アビリティ1
ヒル治療
ヒルの入った瓶を投げつけ、 継続スピリットダメージを与えながら対象のバフの継続時間を食いつぶす
ヒルの最大スタック数10
- 強化1ヒルがスタミナを吸収し、回収時に回復できるようになる
- 強化2クールダウン -10秒 スピリットパワー +4/ヒル
- 強化3範囲 +1m スピリットスケーリング +0.3 ヒルの最大スタック数 +8

ナース・ハロウは全ランクでBティア、44人中16位、勝率50.3%、ピック率51.3%です。実際の試合に基づくナース・ハロウの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
8 519試合で勝率60.3%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は61.5%です。
ヒル治療、ヒル治療、ヒーリングニードル、カースドヴェイパー、ヒル治療、ヒーリングニードル、クリーピングテラー、ヒーリングニードル、クリーピングテラー、カースドヴェイパー、クリーピングテラー、クリーピングテラー、ヒル治療、ヒーリングニードル、カースドヴェイパー
552試合で勝率63.2%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は57.4%です。
ヒル治療、ヒル治療、ヒーリングニードル、ヒーリングニードル、カースドヴェイパー、ヒーリングニードル、クリーピングテラー、ヒル治療、クリーピングテラー、クリーピングテラー、クリーピングテラー、カースドヴェイパー、ヒーリングニードル、カースドヴェイパー、カースドヴェイパー
レーンは2対2です。数値はこの相手に対するナース・ハロウのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のナース・ハロウの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 ナース・ハロウの平均勝率は50.3%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
ヒルの入った瓶を投げつけ、 継続スピリットダメージを与えながら対象のバフの継続時間を食いつぶす
アビリティ2
自身または味方ひとりに薬瓶を割って霊的な蒸気を浴びせ、「スペクターラッシュ」状態にした後、「スペクタークラッシュ」状態にする スペクターラッシュ:一時的にすべてのアクションのスピードを上昇させる。また、あらゆる被ダメージを感じ取れなくすると同時に、忍び寄る亡霊を生成する スペクタークラッシュ:蒸気が消えるとすべてのアクションのスピードが低下し、残っている亡霊が遅延ダメージと追加ダメージを与える 受けた回復はまず亡霊の除去に使用され、除去された分だけ受けるダメージが減少する
アビリティ3
武器に味方を 回復するシリンジを充填する。ダメージを与えるとチャージが溜まっていき、回収したヒルの数に応じても徐々に溜まっていく リロードするとシリンジを再充填でき、その分チャージを消費する 再発動でシリンジを破棄し、未使用のシリンジはチャージに充てられる
アビリティ4
カバンの中に潜む恐ろしいなにかを解き放ち、前方の敵に 継続スピリットダメージを与えるこちらを見ている敵は恐怖を蓄積させていき、スタミナと移動アビリティを使用できなくなる。恐怖が最高潮に達するとその敵は恐慌状態となり、ナース・ハロウから逃げていく 回収したヒルの数に応じて恐慌状態の継続時間が延長される 恐慌状態の場合を除き、こちらを見ていない敵へのダメージは50%になる
マーブルヒル憑依病棟の中心人物であり、周囲の尊敬を集めるナース・ハロウは、人々に憑依する超自然的存在との戦いにその生涯を捧げてきた。思いやりと厳格さを併せ持ち、公平な現実主義者であるハロウは、ある患者からは聖人と呼ばれ、別の患者からは冷酷な支配者と呼ばれている。おそらく、そのどちらもが真実であろう。 正気の者なら誰しも、彼女が一体どのような方法で、そしてどのような理由で患者の痛みを自身の医療用カバンに溜め込んでいるのか、疑問に思うことだろう。しかし、その治療プログラムの結果に異を唱えられる者はいない。たとえそれがどれほど残酷なものであろうとも……