アビリティ1
レーキ
- 強化1+60 ダメージ
- 強化2キルによる回復 +30.0 クールダウン -8.0秒
- 強化3減少HPに応じたダメージ +7.0%、キルによる回復のスピリットスケーリングが上昇する

ミナは全ランクでDティア、44人中38位、勝率45.4%、ピック率31.7%です。実際の試合に基づくミナの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
12 976試合で勝率51.6%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は51.4%です。
ラヴファング、レーキ、レーキ、サングインブリンク、レーキ、ラヴファング、ノックス・ノストラ、ラヴファング、レーキ、サングインブリンク、サングインブリンク、サングインブリンク、ラヴファング、ノックス・ノストラ、ノックス・ノストラ
レーンは2対2です。数値はこの相手に対するミナのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のミナの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 ミナの平均勝率は45.4%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
アビリティ2
一時的に分散して対象指定不可となり、指定地点まで飛行する 発動後の短い間であれば、再発動が可能
アビリティ3
弾薬が追加で スピリットダメージを与える。アビリティでダメージを与えると凶悪なファングが蓄積し、一定量蓄積すると 追加スピリットダメージが発生する ラヴファングは対象ごとに個別のクールダウンを持つ
アビリティ4
アクティブ:対象を追跡するコウモリの群れを放つ。コウモリはそれぞれ スピリットダメージを与え、 サイレンス状態を付与する パッシブ:ヒーローに対してラヴファングを発動させると、放つコウモリの数が永続的に増加する
裕福な両親、英才教育、そしてありふれた上流階級からアメリカ有数の権力者への地位向上を約束する見合い結婚……ミナ・ハには、そのすべてがあった。彼女は幸せだった。 だがある日、彼女の婚約者が暗殺された。 ミナが涙したのは彼の死にではなく、奪われた自らの未来にであった。なぜ暗殺者は、結婚式が終わるのを待ってくれなかったのだろう。そうすれば、彼女は夢に見た姓を手に入れ、誰かを愛する振りをする必要もなくなったというのに。すべてが完璧だったはずなのに……人生は平等ではないのだ。そこでミナは、何かが思い通りにならなかったときのいつもの手を使った。両親に何とかするように迫ったのである。 ミナの両親が彼女をなだめる唯一の方法は、彼女が失った以上のものを与えることだった。だが、世界で最も称えられる一族への縁組以上のものとなると並大抵ではない。時間をかけて熟考しなければ。枠にとらわれぬ考え方が必要だ。そうして、二人は娘に不死を約束した。 莫大な資金を投じた末、ついに彼女を同族へと変えることを承諾してくれる吸血鬼を見つけた。永遠の若さと信託資金を得られるこの代替案を悪くないと考えた彼女は、それを喜んで受け入れることにした。かくしてミナは、未熟な吸血鬼として生まれ変わった。しかし彼女は、人間として有していた権力や影響力が吸血鬼の社会では何の意味も持たないという現実をすぐに思い知ることとなった……当初こそ、彼女はそれを苛立たしいと思っていたが、ルールを学び、それを逆手に取るという点において、彼女は抜きんでた才を持っている。ミナはいずれ、ニューヨークの吸血鬼を統べる子爵となることだろう。他の吸血鬼はまだそれを知らないだけだ。