- Puesto promedio 5.38
- Puesto promedio 3.71
- Puesto promedio 1.37
- Puesto promedio —
Sett
Objetos, rasgos, sinergias, habilidad, estadísticas y composiciones según datos de la escalada.
Última actualización
Sett
Sett
Parche 18.2 · Set 18
Teamfight Tactics · 23 108 partidas
Parche 18.2 · Set 18 · Teamfight Tactics · 23 108 partidas
- Puesto promedio
- 4.28
- Pick rate
- 18.59%
- Top 4
- 54.45%
- Porcentaje de victoria
- 12.71%
Los cuerpo a cuerpo suelen colocarse en las filas centrales.
Habilidad de Sett

Trastazo
Estadísticas de Sett
Distribución por nivel de estrellas Sett
Distribución por objetos Sett
- 0Puesto promedio 4.6428.8%
- 1Puesto promedio 4.3610%
- 2Puesto promedio 4.6310.3%
- 3Puesto promedio 3.9851%
Rasgos de Sett
Sinergias de Sett
A menudo junto a Sett
Builds recomendados para Sett
Objetos destacados para Sett
- S+
- S+
- S+
- S+
Composiciones populares con Sett
Filtros
Haz clic derecho en cualquier campeón u objeto para marcarlo como ya conseguido mientras planeas tu comp. Clic derecho otra vez quita la marca. Haz clic en el nombre de la comp para copiar el nombre. Haz clic en el icono de copiar para copiar el código de la comp.
Cómo se elabora la página de Sett
De dónde vienen los datos
Esta página de Sett se construye con partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Las partidas del ladder se muestrean por regiones y rangos, se leen y se filtran al set y parche actuales. Los números de rendimiento, los objetos recomendados, las sinergias y las comps mostradas vienen de cómo se jugó realmente Sett en esas partidas.
Qué muestra esta página
El resumen muestra cómo rinde Sett, con su colocación media, su tasa de top 4 y su pick rate, y los insights lo desglosan por nivel de estrellas y por objeto. Más abajo ves sus rasgos y compañeros de sinergia, los objetos con los que más se construye y las comps que lo usan, ordenadas por la frecuencia con que aparece cada una.
Estos datos de Sett son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. Usa la página como punto de partida y adapta los objetos y el posicionamiento a tu partida.















































