Opis patcha 18.4 TFT wzmocnienia i osłabienia

Patch 18.4 w porównaniu z 18.3. Zmienieni bohaterowie 30, cechy 14, przedmioty, ulepszenia i Duszki 30. Osłabione Ashe, Diana, Maokai, Master Yi. Wszystkie zmiany bohaterów, cech, przedmiotów, ulepszeń i Duszków w porównaniu z poprzednim patchem, według danych klienta gry. Wzmocnienie i osłabienie oznaczamy tylko tam, gdzie znaczenie zmiany jest jednoznaczne.

Ostatnia aktualizacja

Porównanie 18.3 i 18.4

Premiera na serwerach 7 października 2026

Bohaterowie

  • OsłabieniePoczątkowa mana
    20teraz0
    ZmianaObrażenia od maksymalnego zdrowia na Rift
    2%/3%/10%teraz1.5%/1.5%/10%
    ZmianaObrażenia na Rift
    7/11/220/220teraz11/17/220/220
    ZmianaObrażenia na Rift
    5/8/200teraz9/14/200
  • ZmianaObrażenia
    43/65/103/175teraz46/69/110/185
    ZmianaObrażenia
    43/65/103teraz46/69/110
  • ZmianaObrażenia
    160/240/410teraz150/225/375
    ZmianaObrażenia
    170/255/435/740teraz160/240/400/705
  • ZmianaObrażenia
    400/600/950teraz420/630/1020
    ZmianaObrażenia
    400/600/950/1615teraz420/630/1020/1750
  • OsłabienieMana do umiejętności
    30teraz40
    ZmianaObrażenia
    75/115/180/305teraz75/115/180/230
    ZmianaTarcza
    150/275/500/725teraz150/275/500/700
  • ZmianaObrażenia od krwawienia
    140/210/3000teraz150/225/3000
    ZmianaObrażenia od krwawienia
    140/210/3000/4000teraz150/225/3000/4000
  • ZmianaObrażenia
    250/375/1200teraz270/405/1200
    ZmianaObrażenia
    250/375/1200/1530teraz270/405/1200/1530
  • ZmianaObrażenia eksplozywne
    120/180/270teraz125/185/300
    ZmianaObrażenia eksplozywne
    120/180/270/460teraz125/185/300/515
  • ZmianaObrażenia
    62/92/105teraz65/97/110
    ZmianaObrażenia
    62/92/105/115teraz65/97/110/115
  • ZmianaTarcza
    250/350/3000teraz230/300/3000
    ZmianaTarcza
    250/350/3000/1000teraz230/300/3000/1000
  • ZmianaObrażenia
    285/400/580teraz265/370/535
    ZmianaObrażenia zadawane odizolowanym celom
    310/445/660teraz285/410/605
    ZmianaObrażenia
    285/400/580/935teraz265/370/535/860
    ZmianaObrażenia zadawane odizolowanym celom
    310/445/660/1150teraz285/410/605/1060
  • ZmianaLeczenie
    265/315/460teraz285/335/480
    ZmianaLeczenie
    314/364/509/624teraz334/384/529/644
  • ZmianaDodatkowe obrażenia od ataku
    80%/80%/300%teraz100%/100%/300%
    ZmianaIgnorowany pancerz
    15%/15%/15%teraz20%/20%/20%
    ZmianaIgnorowany pancerz
    30%/30%/70%teraz25%/25%/70%
    ZmianaIgnorowany pancerz
    45%/45%/85%/95%teraz45%/45%/90%/100%
    ZmianaIgnorowany pancerz
    30%/30%/70%/80%teraz25%/25%/70%/80%
    ZmianaObrażenia skoku
    155/235/1000/1500teraz135/205/1000/1500
    ZmianaObrażenia skoku
    155/235/1000teraz135/205/1000
  • ZmianaSzansa na skopiowanie
    10%/15%/40%teraz10%/15%/30%
  • ZmianaLeczenie
    325/475/800teraz350/525/800
    ZmianaLeczenie
    325/475/800/3800teraz350/525/800/3800
  • ZmianaObrażenia
    22/33/48teraz22/33/52
    ZmianaObrażenia
    22/33/48/82teraz22/33/52/82
  • OsłabienieMana do umiejętności
    90teraz100
  • OsłabienieObrażenia ataku
    62teraz60
  • ZmianaObrażenia
    170/255/2000teraz185/275/2000
    ZmianaObrażenia
    170/255/2000/3000teraz185/275/2000/3000
    ZmianaOstateczne obrażenia
    300/450/3000/5000teraz330/500/3000/5000
    ZmianaOstateczne obrażenia
    300/450/3000teraz330/500/3000
  • ZmianaObrażenia obszarowe
    160/240/360/610teraz160/240/375/625
    ZmianaObrażenia obszarowe
    160/240/360teraz160/240/375
  • ZmianaTarcza
    270/320/415teraz290/340/435
    ZmianaTarcza
    270/320/415/490teraz290/340/435/510
  • ZmianaTarcza
    350/450/550teraz400/550/700
    ZmianaTarcza
    350/450/550/650teraz400/550/700/900
  • ZmianaObrażenia
    255/385/615/1050teraz255/385/650/1105
    ZmianaObrażenia
    255/385/615teraz255/385/650
  • ZmianaTarcza na sojuszniku
    200/275/375teraz225/300/400
    ZmianaTarcza na sobie
    350/430/550teraz375/450/575
    ZmianaTarcza na sobie
    350/430/550/700teraz375/450/575/725
    ZmianaTarcza na sojuszniku
    200/275/375/0teraz225/300/400/500
  • ZmianaObrażenia
    190/285/1050teraz200/300/1050
    ZmianaObrażenia
    205/305/1150/2250teraz215/320/1150/2250
    ZmianaObrażenia od odbicia
    41/61/460/1350teraz43/64/460/1350
  • ZmianaLeczenie
    250/375/3000teraz275/450/3000
    ZmianaLeczenie
    250/375/3000/9000teraz275/450/3000/9000
    ZmianaTarcza
    100/225/10000teraz75/150/10000
    ZmianaTarcza
    295/420/11300/11300teraz270/345/11300/11300
  • ZmianaObrażenia
    60/90/135teraz55/82/155
    ZmianaObrażenia
    60/90/135/230teraz55/82/155/240
  • ZmianaObrażenia
    160/240/385teraz175/265/420
    ZmianaObrażenia
    160/240/385/680teraz175/265/420/715
  • ZmianaObrażenia
    175/265/395teraz190/285/430
    ZmianaObrażenia od niskiego poziomu zdrowia
    265/400/595teraz285/430/640
    ZmianaObrażenia
    175/265/395/670teraz190/285/430/725
    ZmianaObrażenia od niskiego poziomu zdrowia
    265/400/595/1015teraz285/430/640/1000
  • ZmianaObrażenia
    68/102/155teraz73/108/165
    ZmianaObrażenia
    68/102/155/165teraz73/108/165/280

Cechy

  • ZmianaBonus poziomu 3

    ByłoNa początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują 5% Obrażenia ataku 5% Moc umiejętności 5% Prędkość ataku +5 pkt. Pancerz +5 pkt. Odporność na magię +50 pkt. Zdrowie +1 pkt. Regeneracja many

    JestNa początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują 6% Obrażenia ataku 6% Moc umiejętności 6% Prędkość ataku +5 pkt. Pancerz +5 pkt. Odporność na magię +50 pkt. Zdrowie +1 pkt. Regeneracja many

  • ZmianaBonus poziomu 2

    ByłoPonadto wrogowie krwawią, otrzymując 30% dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.

    JestPonadto wrogowie krwawią, otrzymując 25% dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.

    ZmianaBonus poziomu 3

    ByłoObrażenia od krwawienia zostają zwiększone do 40%.

    JestObrażenia od krwawienia zostają zwiększone do 35%.

  • ZmianaBonus poziomu 2

    Było10% Prędkość ataku, 10% Moc umiejętności

    Jest12% Prędkość ataku, 10% Moc umiejętności

    ZmianaBonus poziomu 3

    Było14% Prędkość ataku, 14% Moc umiejętności

    Jest16% Prędkość ataku, 14% Moc umiejętności

    ZmianaBonus poziomu 4

    Było18% Prędkość ataku, 18% Moc umiejętności

    Jest20% Prędkość ataku, 18% Moc umiejętności

  • ZmianaBonus poziomu 4
    65% Obrażenia atakuteraz60% Obrażenia ataku
  • ZmianaBonus poziomu 3

    Było8% Zmniejszenie obrażeń lub 45% Zmniejszenie obrażeń

    Jest8% Zmniejszenie obrażeń lub 42% Zmniejszenie obrażeń

  • ZmianaBonus poziomu 3
    120 pkt.teraz115 pkt.
  • ZmianaBonus poziomu 3

    Było2 z miejsc w twoim sklepie staje w płomieniach, 3.5% podpalenia

    Jest2 z miejsc w twoim sklepie staje w płomieniach, 3% podpalenia

    ZmianaBonus poziomu 4

    Było4 z miejsc w twoim sklepie staje w płomieniach, 4.5% podpalenia

    Jest4 z miejsc w twoim sklepie staje w płomieniach, 4% podpalenia

  • ZmianaBonus poziomu 3

    ByłoZyskujesz 4 szt. złota po zakupie Duszka, 45% Obrażenia ataku, Moc umiejętności

    JestZyskujesz 4 szt. złota po zakupie Duszka, 50% Obrażenia ataku, Moc umiejętności

    ZmianaBonus poziomu 4

    ByłoMożesz kupić 2 Duszki na rundę, 50% Obrażenia ataku, Moc umiejętności

    JestMożesz kupić 2 Duszki na rundę, 55% Obrażenia ataku, Moc umiejętności

  • ZmianaBonus poziomu 1

    ByłoEsencja za zabójstwo: 2, esencja za przegraną: 18

    JestEsencja za zabójstwo: 2, esencja za przegraną: 22

    ZmianaBonus poziomu 2

    ByłoEsencja za zabójstwo: 2, esencja za przegraną: 25

    JestEsencja za zabójstwo: 2, esencja za przegraną: 28

    ZmianaBonus poziomu 3

    ByłoEsencja za zabójstwo: 3, esencja za przegraną: 32

    JestEsencja za zabójstwo: 3, esencja za przegraną: 35

  • ZmianaBonus poziomu 1

    ByłoTwoi bohaterowie zyskują tarczę o wartości 5% maksymalnego zdrowia i zadają 8% dodatkowych obrażeń magicznych. Zyskujesz dodatkowe premie za każdego unikalnego 3-gwiazdkowego bohatera: 1: Zwiększa tarczę i obrażenia magiczne o 1% za każdą 3-gwiazdkową jednostkę. 3: 15% Prędkość ataku i 15 pkt. Pancerz, Odporność na magię 5: Przemienia 40% dodatkowych obrażeń magicznych w obrażenia nieuchronne. 8: Co 4 sek. walki 3-gwiazdkowy bohater awansuje do 4 gwiazdek.

    JestTwoi bohaterowie zyskują tarczę o wartości 5% maksymalnego zdrowia i zadają 8% dodatkowych obrażeń magicznych. Zyskujesz dodatkowe premie za każdego unikalnego 3-gwiazdkowego bohatera: 1: Zwiększa tarczę i obrażenia magiczne o 1% za każdą 3-gwiazdkową jednostkę. 3: 15% Prędkość ataku i 12 pkt. Pancerz, Odporność na magię 5: Przemienia 40% dodatkowych obrażeń magicznych w obrażenia nieuchronne. 7: Co 4 sek. walki 3-gwiazdkowy bohater awansuje do 4 gwiazdek.

  • ZmianaBonus poziomu 3

    Było+9% Prędkość ataku za każdy atak

    Jest+8% Prędkość ataku za każdy atak

    ZmianaBonus poziomu 4

    Było+15% Prędkość ataku za każdy atak

    Jest+12% Prędkość ataku za każdy atak

  • ZmianaBonus poziomu 1
    5% i 2.5% leczenia.teraz4.5% i 2.5% leczenia.
    ZmianaBonus poziomu 2

    Było8% i 4% leczenia. Po przyciągnięciu 7 wróżek zaczniesz przyciągać złote wróżki, które zapewniają złoto.

    Jest7% i 4% leczenia. Po przyciągnięciu 7 wróżek zaczniesz przyciągać złote wróżki, które zapewniają złoto.

  • ZmianaBonus poziomu 1

    Było1 pkt. Regeneracja many | 2 pkt. Regeneracja many

    Jest1 pkt. Regeneracja many | 3 pkt. Regeneracja many

    ZmianaBonus poziomu 2

    Było1 pkt. Regeneracja many | 3 pkt. Regeneracja many

    Jest1 pkt. Regeneracja many | 4 pkt. Regeneracja many

    ZmianaBonus poziomu 3

    Było2 pkt. Regeneracja many | 5 pkt. Regeneracja many

    Jest2 pkt. Regeneracja many | 6 pkt. Regeneracja many

  • ZmianaBonus poziomu 1

    ByłoPo 10 sek. walki Zaćmienie dokonuje zabójstwa wroga o najniższym poziomie zdrowia, powtarzając to co 3.5 sek.

    JestPo 8 sek. walki Zaćmienie dokonuje zabójstwa wroga o najniższym poziomie zdrowia, powtarzając to co 3.5 sek.

Ulepszenia

  • ZmianaPrędkość ataku
    brakteraz0.12
    ZmianaEfekt
    brakteraz0.15
  • ZmianaEfekt

    ByłoGdy chyżak jest aktywny, możesz przywołać drugiego WFP o sile wynoszącej 35% siły oryginału. Zyskujesz Teemo, Veigara i Kobuko.

    JestGdy chyżak jest aktywny, możesz przywołać drugiego WFP o sile wynoszącej 45% siły oryginału. Zyskujesz Teemo, Veigara i Kobuko.

  • Matrioszki+Usunięto
    ZmianaEfekt

    ByłoGdy bohater ginie w walce, przyzwij jego kopię o jeden poziom gwiazdek niższą z 60% zdrowia. Zdobywasz następującą liczbę darmowych odświeżeń: 3.

    Jestbrak

  • Matrioszki++Usunięto
    ZmianaEfekt

    ByłoGdy bohater ginie w walce, przyzwij jego kopię o jeden poziom gwiazdek niższą z 60% zdrowia. Zdobywasz następującą liczbę darmowych odświeżeń: 3.

    Jestbrak

  • ZmianaZłoto
    brakteraz4
  • Podwójne KłopotyNowość
    ZmianaEfekt

    Byłobrak

    JestJeśli umieścisz na planszy dokładnie 2 kopie bohatera, obie kopie zyskują 25% obrażeń od ataku i mocy umiejętności, oraz 25 pkt. pancerza i odporności na magię. Gdy ulepszysz jednostkę do 3 gwiazdek, otrzymasz jej 2-gwiazdkową kopię.

  • ZmianaEfekt
    brakteraz4
  • ZmianaEfekt

    Byłobrak

    JestPo przegranej walce zyskujesz 2 szt. złota i darmowe odświeżenie sklepu.

Duszki

  • ZmianaEfekt

    ByłoPrzez 26 sek. twój sklep odświeża się za darmo co 2 sek.

    JestPrzez 24 sek. twój sklep odświeża się za darmo co 2 sek.

  • DrizzleNowość
    ZmianaEfekt
    brakterazAfter 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
  • Drizzle IINowość
    ZmianaEfekt
    brakterazAfter 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.
  • Grove ArmorNowość
    ZmianaEfekt

    Byłobrak

    JestYour highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.

  • ZmianaEfekt

    Byłobrak

    JestYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZyskujesz 4.5% wzmocnienia obrażeń za każde posiadane 10 szt. złota.

    JestZyskujesz 4% wzmocnienia obrażeń za każde posiadane 10 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoBohaterowie stojący sami w swoim rzędzie zyskują 22% zdrowia i 22% wzmocnienia obrażeń.

    JestBohaterowie stojący sami w swoim rzędzie zyskują 20% zdrowia i 20% wzmocnienia obrażeń.

  • ZmianaEfekt

    ByłoTwoich 2 najsilniejszych wojowników lub zabójców staje się niemożliwych do obrania za cel na 6 sek.

    JestTwoich 3 najsilniejszych wojowników lub zabójców staje się niemożliwych do obrania za cel na 6 sek.

  • ZmianaEfekt

    Było2 losowych bohaterów w tylnym rzędzie staje się niemożliwych do obrania za cel na 10 sek.

    Jest3 losowych bohaterów w tylnym rzędzie staje się niemożliwych do obrania za cel na 10 sek.

  • Pole MyszyUsunięto
    ZmianaEfekt

    ByłoOtrzymaj Malutki Powielacz Bohaterów za każdego unikalnego bohatera 1. kategorii wystawionego w ostatniej rundzie.

    Jestbrak

  • Pole Myszy IIUsunięto
    ZmianaEfekt

    ByłoOtrzymujesz Malutki Powielacz i sztukę złota za każdego unikalnego bohatera 1. kategorii wystawionego w ostatniej rundzie.

    Jestbrak

  • ZmianaEfekt
    brakterazGain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
  • ZmianaEfekt
    brakterazGain a Training Dummy with Three Giant's Belts.
  • ZmianaEfekt

    ByłoCo 5 sek. twoi bohaterowie mają 15% szansy na upuszczenie 1 szt. złota.

    JestCo 5 sek. twoi bohaterowie mają 20% szansy na upuszczenie 1 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoCo 4 sek. twoi bohaterowie mają 15% szansy na upuszczenie 1 szt. złota.

    JestCo 4 sek. twoi bohaterowie mają 20% szansy na upuszczenie 1 szt. złota.

  • True FriendshipNowość
    ZmianaEfekt

    Byłobrak

    JestGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

  • True Friendship IINowość
    ZmianaEfekt

    Byłobrak

    JestGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

  • ZmianaEfekt

    ByłoOtwierasz sklep z przedmiotami. Przedmioty kosztują od 0 do 22 szt. złota.

    JestOtwierasz sklep z przedmiotami. Przedmioty kosztują od 0 do 15 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoOtwierasz sklep z przedmiotami. Przedmioty kosztują od 0 do 22 szt. złota. Zyskujesz 2 szt. złota.

    JestOtwierasz sklep z przedmiotami. Przedmioty kosztują od 0 do 15 szt. złota. Zyskujesz 1 szt. złota.

  • ZmianaEfekt

    ByłoZdobywasz Rengara lub Kha'Zixa. Zyskują następującą liczbę udziałów w zabójstwie: 7.

    JestZdobywasz Rengara lub Kha'Zixa. Zyskują następującą liczbę udziałów w zabójstwie: 5.

  • ZmianaEfekt

    ByłoTwoi bohaterowie wybuchają po śmierci, zadając 22% obrażeń magicznych od maksymalnego zdrowia.

    JestTwoi bohaterowie wybuchają po śmierci, zadając 18% obrażeń magicznych od maksymalnego zdrowia.

  • ZmianaEfekt

    ByłoTwoja jednostka z najwyższym zdrowiem rośnie, zyskując 600 pkt. zdrowia.

    JestTwoja jednostka z najwyższym zdrowiem rośnie, zyskując 500 pkt. zdrowia.

Zmiany tierów w patchu 18.4 względem 18.3

Bohaterowie

Cechy

Przedmioty

W górę

W dół

Najczęściej zadawane pytania

Co zmieniło się w patchu 18.4 TFT?
Patch 18.4 w porównaniu z 18.3. Zmienieni bohaterowie 30, cechy 14, przedmioty, ulepszenia i Duszki 30. Osłabione Ashe, Diana, Maokai, Master Yi.

Więcej o TFT