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Mo y Krill

Build de Mo y Krill en Deadlock y counters (noviembre 2026)

Mo y Krill está en tier B, puesto 24 de 44 en todos los rangos, con 49.6% de victorias y 25.9% de elección. Objetos por fase de la partida, orden de habilidades, counters y mejores aliados de Mo y Krill según partidas reales, por rango.

  • Rol Se esconden bajo sus enemigos
  • Tipo Luchador⁠/⁠a
  • Complejidad Para jugadores avanzados
Tier y puesto
B 24 de 44
Victorias %
49.6%
Pick rate
25.9%
KDA
3.16
Almas
41 516
Partidas
94 059

Última actualización5 de noviembre de 2026

Periodo de datosdel 22 de octubre de 2026 al 5 de noviembre de 2026

Actualización del juego5 de noviembre de 2026

Partidas del parche anteriorantes del 5 de noviembre de 2026

Build de objetos de Mo y Krill

Objetos agrupados por el momento en que suelen comprarse, con el porcentaje de partidas en que el héroe los compra y el porcentaje de victorias con el objeto.

Orden de habilidades de Mo y Krill

Orden más popular

Porcentaje de victorias 54.2% en 8 258 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad. Tasa de victorias esperada para este héroe y esta duración de partida 54.0%.

Desdén, Desdén, Explosión de Arena, Excavar, Desdén, Excavar, Combo, Excavar, Excavar, Combo, Combo, Desdén, Combo, Explosión de Arena, Explosión de Arena

Fase de línea de Mo y Krill

La línea es 2 contra 2. La cifra es la ventaja de almas del dúo con Mo y Krill al minuto 15 contra este rival, debajo la ventaja esperada según la fuerza de ambos héroes. Solo se muestran líneas que se apartan claramente de lo esperado, en todos los rangos.

Counters y sinergias de Mo y Krill

El porcentaje es el porcentaje de victorias de Mo y Krill contra el rival o junto al aliado. Las listas muestran parejas en las que queda por encima o por debajo de lo esperado por la fuerza de ambos héroes, así que un aliado de un héroe débil puede mostrar menos del 50%. Se cuentan parejas con al menos 100 partidas. El porcentaje de victorias medio de Mo y Krill es 49.6%, compara con él los porcentajes de las listas.

Habilidades de Mo y Krill

Habilidad 1

Desdén

Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

Tiempo de recarga13s
Daño45Aumenta 0.68 por cada punto de poder espiritual
Daño a héroes como curación1.3×
Daño como curación0.35×
  1. Mejora 1+30 Daño
  2. Mejora 2-5.0 s de tiempo de recarga y +1 m de radio
  3. Mejora 3Aplica una desventaja a los enemigos que permite que Mo y Krill les inflija +15 % de daño, se acumula y dura 16 s

Habilidad 2

Excavar

Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, inflige daño espiritual, aplica ralentización y lanza por los aires a los enemigos.

Tiempo de recarga40s
Velocidad de movimiento+5m
Daño por segundo65Aumenta 1.34 por cada punto de poder espiritual
Duración del giro1.5s
Desplazamiento1s
Resistencia a balas+60%
Resistencia espiritual+30%
  1. Mejora 1+45.0 de DPS al girar
  2. Mejora 2+4 s de tiempo de Excavar y +2 m de radio
  3. Mejora 3-20.0 de tiempo de recarga y +4 m/s de velocidad de movimiento

Habilidad 3

Explosión de Arena

Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.

Tiempo de recarga40s
Alcance de lanzamiento25m
Duración2.5s
Daño35
  1. Mejora 1+45 de daño y +5 m de alcance
  2. Mejora 2Ralentiza a los objetivos un -28 % y reduce un -28 % la distancia de los impulsos
  3. Mejora 3+1.5 s de duración y -25.0 s de tiempo de recarga

Habilidad 4

Combo

Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.

Tiempo de recarga150s
Alcance de lanzamiento4m
Daño por segundo35Aumenta 0.54 por cada punto de poder espiritual
Vida máx. adicional por víctima50
  1. Mejora 1+100 % de robo de vida
  2. Mejora 2-30.0 s de tiempo de recarga y +50.0 % de resistencia a balas
  3. Mejora 3+0.7 s de duración y +35.0 de daño por segundo y escalado aumentado

Estadísticas base de Mo y Krill

Vida máxima930
Regeneración de vida1
Daño por segundo59.68
Daño balístico2.82
Munición20
Cadencia de tiro5.29
Tiempo de recarga2.82s
Velocidad de movimiento8m
Velocidad de esprint1.6m
Aguante3
Daño de golpe ligero50
Daño de golpe fuerte116

Historia de Mo y Krill

Mo y Krill son miembros de las Ratas de Túnel, un grupo que ayuda a facilitar el comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles para venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Mo y Krill en Deadlock ahora mismo?
Mo y Krill está en tier B, puesto 24 de 44 en todos los rangos, con 49.6% de victorias y 25.9% de elección.
¿Qué objetos comprar con Mo y Krill?
Los objetos más comprados con Mo y Krill del inicio al final de la partida son Explosión Mística, Botas de Esprintar, Pulsación de Tormento, Frente Frío, Revientatanques, Tiempo de Recarga Superior.
¿Quién counterea a Mo y Krill?
Mo y Krill rinde peor de lo esperado contra Infernus, El Navajas, Vindicta.
¿Cuáles son los mejores aliados de Mo y Krill?
Mo y Krill rinde mejor de lo esperado junto a Rey Rata, Yagá, Enfermera Harrow.