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Bebop

Bebop Build und Konter in Deadlock (Stand September 2026)

Bebop ist Tier C, Platz 24 von 38 über alle Ränge, mit 46.6% Winrate und 47.9% Pickrate. Gegenstände nach Spielphase, Fähigkeitenreihenfolge, Konter und beste Teamkameraden für Bebop aus echten Matches, nach Rang.

  • Rolle Greift sich seine Gegner für eine Knockout-Kombo
  • Typ Schläger
  • Komplexität Für fortgeschrittene Spieler
Tier und Platz
C 24 von 38
Winrate
46.6%
Pickrate
47.9%
KDA
2.64
Seelen
42 867
Matches
186 559

Zuletzt aktualisiert26. September 2026

Datenzeitraum16. September 2026 bis 26. September 2026

Spielupdate16. September 2026

Item-Build für Bebop

Gegenstände nach dem üblichen Kaufzeitpunkt gruppiert, mit dem Anteil der Spiele, in denen der Held sie kauft, und der Winrate mit dem Gegenstand.

Fähigkeitenreihenfolge von Bebop

Beliebteste Reihenfolge

Winrate 48.0% in 5 580 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht.

Haftbombe, Haftbombe, Greifarm, Explosiver Kinnhaken, Haftbombe, Explosiver Kinnhaken, Hyperstrahl, Greifarm, Greifarm, Greifarm, Hyperstrahl, Hyperstrahl, Hyperstrahl, Haftbombe, Explosiver Kinnhaken

Reihenfolge mit der höchsten Winrate

Winrate 64.0% in 275 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht.

Haftbombe, Haftbombe, Greifarm, Explosiver Kinnhaken, Haftbombe, Explosiver Kinnhaken, Hyperstrahl, Explosiver Kinnhaken, Greifarm, Explosiver Kinnhaken, Greifarm, Greifarm, Hyperstrahl, Hyperstrahl, Haftbombe

Konter und Synergien von Bebop

Der Prozentwert ist die Winrate von Bebop gegen den Gegner oder zusammen mit dem Teamkameraden, aus Paaren mit mindestens 100 Matches.

Fähigkeiten von Bebop

Fähigkeit 1

Explosiver Kinnhaken

Bebop fügt Gegnern in der Nähe Nahkampfschaden zu und diese werden zurückgestoßen. Wenn die Gegner auf dem Boden aufprallen, fügen sie anderen Gegnern in der Nähe Magieschaden zu und reduzieren die Feuerrate. Die Fähigkeit kann auch auf Verbündete angewendet werden.

Abklingzeit22s
Schaden mit Kinnhaken0.01
Flächenschaden75
Feuerrate-14%
Aufprallradius14m
  1. Upgrade 1-11 s Abklingzeit
  2. Upgrade 2Bei Heldentreffer: Gewährt für 9 s schnellere Waffeneinsatzzeit, die 2-fache Waffenreichweite und +30 % Waffenschaden
  3. Upgrade 3Bei Heldentreffer: Setzt die Abklingzeit von Greifarm zurück und stellt +18 % der fehlenden LP wieder her

Fähigkeit 2

Haftbombe

Bebop bringt eine Haftbombe an einem Ziel in der Nähe an, die nach einer Verzögerung explodiert und dem Ziel sowie anderen Gegnern in dessen Nähe Magieschaden zufügt. Wenn eine Haftbombe einen Helden trifft oder tötet, fügt Bebop dauerhaft Bonusschaden mit Haftbomben zu. Nach 60 Treffern und 7 Kills summieren sich die Instanzen für den Bonusschaden nur noch mit halber Effizienz auf.

Abklingzeit18s
Einsatzreichweite6m
Dauer3.5s
Zündungsverzögerung3.5s
Schaden85Steigt um 1.5 pro Punkt Magiekraft
Schaden mit Haftbombe+1%Steigt um 0 pro Punkt Magiekraft
Schaden mit Haftbombe+2.5%Steigt um 0.01 pro Punkt Magiekraft
  1. Upgrade 1-8 s Abklingzeit
  2. Upgrade 2+85 Schaden
  3. Upgrade 3Beim Fähigkeitseinsatz: Gewährt für 6 s +5 m/s Bewegungstempo und +25 % Schwächungsresistenz

Fähigkeit 3

Greifarm

Bebop feuert einen Greifarm ab, der sich den ersten getroffenen Helden schnappt und zu Bebop heranzieht. Die Fähigkeit kann auch auf Verbündete angewendet werden.

Abklingzeit23s
Einsatzreichweite30m
  1. Upgrade 1Fügt betroffenen Gegnern für 6 s +20 % Waffenschaden zu
  2. Upgrade 2+30 m Einsatzreichweite
  3. Upgrade 3-11.5 s Abklingzeit

Fähigkeit 4

Hyperstrahl

Bebop kanalisiert einen mächtigen Energiestrahl, der Magieschaden zufügt und verlangsamt.

Abklingzeit120s
Schaden pro Sek.160Steigt um 2.51 pro Punkt Magiekraft
Bewegungstempo−20%
Strahllänge70m
Strahlbreite2.9m
  1. Upgrade 1-20 s Abklingzeit
  2. Upgrade 2+108 Schaden pro Sek.
  3. Upgrade 3Hyperstrahl heilt Bebop um 65 % des dem Helden zugefügten Schadens (und um 20 % des dem Nicht-Helden zugefügten Schadens)

Grundwerte von Bebop

max. Lebens­punkte880
Lebensregeneration2.5
Schaden pro Sek.59.29
Kugelschaden4.98
Munition66
Feuerrate11.9
Nachladedauer2.35s
Bewegungstempo6.45m/s
Sprinttempo4m/s
Ausdauer3
Schaden leichter Nahkampf63
Schaden schwerer Nahkampf116

Geschichte von Bebop

Geschmiedet von den Händen einer verwitweten Schrottplatzwächterin, war Bebop mehr als nur ein Schrottgolem, der seinen Dienst als Hilfsarbeiter verrichtete … er war der Sohn, den sie nie hatte. Tagsüber arbeiteten sie gemeinsam auf dem Schrottplatz und abends hörten sie Jazz. Diese eintönige, aber behagliche Routine fand ein Ende, als Bebops Schöpferin erkrankte. Seine neuen nächtlichen Aktivitäten dienen der Beschaffung von Miss Shellys Medizin, was sie niemals gutheißen würde. Doch was sie nicht weiß, macht sie nicht heiß.

Häufige Fragen

Ist Bebop in Deadlock gerade gut?
Bebop ist Tier C, Platz 24 von 38 über alle Ränge, mit 46.6% Winrate und 47.9% Pickrate.
Welche Gegenstände sollte man mit Bebop kaufen?
Die meistgekauften Gegenstände für Bebop vom frühen bis zum späten Spiel sind Mystische Explosion, Stiefel des Sprinters, Magische Einverleibung, Verbesserte Magiekraft, Panzerschreck, Grenzenlose Magiekraft.
Wer kontert Bebop?
Bebop hat die niedrigste Winrate gegen Paige, Victor, Graves.
Wer sind die besten Teamkameraden für Bebop?
Bebop gewinnt am häufigsten zusammen mit Victor, Graves, Paige.