- MudançaPassou da função Dano para Suporte.
- MudançaPassou da subfunção Reconhecimento para Estratégia.
- NerfExperiência necessária para obter o aprimoramento secundário aumentada em 67%.
- NerfExperiência necessária para obter o aprimoramento principal aumentada para 69,5%.
- MudançaUpload Criptografado – Aprimoramento Secundário. Removido.
- MudançaHack Vital – Aprimoramento Secundário. Novo Aprimoramento Secundário.
- MudançaHack Vital – Aprimoramento Secundário. PEM aplica Ajuste a todos os aliados ao alcance.
- MudançaBanda Larga de Fibra – Aprimoramento Principal. Removido.
- MudançaPacote de Dados – Aprimoramento Principal. Novo Aprimoramento Principal.
- MudançaPacote de Dados – Aprimoramento Principal. Hackear Kits Médicos com Ajuste reduz o tempo de recarga principal em 4 s.
- MudançaReplicação Viral – Aprimoramento Principal. Removido.
- MudançaCibersegurança - Aprimoramento Principal. Novo Aprimoramento Principal.
- MudançaCibersegurança - Aprimoramento Principal. A cura de Ciberespaço é dobrada em aliados com menos da metade da vida.
- NerfPistola Automática. Dano por projétil reduzido de 8 para 7.
- BuffPistola Automática. Distância mínima de declínio aumentada de 15 para 20 m.
- BuffPistola Automática. Dispersão máxima reduzida de 2,3 para 2 graus.
- BuffPistola Automática. Disparos até a dispersão máxima aumentados de 6 para 10.
- NerfPEM. Custo da habilidade suprema aumentado em 67,5%.
- NerfPEM. Dano reduzido de 25% da vida atual para 20% da vida atual.
- MudançaHackear. Removido.
- MudançaAjuste. Nova habilidade atribuída ao disparo secundário por padrão.
- MudançaAjuste. Cura uma determinada quantidade de vida de um aliado ao longo do tempo.
- MudançaAjuste. Usar Ajuste em um aliado concede 65 de vida instantânea e 25 de vida por segundo ao longo de sua duração.
- MudançaAjuste. Ajuste dura até um aliado se curar em 175 de vida ou por 12 s.
- MudançaAjuste. Ajuste também pode ser usado em Kits Médicos e na maioria dos implantáveis de inimigos para hackeá-los. Você não precisa de cargas de Ajuste para fazer isso, e há um novo tempo de recarga de 6 s.
- NerfAjuste. Duração de Kit Médico hackeado reduzida de 45 s para 30 s.
- MudançaAjuste. O hackeamento de Kits Médicos e implantáveis pode ser interrompido ao sofrer dano. Isto cancela a habilidade e ativa um novo tempo de recarga de 6 s.
- MudançaAjuste. Ajuste pode ser usado durante a furtividade, revelando a Sombra temporariamente sem interromper a furtividade.
- MudançaAjuste. O tempo de lançamento é 0,5 s.
- MudançaAjuste. O alcance é 17 m.
- MudançaAjuste. Tem 2 cargas.
- MudançaAjuste. Tempo de recarga de 8 s.
- MudançaVírus. Removido.
- MudançaCiberespaço. Nova habilidade atribuída à Habilidade 1 por padrão.
- MudançaCiberespaço. Dispara um projétil que explode com o impacto, criando uma área que enfraquece inimigos e cura aliados.
- MudançaCiberespaço. A explosão inicial causa 40 de dano a inimigos e cura os aliados em 40 de vida.
- MudançaCiberespaço. A área causa 25 de dano por segundo a inimigos e cura os aliados em 30 de vida por segundo.
- MudançaCiberespaço. A duração da zona é 3 s.
- MudançaCiberespaço. O raio da zona é 5 m.
- MudançaCiberespaço. Inimigos dentro da zona ficam enfraquecidos, que é um novo efeito de status que reduz em 50% o dano do alvo e a cura realizada.
- BuffTranslocador. Duração da furtividade aumentada de 5 para 6,5 s.
- NerfTranslocador. Tempo para entrar na Furtividade aumentado de 0,3 s para 0,75 s.
- NerfTranslocador. Alcance de projéteis reduzido de 18 para 12,25 m.
- MudançaTranslocador. O bônus de velocidade de movimento agora é ativado imediatamente depois de se teletransportar em vez de após entrar na Furtividade.
- NerfTranslocador. Tempo de recarga aumentado de 6 para 7,5 s.
- MudançaOportunista. Removido.
- MudançaConspiradora. Nova Passiva.
- MudançaConspiradora. Habilidades supremas inimigas com carga total são reveladas para você.