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Vindicta

Build de Vindicta en Deadlock y counters (noviembre 2026)

Vindicta está en tier B, puesto 18 de 44 en todos los rangos, con 50.6% de victorias y 28.0% de elección. Objetos por fase de la partida, orden de habilidades, counters y mejores aliados de Vindicta según partidas reales, por rango.

  • Rol Dispara a los desprevenidos
  • Tipo Tirador⁠/⁠a
  • Complejidad Para jugadores nuevos
Tier y puesto
B 18 de 44
Victorias %
50.6%
Pick rate
28.0%
KDA
3.31
Almas
39 781
Partidas
101 993

Última actualización5 de noviembre de 2026

Periodo de datosdel 22 de octubre de 2026 al 5 de noviembre de 2026

Actualización del juego5 de noviembre de 2026

Partidas del parche anteriorantes del 5 de noviembre de 2026

Build de objetos de Vindicta

Objetos agrupados por el momento en que suelen comprarse, con el porcentaje de partidas en que el héroe los compra y el porcentaje de victorias con el objeto.

Orden de habilidades de Vindicta

Orden más popular

Porcentaje de victorias 59.8% en 5 265 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad. Tasa de victorias esperada para este héroe y esta duración de partida 58.3%.

Familiar Cuervo, Vuelo, Estaca, Estaca, Asesinar, Asesinar, Asesinar, Familiar Cuervo, Familiar Cuervo, Estaca, Estaca, Vuelo, Vuelo, Vuelo, Asesinar

Fase de línea de Vindicta

La línea es 2 contra 2. La cifra es la ventaja de almas del dúo con Vindicta al minuto 15 contra este rival, debajo la ventaja esperada según la fuerza de ambos héroes. Solo se muestran líneas que se apartan claramente de lo esperado, en todos los rangos.

Counters y sinergias de Vindicta

El porcentaje es el porcentaje de victorias de Vindicta contra el rival o junto al aliado. Las listas muestran parejas en las que queda por encima o por debajo de lo esperado por la fuerza de ambos héroes, así que un aliado de un héroe débil puede mostrar menos del 50%. Se cuentan parejas con al menos 100 partidas. El porcentaje de victorias medio de Vindicta es 50.6%, compara con él los porcentajes de las listas.

Habilidades de Vindicta

Habilidad 1

Estaca

Lanza una estaca que ata a los enemigos al lugar en el que cae. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud de la atadura.

Tiempo de recarga40s
Duración de la atadura1.75s
Daño40Aumenta 0.5 por cada punto de poder espiritual
Radio de captura9m
Longitud de la atadura9m
Velocidad de movimiento-40%
  1. Mejora 1+45 Daño
  2. Mejora 2-22 s Tiempo de recarga
  3. Mejora 3+0.75 s de duración de la atadura y +2 m de radio de captura

Habilidad 2

Vuelo

Salta al aire y vuela. Mientras vuelas, tu arma inflige daño espiritual adicional y tus objetos tienen mayor alcance.

Tiempo de recarga42s
Duración13s
Daño espiritual por bala10Aumenta 0.18 por cada punto de poder espiritual
Alcance de los objetos+50%
  1. Mejora 1+50 % de munición base mientras vuelas
  2. Mejora 2+10 s Duración
  3. Mejora 3Los héroes eliminados restablecen la duración y +10.0 de daño espiritual con escalado espiritual aumentado

Habilidad 3

Familiar Cuervo

Tu familiar cuervo inflige daño por impacto, reduce la resistencia a las balas y causa un efecto de sangrado que inflige daño según la vida actual del objetivo.

Tiempo de recarga32s
Daño por impacto40Aumenta 0.74 por cada punto de poder espiritual
Daño por sangrado2.2% de DPS
Duración de la desventaja5s
Resistencia a balas-6%
Resistencia espiritual-6%
  1. Mejora 1Reduce un -35 % la curación recibida
  2. Mejora 2+0.5 % de daño por sangrado y -16.0 s de tiempo de recarga
  3. Mejora 3+2 s de duración, -8 % de resistencia a balas y -8 % de resistencia espiritual

Habilidad 4

Asesinar

Usa tu rifle con mira telescópica para realizar un potente disparo a larga distancia. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de 1.0 s de estar apuntando con la mira. Inflige daño adicional a los enemigos que tengan menos del 50 % de vida. Asestarle un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga daño adicional del arma.

Tiempo de recarga55s
Cargas2
Retraso de la carga2.5s
Daño90Aumenta 0.93 por cada punto de poder espiritual
Daño adicional máximo90Aumenta 2.3 por cada punto de poder espiritual
Daño del arma por víctima+6%
Tiempo para carga máxima1s
Daño sin carga50%
Daño por disparo a la cabeza+20%
  1. Mejora 1-15 s Tiempo de recarga
  2. Mejora 2+80 Daño adicional máximo
  3. Mejora 3+4% Daño del arma por víctima

Estadísticas base de Vindicta

Vida máxima755
Regeneración de vida2
Daño por segundo53.38
Daño balístico12.33
Munición19
Cadencia de tiro4.33
Tiempo de recarga2.91s
Velocidad de movimiento7.9m
Velocidad de esprint1.6m
Aguante2
Daño de golpe ligero50
Daño de golpe fuerte116

Historia de Vindicta

Víctima de John Hathorne durante los juicios por brujería de Salem, Vindicta tuvo una segunda oportunidad de vida cuando su espíritu regresó al plano mortal durante la primera Vorágine (el evento que dio a conocer lo sobrenatural al público en general). Emprende una guerra de un solo fantasma contra «Los Amigos de la Humanidad», una neoinquisición formada por los descendientes de Hathorne. Vindicta busca mantener lo sobrenatural a salvo de los de la calaña de Hathorne, y no teme amontonar tantos cuerpos como sea necesario para hacerlo.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Vindicta en Deadlock ahora mismo?
Vindicta está en tier B, puesto 18 de 44 en todos los rangos, con 50.6% de victorias y 28.0% de elección.
¿Qué objetos comprar con Vindicta?
Los objetos más comprados con Vindicta del inicio al final de la partida son Carga Adicional, Cartuchos de Alta Velocidad, Recarga Rápida, Tiro Certero, Fuego a Discreción, Contrahechizo.
¿Quién counterea a Vindicta?
Vindicta rinde peor de lo esperado contra Paradoja, Enfermera Harrow.
¿Cuáles son los mejores aliados de Vindicta?
Vindicta rinde mejor de lo esperado junto a Víctor, Yamato, Vagabundo.