Notas do patch 18.4 do TFT buffs e nerfs
Patch 18.4 comparado ao 18.3. Campeões alterados 30, traços 14, itens, aumentos e fogos-fátuos 32. Nerfs para Ashe, Diana, Maokai, Master Yi. Todas as mudanças de campeões, traços, itens, aumentos e fogos-fátuos em relação ao patch anterior, pelos dados do cliente do jogo. Buff e nerf só são marcados quando o sentido é claro.
Última atualização
Comparação 18.3 e 18.4
Lançamento 7 de outubro de 2026
Campeões
- NerfMana inicial
- 20passa a0
- MudançaDano da fenda (Vida máxima)
- 2%/3%/10%passa a1.5%/1.5%/10%
- MudançaDano da fenda
- 7/11/220/220passa a11/17/220/220
- MudançaDano da fenda
- 5/8/200passa a9/14/200
- MudançaDano
- 43/65/103/175passa a46/69/110/185
- MudançaDano
- 43/65/103passa a46/69/110
- MudançaDano
- 160/240/410passa a150/225/375
- MudançaDano
- 170/255/435/740passa a160/240/400/705
- MudançaDano
- 400/600/950passa a420/630/1020
- MudançaDano
- 400/600/950/1615passa a420/630/1020/1750
- NerfMana para a habilidade
- 30passa a40
- MudançaDano
- 75/115/180/305passa a75/115/180/230
- MudançaEscudo
- 150/275/500/725passa a150/275/500/700
- MudançaDano de Sangramento
- 140/210/3000passa a150/225/3000
- MudançaDano de Sangramento
- 140/210/3000/4000passa a150/225/3000/4000
- MudançaDano
- 250/375/1200passa a270/405/1200
- MudançaDano
- 250/375/1200/1530passa a270/405/1200/1530
- MudançaDano em área
- 160/240/360/610passa a160/240/375/625
- MudançaDano em área
- 160/240/360passa a160/240/375
- MudançaDano súbito
- 120/180/270passa a125/185/300
- MudançaDano súbito
- 120/180/270/460passa a125/185/300/515
- MudançaDano
- 62/92/105passa a65/97/110
- MudançaDano
- 62/92/105/115passa a65/97/110/115
- MudançaEscudo
- 250/350/3000passa a230/300/3000
- MudançaEscudo
- 250/350/3000/1000passa a230/300/3000/1000
- MudançaDano
- 285/400/580passa a265/370/535
- MudançaDano a alvos isolados
- 310/445/660passa a285/410/605
- MudançaDano
- 285/400/580/935passa a265/370/535/860
- MudançaDano a alvos isolados
- 310/445/660/1150passa a285/410/605/1060
- MudançaCura
- 265/315/460passa a285/335/480
- MudançaCura
- 314/364/509/624passa a334/384/529/644
- MudançaChance de copiar
- 10%/15%/40%passa a10%/15%/30%
- MudançaCura
- 325/475/800passa a350/525/800
- MudançaCura
- 325/475/800/3800passa a350/525/800/3800
- MudançaDano
- 22/33/48passa a22/33/52
- MudançaDano
- 22/33/48/82passa a22/33/52/82
- NerfMana para a habilidade
- 90passa a100
- NerfDano de ataque
- 62passa a60
- MudançaDano
- 170/255/2000passa a185/275/2000
- MudançaDano
- 170/255/2000/3000passa a185/275/2000/3000
- MudançaDano final
- 300/450/3000/5000passa a330/500/3000/5000
- MudançaDano final
- 300/450/3000passa a330/500/3000
- MudançaEscudo
- 270/320/415passa a290/340/435
- MudançaEscudo
- 270/320/415/490passa a290/340/435/510
- MudançaEscudo
- 350/450/550passa a400/550/700
- MudançaEscudo
- 350/450/550/650passa a400/550/700/900
- MudançaDano
- 255/385/615/1050passa a255/385/650/1105
- MudançaDano
- 255/385/615passa a255/385/650
- MudançaDano de Ataque adicional
- 80%/80%/300%passa a100%/100%/300%
- MudançaArmadura ignorada
- 15%/15%/15%passa a20%/20%/20%
- MudançaArmadura ignorada
- 30%/30%/70%passa a25%/25%/70%
- MudançaArmadura ignorada
- 45%/45%/85%/95%passa a45%/45%/90%/100%
- MudançaArmadura ignorada
- 30%/30%/70%/80%passa a25%/25%/70%/80%
- MudançaDano do salto
- 155/235/1000/1500passa a135/205/1000/1500
- MudançaDano do salto
- 155/235/1000passa a135/205/1000
- MudançaEscudo do aliado
- 200/275/375passa a225/300/400
- MudançaEscudo em si
- 350/430/550passa a375/450/575
- MudançaEscudo em si
- 350/430/550/700passa a375/450/575/725
- MudançaEscudo do aliado
- 200/275/375/0passa a225/300/400/500
- MudançaDano
- 190/285/1050passa a200/300/1050
- MudançaDano
- 205/305/1150/2250passa a215/320/1150/2250
- MudançaDano do ricochete
- 41/61/460/1350passa a43/64/460/1350
- MudançaCura
- 250/375/3000passa a275/450/3000
- MudançaCura
- 250/375/3000/9000passa a275/450/3000/9000
- MudançaEscudo
- 100/225/10000passa a75/150/10000
- MudançaEscudo
- 295/420/11300/11300passa a270/345/11300/11300
- MudançaDano
- 60/90/135passa a55/82/155
- MudançaDano
- 60/90/135/230passa a55/82/155/240
- MudançaDano
- 160/240/385passa a175/265/420
- MudançaDano
- 160/240/385/680passa a175/265/420/715
- MudançaDano
- 175/265/395passa a190/285/430
- MudançaDano com Vida baixa
- 265/400/595passa a285/430/640
- MudançaDano
- 175/265/395/670passa a190/285/430/725
- MudançaDano com Vida baixa
- 265/400/595/1015passa a285/430/640/1000
- MudançaDano
- 68/102/155passa a73/108/165
- MudançaDano
- 68/102/155/165passa a73/108/165/280
Traços
- MudançaBônus do nível 4
- 65% Dano de Ataquepassa a60% Dano de Ataque
- MudançaBônus do nível 2
AntesAlém disso, inimigos sofrem Sangramento, que causa 30% de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.
AgoraAlém disso, inimigos sofrem Sangramento, que causa 25% de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.
- MudançaBônus do nível 3
AntesAumenta o dano de Sangramento para 40%.
AgoraAumenta o dano de Sangramento para 35%.
- MudançaBônus do nível 3
Antes8% Redução de dano ou 45% Redução de dano
Agora8% Redução de dano ou 42% Redução de dano
- MudançaBônus do nível 1
Antes2 Essência por abate, 18 Essências por derrota
Agora2 Essência por abate, 22 Essências por derrota
- MudançaBônus do nível 2
Antes2 Essências por abate, 25 Essências por derrota
Agora2 Essências por abate, 28 Essências por derrota
- MudançaBônus do nível 3
Antes3 Essências por abate, 32 Essências por derrota
Agora3 Essências por abate, 35 Essências por derrota
- MudançaBônus do nível 3
- 120passa a115
- MudançaBônus do nível 1
AntesApós 10s em combate, o Eclipse abate o inimigo com a Vida mais baixa, efeito que se repete a cada 3.5s.
AgoraApós 8s em combate, o Eclipse abate o inimigo com a Vida mais baixa, efeito que se repete a cada 3.5s.
- MudançaBônus do nível 1
Antes1 Regeneração de Mana | 2 Regeneração de Mana
Agora1 Regeneração de Mana | 3 Regeneração de Mana
- MudançaBônus do nível 2
Antes1 Regeneração de Mana | 3 Regeneração de Mana
Agora1 Regeneração de Mana | 4 Regeneração de Mana
- MudançaBônus do nível 3
Antes2 Regeneração de Mana | 5 Regeneração de Mana
Agora2 Regeneração de Mana | 6 Regeneração de Mana
- MudançaBônus do nível 1
- 5% e 2.5% de curapassa a4.5% e 2.5% de cura
- MudançaBônus do nível 2
Antes8% e 4% de cura. Depois de atrair 7 Pixies, você começa a atrair Pixies Douradas, que concedem ouro.
Agora7% e 4% de cura. Depois de atrair 7 Pixies, você começa a atrair Pixies Douradas, que concedem ouro.
- MudançaBônus do nível 3
AntesNo início do combate e a cada 5s, as Feras do Rift crescem, recebendo: 5% Dano de Ataque 5% Poder de Habilidade 5% Velocidade de Ataque +5 Armadura +5 Resistência Mágica +50 Vida +1 Regeneração de Mana
AgoraNo início do combate e a cada 5s, as Feras do Rift crescem, recebendo: 6% Dano de Ataque 6% Poder de Habilidade 6% Velocidade de Ataque +5 Armadura +5 Resistência Mágica +50 Vida +1 Regeneração de Mana
- MudançaBônus do nível 3
AntesRecebe 4 de ouro após comprar um Fogo-Fátuo, 45% Dano de Ataque, Poder de Habilidade
AgoraRecebe 4 de ouro após comprar um Fogo-Fátuo, 50% Dano de Ataque, Poder de Habilidade
- MudançaBônus do nível 4
AntesVocê pode comprar 2 Fogos-Fátuos por rodada, 50% Dano de Ataque, Poder de Habilidade
AgoraVocê pode comprar 2 Fogos-Fátuos por rodada, 55% Dano de Ataque, Poder de Habilidade
- MudançaBônus do nível 3
Antes+9% Velocidade de Ataque por ataque
Agora+8% Velocidade de Ataque por ataque
- MudançaBônus do nível 4
Antes+15% Velocidade de Ataque por ataque
Agora+12% Velocidade de Ataque por ataque
- MudançaBônus do nível 3
AntesIncendeia 2 espaços da Loja, 3.5% de Queimadura
AgoraIncendeia 2 espaços da Loja, 3% de Queimadura
- MudançaBônus do nível 4
AntesIncendeia 4 espaços da Loja, 4.5% de Queimadura
AgoraIncendeia 4 espaços da Loja, 4% de Queimadura
- MudançaBônus do nível 2
Antes10% Velocidade de Ataque, 10% Poder de Habilidade
Agora12% Velocidade de Ataque, 10% Poder de Habilidade
- MudançaBônus do nível 3
Antes14% Velocidade de Ataque, 14% Poder de Habilidade
Agora16% Velocidade de Ataque, 14% Poder de Habilidade
- MudançaBônus do nível 4
Antes18% Velocidade de Ataque, 18% Poder de Habilidade
Agora20% Velocidade de Ataque, 18% Poder de Habilidade
- MudançaBônus do nível 1
AntesSeus Campeões recebem um Escudo de 5% da Vida máxima e causam 8% de Dano Mágico adicional. Recebe bônus adicionais para cada Campeão de 3 Estrelas único: 1: aumenta o Escudo e o Dano Mágico em 1% para cada unidade de 3 Estrelas. 3: 15% Velocidade de Ataque e 15 Armadura, Resistência Mágica 5: converte 40% do Dano Mágico adicional em Dano Verdadeiro. 8: a cada 4s de combate, um Campeão de 3 Estrelas ascende para 4 Estrelas.
AgoraSeus Campeões recebem um Escudo de 5% da Vida máxima e causam 8% de Dano Mágico adicional. Recebe bônus adicionais para cada Campeão de 3 Estrelas único: 1: aumenta o Escudo e o Dano Mágico em 1% para cada unidade de 3 Estrelas. 3: 15% Velocidade de Ataque e 12 Armadura, Resistência Mágica 5: converte 40% do Dano Mágico adicional em Dano Verdadeiro. 7: a cada 4s de combate, um Campeão de 3 Estrelas ascende para 4 Estrelas.
Aprimoramentos
- MudançaEfeito
AntesEnquanto a característica Vivaz estiver ativa, receberá uma segunda invocação do Amigão com 35% do poder. Recebe um Teemo, um Veigar e um Kobuko.
AgoraEnquanto a característica Vivaz estiver ativa, receberá uma segunda invocação do Amigão com 45% do poder. Recebe um Teemo, um Veigar e um Kobuko.
- MudançaEfeito
Antesnenhum
AgoraApós perder um combate, recebe 2 de ouro e uma atualização gratuita da Loja.
- Encrenca em DobroNovo
- MudançaEfeito
Antesnenhum
AgoraQuando você colocar em campo exatamente 2 cópias de um Campeão, ambas ganharão 25% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade, além de 25 de Armadura e Resistência Mágica. Ao aprimorar para 3 Estrelas, recebe uma cópia de 2 Estrelas.
- MudançaVelocidade de Ataque
- nenhumpassa a0.12
- MudançaEfeito
- nenhumpassa a0.15
- MudançaEfeito
- nenhumpassa a4
- Matrioscas+Removido
- MudançaEfeito
AntesDepois que um Campeão morre em combate, faz surgir uma cópia dele com um nível de Estrela a menos e 60% de Vida. Recebe 3 atualizações grátis.
Agoranenhum
- Matrioscas++Removido
- MudançaEfeito
AntesDepois que um Campeão morre em combate, faz surgir uma cópia dele com um nível de Estrela a menos e 60% de Vida. Recebe 3 atualizações grátis.
Agoranenhum
- MudançaOuro
- nenhumpassa a4
Fogos-Fátuos
- MudançaEfeito
AntesAbre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 22 de ouro.
AgoraAbre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 15 de ouro.
- MudançaEfeito
AntesAbre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 22 de ouro. Recebe 2 de ouro.
AgoraAbre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 15 de ouro. Recebe 1 de ouro.
- MudançaEfeito
AntesSeus Campeões explodem ao morrer, causando 22% da Vida máxima como Dano Mágico.
AgoraSeus Campeões explodem ao morrer, causando 18% da Vida máxima como Dano Mágico.
- DrizzleNovo
- MudançaEfeito
- nenhumpassa aAfter 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
- Drizzle IINovo
- MudançaEfeito
- nenhumpassa aAfter 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.
- MudançaEfeito
AntesSua unidade com mais Vida cresce, recebendo 600 de Vida.
AgoraSua unidade com mais Vida cresce, recebendo 500 de Vida.
- MudançaEfeito
AntesSeus Campeões ficam Implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 10s.
AgoraSeus Campeões ficam implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 10s.
- MudançaEfeito
AntesSeus Campeões ficam Implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 15s.
AgoraSeus Campeões ficam implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 15s.
- MudançaEfeito
AntesRecebe 4.5% de Amplificação de Dano para cada 10 de ouro que você tiver.
AgoraRecebe 4% de Amplificação de Dano para cada 10 de ouro que você tiver.
- MudançaEfeito
AntesSeus 2 Lutadores ou Assassinos mais fortes ficam inalvejáveis por 6s.
AgoraSeus 3 Lutadores ou Assassinos mais fortes ficam inalvejáveis por 6s.
- MudançaEfeito
Antes2 Campeões aleatórios na retaguarda se tornam inalvejáveis por 10s.
Agora3 Campeões aleatórios na retaguarda se tornam inalvejáveis por 10s.
- Grove ArmorNovo
- MudançaEfeito
Antesnenhum
AgoraYour highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.
- Grove Armor IINovo
- MudançaEfeito
Antesnenhum
AgoraYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.
- MudançaEfeito
AntesPor 26s, sua Loja atualiza gratuitamente a cada 2s.
AgoraPor 24s, sua Loja atualiza gratuitamente a cada 2s.
- MudançaEfeito
AntesA cada 5s, seus Campeões têm 15% de chance de conceder 1 de ouro.
AgoraA cada 5s, seus Campeões têm 20% de chance de conceder 1 de ouro.
- MudançaEfeito
AntesA cada 4s, seus Campeões têm 15% de chance de conceder 1 de ouro.
AgoraA cada 4s, seus Campeões têm 20% de chance de conceder 1 de ouro.
- RatariaRemovido
- MudançaEfeito
AntesRecebe um Duplicador de Campeão Pequeno para cada unidade de custo 1 única colocada em campo na última rodada.
Agoranenhum
- Rataria IIRemovido
- MudançaEfeito
AntesRecebe um Duplicador de Campeão Pequeno e 1 de ouro para cada unidade de custo 1 única colocada em campo na última rodada.
Agoranenhum
- Returning FriendNovo
- MudançaEfeito
- nenhumpassa aGain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
- MudançaEfeito
- nenhumpassa aGain a Training Dummy with Three Giant's Belts.
- MudançaEfeito
AntesRecebe um Rengar ou um Kha'Zix. Eles recebem 7 eliminações.
AgoraRecebe um Rengar ou um Kha'Zix. Eles recebem 5 eliminações.
- MudançaEfeito
AntesCampeões sozinhos na fileira recebem 22% de Vida e 22% de Amplificação de Dano.
AgoraCampeões sozinhos na fileira recebem 20% de Vida e 20% de Amplificação de Dano.
- True FriendshipNovo
- MudançaEfeito
Antesnenhum
AgoraGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
- True Friendship IINovo
- MudançaEfeito
Antesnenhum
AgoraGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
Mudanças de tier no patch 18.4 em relação ao 18.3
Traços
Subiram
Predador PerfeitoASantes tier A, agora tier S
EmanadorBAantes tier B, agora tier A
Fera do RiftBAantes tier B, agora tier A
FumeganteBAantes tier B, agora tier A
LutadorBAantes tier B, agora tier A
Caça-recompensasCBantes tier C, agora tier B
DevastadorCBantes tier C, agora tier B
SolarDCantes tier D, agora tier C
Itens
Subiram
Proteção Imutável RadianteBS+antes tier B, agora tier S+
Mercúrio RadianteCSantes tier C, agora tier S
Emblema de VanguardaAS+antes tier A, agora tier S+
Dente de Na'Shor RadianteBSantes tier B, agora tier S
Emblema de LunarBSantes tier B, agora tier S
Coração Inabalável RadianteCAantes tier C, agora tier A
Morellonomicon RadianteCAantes tier C, agora tier A
Último Sussurro RadianteDBantes tier D, agora tier B
Coroa de EstrategistaSS+antes tier S, agora tier S+
Capuz da Morte de Rabadon RadianteASantes tier A, agora tier S
Perdição de LichASantes tier A, agora tier S
Sinal de SterakASantes tier A, agora tier S
Cajado do Vazio RadianteBAantes tier B, agora tier A
Efeito VermelhoBAantes tier B, agora tier A
Emblema de SabugueiroBAantes tier B, agora tier A
Limite da RazãoBAantes tier B, agora tier A
Mangual do GuerreiroBAantes tier B, agora tier A
Mangual do Guerreiro RadianteBAantes tier B, agora tier A
Adagas OscilantesCBantes tier C, agora tier B
Colete Espinhoso RadianteCBantes tier C, agora tier B
Faca de StatikkCBantes tier C, agora tier B
Limiar da Noite RadianteCBantes tier C, agora tier B
Machadinha InfernalCBantes tier C, agora tier B
Último SussurroCBantes tier C, agora tier B
EsmagacascosDCantes tier D, agora tier C
Lágrima da DeusaDCantes tier D, agora tier C
Lâmina Mortal RadianteDCantes tier D, agora tier C
Pistola Laminar Hextec RadianteDCantes tier D, agora tier C
Caíram
Centelha Iônica RadianteSCantes tier S, agora tier C
Mata-Gigantes RadianteSCantes tier S, agora tier C
Fúria do Cráquem RadianteADantes tier A, agora tier D
Stemmaguarda RadianteADantes tier A, agora tier D
Emblema de ColossoS+Aantes tier S+, agora tier A
Luvas do Ladrão RadiantesS+Aantes tier S+, agora tier A
Determinação Titânica RadianteACantes tier A, agora tier C
Cajado do Arcanjo RadianteBDantes tier B, agora tier D
Ídolo ProibidoBDantes tier B, agora tier D
Centelha IônicaS+Santes tier S+, agora tier S
Elmo Adaptativo RadianteSAantes tier S, agora tier A
Emblema de CarrascoSAantes tier S, agora tier A
Foco do HorizonteSAantes tier S, agora tier A
StemmaguardaSAantes tier S, agora tier A
Capa de Fogo Solar RadianteABantes tier A, agora tier B
Colete EspinhosoABantes tier A, agora tier B
Dente de Na'ShorABantes tier A, agora tier B
Emblema de DefendenteABantes tier A, agora tier B
Emblema de Flora FatalisABantes tier A, agora tier B
Manopla Adornada RadianteABantes tier A, agora tier B
Talismã da AscensãoABantes tier A, agora tier B
Armaguarda da CaçadoraBCantes tier B, agora tier C
Manopla do VazioBCantes tier B, agora tier C
Pistola Laminar HextecBCantes tier B, agora tier C
Capa NegatronCDantes tier C, agora tier D
Perguntas frequentes
- O que mudou no patch 18.4 do TFT?
- Patch 18.4 comparado ao 18.3. Campeões alterados 30, traços 14, itens, aumentos e fogos-fátuos 32. Nerfs para Ashe, Diana, Maokai, Master Yi.
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