Notas de atualização de Overwatch (setembro 2026)
A última atualização de Overwatch saiu em 22 de setembro de 2026. Esta página reúne as últimas 6 atualizações. Todos os buffs e nerfs de heróis das últimas atualizações de Overwatch, mudanças no Estádio e correções de problemas, das mais recentes para as mais antigas.
Última atualização
Temporada 4
Início da temporada 11 de agosto de 2026
Notas de atualização de Overwatch – 17 de setembro de 2026
Atualizações dos heróis
- NerfArmadura reduzida de 325 para 275 (5v5).
- NerfArmadura reduzida de 300 para 250 (6v6).
- NerfFusão Focada – Aprimoramento Principal. Dano por bala reduzido de 45 para 36.
- NerfPropulsores. Taxa de consumo de combustível aumentada de 25 para 30.
- NerfRepetidor de Fusão. Dano reduzido de 16 para 15.
- NerfRepetidor de Fusão. Tempo de recarga aumentado de 4 para 5 s.
Atualização de ajuste
- Esta é uma atualização de ajuste. Os códigos de replay da atualização de 8 de setembro de 2026 ainda estão disponíveis.
Correção de problemas
Estádio
- Corrigimos um problema de jogabilidade com a Mercy no Estádio. Ela foi reativada em todas as filas do Estádio.
Notas de atualização de Overwatch – 10 de setembro de 2026
Atualização de ajuste
- Esta é uma atualização de ajuste. Os códigos de replay da atualização de 8 de setembro ainda estão disponíveis.
Correção de problemas
- Resolvemos um problema no Vórtice Devorador do Ramattra que causava atraso indesejado adicional antes de poder ser detonado.
- Corrigimos um problema na Jetpack Cat que permitia que Ronrom atravessasse barreiras inimigas.
- Corrigimos um problema que afetava o alcance da Presa Palatina da Vendetta em alguns casos.
Notas de atualização de Overwatch – 8 de setembro de 2026
Atualizações dos heróis
- NerfArmadura reduzida de 325 para 300. (6v6)
- NerfSabre de Plasma. Dano reduzido de 65 para 60.
- BuffBarreira de Poder. Tempo de lançamento reduzido de 0,065 s para 0,016 s.
- MudançaBarreira de Poder. Tamanho dos riscos na lateral do escudo reduzido.
- BuffChamar Mecha. Duração da transformação reduzida de 1,95 para 0,95 s.
- MudançaChamar Mecha. Uma nova animação de inicialização em primeira pessoa de 1 s foi adicionada.
- BuffRepetidor de Fusão Portátil. Dispersão máxima reduzida de 2 para 1,75 grau.
- NerfRepetidor de Fusão Portátil. Alcance mínimo do declínio reduzido de 30 para 20 m.
- BuffVida padrão do mecha aumentada de 175 para 200. (5v5)
- BuffCusto da habilidade suprema reduzido em 6%.
- NerfArmadura padrão reduzida de 150 para 125.
- BuffMetralhadoras. Dispersão máxima ao disparar apenas uma arma revertida de 1,5 para 1 grau.
- NerfMetralhadoras. Dispersão máxima ao disparar as duas armas aumentada de 4 para 5 graus.
- NerfMetralhadoras. Distância mínima do declínio de dano ao disparar as duas armas reduzida de 15 para 10 m.
- BuffProjetor de Barreira. Tempo de recarga reduzido de 12 para 10 s. (5v5)
- NerfProjetor de Barreira. Duração reduzida de 8 para 7 s.
- NerfBarreira Adaptativa – Aprimoramento Principal. Duração reduzida de 1,5 para 1 s.
- NerfBarreira de Partículas. Tempo de recarga aumentado de 11 para 12 s. (5v5)
- MudançaClarão Dançante. Reduzimos os efeitos visuais visíveis para os inimigos afetados pelo Clarão Dançante.
- BuffRessurreição do Pássaro Vermelho. Tempo de lançamento reduzido de 3 para 2,5 s.
- NerfBombardeio Impiedoso – Aprimoramento Secundário. Restituição de virotes automática reduzida de 8 para 5.
- NerfBesta Célere. Dano reduzido de 30 para 28.
- NerfPreparar e Apontar. Dano de explosão do virote explosivo reduzido de 80 para 75.
- MudançaPreparar e Apontar. Efeitos sonoros de impacto do virote explosivo reduzidos.
- NerfImpulso Nitro - Aprimoramento Secundário. Velocidade adicional reduzida de 125% para 100%.
- BuffMina de Concussão. Tempo de recarga reduzido de 8 para 7 s.
- BuffRifle Hélix. Velocidade do projétil da arma aumentada de 90 para 120.
- NerfRifle Hélix. Dano reduzido de 9 para 8,5.
- NerfDisparo Perseguidor. Dano reduzido de 9 para 8,5.
- BuffCarga de Tremor. Tempo de recarga reduzido de 8,5 para 7 s.
- NerfTeletransportador. Alcance de posicionamento reduzido de 30 para 25 m.
- NerfTeletransportador. Tempo de recarga do uso do Teletransporte aumentada de 1 para 1,25 s.
- NerfParafusos de Ancoragem - Aprimoramento Principal. Aumento de alcance de Posicionar Torre reduzido de 50% para 25%.
- BuffPistola de Rebite. Dispersão do disparo secundário reduzido de 4,5 para 4 graus.
- BuffPresa Palatina. Atraso do corte inicial reduzido de 0,3 para 0,15 s.
- NerfPresa Palatina. Duração do corte horizontal reduzida de 0,25 para 0,2 s.
- BuffPresa Palatina. Duração da conexão do combo aumentada de 0,75 para 0,9 s.
- NerfInvestida Turbilhão. Recuperação aumentada de 0,5 para 0,75 s.
- NerfLâmina Retalhadora. Recuperação aumentada de 0,2 para 0,5 s.
- MudançaLâmina Retalhadora. A movimentação da câmera não fica mais travada por completo durante o corte.
- MudançaMirando. Atualizamos os efeitos sonoros de recarga de “Mirando” da Widowmaker para as armas padrão, Mítica e Hello Kitty. Esses efeitos sonoros aumentam de intensidade quando o nível de carga está acima de 50%.
- BuffCampo de Imortalidade. Limite de vida durante imortalidade aumentado de 20% para 25%.
- BuffCampo de Imortalidade. Tempo de recarga reduzido de 22 para 20 s.
- BuffCampo de Imortalidade. Vida aumentada de 125 para 150.
- NerfVida reduzida de 200 para 175.
- BuffArmadura aumentada de 50 para 75.
- MudançaAumentamos a prioridade sonora e o volume do movimento básico e do Voo Veloz.
- NerfProjéteis Miauravilhosos. Dano e cura por projétil reduzidos de 4,5 para 4.
- MudançaCabo de Resgate. Efeitos de atordoamento e detenção de mobilidade no alvo carregado o soltam do Cabo de Resgate.
- MudançaCabo de Resgate. Aliados agora aceitam Cabo de Resgate automaticamente se estiverem sobre um local letal.
- NerfOfuda de Cura. Velocidade de deslocamento do projétil reduzida de 24 para 18 m por segundo.
- NerfOfuda de Cura. Alcance máximo da busca reduzido de 35 para 30 m.
- NerfSuzu de Proteção. Duração da invulnerabilidade fora de fase reduzida de 0,65 para 0,5 s.
- NerfSuzu de Proteção. Raio da explosão reduzido de 5 para 4 m.
- BuffCorrenteza Revigorante. Taxa de regeneração aumentada de 12,5% para 15% por segundo.
- NerfCorrenteza Revigorante. Tempo limite fora de vista reduzido de 5 para 3 s.
- NerfOrbe da Harmonia. Tempo limite fora de vista reduzido de 5 para 3 s.
Atualizações do Estádio
- BuffEjetor de MEKA – Poder. Redução do custo da habilidade suprema aumentada para 60% (era 50%).
- NerfPassa a Faca, Gracie – Poder. Dano de retorno reduzido para 30 (era 40).
- BuffLaceração – Poder. Redução de tempo de recarga por alvo aumentada para 2,5 s (era 2 s).
- NerfSede de Sangue Suprema – Poder. Roubo de vida por acúmulo reduzido para 4% (era 5%).
- BuffFalconeira – Poder. Velocidade de ataque adicional aumentada para 50% (era 30%).
- NerfFalconeira – Poder. Carga da habilidade suprema reduzida para 10% (era 25%).
- NerfTerritorial - Poder. Dano reduzido para 20% da cura (era 30%).
Caça ao Saque do Junkrat
- A Caça ao Saque do Junkrat agora é Lendária, com uma surpresa temática especial! Junte-se ao Junkrat numa caça familiar, mas diferente, ao longo de três semanas, de 12 de setembro até 29 de setembro.
Atualizações dos heróis
Atualizações do Estádio
Correção de problemas
Geral
- Corrigimos um problema que fazia com que a EXP do Passe de Batalha não fosse concedida em Partidas de Jogo Rápido do Estádio.
- Corrigimos um problema com o spray “Final de 2026 - Solus Victorem”.
- Corrigimos um problema que podia fazer o registro de abates ficar fora de ordem.
- Corrigimos diversos problemas com o resumo de Recompensas Após a Partida.
- Corrigimos diversos problemas com o sistema de ping.
- Removemos a configuração Mouse de Alta Precisão, pois o problema que ela mitigava já foi corrigido de outras formas. A remoção da configuração não altera como os comandos de mouse funcionam no jogo.
Heróis
- Mercy
- Corrigimos um problema que fazia a Cura Rápida da Mercy não ser considerada para os desafios diários de “Maestria de Habilidade de Suporte” e “Mestre da Vida e da Morte”.
- D.Mon
- Corrigimos um problema com a configuração “Alternar Propulsores”.
Mapas
- Corrigimos um problema com o mapa Floresta Negra. Ele foi reativado.
Estádio
- Corrigimos um problema que fazia a passiva Recuperação Solidária da Mercy não funcionar corretamente no Estádio.
- Corrigimos um problema que podia fazer Passa a Faca, Gracie, puxar alvos que não foram atingidos pela lâmina.
Notas de atualização de Overwatch - 20 de agosto de 2026
Atualizações dos heróis
- MudançaCorrigimos um problema que podia fazer com que Mizuki alcançasse locais não permitidos.
Atualização de ajuste
- Esta é uma atualização de ajuste. Os códigos de replay da atualização de 19 de agosto ainda estão disponíveis.
Notas de atualização de Overwatch - 19 de agosto de 2026
Atualização do Cliente
- É necessário atualizar o cliente do jogo para esta atualização. Os códigos de replay foram apagados.
Correção de problemas
- Corrigimos um problema com o mapa Eichenwalde, que foi reabilitado na rotação competitiva.
- Corrigimos um problema que impedia que as falas do Genji Mítico fossem reproduzidas.
- Corrigimos um problema que fazia com que Saltos de Escalão acumulados obtidos antes do lançamento da 4ª Temporada não fossem aplicados ao Passe de Batalha da 4ª Temporada.
- Corrigimos um problema que impedia de obter itens não resgatados de temporadas anteriores.
Perguntas frequentes
- Quando saiu o último patch de Overwatch?
- A última atualização de Overwatch saiu em 22 de setembro de 2026. Esta página reúne as últimas 6 atualizações.
- Quais heróis receberam nerf no último patch de balanceamento?
- A atualização de balanceamento de 17 de setembro de 2026 deu nerf em D.Mon.