Notas do patch 18.4 do TFT buffs e nerfs

Patch 18.4 comparado ao 18.3. Campeões alterados 30, traços 14, itens, aumentos e fogos-fátuos 32. Nerfs para Ashe, Diana, Maokai, Master Yi. Todas as mudanças de campeões, traços, itens, aumentos e fogos-fátuos em relação ao patch anterior, pelos dados do cliente do jogo. Buff e nerf só são marcados quando o sentido é claro.

Última atualização

Comparação 18.3 e 18.4

Lançamento 7 de outubro de 2026

Campeões

  • NerfMana inicial
    20passa a0
    MudançaDano da fenda (Vida máxima)
    2%/3%/10%passa a1.5%/1.5%/10%
    MudançaDano da fenda
    7/11/220/220passa a11/17/220/220
    MudançaDano da fenda
    5/8/200passa a9/14/200
  • MudançaDano
    43/65/103/175passa a46/69/110/185
    MudançaDano
    43/65/103passa a46/69/110
  • MudançaDano
    160/240/410passa a150/225/375
    MudançaDano
    170/255/435/740passa a160/240/400/705
  • MudançaDano
    400/600/950passa a420/630/1020
    MudançaDano
    400/600/950/1615passa a420/630/1020/1750
  • NerfMana para a habilidade
    30passa a40
    MudançaDano
    75/115/180/305passa a75/115/180/230
    MudançaEscudo
    150/275/500/725passa a150/275/500/700
  • MudançaDano de Sangramento
    140/210/3000passa a150/225/3000
    MudançaDano de Sangramento
    140/210/3000/4000passa a150/225/3000/4000
  • MudançaDano
    250/375/1200passa a270/405/1200
    MudançaDano
    250/375/1200/1530passa a270/405/1200/1530
  • MudançaDano em área
    160/240/360/610passa a160/240/375/625
    MudançaDano em área
    160/240/360passa a160/240/375
  • MudançaDano súbito
    120/180/270passa a125/185/300
    MudançaDano súbito
    120/180/270/460passa a125/185/300/515
  • MudançaDano
    62/92/105passa a65/97/110
    MudançaDano
    62/92/105/115passa a65/97/110/115
  • MudançaEscudo
    250/350/3000passa a230/300/3000
    MudançaEscudo
    250/350/3000/1000passa a230/300/3000/1000
  • MudançaDano
    285/400/580passa a265/370/535
    MudançaDano a alvos isolados
    310/445/660passa a285/410/605
    MudançaDano
    285/400/580/935passa a265/370/535/860
    MudançaDano a alvos isolados
    310/445/660/1150passa a285/410/605/1060
  • MudançaCura
    265/315/460passa a285/335/480
    MudançaCura
    314/364/509/624passa a334/384/529/644
  • MudançaChance de copiar
    10%/15%/40%passa a10%/15%/30%
  • MudançaCura
    325/475/800passa a350/525/800
    MudançaCura
    325/475/800/3800passa a350/525/800/3800
  • MudançaDano
    22/33/48passa a22/33/52
    MudançaDano
    22/33/48/82passa a22/33/52/82
  • NerfMana para a habilidade
    90passa a100
  • NerfDano de ataque
    62passa a60
  • MudançaDano
    170/255/2000passa a185/275/2000
    MudançaDano
    170/255/2000/3000passa a185/275/2000/3000
    MudançaDano final
    300/450/3000/5000passa a330/500/3000/5000
    MudançaDano final
    300/450/3000passa a330/500/3000
  • MudançaEscudo
    270/320/415passa a290/340/435
    MudançaEscudo
    270/320/415/490passa a290/340/435/510
  • MudançaEscudo
    350/450/550passa a400/550/700
    MudançaEscudo
    350/450/550/650passa a400/550/700/900
  • MudançaDano
    255/385/615/1050passa a255/385/650/1105
    MudançaDano
    255/385/615passa a255/385/650
  • MudançaDano de Ataque adicional
    80%/80%/300%passa a100%/100%/300%
    MudançaArmadura ignorada
    15%/15%/15%passa a20%/20%/20%
    MudançaArmadura ignorada
    30%/30%/70%passa a25%/25%/70%
    MudançaArmadura ignorada
    45%/45%/85%/95%passa a45%/45%/90%/100%
    MudançaArmadura ignorada
    30%/30%/70%/80%passa a25%/25%/70%/80%
    MudançaDano do salto
    155/235/1000/1500passa a135/205/1000/1500
    MudançaDano do salto
    155/235/1000passa a135/205/1000
  • MudançaEscudo do aliado
    200/275/375passa a225/300/400
    MudançaEscudo em si
    350/430/550passa a375/450/575
    MudançaEscudo em si
    350/430/550/700passa a375/450/575/725
    MudançaEscudo do aliado
    200/275/375/0passa a225/300/400/500
  • MudançaDano
    190/285/1050passa a200/300/1050
    MudançaDano
    205/305/1150/2250passa a215/320/1150/2250
    MudançaDano do ricochete
    41/61/460/1350passa a43/64/460/1350
  • MudançaCura
    250/375/3000passa a275/450/3000
    MudançaCura
    250/375/3000/9000passa a275/450/3000/9000
    MudançaEscudo
    100/225/10000passa a75/150/10000
    MudançaEscudo
    295/420/11300/11300passa a270/345/11300/11300
  • MudançaDano
    60/90/135passa a55/82/155
    MudançaDano
    60/90/135/230passa a55/82/155/240
  • MudançaDano
    160/240/385passa a175/265/420
    MudançaDano
    160/240/385/680passa a175/265/420/715
  • MudançaDano
    175/265/395passa a190/285/430
    MudançaDano com Vida baixa
    265/400/595passa a285/430/640
    MudançaDano
    175/265/395/670passa a190/285/430/725
    MudançaDano com Vida baixa
    265/400/595/1015passa a285/430/640/1000
  • MudançaDano
    68/102/155passa a73/108/165
    MudançaDano
    68/102/155/165passa a73/108/165/280

Traços

  • MudançaBônus do nível 4
    65% Dano de Ataquepassa a60% Dano de Ataque
  • MudançaBônus do nível 2

    AntesAlém disso, inimigos sofrem Sangramento, que causa 30% de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.

    AgoraAlém disso, inimigos sofrem Sangramento, que causa 25% de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.

    MudançaBônus do nível 3

    AntesAumenta o dano de Sangramento para 40%.

    AgoraAumenta o dano de Sangramento para 35%.

  • MudançaBônus do nível 3

    Antes8% Redução de dano ou 45% Redução de dano

    Agora8% Redução de dano ou 42% Redução de dano

  • MudançaBônus do nível 1

    Antes2 Essência por abate, 18 Essências por derrota

    Agora2 Essência por abate, 22 Essências por derrota

    MudançaBônus do nível 2

    Antes2 Essências por abate, 25 Essências por derrota

    Agora2 Essências por abate, 28 Essências por derrota

    MudançaBônus do nível 3

    Antes3 Essências por abate, 32 Essências por derrota

    Agora3 Essências por abate, 35 Essências por derrota

  • MudançaBônus do nível 3
    120passa a115
  • MudançaBônus do nível 1

    AntesApós 10s em combate, o Eclipse abate o inimigo com a Vida mais baixa, efeito que se repete a cada 3.5s.

    AgoraApós 8s em combate, o Eclipse abate o inimigo com a Vida mais baixa, efeito que se repete a cada 3.5s.

  • MudançaBônus do nível 1

    Antes1 Regeneração de Mana | 2 Regeneração de Mana

    Agora1 Regeneração de Mana | 3 Regeneração de Mana

    MudançaBônus do nível 2

    Antes1 Regeneração de Mana | 3 Regeneração de Mana

    Agora1 Regeneração de Mana | 4 Regeneração de Mana

    MudançaBônus do nível 3

    Antes2 Regeneração de Mana | 5 Regeneração de Mana

    Agora2 Regeneração de Mana | 6 Regeneração de Mana

  • MudançaBônus do nível 1
    5% e 2.5% de curapassa a4.5% e 2.5% de cura
    MudançaBônus do nível 2

    Antes8% e 4% de cura. Depois de atrair 7 Pixies, você começa a atrair Pixies Douradas, que concedem ouro.

    Agora7% e 4% de cura. Depois de atrair 7 Pixies, você começa a atrair Pixies Douradas, que concedem ouro.

  • MudançaBônus do nível 3

    AntesNo início do combate e a cada 5s, as Feras do Rift crescem, recebendo: 5% Dano de Ataque 5% Poder de Habilidade 5% Velocidade de Ataque +5 Armadura +5 Resistência Mágica +50 Vida +1 Regeneração de Mana

    AgoraNo início do combate e a cada 5s, as Feras do Rift crescem, recebendo: 6% Dano de Ataque 6% Poder de Habilidade 6% Velocidade de Ataque +5 Armadura +5 Resistência Mágica +50 Vida +1 Regeneração de Mana

  • MudançaBônus do nível 3

    AntesRecebe 4 de ouro após comprar um Fogo-Fátuo, 45% Dano de Ataque, Poder de Habilidade

    AgoraRecebe 4 de ouro após comprar um Fogo-Fátuo, 50% Dano de Ataque, Poder de Habilidade

    MudançaBônus do nível 4

    AntesVocê pode comprar 2 Fogos-Fátuos por rodada, 50% Dano de Ataque, Poder de Habilidade

    AgoraVocê pode comprar 2 Fogos-Fátuos por rodada, 55% Dano de Ataque, Poder de Habilidade

  • MudançaBônus do nível 3

    Antes+9% Velocidade de Ataque por ataque

    Agora+8% Velocidade de Ataque por ataque

    MudançaBônus do nível 4

    Antes+15% Velocidade de Ataque por ataque

    Agora+12% Velocidade de Ataque por ataque

  • MudançaBônus do nível 3

    AntesIncendeia 2 espaços da Loja, 3.5% de Queimadura

    AgoraIncendeia 2 espaços da Loja, 3% de Queimadura

    MudançaBônus do nível 4

    AntesIncendeia 4 espaços da Loja, 4.5% de Queimadura

    AgoraIncendeia 4 espaços da Loja, 4% de Queimadura

  • MudançaBônus do nível 2

    Antes10% Velocidade de Ataque, 10% Poder de Habilidade

    Agora12% Velocidade de Ataque, 10% Poder de Habilidade

    MudançaBônus do nível 3

    Antes14% Velocidade de Ataque, 14% Poder de Habilidade

    Agora16% Velocidade de Ataque, 14% Poder de Habilidade

    MudançaBônus do nível 4

    Antes18% Velocidade de Ataque, 18% Poder de Habilidade

    Agora20% Velocidade de Ataque, 18% Poder de Habilidade

  • MudançaBônus do nível 1

    AntesSeus Campeões recebem um Escudo de 5% da Vida máxima e causam 8% de Dano Mágico adicional. Recebe bônus adicionais para cada Campeão de 3 Estrelas único: 1: aumenta o Escudo e o Dano Mágico em 1% para cada unidade de 3 Estrelas. 3: 15% Velocidade de Ataque e 15 Armadura, Resistência Mágica 5: converte 40% do Dano Mágico adicional em Dano Verdadeiro. 8: a cada 4s de combate, um Campeão de 3 Estrelas ascende para 4 Estrelas.

    AgoraSeus Campeões recebem um Escudo de 5% da Vida máxima e causam 8% de Dano Mágico adicional. Recebe bônus adicionais para cada Campeão de 3 Estrelas único: 1: aumenta o Escudo e o Dano Mágico em 1% para cada unidade de 3 Estrelas. 3: 15% Velocidade de Ataque e 12 Armadura, Resistência Mágica 5: converte 40% do Dano Mágico adicional em Dano Verdadeiro. 7: a cada 4s de combate, um Campeão de 3 Estrelas ascende para 4 Estrelas.

Aprimoramentos

  • MudançaEfeito

    AntesEnquanto a característica Vivaz estiver ativa, receberá uma segunda invocação do Amigão com 35% do poder. Recebe um Teemo, um Veigar e um Kobuko.

    AgoraEnquanto a característica Vivaz estiver ativa, receberá uma segunda invocação do Amigão com 45% do poder. Recebe um Teemo, um Veigar e um Kobuko.

  • MudançaEfeito

    Antesnenhum

    AgoraApós perder um combate, recebe 2 de ouro e uma atualização gratuita da Loja.

  • Encrenca em DobroNovo
    MudançaEfeito

    Antesnenhum

    AgoraQuando você colocar em campo exatamente 2 cópias de um Campeão, ambas ganharão 25% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade, além de 25 de Armadura e Resistência Mágica. Ao aprimorar para 3 Estrelas, recebe uma cópia de 2 Estrelas.

  • MudançaVelocidade de Ataque
    nenhumpassa a0.12
    MudançaEfeito
    nenhumpassa a0.15
  • MudançaEfeito
    nenhumpassa a4
  • Matrioscas+Removido
    MudançaEfeito

    AntesDepois que um Campeão morre em combate, faz surgir uma cópia dele com um nível de Estrela a menos e 60% de Vida. Recebe 3 atualizações grátis.

    Agoranenhum

  • Matrioscas++Removido
    MudançaEfeito

    AntesDepois que um Campeão morre em combate, faz surgir uma cópia dele com um nível de Estrela a menos e 60% de Vida. Recebe 3 atualizações grátis.

    Agoranenhum

  • MudançaOuro
    nenhumpassa a4

Fogos-Fátuos

  • MudançaEfeito

    AntesAbre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 22 de ouro.

    AgoraAbre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 15 de ouro.

  • MudançaEfeito

    AntesAbre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 22 de ouro. Recebe 2 de ouro.

    AgoraAbre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 15 de ouro. Recebe 1 de ouro.

  • MudançaEfeito

    AntesSeus Campeões explodem ao morrer, causando 22% da Vida máxima como Dano Mágico.

    AgoraSeus Campeões explodem ao morrer, causando 18% da Vida máxima como Dano Mágico.

  • MudançaEfeito
    nenhumpassa aAfter 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
  • MudançaEfeito
    nenhumpassa aAfter 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.
  • MudançaEfeito

    AntesSua unidade com mais Vida cresce, recebendo 600 de Vida.

    AgoraSua unidade com mais Vida cresce, recebendo 500 de Vida.

  • MudançaEfeito

    AntesSeus Campeões ficam Implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 10s.

    AgoraSeus Campeões ficam implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 10s.

  • MudançaEfeito

    AntesSeus Campeões ficam Implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 15s.

    AgoraSeus Campeões ficam implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 15s.

  • MudançaEfeito

    AntesRecebe 4.5% de Amplificação de Dano para cada 10 de ouro que você tiver.

    AgoraRecebe 4% de Amplificação de Dano para cada 10 de ouro que você tiver.

  • MudançaEfeito

    AntesSeus 2 Lutadores ou Assassinos mais fortes ficam inalvejáveis por 6s.

    AgoraSeus 3 Lutadores ou Assassinos mais fortes ficam inalvejáveis por 6s.

  • MudançaEfeito

    Antes2 Campeões aleatórios na retaguarda se tornam inalvejáveis por 10s.

    Agora3 Campeões aleatórios na retaguarda se tornam inalvejáveis por 10s.

  • MudançaEfeito

    Antesnenhum

    AgoraYour highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.

  • MudançaEfeito

    Antesnenhum

    AgoraYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.

  • MudançaEfeito

    AntesPor 26s, sua Loja atualiza gratuitamente a cada 2s.

    AgoraPor 24s, sua Loja atualiza gratuitamente a cada 2s.

  • MudançaEfeito

    AntesA cada 5s, seus Campeões têm 15% de chance de conceder 1 de ouro.

    AgoraA cada 5s, seus Campeões têm 20% de chance de conceder 1 de ouro.

  • MudançaEfeito

    AntesA cada 4s, seus Campeões têm 15% de chance de conceder 1 de ouro.

    AgoraA cada 4s, seus Campeões têm 20% de chance de conceder 1 de ouro.

  • RatariaRemovido
    MudançaEfeito

    AntesRecebe um Duplicador de Campeão Pequeno para cada unidade de custo 1 única colocada em campo na última rodada.

    Agoranenhum

  • Rataria IIRemovido
    MudançaEfeito

    AntesRecebe um Duplicador de Campeão Pequeno e 1 de ouro para cada unidade de custo 1 única colocada em campo na última rodada.

    Agoranenhum

  • MudançaEfeito
    nenhumpassa aGain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
  • MudançaEfeito
    nenhumpassa aGain a Training Dummy with Three Giant's Belts.
  • MudançaEfeito

    AntesRecebe um Rengar ou um Kha'Zix. Eles recebem 7 eliminações.

    AgoraRecebe um Rengar ou um Kha'Zix. Eles recebem 5 eliminações.

  • MudançaEfeito

    AntesCampeões sozinhos na fileira recebem 22% de Vida e 22% de Amplificação de Dano.

    AgoraCampeões sozinhos na fileira recebem 20% de Vida e 20% de Amplificação de Dano.

  • True FriendshipNovo
    MudançaEfeito

    Antesnenhum

    AgoraGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

  • True Friendship IINovo
    MudançaEfeito

    Antesnenhum

    AgoraGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

Mudanças de tier no patch 18.4 em relação ao 18.3

Campeões

Traços

Itens

Subiram

Caíram

Perguntas frequentes

O que mudou no patch 18.4 do TFT?
Patch 18.4 comparado ao 18.3. Campeões alterados 30, traços 14, itens, aumentos e fogos-fátuos 32. Nerfs para Ashe, Diana, Maokai, Master Yi.

Explore mais TFT