Composiciones de Monolito en TFT y campeones (octubre 2026)

La mejor composición de Monolito ahora mismo es Tejehechizos Rammus, tier S, con puesto medio 4.08 y top 4 en el 57.4% de las partidas. Explora las mejores composiciones con Monolito en Teamfight Tactics. Aprende estrategias y sinergias para subir de rango.

Última actualización

Partidas analizadas 42 266

Periodo de datos del 23 de septiembre de 2026 al 6 de octubre de 2026

Monolito

Monolito

Monolito

DBaja de tier desde el último parche, antes C

Parche 18.3 · Set 18

Teamfight Tactics1 campeón

Puesto promedio
4.55
Pick rate
9.99%
Top 4
49.47%
Porcentaje de victoria
9.98%

Composiciones de Monolito en TFT

Filtros

Mis componentes

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S

Set 18
Parche 18.3
Slow roll
Fácil
Puesto promedio4.08Porcentaje de victoria17.09%Top 457.35%Pick rate5.75%

Composición inicial

Veigar
Teemo
Cassiopeia
Fiddlesticks
Azir
Hoja de furia de GuinsooSable-pistola hextechSombrero mortal de Rabadon
Rammus
RegiaguardiaProtector pétreo de gárgolaArmadura de Warmog
Akali
Chaleco de zarzasCapa de fuego solar

Posicionamiento temprano

Akali
Fiddlesticks
Rammus
Veigar
Teemo
Cassiopeia
Azir

Posicionamiento

Malphite
Fiddlesticks
Rammus
Veigar
Teemo
Cassiopeia
Azir
Ahri
Alune

Lista completa de sinergias

Campeones clave

Rammus
Azir
Malphite

Prioridad en carrusel

Chaleco de cadenas
Cinturón de gigante
Vara innecesariamente grande
Capa negatrón

Objetos clave para Rammus

Regiaguardia
Vara innecesariamente grandeChaleco de cadenas
Protector pétreo de gárgola
Chaleco de cadenasCapa negatrón
Armadura de Warmog
Cinturón de giganteCinturón de gigante

Objetos clave para Azir

Hoja de furia de Guinsoo
Arco curvoVara innecesariamente grande
Sable-pistola hextech
EspadónVara innecesariamente grande
Sombrero mortal de Rabadon
Vara innecesariamente grandeVara innecesariamente grande

Objetos clave para Malphite

Promesa del protector
Chaleco de cadenasLágrima de la diosa
Capa de fuego solar
Chaleco de cadenasCinturón de gigante
Chaleco de zarzas
Chaleco de cadenasChaleco de cadenas

Contras

Fuerte contra

Débil contra

Porcentaje de partidas compartidas en las que esta comp quedó por encima.

A

Set 18
Parche 18.3
Slow roll
Difícil
Puesto promedio4.39Porcentaje de victoria11.07%Top 452.67%Pick rate3.87%
A
Sube de tier desde el último parche, antes D

Set 18
Parche 18.3
Slow roll
Fácil
Puesto promedio4.49Porcentaje de victoria13.57%Top 449.07%Pick rate0.67%
D

Set 18
Parche 18.3
Fast 8
Difícil
Puesto promedio4.9Porcentaje de victoria7.16%Top 443.02%Pick rate0.41%
D
Baja de tier desde el último parche, antes C

Set 18
Parche 18.3
Hyper roll
Fácil
Puesto promedio5.03Porcentaje de victoria7.77%Top 439.57%Pick rate1.03%

Niveles y bonificaciones de Monolito

Monolito

  • 1

    Los monolitos obtienen 10 de armadura y de resistencia mágica por cada enemigo que los marque como objetivo.

    Puesto promedio 4.55Top 4 49.5%Porcentaje de victoria 10.0%

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Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Monolito en el set 18 de TFT?
En el parche 18.3 los tableros con Monolito promedian el puesto 4.55 y llegan al top 4 en el 49.5% de las partidas. El rasgo aparece en el 10.0% de los tableros, muestra de 33 609 partidas.
¿Cuántos campeones necesita Monolito?
Monolito se activa con 1 campeones y tiene umbrales en 1.
¿Qué campeones tienen Monolito?
Los campeones con Monolito en el set 18 son Malphite.

Cómo se elabora la página de Monolito

De dónde vienen los datos

Esta página de Monolito se construye con partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Las partidas del ladder se muestrean por regiones y rangos, se leen y se filtran al set y parche actuales. Los campeones que llevan Monolito, las comps que lo usan y los pick rate mostrados vienen de esas partidas.

Qué muestra esta página

Los niveles indican cuántas unidades hacen falta para cada umbral de Monolito. Los campeones son las unidades con el rasgo, ordenadas por la frecuencia con que se juegan, y las comps son los tableros que usan Monolito, ordenados por su propio tier para que las builds más fuertes aparezcan primero.

Estos datos de Monolito son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. Hasta dónde llevar el rasgo sigue dependiendo de tus unidades, objetos y partida.