Habilidad 1
Desdén
Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.
- Mejora 1+35 Daño
- Mejora 2-5.0 s de tiempo de recarga y +1 m de radio
- Mejora 3Aplica una desventaja a los enemigos que permite que Mo y Krill les inflija +15 % de daño, se acumula y dura 16 s
