アビリティ1
ストンプパルス
地面を走るパルスを放ち、 スピリットダメージを与えて敵を ノックアップする
- 強化1チャージ+1
- 強化2ヒット時:弾薬耐性-15%、4秒間移動速度-24%
- 強化3ダメージ +135.0、キャスト範囲+20m

ダイナモは全ランクでAティア、44人中13位、勝率51.5%、ピック率23.0%です。実際の試合に基づくダイナモの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
2 452試合で勝率60.1%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は58.7%です。
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343試合で勝率68.2%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は60.9%です。
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レーンは2対2です。数値はこの相手に対するダイナモのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のダイナモの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 ダイナモの平均勝率は51.5%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
地面を走るパルスを放ち、 スピリットダメージを与えて敵を ノックアップする
アビリティ2
一時的に対象指定不可となり、指定地点にテレポートする。発動時にスタミナを回復する :周辺の味方を同行させる
アビリティ3
詠唱中、自身と近くにいる味方のHPを継続回復する 詠唱中もダッシュや近接攻撃が可能
アビリティ4
特異点を生み出し、 継続スピリットダメージを与えて スタンを付与し、付近の敵を引き寄せる
科学者であるダイナモ教授は、探求心の塊のような存在だ。だからこそ、セントラルパークで時空の裂け目が発生したあのとき、現場にいち早く駆けつけて調査を開始したのだ。この壮大な景色を前に、人生が変わるような体験ができると考えていたが、それはあくまで比喩的な意味であり、まさか自身の身体が原子レベルにまで分解され、死にゆく矮小な星になるとは夢にも思っていなかった。 だが、肉体を失った今もなお、彼の精神と知識欲は変わらず生き続けている。コロンビア大学の終身教授となったダイナモは、自身の状態について研究しながら、今なお講義を続けている――将来有望な若者のために。