Yetenek 1
Kazık
Saplandığı yere düşmanları bağlayan bir kazık atın. Düşmanlar, bağın uzunluğundan daha ileri hareket edemez.
- Geliştirme 1+45 Hasar
- Geliştirme 2-22 sn. Dolum Süresi
- Geliştirme 3+0.75 saniye bağlama süresi ve +2 m yakalama yarıçapı.

İntikamcı tüm rütbelerde A tier ve 42 içinde 14. sırada, kazanma oranı 50.6%, seçilme oranı 32.1%. Gerçek maçlara göre İntikamcı için oyun evresine göre eşyalar, yetenek sırası, counter'lar ve en iyi takım arkadaşları, rütbeye göre.
Son Güncelleme16 Ekim 2026
Veri dönemi2 Ekim 2026 ile 16 Ekim 2026 arası
Oyun güncellemesi14 Ekim 2026
Önceki yamanın maçları14 Ekim 2026 öncesi
Eşyalar genelde satın alındıkları zamana göre gruplanır, kahramanın onları aldığı maç oranı ve eşyayla kazanma oranıyla birlikte.
2 978 maçta kazanma oranı 61.0%. Kutudaki sayı o yeteneğe harcanan yetenek puanıdır.
Evcil Karga, Uçuş, Uçuş, Kazık, Kazık, Suikast, Suikast, Suikast, Kazık, Kazık, Evcil Karga, Evcil Karga, Uçuş, Uçuş, Suikast
298 maçta kazanma oranı 61.4%. Kutudaki sayı o yeteneğe harcanan yetenek puanıdır.
Kazık, Kazık, Evcil Karga, Uçuş, Kazık, Suikast, Suikast, Suikast, Uçuş, Uçuş, Uçuş, Suikast, Evcil Karga, Kazık, Evcil Karga
Yüzde, İntikamcı kahramanının rakibe karşı ya da takım arkadaşıyla birlikte kazanma oranıdır, en az 100 maçlık eşleşmelerden.
Yetenek 1
Saplandığı yere düşmanları bağlayan bir kazık atın. Düşmanlar, bağın uzunluğundan daha ileri hareket edemez.
Yetenek 2
Havaya sıçrayın ve uçun. Uçarken silahınız bonus büyü hasarı verir ve eşyalarınızın menzili artar.
Yetenek 3
Evcil karganız çarpma hasarı verir, hedefin mermi direncini azaltır ve hedefin o anki sağlığına göre hasar veren kanama uygular.
Yetenek 4
Dürbünlü tüfeğinizi kullanarak uzun mesafeden güçlü bir atış yapın. Dürbüne geçtikten sonra 1.0 saniye boyunca tamamen şarj olmasını beklemezseniz kısmî hasar verirsiniz. %50 değerinden daha az sağlığa sahip düşmanlara bonus hasar verir. Suikast ile bir düşmana öldürücü vuruş yaparsanız, bonus silah hasarı kazanırsınız.
A victim of John Hathorne during the Salem Witch Trials, Vindicta got a second chance of life when her spirit was brought back to the mortal plane during the first Maelstrom (the event that introduced the supernatural to the public at large). Waging a one ghost war against "The Friends of Humanity", a neo inquisition formed by Hathorne's descendants; Vindicta looks to keep the supernatural safe from Hathorne's ilk, and she isn't afraid to stack as many bodies as needed to do it.