오버워치 패치 노트 (2026년 9월 업데이트)
오버워치 최신 업데이트는 2026년 9월 22일에 나왔습니다. 이 페이지에는 최근 업데이트 6개가 있습니다. 최근 오버워치 업데이트의 모든 영웅 상향과 하향, 스타디움 변경 사항, 버그 수정을 최신순으로 정리했습니다.
최종 업데이트
시즌 4
시즌 시작 2026년 8월 11일
오버워치 패치 노트 - 2026년 9월 18일
영웅 업데이트
- 너프방어력이 325에서 275로 감소했습니다. (5대5)
- 너프방어력이 300에서 250으로 감소했습니다. (6대6)
- 너프집중 융합 - 주요 특전. 탄환당 공격력이 45에서 36으로 감소했습니다.
- 너프추진기. 연료 소모율이 25에서 30으로 증가했습니다.
- 너프융합 연발총. 공격력이 16에서 15로 감소했습니다.
- 너프융합 연발총. 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
핫픽스 업데이트
- 핫픽스 업데이트입니다. 2026년 9월 9일 패치부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.
버그 수정
스타디움
- 스타디움에서 메르시 관련 게임플레이 문제를 수정했습니다. 모든 스타디움 대기열에서 메르시를 다시 사용할 수 있게 되었습니다.
오버워치 패치 노트 - 2026년 9월 11일
핫픽스 패치
- 핫픽스 패치입니다. 9월 9일 패치부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.
버그 수정
- 라마트라의 탐식의 소용돌이가 폭발하기 전에 의도하지 않은 추가 지연이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 제트팩 캣의 골골대기가 적 방벽을 뚫을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 때때로 벤데타의 팔라틴 팽 사거리에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
오버워치 패치 노트 - 2026년 9월 9일
영웅 업데이트
- 너프방어력이 325에서 300으로 감소했습니다. (6대6)
- 너프플라스마 세이버. 공격력이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 버프파워 배리어. 시전 시간이 0.065초에서 0.016초로 감소했습니다.
- 변경파워 배리어. 방벽 양옆의 홈 크기가 감소했습니다.
- 버프메카 호출. 변신 지속 시간이 1.95초에서 0.95초로 감소했습니다.
- 변경메카 호출. 1초 동안 지속되는 신규 1인칭 가동 애니메이션을 추가했습니다.
- 버프휴대용 융합 연발총. 분산도가 2에서 1.75로 감소했습니다.
- 너프휴대용 융합 연발총. 공격력 감소율 최소 사거리가 30미터에서 20미터로 감소했습니다.
- 버프메카 기본 생명력이 175에서 200으로 증가했습니다. (5대5)
- 버프궁극기 비용이 6% 감소했습니다.
- 너프기본 방어력이 150에서 125로 감소했습니다.
- 버프기관포. 하나의 기관포만을 발사할 때의 최대 분산도가 1.5에서 1로 복원되었습니다.
- 너프기관포. 두 기관포를 모두 발사할 때의 최대 분산도가 4에서 5로 증가했습니다.
- 너프기관포. 두 기관포를 모두 발사할 때의 공격력 감소율 최소 사거리가 15미터에서 10미터로 감소했습니다.
- 버프방벽 생성기. 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다. (5대5)
- 너프방벽 생성기. 지속 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
- 너프적응형 방벽 - 주요 특전. 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
- 너프입자 방벽. 재사용 대기시간이 11초에서 12초로 증가했습니다. (5대5)
- 변경춤추는 불꽃. 춤추는 불꽃 적중 시 적에게 보이는 시각 효과의 양이 감소했습니다.
- 버프주작 부활. 시전 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
- 너프가혹한 포화 - 보조 특전. 돌려받는 자동 화살 개수가 8개에서 5개로 감소했습니다.
- 너프속사 석궁. 공격력이 30에서 28로 감소했습니다.
- 너프정조준. 폭발 화살 폭발 피해가 80에서 75로 감소했습니다.
- 변경정조준. 폭발 화살 적중 음향 효과가 감소했습니다.
- 너프니트로 부스트 - 보조 특전. 추가 속도가 125%에서 100%로 감소했습니다.
- 버프충격 지뢰. 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
- 버프헬릭스 소총. 무기 투사체 속도가 90에서 120으로 증가했습니다.
- 너프헬릭스 소총. 공격력이 9에서 8.5로 감소했습니다.
- 너프추적 사격. 공격력이 9에서 8.5로 감소했습니다.
- 버프진동 폭약. 재사용 대기시간이 8.5초에서 7초로 감소했습니다.
- 너프순간이동기. 배치 거리가 30미터에서 25미터로 감소했습니다.
- 너프순간이동기. 순간이동 재사용 대기시간이 1초에서 1.25초로 증가했습니다.
- 너프고정 나사 - 주요 특전. 포탑 설치 투척 사거리 증가량이 50%에서 25%로 감소했습니다.
- 버프대못 발사기. 보조 발사의 분산도가 4.5에서 4로 감소했습니다.
- 버프팔라틴 팽. 첫 휘두르기 지연 시간이 0.3초에서 0.15초로 감소했습니다.
- 너프팔라틴 팽. 가로 휘두르기 지속 시간이 0.25초에서 0.2초로 감소했습니다.
- 버프팔라틴 팽. 연속 공격 지속 시간이 0.75초에서 0.9초로 증가했습니다.
- 너프소용돌이 질주. 회복 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가했습니다.
- 너프갈라내는 칼날. 회복 시간이 0.2초에서 0.5초로 증가했습니다.
- 변경갈라내는 칼날. 베는 동안 카메라 상하 이동이 더 이상 완전히 고정되지 않습니다.
- 변경정조준. 기본, 신화, 헬로키티 무기에 대해 위도우메이커의 정조준 충전 음향 효과가 업데이트되었습니다. 충전 수준이 50%를 초과하면 음향 효과가 더욱 강렬해집니다.
- 버프불사 장치. 처치 불가 생명력 한계치가 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 버프불사 장치. 재사용 대기시간이 22초에서 20초로 감소했습니다.
- 버프불사 장치. 내구도가 125에서 150으로 증가했습니다.
- 너프생명력이 200에서 175로 감소했습니다.
- 버프방어력이 50에서 75로 증가했습니다.
- 변경기본 이동과 정신 없는 비행의 음향 우선순위와 음량이 증가했습니다.
- 너프생체 냥냥탄. 투사체당 공격력과 치유량이 4.5에서 4로 감소했습니다.
- 변경생명줄. 운반 중인 대상이 기절 및 이동 봉인 효과를 받으면 생명줄이 해제됩니다.
- 변경생명줄. 아군이 사망 구역 위에 있을 경우 자동으로 생명줄에 연결됩니다.
- 너프치유의 부적. 투사체 이동 속도가 초당 24미터에서 18미터로 감소했습니다.
- 너프치유의 부적. 최대 추적 사거리가 35미터에서 30미터로 감소했습니다.
- 너프정화의 방울. 위상 상태 무적 지속 시간이 0.65초에서 0.5초로 감소했습니다.
- 너프정화의 방울. 폭발 범위가 5미터에서 4미터로 감소했습니다.
- 버프회복의 물결. 재생률이 초당 12.5%에서 15%로 증가했습니다.
- 너프회복의 물결. 시야 이탈 시 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
- 너프조화의 구슬. 시야 이탈 시 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
스타디움 업데이트
- 버프MEKA 비상 탈출 장치 - 파워. 궁극기 충전 비용 감소가 50%에서 60%로 증가했습니다.
- 너프그레이시, 베어 버려 - 파워. 회수 피해가 40에서 30으로 감소했습니다.
- 버프열상 - 파워. 대상당 재사용 대기시간 감소가 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
- 너프정점의 핏빛 욕망 - 파워. 중첩당 생명력 흡수가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 버프매부리미 - 파워. 공격 속도 보너스가 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 너프매부리미 - 파워. 궁극기 충전량이 25%에서 10%로 감소했습니다.
- 너프영역 본능 - 파워. 피해가 치유량의 30%에서 20%로 감소했습니다.
정크랫의 전리품 사냥
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영웅 업데이트
스타디움 업데이트
버그 수정
일반
- 스타디움 빠른 대전 경기에서 배틀 패스 경험치를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- "Solus Victorem 2026 파이널" 스프레이 관련 버그를 수정했습니다.
- 실시간 처치 정보의 순서가 간혹 뒤섞이던 버그를 수정했습니다.
- 경기 후 보상 요약과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
- 핑 시스템과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
- 초정밀 마우스 입력 설정이 제거되었습니다. 이 설정은 특정한 문제 해결을 위해 도입된 것이었으며, 해당 문제는 다른 방법으로 해결되었습니다. 해당 설정이 제거되어도 게임 내 마우스 입력 작동 방식에는 변화가 없습니다.
영웅
- 메르시
- 메르시의 빠른 치유 기술이 "지원 기술 연마" 또는 "생사의 순환" 일일 도전 과제에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- D.Mon
- "부스터 - 한 번 눌러 사용" 설정 문제를 수정했습니다.
전장
- 검은 숲 전장 관련 버그를 수정했습니다. 이제 다시 사용할 수 있습니다.
스타디움
- 메르시의 연민의 치유 지속 능력이 스타디움에서 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 그레이시, 베어 버려!가 간혹 칼날이 꽂히지 않은 대상도 끌어오던 문제를 수정했습니다.
오버워치 2 패치 노트 - 2026년 8월 21일
영웅 업데이트
- 변경미즈키가 의도하지 않은 장소에 이를 수 있던 문제를 수정했습니다.
핫픽스 업데이트
- 핫픽스 업데이트입니다. 8월 20일 업데이트부터 생성된 리플레이 코드는 계속 이용할 수 있습니다.
오버워치 2 패치 노트 - 2026년 8월 20일
클라이언트 업데이트
- 게임 클라이언트를 업데이트하는 데 필요한 업데이트입니다. 리플레이 코드는 모두 제거되었습니다.
버그 수정
- 아이헨발데 전장의 문제를 수정하고 경쟁전에서 전장을 다시 활성화했습니다.
- 겐지 신화 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 4시즌 출시 이전에 획득한 저장된 단계 건너뛰기가 4시즌 배틀 패스에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이전 시즌의 수령하지 않은 아이템이 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
자주 묻는 질문
- 오버워치 최신 패치는 언제 나왔나요?
- 오버워치 최신 업데이트는 2026년 9월 22일에 나왔습니다. 이 페이지에는 최근 업데이트 6개가 있습니다.
- 최근 밸런스 패치에서 하향된 영웅은 누구인가요?
- 2026년 9월 17일 밸런스 업데이트에서 하향된 영웅은 D.Mon입니다.