アビリティ1
グラウンドストライク
足元の地面を踏みつけて、前方の敵にダメージを与える。空中でグラウンドストライクを発動すると、地面に急降下する。25mを超えるとダメージ増加量がゆるやかになる
- 強化1-10 秒 クールダウン
- 強化2ヒットした敵をノックアップし、 40% のスロウを 3秒間付与する
- 強化3ダメージ/m +120%、スピリットスケーリングが上昇する

ラッシュは全ランクでAティア、44人中12位、勝率51.2%、ピック率39.7%です。実際の試合に基づくラッシュの試合段階別アイテム、アビリティ順、カウンター、相性の良い味方をランク別に掲載。
最終更新2026年11月5日
データ期間2026年10月22日から2026年11月5日まで
ゲームアップデート2026年11月5日
前パッチの試合2026年11月5日より前
よく購入されるタイミングごとにアイテムをまとめ、ヒーローが購入する試合の割合とそのアイテムを持った時の勝率を表示。
9 680試合で勝率58.8%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は57.3%です。
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1 067試合で勝率60.2%。マスの数字はそのアビリティに使ったアビリティポイントの順番です。 このヒーローと試合時間から見込まれる勝率は56.3%です。
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レーンは2対2です。数値はこの相手に対するラッシュのデュオの15分時点のソウル差で、その下は両ヒーローの強さから予想される差です。予想から明確に外れたレーンだけを全ランクで表示しています。
パーセントは相手と対戦した時、または味方と組んだ時のラッシュの勝率です。リストには両ヒーローの強さから見た予想より高い組み合わせと低い組み合わせが入るため、弱いヒーローの味方では50%を下回ることがあります。100試合以上の組み合わせのみです。 ラッシュの平均勝率は51.2%です。リストの数値はこれと比べて見てください。
アビリティ1
足元の地面を踏みつけて、前方の敵にダメージを与える。空中でグラウンドストライクを発動すると、地面に急降下する。25mを超えるとダメージ増加量がゆるやかになる
アビリティ2
空中を移動して対象の位置まで移動する。グラップルを使うと空中ジャンプとダッシュの回数制限がリセットされる
アビリティ3
目の前の敵をムチで攻撃し、与えたダメージに応じてHPを 回復する
アビリティ4
敵にフォーカスしてムチをつなげる。詠唱後、ムチでつながった敵を持ち上げてスタン状態を付与し、地面に叩きつける。対象と着地地点にいた敵にはダメージとスロウを与える を押すと、つないだ敵を早めに持ち上げる。ムチをつないだ後に射線から外れた敵や範囲外に移動した敵は捕まえられない
ジェイコブ・ラッシュはクズだ。