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ナース・ハロウ

Deadlock ナース・ハロウのビルドとカウンター (2026年11月更新)

ナース・ハロウは全ランクでBティア、44人中16位、勝率50.3%、ピック率51.3%です。実際の試合に基づくナース・ハロウの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。

  • 難易度 初心者向け
ティアと順位
B 44人中16位
勝率
50.3%
ピック率
51.3%
KDA
3.57
ソウル
36 177
試合数
186 672

最終更新2026年11月5日

データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで

ゲームアップデート2026年11月5日

前パッチの試合2026年11月5日より前

ナース・ハロウのアイテムビルド

よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。

ナース・ハロウのアビリティ取得順

最も人気の順番

8 519試合で勝率60.3%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は61.5%です。

ヒル治療、ヒル治療、ヒーリングニードル、カースドヴェイパー、ヒル治療、ヒーリングニードル、クリーピングテラー、ヒーリングニードル、クリーピングテラー、カースドヴェイパー、クリーピングテラー、クリーピングテラー、ヒル治療、ヒーリングニードル、カースドヴェイパー

勝率が最も高い順番

552試合で勝率63.2%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は57.4%です。

ヒル治療、ヒル治療、ヒーリングニードル、ヒーリングニードル、カースドヴェイパー、ヒーリングニードル、クリーピングテラー、ヒル治療、クリーピングテラー、クリーピングテラー、クリーピングテラー、カースドヴェイパー、ヒーリングニードル、カースドヴェイパー、カースドヴェイパー

ナース・ハロウのレーン戦

レーンは2対2です。数値はこの相手に対するナース・ハロウのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。

ナース・ハロウのカウンターと相性

パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のナース・ハロウの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 ナース・ハロウの平均勝率は50.3%です。リストの数値はこれと比べて見てください。

ナース・ハロウのアビリティ

アビリティ1

ヒル治療

ヒルの入った瓶を投げつけ、 継続スピリットダメージを与えながら対象のバフの継続時間を食いつぶす

クールダウン30秒
継続時間5秒
ダメージ/秒23スピリットパワー1につき0.19増加
バフの継続時間吸収量/秒0.65秒
HPリジェネ/ヒル+0.6
発射速度/ヒル+5%
ヒルの最大スタック数10
ヒルの移動範囲8m
  1. 強化1ヒルがスタミナを吸収し、回収時に回復できるようになる
  2. 強化2クールダウン -10秒 スピリットパワー +4/ヒル
  3. 強化3範囲 +1m スピリットスケーリング +0.3 ヒルの最大スタック数 +8

アビリティ2

カースドヴェイパー

自身または味方ひとりに薬瓶を割って霊的な蒸気を浴びせ、「スペクターラッシュ」状態にした後、「スペクタークラッシュ」状態にする スペクターラッシュ:一時的にすべてのアクションのスピードを上昇させる。また、あらゆる被ダメージを感じ取れなくすると同時に、忍び寄る亡霊を生成する スペクタークラッシュ:蒸気が消えるとすべてのアクションのスピードが低下し、残っている亡霊が遅延ダメージと追加ダメージを与える 受けた回復はまず亡霊の除去に使用され、除去された分だけ受けるダメージが減少する

クールダウン40秒
キャスト範囲13m
継続時間4秒
ラッシュ時のスピード上昇+25%スピリットパワー1につき0.06増加
受ける追加ダメージ+30%
クラッシュの継続時間4秒
クラッシュ時のスピード低下-20%
  1. 強化1クールダウン -15秒 キャスト範囲 +7m
  2. 強化2継続時間 +1秒 被回復量 +20%
  3. 強化3ラッシュ時のスピード +20% 非アルティメットのデバフを解除

アビリティ3

ヒーリングニードル

武器に味方を 回復するシリンジを充填する。ダメージを与えるとチャージが溜まっていき、回収したヒルの数に応じても徐々に溜まっていく リロードするとシリンジを再充填でき、その分チャージを消費する 再発動でシリンジを破棄し、未使用のシリンジはチャージに充てられる

チャージ1
回復/注射器22スピリットパワー1につき0.24増加
ヘッドショット 回復ボーナス+15%
チャージ/ヒル0.15%/秒
  1. 強化1最大チャージ +1
  2. 強化2ヒットあたりの回復量 +16 ヒット時にスタミナを0.6回復
  3. 強化3スピリットスケーリング +0.4 ヒット時に非アルティメットのバフ継続時間を6%(最長でそれぞれの最大継続時間まで)延長させる

アビリティ4

クリーピングテラー

カバンの中に潜む恐ろしいなにかを解き放ち、前方の敵に 継続スピリットダメージを与えるこちらを見ている敵は恐怖を蓄積させていき、スタミナと移動アビリティを使用できなくなる。恐怖が最高潮に達するとその敵は恐慌状態となり、ナース・ハロウから逃げていく 回収したヒルの数に応じて恐慌状態の継続時間が延長される 恐慌状態の場合を除き、こちらを見ていない敵へのダメージは50%になる

クールダウン200秒
キャスト範囲35m
ダメージ/秒60スピリットパワー1につき0.3増加
恐慌状態の継続時間2.2秒
恐怖の蓄積時間1.75秒
恐慌状態の継続時間/ヒル+0.1秒
移動速度-30%
発射速度-30%
  1. 強化1-50 秒 クールダウン
  2. 強化2移動速度と発射速度 -20% DPS +30
  3. 強化3詠唱時間 +3.0秒 スピリットスケーリング +0.5 詠唱中は被ダメージが50%減少

ナース・ハロウの基本ステータス

最大HP730
HPリジェネ0
ダメージ/秒38.01
弾薬ダメージ14.44
弾数11
発射速度2.63
リロード時間1.9秒
移動速度6.8m
スプリント速度2.5m
スタミナ3
弱近接攻撃ダメージ50
強近接攻撃ダメージ116

ナース・ハロウのストーリー

マーブルヒル憑依病棟の中心人物であり、周囲の尊敬を集めるナース・ハロウは、人々に憑依する超自然的存在との戦いにその生涯を捧げてきた。思いやりと厳格さを併せ持ち、公平な現実主義者であるハロウは、ある患者からは聖人と呼ばれ、別の患者からは冷酷な支配者と呼ばれている。おそらく、そのどちらもが真実であろう。 正気の者なら誰しも、彼女が一体どのような方法で、そしてどのような理由で患者の痛みを自身の医療用カバンに溜め込んでいるのか、疑問に思うことだろう。しかし、その治療プログラムの結果に異を唱えられる者はいない。たとえそれがどれほど残酷なものであろうとも……

よくある質問

今のDeadlockでナース・ハロウは強い?
ナース・ハロウは全ランクでBティア、44人中16位、勝率50.3%、ピック率51.3%です。
ナース・ハロウではどのアイテムを買うべき?
序盤から終盤までナース・ハロウで最も買われるアイテムは巨大拡張マガジン、エクストラリジェネ、ヒーリングブースター、グレータースピリット、ヒーリングテンポ、スーパーエクステンダーです。
ナース・ハロウのカウンターは誰?
ナース・ハロウはレム、デッドマン・ダニー、レイスを相手にすると予想より勝てません。
ナース・ハロウと相性の良い味方は?
ナース・ハロウはラットキング、レイス、モー&クリルと組むと予想より勝てます。