오버워치 패치 노트 (2026년 9월 업데이트)

오버워치 최신 업데이트는 2026년 9월 22일에 나왔습니다. 이 페이지에는 최근 업데이트 6개가 있습니다. 최근 오버워치 업데이트의 모든 영웅 상향과 하향, 스타디움 변경 사항, 버그 수정을 최신순으로 정리했습니다.

최종 업데이트

시즌 4

시즌 시작 2026년 8월 11일

오버워치 패치 노트 - 2026년 9월 23일

버그 수정 업데이트

  • 버그 수정 업데이트입니다. 리플레이 코드는 모두 제거되었습니다.

버그 수정

일반

  • 팀 드라이브 칭호가 임시 텍스트로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 드라이브 시그니처 프레스티지 레벨이 팀 드라이브 후 변경되었던 문제를 수정했습니다.
  • 애쉬 메탈코어 스킨의 조준 관련 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2026년 9월 18일

영웅 업데이트

  • 너프방어력이 325에서 275로 감소했습니다. (5대5)
    너프방어력이 300에서 250으로 감소했습니다. (6대6)
    너프집중 융합 - 주요 특전. 탄환당 공격력이 45에서 36으로 감소했습니다.
    너프추진기. 연료 소모율이 25에서 30으로 증가했습니다.
    너프융합 연발총. 공격력이 16에서 15로 감소했습니다.
    너프융합 연발총. 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.

핫픽스 업데이트

  • 핫픽스 업데이트입니다. 2026년 9월 9일 패치부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.

버그 수정

스타디움

  • 스타디움에서 메르시 관련 게임플레이 문제를 수정했습니다. 모든 스타디움 대기열에서 메르시를 다시 사용할 수 있게 되었습니다.

오버워치 패치 노트 - 2026년 9월 11일

핫픽스 패치

  • 핫픽스 패치입니다. 9월 9일 패치부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.

버그 수정

  • 라마트라의 탐식의 소용돌이가 폭발하기 전에 의도하지 않은 추가 지연이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 제트팩 캣의 골골대기가 적 방벽을 뚫을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 벤데타의 팔라틴 팽 사거리에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.

오버워치 패치 노트 - 2026년 9월 9일

영웅 업데이트

  • 너프방어력이 325에서 300으로 감소했습니다. (6대6)
    너프플라스마 세이버. 공격력이 65에서 60으로 감소했습니다.
    버프파워 배리어. 시전 시간이 0.065초에서 0.016초로 감소했습니다.
    변경파워 배리어. 방벽 양옆의 홈 크기가 감소했습니다.
    버프메카 호출. 변신 지속 시간이 1.95초에서 0.95초로 감소했습니다.
    변경메카 호출. 1초 동안 지속되는 신규 1인칭 가동 애니메이션을 추가했습니다.
    버프휴대용 융합 연발총. 분산도가 2에서 1.75로 감소했습니다.
    너프휴대용 융합 연발총. 공격력 감소율 최소 사거리가 30미터에서 20미터로 감소했습니다.
  • 버프메카 기본 생명력이 175에서 200으로 증가했습니다. (5대5)
  • 버프궁극기 비용이 6% 감소했습니다.
  • 너프기본 방어력이 150에서 125로 감소했습니다.
    버프기관포. 하나의 기관포만을 발사할 때의 최대 분산도가 1.5에서 1로 복원되었습니다.
    너프기관포. 두 기관포를 모두 발사할 때의 최대 분산도가 4에서 5로 증가했습니다.
    너프기관포. 두 기관포를 모두 발사할 때의 공격력 감소율 최소 사거리가 15미터에서 10미터로 감소했습니다.
  • 버프방벽 생성기. 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다. (5대5)
    너프방벽 생성기. 지속 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
  • 너프적응형 방벽 - 주요 특전. 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
  • 너프입자 방벽. 재사용 대기시간이 11초에서 12초로 증가했습니다. (5대5)
  • 변경춤추는 불꽃. 춤추는 불꽃 적중 시 적에게 보이는 시각 효과의 양이 감소했습니다.
    버프주작 부활. 시전 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
  • 너프가혹한 포화 - 보조 특전. 돌려받는 자동 화살 개수가 8개에서 5개로 감소했습니다.
    너프속사 석궁. 공격력이 30에서 28로 감소했습니다.
    너프정조준. 폭발 화살 폭발 피해가 80에서 75로 감소했습니다.
    변경정조준. 폭발 화살 적중 음향 효과가 감소했습니다.
  • 너프니트로 부스트 - 보조 특전. 추가 속도가 125%에서 100%로 감소했습니다.
    버프충격 지뢰. 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
  • 버프헬릭스 소총. 무기 투사체 속도가 90에서 120으로 증가했습니다.
    너프헬릭스 소총. 공격력이 9에서 8.5로 감소했습니다.
    너프추적 사격. 공격력이 9에서 8.5로 감소했습니다.
    버프진동 폭약. 재사용 대기시간이 8.5초에서 7초로 감소했습니다.
  • 너프순간이동기. 배치 거리가 30미터에서 25미터로 감소했습니다.
    너프순간이동기. 순간이동 재사용 대기시간이 1초에서 1.25초로 증가했습니다.
  • 너프고정 나사 - 주요 특전. 포탑 설치 투척 사거리 증가량이 50%에서 25%로 감소했습니다.
    버프대못 발사기. 보조 발사의 분산도가 4.5에서 4로 감소했습니다.
  • 버프팔라틴 팽. 첫 휘두르기 지연 시간이 0.3초에서 0.15초로 감소했습니다.
    너프팔라틴 팽. 가로 휘두르기 지속 시간이 0.25초에서 0.2초로 감소했습니다.
    버프팔라틴 팽. 연속 공격 지속 시간이 0.75초에서 0.9초로 증가했습니다.
    너프소용돌이 질주. 회복 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가했습니다.
    너프갈라내는 칼날. 회복 시간이 0.2초에서 0.5초로 증가했습니다.
    변경갈라내는 칼날. 베는 동안 카메라 상하 이동이 더 이상 완전히 고정되지 않습니다.
  • 변경정조준. 기본, 신화, 헬로키티 무기에 대해 위도우메이커의 정조준 충전 음향 효과가 업데이트되었습니다. 충전 수준이 50%를 초과하면 음향 효과가 더욱 강렬해집니다.
  • 버프불사 장치. 처치 불가 생명력 한계치가 20%에서 25%로 증가했습니다.
    버프불사 장치. 재사용 대기시간이 22초에서 20초로 감소했습니다.
    버프불사 장치. 내구도가 125에서 150으로 증가했습니다.
  • 너프생명력이 200에서 175로 감소했습니다.
    버프방어력이 50에서 75로 증가했습니다.
  • 변경기본 이동과 정신 없는 비행의 음향 우선순위와 음량이 증가했습니다.
    너프생체 냥냥탄. 투사체당 공격력과 치유량이 4.5에서 4로 감소했습니다.
    변경생명줄. 운반 중인 대상이 기절 및 이동 봉인 효과를 받으면 생명줄이 해제됩니다.
    변경생명줄. 아군이 사망 구역 위에 있을 경우 자동으로 생명줄에 연결됩니다.
  • 너프치유의 부적. 투사체 이동 속도가 초당 24미터에서 18미터로 감소했습니다.
    너프치유의 부적. 최대 추적 사거리가 35미터에서 30미터로 감소했습니다.
    너프정화의 방울. 위상 상태 무적 지속 시간이 0.65초에서 0.5초로 감소했습니다.
    너프정화의 방울. 폭발 범위가 5미터에서 4미터로 감소했습니다.
  • 버프회복의 물결. 재생률이 초당 12.5%에서 15%로 증가했습니다.
    너프회복의 물결. 시야 이탈 시 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
  • 너프조화의 구슬. 시야 이탈 시 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.

스타디움 업데이트

  • 버프MEKA 비상 탈출 장치 - 파워. 궁극기 충전 비용 감소가 50%에서 60%로 증가했습니다.
  • 너프그레이시, 베어 버려 - 파워. 회수 피해가 40에서 30으로 감소했습니다.
  • 버프열상 - 파워. 대상당 재사용 대기시간 감소가 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
  • 너프정점의 핏빛 욕망 - 파워. 중첩당 생명력 흡수가 5%에서 4%로 감소했습니다.
  • 버프매부리미 - 파워. 공격 속도 보너스가 30%에서 50%로 증가했습니다.
    너프매부리미 - 파워. 궁극기 충전량이 25%에서 10%로 감소했습니다.
  • 너프영역 본능 - 파워. 피해가 치유량의 30%에서 20%로 감소했습니다.

정크랫의 전리품 사냥

  • 정크랫의 전리품 사냥이 특별한 반전 테마와 함께 전설의 영역으로 나아갑니다! 9월 13일부터 9월 30일까지, 정크랫과 함께 독특하지만 익숙한 모드에 뛰어들어보세요.

영웅 업데이트

스타디움 업데이트

버그 수정

일반

  • 스타디움 빠른 대전 경기에서 배틀 패스 경험치를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "Solus Victorem 2026 파이널" 스프레이 관련 버그를 수정했습니다.
  • 실시간 처치 정보의 순서가 간혹 뒤섞이던 버그를 수정했습니다.
  • 경기 후 보상 요약과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 핑 시스템과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 초정밀 마우스 입력 설정이 제거되었습니다. 이 설정은 특정한 문제 해결을 위해 도입된 것이었으며, 해당 문제는 다른 방법으로 해결되었습니다. 해당 설정이 제거되어도 게임 내 마우스 입력 작동 방식에는 변화가 없습니다.

영웅

  • 메르시
  • 메르시의 빠른 치유 기술이 "지원 기술 연마" 또는 "생사의 순환" 일일 도전 과제에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • D.Mon
  • "부스터 - 한 번 눌러 사용" 설정 문제를 수정했습니다.

전장

  • 검은 숲 전장 관련 버그를 수정했습니다. 이제 다시 사용할 수 있습니다.

스타디움

  • 메르시의 연민의 치유 지속 능력이 스타디움에서 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 그레이시, 베어 버려!가 간혹 칼날이 꽂히지 않은 대상도 끌어오던 문제를 수정했습니다.

오버워치 2 패치 노트 - 2026년 8월 21일

영웅 업데이트

  • 변경미즈키가 의도하지 않은 장소에 이를 수 있던 문제를 수정했습니다.

핫픽스 업데이트

  • 핫픽스 업데이트입니다. 8월 20일 업데이트부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.

오버워치 2 패치 노트 - 2026년 8월 20일

클라이언트 업데이트

  • 게임 클라이언트를 업데이트하는 데 필요한 업데이트입니다. 리플레이 코드는 모두 제거되었습니다.

버그 수정

  • 아이헨발데 전장의 문제를 수정하고 경쟁전에서 전장을 다시 활성화했습니다.
  • 겐지 신화 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 4시즌 출시 이전에 획득한 저장된 단계 건너뛰기가 4시즌 배틀 패스에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이전 시즌의 수령하지 않은 아이템이 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.

자주 묻는 질문

오버워치 최신 패치는 언제 나왔나요?
오버워치 최신 업데이트는 2026년 9월 22일에 나왔습니다. 이 페이지에는 최근 업데이트 6개가 있습니다.
최근 밸런스 패치에서 하향된 영웅은 누구인가요?
2026년 9월 17일 밸런스 업데이트에서 하향된 영웅은 D.Mon입니다.