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Note della patch 18.4 di TFT buff e nerf

Patch 18.4 rispetto alla 18.3. Campioni modificati 30, tratti 14, oggetti, Impianti e Spiritelli 30. Nerf a Ashe, Diana, Maokai, Master Yi. Tutte le modifiche a campioni, tratti, oggetti, Impianti e Spiritelli rispetto alla patch precedente, ricavate dai dati del client di gioco. Buff e nerf sono segnati solo dove il senso della modifica è chiaro.

Ultimo aggiornamento

Confronto 18.3 e 18.4

Uscita sui server live 7 ottobre 2026

Campioni

  • NerfMana iniziale
    20ora0
    ModificaDanni salute massima Landa
    2%/3%/10%ora1.5%/1.5%/10%
    ModificaDanni
    5/8/200ora9/14/200
  • ModificaDanni
    43/65/103/175ora46/69/110/185
    ModificaDanni
    43/65/103ora46/69/110
  • ModificaDanni
    160/240/410ora150/225/375
    ModificaDanni
    170/255/435/740ora160/240/400/705
  • ModificaDanni
    400/600/950ora420/630/1020
    ModificaDanni
    400/600/950/1615ora420/630/1020/1750
  • NerfMana per l'abilità
    30ora40
    ModificaDanni
    75/115/180/305ora75/115/180/230
    ModificaScudo
    150/275/500/725ora150/275/500/700
  • ModificaDanni da sanguinamento
    140/210/3000ora150/225/3000
    ModificaDanni da sanguinamento
    140/210/3000/4000ora150/225/3000/4000
  • ModificaDanni
    250/375/1200ora270/405/1200
    ModificaDanni
    250/375/1200/1530ora270/405/1200/1530
  • ModificaDanni ad area
    160/240/360/610ora160/240/375/625
    ModificaDanni ad area
    160/240/360ora160/240/375
  • ModificaDanni a raffica
    120/180/270ora125/185/300
    ModificaDanni a raffica
    120/180/270/460ora125/185/300/515
  • ModificaDanni
    62/92/105ora65/97/110
    ModificaDanni
    62/92/105/115ora65/97/110/115
  • ModificaScudo
    250/350/3000ora230/300/3000
    ModificaScudo
    250/350/3000/1000ora230/300/3000/1000
  • ModificaDanni
    285/400/580ora265/370/535
    ModificaDanni isolati
    310/445/660ora285/410/605
    ModificaDanni
    285/400/580/935ora265/370/535/860
    ModificaDanni isolati
    310/445/660/1150ora285/410/605/1060
  • ModificaGuarigione
    265/315/460ora285/335/480
    ModificaGuarigione
    314/364/509/624ora334/384/529/644
  • ModificaProbabilità di critico
    10%/15%/40%ora10%/15%/30%
  • ModificaCura
    325/475/800ora350/525/800
    ModificaCura
    325/475/800/3800ora350/525/800/3800
  • ModificaDanni
    22/33/48ora22/33/52
    ModificaDanni
    22/33/48/82ora22/33/52/82
  • NerfMana per l'abilità
    90ora100
  • NerfAttacco fisico
    62ora60
  • ModificaDanni
    170/255/2000ora185/275/2000
    ModificaDanni
    170/255/2000/3000ora185/275/2000/3000
    ModificaDanni finali
    300/450/3000/5000ora330/500/3000/5000
    ModificaDanni finali
    300/450/3000ora330/500/3000
  • ModificaScudo
    270/320/415ora290/340/435
    ModificaScudo
    270/320/415/490ora290/340/435/510
  • ModificaScudo
    350/450/550ora400/550/700
    ModificaScudo
    350/450/550/650ora400/550/700/900
  • ModificaDanni
    255/385/615/1050ora255/385/650/1105
    ModificaDanni
    255/385/615ora255/385/650
  • ModificaAttacco fisico bonus
    80%/80%/300%ora100%/100%/300%
    ModificaIgnora armatura
    15%/15%/15%ora20%/20%/20%
    ModificaIgnora armatura
    30%/30%/70%ora25%/25%/70%
    ModificaIgnora armatura
    45%/45%/85%/95%ora45%/45%/90%/100%
    ModificaIgnora armatura
    30%/30%/70%/80%ora25%/25%/70%/80%
    ModificaDanni balzo
    155/235/1000/1500ora135/205/1000/1500
    ModificaDanni balzo
    155/235/1000ora135/205/1000
  • ModificaScudo alleato
    200/275/375ora225/300/400
    ModificaScudo personale
    350/430/550ora375/450/575
    ModificaScudo personale
    350/430/550/700ora375/450/575/725
    ModificaScudo alleato
    200/275/375/0ora225/300/400/500
  • ModificaDanni
    190/285/1050ora200/300/1050
    ModificaDanni
    205/305/1150/2250ora215/320/1150/2250
    ModificaDanni rimbalzo
    41/61/460/1350ora43/64/460/1350
  • ModificaGuarigione
    250/375/3000ora275/450/3000
    ModificaGuarigione
    250/375/3000/9000ora275/450/3000/9000
    ModificaScudo
    100/225/10000ora75/150/10000
    ModificaScudo
    295/420/11300/11300ora270/345/11300/11300
  • ModificaDanni
    60/90/135ora55/82/155
    ModificaDanni
    60/90/135/230ora55/82/155/240
  • ModificaDanni
    160/240/385ora175/265/420
    ModificaDanni
    160/240/385/680ora175/265/420/715
  • ModificaDanni
    175/265/395ora190/285/430
    ModificaDanni salute bassa
    265/400/595ora285/430/640
    ModificaDanni
    175/265/395/670ora190/285/430/725
    ModificaDanni salute bassa
    265/400/595/1015ora285/430/640/1000
  • ModificaDanni
    68/102/155ora73/108/165
    ModificaDanni
    68/102/155/165ora73/108/165/280

Tratti

  • ModificaBonus del livello 3

    PrimaAll'inizio del combattimento e ogni 5 secondi, le Belve della Landa crescono ottenendo 5% Attacco fisico, 5% Potere magico, 5% Velocità d'attacco; +5 Armatura, +5 Resist. magica, +50 Salute, +1 Rigenerazione mana

    OraAll'inizio del combattimento e ogni 5 secondi, le Belve della Landa crescono ottenendo 6% Attacco fisico, 6% Potere magico, 6% Velocità d'attacco; +5 Armatura, +5 Resist. magica, +50 Salute, +1 Rigenerazione mana

  • ModificaBonus del livello 4
    65% Attacco fisicoora60% Attacco fisico
  • ModificaBonus del livello 2

    PrimaInoltre, i nemici sanguinano subendo un 30% di danni puri bonus nell'arco di 3 secondo/i.

    OraInoltre, i nemici sanguinano subendo un 25% di danni puri bonus nell'arco di 3 secondo/i.

    ModificaBonus del livello 3

    PrimaDanni da sanguinamento aumentati a un 40%.

    OraDanni da sanguinamento aumentati a un 35%.

  • ModificaBonus del livello 3

    Prima8% Riduzione danni o 45% Riduzione danni

    Ora8% Riduzione danni o 42% Riduzione danni

  • ModificaBonus del livello 1

    Prima2 Essenza per uccisione, 18 Essenza per sconfitta

    Ora2 Essenza per uccisione, 22 Essenza per sconfitta

    ModificaBonus del livello 2

    Prima2 per uccisione, 25 per sconfitta

    Ora2 per uccisione, 28 per sconfitta

    ModificaBonus del livello 3

    Prima3 per uccisione, 32 per sconfitta

    Ora3 per uccisione, 35 per sconfitta

  • ModificaBonus del livello 3
    120ora115
  • ModificaBonus del livello 1

    PrimaDopo 10 secondi di combattimento, l'Eclissi uccide il nemico con meno salute, ripetendosi ogni 3.5 secondi.

    OraDopo 8 secondi di combattimento, l'Eclissi uccide il nemico con meno salute, ripetendosi ogni 3.5 secondi.

  • ModificaBonus del livello 1
    5% e 2.5% guarigione.ora4.5% e 2.5% guarigione.
    ModificaBonus del livello 2

    Prima8% e 4% guarigione. Dopo aver attirato 7 folletti, inizierai ad attirare folletti d'oro che forniscono oro.

    Ora7% e 4% guarigione. Dopo aver attirato 7 folletti, inizierai ad attirare folletti d'oro che forniscono oro.

  • ModificaBonus del livello 3

    PrimaOttieni 4 oro dopo aver acquistato uno Spiritello, 45% Attacco fisico, 45% Potere magico

    OraOttieni 4 oro dopo aver acquistato uno Spiritello, 50% Attacco fisico, 50% Potere magico

    ModificaBonus del livello 4

    PrimaPuoi acquistare 2 Spiritelli per turno, 50% Attacco fisico, 50% Potere magico

    OraPuoi acquistare 2 Spiritelli per turno, 55% Attacco fisico, 55% Potere magico

  • ModificaBonus del livello 3

    Prima+9% Velocità d'attacco per attacco

    Ora+8% Velocità d'attacco per attacco

    ModificaBonus del livello 4

    Prima+15% Velocità d'attacco per attacco

    Ora+12% Velocità d'attacco per attacco

  • ModificaBonus del livello 3

    PrimaIncendia un totale di 2 slot dell'emporio, 3.5% Ustione

    OraIncendia un totale di 2 slot dell'emporio, 3% Ustione

    ModificaBonus del livello 4

    PrimaIncendia 4 slot dell'emporio, 4.5% Ustione

    OraIncendia 4 slot dell'emporio, 4% Ustione

  • ModificaBonus del livello 1

    Prima1 Rigenerazione mana | 2 Rigenerazione mana

    Ora1 Rigenerazione mana | 3 Rigenerazione mana

    ModificaBonus del livello 2

    Prima1 Rigenerazione mana | 3 Rigenerazione mana

    Ora1 Rigenerazione mana | 4 Rigenerazione mana

    ModificaBonus del livello 3

    Prima2 Rigenerazione mana | 5 Rigenerazione mana

    Ora2 Rigenerazione mana | 6 Rigenerazione mana

  • ModificaBonus del livello 2

    Prima10% Velocità d'attacco, 10% Potere magico

    Ora12% Velocità d'attacco, 10% Potere magico

    ModificaBonus del livello 3

    Prima14% Velocità d'attacco, 14% Potere magico

    Ora16% Velocità d'attacco, 14% Potere magico

    ModificaBonus del livello 4

    Prima18% Velocità d'attacco, 18% Potere magico

    Ora20% Velocità d'attacco, 18% Potere magico

  • ModificaBonus del livello 1

    PrimaI tuoi campioni ottengono uno scudo pari a un 5% della salute massima e infliggono un 8% di danni magici bonus. Ottieni bonus aggiuntivi per ogni campione a 3 stelle unico: 1: Aumenta scudo e danni magici di un 1% per ogni campione a 3 stelle. 3: 15% Velocità d'attacco e 15 Armatura, 15 Resist. magica; 5: converte un 40% dei danni magici bonus in danni puri. 8: ogni 4 secondi di combattimento, i tuoi campioni a 3 stelle ascendono a 4 stelle.

    OraI tuoi campioni ottengono uno scudo pari a un 5% della salute massima e infliggono un 8% di danni magici bonus. Ottieni bonus aggiuntivi per ogni campione a 3 stelle unico: 1: Aumenta scudo e danni magici di un 1% per ogni campione a 3 stelle. 3: 15% Velocità d'attacco e 12 Armatura, 12 Resist. magica; 5: converte un 40% dei danni magici bonus in danni puri. 7: ogni 4 secondi di combattimento, i tuoi campioni a 3 stelle ascendono a 4 stelle.

Impianti

  • ModificaVelocità d'attacco
    nessunoora0.12
    ModificaEffetto
    nessunoora0.15
  • Guai doppiNuovo
    ModificaEffetto

    Primanessuno

    OraQuando schieri esattamente 2 copie di un campione, entrambe le copie ottengono 25% attacco fisico e potere magico, e 25 armatura e resistenza magica. Quando porti un'unità a 3 stelle, ne ottieni una copia a 2 stelle.

  • ModificaOro
    nessunoora4
  • Matriosche+Rimosso
    ModificaEffetto

    PrimaDopo che un campione muore in combattimento, evoca una sua copia con un livello stella in meno e un 60% di salute. Ottieni 3 aggiornamenti gratuiti.

    Oranessuno

  • Matriosche++Rimosso
    ModificaEffetto

    PrimaDopo che un campione muore in combattimento, evoca una sua copia con un livello stella in meno e un 60% di salute. Ottieni 3 aggiornamenti gratuiti.

    Oranessuno

  • ModificaEffetto
    nessunoora4
  • ModificaEffetto

    Primanessuno

    OraDopo aver perso un combattimento, ottieni 2 oro e un aggiornamento gratuito del negozio.

  • ModificaEffetto

    PrimaQuando Tipovispo è attivo, ottieni una seconda evocazione Grande amico, potente un 35%. Ottieni un Teemo, un Veigar e un Kobuko.

    OraQuando Tipovispo è attivo, ottieni una seconda evocazione Grande amico, potente un 45%. Ottieni un Teemo, un Veigar e un Kobuko.

Spiritelli

  • Campo di topiRimosso
    ModificaEffetto

    PrimaOttieni un Duplicatore di campioni piccolo per ogni campione di costo 1 unico schierato lo scorso turno.

    Oranessuno

  • Campo di topi IIRimosso
    ModificaEffetto

    PrimaOttieni un Duplicatore piccolo e 1 oro per ogni campione di costo 1 unico schierato lo scorso turno.

    Oranessuno

  • ModificaEffetto

    PrimaApri un negozio di oggetti. Gli oggetti costano da 0 a 22 oro.

    OraApri un negozio di oggetti. Gli oggetti costano da 0 a 15 oro.

  • ModificaEffetto

    PrimaApri un oggetto del negozio. Gli oggetti costano da 0 a 22 oro. Ottieni 2 oro.

    OraApri un oggetto del negozio. Gli oggetti costano da 0 a 15 oro. Ottieni 1 oro.

  • ModificaEffetto

    PrimaI tuoi campioni esplodono alla morte, infliggendo danni magici pari a un 22% della loro salute massima.

    OraI tuoi campioni esplodono alla morte, infliggendo danni magici pari a un 18% della loro salute massima.

  • DrizzleNuovo
    ModificaEffetto
    nessunooraAfter 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
  • ModificaEffetto
    nessunooraAfter 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.
  • ModificaEffetto

    PrimaLa tua unità con più salute cresce, ottenendo 600 salute.

    OraLa tua unità con più salute cresce, ottenendo 500 salute.

  • ModificaEffetto

    PrimaOttieni un 4.5% di amplificazione danni per ogni 10 oro che possiedi.

    OraOttieni un 4% di amplificazione danni per ogni 10 oro che possiedi.

  • ModificaEffetto

    PrimaI tuoi 2 Combattenti o Assassini più forti diventano non bersagliabili per 6 secondo/i.

    OraI tuoi 3 Combattenti o Assassini più forti diventano non bersagliabili per 6 secondo/i.

  • ModificaEffetto

    Prima2 campioni casuali nelle retrovie diventano non bersagliabili per 10 secondo/i.

    Ora3 campioni casuali nelle retrovie diventano non bersagliabili per 10 secondo/i.

  • ModificaEffetto

    Primanessuno

    OraYour highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.

  • ModificaEffetto

    Primanessuno

    OraYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.

  • ModificaEffetto

    PrimaPer 26 secondi, il tuo negozio si aggiorna gratuitamente ogni 2 secondo/i.

    OraPer 24 secondi, il tuo negozio si aggiorna gratuitamente ogni 2 secondo/i.

  • ModificaEffetto
    nessunooraGain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
  • ModificaEffetto
    nessunooraGain a Training Dummy with Three Giant's Belts.
  • ModificaEffetto

    PrimaOttieni un Rengar o un Kha'Zix. Ottiene 7 eliminazione/i.

    OraOttieni un Rengar o un Kha'Zix. Ottiene 5 eliminazione/i.

  • ModificaEffetto

    PrimaI campioni da soli nella loro fila ottengono 22% salute e 22% amplificazione danni.

    OraI campioni da soli nella loro fila ottengono 20% salute e 20% amplificazione danni.

  • ModificaEffetto

    PrimaOgni 5 secondo/i, i tuoi campioni hanno un 15% di probabilità di far cadere 1 oro.

    OraOgni 5 secondo/i, i tuoi campioni hanno un 20% di probabilità di far cadere 1 oro.

  • ModificaEffetto

    PrimaOgni 4 secondo/i, i tuoi campioni hanno un 15% di probabilità di far cadere 1 oro.

    OraOgni 4 secondo/i, i tuoi campioni hanno un 20% di probabilità di far cadere 1 oro.

  • True FriendshipNuovo
    ModificaEffetto

    Primanessuno

    OraGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

  • True Friendship IINuovo
    ModificaEffetto

    Primanessuno

    OraGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

Cambi di tier nella patch 18.4 rispetto alla 18.3

Domande frequenti

Cosa è cambiato nella patch 18.4 di TFT?
Patch 18.4 rispetto alla 18.3. Campioni modificati 30, tratti 14, oggetti, Impianti e Spiritelli 30. Nerf a Ashe, Diana, Maokai, Master Yi.

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