Патч 18.5 TFT изменения баффы и нерфы
Патч 18.5 в сравнении с 18.4. Изменено чемпионов 7, синергий 9, предметов, аугментов и огоньков 55. В числе усиленных Алуна, Гекарим, Мамаша-остроклюв, Мастер Йи, Тристана. Все изменения чемпионов, синергий, предметов, аугментов и огоньков по сравнению с прошлым патчем по данным клиента игры. Бафф и нерф отмечены только там, где смысл изменения однозначен.
Последнее обновление
Сравнение 18.4 и 18.5
Выход патча 21 октября 2026
Чемпионы
- БаффСкорость атаки
- 0.8стало0.85
- БаффСкорость атаки
- 0.7стало0.75
- БаффМана для умения
- 120стало110
- НерфНачальная мана
- 30стало20
- БаффНачальная мана
- 30стало50
- БаффСила атаки
- 55стало60
- БаффСила атаки
- 60стало63
- БаффСопротивление магии
- 65стало70
- НерфМана для умения
- 65стало70
- БаффМана для умения
- 60стало50
Синергии
- ИзменениеБонус ступени 2
Было6% снижения получаемого урона или 33% снижения получаемого урона
Стало6% снижения получаемого урона или 30% снижения получаемого урона
- ИзменениеБонус ступени 3
Было+8% скорости атаки за автоатаку
Стало+7% скорости атаки за автоатаку
- ИзменениеБонус ступени 4
Было+12% скорости атаки за автоатаку
Стало+10% скорости атаки за автоатаку
- ИзменениеБонус ступени 2
Былои восстанавливая 8% от макс. здоровья союзнику с самым низким здоровьем.
Сталои восстанавливая 7% от макс. здоровья союзнику с самым низким здоровьем.
- ИзменениеБонус ступени 1
БылоПосле каждого применения умения фаза луны вашей сильнейшей Алуны меняется. До первой четверти и во время нее ваши бойцы получают 7% выносливости. После они получают 7% убийственности.
СталоПосле каждого применения умения фаза луны вашей сильнейшей Алуны меняется. До первой четверти и во время нее ваши бойцы получают 5% выносливости. После они получают 7% убийственности.
- ИзменениеБонус ступени 3
Было45% здоровья, 45% скорости атаки, а также 100% от умения БПД действует на ваших чемпионов-ловкачей.
Стало55% здоровья, 55% скорости атаки, а также 100% от умения БПД действует на ваших чемпионов-ловкачей.
- ИзменениеБонус ступени 2
Было12% скорости атаки, 10% силы умений
Стало10% скорости атаки, 12% силы умений
- ИзменениеБонус ступени 3
Было16% скорости атаки, 14% силы умений
Стало14% скорости атаки, 16% силы умений
- ИзменениеБонус ступени 4
Было20% скорости атаки, 18% силы умений
Стало18% скорости атаки, 20% силы умений
- ИзменениеБонус ступени 1
БылоВаши чемпионы получают щит прочностью 5% от макс. здоровья и дополнительно наносят 8% маг. урона. Вы получаете доп. бонусы за каждого уник. 3-зв. чемпиона: 1: прочность щитов и маг. урон растут на 1% за каждого 3-зв. чемпиона. 3: 15% скорости атаки и 12 брони, 12 сопротивления магии; 5: 40% от доп. маг. урона преобразуется в чистый. 7: раз в 4 сек. боя ваш 3-зв. чемпион становится 4-зв.
СталоВаши чемпионы получают щит прочностью 5% от макс. здоровья и дополнительно наносят 8% маг. урона. Вы получаете доп. бонусы за каждого уник. 3-зв. чемпиона: 1: прочность щитов и маг. урон растут на 1% за каждого 3-зв. чемпиона. 3: 15% скорости атаки и 12 брони, 12 сопротивления магии; 5: 40% от доп. маг. урона преобразуется в чистый. 8: раз в 4 сек. боя ваш 3-зв. чемпион становится 4-зв.
- ИзменениеБонус ступени 3
Было600 здоровья; Бонус выше на 60%
Стало600 здоровья; Бонус выше на 50%
- ИзменениеБонус ступени 1
Было4.5% и восстановление 2.5% здоровья.
Стало4.5% и восстановление 3% здоровья.
- ИзменениеБонус ступени 2
Было7% и восстановление 4% здоровья. После 7 пикси бойцы начинают привлекать золотых пикси, дающих золото.
Стало7% и восстановление 5% здоровья. После 7 пикси бойцы начинают привлекать золотых пикси, дающих золото.
Аугменты
- БлизнецыУбрано
- ИзменениеЭффект
БылоЕсли на поле боя ровно 2 копии чемпиона, они получают 25% силы атаки и силы умений, а также 25 брони и сопр. магии. Улучшая бойца до 3 зв., вы получаете его 2-зв. копию.
Сталонет
- ИзменениеЭффект
БылоВаши бойцы получают 2.5% убийственности, а также 4 брони и сопр. магии за каждый акт. бронзовый ранг особенностей.
СталоВаши бойцы получают 2.5% убийственности, а также 3 брони и сопр. магии за каждый акт. бронзовый ранг особенностей.
- ИзменениеЭффект
БылоЧемпионы получают 2% силы атаки, 2% силы умений, 2 брони и 2 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.
СталоЧемпионы получают 2.5% силы атаки, 2.5% силы умений, 2 брони и 2 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.
- ИзменениеЭффект
БылоЧемпионы получают 3.5% силы атаки, 3.5% силы умений, 3.5 брони и 3.5 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.
СталоЧемпионы получают 4% силы атаки, 4% силы умений, 3.5 брони и 3.5 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.
- ИзменениеЭффект
БылоСейчас и в начале следующих 3 раундов вы получаете 10 ед. опыта.
СталоСейчас и в начале следующих 3 раундов вы получаете 9 ед. опыта.
- ИзменениеЭффект
БылоВы получаете Руки правосудия (2). Бойцы с Рукой правосудия получают Точность и 25% шанса крит. удара. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.
СталоВы получаете Руки правосудия (2). Бойцы с Рукой правосудия получают Точность и 15% шанса крит. удара. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.
- ИзменениеЭффект
БылоВы получаете 2 Малых Дубликатора чемпионов и 4 золота.
СталоВы получаете 2 Малых Дубликатора чемпионов и 6 золота.
- ИзменениеЭффект
БылоНачало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 6 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.
СталоНачало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 7 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.
- ИзменениеЭффект
БылоНачало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 9 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.
СталоНачало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 10 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.
- ИзменениеЭффект
БылоВаши чемпионы в 2 задних рядах получают 10% силы умений и 9% силы атаки за каждого чемпиона, начинающего бой в переднем ряду.
СталоВаши чемпионы в 2 задних рядах получают 11% силы умений и 11% силы атаки за каждого чемпиона, начинающего бой в переднем ряду.
- ИзменениеЭффект
БылоВы получаете случ. эмблему и Наковальню полноценных предметов. Союзники с той же особенностью, что дает эмблема, получают 30% скорости атаки. 0 0
СталоВы получаете эмблему случ. особенности и Наковальню полноценных предметов. Союзники с той же особенностью, что дает эмблема, получают 30% скорости атаки. 0 0
- ИзменениеЭффект
БылоВаши бойцы получают 10% шанса крит. удара и Точность. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.
СталоВаши бойцы получают 15% шанса крит. удара и Точность. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.
- ИзменениеЭффект
БылоВы получаете Облачение духов. Раз в 5 сек. Облачение духов восстанавливает союзникам в пределах 1 яч. 7.5% от недост. здоровья.
СталоВы получаете Облачение духов. Раз в 5 сек. Облачение духов восстанавливает союзникам в пределах 1 яч. 9% от недост. здоровья.
- ИзменениеЭффект
БылоВаш тактик теряет 20 здоровья, но через несколько (5) боев с игроками вы получаете чемпионов 4-го ранга (3) и 8 золота.
СталоВаш тактик теряет 20 здоровья, но через несколько (5) боев с игроками вы получаете чемпионов 4-го ранга (3) и 5 золота.
- ИзменениеЭффект
БылоВы получаете случ. компонент и 1 золота. При следующих 7 победах в боях против игроков вы получаете другой случ. компонент. Затем вы получаете 5 золота.
СталоВы получаете случ. компонент и 1 золота. При следующих 7 победах в боях против игроков вы получаете другой случ. компонент. Затем вы получаете 1 золота.
- ИзменениеЭффект
БылоПервые 3 р., когда вы приносите чемпионов в жертву в ячейке Тернового Шипа, вы получаете копию случ. компонента у них. Вы получаете Азира, Вейгара и Рек'Сай.
СталоПервые 3 р., когда вы приносите чемпионов в жертву в ячейке Тернового Шипа, вы получаете копию случ. компонента у них. Вы получаете Азира и Рек'Сай.
- ИзменениеЭффект
БылоВаши чемпионы навсегда получают 8 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Вы сразу же получаете 4 золота.
СталоВаши чемпионы навсегда получают 9 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Вы сразу же получаете 6 золота.
- ИзменениеЭффект
БылоВаши чемпионы навсегда получают 10 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Макс. доход от сбережений растет на 2. Вы сразу же получаете 8 золота.
СталоВаши чемпионы навсегда получают 12 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Макс. доход от сбережений растет на 2. Вы сразу же получаете 10 золота.
- ИзменениеЭффект
БылоВ начале боя ваши союзники получают 25% скорости атаки на 3 сек. При участии в убийстве союзники совершают рывок к следующей цели и получают этот бонус повторно.
СталоВ начале боя ваши союзники получают 25% скорости атаки на 4 сек. При участии в убийстве союзники совершают рывок к следующей цели и получают этот бонус повторно.
- ИзменениеЭффект
БылоВаши бойцы растут в размере, получая 200 здоровья и 10% макс. здоровья.
СталоВаши бойцы растут в размере, получая 225 здоровья и 10% макс. здоровья.
- ИзменениеЭффект
БылоПри покупке опыта вы дополнительно получаете 2 ед. опыта. Также вы сразу получаете 6 ед. опыта.
СталоПри покупке опыта вы дополнительно получаете 2 ед. опыта. Также вы сразу получаете 10 ед. опыта.
- Предметы Пандоры IIУбрано
- ИзменениеЭффект
БылоНачало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2).
Сталонет
- ИзменениеЭффект
Былонет
СталоНачало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2) и 1 золота.
- Предметы Пандоры II+Новое
- ИзменениеЭффект
Былонет
СталоНачало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2) и 4 золота.
- ИзменениеЭффект
Былонет
СталоНачало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2) и 6 золота.
- ИзменениеЭффект
БылоВаши бойцы получают 5% силы атаки и силы умений. Бонус растет на 1% после каждого боя против игрока. Для чемпионов 1-го ранга бонус удвоен.
СталоВаши бойцы получают 3% силы атаки и силы умений. Бонус растет на 1% после каждого боя против игрока. Для чемпионов 1-го ранга бонус удвоен.
- ИзменениеЭффект
БылоВы получаете набор из чемпиона 5-го ранга, 2-зв. чемпиона 1-го ранга и 3 золота. В начале следующих 2 стадий вы снова получаете такой же набор.
СталоВы получаете набор из чемпиона 5-го ранга, 2-зв. чемпиона 1-го ранга и 5 золота. В начале следующих 2 стадий вы снова получаете такой же набор.
- Создание другаНовое
- ИзменениеЭффект
Былонет
СталоСледующий купленный вами чемпион 1-го ранга становится 3-зв. Вы получаете 5 золота.
- Создание спутникаНовое
- ИзменениеЭффект
Былонет
СталоСледующий купленный вами чемпион 1-го ранга становится 3-зв. Вы получаете 2 золота.
- ИзменениеЭффект
БылоВы получаете Верное сердце. За каждые 10 сек. боя, пережитые его владельцем, Верное сердце дополнительно повышает его макс. здоровье на 16.
СталоВы получаете Верное сердце. За каждые 10 сек. боя, пережитые его владельцем, Верное сердце дополнительно повышает его макс. здоровье на 18.
- ИзменениеЭффект
БылоКогда ваш боец получает несколько (4) атак, он наносит 30–90 ед. маг. урона (зависит от стадии) врагам поблизости. Перезарядка: 1 сек.
СталоКогда ваш боец получает несколько (4) атак, он наносит 25–80 ед. маг. урона (зависит от стадии) врагам поблизости. Перезарядка: 1 сек.
Огоньки
- DrizzleУбрано
- ИзменениеЭффект
- After 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.сталонет
- Grove ArmorУбрано
- ИзменениеЭффект
БылоYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.
Сталонет
- Returning FriendУбрано
- ИзменениеЭффект
- Gain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.сталонет
- Returning Friend IIУбрано
- ИзменениеЭффект
- Gain a Training Dummy with Three Giant's Belts.сталонет
- True FriendshipУбрано
- ИзменениеЭффект
БылоGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
Сталонет
- True Friendship IIУбрано
- ИзменениеЭффект
БылоGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
Сталонет
- ИзменениеЭффект
БылоМакс. мана ваших умельцев ниже на 18%.
СталоМакс. мана ваших умельцев ниже на 15%.
- ИзменениеЭффект
БылоМакс. мана ваших умельцев ниже на 25%.
СталоМакс. мана ваших умельцев ниже на 20%.
- ИзменениеЭффект
БылоПосле гибели ваши чемпионы взрываются, нанося маг. урон в размере 12% от макс. здоровья.
СталоПосле гибели ваши чемпионы взрываются, нанося маг. урон в размере 15% от макс. здоровья.
- Возвращение другаНовое
- ИзменениеЭффект
Былонет
СталоВы получаете временный тренировочный манекен с 2 Поясами великана.
- Возвращение друга IIНовое
- ИзменениеЭффект
- нетсталоВы получаете тренировочный манекен с 3 Поясами великана.
- ИзменениеЭффект
БылоСлучайный чемпион на задней линии получает 85% скорости атаки на 7 сек.
СталоСлучайный чемпион на задней линии получает 100% скорости атаки на 7 сек.
- ИзменениеЭффект
БылоСлучайный чемпион на задней линии получает 115% скорости атаки на 8 сек.
СталоСлучайный чемпион на задней линии получает 130% скорости атаки на 8 сек.
- Лесная броня IIНовое
- ИзменениеЭффект
Былонет
СталоВаш чемпион с наибольшим здоровьем получает 25 брони и 25 сопр. магии.
- Место для грибаНовое
- ИзменениеЭффект
- нетсталоВы получаете случ. грибы (2).
- Место для гриба IIНовое
- ИзменениеЭффект
- нетсталоВы получаете случ. грибы (3).
- Морось IIНовое
- ИзменениеЭффект
- нетсталоСпустя 8 сек. боя ваши бойцы получают 15 ед. маны.
- ИзменениеЭффект
БылоВаших сильнейших воинов или убийц (3) нельзя выбрать целью в течение 6 сек.
СталоВаших сильнейших воинов или убийц (3) нельзя выбрать целью в течение 8 сек.
- ИзменениеЭффект
БылоВаших случ. чемпионов (3) в заднем ряду нельзя выбрать целью в течение 10 сек.
СталоВаших случ. чемпионов (3) в заднем ряду нельзя выбрать целью в течение 12 сек.
- ИзменениеЭффект
БылоВаш боец с наибольшим здоровьем растет – его здоровье выше на 750.
СталоВаш боец с наибольшим здоровьем растет – его здоровье выше на 800.
- ИзменениеЭффект
БылоВаши бойцы с наибольшим здоровьем (2) растут – их здоровье выше на 750.
СталоВаши бойцы с наибольшим здоровьем (2) растут – их здоровье выше на 800.
- ИзменениеЭффект
БылоВы временно получаете росток жизни.
СталоВы временно получаете цветок жизни.
- ИзменениеЭффект
БылоВоины казнят врагов со здоровьем ниже 12%, получая 15% скорости атаки после убийства.
СталоВоины казнят врагов со здоровьем ниже 12%, получая 30% скорости атаки после убийства.
- ИзменениеЭффект
БылоВоины казнят врагов со здоровьем ниже 15%, получая 40% скорости атаки после убийства.
СталоВоины казнят врагов со здоровьем ниже 15%, получая 60% скорости атаки после убийства.
Смена тиров на патче 18.5 в сравнении с 18.4
Синергии
Выросли
Предметы
Выросли
Лучезарный Убийца великановBS+был тир B, стал тир S+
Лучезарная Ионийская искраDAбыл тир D, стал тир A
Смерть РазумаAS+был тир A, стал тир S+
Лучезарный Терновый жилетBSбыл тир B, стал тир S
Лучезарный Коготь драконаCAбыл тир C, стал тир A
Скорострельная пушкаCAбыл тир C, стал тир A
Лучезарное Верное сердцеDBбыл тир D, стал тир B
СкелетницаDBбыл тир D, стал тир B
Вечерний покровSS+был тир S, стал тир S+
Лучезарное зелье взрываSS+был тир S, стал тир S+
Верное сердцеASбыл тир A, стал тир S
Лучезарные Перчатки вораASбыл тир A, стал тир S
Накидка солнечного пламениASбыл тир A, стал тир S
Лучезарная Ярость кракенаBAбыл тир B, стал тир A
Терновый жилетBAбыл тир B, стал тир A
Эгида сумерекBAбыл тир B, стал тир A
Эмблема джаггернаутаBAбыл тир B, стал тир A
Эмблема духа лесаBAбыл тир B, стал тир A
Летающие ножиCBбыл тир C, стал тир B
Лучезарный Посох БездныCBбыл тир C, стал тир B
МанадзанэCBбыл тир C, стал тир B
Сборщик золотаCBбыл тир C, стал тир B
Убийца великановCBбыл тир C, стал тир B
Эмблема Коварной флоры (Аугментация)CBбыл тир C, стал тир B
Эмблема феиCBбыл тир C, стал тир B
Грань БесконечностиDCбыл тир D, стал тир C
Запретный идолDCбыл тир D, стал тир C
Лучезарный Клинок смертиDCбыл тир D, стал тир C
Лучезарный Королевский венецDCбыл тир D, стал тир C
Эмблема ловкачаDCбыл тир D, стал тир C
Упали
Лучезарная Смертельная шляпа РабадонаS+Aбыл тир S+, стал тир A
Лучезарное Стремительное сереброS+Aбыл тир S+, стал тир A
Хекстековый прицелACбыл тир A, стал тир C
Губитель кораблейBDбыл тир B, стал тир D
Эмблема Тернового ШипаBDбыл тир B, стал тир D
Королевский венецS+Sбыл тир S+, стал тир S
Ядро рассветаS+Sбыл тир S+, стал тир S
Гроза ЛичейSAбыл тир S, стал тир A
Испытание СтеракаSAбыл тир S, стал тир A
Лучезарный Клинок ярости ГинсуSAбыл тир S, стал тир A
МореллономиконSAбыл тир S, стал тир A
Вредоносный самоцветABбыл тир A, стал тир B
Лучезарная Накидка солнечного пламениABбыл тир A, стал тир B
Лучезарная Рука правосудияABбыл тир A, стал тир B
Лучезарное Облачение духовABбыл тир A, стал тир B
Лучезарный Адаптивный шлемABбыл тир A, стал тир B
Лучезарный Цеп вышибалыABбыл тир A, стал тир B
Стремительное сереброABбыл тир A, стал тир B
Эмблема заводилыABбыл тир A, стал тир B
Эмблема опустошителяABбыл тир A, стал тир B
Лучезарное Испытание СтеракаBCбыл тир B, стал тир C
Лучезарное Красное усилениеBCбыл тир B, стал тир C
Лучезарный Доспех ВармогаBCбыл тир B, стал тир C
Лучезарный Хекстековый штыкBCбыл тир B, стал тир C
Наручи ИскательницыBCбыл тир B, стал тир C
НеукротимостьBCбыл тир B, стал тир C
Парадокс ЖониBCбыл тир B, стал тир C
Смертельная шляпа РабадонаBCбыл тир B, стал тир C
Эмблема заклинателяBCбыл тир B, стал тир C
Зуб НашораCDбыл тир C, стал тир D
Лучезарная Клятва защитникаCDбыл тир C, стал тир D
Лучезарный Зуб НашораCDбыл тир C, стал тир D
Лучезарный Посох архангелаCDбыл тир C, стал тир D
Лучезарный Предсмертный шепотCDбыл тир C, стал тир D
Титаническая гидраCDбыл тир C, стал тир D
Частые вопросы
- Что изменилось в патче 18.5 TFT?
- Патч 18.5 в сравнении с 18.4. Изменено чемпионов 7, синергий 9, предметов, аугментов и огоньков 55. В числе усиленных Алуна, Гекарим, Мамаша-остроклюв, Мастер Йи, Тристана.
Все разделы TFT
- Тир-лист
- Лучшие сборки
- Реролл сборки
- Патч-ноуты
- Тренды патча
- Билды
- Предметы
- Тир-лист трейтов
- Тир-лист чемпионов
- Тир-лист эмблем
- Тир-лист артефактов
- Аугменты
- Статистика сборок
- Тир-лист «Двойной удар»
- Шансы магазина и калькулятор роллов
- Проблемы запуска
- Как играть на PBE
- Даты выхода
- Таблицы наград
- Ладдер
- Конструктор тир-листа
- Обзор Сета 18