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聯盟戰棋聖光道具強度排行 S18 18.4 版本 (更新於 2026年10月)

目前 S+ 級的聖光道具是聖光死亡之帽、聖光水銀兜帽。聯盟戰棋 S18 18.4 版本所有聖光道具,附上評級字母,以及積分對戰的平均名次、前四率、勝率與選用率。

最後更新

版本 18.4

列表中 39

已分析對戰 45 781

數據期間 2026年10月7日 至 2026年10月19日

所有牌位已分析對戰 45 781

聖光道具效果

每件聖光道具都附上完整效果與額外屬性。上方列表的每個圖塊都連到對應的卡片。

卡片中的持有者名次與前四率變化,比較同一英雄持有與未持有道具時的表現。名次為負、前四率為正表示道具有幫助。

  • 聖光保衛者之誓

    C

    605 場 · 平均名次 4.18

    持有者名次變化−0.16持有者前四率變化+0.92 個百分點

    戰鬥開始:獲得40魔力。 生命降至40%時,獲得30魔力和50%最大生命的護盾。

    物理防禦
    50
    魔法防禦
    50
    魔力回復
    2
  • 聖光寶石手套

    B

    2 566 場 · 平均名次 4.05

    持有者名次變化−0.21持有者前四率變化+2.67 個百分點

    獲得精準。 精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。

    魔法攻擊
    75%
    暴擊率
    75%
  • 聖光爆炸藥水

    S

    235 場 · 平均名次 4.11

    持有者名次變化−0.30持有者前四率變化+10.02 個百分點

    戰鬥開始8秒後,擊飛4格範圍內的敵軍,持續2秒。 [單次使用 - 此道具在戰鬥中啟動後即被摧毀]

  • 聖光刺藤胸甲

    B

    355 場 · 平均名次 4.22

    持有者名次變化−0.19持有者前四率變化+3.17 個百分點

    增加12%最大生命。 承受的普攻傷害降低10%。被普攻命中時,對所有相鄰敵軍造成200魔法傷害。 冷卻時間:2 秒

    物理防禦
    100
  • 聖光打手連枷

    B

    976 場 · 平均名次 4.11

    持有者名次變化−0.20持有者前四率變化+3.84 個百分點

    暴擊賦予10%傷害增幅,持續5秒,最多累加4層。

    生命
    300
    攻速
    20%
    暴擊率
    40%
    傷害增幅
    20%
  • 聖光大天使之杖

    C

    1 171 場 · 平均名次 4.23

    持有者名次變化−0.11持有者前四率變化+2.36 個百分點

    戰鬥開始:戰鬥中每5秒增加40%魔攻。

    魔法攻擊
    60%
    魔力回復
    2
  • 聖光鬼索的狂暴之刃

    S

    3 250 場 · 平均名次 4.18

    持有者名次變化−0.33持有者前四率變化+6.05 個百分點

    每秒增加16%可累加攻速。

    魔法攻擊
    20%
    攻速
    25%
  • 聖光海克斯科技槍刃

    B

    1 245 場 · 平均名次 4.22

    持有者名次變化−0.17持有者前四率變化+2.63 個百分點

    治療生命比例最低的友軍,治療量等同於40%傷害量。

    物理攻擊
    40%
    魔法攻擊
    40%
    全能吸血
    30%
    魔力回復
    2
  • 聖光海妖之怒

    B

    929 場 · 平均名次 4.21

    持有者名次變化−0.17持有者前四率變化+2.82 個百分點

    普攻可增加7%可累加的物攻,最多累加15層;15次普攻後,增加30%攻速。

    物理攻擊
    20%
    魔法防禦
    40
    攻速
    20%
  • 聖光好戰者鎧甲

    B

    1 780 場 · 平均名次 4.27

    持有者名次變化−0.14持有者前四率變化+3.32 個百分點

    增加36%最大生命。

    生命
    1200
  • 聖光黑魔禁書

    A

    474 場 · 平均名次 4.09

    持有者名次變化−0.26持有者前四率變化+3.64 個百分點

    普攻與技能會對敵軍造成2%燃燒與33%重創,持續10秒。 燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害。 重創:降低獲得的治療效果。

    生命
    300
    魔法攻擊
    35%
    魔力回復
    2
  • 聖光紅Buff

    C

    759 場 · 平均名次 4.14

    持有者名次變化−0.15持有者前四率變化+2.31 個百分點

    普攻與技能對敵軍造成2%燃燒與33%重創,持續5秒。 燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害。 重創:降低獲得的治療效果。

    攻速
    80%
    傷害增幅
    6%
  • 聖光皇冠守衛

    D

    327 場 · 平均名次 4.46

    持有者名次變化+0.03持有者前四率變化−0.18 個百分點

    戰鬥開始:獲得可吸收50%最大生命之傷害的護盾,持續8秒。 護盾消失時,增加50%魔攻。

    生命
    200
    魔法攻擊
    40
    物理防禦
    40
  • 聖光堅定之心

    D

    345 場 · 平均名次 4.55

    持有者名次變化+0.13持有者前四率變化−1.32 個百分點

    增加10%續戰力。生命高於50%時,改為增加30%續戰力。

    物理防禦
    40
    暴擊率
    40%
  • 聖光精進之矛

    D

    1 518 場 · 平均名次 4.37

    持有者名次變化+0.10持有者前四率變化−1.83 個百分點

    物攻賦予10 額外魔力。

    物理攻擊
    30%
    魔法攻擊
    30%
    魔力回復
    2
  • 聖光巨人殺手

    B

    1 308 場 · 平均名次 4.21

    持有者名次變化−0.15持有者前四率變化+3.51 個百分點

    目標為坦克時,額外獲得30%傷害增幅。

    物理攻擊
    30%
    魔法攻擊
    30%
    攻速
    30%
    傷害增幅
    30%
  • 聖光均等法衣

    141 場 · 平均名次 4.08

    持有者名次變化−0.34持有者前四率變化+3.83 個百分點

    3格內的敵軍受到30%破甲。戰鬥開始後20秒內,增加50雙防。 破甲:降低物防

    生命
    500
    魔法防禦
    40
  • 聖光藍Buff

    A

    2 051 場 · 平均名次 3.90

    持有者名次變化−0.33持有者前四率變化+5.34 個百分點

    來自所有來源的物攻和魔攻增加20%。

    物理攻擊
    30%
    魔法攻擊
    30%
    魔力回復
    10
  • 聖光離子星火

    D

    340 場 · 平均名次 4.46

    持有者名次變化+0.05持有者前四率變化−3.56 個百分點

    2格內的敵軍受到30%削抗。每當敵軍施放技能,造成等同於300%其消耗魔力的魔法傷害。 削抗:減少魔防

    生命
    500
    魔法攻擊
    30%
    魔法防禦
    70
  • 聖光龍之爪

    C

    541 場 · 平均名次 4.37

    持有者名次變化−0.06持有者前四率變化−0.58 個百分點

    增加28% 最大生命 每2秒回復5%最大生命。

    魔法防禦
    120
  • 聖光魔力藥水

    27 場 · 平均名次 4.15

    持有者名次變化−0.30持有者前四率變化+15.76 個百分點

    裝備者增加10魔力。施放技能時,在5秒內為裝備者回復80魔力,為友軍回復10魔力。 [單次使用 - 此道具在戰鬥中啟動後即被摧毀。]

  • 聖光納什之牙

    C

    625 場 · 平均名次 4.10

    持有者名次變化−0.10持有者前四率變化+2.30 個百分點

    普攻賦予普攻4額外魔力;暴擊則提升至6額外魔力。

    生命
    300
    魔法攻擊
    30%
    攻速
    20%
    暴擊率
    40%
  • 聖光竊賊手套

    A

    3 550 場 · 平均名次 3.98

    持有者名次變化−0.32持有者前四率變化+5.32 個百分點

    每個回合:裝備2件隨機聖光道具。 [需消耗3個裝備格]

    生命
    150
    暴擊率
    20%
  • 聖光日炎斗篷

    A

    325 場 · 平均名次 4.18

    持有者名次變化−0.25持有者前四率變化+4.92 個百分點

    增加8%最大生命。 每2秒,對2格內的敵軍造成1%燃燒與33%重創效果,持續10秒。 燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害。 重創:降低獲得的治療效果

    生命
    150
    物理防禦
    20
  • 聖光生命藥水

    41 場 · 平均名次 2.46

    持有者名次變化−1.80持有者前四率變化+33.57 個百分點

    裝備者生命低於50%時,在3秒內回復850生命,並為友軍回復150生命。 [單次使用 - 此道具在戰鬥中啟動後即被摧毀]

  • 聖光石像鬼磐核

    C

    2 195 場 · 平均名次 4.34

    持有者名次變化−0.12持有者前四率變化+1.75 個百分點

    每有一位敵軍以裝備者為目標,便獲得20物防與20魔防。

    生命
    400
    物理防禦
    50
    魔法防禦
    50
  • 聖光史特拉克手套

    B

    614 場 · 平均名次 4.17

    持有者名次變化−0.13持有者前四率變化+3.60 個百分點

    生命降至60%時,獲得等同於裝備者80%最大生命的護盾。護盾會在6秒內快速衰減。

    生命
    600
    物理攻擊
    90%
  • 聖光嗜血者

    A

    429 場 · 平均名次 4.12

    持有者名次變化−0.23持有者前四率變化+3.28 個百分點

    每場戰鬥一次:生命掉到50%時,獲得等同於60%最大生命的護盾,最多持續5秒。

    物理攻擊
    40
    魔法攻擊
    40
    魔法防禦
    40
    全能吸血
    40
  • 聖光適性神盔

    A

    1 400 場 · 平均名次 4.00

    持有者名次變化−0.24持有者前四率變化+3.01 個百分點

    從所有來源獲得額外30%魔力。裝備者根據自身職業獲得額外加成: 坦克和鬥士:增加80雙防。 其他角色:增加40%雙攻。

    魔法防禦
    40
    魔力回復
    7
  • 聖光水銀兜帽

    S+

    246 場 · 平均名次 3.95

    持有者名次變化−0.45持有者前四率變化+8.81 個百分點

    戰鬥開始:變得無人能擋,持續45秒。 每秒增加6%可累加攻速。

    魔法防禦
    40
    攻速
    40%
    暴擊率
    40%
  • 聖光死神之刃

    D

    1 463 場 · 平均名次 4.31

    持有者名次變化0.00持有者前四率變化+0.31 個百分點

    在敵人、朋友,以及任何生物附近時都會發光,真心不騙。

    物理攻擊
    100%
    傷害增幅
    20%
  • 聖光死亡之帽

    S+

    3 059 場 · 平均名次 3.89

    持有者名次變化−0.43持有者前四率變化+7.13 個百分點

    奇蹟和災難同時被見證,也同時被釋放。

    魔法攻擊
    100%
    傷害增幅
    30%
  • 聖光泰坦的決意

    S

    614 場 · 平均名次 4.14

    持有者名次變化−0.42持有者前四率變化+6.73 個百分點

    普攻或承受傷害時,增加4%物攻和4%魔攻,最多累加25層。 滿層時,獲得20%傷害增幅和無人能擋效果。

    物理防禦
    40
    攻速
    20%
  • 聖光無盡之刃

    C

    1 499 場 · 平均名次 4.22

    持有者名次變化−0.08持有者前四率變化+1.04 個百分點

    獲得精準。 精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。

    物理攻擊
    75%
    暴擊率
    75%
  • 聖光幸運道具寶箱

    用在一名英雄身上可開啟道具軍火庫,內含適合該英雄的道具。 出現道具皆為該英雄的推薦道具。

  • 聖光虛空之杖

    C

    680 場 · 平均名次 4.19

    持有者名次變化−0.12持有者前四率變化+0.23 個百分點

    普攻和技能傷害會對目標造成30%削抗,持續到戰鬥結束。此效果無法累加。 削抗:降低魔防

    魔法攻擊
    75%
    攻速
    30%
    魔力回復
    2
  • 聖光夜色緣界

    B

    613 場 · 平均名次 4.19

    持有者名次變化−0.22持有者前四率變化+3.37 個百分點

    生命降至40%時,短暫進入無法被指定狀態,移除負面效果,並回復所有已損失生命。

    物理攻擊
    30%
    魔法攻擊
    30%
    物理防禦
    40
    攻速
    30%
  • 聖光振奮盔甲

    A

    1 195 場 · 平均名次 4.20

    持有者名次變化−0.23持有者前四率變化+4.25 個百分點

    每秒回復4%已損失生命。

    生命
    700
    傷害減免
    18%
    魔力回復
    4
  • 聖光正義手套

    A

    1 361 場 · 平均名次 4.16

    持有者名次變化−0.25持有者前四率變化+4.34 個百分點

    獲得2項效果: • 35%物攻與35%魔攻。 • 30%全能吸血。 生命在50%以上時,雙攻加成翻倍。生命低於50%時,全能吸血的效果翻倍。

    暴擊率
    40%
    魔力回復
    2
  • 聖光最後耳語

    C

    552 場 · 平均名次 4.17

    持有者名次變化−0.08持有者前四率變化+1.55 個百分點

    普攻和技能傷害會對目標造成30%破甲,持續到戰鬥結束。此效果無法累加。 破甲:降低物防

    物理攻擊
    45%
    攻速
    40%
    暴擊率
    40%

數字來自目前版本的積分對戰。平均名次越低越好。場數少的項目較不可靠,相信排序前請先看場數欄。評級字母在同類項目之間計算,所以徽章只和徽章比較。樣本太少的項目沒有字母,排在最後。

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陣容強度排行如何產生

數據從哪裡來

我們收集真實的聯盟戰棋積分對戰。從各伺服器與各牌位抽樣天梯玩家,讀取他們最近的對戰,篩選出目前棋組與版本,並彙整出現過的每一套陣容。每套陣容都會統計平均名次、前四率、勝率與使用場數。

評級怎麼算

每個陣容依平均名次與前四率得到綜合分數,平均名次的比重較大。評級取決於陣容在這個排名中的位置,而不是固定門檻,最強的陣容拿到 S+ 與 S,接著是 A、B、C,最弱的拿到 D。

這些陣容評級是目前版本的快照,會隨版本、平衡調整與各陣容的數據量變動。請把它當成整體天梯的參考,而不是單場對局或單套道具的保證。