アビリティ1
コールベル
着弾時に スピリットダメージを与えるコールベルを投げる。コールベルは短いディレイ後に爆発し、追加の スピリットダメージを与える。この爆発を受けた敵は武器の精度が低下し、スロウ状態になる 射撃することで早めに起爆できる
- 強化1チャージ +1
- 強化2着弾ダメージ +30 爆発ダメージ +40
- 強化3範囲 +4.5m ベルの生存時間 +26秒 スケーリングが上昇する

ドアマンは全ランクでDティア、38人中36位、勝率45.8%、ピック率19.1%です。実際の試合に基づくドアマンの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年9月26日
データ期間2026年9月16日から2026年9月26日まで
ゲームアップデート2026年9月16日
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
2 115試合で勝率50.0%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。
コールベル、ドアウェイ、ドアウェイ、キャリーカート、ドアウェイ、ホテルゲスト、ホテルゲスト、ドアウェイ、キャリーカート、キャリーカート、キャリーカート、コールベル、コールベル、コールベル、ホテルゲスト
363試合で勝率53.7%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。
コールベル、コールベル、ドアウェイ、キャリーカート、コールベル、ドアウェイ、ホテルゲスト、ドアウェイ、コールベル、ドアウェイ、キャリーカート、キャリーカート、キャリーカート、ホテルゲスト、ホテルゲスト
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のドアマンの勝率で、100試合以上の組み合わせのみです。
アビリティ1
着弾時に スピリットダメージを与えるコールベルを投げる。コールベルは短いディレイ後に爆発し、追加の スピリットダメージを与える。この爆発を受けた敵は武器の精度が低下し、スロウ状態になる 射撃することで早めに起爆できる
アビリティ2
つながったドアを2つ設置する。プレイヤーとほとんどの発射物は、片方のドアを通るともう片方のドアから出てくる。継続時間が終わるとドアが閉じる 2つのドアは、それぞれの最大距離以内に設置する必要がある
アビリティ3
スピリットダメージを与え、進路上の敵ヒーローを 引き寄せるキャリーカートを送り出す でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる
アビリティ4
対象の肉体を、客としてバロネス・ホテルに送る。客は速やかに出口用エレベーターを目指す必要がある。エレベーターに到着すると元の場所に送り返される バロネス・ホテルでの滞在費は スピリットダメージで支払われる。時間内にチェックアウトできなかった場合、追加の スピリットダメージが発生する
上品かつ礼儀正しい、バロネス・ホテルのしがないドアマン である彼は、見かけ以上の存在だ。 彼は元々、数週間で人間としての生活をやめるつもり だった。しかしドアマンはすぐに気づいた。ニューヨーク におけるサービス業は、人間を喜ばせる奇妙なニーズを 知るための素晴らしい現場なのだと。