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Paradoja

Build de Paradoja en Deadlock y counters (noviembre 2026)

Paradoja está en tier C, puesto 36 de 44 en todos los rangos, con 45.7% de victorias y 25.6% de elección. Objetos por fase de la partida, orden de habilidades, counters y mejores aliados de Paradoja según partidas reales, por rango.

  • Rol Manipula el espacio y el tiempo
  • Tipo Tirador⁠/⁠a
  • Complejidad Para jugadores avanzados
Tier y puesto
C 36 de 44
Victorias %
45.7%
Pick rate
25.6%
KDA
2.84
Almas
39 867
Partidas
93 011

Última actualización5 de noviembre de 2026

Periodo de datosdel 22 de octubre de 2026 al 5 de noviembre de 2026

Actualización del juego5 de noviembre de 2026

Partidas del parche anteriorantes del 5 de noviembre de 2026

Build de objetos de Paradoja

Objetos agrupados por el momento en que suelen comprarse, con el porcentaje de partidas en que el héroe los compra y el porcentaje de victorias con el objeto.

Orden de habilidades de Paradoja

Orden más popular

Porcentaje de victorias 55.7% en 3 739 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad. Tasa de victorias esperada para este héroe y esta duración de partida 53.2%.

Granada de Pulsaciones, Granada de Pulsaciones, Carabina Cinética, Carabina Cinética, Muro Temporal, Carabina Cinética, Intercambio Paradójico, Intercambio Paradójico, Intercambio Paradójico, Muro Temporal, Muro Temporal, Carabina Cinética, Intercambio Paradójico, Muro Temporal, Granada de Pulsaciones

Orden con mejor porcentaje de victorias

Porcentaje de victorias 56.8% en 3 602 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad. Tasa de victorias esperada para este héroe y esta duración de partida 54.3%.

Granada de Pulsaciones, Granada de Pulsaciones, Carabina Cinética, Carabina Cinética, Muro Temporal, Carabina Cinética, Intercambio Paradójico, Muro Temporal, Muro Temporal, Intercambio Paradójico, Intercambio Paradójico, Carabina Cinética, Intercambio Paradójico, Granada de Pulsaciones, Granada de Pulsaciones

Fase de línea de Paradoja

La línea es 2 contra 2. La cifra es la ventaja de almas del dúo con Paradoja al minuto 15 contra este rival, debajo la ventaja esperada según la fuerza de ambos héroes. Solo se muestran líneas que se apartan claramente de lo esperado, en todos los rangos.

Counters y sinergias de Paradoja

El porcentaje es el porcentaje de victorias de Paradoja contra el rival o junto al aliado. Las listas muestran parejas en las que queda por encima o por debajo de lo esperado por la fuerza de ambos héroes, así que un aliado de un héroe débil puede mostrar menos del 50%. Se cuentan parejas con al menos 100 partidas. El porcentaje de victorias medio de Paradoja es 45.7%, compara con él los porcentajes de las listas.

Habilidades de Paradoja

Habilidad 1

Granada de Pulsaciones

Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para Paradoja contra la víctima.

Tiempo de recarga32s
Duración3.2s
Daño por pulsación35Aumenta 0.3 por cada punto de poder espiritual
Amp. de daño por acumulación4%
Radio por pulsación+1m
Intervalo entre pulsaciones0.8s
Duración de la amplificación8s
Ralentización del tiempo20%
Duración de la ralentización0.2s
  1. Mejora 1-12 s Tiempo de recarga
  2. Mejora 2+20.0 de daño de las pulsaciones y escalado espiritual aumentado
  3. Mejora 3+4.0 % de amplificación de daño y +1.6 s de duración

Habilidad 2

Muro Temporal

Crea un muro de distorsión temporal que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo tocan y aumenta la velocidad y el daño de las balas de los aliados. Los enemigos que toquen el muro quedarán ralentizados brevemente.

Tiempo de recarga25s
Alcance de lanzamiento200m
Duración5.5s
Ralentización64%
Duración de la detención del tiempo0.5s
Daño del arma de los aliados+30%
Ancho del muro8m
Altura del muro4m
Vel. de las balas aliadas2×
  1. Mejora 1+3.5 s de duración, +3 m de ancho y +1 m de alto
  2. Mejora 2Silencia a los enemigos durante 2.3 s e inflige +35.0 % de daño del arma
  3. Mejora 3+2 cargas de la habilidad

Habilidad 3

Carabina Cinética

Carga un potente disparo de energía temporal que inflige daño espiritual y detiene el tiempo de los enemigos a los que alcanza. El daño infligido aumenta con el daño del arma. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga. Mientras estés en el aire y cargando, pulsa para ralentizar tu movimiento.

Tiempo de recarga28s
Daño máximo5
Detención del tiempo máxima0.4s
Velocidad adicional25%Aumenta 0.13 por cada punto de poder espiritual
Daño mínimo5
Duración de la retención de la carga3.5s
Bonificación por disparo a la cabeza+14%
  1. Mejora 1+0.4 s Detención del tiempo máxima
  2. Mejora 2-12.0 s de tiempo de recarga y aumenta el escalado de velocidad
  3. Mejora 3+2 s de retención de la carga y +55 % de aumento de daño

Habilidad 4

Intercambio Paradójico

Dispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo.

Tiempo de recarga95s
Alcance de lanzamiento25m
Daño por intercambio150Aumenta 1.1 por cada punto de poder espiritual
  1. Mejora 1200 de barrera durante 8 s y la barrera aumenta con el poder espiritual
  2. Mejora 2-30 s de tiempo de recarga y +13 m de alcance de lanzamiento
  3. Mejora 3Intercambia la posición con todos los enemigos que se encuentren en un radio de 7 m del objetivo alcanzado y +10 % de daño según vida máxima

Estadísticas base de Paradoja

Vida máxima730
Regeneración de vida1
Daño por segundo51.4
Daño balístico6.8
Munición40
Cadencia de tiro7.56
Tiempo de recarga2.59s
Velocidad de movimiento6.7m
Velocidad de esprint1.6m
Aguante3
Daño de golpe ligero50
Daño de golpe fuerte116

Historia de Paradoja

Paradoja. Un artefacto del tiempo y el nombre de un conocido gremio de ladrones... que se enorgullece de realizar intrincados atracos contra las personas e instituciones más intocables. ¿Qué hace Paradoja con los innumerables artefactos, secretos de estado y pruebas de paternidad de famosos que roba? Exhibirlos temporalmente para mostrar al mundo que nadie está fuera del alcance de Paradoja. Quienes pertenecen a esta misteriosa organización, además de llevar una máscara, adoptan el nombre de Paradoja. Están en todas partes y en ninguna al mismo tiempo. Y, si quieren algo, son inevitables.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Paradoja en Deadlock ahora mismo?
Paradoja está en tier C, puesto 36 de 44 en todos los rangos, con 45.7% de victorias y 25.6% de elección.
¿Qué objetos comprar con Paradoja?
Los objetos más comprados con Paradoja del inicio al final de la partida son Cartuchos de Alta Velocidad, Largo Alcance, Revientatanques, Disparo Exprés, Compresión de Recarga, Reverberación Mística.
¿Quién counterea a Paradoja?
Paradoja rinde peor de lo esperado contra Graves, Apolo, Enfermera Harrow.
¿Cuáles son los mejores aliados de Paradoja?
Paradoja rinde mejor de lo esperado junto a Viscoso, Víctor.