Habilidad 1
Granada de Pulsaciones
Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para Paradoja contra la víctima.
- Mejora 1-12 s Tiempo de recarga
- Mejora 2+20.0 de daño de las pulsaciones y escalado espiritual aumentado
- Mejora 3+4.0 % de amplificación de daño y +1.6 s de duración
