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Mo y Krill

Build de Mo y Krill en Deadlock y counters (septiembre 2026)

Mo y Krill está en tier S, puesto 6 de 38 en todos los rangos, con 53.2% de victorias y 32.8% de elección. Objetos por fase de la partida, orden de habilidades, counters y mejores aliados de Mo y Krill según partidas reales, por rango.

  • Rol Se esconden bajo sus enemigos
  • Tipo Luchador
  • Complejidad Para jugadores avanzados
Tier y puesto
S 6 de 38
Victorias %
53.2%
Pick rate
32.8%
KDA
3.40
Almas
45 895
Partidas
127 863

Última actualización26 de septiembre de 2026

Periodo de datosdel 16 de septiembre de 2026 al 26 de septiembre de 2026

Actualización del juego16 de septiembre de 2026

Build de objetos de Mo y Krill

Objetos agrupados por el momento en que suelen comprarse, con el porcentaje de partidas en que el héroe los compra y el porcentaje de victorias con el objeto.

Orden de habilidades de Mo y Krill

Orden más popular

Porcentaje de victorias 56.2% en 8 519 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad.

Desdén, Desdén, Explosión de Arena, Excavar, Desdén, Excavar, Combo, Excavar, Excavar, Combo, Combo, Desdén, Combo, Explosión de Arena, Explosión de Arena

Orden con mejor porcentaje de victorias

Porcentaje de victorias 63.8% en 307 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad.

Desdén, Desdén, Excavar, Explosión de Arena, Desdén, Explosión de Arena, Combo, Excavar, Excavar, Excavar, Desdén, Combo, Combo, Combo, Explosión de Arena

Counters y sinergias de Mo y Krill

El porcentaje es el porcentaje de victorias de Mo y Krill contra el rival o junto al aliado, en parejas con al menos 100 partidas.

Habilidades de Mo y Krill

Habilidad 1

Desdén

Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

Tiempo de recarga13s
Daño50Aumenta 0.75 por cada punto de poder espiritual
Daño a héroes como curación1.2×
Daño como curación0.35×
  1. Mejora 1+35 Daño
  2. Mejora 2-5.0 s de tiempo de recarga y +1 m de radio
  3. Mejora 3Aplica una desventaja a los enemigos que permite que Mo y Krill les inflija +15 % de daño, se acumula y dura 16 s

Habilidad 2

Excavar

Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, inflige daño espiritual, aplica ralentización y lanza por los aires a los enemigos.

Tiempo de recarga40s
Velocidad de movimiento+5m
Daño por segundo75Aumenta 1.49 por cada punto de poder espiritual
Duración del giro1.5s
Resistencia a balas+60%
Resistencia espiritual+30%
  1. Mejora 1+50.0 de DPS al girar
  2. Mejora 2+4 s de tiempo de Excavar y +2 m de radio
  3. Mejora 3-20.0 de tiempo de recarga y +4 m/s de velocidad de movimiento

Habilidad 3

Explosión de Arena

Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.

Tiempo de recarga40s
Alcance de lanzamiento25m
Duración2.5s
Daño40
  1. Mejora 1+50 de daño y +5 m de alcance
  2. Mejora 2Ralentiza a los objetivos un -24 % y reduce un -26 % la distancia de los impulsos
  3. Mejora 3+1.5 s de duración y -25.0 s de tiempo de recarga

Habilidad 4

Combo

Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.

Tiempo de recarga150s
Alcance de lanzamiento4m
Daño por segundo40Aumenta 0.6 por cada punto de poder espiritual
Vida máx. adicional por víctima40
  1. Mejora 1+100 % de robo de vida
  2. Mejora 2-30.0 s de tiempo de recarga y +50.0 % de resistencia a balas
  3. Mejora 3+0.7 s de duración y +40.0 de daño por segundo y escalado aumentado

Estadísticas base de Mo y Krill

Vida máxima930
Regeneración de vida1
Daño por segundo59.68
Daño balístico2.82
Munición20
Cadencia de tiro5.29
Tiempo de recarga2.82s
Velocidad de movimiento8m
Velocidad de esprint1.6m
Aguante3
Daño de golpe ligero50
Daño de golpe fuerte116

Historia de Mo y Krill

Mo y Krill son miembros de las Ratas de Túnel, un grupo que ayuda a facilitar el comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles para venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Mo y Krill en Deadlock ahora mismo?
Mo y Krill está en tier S, puesto 6 de 38 en todos los rangos, con 53.2% de victorias y 32.8% de elección.
¿Qué objetos comprar con Mo y Krill?
Los objetos más comprados con Mo y Krill del inicio al final de la partida son Explosión Mística, Coleccionista de Trofeos, Pulsación de Tormento, Frente Frío, Revientatanques, Tiempo de Recarga Superior.
¿Quién counterea a Mo y Krill?
Mo y Krill tiene su peor porcentaje de victorias contra Víctor, Siete, Paige.
¿Cuáles son los mejores aliados de Mo y Krill?
Mo y Krill gana más a menudo junto a Víctor, Paige, Graves.