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Miro et Minus

Build Miro et Minus Deadlock et counters (novembre 2026)

Miro et Minus est tier B, 24e sur 44 tous rangs confondus, avec 49.6% de victoires et 25.9% de pick. Objets par phase de jeu, ordre des capacités, counters et meilleurs coéquipiers de Miro et Minus d'après des parties réelles, par rang.

  • Rôle Fore sous ses adversaires
  • Type Brawler
  • Complexité Pour les joueurs confirmés
Tier et place
B 24 sur 44
Taux de victoire
49.6%
Taux de pick
25.9%
KDA
3.16
Âmes
41 516
Parties
94 059

Dernière mise à jour5 novembre 2026

Période des donnéesdu 22 octobre 2026 au 5 novembre 2026

Mise à jour du jeu5 novembre 2026

Parties du patch précédentavant le 5 novembre 2026

Build d'objets de Miro et Minus

Objets regroupés selon le moment où on les achète d'habitude, avec la part des parties où le héros les prend et le taux de victoire avec l'objet.

Ordre des capacités de Miro et Minus

Ordre le plus populaire

Taux de victoire 54.2% sur 8 258 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 54.0%.

Intimidation, Intimidation, Jet de sable, Forage, Intimidation, Forage, Dérouillée, Forage, Forage, Dérouillée, Dérouillée, Intimidation, Dérouillée, Jet de sable, Jet de sable

Phase de lane de Miro et Minus

La lane se joue en 2 contre 2. Le chiffre est l'avance en âmes du duo avec Miro et Minus à 15 minutes contre cet adversaire, en dessous l'avance attendue selon la force des deux héros. Seules les lanes nettement éloignées de l'attendu sont affichées, tous rangs confondus.

Counters et synergies de Miro et Minus

Le pourcentage est le taux de victoire de Miro et Minus contre l'adversaire ou avec le coéquipier. Les listes montrent les paires où il est au-dessus ou en dessous de ce que prévoit la force des deux héros, donc un coéquipier d'un héros faible peut afficher moins de 50%. Sont comptées les paires d'au moins 100 parties. Le taux de victoire moyen de Miro et Minus est de 49.6%, comparez-y les pourcentages des listes.

Capacités de Miro et Minus

Capacité 1

Intimidation

Miro et Minus infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se soignent en fonction des dégâts infligés. Les soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.

Temps de récupération13s
Dégâts45Augmente de 0.68 par point de pouvoir spirituel
Soins selon dégâts contre occultistes1.3×
Soins selon dégâts0.35×
  1. Amélioration 1+30 Dégâts
  2. Amélioration 2-5.0 s de temps de récupération +1 m de rayon
  3. Amélioration 3Applique un effet négatif aux cibles : Miro et Minus leur inflige +15 % de dégâts. Se cumule et dure 16 s

Capacité 2

Forage

Miro et Minus creusent une galerie souterraine qui augmente leur vitesse de déplacement et leurs protections spirituelle et balistique. Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse. Quand Miro et Minus sortent de terre, ils infligent des dégâts spirituels, un ralentissement, et une projection aérienne.

Temps de récupération40s
Vitesse de déplacement+5m
DPS65Augmente de 1.34 par point de pouvoir spirituel
Durée de l'attaque circulaire1.5s
Déplacement1s
Résistance aux balles+60%
Résistance spirituelle+30%
  1. Amélioration 1+45.0 de DPS pendant l'attaque circulaire
  2. Amélioration 2+4 s sous la terre et +2 m de rayon
  3. Amélioration 3-20.0 s de temps de récupération et +4 m/s de vitesse de déplacement

Capacité 3

Jet de sable

Miro et Minus jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux et leur inflige des dégâts.

Temps de récupération40s
Portée d'incantation25m
Durée2.5s
Dégâts35
  1. Amélioration 1+45 de dégâts et +5 m de rayon
  2. Amélioration 2Ralentit les cibles de 28 % et réduit la distance des élans de -28 %
  3. Amélioration 3+1.5 s de durée et -25.0 de temps de récupération

Capacité 4

Dérouillée

Miro et Minus immobilisent l'occultiste adverse, l'étourdissent et lui infligent des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou dans les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.

Temps de récupération150s
Portée d'incantation4m
DPS35Augmente de 0.54 par point de pouvoir spirituel
Bonus de PV max. par victime50
  1. Amélioration 1+100 % de vol de vie
  2. Amélioration 2-30.0 s de temps de récupération et +50.0 % de résist. aux balles
  3. Amélioration 3+0.7 s de durée, +35.0 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté

Statistiques de base de Miro et Minus

PV max.930
Régénération de PV1
DPS59.68
Dégâts balistiques2.82
Munitions20
Cadence de tir5.29
Temps de rechargement2.82s
Vitesse de déplacement8m
Vitesse de course1.6m
Endurance3
Dégâts de coup léger50
Dégâts de coup lourd116

Histoire de Miro et Minus

Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.

Questions fréquentes

Miro et Minus est-il bon dans Deadlock en ce moment ?
Miro et Minus est tier B, 24e sur 44 tous rangs confondus, avec 49.6% de victoires et 25.9% de pick.
Quels objets acheter avec Miro et Minus ?
Les objets les plus achetés avec Miro et Minus du début à la fin de partie sont Choc mystique, Bottes de course, Onde de tourment, Souffle glacial, Antichar, Récupération supérieure.
Qui counter Miro et Minus ?
Miro et Minus fait moins bien que prévu contre Infernus, Surin, Vindicta.
Quels sont les meilleurs coéquipiers de Miro et Minus ?
Miro et Minus fait mieux que prévu avec Roi des rats, Baba, Infirmière Harrow.