SeeMeta

Патч-ноуты Overwatch (октябрь 2026)

Последнее обновление Overwatch вышло 20 октября 2026. На странице собраны последние обновления, всего 6. Все усиления и ослабления героев в последних обновлениях Overwatch, изменения режима «Стадион» и исправления ошибок, сначала новые.

Последнее обновление

Сезон 5

Начало сезона 6 октября 2026

Обновление для Overwatch — 20 октября 2026 г.

Исправления неполадок

  • Обновление содержит исправления неполадок. Коды повторов были сброшены.

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой испытание «Благодарная работа» нельзя было пройти, поблагодарив Сомбру.
  • Исправлена неполадка, в результате которой контроллеры DualSense некорректно работали на PC.

Обновление для Overwatch — 13 октября 2026 г.

Изменения героев

  • НерфВечный скипетр. Урон и объем исцеления уменьшены с 60 до 55 ед.
    НерфЖивительные дроны. Время действия сокращено с 6 до 5 сек.
  • НерфПистолет-пулемет. Наносимый урон уменьшен с 7 до 6,5 ед.
    НерфКиберпространство. Урон от взрыва уменьшен с 40 до 20 ед.
    НерфКиберпространство. Время восстановления увеличено с 12 до 13 сек.
  • БаффМеталломет. Урон от центрального снаряда увеличен с 34 до 40 ед.
    БаффПередышка. Время восстановления сокращено с 2 до 1,25 сек.
    БаффПередышка. Получаемый урон уменьшается на 40% (а не на 35%).
    БаффПередышка. Максимальное время действия увеличено с 2 до 2,5 секунд.
  • БаффБазовый запас здоровья увеличен с 225 до 250 ед.
  • НерфБазовый запас брони уменьшен с 275 до 250 ед.

Срочные исправления

  • Обновление содержит срочные исправления. Коды ссылки на запись от обновления 6 октября остаются в силе.

Обновление для Overwatch — 6 октября 2026 г.

Изменения героев

  • Бафф«Крюк из металлолома» — малый талант. Восстановление боезапаса увеличено с 2 до 4.
    Изменение«Шрапнелемет» — малый талант. Талант удален.
    Изменение«Сюда, свинка!» — малый талант. Новый малый талант.
    Бафф«Сюда, свинка!» — малый талант. Во время действия «Турбосвинства» время восстановления «Цепного крюка» сокращается на 80%.
    Изменение«Цепной хрюк» — высший талант. Талант удален.
    Изменение«Токсичный выхлоп» — высший талант. Новый высший талант.
    Изменение«Токсичный выхлоп» — высший талант. «Мусороуплотнитель» снижает скорость передвижения противников перед Турбосвином на 30% и наносит им 20 ед. урона в сек.
    ИзменениеМеталломет — основной режим огня. Основной режим огня теперь выдает по две очереди за каждый залп.
    БаффМеталломет — основной режим огня. Боезапас увеличен с 6 до 12.
    БаффМеталломет — основной режим огня. Общий урон за залп увеличен с 175 до 204 ед.
    НерфМеталломет — основной режим огня. Множитель критического урона уменьшен с 2 до 1,5.
    НерфМеталломет — основной режим огня. Количество дробин уменьшено с 25 до 16.
    НерфМеталломет — основной режим огня. Урон от каждого снаряда уменьшен с 7 до 4,25 ед.
    ИзменениеМеталломет — основной режим огня. Теперь выпускает более крупный снаряд в центре каждого выстрела.
    ИзменениеМеталломет — основной режим огня. Центральный снаряд наносит 34 ед. урона.
    БаффМеталломет — основной режим огня. Разброс сокращен с 8 до 6 градусов.
    НерфМеталломет — основной режим огня. Уменьшение урона теперь происходит на дальности 30–50 м, а не 20–35 м.
    БаффМеталломет — основной режим огня. Скорость полета снаряда увеличена с 80 до 100 м/с.
    ИзменениеМеталломет — дополнительный режим огня. Талант удален.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Новая способность по умолчанию назначена на дополнительный режим огня.
    ИзменениеМусороуплотнитель. После активации поглощает снаряды перед Турбосвином в течение 2 сек.
    ИзменениеМусороуплотнитель. После этого выстреливает взрывным снарядом, чей урон зависит от поглощенного урона (от 75 до 200 ед.)
    ИзменениеМусороуплотнитель. Внутренний радиус взрыва — 2 м, внешний — 6 м с коэффициентом уменьшения урона 30%.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Урон при попадании: 10 ед.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Эффективность преобразования: 30% поглощенного урона.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Во время действия уменьшает скорость передвижения на 15%.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Время восстановления в режиме 5 на 5 — 10 секунд.
    ИзменениеМусороуплотнитель. Время восстановления в режиме 6 на 6 — 11 секунд.
    НерфЦепной крюк. Время оглушения притянутого противника сокращено с 0,4 до 0,3 сек.
    БаффЦепной крюк. Расстояние цели до Турбосвина после притягивания уменьшено с 3 до 4,5 м.
    БаффЦепной крюк. Время восстановления сокращено с 7 до 6 сек. в режиме 5 на 5.
    БаффЦепной крюк. Время восстановления сокращено с 8 до 7 сек. в режиме 6 на 6.
    НерфПередышка. Максимальное время действия уменьшено с 3 до 2 сек.
    БаффПередышка. Эффективность периодического исцеления увеличена со 150 до 200 ед./сек.
    НерфПередышка. Получаемый урон уменьшается на 35% (а не на 40%).
    НерфПередышка. Время восстановления увеличено с 1,25 до 2 сек.
  • ИзменениеРоль «Урон» изменена на роль «Поддержка».
    ИзменениеПодкласс «Разведка» изменен на подкласс «Тактик».
    НерфОбъем опыта для получения малого таланта увеличен на 67%.
    НерфОбъем опыта для получения высшего таланта увеличен на 69,5%.
    Изменение«Зашифрованная загрузка» — малый талант. Талант удален.
    Изменение«Лайфхак» — малый талант. Новый малый талант.
    Изменение«Лайфхак» — малый талант. «Импульс» применяет «Хотфикс» к находящимся рядом союзникам.
    Изменение«Ускоренный обмен данными» — высший талант. Талант удален.
    Изменение«Пакет данных» — высший талант. Новый высший талант.
    Изменение«Пакет данных» — высший талант. Когда вы взламываете аптечку «Хотфиксом», его основное время восстановления сокращается на 4 сек.
    Изменение«Вирусная репликация» — высший талант. Талант удален.
    Изменение«Кибербезопасность» — высший талант. Новый высший талант.
    Изменение«Кибербезопасность» — высший талант. «Киберпространство» восполняет в два раза больше здоровья союзникам, уровень здоровья которых ниже 50%.
    НерфПистолет-пулемет. Урон от каждого выстрела уменьшен с 8 до 7 единиц.
    БаффПистолет-пулемет. Теперь урон начинает уменьшаться на расстоянии 20 м, а не 15 м.
    БаффПистолет-пулемет. Максимальный разброс уменьшен с 2,3 до 2 градусов.
    БаффПистолет-пулемет. Количество выстрелов до достижения максимального разброса увеличено с 6 до 10.
    НерфИмпульс. Стоимость заряда суперспособности увеличена на 67,5%.
    НерфИмпульс. Наносимый урон уменьшен с 25 до 20% от текущего запаса здоровья.
    ИзменениеВзлом. Талант удален.
    ИзменениеХотфикс. Новая способность по умолчанию назначена на дополнительный режим огня.
    ИзменениеХотфикс. Периодически восполняет союзнику определенное количество здоровья.
    ИзменениеХотфикс. Восполняет союзнику 65 ед. здоровья мгновенно и 25 ед. здоровья в секунду в течение определенного времени.
    ИзменениеХотфикс. Заканчивает действие, когда истекло 12 сек. или союзник суммарно восстановил 175 ед. здоровья.
    ИзменениеХотфикс. «Хотфикс» также может взламывать аптечки и большинство вражеских размещаемых объектов. Взлом аптечек и вражеских размещаемых объектов не расходует заряд «Хотфикса» и имеет отдельное время восстановления — 6 сек.
    НерфХотфикс. Время действия взломанных аптечек сокращено с 45 до 30 сек.
    ИзменениеХотфикс. Полученный урон может прервать взлом аптечек или размещаемых объектов. В этом случае начинается отсчитываться отдельное 6-секундное время восстановления.
    ИзменениеХотфикс. Вы можете применять «Хотфикс» в состоянии маскировки. Применение на время обнаруживает Сомбру, не снимая маскировку.
    ИзменениеХотфикс. Время применения: 0,5 сек.
    ИзменениеХотфикс. Дальность: 17 м.
    ИзменениеХотфикс. Получает 2 заряда.
    ИзменениеХотфикс. Время восстановления: 8 сек.
    ИзменениеВирус. Талант удален.
    ИзменениеКиберпространство. Новая способность, по умолчанию определяется как «Способность 1».
    ИзменениеКиберпространство. Выпускает снаряд, взрывающийся при попадании и создающий зону, которая ослабляет противников и исцеляет союзников.
    ИзменениеКиберпространство. Изначальный взрыв наносит противникам 40 ед. урона и восстанавливает союзникам 40 ед. здоровья.
    ИзменениеКиберпространство. Зона наносит противникам 25 ед. урона в секунду и восстанавливает союзникам 30 ед. здоровья в секунду.
    ИзменениеКиберпространство. Время действия зоны: 3 сек.
    ИзменениеКиберпространство. Радиус зоны: 5 м.
    ИзменениеКиберпространство. Противники внутри зоны ослабевают: этот новый эффект уменьшает наносимый целью урон и производимое ею исцеление на 50%.
    БаффТранслокатор. Время действия маскировки увеличено с 5 до 6,5 сек.
    НерфТранслокатор. Время на переход в состояние маскировки увеличено с 0,3 до 0,75 сек.
    НерфТранслокатор. Дальность полета снарядов уменьшена с 18 до 12,25 м.
    ИзменениеТранслокатор. Бонус к скорости передвижения теперь активируется сразу после телепортации, а не после перехода в состояние маскировки.
    НерфТранслокатор. Время восстановления увеличено с 6 до 7,5 сек.
    ИзменениеОппортунистка. Талант удален.
    ИзменениеЗаговорщица. Новая пассивная способность.
    ИзменениеЗаговорщица. Раскрывает полностью заряженные суперспособности противников.
  • БаффМикроракеты. Скорострельность увеличена с 11 до 14 выстрелов в секунду.
  • БаффКристальный заряд. Время восстановления сокращено с 8 до 7 сек.
    БаффРеставрация (пассивный эффект). Похищение жизни увеличено с 75% до 100%.
  • НерфСмена режима. Время действия сокращено с 6 до 5 сек.
  • ИзменениеМеткий стрелок. Теперь не дает зацепиться за «Спасательный трос» Реактивной Кисы.
  • БаффКибернетическая граната. Время восстановления сокращено с 10 до 9 сек.
  • БаффМолниеносный удар. Наносимый урон увеличен с 50 до 60 ед.
    НерфКлинок дракона. Наносимый урон уменьшен со 110 до 100 ед.
    БаффКлинок дракона. Скорость взмаха повышена на 15%.
  • Изменение«Стремительная перезарядка» — малый талант. Талант удален.
    Изменение«Инстинкт выживания» — малый талант. Новый талант.
    Бафф«Инстинкт выживания» — малый талант. Дополнительное здоровье от «Уклонения» действует на 1 сек. дольше.
  • Изменение«Тяжелое пробуждение» — малый талант. Талант удален.
    ИзменениеМестная анестезия. Новый талант.
    ИзменениеМестная анестезия. Снаряд «Транквилизатора» взрывается при попадании, снижая скорость передвижения противников и нанося 45 ед. урона за 3 сек.
  • НерфСтоимость заряда суперспособности увеличена на 8%.
    Нерф«Переливание» — высший талант. Количество преобразованного урона и исцеления уменьшено на 50%.
    НерфЖивительные дроны. Скорость атаки уменьшена с 35% до 30%.
    НерфУскоряющая завеса. Время восстановления увеличено с 7 до 8 сек.
    НерфУскоряющая завеса. Получаемый урон теперь уменьшается на 40%, а не на 50%.
    ИзменениеУскоряющая завеса. Больше не защищает от критических ударов во время действия.
    БаффИскупление. Скорострельность дронов увеличена с 4 до 5.
    НерфИскупление. Время действия дополнительного здоровья и отрицательного эффекта сокращено с 8 до 6 сек.
    НерфИскупление. Время убывания эффекта сокращено с 5 до 4 сек.
  • Изменение«Смена ритма» — малый талант. «Звуковой барьер» теперь включает «Громкость на полную!» на 4 сек.
    БаффЗвуковой барьер. Время действия увеличено с 5 до 6 секунд.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 16,9 до 18.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 15,2 до 17.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 18 до 23.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 14,7 до 19.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 25.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 16,7 до 19.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 15,1 до 16.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 20 до 21,5.
    БаффРазмер многоствольного пулемета на спине при расчете попаданий уменьшен с 20 до 18.
    БаффРазмер нижней части рук при расчете попаданий уменьшен с 20 до 15.
  • БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 37 до 33.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 24 до 22.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 19,7 до 21.
    НерфРазмер талии при расчете попаданий увеличен с 30 до 35.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 21 до 26.
    БаффРазмер кулаков при расчете попаданий уменьшен с 24 до 20.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 15,9 до 18.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 14,6 до 20.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 18.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17,5 до 20.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 18.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 18,5 до 20.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 21,9 до 24.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 18.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20 до 23,5.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 15,8 до 18,5.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 14,8 до 17.
    НерфРазмер талии при расчете попаданий увеличен с 19,5 до 26.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 9,7 до 12.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 17,8 до 19.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 26,2 до 28.
    НерфРазмер талии при расчете попаданий увеличен с 23,8 до 26.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 19,2 до 22.
  • БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 32 до 29.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17,3 до 20.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 19 до 23.
    БаффРазмер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 8,5 до 7.
    БаффРазмер рук при расчете попаданий уменьшен с 9 до 7.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 16.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 17,7 до 21.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,8 до 17.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 19,7 до 25.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 15,5 до 19.
    НерфРазмер талии при расчете попаданий увеличен с 15,9 до 20.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 13,2 до 16.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 22 до 23,5.
    БаффРазмер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 16 до 7.
    БаффДлина ног при расчете попаданий уменьшена с 50 до 35.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 40 до 42.
    НерфШирина корпуса при расчете попаданий увеличена с 30 до 40.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,4 до 17.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24,5.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.
  • БаффВысота головы при расчете попаданий уменьшена с 10 до 6.
    НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 16 до 17,5.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22 до 24.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 19.
  • БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 27 до 25.
  • БаффРазмер плеч при расчете попаданий уменьшен с 40 до 35.
    БаффРазмер ладоней при расчете попаданий уменьшен с 25 до 20.
    БаффРазмер ступней при расчете попаданий уменьшен с 40 до 30.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,7 до 23.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 16,7 до 19.
    НерфРазмер нижней части ног при расчете попаданий увеличен с 15 до 19.
    БаффВысота нижней части ног при расчете попаданий уменьшена с 54,9 до 40.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,9 до 16.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,5 до 23,5.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 18,5.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14 до 16.
    БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 25 до 23.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 15 до 18.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.
  • БаффРазмер головы при расчете попаданий уменьшен с 23,3 до 20.
    БаффРазмер клешни при расчете попаданий уменьшен с 15 до 11.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,4 до 24.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 22,4 до 20.
  • НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 22,9 до 25.
    НерфРазмер ног при расчете попаданий увеличен с 17 до 21.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 22 до 25.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 83,5 до 87,5.
  • НерфРазмер головы при расчете попаданий увеличен с 14,85 до 16.
    НерфРазмер корпуса при расчете попаданий увеличен с 20,2 до 23.
  • БаффРазмер головы при расчете попаданий уменьшен с 20 до 17.
    БаффРазмер корпуса при расчете попаданий уменьшен с 32 до 30.
    БаффРазмер ног при расчете попаданий уменьшен с 24 до 22.

5-й сезон «Господства “Когтя”»: «Мрачная догма»

Новое событие — «Загадочный хаос: кладбищенские игры»

  • Проходите испытания и собирайте суперстрашные награды!

Новый режим «Аркады» — «Загадочное безумие: кладбищенские игры»

  • «Загадочное безумие» — наш новый режим, созданный специально к Хеллоуину, где сочетаются элементы «Загадочных героев», «Лаборатории Крысенштейна» и «Стадиона». Вот только к ним добавлен еще один фокус: вы получаете силы после смерти. «Загадочное безумие» проходит в открытом режиме 5 на 5, но с фиксированным составом 1-2-2 и в формате «Контроль до 2 побед».
  • Перед матчем вам выдается случайная роль и 3 героя на выбор, подходящих для нее. Если хотите поручить решение судьбе, нажмите кнопку случайного варианта, которая выберет одного из героев и даст вам небольшой бонус.
  • После начала матча вы будете накапливать опыт пассивно, а также за убийства и содействия. Когда вы набираете нужное количество опыта, уровень повышается. Умирая или переходя в следующий раунд, вы получаете несколько вариантов сил на выбор — по количеству уровней, набранных после предыдущей смерти. Каждый вариант позволяет выбирать из 2 сил. Силы похожи на таланты или предметы и силы Стадиона. Они бывают трех видов: обычные, эпические и легендарные. Обычные силы примерно соответствуют малым талантам или редким/эпическим предметам Стадиона. Чаще всего они дают второстепенные эффекты. Эпические силы сравнимы с высшими талантами или силами Стадиона. Они составляют основу вашего варианта развития. Легендарные силы превосходят даже их и могут создавать умопомрачительные комбинации. Одна из необычных жутковатых сил, «Скример», превращает вас в объект окружения, позволяя подкрасться к противнику и напугать его. А способность «Призыватель зомников» дает вам гранату, после взрыва призывающую зомника. После смерти вы также накапливаете 10% заряда суперспособности, а возрождаетесь с дополнительным здоровьем в размере 40% максимального запаса и 30%-ным бонусом к скорости передвижения вне боя.
  • Наш новый зловещий герой поддержки Догмат тоже попадет в «Загадочное безумие: кладбищенские игры».

Общие изменения

Запрещенные пользователем слова

  • Добавлен новый параметр (запрещенные пользователем слова) в разделе «Общение» > «Текстовый чат».
  • Добавлена информация о запрещенных пользователем словах в окно с описанием фильтров ненормативной лексики и диалоговое окно функции «Пожаловаться».
  • Сообщения от игроков с запрещенными словами будут скрыты под предупреждением «Потенциально недопустимое сообщение (свой фильтр)». Предупреждение можно будет убрать, чтобы посмотреть сообщение.
  • В режиме трансляции игроку нужно подтвердить переход к списку запрещенных пользователем слов, прежде чем посмотреть его.

Боевые пропуски вне хранилища

  • Теперь можно зарабатывать уровни боевых пропусков вне хранилища из прошлых сезонов одновременно с уровнями текущего!
  • Перейдите с главного экрана в раздел «Боевые пропуски» > «Прошлый пропуск», чтобы посмотреть весь доступный список.
  • Купленные боевые пропуски можно активировать и проходить. Прогресс боевого пропуска вне хранилища, который вы получили в его изначальном сезоне, сохраняется.
  • Боевой пропуск 4-го сезона 2026 г. можно будет активировать только в середине сезона, а не в начале.
  • Некоторые награды (такие как эпохальные облики, эпохальные призмы, монеты Overwatch, прибавки к опыту и звания игрока) нельзя получить из пропусков вне хранилища.
  • Боевые пропуски из старых сезонов с 1-го по 15-й можно купить в магазине в новой вкладке «Пропуск вне хранилища».
  • Заблокированные пропуски вне хранилища появятся в следующих сезонах.
  • Чтобы опыт боевого пропуска засчитывался для пропуска вне хранилища, нужно открыть пропуск и активировать в меню прошлого пропуска.
  • Вдобавок к пропуску текущего сезона можно активировать только один пропуск вне хранилища.

Изменения соревновательной игры

Изменения системы 500 лучших претендентов

  • Рейтинговая таблица 500 лучших претендентов теперь по умолчанию сортируется по рангу (а не по счету).
  • Награды-звания в конце сезона теперь выдаются по рангам, а не по счету претендентов.
  • Бонус к накоплению очков удален.

Изменения героев

Общее

  • Размер больших снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,07 до 0,04 м.
  • Размер малых снарядов мгновенного поражения уменьшен с 0,04 до 0,02 м.

Изменения основных функций игры

Изменения панели с подробной информацией

  • Скорость снарядов и размер снарядов добавлены во все соответствующие описания оружия и способностей.
  • Свойство «Точность» добавлено в описания атак со значением «размера» равным 0.
  • Добавлены новые свойства и строки для подробного описания более сложных элементов механики способностей.
  • Внесено большое число мелких исправлений и изменений, подготовленных с учетом отзывов игроков.

Защита игроков

  • Танкам со способностями, которые уменьшают урон и дают дополнительное здоровье, теперь чаще засчитывается защита игроков, когда они применяют эти способности и принимают удар на себя вместо союзников.
  • Повышено время восстановления и снижен порог поглощения урона для определения статистики защиты игроков, чтобы большему числу танков чаще засчитывались действия, повышающие этот параметр.

Система меток

  • Удалено сообщение о метках на героях-противниках, добавленное в 4-м сезоне. Оно слишком быстро заполняло место в поле чата.

Загадочные герои

  • Снова не более 3 танков.

Голосование за поле боя

  • Теперь вам не будут предлагаться те же 2 поля боя, на которых вы играли в течение последних 2 часов.
  • «Сопровождение» и гибридный режим теперь считаются одним режимом, когда нужно выбрать минимум из двух разных режимов во время голосования. Другими словами, если два из трех полей боя — это «Сопровождение» и гибридный режим, третье должно относиться к какому-то другому режиму. Новое правило не действует на случайное поле боя: оно по-прежнему может относиться к любому режиму.

Изменения полей боя

  • Новое поле боя в режиме «Сопровождение»: Гримсвотн
  • Отметьте начало сезона на новом поле боя с грузом «Гримсвотн» — тюрьме для самых опасных преступников.
  • Поля боя к Хеллоуину
  • Хеллоуинские версии полей боя «Голливуд», «Башня Лицзян» и «Шато-Гийяр» появятся во всех форматах не позднее 3 ноября.

Айхенвальд

Узкий проход

Изменения режима «Стадион»

Общие изменения

  • «Быстрая игра» теперь в открытом режиме, но с ограничением 1 танк/2 бойца/3 героя поддержки. 1 танк — необходимое условие.
  • Пассивное восстановление здоровья за счет валюты снижено на 50%.

Изменения предметов

  • «Подавитель Эль-Сака» — общий эпический предмет (оружие)
  • Ослабление исцеления теперь действует на все виды урона от оружия.
  • Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.
  • Длительность ослабления исцеления уменьшена с 3 до 2 сек.
  • «Киберотрава» — общий эпический предмет (способность)
  • Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.
  • «Суперимпульс» — общий эпический предмет (способность)
  • Новый предмет.
  • Здоровье увеличивается на 25 ед.
  • Скорость атаки повышается на 5%.
  • Сокращает время восстановления способностей на 5%
  • После использования заряда суперспособности наносимый вами урон в течение 3 сек. ослабляет исцеление цели на 100%. Время действия: 5 сек.
  • Стоимость: 9000.
  • «Всплеск биосвета» — редкий общий предмет (выживание)
  • Талант удален.
  • «Божественное вмешательство» — эпический общий предмет (выживание)
  • Прочность щитов увеличена с 50 до 75 ед.
  • «Кондуит туманности» — эпический общий предмет (выживание)
  • Прибавка к здоровью увеличена с 50 до 75 ед.
  • «Раскалывающий сосуд» — эпический общий предмет (выживание)
  • Теперь уменьшает дополнительное здоровье на 40%, а не на 35%.
  • «Вытягивающий фрагмент» — устройство
  • Теперь уменьшает исцеление на 40%, а не на 35%.

Stadium

  • Fixed a bug where Stadium Combined Leaderboards did not show any placements.
  • Fixed a bug where Stadium Quick Play games did not grant the appropriate amount of match XP.

Внесенные исправления

Общее

  • Еще несколько мелких исправлений системы меток после переработки в 4-м сезоне. Если заметите новые неисправности, сообщайте нам!
  • Исправлена неполадка, в результате которой облик Мойры «Made My Night» слишком энергично здоровался.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в «Загадочных героях» могло оказаться три танка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пропадал значок смерти от падения.

Герои

  • Ань Жань
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Танцующее пламя» не активировало некоторые испытания исцеления.
  • Эмре
  • Исправлено двойное замедление перезарядки синтетической винтовки.
  • Фрейя
  • Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на скорострельный арбалет.
  • Хандзо
  • Исправлена неполадка, в результате которой испытания считали «Удар дракона» уроном от оружия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой испытания некорректно отслеживали наносимый «Шквалом» урон.
  • Крысавчик
  • Исправлено двойное замедление перезарядки гранатомета.
  • Раматтра
  • Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на «Акселератор пустоты».
  • Турбосвин
  • Исправлено двойное замедление перезарядки металломета.
  • Сион
  • Исправлено двойное замедление перезарядки пистолетов «Кира».
  • Вендетта
  • Исправлена неполадка, в результате которой испытания некорректно отслеживали наносимый «Летящим клинком» урон.
  • Роковая Вдова
  • Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на «Поцелуй вдовы».
  • Заря
  • Исправлена неполадка, в результате которой замедление перезарядки не действовало на лучевую пушку.

Стадион

  • Исправлена неполадка, в результате которой рейтинговые таблицы Стадиона для всех ролей оставались пустыми.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Быстрые игры» на Стадионе давали некорректное количество опыта за матч.

Обновление для Overwatch — 22 сентября 2026 г.

Исправления неполадок

  • Обновление содержит исправления неполадок. Коды повторов были сброшены.

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой вместо званий «Командного куража» отображался временный текст.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уровни престижа подписи «Куража» могли измениться после «Командного куража».
  • Исправлена неполадка, связанная с прицелом Эш в облике «Металкор».

Обновление для Overwatch — 17 сентября 2026 г.

Изменения героев

  • НерфЗапас брони уменьшен с 325 до 275 ед. (5x5)
    НерфЗапас брони уменьшен с 300 до 250 ед. (6х6)
    Нерф«Атомный фокус» — высший талант. Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 45 до 36 ед.
    НерфДвигатели. Расход топлива увеличен с 25 до 30 ед. в сек.
    НерфАтомный пулемет. Наносимый урон уменьшен с 16 до 15 ед.
    НерфАтомный пулемет. Время восстановления увеличено с 4 до 5 сек.

Срочные исправления

  • Обновление содержит срочные исправления. Коды ссылки на запись от обновления 8 сентября 2026 г. остаются в силе.

Внесенные исправления

Стадион

  • Исправлена неполадка, связанная с игровым процессом Ангела на «Стадионе». Этот герой снова доступен во всех режимах «Стадиона».

Обновление для Overwatch — 10 сентября 2026 г.

Срочные исправления

  • Обновление содержит срочные исправления. Коды ссылки на запись от обновления 8 сентября остаются в силе.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой перед взрывом «Ненасытного вихря» Раматтры возникала некорректная задержка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Мурчание» Реактивной Кисы проникало через вражеские барьеры.
  • Исправлена неполадка, при определенных условиях влиявшая на дальность действия «Палатинского клыка» Вендетты.

Частые вопросы

Когда вышел последний патч Overwatch?
Последнее обновление Overwatch вышло 20 октября 2026. На странице собраны последние обновления, всего 6.
Каких героев усилили в последнем патче баланса?
Обновление баланса от 13 октября 2026 усилило героев Турбосвин, Кирико.
Каких героев ослабили в последнем патче баланса?
Обновление баланса от 13 октября 2026 ослабило героев Догмат, Сомбра, D.Mon.