アビリティ1
まくらなげ
お気に入りの枕を投げて スピリットダメージを与え、大きく ノックバックさせる 命中すると他のアビリティのクールダウンを短縮する
クールダウン短縮-5秒
- 強化1-7 秒 クールダウン
- 強化2範囲 +2m、-35%の発射速度を付与
- 強化3ダメージ +100、アビリティチャージ +1

レムは全ランクでDティア、44人中42位、勝率45.0%、ピック率21.8%です。実際の試合に基づくレムの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
1 421試合で勝率50.7%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は50.0%です。
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987試合で勝率57.5%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は48.0%です。
おひるね、おひるね、まくらなげ、まくらなげ、おてつだい、おてつだい、おやすみのじかん、おひるね、おてつだい、おひるね、おてつだい、おやすみのじかん、おやすみのじかん、おやすみのじかん、まくらなげ
レーンは2対2です。数値はこの相手に対するレムのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のレムの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 レムの平均勝率は45.0%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
お気に入りの枕を投げて スピリットダメージを与え、大きく ノックバックさせる 命中すると他のアビリティのクールダウンを短縮する
アビリティ2
味方までジャンプし、そばで仮眠を取る。自身およびその味方は、減少HPに応じて一気にHPを 回復し、持続する リジェネを獲得する 味方につき1度まで、 アビリティ 2 で別の味方に飛びつくことで回復効果を付与する アルティメットによるスタンを受けた場合は仮眠が解除される アビリティ中はアイテムを使用でき、セルフキャストが味方を対象とするようになる
アビリティ3
使い魔に簡単なお使いをさせる。使い魔は木箱の中身集めや、罪人の供物の使用、味方やトルーパーの補佐ができる ヒーローの追従:スピリット耐性を短い時間付与し、徐々に減衰する 移動速度を付与する トルーパーの追従:トルーパーに回復、ダメージ、耐性を付与し、おひるねの対象にできる。付近にヒーローがいない場合、トルーパーキルによるソウルはチーム内で分配される おひるね中に発動できる。誰かに追従した後、使い魔は15.1秒間仮眠を取る
アビリティ4
壁や床を貫通する視線を前方に放つ。視線範囲内の敵はスロウ状態になってダッシュ距離が短くなり、移動アビリティが使えなくなる 詠唱完了時に範囲内の敵は睡眠状態になる。その後、激しい頭痛と共に覚醒し、大きな スピリットダメージを与える
夢の世界からうっかり紛れ込んだレムは、いつのまにやら眠らない街に取り残されていました。好奇心が旺盛なレムとその小さなお友だちは、元の世界に戻るための方法を探すため、ニューヨークの街を冒険することにしました。 仕事から帰宅途中の地下鉄でうたた寝をしてしまったときはもしかしたら、このカースド・アップルの新しい住民に出会っていたのかもしれませんね。