アビリティ1
パワースラッシュ
1.4秒間の詠唱を行い、チャージ完了時に刀攻撃を放つ。ダメージは詠唱中に徐々に上昇する アビリティ 1 か を押すと攻撃が早く発動するが、与えるダメージが減少する
- 強化13秒間スロウ+32%
- 強化2アビリティクールダウン -4秒
- 強化3キャスト範囲+8m ダメージ+150.0、スピリットパワースケーリングが上昇

ヤマトは全ランクでBティア、38人中18位、勝率50.0%、ピック率28.4%です。実際の試合に基づくヤマトの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年9月26日
データ期間2026年9月16日から2026年9月26日まで
ゲームアップデート2026年9月16日
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
5 046試合で勝率56.1%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。
クリムゾンスラッシュ、フライングスラッシュ、フライングスラッシュ、パワースラッシュ、フライングスラッシュ、パワースラッシュ、トランスシャドウ、パワースラッシュ、パワースラッシュ、フライングスラッシュ、クリムゾンスラッシュ、クリムゾンスラッシュ、クリムゾンスラッシュ、トランスシャドウ、トランスシャドウ
4 952試合で勝率61.4%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。
クリムゾンスラッシュ、フライングスラッシュ、フライングスラッシュ、パワースラッシュ、フライングスラッシュ、トランスシャドウ、フライングスラッシュ、クリムゾンスラッシュ、クリムゾンスラッシュ、クリムゾンスラッシュ、トランスシャドウ、トランスシャドウ、トランスシャドウ、パワースラッシュ、パワースラッシュ
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のヤマトの勝率で、100試合以上の組み合わせのみです。
アビリティ1
1.4秒間の詠唱を行い、チャージ完了時に刀攻撃を放つ。ダメージは詠唱中に徐々に上昇する アビリティ 1 か を押すと攻撃が早く発動するが、与えるダメージが減少する
アビリティ2
鉤縄を投げてヒットした敵に向かって飛びつき、対象に軽近接ダメージを与えてスロウを付与する
アビリティ3
目の前の敵を斬り、ダメージを与えて発射速度を低下させる。敵ヒーローにヒットするとHPを回復する
アビリティ4
ヤマトが有する影の魂をその身に宿す。無敵状態での変身後、すべてのアビリティがリフレッシュされ、その挙動が60%速くなる。効果時間中、状態異常を無効化し、弾薬耐性とスピリット耐性が大幅に上昇する ヒーローをキルするとHPを回復し、効果時間を延長する
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。 思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。 そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を 守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、 その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと 逃げ延びることに成功した。 アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が 会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを 「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、 結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、 その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。