SeeMeta

Патч-ноуты Overwatch (ноябрь 2026)

Последнее обновление Overwatch вышло 5 ноября 2026. На странице собраны последние обновления, всего 6. Все усиления и ослабления героев в последних обновлениях Overwatch, изменения режима «Стадион» и исправления ошибок, сначала новые.

Последнее обновление

Сезон 5

Начало сезона 6 октября 2026

Overwatch Retail Patch Notes – November 5, 2026

Изменения героев

  • БаффGrappling Claw. Base speed limit for Wrecking Ball while retracting Grappling Claw increased by 15%.
    ИзменениеGrappling Claw. Allied speed boosts now increase the speed limit for Wrecking Ball while retracting Grappling Claw.

Hotfix Update

  • This is a hotfix update. Replay codes from the November 3 patch are still available.

Bug Fixes

General

  • Players who did not reach Checkpoint 4 in a previous Competitive Drive should no longer have a signature equipped which they cannot unequip.

Heroes

  • In a previous update, fixed an issue where pilot D.Mon would be resurrected without ultimate charge, thereby preventing D.Mon from immediately getting back into her mech.

Stadium

  • Fixed an issue where the Scoreboard and related screens would not display properly.

Обновление для Overwatch — 3 ноября 2026 г.

Изменения героев

  • Изменение«Сверхвыпад» — высший талант. Похищение жизни ослаблено с 150% до 125%.
    ИзменениеЭнергетический щит. Время анимации восстановления увеличено с 0,2 до 0,3 сек.
    ИзменениеЭнергетический щит. Минимальное время применения теперь составляет 0,25 сек.
    ИзменениеДвигатели. Урон при попадании уменьшен с 15 до 0 ед.
  • ИзменениеБазовый запас здоровья увеличен с 375 до 425 ед.
    ИзменениеБазовый запас здоровья увеличен с 450 до 500 ед. (6х6)
    ИзменениеОбодряющий клич. Добавлен новый элемент интерфейса, который отслеживает союзников в области действия и союзников под действием «Ободряющего клича».
    ИзменениеКарнаж. Время восстановления сокращено с 9 до 7 сек.
  • ИзменениеБазовый запас брони увеличен с 125 до 150 ед.
    ИзменениеПоджигающий пулемет. Периодический урон от горения увеличен с 15 до 20 ед.
  • ИзменениеАкселератор пустоты. Боезапас увеличен с 100 до 125.
  • Изменение«Регенеративный барьер» — высший талант. Исцеление в секунду уменьшено с 35 до 30 ед.
  • ИзменениеВеера чжуцюэ. Наносимый урон увеличен с 22 до 24 ед.
    ИзменениеИнфернальный рывок. Эффект отбрасывания удален.
    ИзменениеИнфернальный рывок. Больше не поражает одну цель несколько раз за одно применение.
    ИзменениеКрасное вознесение. Время восстановления сокращено с 1,2 до 1 сек.
  • Изменение«Воздушные боеприпасы» — малый талант. Теперь восстанавливает боезапас после применения.
  • ИзменениеВ настройки стандартного прицела добавлен параметр «Поворот».
    ИзменениеИз настроек стандартного прицела убран параметр «Толщина».
    ИзменениеИсправлено визуальное несоответствие с отображением параметров «Толщина контура» и «Смещение контура» для стандартного перекрестия.
    ИзменениеОбновлен предпросмотр стандартного прицела в настройках. Теперь он больше совпадает с прицелом в игре.
    ИзменениеКибернетическая граната. Время взрыва сокращено с 0,6 до 0,5 сек.
  • ИзменениеОтражение атак. Время действия сокращено с 2 до 1,5 сек.
  • Изменение«Звуковое искажение» — высший талант. Больше не отменяет взлом аптечек Сомбры.
  • ИзменениеБазовый запас здоровья увеличен с 275 до 300 ед.
  • ИзменениеКазнь. Разброс уменьшен с 8,5 до 5,7 градуса.
    ИзменениеСацурику. Время применения/время передвижения между залпами сокращено с 0,6 до 0,5 сек.
  • ИзменениеПалатинский клык. Скорость прыжка при ударе сверху сокращена с 11 до 9,5.
    ИзменениеПалатинский клык. Задержка перед первым ударом увеличена с 0,15 до 0,2 сек.
    ИзменениеВихревой рывок. Горизонтальное отбрасывание от таланта «Бушующая буря» уменьшено с 8 до 4.
  • ИзменениеБиотическая граната. Урон от взрыва уменьшен с 90 до 60 ед.
  • ИзменениеСтимулятор регенерации. Добавлен новый элемент интерфейса, который отслеживает союзников в области действия и союзников под действием «Стимулятора регенерации».
  • ИзменениеВоодушевление. Внутреннее время восстановления сокращено с 1,25 до 1 сек.
    ИзменениеВоодушевление. Объем мгновенного исцеления увеличен с 12 до 15 ед.
  • ИзменениеВечный скипетр. Интервал между выстрелами в основном режиме огня увеличен с 0,6 до 0,65 сек.
    ИзменениеВечный скипетр. Наносимый урон с «Насыщением» уменьшен с 90 до 80 ед.
    ИзменениеВечный скипетр. Эффективность исцеления с «Насыщением» снижена со 120 до 110 ед.
    ИзменениеУскоряющая завеса. Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
    ИзменениеНасыщение. Время восстановления увеличено с 8 до 9 сек.
  • ИзменениеСолнечная винтовка. Время до максимального заряда сокращено с 0,65 до 0,575 сек.
    ИзменениеСтанция исцеления. Исцеление от каждого снаряда увеличено с 40 до 50 ед.
  • ИзменениеБазовый запас здоровья уменьшен с 225 до 200 ед.
    ИзменениеХаотичный полет. Ускорение увеличено с 25 до 28 м/с.
    ИзменениеХаотичный полет. Скорость восстановления топлива понижена с 25% до 20% в сек.
  • ИзменениеХотфикс. Время действия сокращено с 12 до 10 сек.
    ИзменениеКиберпространство. Эффективность ослабления снижена с 50% до 40%.
    ИзменениеИмпульс. Теперь отменяет все вражеские эффекты взлома, действующие на аптечки.
  • Изменение«Электромагнитное поле» — сила. Урон от «Электромагнитного поля» уменьшен с 40 до 30 ед. в сек.

Изменения режима «Стадион»

  • Изменение«Залповый огонь» — сила. Теперь наносит на 50% меньше урона, а не на 60%.
    Изменение«Серебряная пуля» — сила. Урон увеличен с 50 до 60 ед.
  • Изменение«Ранящие сюрикэны» — сила. Бонус к урону от «Молниеносного удара» увеличен с 10% до 15% за каждый эффект.
  • Изменение«Цепкий снаряд» — сила. Теперь наносит на 10% меньше урона, а не на 25%.
  • Изменение«Крайняя кровожадность» — сила. Бонус к похищению жизни уменьшен с 4% до 3%.
    Изменение«Безудержный штурм» — сила. Теперь для увеличения максимального количества эффектов «Штурма» требуется 3 убийства, а не 2.

Захват власти

  • Событие Захват власти будет проводиться с 3 ноября по 7 декабря. Участвуйте в матчах и проходите испытания, чтобы зарабатывать эксклюзивные награды события, или улучшите пропуск и получите такие премиальные награды, как легендарный облик для Кулака Смерти и легендарный облик оружия для Вендетты.

Поддержка OWCS World Finals

  • Проходите испытания и получайте очки поддержки!
  • Участвуйте в матчах и проходите испытания с 24 ноября до 7 декабря, чтобы накапливать очки поддержки.
  • Дополнительные очки поддержки можно получить за просмотр трансляций OWCS World Finals на официальных каналах с 2 до 6 декабря.
  • Откройте страницу «Поддержка World Cup», чтобы поддержать своих фаворитов. За поддержку вы получите особые награды, среди которых контейнеры, опыт боевого пропуска и потрясающие декоративные предметы!

«Крысавчик: охота за добычей» + выходные с 200% опыта

  • Событие «Крысавчик: охота за добычей» возвращается. Зарабатывайте взрывные награды с 19 по 23 ноября — на этот раз с удвоенным опытом! Играйте в своем темпе и с каждым матчем приближайтесь к призовым контейнерам: гибкие испытания позволяют получить все сразу или идти к награде не торопясь. Прогресс не сбрасывается, так что не нужно выкладываться по полной каждый день — просто наслаждайтесь взрывами и горами добычи!

Начало раскопок

  • «Начало раскопок» пройдет с 3 ноября по 7 декабря с некоторыми изменениями. Вы будете получать контейнеры за вход в игру и победу в матче. Участвуйте несколько недель подряд и зарабатывайте награды — за прохождение испытаний полагаются обычные, эпические и легендарные контейнеры.

Общие изменения

Обнаружение вредительства во время матчей

  • Мы улучшаем механизмы поиска намеренного вредительства в Overwatch. После некоторых усовершенствований эти инструменты позволили нам точнее выявлять игроков, которые срывают матчи. Мы уже приняли меры против многих игроков, пойманных на нарушениях благодаря этим системам. К вредительству относится постоянный и сознательный отказ от помощи союзникам, многократные прыжки за край поля боя или сдерживание прогресса команды. Мы продолжим повышать качество методов обнаружения, чтобы находить еще больше игроков, которые умышленно портят матчи остальным.
  • В этом обновлении мы также запустили функцию благодарственных сообщений за жалобы на игроков-нарушителей. Они появляются на вкладке уведомлений в игре, когда мы принимаем меры против игрока, на которого вы пожаловались.

Изменения героев

Изменения режима «Стадион»

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка с аудиоэффектами оружия в облике Сьерры «Made My Night».
  • Исправлена неполадка, связанная с обликами Юноны «Pureflow» и «Fearless».

Герои

D.Mon

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Двигатели» D.Mon ускоряли ее намного быстрее в воздухе, чем на земле.

Мидзуки

  • Исправлена неполадка, в результате которой Мидзуки мог застрять в грузе на «Королевской трассе».

Сомбра

  • Исправлена неполадка, в результате которой для индикаторов здоровья союзников был включен параметр «Контекстуально».

Таран

  • Исправлена неполадка, в результате которой возврат «Кошки» Тарана мог значительно повысить скорость его перекатывания.

Поля боя

Айхенвальд — гибридный режим

  • Окончательно ликвидирована противная линия обзора. Прости, Торб!

Пост наблюдения: Гибралтар — сопровождение

  • Исправлена неполадка, в результате которой герои могли застрять в определенной точке.

Стадион

  • В предыдущем обновлении была исправлена неполадка, в результате которой в рейтинговой игре на «Стадионе» снова начали действовать ограничения по созданию групп.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эпический предмет Вендетты «Сталь с окалиной» слишком сильно увеличивал дальность атаки «Палатинского клыка».
  • «Подавитель Эль-Сака» теперь взаимодействует с D.Va корректно.

Обновление для Overwatch — 20 октября 2026 г.

Исправления неполадок

  • Обновление содержит исправления неполадок. Коды повторов были сброшены.

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой испытание «Благодарная работа» нельзя было пройти, поблагодарив Сомбру.
  • Исправлена неполадка, в результате которой контроллеры DualSense некорректно работали на PC.

Обновление для Overwatch — 13 октября 2026 г.

Изменения героев

  • НерфВечный скипетр. Урон и объем исцеления уменьшены с 60 до 55 ед.
    НерфЖивительные дроны. Время действия сокращено с 6 до 5 сек.
  • НерфПистолет-пулемет. Наносимый урон уменьшен с 7 до 6,5 ед.
    НерфКиберпространство. Урон от взрыва уменьшен с 40 до 20 ед.
    НерфКиберпространство. Время восстановления увеличено с 12 до 13 сек.
  • БаффМеталломет. Урон от центрального снаряда увеличен с 34 до 40 ед.
    БаффПередышка. Время восстановления сокращено с 2 до 1,25 сек.
    БаффПередышка. Получаемый урон уменьшается на 40% (а не на 35%).
    БаффПередышка. Максимальное время действия увеличено с 2 до 2,5 секунд.
  • БаффБазовый запас здоровья увеличен с 225 до 250 ед.
  • НерфБазовый запас брони уменьшен с 275 до 250 ед.

Срочные исправления

  • Обновление содержит срочные исправления. Коды ссылки на запись от обновления 6 октября остаются в силе.

Обновление для Overwatch — 6 октября 2026 г.

Изменения героев

  • Бафф«Крюк из металлолома» — малый талант. Восстановление боезапаса увеличено с 2 до 4.
    Изменение«Шрапнелемет» — малый талант. Талант удален.
    Изменение«Сюда, свинка!» — малый талант. Новый малый талант.
    Бафф«Сюда, свинка!» — малый талант. Во время действия «Турбосвинства» время восстановления «Цепного крюка» сокращается на 80%.
    Изменение«Цепной хрюк» — высший талант. Талант удален.
    Изменение«Токсичный выхлоп» — высший талант. Новый высший талант.
    Изменение«Токсичный выхлоп» — высший талант. «Мусороуплотнитель» снижает скорость передвижения противников перед Турбосвином на 30% и наносит им 20 ед. урона в сек.
    ИзменениеМеталломет — основной режим огня. Основной режим огня теперь выдает по две очереди за каждый залп.
    БаффМеталломет — основной режим огня. Боезапас увеличен с 6 до 12.
    БаффМеталломет — основной режим огня. Общий урон за залп увеличен с 175 до 204 ед.
    НерфМеталломет — основной режим огня. Множитель критического урона уменьшен с 2 до 1,5.
    НерфМеталломет — основной режим огня. Количество дробин уменьшено с 25 до 16.
    НерфМеталломет — основной режим огня. Урон от каждого снаряда уменьшен с 7 до 4,25 ед.
    ИзменениеМеталломет — основной режим огня. Теперь выпускает более крупный снаряд в центре каждого выстрела.
    ИзменениеМеталломет — основной режим огня. Центральный снаряд наносит 34 ед. урона.
    БаффМеталломет — основной режим огня. Разброс сокращен с 8 до 6 градусов.
    НерфМеталломет — основной режим огня. Уменьшение урона теперь происходит на дальности 30–50 м, а не 20–35 м.
    БаффМеталломет — основной режим огня. Скорость полета снаряда увеличена с 80 до 100 м/с.
    ИзменениеМеталломет — дополнительный режим огня. Талант удален.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Новая способность по умолчанию назначена на дополнительный режим огня.
    ИзменениеМусороуплотнитель. После активации поглощает снаряды перед Турбосвином в течение 2 сек.
    ИзменениеМусороуплотнитель. После этого выстреливает взрывным снарядом, чей урон зависит от поглощенного урона (от 75 до 200 ед.)
    ИзменениеМусороуплотнитель. Внутренний радиус взрыва — 2 м, внешний — 6 м с коэффициентом уменьшения урона 30%.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Урон при попадании: 10 ед.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Эффективность преобразования: 30% поглощенного урона.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Во время действия уменьшает скорость передвижения на 15%.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Время восстановления в режиме 5 на 5 — 10 секунд.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Время восстановления в режиме 6 на 6 — 11 секунд.
    НерфЦепной крюк. Время оглушения притянутого противника сокращено с 0,4 до 0,3 сек.
    НерфЦепной крюк. Расстояние цели до Турбосвина после притягивания уменьшено с 3 до 4,5 м.
    БаффЦепной крюк. Время восстановления сокращено с 7 до 6 сек. в режиме 5 на 5.
    БаффЦепной крюк. Время восстановления сокращено с 8 до 7 сек. в режиме 6 на 6.
    НерфПередышка. Максимальное время действия уменьшено с 3 до 2 сек.
    БаффПередышка. Эффективность периодического исцеления увеличена со 150 до 200 ед./сек.
    НерфПередышка. Получаемый урон уменьшается на 35% (а не на 40%).
    НерфПередышка. Время восстановления увеличено с 1,25 до 2 сек.
  • ИзменениеРоль «Урон» изменена на роль «Поддержка».
    ИзменениеПодкласс «Разведка» изменен на подкласс «Тактик».
    НерфОбъем опыта для получения малого таланта увеличен на 67%.
    НерфОбъем опыта для получения высшего таланта увеличен на 69,5%.
    Изменение«Зашифрованная загрузка» — малый талант. Талант удален.
    Изменение«Лайфхак» — малый талант. Новый малый талант.
    Изменение«Лайфхак» — малый талант. «Импульс» применяет «Хотфикс» к находящимся рядом союзникам.
    Изменение«Ускоренный обмен данными» — высший талант. Талант удален.
    Изменение«Пакет данных» — высший талант. Новый высший талант.
    Изменение«Пакет данных» — высший талант. Когда вы взламываете аптечку «Хотфиксом», его основное время восстановления сокращается на 4 сек.
    Изменение«Вирусная репликация» — высший талант. Талант удален.
    Изменение«Кибербезопасность» — высший талант. Новый высший талант.
    Изменение«Кибербезопасность» — высший талант. «Киберпространство» восполняет в два раза больше здоровья союзникам, уровень здоровья которых ниже 50%.
    НерфПистолет-пулемет. Урон от каждого выстрела уменьшен с 8 до 7 единиц.
    БаффПистолет-пулемет. Теперь урон начинает уменьшаться на расстоянии 20 м, а не 15 м.
    БаффПистолет-пулемет. Максимальный разброс уменьшен с 2,3 до 2 градусов.
    БаффПистолет-пулемет. Количество выстрелов до достижения максимального разброса увеличено с 6 до 10.
    НерфИмпульс. Стоимость заряда суперспособности увеличена на 67,5%.
    НерфИмпульс. Наносимый урон уменьшен с 25 до 20% от текущего запаса здоровья.
    ИзменениеВзлом. Талант удален.
    ИзменениеХотфикс. Новая способность по умолчанию назначена на дополнительный режим огня.
    ИзменениеХотфикс. Периодически восполняет союзнику определенное количество здоровья.
    ИзменениеХотфикс. Восполняет союзнику 65 ед. здоровья мгновенно и 25 ед. здоровья в секунду в течение определенного времени.
    ИзменениеХотфикс. Заканчивает действие, когда истекло 12 сек. или союзник суммарно восстановил 175 ед. здоровья.
    ИзменениеХотфикс. «Хотфикс» также может взламывать аптечки и большинство вражеских размещаемых объектов. Взлом аптечек и вражеских размещаемых объектов не расходует заряд «Хотфикса» и имеет отдельное время восстановления — 6 сек.
    НерфХотфикс. Время действия взломанных аптечек сокращено с 45 до 30 сек.
    ИзменениеХотфикс. Полученный урон может прервать взлом аптечек или размещаемых объектов. В этом случае начинается отсчитываться отдельное 6-секундное время восстановления.
    ИзменениеХотфикс. Вы можете применять «Хотфикс» в состоянии маскировки. Применение на время обнаруживает Сомбру, не снимая маскировку.
    ИзменениеХотфикс. Время применения: 0,5 сек.
    ИзменениеХотфикс. Дальность: 17 м.
    ИзменениеХотфикс. Получает 2 заряда.
    ИзменениеХотфикс. Время восстановления: 8 сек.
    ИзменениеВирус. Талант удален.
    ИзменениеКиберпространство. Новая способность, по умолчанию определяется как «Способность 1».
    ИзменениеКиберпространство. Выпускает снаряд, взрывающийся при попадании и создающий зону, которая ослабляет противников и исцеляет союзников.
    ИзменениеКиберпространство. Изначальный взрыв наносит противникам 40 ед. урона и восстанавливает союзникам 40 ед. здоровья.
    ИзменениеКиберпространство. Зона наносит противникам 25 ед. урона в секунду и восстанавливает союзникам 30 ед. здоровья в секунду.
    ИзменениеКиберпространство. Время действия зоны: 3 сек.
    ИзменениеКиберпространство. Радиус зоны: 5 м.
    ИзменениеКиберпространство. Противники внутри зоны ослабевают: этот новый эффект уменьшает наносимый целью урон и производимое ею исцеление на 50%.
    БаффТранслокатор. Время действия маскировки увеличено с 5 до 6,5 сек.
    НерфТранслокатор. Время на переход в состояние маскировки увеличено с 0,3 до 0,75 сек.
    НерфТранслокатор. Дальность полета снарядов уменьшена с 18 до 12,25 м.
    ИзменениеТранслокатор. Бонус к скорости передвижения теперь активируется сразу после телепортации, а не после перехода в состояние маскировки.
    НерфТранслокатор. Время восстановления увеличено с 6 до 7,5 сек.
    ИзменениеОппортунистка. Талант удален.
    ИзменениеЗаговорщица. Новая пассивная способность.
    ИзменениеЗаговорщица. Раскрывает полностью заряженные суперспособности противников.
  • БаффМикроракеты. Скорострельность увеличена с 11 до 14 выстрелов в секунду.
  • БаффКристальный заряд. Время восстановления сокращено с 8 до 7 сек.
    БаффРеставрация (пассивный эффект). Похищение жизни увеличено с 75% до 100%.
  • НерфСмена режима. Время действия сокращено с 6 до 5 сек.
  • ИзменениеМеткий стрелок. Теперь не дает зацепиться за «Спасательный трос» Реактивной Кисы.
  • БаффКибернетическая граната. Время восстановления сокращено с 10 до 9 сек.
  • БаффМолниеносный удар. Наносимый урон увеличен с 50 до 60 ед.
    НерфКлинок дракона. Наносимый урон уменьшен со 110 до 100 ед.
    БаффКлинок дракона. Скорость взмаха повышена на 15%.
  • Изменение«Стремительная перезарядка» — малый талант. Талант удален.
    Изменение«Инстинкт выживания» — малый талант. Новый талант.
    Бафф«Инстинкт выживания» — малый талант. Дополнительное здоровье от «Уклонения» действует на 1 сек. дольше.
  • Изменение«Тяжелое пробуждение» — малый талант. Талант удален.
    ИзменениеМестная анестезия. Новый талант.
    ИзменениеМестная анестезия. Снаряд «Транквилизатора» взрывается при попадании, снижая скорость передвижения противников и нанося 45 ед. урона за 3 сек.
  • НерфСтоимость заряда суперспособности увеличена на 8%.
    Нерф«Переливание» — высший талант. Количество преобразованного урона и исцеления уменьшено на 50%.
    НерфЖивительные дроны. Скорость атаки уменьшена с 35% до 30%.
    НерфУскоряющая завеса. Время восстановления увеличено с 7 до 8 сек.
    НерфУскоряющая завеса. Получаемый урон теперь уменьшается на 40%, а не на 50%.
    ИзменениеУскоряющая завеса. Больше не защищает от критических ударов во время действия.
    БаффИскупление. Скорострельность дронов увеличена с 4 до 5.
    НерфИскупление. Время действия дополнительного здоровья и отрицательного эффекта сокращено с 8 до 6 сек.
    НерфИскупление. Время убывания эффекта сокращено с 5 до 4 сек.
  • Изменение«Смена ритма» — малый талант. «Звуковой барьер» теперь включает «Громкость на полную!» на 4 сек.
    БаффЗвуковой барьер. Время действия увеличено с 5 до 6 секунд.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 16,9 до 18.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 15,2 до 17.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 18 до 23.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 14,7 до 19.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 25.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 16,7 до 19.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 15,1 до 16.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 20 до 21,5.
    БаффРазмер многоствольного пулемета на спине при расчете попаданий уменьшен с 20 до 18.
    БаффРазмер нижней части рук при расчете попаданий уменьшен с 20 до 15.
  • БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 37 до 33.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 24 до 22.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 19,7 до 21.
    НерфРазмер талии при расчете попаданий увеличен с 30 до 35.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 21 до 26.
    БаффРазмер кулаков при расчете попаданий уменьшен с 24 до 20.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 15,9 до 18.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 14,6 до 20.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 18.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17,5 до 20.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 18.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 18,5 до 20.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 21,9 до 24.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 18.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20 до 23,5.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 15,8 до 18,5.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 14,8 до 17.
    НерфРазмер талии при расчете попаданий увеличен с 19,5 до 26.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 9,7 до 12.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 17,8 до 19.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 26,2 до 28.
    НерфРазмер талии при расчете попаданий увеличен с 23,8 до 26.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 19,2 до 22.
  • БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 32 до 29.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17,3 до 20.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 19 до 23.
    БаффРазмер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 8,5 до 7.
    БаффРазмер рук при расчете попаданий уменьшен с 9 до 7.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 16.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 17,7 до 21.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,8 до 17.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 19,7 до 25.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 15,5 до 19.
    НерфРазмер талии при расчете попаданий увеличен с 15,9 до 20.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 13,2 до 16.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 22 до 23,5.
    БаффРазмер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 16 до 7.
    БаффДлина ног при расчете попаданий уменьшена с 50 до 35.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 40 до 42.
    НерфШирина корпуса при расчете попаданий увеличена с 30 до 40.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,4 до 17.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24,5.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.
  • БаффВысота головы при расчете попаданий уменьшена с 10 до 6.
    НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 17,5.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22 до 24.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 19.
  • БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 27 до 25.
  • БаффРазмер плеч при расчете попаданий уменьшен с 40 до 35.
    БаффРазмер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 25 до 20.
    БаффРазмер ступней при расчете попаданий уменьшен с 40 до 30.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,7 до 23.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 16,7 до 19.
    НерфРазмер нижней части ног при расчете попаданий увеличен с 15 до 19.
    БаффВысота нижней части ног при расчете попаданий уменьшена с 54,9 до 40.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 16.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,5 до 23,5.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 18,5.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14 до 16.
    БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 25 до 23.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 15 до 18.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.
  • БаффРазмер головы при расчете попаданий уменьшен с 23,3 до 20.
    БаффРазмер клешни при расчете попаданий уменьшен с 15 до 11.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,9 до 25.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 21.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 22 до 25.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 83,5 до 87,5.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,85 до 16.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,2 до 23.
  • БаффРазмер головы при расчете попаданий уменьшен с 20 до 17.
    БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 32 до 30.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 24 до 22.

5-й сезон «Господства “Когтя”»: «Мрачная догма»

Новое событие — «Загадочный хаос: кладбищенские игры»

  • Проходите испытания и собирайте суперстрашные награды!

Новый режим «Аркады» — «Загадочное безумие: кладбищенские игры»

  • «Загадочное безумие» — наш новый режим, созданный специально к Хеллоуину, где сочетаются элементы «Загадочных героев», «Лаборатории Крысенштейна» и «Стадиона». Вот только к ним добавлен еще один фокус: вы получаете силы после смерти. «Загадочное безумие» проходит в открытом режиме 5 на 5, но с фиксированным составом 1-2-2 и в формате «Контроль до 2 побед».
  • Перед матчем вам выдается случайная роль и 3 героя на выбор, подходящих для нее. Если хотите поручить решение судьбе, нажмите кнопку случайного варианта, которая выберет одного из героев и даст вам небольшой бонус.
  • После начала матча вы будете накапливать опыт пассивно, а также за убийства и содействия. Когда вы набираете нужное количество опыта, уровень повышается. Умирая или переходя в следующий раунд, вы получаете несколько вариантов сил на выбор — по количеству уровней, набранных после предыдущей смерти. Каждый вариант позволяет выбирать из 2 сил. Силы похожи на таланты или предметы и силы Стадиона. Они бывают трех видов: обычные, эпические и легендарные. Обычные силы примерно соответствуют малым талантам или редким/эпическим предметам Стадиона. Чаще всего они дают второстепенные эффекты. Эпические силы сравнимы с высшими талантами или силами Стадиона. Они составляют основу вашего варианта развития. Легендарные силы превосходят даже их и могут создавать умопомрачительные комбинации. Одна из необычных жутковатых сил, «Скример», превращает вас в объект окружения, позволяя подкрасться к противнику и напугать его. А способность «Призыватель зомников» дает вам гранату, после взрыва призывающую зомника. После смерти вы также накапливаете 10% заряда суперспособности, а возрождаетесь с дополнительным здоровьем в размере 40% максимального запаса и 30%-ным бонусом к скорости передвижения вне боя.
  • Наш новый зловещий герой поддержки Догмат тоже попадет в «Загадочное безумие: кладбищенские игры».

Общие изменения

Запрещенные пользователем слова

  • Добавлен новый параметр (запрещенные пользователем слова) в разделе «Общение» > «Текстовый чат».
  • Добавлена информация о запрещенных пользователем словах в окно с описанием фильтров ненормативной лексики и диалоговое окно функции «Пожаловаться».
  • Сообщения от игроков с запрещенными словами будут скрыты под предупреждением «Потенциально недопустимое сообщение (свой фильтр)». Предупреждение можно будет убрать, чтобы посмотреть сообщение.
  • В режиме трансляции игроку нужно подтвердить переход к списку запрещенных пользователем слов, прежде чем посмотреть его.

Боевые пропуски вне хранилища

  • Теперь можно зарабатывать уровни боевых пропусков вне хранилища из прошлых сезонов одновременно с уровнями текущего!
  • Перейдите с главного экрана в раздел «Боевые пропуски» > «Прошлый пропуск», чтобы посмотреть весь доступный список.
  • Купленные боевые пропуски можно активировать и проходить. Прогресс боевого пропуска вне хранилища, который вы получили в его изначальном сезоне, сохраняется.
  • Боевой пропуск 4-го сезона 2026 г. можно будет активировать только в середине сезона, а не в начале.
  • Некоторые награды (такие как эпохальные облики, эпохальные призмы, монеты Overwatch, прибавки к опыту и звания игрока) нельзя получить из пропусков вне хранилища.
  • Боевые пропуски из старых сезонов с 1-го по 15-й можно купить в магазине в новой вкладке «Пропуск вне хранилища».
  • Заблокированные пропуски вне хранилища появятся в следующих сезонах.
  • Чтобы опыт боевого пропуска засчитывался для пропуска вне хранилища, нужно открыть пропуск и активировать в меню прошлого пропуска.
  • Вдобавок к пропуску текущего сезона можно активировать только один пропуск вне хранилища.

Изменения соревновательной игры

Изменения системы 500 лучших претендентов

  • Рейтинговая таблица 500 лучших претендентов теперь по умолчанию сортируется по рангу (а не по счету).
  • Награды-звания в конце сезона теперь выдаются по рангам, а не по счету претендентов.
  • Бонус к накоплению очков удален.

Изменения героев

Общее

  • Размер больших снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,07 до 0,04 м.
  • Размер малых снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,04 до 0,02 м.

Изменения основных функций игры

Изменения панели с подробной информацией

  • Скорость снарядов и размер снарядов добавлены во все соответствующие описания оружия и способностей.
  • Свойство «Точность» добавлено в описания атак со значением «размера» равным 0.
  • Добавлены новые свойства и строки для подробного описания более сложных элементов механики способностей.
  • Внесено большое число мелких исправлений и изменений, подготовленных с учетом отзывов игроков.

Защита игроков

  • Танкам со способностями, которые уменьшают урон и дают дополнительное здоровье, теперь чаще засчитывается защита игроков, когда они применяют эти способности и принимают удар на себя вместо союзников.
  • Повышено время восстановления и снижен порог поглощения урона для определения статистики защиты игроков, чтобы большему числу танков чаще засчитывались действия, повышающие этот параметр.

Система меток

  • Удалено сообщение о метках на героях-противниках, добавленное в 4-м сезоне. Оно слишком быстро заполняло место в поле чата.

Загадочные герои

  • Снова не более 3 танков.

Голосование за поле боя

  • Теперь вам не будут предлагаться те же 2 поля боя, на которых вы играли в течение последних 2 часов.
  • «Сопровождение» и гибридный режим теперь считаются одним режимом, когда нужно выбрать минимум из двух разных режимов во время голосования. Другими словами, если два из трех полей боя — это «Сопровождение» и гибридный режим, третье должно относиться к какому-то другому режиму. Новое правило не действует на случайное поле боя: оно по-прежнему может относиться к любому режиму.

Изменения полей боя

  • Новое поле боя в режиме «Сопровождение»: Гримсвотн
  • Отметьте начало сезона на новом поле боя с грузом «Гримсвотн» — тюрьме для самых опасных преступников.
  • Поля боя к Хеллоуину
  • Хеллоуинские версии полей боя «Голливуд», «Башня Лицзян» и «Шато-Гийяр» появятся во всех форматах не позднее 3 ноября.

Айхенвальд

Узкий проход

  • Исправлена возможность вести наблюдение через дверь возле первого узкого прохода, доставлявшая массу неудобств.

Изменения режима «Стадион»

Общие изменения

  • «Быстрая игра» теперь в открытом режиме, но с ограничением 1 танк/2 бойца/3 героя поддержки. 1 танк — необходимое условие.
  • Пассивное восстановление здоровья за счет валюты снижено на 50%.

Изменения предметов

«Подавитель Эль-Сака» — общий эпический предмет (оружие)

  • Ослабление исцеления теперь действует на все виды урона от оружия.
  • Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.
  • Длительность ослабления исцеления уменьшена с 3 до 2 сек.

«Киберотрава» — общий эпический предмет (способность)

  • Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.

«Суперимпульс» — общий эпический предмет (способность)

  • Новый предмет.
  • Здоровье увеличивается на 25 ед.
  • Скорость атаки повышается на 5%.
  • Сокращает время восстановления способностей на 5%
  • После использования заряда суперспособности наносимый вами урон в течение 3 сек. ослабляет исцеление цели на 100%. Время действия: 5 сек.
  • Стоимость: 9000.

«Всплеск биосвета» — редкий общий предмет (выживание)

  • Талант удален.

«Божественное вмешательство» — эпический общий предмет (выживание)

  • Прочность щитов увеличена с 50 до 75 ед.

«Кондуит туманности» — эпический общий предмет (выживание)

  • Прибавка к здоровью увеличена с 50 до 75 ед.

«Раскалывающий сосуд» — эпический общий предмет (выживание)

  • Теперь уменьшает дополнительное здоровье на 40%, а не на 35%.

«Вытягивающий фрагмент» — устройство

  • Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.

Stadium

  • Fixed a bug where Stadium Combined Leaderboards did not show any placements.
  • Fixed a bug where Stadium Quick Play games did not grant the appropriate amount of match XP.

Внесенные исправления

Общее

  • Еще несколько мелких исправлений системы меток после переработки в 4-м сезоне. Если заметите новые неисправности, сообщайте нам!
  • Исправлена неполадка, в результате которой облик Мойры «Made My Night» слишком энергично здоровался.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в «Загадочных героях» могло оказаться три танка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пропадал значок смерти от падения.

Герои

Ань Жань

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Танцующее пламя» не активировало некоторые испытания исцеления.

Эмре

  • Исправлено двойное замедление перезарядки синтетической винтовки.

Фрейя

  • Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на скорострельный арбалет.

Хандзо

  • Исправлена неполадка, в результате которой испытания считали «Удар дракона» уроном от оружия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой испытания некорректно отслеживали наносимый «Шквалом» урон.

Крысавчик

  • Исправлено двойное замедление перезарядки гранатомета.

Раматтра

  • Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на «Акселератор пустоты».

Турбосвин

  • Исправлено двойное замедление перезарядки металломета.

Сион

  • Исправлено двойное замедление перезарядки пистолетов «Кира».

Вендетта

  • Исправлена неполадка, в результате которой испытания некорректно отслеживали наносимый «Летящим клинком» урон.

Роковая Вдова

  • Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на «Поцелуй вдовы».

Заря

  • Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на лучевую пушку.

Стадион

  • Исправлена неполадка, в результате которой рейтинговые таблицы Стадиона для всех ролей оставались пустыми.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Быстрые игры» на Стадионе давали некорректное количество опыта за матч.

Обновление для Overwatch — 22 сентября 2026 г.

Исправления неполадок

  • Обновление содержит исправления неполадок. Коды повторов были сброшены.

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой вместо званий «Командного куража» отображался временный текст.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уровни престижа подписи «Куража» могли измениться после «Командного куража».
  • Исправлена неполадка, связанная с прицелом Эш в облике «Металкор».

Частые вопросы

Когда вышел последний патч Overwatch?
Последнее обновление Overwatch вышло 5 ноября 2026. На странице собраны последние обновления, всего 6.
Каких героев усилили в последнем патче баланса?
Обновление баланса от 5 ноября 2026 усилило героев Таран.