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Haze

Haze Build und Konter in Deadlock (Stand November 2026)

Haze ist Tier A, Platz 10 von 44 über alle Ränge, mit 51.9% Winrate und 54.6% Pickrate. Gegenstände nach Spielphase, Fähigkeitenreihenfolge, Konter und beste Teamkameraden für Haze aus echten Matches, nach Rang.

  • Rolle Schleicht sich an und entfesselt einen Kugelhagel
  • Typ Assassin
  • Komplexität Für neue Spieler
Tier und Platz
A 10 von 44
Winrate
51.9%
Pickrate
54.6%
KDA
2.88
Seelen
43 854
Matches
198 631

Zuletzt aktualisiert5. November 2026

Datenzeitraum22. Oktober 2026 bis 5. November 2026

Spielupdate5. November 2026

Matches des vorigen Patchesvor dem 5. November 2026

Item-Build für Haze

Gegenstände nach dem üblichen Kaufzeitpunkt gruppiert, mit dem Anteil der Spiele, in denen der Held sie kauft, und der Winrate mit dem Gegenstand.

Fähigkeitenreihenfolge von Haze

Beliebteste Reihenfolge

Winrate 56.5% in 13 401 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht. Erwartete Siegquote für diesen Helden und diese Matchlänge 55.6%.

Fixierung, Fixierung, Schlafdolch, Rauchbombe, Fixierung, Schlafdolch, Kugelhagel, Schlafdolch, Schlafdolch, Rauchbombe, Rauchbombe, Rauchbombe, Fixierung, Kugelhagel, Kugelhagel

Reihenfolge mit der höchsten Winrate

Winrate 62.7% in 308 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht. Erwartete Siegquote für diesen Helden und diese Matchlänge 55.1%.

Fixierung, Fixierung, Schlafdolch, Rauchbombe, Fixierung, Schlafdolch, Kugelhagel, Schlafdolch, Schlafdolch, Rauchbombe, Rauchbombe, Kugelhagel, Rauchbombe, Fixierung, Kugelhagel

Lanephase von Haze

Die Lane läuft 2 gegen 2. Die Zahl ist der Seelenvorsprung des Duos mit Haze nach 15 Minuten gegen diesen Gegner, darunter der Vorsprung, der nach der Stärke beider Helden zu erwarten wäre. Gezeigt werden nur Lanes, die deutlich vom Erwarteten abweichen, über alle Ränge.

Konter und Synergien von Haze

Der Prozentwert ist die Winrate von Haze gegen den Gegner oder zusammen mit dem Teamkameraden. In den Listen stehen Paare, bei denen sie über oder unter dem liegt, was die Stärke beider Helden erwarten lässt, daher kann ein Teamkamerad eines schwachen Helden unter 50% liegen. Gezählt werden Paare mit mindestens 100 Matches. Die durchschnittliche Winrate von Haze liegt bei 51.9%, vergleiche die Prozentwerte in den Listen damit.

Fähigkeiten von Haze

Fähigkeit 1

Schlafdolch

Haze wirft einen Dolch, der Schaden zufügt und das Ziel einschlafen lässt. Kurz nachdem es Schaden erlitten hat, wacht das schlafende Ziel wieder auf. Das Werfen eines Dolchs deckt die Unsichtbarkeit von Haze nicht auf. Die Fähigkeit bricht kanalisierende Fähigkeiten von Gegnern nicht ab.

Abklingzeit30s
Schaden65Steigt um 2.2 pro Punkt Magiekraft
Schlafdauer2.75s
Min. Schlafdauer0.2s
Aufwachverzögerung0.1sSteigt um 0 pro Punkt Magiekraft
Bewegungstempo (Schlaf)1.5m/s
  1. Upgrade 1Reduziert nach dem Aufwachen für 6.0 s die Kugelresistenz um -10.0 %
  2. Upgrade 2+1 s Schlafdauer Fügt 15.0 Fixierung-Instanzen zu
  3. Upgrade 3-17.0 s Abklingzeit −40 % Bewegungs- und Spurttempo für 3 s beim Aufwachen

Fähigkeit 2

Rauchbombe

Haze verschwindet von der Bildfläche, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Sprinttempo. Angriffe decken die Unsichtbarkeit auf, der Einsatz von Gegenständen jedoch nicht. Wenn sich Gegner in der Nähe befinden, wird die Unsichtbarkeit enttarnt.

Abklingzeit33s
Dauer8sSteigt um 0.1 pro Punkt Magiekraft
Übergangsdauer1.5s
Enttarnungsradius18m
  1. Upgrade 1+7 m/s Sprinttempo (unsichtbar)
  2. Upgrade 2Wird zu einer Fähigkeit mit 2 Aufladungen
  3. Upgrade 3Entfernt nicht-ultimative Schwächungseffekte Gewährt für 5 s +50 % Kugellebensraub

Fähigkeit 3

Fixierung

Wenn Haze auf ein Ziel schießt, erhöht sich ihr Kugelschaden gegen dieses spezielle Ziel. Haze erhält eine Instanz pro Kugeltreffer und drei Instanzen bei einem Kopfschuss.

Dauer6s
Waffenschaden+0.2/Instanz
max. Instanzen40
  1. Upgrade 1Fügt dem Ziel alle 20 Instanzen 40.0 Magieschaden zu und verlangsamt es für 2 s um 12 %
  2. Upgrade 2+40 max. Instanzen und +5 s Dauer
  3. Upgrade 3+0.11 pro Instanz Skaliert mit Waffenschaden

Fähigkeit 4

Kugelhagel

Haze entfesselt einen Kugelhagel und feuert ihre Waffe auf Gegner in der Nähe mit perfekter Präzision und erhöhtem Kugelschaden ab.

Abklingzeit165s
Dauer3.5sSteigt um 0.03 pro Punkt Magiekraft
Feuerrate+25%
Kugelschaden+7
getroffenes Ziel pro Schuss1
Kugelausweichchance30%
Bewegungstempo (Kugelhagel)4m/s
  1. Upgrade 1+7 Kugelschaden
  2. Upgrade 2+10.0 % Feuerrate +3 m/s Bewegungstempo
  3. Upgrade 3+40.0 % Ausweichchance -65 s Abklingzeit

Grundwerte von Haze

max. Lebens­punkte730
Lebensregeneration2
Schaden pro Sek.50.1
Kugelschaden5.26
Munition25
Feuerrate9.52
Nachladedauer2.35s
Bewegungstempo8.2m/s
Sprinttempo1.6m/s
Ausdauer3
Schaden leichter Nahkampf50
Schaden schwerer Nahkampf116

Geschichte von Haze

Die Kommission für Okkulte Angelegenheiten und Sicherheitsfragen (KOAS) ist eine Schattenorganisation der Regierung, die die CIA im Vergleich transparent erscheinen lässt. Die Aufgabe der Männer, Frauen und Wesen der KOAS besteht darin, das Land vor finsteren Kräften zu schützen, die die Fähigkeiten der örtlichen Strafverfolgungsbehörden überschreiten. Als Mitglied der berüchtigten Einheit „Sandmann“ wird Haze regelmäßig damit beauftragt, die Träume von Zielpersonen zu infiltrieren, ihren Bedrohungsgrad einzuschätzen … und sie im Bedarfsfall einzuschläfern.

Häufige Fragen

Ist Haze in Deadlock gerade gut?
Haze ist Tier A, Platz 10 von 44 über alle Ränge, mit 51.9% Winrate und 54.6% Pickrate.
Welche Gegenstände sollte man mit Haze kaufen?
Die meistgekauften Gegenstände für Haze vom frühen bis zum späten Spiel sind Kommando-Kugeln, Schnellfeuer-Magazin, Feuerstoß, Ansteigende Magiekraft, Querschläger-Kugeln, Verstummer.
Wer kontert Haze?
Haze schneidet gegen Vyper, Billy, Silver schlechter ab als erwartet.
Wer sind die besten Teamkameraden für Haze?
Haze schneidet zusammen mit Warden, Seven, Lady Geist besser ab als erwartet.