SeeMeta
ティアリストに戻る
アポロ

Deadlock アポロのビルドとカウンター (2026年11月更新)

アポロは全ランクでAティア、44人中15位、勝率51.2%、ピック率19.4%です。実際の試合に基づくアポロの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。

  • タイプ アサシン
  • 難易度 中級者向け
ティアと順位
A 44人中15位
勝率
51.2%
ピック率
19.4%
KDA
2.62
ソウル
39 308
試合数
70 592

最終更新2026年11月5日

データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで

ゲームアップデート2026年11月5日

前パッチの試合2026年11月5日より前

アポロのアイテムビルド

よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。

アポロのアビリティ取得順

最も人気の順番

2 217試合で勝率57.7%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は59.6%です。

フローレスアドバンス、フローレスアドバンス、退避の五芒星、リポスト、フローレスアドバンス、イタニ・ロー・サーン、フローレスアドバンス、リポスト、リポスト、リポスト、退避の五芒星、退避の五芒星、イタニ・ロー・サーン、退避の五芒星、イタニ・ロー・サーン

勝率が最も高い順番

1 256試合で勝率61.6%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は59.3%です。

退避の五芒星、フローレスアドバンス、フローレスアドバンス、リポスト、フローレスアドバンス、イタニ・ロー・サーン、フローレスアドバンス、リポスト、リポスト、リポスト、イタニ・ロー・サーン、イタニ・ロー・サーン、イタニ・ロー・サーン、退避の五芒星、退避の五芒星

アポロのレーン戦

レーンは2対2です。数値はこの相手に対するアポロのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。

アポロのカウンターと相性

パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のアポロの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 アポロの平均勝率は51.2%です。リストの数値はこれと比べて見てください。

アポロのアビリティ

アビリティ1

退避の五芒星

五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する

クールダウン12秒
ダメージ85スピリットパワー1につき1.3増加
移動速度-24%
スロウ継続時間4秒
範囲6.5m
  1. 強化18秒間、発射速度が +25%、弾速が +25%
  2. 強化2プレイヤーヒット時:スタミナを1回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする
  3. 強化34秒以内であれば再発動可能

アビリティ2

リポスト

次の攻撃を受け流す準備をする。受け流しに成功すると、短時間無敵状態となる。その後、指定した敵ヒーローに向かって素早くダッシュしてパリィを封じながら移動不能にし、近接攻撃耐性を低下させる アビリティ 2 で対象を選択する トルーパーや中立モンスターのダメージでは発動しない

クールダウン22秒
無敵継続時間0.3秒
移動不能継続時間1.5秒
近接攻撃耐性-25%
近接攻撃耐性低下 継続時間3秒
  1. 強化1-8 秒 クールダウン
  2. 強化2近接攻撃耐性 -25%、移動不能継続時間 +0.7秒
  3. 強化313秒間、リポストした対象への弾薬、スピリット、近接ライフスティールを75%獲得する

アビリティ3

フローレスアドバンス

任意の方向に連続で突進し、前方を鋭い突きで攻撃する。アビリティキーを長押しすることで攻撃タイミングを調整でき、溜めが長いほどダメージが上昇する。ベストタイミングで攻撃を解放すると最大ダメージを与える アビリティ 3 で再発動できる

クールダウン26秒
継続時間8秒
溜め最低時ダメージ25スピリットパワー1につき0.55増加
溜め最大時ダメージ40スピリットパワー1につき0.9増加
最大突進回数3
パーフェクトダメージ65スピリットパワー1につき1.55増加
  1. 強化1ヒーローへのパーフェクトヒット時:35回復
  2. 強化2クールダウン -12秒。突進中は+60%の弾薬耐性を獲得する
  3. 強化3パーフェクトダメージ +65、スピリットスケーリングが上昇する 突進の速度と距離が上昇する

アビリティ4

イタニ・ロー・サーン

チャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は行動や回復ができずスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する スローモーション中、アポロは無敵状態となり、敵は受けるダメージが低下する アビリティ 4 か を長押しすることで発動を遅らせることができる

クールダウン145秒
遅延ダメージ200スピリットパワー1につき2.6増加
追加ダメージ+60%
スローモーション中 ダメージ軽減70%
追加ダメージ HPしきい値50%
デバフ継続時間1.8秒
  1. 強化1+8 m ダッシュ距離
  2. 強化2-35 秒 クールダウン
  3. 強化3+60% 追加ダメージ

アポロの基本ステータス

最大HP770
HPリジェネ1
ダメージ/秒48.68
弾薬ダメージ18.5
弾数15
発射速度2.63
リロード時間2.5秒
移動速度7.2m
スプリント速度1.6m
スタミナ3
弱近接攻撃ダメージ63
強近接攻撃ダメージ116

アポロのストーリー

美と伝統と争いの地である北イキシアでは、残虐な政治的暴力は珍しいことではない。だからこそ、「身の安全のため」としてニューヨークの学校に入るようにと伝えられたアポロは、事態が深刻であることを悟ったのであった。 ブラックモア・アカデミーでの生活に慣れるのは、アポロにとって容易なことではなかった。本来であればこの学校は、カースド・アップルにおける最も優秀で最も聡明な生徒であふれているはずだ。だが実際は、数少ない例外を除き、自信過剰な凡才だらけであった。パーティーやダンスなどのつまらないことで時間を無駄にするべきではない……そう心に決めた彼は、ブラックモアのフェンシングチームのキャプテンとして、ピストでの厳しいトレーニングに全力を注いでいる。 だがアポロは決して、ニューヨークでの退屈な日々に強いストレスを感じているというわけではない。いずれ父親に呼ばれて帰郷した暁には、先祖代々受け継がれてきた剣を扱うにふさわしいことを証明する機会が訪れる……アポロはそれを知っているからだ。

よくある質問

今のDeadlockでアポロは強い?
アポロは全ランクでAティア、44人中15位、勝率51.2%、ピック率19.4%です。
アポロではどのアイテムを買うべき?
序盤から終盤までアポロで最も買われるアイテムはミスティックバースト、ミスティックエクスパンダー、グレータースピリット、スピリットスナッチ、タンクバスター、バウンドレススピリットです。
アポロのカウンターは誰?
アポロはシヴを相手にすると予想より勝てません。