アビリティ1
スリープダガー
対象にダメージを与え、睡眠状態を付与するダガーを投げる。睡眠状態の対象はダメージを受けると目を覚ます。ダガーを投げても自身のインビジブル状態は解除されない。スリープダガーは敵の詠唱アビリティを中断しない
- 強化1覚醒時に6.0秒間、弾薬耐性低下 -10.0%
- 強化2睡眠継続時間 +1秒 フィクセーションを15.0スタック付与する
- 強化3クールダウン -17.0秒 覚醒時に3秒間移動速度とダッシュ速度-40%

ヘイズは全ランクでAティア、44人中10位、勝率51.9%、ピック率54.6%です。実際の試合に基づくヘイズの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
13 401試合で勝率56.5%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は55.6%です。
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308試合で勝率62.7%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は55.1%です。
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レーンは2対2です。数値はこの相手に対するヘイズのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のヘイズの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 ヘイズの平均勝率は51.9%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
対象にダメージを与え、睡眠状態を付与するダガーを投げる。睡眠状態の対象はダメージを受けると目を覚ます。ダガーを投げても自身のインビジブル状態は解除されない。スリープダガーは敵の詠唱アビリティを中断しない
アビリティ2
視界から消えてインビジブル状態になり、スプリント速度を獲得する。攻撃するとインビジブルが解除されるが、アイテム使用では解除されない。付近の敵はインビジブル状態を無視して姿を視認できる
アビリティ3
対象を撃つとその対象への弾薬ダメージが増加する。1発ヒットするたびに1スタック獲得し、ヘッドショットの場合は3スタック獲得する
アビリティ4
弾薬の雨をまき散らして周囲の敵に完璧な精度で武器を発射し、弾薬ダメージを追加で与える
オカルト保安捜査委員会(OSIC)は、CIAが透明に見えるほどブラックボックスな政府機関である。OSICに所属する人間と人間以外の存在は、地方の法執行機関では対処できないような邪悪な力から国家を守るため、その責務を果たしている。 悪名高い睡魔部門の一員であるヘイズは、怪しいと目される人物の夢に潜入し、その脅威の度合いを評価する任務を日常的にこなしている。そして必要とあれば……その人物を永遠の眠りにつかせるのだ。