アビリティ1
退避の五芒星
五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する
スロウ継続時間4秒
- 強化18秒間、発射速度が +25%、弾速が +25%
- 強化2プレイヤーヒット時:スタミナを1回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする
- 強化34秒以内であれば再発動可能

アポロは全ランクでBティア、38人中17位、勝率50.7%、ピック率26.6%です。実際の試合に基づくアポロの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年9月26日
データ期間2026年9月16日から2026年9月26日まで
ゲームアップデート2026年9月16日
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
3 019試合で勝率55.6%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。
退避の五芒星、フローレスアドバンス、フローレスアドバンス、リポスト、フローレスアドバンス、イタニ・ロー・サーン、フローレスアドバンス、リポスト、リポスト、リポスト、イタニ・ロー・サーン、イタニ・ロー・サーン、イタニ・ロー・サーン、退避の五芒星、退避の五芒星
414試合で勝率61.1%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。
フローレスアドバンス、フローレスアドバンス、退避の五芒星、リポスト、フローレスアドバンス、イタニ・ロー・サーン、フローレスアドバンス、リポスト、退避の五芒星、退避の五芒星、退避の五芒星、イタニ・ロー・サーン、イタニ・ロー・サーン、イタニ・ロー・サーン、リポスト
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のアポロの勝率で、100試合以上の組み合わせのみです。
アビリティ1
五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する
アビリティ2
次の攻撃を受け流す準備をする。受け流しに成功すると、短時間無敵状態となる。その後、指定したヒーローに向かって素早くダッシュしてその敵をスタンさせ、近接攻撃耐性を低下させる アビリティ 2 で対象を選択する トルーパーや中立モンスターのダメージでは発動しない
アビリティ3
任意の方向に連続で突進し、前方を鋭い突きで攻撃する。アビリティキーを長押しすることで攻撃タイミングを調整でき、溜めが長いほどダメージが上昇する。ベストタイミングで攻撃を解放すると最大ダメージを与える アビリティ 3 で再発動できる
アビリティ4
チャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は行動や回復ができずスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する スローモーション中、アポロは無敵状態となり、敵は受けるダメージが低下する アビリティ 4 か を長押しすることで発動を遅らせることができる
美と伝統と争いの地である北イキシアでは、残虐な政治的 暴力が珍しくない。そのため、「身の安全のため」として ニューヨークの学校に入るようにと伝えられたアポロは、 事態が深刻であることを悟ったのであった。 ブラックモア・アカデミーでの生活に慣れるのは、アポロに とって容易なことではなかった。本来であればこの学校は、 カースド・アップルにおける最も優秀で最も聡明な生徒で あふれているはずだ。だが実際は、数少ない例外を除き、 自信過剰な凡才だらけであった。パーティーやダンスなどの つまらないことで時間を無駄にするべきではない……そう 心に決めた彼は、ブラックモアのフェンシングチームの キャプテンとして、ピストでの厳しいトレーニングに全力を 注いでいる。 だがアポロはけっして、ニューヨークにおける退屈な日々に 強いストレスを感じているというわけではない。いずれ、 父親に呼ばれて帰還した暁には、先祖代々受け継がれてきた 剣を扱うにふさわしいことを証明する機会が訪れる…… アポロはそれを知っているからだ。