アビリティ1
バッシュダウン
バットを地面に叩きつけ、敵を 引き寄せて、近接ダメージを与える 叩きつけ時には衝撃波が生じ、敵に スピリットダメージを与えて ノックアップする
- 強化1クールダウン -10秒
- 強化2チャージ +1、範囲 +2m
- 強化3チャージ時間 -3.0秒 50%の近接強攻撃ダメージを与えるようになる

ビリーは全ランクでBティア、44人中23位、勝率49.8%、ピック率25.5%です。実際の試合に基づくビリーの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
3 667試合で勝率55.0%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は56.5%です。
ブラスト、ブラスト、バッシュダウン、ライジング・ラム、ブラスト、ライジング・ラム、チェーンギャング、ライジング・ラム、バッシュダウン、バッシュダウン、バッシュダウン、ブラスト、チェーンギャング、チェーンギャング、チェーンギャング
1 237試合で勝率58.4%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は56.1%です。
ブラスト、ブラスト、バッシュダウン、ライジング・ラム、ブラスト、ライジング・ラム、チェーンギャング、ライジング・ラム、チェーンギャング、バッシュダウン、バッシュダウン、バッシュダウン、ブラスト、チェーンギャング、チェーンギャング
レーンは2対2です。数値はこの相手に対するビリーのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のビリーの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 ビリーの平均勝率は49.8%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
バットを地面に叩きつけ、敵を 引き寄せて、近接ダメージを与える 叩きつけ時には衝撃波が生じ、敵に スピリットダメージを与えて ノックアップする
アビリティ2
敵に頭から突進して、敵と一緒にビリー自身も空に打ち上げる ヒット時にクールダウンが50%短縮される
アビリティ3
パッシブ:近接攻撃が命中すると弾薬を回復し、対象にレックド状態を7.0秒間付与する
アビリティ4
付近の敵を鎖で自身につなぐ。鎖で拘束された敵は移動アビリティを使用できず、鎖を引こうとすると強力なスロウを受ける ディレイ後に、全ての敵をビリーの元に引き寄せ、 スピリットダメージを与える 射線が短時間途切れると鎖は切れる
ビリーは怒り狂う、白く燃え盛る鉄砲玉。理由は何でもいい。警察かもしれないし、魔法に対する規制かもしれない。ダウンタウンのギロス屋の接客かもしれない。あっちのうまい店はいいが、そっちのは駄目だ。 一つ忠告しておくと、ヤギの頭については触れない方がいい。