SeeMeta

Opis patcha 18.6 TFT wzmocnienia i osłabienia

Patch 18.6 w porównaniu z 18.5. Zmienieni bohaterowie 1, cechy 1, przedmioty, ulepszenia i Duszki 21. Wzmocnione Taric. Wszystkie zmiany bohaterów, cech, przedmiotów, ulepszeń i Duszków w porównaniu z poprzednim patchem, według danych klienta gry. Wzmocnienie i osłabienie oznaczamy tylko tam, gdzie znaczenie zmiany jest jednoznaczne.

Ostatnia aktualizacja

Porównanie 18.5 i 18.6

Premiera na serwerach 4 listopada 2026

Bohaterowie

  • WzmocnieniePancerz
    65teraz70
    WzmocnienieMana do umiejętności
    70teraz65

Cechy

  • ZmianaBonus poziomu 3

    ByłoNa początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują 6% obrażeń ataku, 6% mocy umiejętności, 6% prędkości ataku; +5 pkt. pancerza, +5 pkt. odporności na magię, +50 pkt. zdrowia, +1 pkt. regeneracji many

    JestNa początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują 5% obrażeń ataku, 5% mocy umiejętności, 6% prędkości ataku; +5 pkt. pancerza, +5 pkt. odporności na magię, +50 pkt. zdrowia, +1 pkt. regeneracji many

Ulepszenia

  • ZmianaEfekt

    ByłoMożesz teraz wybrać drugą bestię Alfa z Rift. Bestie Alfa z Rift zyskują 15% maksymalnego zdrowia i 12% prędkości ataku. Zyskujesz Wędrowniczka, Żużelka i Kamyczki.

    JestMożesz teraz wybrać drugą bestię Alfa z Rift. Bestie Alfa z Rift zyskują 8% maksymalnego zdrowia i 8% prędkości ataku. Zyskujesz Wędrowniczka, Żużelka i Kamyczki.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz 1 darmowe odświeżenie, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.

    JestZyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 5. W każdej rundzie zyskujesz 1 darmowe odświeżenie, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZdobywasz Kostur Archanioła. Kostur Archanioła zapewnia 2 pkt. dodatkowej regeneracji many, jeśli posiadacz przedmiotu ma przynajmniej 90% mocy umiejętności.

    JestZdobywasz Kostur Archanioła. Kostur Archanioła zapewnia 2 pkt. dodatkowej regeneracji many, jeśli posiadacz przedmiotu ma przynajmniej 110% mocy umiejętności.

  • ZmianaEfekt

    ByłoNa początku każdej rundy następująca liczba bohaterów z prawego końca ławki przekształca się w innych losowych bohaterów tej samej kategorii: 3. Zyskujesz 4 szt. złota.

    JestNa początku każdej rundy następująca liczba bohaterów z prawego końca ławki przekształca się w innych losowych bohaterów tej samej kategorii: 3. Zyskujesz 1 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZyskujesz Ślubowanie Protektora. Ślubowanie Protektora zapewnia posiadaczowi 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł oraz 200 pkt. maksymalnego zdrowia.

    JestZyskujesz Ślubowanie Protektora. Ślubowanie Protektora zapewnia posiadaczowi 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł oraz 175 pkt. maksymalnego zdrowia.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZdobywasz Łzę Bogini. Gdy twoi bohaterowie wydadzą 6500 pkt. many, zdobywasz 2 więcej.

    JestZdobywasz Łzę Bogini. Gdy twoi bohaterowie wydadzą 7000 pkt. many, zdobywasz 2 więcej.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZyskujesz Emblemat Flora Fatalis. Bohater z emblematem zyskuje o 50% zwiększone korzyści z cechy Flora Fatalis. Zyskujesz 3 szt. złota.

    JestZyskujesz Emblemat Flora Fatalis. Bohater z emblematem zyskuje o 70% zwiększone korzyści z cechy Flora Fatalis. Zyskujesz 3 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoTwoje wróżkowe duszki są większe i zapewniają 50% więcej obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Wróżkowi bohaterowie zyskują 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Otrzymaj Xayah i Rakana.

    JestTwoje wróżkowe duszki są większe i zapewniają 50% więcej obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Wróżkowi bohaterowie zyskują 18% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Otrzymaj Xayah i Rakana.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie i 4 szt. złota.

    JestZdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie i 2 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZdobywasz Łzę Bogini. Twoja drużyna zyskuje 1 pkt. regeneracji many. Po 12 sek. w walce premia wzrasta do 4 pkt.

    JestZdobywasz Łzę Bogini. Twoja drużyna zyskuje 1 pkt. regeneracji many. Po 12 sek. w walce premia wzrasta do 3 pkt.

  • Serce ze StaliUsunięto
    ZmianaEfekt

    ByłoZdobywasz Niezłomne Serce. Za każde 10 sek. walki, które przetrwał posiadacz tego przedmiotu, Niezłomne Serce otrzymuje 18 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe.

    Jestbrak

  • ZmianaEfekt

    ByłoTwoi bohaterowie zyskują po 9 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Natychmiast zyskujesz 6 szt. złota.

    JestTwoi bohaterowie zyskują po 9 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Natychmiast zyskujesz 3 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoTwoi bohaterowie zyskują po 12 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Twoje maksymalne odsetki wzrastają o 2 szt. złota. Natychmiast zyskujesz 10 szt. złota.

    JestTwoi bohaterowie zyskują po 12 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Twoje maksymalne odsetki wzrastają o 2 szt. złota. Natychmiast zyskujesz 6 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZdobywasz losowego 3-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii. Zyskujesz 6 szt. złota.

    JestZdobywasz losowego 3-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii. Zyskujesz 9 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoNa początku walki sojusznicy zyskują 25% prędkości ataku na 4 sek. Przy udziale w zabójstwie sojusznicy doskakują do następnego celu i ponownie otrzymują tę premię.

    JestNa początku walki sojusznicy zyskują 30% prędkości ataku na 4 sek. Przy udziale w zabójstwie sojusznicy doskakują do następnego celu i ponownie otrzymują tę premię.

  • ZmianaEfekt

    ByłoTwoja drużyna zyskuje 2.5% wzmocnienia obrażeń i 3 pkt. pancerza oraz odporności na magię za każdą brązową cechę.

    JestTwoja drużyna zyskuje 2.5% wzmocnienia obrażeń i 2.5 pkt. pancerza oraz odporności na magię za każdą brązową cechę.

  • ZmianaEfekt

    ByłoNa początku każdej tury wszyscy sojusznicy wyposażeni w przedmiot złożony z Patelni lub Szpatułki na stałe zapewniają najbliższemu bohaterowi 60 pkt. zdrowia. Zyskujesz Patelnię.

    JestNa początku każdej tury wszyscy sojusznicy wyposażeni w przedmiot złożony z Patelni lub Szpatułki na stałe zapewniają najbliższemu bohaterowi 70 pkt. zdrowia. Zyskujesz Patelnię.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZdobywasz Kowadło Artefaktów. Jego otwarcie zapewnia Kowadło Składników. Po jego otwarciu otrzymasz 4 szt. złota.

    JestZdobywasz Kowadło Artefaktów. Jego otwarcie zapewnia Kowadło Składników. Po jego otwarciu otrzymasz 6 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZyskujesz 4 szt. złota. Przez kolejne 2 rund(y) wrodzy bohaterowie upuszczają 2 szt. złota w momencie śmierci.

    JestZyskujesz 6 szt. złota. Przez kolejne 2 rund(y) wrodzy bohaterowie upuszczają 2 szt. złota w momencie śmierci.

Duszki

  • ZmianaEfekt

    ByłoOstępy nie mają dla ciebie Duszka po tym odświeżeniu. Zyskujesz 3 szt. złota.

    JestOstępy nie mają dla ciebie Duszka po tym odświeżeniu. Zyskujesz 2 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoOstępy nie mają dla ciebie Duszka po tym odświeżeniu. Zyskujesz 5 szt. złota.

    JestOstępy nie mają dla ciebie Duszka po tym odświeżeniu. Zyskujesz 3 szt. złota.

Najczęściej zadawane pytania

Co zmieniło się w patchu 18.6 TFT?
Patch 18.6 w porównaniu z 18.5. Zmienieni bohaterowie 1, cechy 1, przedmioty, ulepszenia i Duszki 21. Wzmocnione Taric.

Więcej o TFT