Notes de patch Overwatch (septembre 2026)

La dernière mise à jour d'Overwatch est sortie le 22 septembre 2026. Cette page regroupe les 6 dernières mises à jour. Tous les buffs et nerfs des héros des dernières mises à jour d'Overwatch, les changements du Stadium et les corrections de bugs, du plus récent au plus ancien.

Dernière mise à jour

Saison 4

Début de la saison 11 août 2026

Notes de mise à jour – 22 septembre 2026

Mise à jour de correction de bugs

  • Il s’agit d’une mise à jour de correction de bugs. Les codes d’enregistrement ont été effacés.

Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème à cause duquel les titres des Offensives d’équipe affichaient un texte temporaire.
  • Correction d’un problème pouvant entraîner un changement des niveaux de prestige des signatures d’Offensive après les Offensives d’équipe.
  • Correction d’un problème affectant le viseur du modèle metalcore d’Ashe.

Notes de mise à jour – 17 septembre 2026

Équilibrage des personnages

  • Nerf5c5 : armure réduite à 275 points (au lieu de 325).
    Nerf6c6 : armure réduite à 250 points (au lieu de 300).
    NerfFusion concentrée – Bonus majeur. Dégâts par projectile réduits à 36 points (au lieu de 45).
    NerfPropulsion. Taux de consommation de carburant augmenté à 30 points (au lieu de 25).
    NerfRépétiteur à fusion. Dégâts réduits à 15 points (au lieu de 16).
    NerfRépétiteur à fusion. Temps de recharge augmenté à 5 s (au lieu de 4).

Mise à jour de correctif

  • Ceci est une mise à jour de correction de bugs. Les codes d’enregistrement de la mise à jour du 8 septembre 2026 sont toujours disponibles.

Corrections de bugs

Stadium

  • Correction d’un problème de jouabilité avec Ange dans Stadium. Elle est de nouveau disponible dans tous les modes de Stadium.

Notes de mise à jour – 10 septembre 2026

Mise à jour de correction de bugs

  • Il s’agit d’une mise à jour de correction de bugs. Les codes d’enregistrement de la mise à jour du 8 septembre sont toujours disponibles.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème avec Vortex vorace de Ramattra qui entraînait un retard supplémentaire imprévu avant qu’il soit possible de déclencher l’explosion.
  • Correction d’un problème avec Jetpack Cat qui permettait à Ronronnement de traverser les écrans adverses.
  • Correction d’un problème qui affectait la portée de Crocs palatins de Vendetta dans certaines situations.

Notes de mise à jour – 8 septembre 2026

Équilibrage des personnages

  • NerfArmure réduite à 300 points (au lieu de 325). (6c6)
    NerfSabre à plasma. Dégâts réduits à 60 points (au lieu de 65).
    BuffÉcran énergétique. Temps de lancement réduit à 0,016 s (au lieu de 0,065 s).
    ChangementÉcran énergétique. La taille des encoches sur les côtés du bouclier a été réduite.
    BuffAppel du méca. Temps de transformation réduit à 0,95 s (au lieu de 1,95 s).
    ChangementAppel du méca. Une nouvelle animation à la première personne de démarrage du méca de 1 seconde a été ajoutée.
    BuffRépétiteur à fusion portatif. Dispersion réduite à 1,75 degré (au lieu de 2).
    NerfRépétiteur à fusion portatif. Portée minimale d’atténuation des dégâts réduite à 20 mètres (au lieu de 30).
  • BuffPoints de vie de base du méca augmentés à 200 points (au lieu de 175 points). (5c5)
  • BuffCoût de la capacité ultime réduit de 6 %.
  • NerfArmure de base réduite à 125 points (au lieu de 150).
    BuffCanons mitrailleurs. Dispersion max. en tirant avec un seul canon réduite à 1 degré (au lieu de 1,5).
    NerfCanons mitrailleurs. Dispersion max. en tirant avec les deux canons augmentée à 5 degrés (au lieu de 4).
    NerfCanons mitrailleurs. Portée minimale d’atténuation des dégâts en tirant avec les deux canons réduite à 10 mètres (au lieu de 15).
  • BuffGénérateur d’écran. Temps de recharge réduit à 10 s (au lieu de 12 s). (5c5)
    NerfGénérateur d’écran. Durée réduite à 7 s (au lieu de 8 s).
  • NerfÉcran dynamique – Bonus majeur. Durée réduite à 1 s (au lieu de 1,5 s).
  • NerfÉcran de particules. Temps de recharge augmenté à 12 s (au lieu de 11 s). (5c5)
  • ChangementFlambée ondoyante. Réductions du nombre d’effets visuels que les adversaires voient lorsque Flambée ondoyante les affecte.
    BuffRésurrection vermillon. Temps de lancement réduit à 2,5 s (au lieu de 3 s).
  • NerfBarrage impitoyable – Bonus mineur. Nombre de carreaux automatiquement récupérés réduit à 5 (au lieu de 8).
    NerfArbalète Rafale. Dégâts réduits à 28 points (au lieu de 30).
    NerfDans le mille. Dégâts de l’explosion du carreau explosif réduits à 75 points (au lieu de 80).
    ChangementDans le mille. Effets sonores de l’impact du carreau explosif réduits.
  • NerfNitroboost – Bonus mineur. Bonus de vitesse réduit à 100 % (au lieu de 125 %).
    BuffMine incapacitante. Temps de recharge réduit à 7 s (au lieu de 8 s).
  • BuffFusil LX. Vitesse des projectiles de l’arme augmentée à 120 (au lieu de 90).
    NerfFusil LX. Dégâts réduits à 8,5 points (au lieu de 9).
    NerfTir téléguidé. Dégâts réduits à 8,5 points (au lieu de 9).
    BuffCharge sismique. Temps de recharge réduit à 7 s (au lieu de 8,5 s).
  • NerfTéléporteur. Portée de placement réduite à 25 mètres (au lieu de 30).
    NerfTéléporteur. Temps de recharge avant réutilisation augmenté à 1,25 s (au lieu de 1 s).
  • NerfBoulons d’ancrage – Bonus majeur. Portée de lancer améliorée de Déploiement de tourelle réduit à 25 % (au lieu de 50 %).
    BuffPistolet à rivets. Dispersion du tir secondaire réduit à 4 degrés (au lieu de 4,5).
  • BuffCrocs palatins. Délai de déclenchement du premier coup réduit à 0,15 s (au lieu de 0,3 s).
    NerfCrocs palatins. Durée du coup horizontal réduite à 0,2 s (au lieu de 0,25 s).
    BuffCrocs palatins. Durée d’enchaînement du combo augmentée à 0,9 s (au lieu de 0,75 s).
    NerfÉlan tournoyant. Récupération augmentée à 0,75 s (au lieu de 0,5 s).
    NerfÉquarrisseuse. Récupération augmentée à 0,5 s (au lieu de 0,2 s).
    ChangementÉquarrisseuse. La hauteur de la caméra n’est plus verrouillée durant le coup vertical.
  • ChangementDans le mille. Mise à jour des effets sonores de charge de Dans le mille de Fatale pour les armes par défaut, mythiques et Hello Kitty. L’intensité de ces effets sonores augmente désormais lorsque le niveau de charge est supérieur à 50 %.
  • BuffChamp d’immortalité. Seuil de points de vie en dessous duquel le personnage ne peut être éliminé augmenté à 25 % (au lieu de 20 %).
    BuffChamp d’immortalité. Temps de recharge réduit à 20 s (au lieu de 22 s).
    BuffChamp d’immortalité. Points de vie augmentés à 150 (au lieu de 125).
  • NerfPoints de vie réduits à 175 (au lieu de 200).
    BuffArmure augmentée à 75 points (au lieu de 50).
  • ChangementVolume et priorité sonore des mouvements de base et de Vol frénétique augmentés.
    NerfCoussinets biotiques. Dégâts et soins par projectile réduits à 4 points (au lieu de 4,5).
    ChangementSoutien aéroporté. Les étourdissements et les effets qui empêchent les déplacements sur une cible transportée font désormais se rompre le lien de Soutien aéroporté.
    ChangementSoutien aéroporté. Les personnages alliés qui se trouvent au-dessus d’un plan de la mort acceptent désormais automatiquement Soutien aéroporté.
  • NerfO-fuda de guérison. Vitesse de déplacement des projectiles réduite à 18 mètres par seconde (au lieu de 24).
    NerfO-fuda de guérison. Portée de ciblage maximale réduite à 30 mètres (au lieu de 35).
    NerfSuzu de protection. Durée d’invulnérabilité de l’état de phase réduite à 0,5 s (au lieu de 0,65 s).
    NerfSuzu de protection. Rayon de l’explosion réduit à 4 mètres (au lieu de 5).
  • BuffCourant vivifiant. Taux de régénération augmenté à 15 % par seconde (au lieu de 12,5 %).
    NerfCourant vivifiant. Délai d’interruption de la capacité sur un personnage allié se trouvant hors de la ligne de vue réduit à 3 s (au lieu de 5 s).
  • NerfOrbe d’harmonie. Délai d’interruption de la capacité sur un personnage allié se trouvant hors de la ligne de vue réduit à 3 s (au lieu de 5 s).

Mise à jour du mode Stadium

  • BuffÉjection MEKA – Pouvoir. Réduction du coût de la capacité ultime augmentée à 60 % (au lieu de 50 %).
  • NerfDécoupe-les, Gracie ! – Pouvoir. Dégâts de retour réduits à 30 points (au lieu de 40).
  • BuffLacération – Pouvoir. Réduction du temps de recharge par cible augmenté à 2,5 s (au lieu de 2 s).
  • NerfSoif inextinguible de sang – Pouvoir. Vol de vie par cumul réduit à 4 % (au lieu de 5 %).
  • BuffFauconnière – Pouvoir. Bonus de vitesse d’attaque augmenté à 50 % (au lieu de 30 %).
    NerfFauconnière – Pouvoir. Gain de charge de capacité ultime réduit à 10 % (au lieu de 25 %).
  • NerfDéfense territoriale – Pouvoir. Dégâts réduits à 20 % des soins (au lieu de 30 %).

Chasse au butin de Chacal

  • La Chasse au butin de Chacal devient légendaire, avec un thème spécial et étonnant ! Rejoignez Chacal dans une collaboration unique mais néanmoins familière pendant 3 semaines, du 12 au 29 septembre.

Équilibrage des personnages

Mise à jour du mode Stadium

Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème à cause duquel l’EXP de passe de combat n’était pas octroyée avec les parties rapides de Stadium.
  • Correction d’un problème affectant le tag « Solus Victorem – Finales 2026 ».
  • Correction d’un problème à cause duquel le journal d’action affichait parfois les informations dans le désordre.
  • Correction de plusieurs problèmes affectant le résumé des récompenses d’après-match.
  • Correction de plusieurs problèmes affectant le système de marquage.
  • Suppression du paramètre de commande haute précision de la souris, étant donné que le problème pour lequel il avait été créé a depuis été résolu par d’autres moyens. La suppression de ce paramètre ne modifie pas la façon dont fonctionnent les commandes de la souris en jeu.

Personnages

  • Ange
  • Correction d’un problème à cause duquel la capacité Soins rapides d’Ange n’était pas prise en compte par les défis quotidiens « Maîtrise des capacités de soutien » et « Maîtrise de la vie et de la mort ».
  • D.Mon
  • Correction d’un problème affectant le paramètre « Activer/désactiver Propulsion ».

Cartes

  • Correction d’un problème affectant la carte Forêt-Noire. Celle-ci est de nouveau disponible.

Stadium

  • Correction d’un problème à cause duquel la capacité passive Guérison favorable d’Ange ne fonctionnait pas correctement dans le mode Stadium.
  • Correction d’un problème à cause duquel Découpe-les, Gracie ! attirait parfois des cibles qui n’avaient pas été touchées par le couteau.

Notes de mise à jour – 20 août 2026

Équilibrage des personnages

  • ChangementCorrection d’un problème à cause duquel Mizuki était capable d’atteindre des endroits normalement inaccessibles.

Mise à jour de correctif

  • Ceci est une mise à jour de correction de bugs. Les codes d’enregistrement de la mise à jour du 19 août sont toujours disponibles.

Notes de mise à jour – 19 août 2026

Mise à jour du client de jeu

  • Cette mise à jour requiert une mise à jour du client de jeu. Les codes d’enregistrement ont été effacés.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème sur la carte Eichenwalde. Elle est désormais de nouveau disponible dans la rotation compétitive.
  • Correction d’un problème empêchant la lecture des répliques du modèle mythique Genji.
  • Correction d’un problème empêchant l’utilisation de sauts de rang obtenus avant le lancement de la saison 4 pour le passe de combat de la saison actuelle.
  • Correction d’un problème empêchant l’attribution des objets non récupérés des saisons précédentes.

Questions fréquentes

Quand est sorti le dernier patch d'Overwatch ?
La dernière mise à jour d'Overwatch est sortie le 22 septembre 2026. Cette page regroupe les 6 dernières mises à jour.
Quels héros ont été affaiblis lors du dernier patch d'équilibrage ?
La mise à jour d'équilibrage du 17 septembre 2026 a affaibli D.Mon.