アビリティ1
退避の五芒星
五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する
スロウ継続時間4秒
- 強化18秒間、発射速度が +25%、弾速が +25%
- 強化2プレイヤーヒット時:スタミナを1回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする
- 強化34秒以内であれば再発動可能

アポロは全ランクでAティア、44人中15位、勝率51.2%、ピック率19.4%です。実際の試合に基づくアポロの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
2 217試合で勝率57.7%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は59.6%です。
フローレスアドバンス、フローレスアドバンス、退避の五芒星、リポスト、フローレスアドバンス、イタニ・ロー・サーン、フローレスアドバンス、リポスト、リポスト、リポスト、退避の五芒星、退避の五芒星、イタニ・ロー・サーン、退避の五芒星、イタニ・ロー・サーン
1 256試合で勝率61.6%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は59.3%です。
退避の五芒星、フローレスアドバンス、フローレスアドバンス、リポスト、フローレスアドバンス、イタニ・ロー・サーン、フローレスアドバンス、リポスト、リポスト、リポスト、イタニ・ロー・サーン、イタニ・ロー・サーン、イタニ・ロー・サーン、退避の五芒星、退避の五芒星
レーンは2対2です。数値はこの相手に対するアポロのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のアポロの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 アポロの平均勝率は51.2%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する
アビリティ2
次の攻撃を受け流す準備をする。受け流しに成功すると、短時間無敵状態となる。その後、指定した敵ヒーローに向かって素早くダッシュしてパリィを封じながら移動不能にし、近接攻撃耐性を低下させる アビリティ 2 で対象を選択する トルーパーや中立モンスターのダメージでは発動しない
アビリティ3
任意の方向に連続で突進し、前方を鋭い突きで攻撃する。アビリティキーを長押しすることで攻撃タイミングを調整でき、溜めが長いほどダメージが上昇する。ベストタイミングで攻撃を解放すると最大ダメージを与える アビリティ 3 で再発動できる
アビリティ4
チャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は行動や回復ができずスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する スローモーション中、アポロは無敵状態となり、敵は受けるダメージが低下する アビリティ 4 か を長押しすることで発動を遅らせることができる
美と伝統と争いの地である北イキシアでは、残虐な政治的暴力は珍しいことではない。だからこそ、「身の安全のため」としてニューヨークの学校に入るようにと伝えられたアポロは、事態が深刻であることを悟ったのであった。 ブラックモア・アカデミーでの生活に慣れるのは、アポロにとって容易なことではなかった。本来であればこの学校は、カースド・アップルにおける最も優秀で最も聡明な生徒であふれているはずだ。だが実際は、数少ない例外を除き、自信過剰な凡才だらけであった。パーティーやダンスなどのつまらないことで時間を無駄にするべきではない……そう心に決めた彼は、ブラックモアのフェンシングチームのキャプテンとして、ピストでの厳しいトレーニングに全力を注いでいる。 だがアポロは決して、ニューヨークでの退屈な日々に強いストレスを感じているというわけではない。いずれ父親に呼ばれて帰郷した暁には、先祖代々受け継がれてきた剣を扱うにふさわしいことを証明する機会が訪れる……アポロはそれを知っているからだ。