘~다이아몬드 티어의 랭크 게임에서 사용할 수 있는 챔피언 금지 슬롯이 팀당 3개에서 5개로 증가합니다.
    변경신규 시즌이 시작되고 2주가 지나야만 챔피언 금지 슬롯 5개를 사용할 수 있던 제약이 삭제됩니다. 이제 새로운 시즌이 열리는 즉시 챔피언 5명을 금지할 수 있습니다.
  • 버그 수정
    변경둔화된 대상이 저지 불가나 군중 제어 면역을 얻으면 적용 중인 둔화 효과가 즉시 사라지던 버그를 수정했습니다. 이제 이 상태에서는 둔화가 적용되지 않지만, 지속시간은 그대로 흐릅니다. 만약 도중에 저지 불가나 군중 제어 면역이 사라졌다면 둔화가 다시 적용됩니다.
    변경시비르의 두 번째 스킬이 붉은 덩굴정령 버프를 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
    변경하이머딩거의 첫 번째 스킬 설명에 근접 챔피언은 포탑에 추가 피해를 입힌다는 설명이 누락되어 있던 것을 수정했습니다.
    변경오공의 궁극기가 때때로 대상을 한 번 더 공중에 띄우던 버그를 수정했습니다.
    변경워윅이 세 번째 스킬을 빠르게 발동하는 경우 피해량 감소 효과의 지속시간이 때때로 잘못 적용되던 버그를 수정했습니다.
7.2e 패치

와일드 리프트 7.2e 패치 노트

챔피언

  • 너프금고 부수기. 최소 피해량의 추가 공격력 계수
    추가 공격력의 80%변경 후추가 공격력의 60%
    너프금고 부수기. 최대 피해량의 추가 공격력 계수
    추가 공격력의 160%변경 후추가 공격력의 120%
    너프정지 명령. 재사용 대기시간
    60/55/50초변경 후80/70/60초
  • 버프폭풍의 눈. 보호막 흡수량
    65/90/115/140 + 주문력의 45%변경 후80/120/160/200 + 주문력의 50%
  • 변경악의 승천. 초당 피해량
    10/25/40 + 주문력의 15%변경 후15/25/35 + 주문력의 6%
    변경악의 승천. 초당 체력 회복량
    20/30/40 + 주문력의 20%변경 후15/30/45 + 주문력의 10%
  • 버프타이탄의 분노. 보호막 흡수량

    변경 전65/75/85/95 + 최대 체력의 9/10/11/12%

    변경 후70/80/90/100 + 최대 체력의 11/12/13/14%

  • 버프기본 능력치. 레벨당 방어력 증가량
    4.3변경 후5
    버프지진의 파편. 둔화율
    15/20/25/30%변경 후20/25/30/35%
    버프천둥소리. 기본 공격 시 기본 피해량
    10/20/30/40변경 후20/30/40/50

아이템

  • 추적자의 팔목 보호대
    너프경직. 재사용 대기시간
    120초변경 후150초
  • 신록의 장벽
    너프무효화. 기본 지속 효과 재사용 대기시간
    50초변경 후65초
  • 월식
    버프기본 능력치. 가격
    3,000골드변경 후2,900골드
    버프늘 떠오르는 달. 보호막 흡수량 (근접 챔피언)
    140 + 추가 공격력의 35%변경 후150 + 추가 공격력의 40%
  • 끝없는 절망
    버프기본 능력치. 체력
    200변경 후300
    너프기본 능력치. 방어력
    45변경 후40
    너프기본 능력치. 마법 저항력
    45변경 후40
    변경기본 능력치. [신규] 스킬 가속: 10
    변경기본 능력치. 조합식

    변경 전쇠사슬 조끼 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 루비 수정 (500골드) + 700골드

    변경 후쇠사슬 조끼 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 점화석 (1,000골드) + 200골드

게임 플레이

  • 무무무작위 총력전
    변경신규 증강. 신규 증강 추가: 피의 대가
  • 버그 수정
    변경모루 전문가 증강을 업그레이드할 때 잘못된 개수의 모루를 얻던 버그를 수정했습니다.
    변경파이크는 챔피언 스킬과의 충돌 문제로 인해 피의 대가를 선택할 수 없습니다.
7.2d 패치

와일드 리프트 7.2d 패치 노트

챔피언

  • 버프어둠 구체. 기본 피해량
    70/115/160/205변경 후80/130/180/230
    버프의지의 힘. 피해량의 주문력 계수
    45%변경 후60%
    버프적군 와해. 재사용 대기시간
    17초변경 후15초
    버프적군 와해. 피해량의 주문력 계수
    35%변경 후50%
  • 버프너랑 유미랑!. 재사용 대기시간
    10/5/0초변경 후8/4/0초
    버프너랑 유미랑!. 기본 지속 효과가 제공하는 체력 회복 및 보호막 효과
    6/7/8/9%변경 후8/9/10/11%
    버프슈우우웅. 재사용 대기시간
    10초변경 후9초
    변경슈우우웅. 보호막 흡수량
    85/110/135/160 + 주문력의 30%변경 후80/110/140/170 + 주문력의 40%
  • 버프핏빛 계약. 추가 체력의 주문력 전환 비율
    4.5%변경 후5%
    버프핏빛 계약. 주문력의 체력 전환 비율
    140%변경 후150%
    버프수혈. 핏빛 격노 추가 공격력 계수
    75%변경 후85%
    버프선혈의 파도. 최소 피해량

    변경 전20/40/60/80 + 주문력의 35% + 최대 체력의 2.5%

    변경 후30/50/70/90 + 주문력의 35% + 최대 체력의 3%

    변경개인 설정 조정. 1번 아이템 빌드: 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기, 라바돈의 죽음모자, 무덤꽃, 무한의 구, 핏빛 명석함
    변경개인 설정 조정. 2번 아이템 빌드: 마법공학 로켓 벨트, 폭풍 쇄도, 라바돈의 죽음모자, 공허의 지팡이, 무한의 구, 주문투척자의 신발
    변경개인 설정 조정. 3번 아이템 빌드: 우주의 추진력, 균열 생성기, 라바돈의 죽음모자, 공허의 지팡이, 존야의 모래시계, 주문투척자의 신발
  • 버프사악한 일격. 사거리
    7.75변경 후9
  • 버프혜성의 창. 치명타 발동에 필요한 체력 기준치
    35%변경 후25%
  • 버프암흑 탄생. 마법 관통력
    1/3/5/7%변경 후3/6/9/12%
    버프죽음의 손아귀. 재사용 대기시간
    17.5/15/12.5/10초변경 후15/13/11/9초
  • 너프속임수 덱. 주문력 계수
    주문력의 45%변경 후주문력의 35%
  • 버프치명적인 검무. 피해량
    3.5% + 추가 공격력의 0.05%변경 후4% + 추가 공격력의 0.055%
  • 너프싹둑싹둑!. 가위질 1회당 주문력 계수
    7%변경 후6%
    너프싹둑싹둑!. 마지막 가위질 주문력 계수
    35%변경 후30%
    너프싹둑싹둑!. 정글 몬스터 대상 피해량
    105%변경 후100%
  • 너프기본 능력치. 방어력
    43변경 후37
  • 버프양떼 도륙. 일반 사용 시 피해량의 추가 공격력 계수
    90%변경 후100%
    변경무자비한 포식자. 기본 피해량
    24/48/72/96변경 후20/60/100/140
    변경무자비한 포식자. 분노의 지배 기본 피해량
    36/72/108/144변경 후30/90/150/210
  • 버프헤드샷. 피해량

    변경 전공격력의 50~100% (레벨에 비례) + 치명타 확률 × 125

    변경 후공격력의 60~110% (레벨에 비례) + 치명타 확률 × 200

    너프요들잡이 덫. 충전 시간
    27/22/17/12초변경 후25/20/15/10초
  • 너프사형 선고. 적중 시 재사용 대기시간 감소
    3초변경 후2초
  • 변경개인 설정 조정. 2번 아이템 빌드: 폭풍 쇄도, 무한의 구, 라바돈의 죽음모자, 공허의 지팡이, 존야의 모래시계, 주문투척자의 신발
  • 변경개인 설정 조정. 1번 아이템 빌드: 삼위일체, 일식, 칠흑의 양날 도끼, 수호 천사, 죽음의 무도, 무장 진격
    변경개인 설정 조정. 2번 아이템 빌드: 요우무의 유령검, 삼위일체, 독사의 송곳니, 세릴다의 원한, 수호 천사, 불멸의 발걸음
    변경개인 설정 조정. 3번 룬 빌드: 전투의 열기, 체력차 극복, 전설: 민첩함, 과잉성장

아이템

  • 밤의 끝자락
    버프기본 능력치. 방어구 관통력
    8변경 후12
  • 폭풍 쇄도
    버프기본 능력치. 가격
    2,900골드변경 후2,800골드

게임 플레이

  • 무무무작위 총력전
    변경게임플레이 업데이트. 8월 27일 업데이트로 추억 시리즈 증강이 삭제됩니다.
    변경게임플레이 업데이트. 8월 28일부터 궁극기 주문서 기능과 기의 바람칼날 이스터에그가 정식으로 활성화됩니다.
7.2c 패치

와일드 리프트 7.2c 패치 노트

챔피언

  • 버프날카로운 가시. 기본 피해량

    변경 전15/35/55/75 + (2.15/2.5/2.85/3.2% + 포식 중첩당 0.5%) × 대상 최대 체력

    변경 후20/45/70/95 + (2.3/2.7/3.1/3.5% + 포식 중첩당 0.6%) × 대상 최대 체력

    버프포식. 재사용 대기시간
    80/70/60초변경 후70/60/50초
    버프포식. 피해량의 추가 체력 계수
    8%변경 후10%
  • 버프기본 능력치. 기본 공격력
    54변경 후58
    버프신난다!. 공격 속도
    12%변경 후25%
  • 너프무형의 검. 치명타 확률의 방어구 관통력 전환 비율
    35%변경 후28%
    너프환희. 지속 피해량
    60/120/180 + 추가 공격력의 140%변경 후60/110/160 + 추가 공격력의 50%
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    750변경 후690
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    55변경 후50
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량 120 → 128
    버프일식. 재사용 대기시간
    14/13/12/11초변경 후13/12/11/10초
    너프일식. 추가 방어력
    40/60/80/100변경 후30/50/70/90
    너프일식. 추가 마법 저항력
    40/60/80/100변경 후30/50/70/90
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    690변경 후660
    버프기본 능력치. 레벨당 체력 증가량 120 → 128
    변경화염방사기. 피해량

    변경 전120/160/200/240 + 주문력의 110% + 대상 최대 체력의 6/8/10/12%

    변경 후100/140/180/220 + 주문력의 125% + 대상 최대 체력의 7/8/9/10%

    변경화염방사기. 위험 상태 피해량

    변경 전180/240/300/360 + 주문력의 165% + 대상 최대 체력의 9/12/15/18%

    변경 후150/210/270/330 + 주문력의 187.5% + 대상 최대 체력의 10.5/12/13.5/15%

    변경고철 방패. 보호막 흡수량
    40/70/100/130 + 최대 체력의 6%변경 후40/80/120/160 + 최대 체력의 4%
    변경고철 방패. 위험 상태 보호막 흡수량
    60/105/150/195 + 최대 체력의 9%변경 후60/120/180/240 + 최대 체력의 6%
    버프전기 작살. 추가 피해량의 주문력 계수
    40%변경 후50%
    버프전기 작살. 위험 상태 추가 피해량의 주문력 계수
    60%변경 후75%
  • 너프기본 능력치. 기본 방어력
    46변경 후40
    너프사막의 분노. 재사용 대기시간
    75/70/65초변경 후90/80/70초
  • 너프기본 능력치. 기본 체력
    660변경 후630
    너프기본 능력치. 기본 방어력
    40변경 후37
    너프룬 감옥. 피해량

    변경 전70/110/150/190 + 주문력의 65% + 추가 마나의 4%

    변경 후50/90/130/170 + 주문력의 55% + 추가 마나의 3%

  • 너프무한의 구속. 재사용 대기시간
    80/70/60초변경 후100/90/80초
    너프무한의 구속. 기본 피해량
    125/300/475변경 후100/275/450
  • 너프살아있는 곡사포. 마나 소모량
    40~400 (사용 횟수에 비례)변경 후50~500 (사용 횟수에 비례)
    너프살아있는 곡사포. 사거리
    12/14/16변경 후11/13/15
    너프살아있는 곡사포. 기본 피해량
    100/140/180변경 후80/120/160
  • 버프(2) 수호자의 성소. 재사용 대기시간
    15/14.5/14/13.5초변경 후8/7/6/5초
    버프(2) 수호자의 성소. 마나 소모량
    70변경 후35
  • 버프(2) 어둠의 장막. 재사용 대기시간
    18/16/14/12초변경 후9/8/7/6초
    버프(2) 어둠의 장막. 마나 소모량
    50변경 후25
  • 버프(3) 눈덩이 팡팡팡. 재사용 대기시간
    12초변경 후6초
    버프(3) 눈덩이 팡팡팡. 마나 소모량
    55/60/65/70변경 후25/30/35/40
  • 버프(3) 용암 방패. 재사용 대기시간
    14초변경 후7초
    버프(3) 용암 방패. 마나 소모량
    60변경 후30
  • 버프(3) 폴짝 / 우지끈. 재사용 대기시간
    21/18/15/12초변경 후10.5/9/7.5/6초
  • 버프(2) 뒤틀린 시간 흐름. 재사용 대기시간
    14.5/13.5/12.5/11.5초변경 후9.5/8.5/7.5/6.5초
    버프(2) 뒤틀린 시간 흐름. 마나 소모량
    35변경 후15
  • 버프(2) 굳은 결의. 재사용 대기시간
    15초변경 후7.5초
    버프(2) 굳은 결의. 마나 소모량
    55/60/65/70변경 후25/30/35/40
  • 버프(3) 명령: 보호. 재사용 대기시간
    9초변경 후4.5초
    버프(3) 명령: 보호. 마나 소모량
    60변경 후30
  • 버프(3) 이쉬탈의 격돌. 재사용 대기시간
    18/16/14/12초변경 후9/8/7/6초
    버프(3) 이쉬탈의 격돌. 마나 소모량
    50/55/60/65변경 후20/25/30/35
  • 버프(2) 황금빛 방패. 재사용 대기시간
    10초변경 후5초
    버프(2) 황금빛 방패. 마나 소모량
    30변경 후15
    너프올라프. 받는 피해량
    85%변경 후80%
    너프리븐. 받는 피해량
    85%변경 후80%
    버프조이. 입히는 피해량
    120%변경 후125%
    너프아무무. 받는 피해량
    90%변경 후85%
    너프비에고. 받는 피해량
    85%변경 후80%
    너프신 짜오. 받는 피해량
    85%변경 후80%
    변경쉔. 기력 소모량 감소: 33%
    변경아칼리. 기력 소모량 감소: 33%
    변경케넨. 기력 소모량 감소: 33%
    변경제드. 기력 소모량 감소: 33%
  • 변경(1) 일격 필살. 신규: 주문력 계수 120%
    버프(2) 명상. 주문력 계수
    80%변경 후400%

아이템

  • 광전사의 군화
    버프기본 능력치. 공격 속도
    30%변경 후35%
  • 헤르메스의 발걸음
    버프기본 능력치. 강인함
    15%변경 후30%
  • 판금 장화
    버프막기. 피해 감소량
    6%변경 후10%
  • 건메탈 군화
    너프녹서스의 걸음. 이동 속도
    15/12% (근접 챔피언/원거리 챔피언)변경 후10/7% (근접 챔피언/원거리 챔피언)
  • 사슬끈 분쇄자
    너프기본 능력치. 마법 저항력
    35변경 후30
  • 무장 진격
    너프기본 능력치. 방어력
    35변경 후30
  • 주문투척자의 신발
    너프기본 능력치. 주문력
    40변경 후35
    너프불량배. 고정 피해량
    22변경 후18
  • 태양불꽃 방패
    너프기본 능력치. 체력
    425변경 후350
    버프기본 능력치. 방어력
    20변경 후40
    변경기본 능력치. 아이템 조합식

    변경 전바미의 불씨 (1,300골드) + 루비 수정 (500골드) + 천 갑옷 (500골드) + 600골드

    변경 후바미의 불씨 (1,300골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 700골드

  • 발걸음 분쇄기
    버프기본 능력치. 공격 속도
    15%변경 후25%
  • 미카엘의 축복
    버프기본 능력치. 체력 회복 및 보호막 효과
    6%변경 후9%
    버프정화. 재사용 대기시간
    90초변경 후75초
  • 케이닉 루컨
    버프기본 능력치. 마법 저항력
    75변경 후80
    변경마법사의 파멸. 보호막 흡수량
    70~180 (레벨에 비례) + 최대 체력의 10%변경 후50~150 (레벨에 비례) + 최대 체력의 14%

게임 플레이

  • 화염의 드래곤
    버프추가 능력치. 공격력 및 주문력
    3%변경 후4%
    버프드래곤 영혼. 적응형 피해량
    135 + 추가 공격력의 25% + 주문력의 12.5%변경 후180 + 추가 공격력의 35% + 주문력의 15%
  • 대지의 드래곤
    버프드래곤 영혼. 보호막 흡수량
    260변경 후350
  • 바다의 드래곤
    버프추가 능력치. 5초당 잃은 체력 회복량
    2%변경 후2.8%
    버프드래곤 영혼. 체력 회복량

    변경 전190 + 추가 공격력의 36% + 주문력의 18% + 추가 체력의 7.5%

    변경 후250 + 추가 공격력의 48% + 주문력의 25% + 추가 체력의 10%

  • 내셔 남작 공격로 미니언
    변경게임 시간 6분 전, 미니언의 적 미니언 대상 피해량 감소 효과: 삭제
  • 버그 수정
    변경다이애나에게 적용되는 밸런스 조정 효과 중 받는 피해량 감소가 받는 피해량 증가로 잘못 적용되던 버그를 수정했습니다.

와일드 리프트 전체 메뉴

자주 묻는 질문

와일드 리프트 최신 패치에서 무엇이 바뀌었나요?
7.3b 패치는 2026년 10월 14일에 출시되었으며 챔피언 (8), 아이템 (6), 룬 (4), 게임 플레이 (3)이 변경되었습니다.
와일드 리프트 7.3b 패치에서 상향된 챔피언은?
7.3b 패치에서 상향된 챔피언은 볼리베어, 진, 트린다미어, 야스오입니다.
와일드 리프트 7.3b 패치에서 하향된 챔피언은?
7.3b 패치에서 하향된 챔피언은 흐웨이, 녹턴, 유나라, 세나입니다.
와일드 리프트 최신 챔피언은?
최신 챔피언 흐웨이는 7.3 패치에 출시되었습니다.