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Violeta

Build de Violeta en Deadlock y counters (noviembre 2026)

Violeta está en tier B, puesto 17 de 44 en todos los rangos, con 50.3% de victorias y 42.7% de elección. Objetos por fase de la partida, orden de habilidades, counters y mejores aliados de Violeta según partidas reales, por rango.

  • Tipo Místico⁠/⁠a
  • Complejidad Para jugadores nuevos
Tier y puesto
B 17 de 44
Victorias %
50.3%
Pick rate
42.7%
KDA
3.14
Almas
38 693
Partidas
155 300

Última actualización5 de noviembre de 2026

Periodo de datosdel 22 de octubre de 2026 al 5 de noviembre de 2026

Actualización del juego5 de noviembre de 2026

Partidas del parche anteriorantes del 5 de noviembre de 2026

Build de objetos de Violeta

Objetos agrupados por el momento en que suelen comprarse, con el porcentaje de partidas en que el héroe los compra y el porcentaje de victorias con el objeto.

Orden de habilidades de Violeta

Orden más popular

Porcentaje de victorias 59.5% en 5 821 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad. Tasa de victorias esperada para este héroe y esta duración de partida 59.9%.

Naturaleza Muerta, Naturaleza Muerta, Tinta Viva, Tinta Viva, Estado de Flujo, Tinta Viva, Paisaje Abstracto, Tinta Viva, Naturaleza Muerta, Naturaleza Muerta, Estado de Flujo, Paisaje Abstracto, Paisaje Abstracto, Paisaje Abstracto, Estado de Flujo

Orden con mejor porcentaje de victorias

Porcentaje de victorias 67.6% en 318 partidas. El número de cada casilla es el punto de habilidad gastado en esa habilidad. Tasa de victorias esperada para este héroe y esta duración de partida 61.5%.

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Fase de línea de Violeta

La línea es 2 contra 2. La cifra es la ventaja de almas del dúo con Violeta al minuto 15 contra este rival, debajo la ventaja esperada según la fuerza de ambos héroes. Solo se muestran líneas que se apartan claramente de lo esperado, en todos los rangos.

Counters y sinergias de Violeta

El porcentaje es el porcentaje de victorias de Violeta contra el rival o junto al aliado. Las listas muestran parejas en las que queda por encima o por debajo de lo esperado por la fuerza de ambos héroes, así que un aliado de un héroe débil puede mostrar menos del 50%. Se cuentan parejas con al menos 100 partidas. El porcentaje de victorias medio de Violeta es 50.3%, compara con él los porcentajes de las listas.

Habilidades de Violeta

Habilidad 1

Tinta Viva

Potenciar: Tus próximas 3 balas cobran vida, lo que te permite dirigirlas en su trayectoria. Las balas infligen mayor daño balístico y daño espiritual en una pequeña área. Cada bala que alcance a un héroe reduce el tiempo de recarga de todas las habilidades y la mitad del tiempo de recarga de todos los objetos. Trazar: En su lugar, pinta un trazo sólido de tinta que impide el paso de proyectiles y personajes. El trazo se puede destruir con un ataque cuerpo a cuerpo pesado, pero inflige daño espiritual al atacante.

Tiempo de recarga22s
Cargas2
Retraso de la carga7s
Duración10s
Daño35Aumenta 0.7 por cada punto de poder espiritual
Reducción del tiempo de recarga por impacto1.5s
de daño balístico120%
Tamaño máximo del trazo25mAumenta 0.12 por cada punto de poder espiritual
Duración del trazo20s
  1. Mejora 1-4 s de tiempo de recarga y +15 m de distancia máxima del trazo
  2. Mejora 2Al potenciar, obtienes +10 % de cadencia de tiro durante 10 s (se acumula hasta 5 veces)
  3. Mejora 3+1 s de reducción de los tiempos de recarga por impacto y mejora el escalado

Habilidad 2

Estado de Flujo

Arrastra un pincel que continúa avanzando y deja un rastro que otorga distancia de deslizamiento adicional a los aliados, a la vez que aplica una ralentización decreciente e inflige daño espiritual a los enemigos que atraviesa, con un efecto que aumenta cuanto más lejos llega. Vuelve a activar la habilidad para impulsar el pincel hacia delante, lo que finaliza la habilidad antes de tiempo, pero inflige daño espiritual en un área mayor.

Tiempo de recarga23s
Daño mínimo50Aumenta 0.9 por cada punto de poder espiritual
Daño máximo100Aumenta 1.8 por cada punto de poder espiritual
Distancia de deslizamiento+100%
Tiempo para el daño máximo2s
Velocidad de movimiento decreciente-60%
Duración de la ralentización2s
  1. Mejora 1+150 % de regeneración del aguante al deslizarse
  2. Mejora 2-6 s de tiempo de recarga, +8 m de alcance del impulso del pincel y +4 s de duración del rastro
  3. Mejora 3Al deslizarse, obtienes amplificación de daño a lo largo del tiempo hasta un 20 % durante 6 s

Habilidad 3

Naturaleza Muerta

Elige a un héroe como tu modelo, lo que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo mientras mantengas la vista sobre él. Si se completa el boceto, recibe daño espiritual adicional, sufre aturdimiento y deja caer un boceto que se puede recoger. Por cada boceto recogido, obtienes atributos permanentes en función del héroe.

Tiempo de recarga35s
Alcance de lanzamiento25m
Daño por segundo30Aumenta 0.7 por cada punto de poder espiritual
Daño60Aumenta 1.4 por cada punto de poder espiritual
Aturdimiento0.9s
  1. Mejora 1Al dibujar, obtienes 15 de regeneración de vida, que se restablece durante 4 s al recoger
  2. Mejora 2Al dibujar, los modelos infligen un -35 % de daño
  3. Mejora 3+20 % de velocidad de movimiento, -11 s de tiempo de recarga y +0.45 s de duración del aturdimiento

Habilidad 4

Paisaje Abstracto

Crea un área circular de tinta que bloquea la visión y otorga Espíritu a los aliados. Revela a los enemigos que se encuentren en su interior y, al salir de ella, hace que reciban daño espiritual y sufran silencio y ralentización, lo que destruye la tinta en el proceso.

Tiempo de recarga180s
Duración6sAumenta 0.01 por cada punto de poder espiritual
Poder espiritual+25
Daño100Aumenta 1.4 por cada punto de poder espiritual
Velocidad de movimiento-30%
Silencio2s
  1. Mejora 1-20 s Tiempo de recarga
  2. Mejora 2+25 % de robo de vida espiritual y +15 de poder espiritual
  3. Mejora 3+1.25 s de duración del silencio y +4 s de duración de la habilidad

Estadísticas base de Violeta

Vida máxima710
Regeneración de vida2
Daño por segundo46.15
Daño balístico30
Munición15
Cadencia de tiro1.54
Tiempo de recarga2.7s
Velocidad de movimiento6.9m
Velocidad de esprint2.5m
Aguante3
Daño de golpe ligero50
Daño de golpe fuerte116

Historia de Violeta

Violeta emigró a la Manzana Maldita cuando tenía doce años y, aunque adaptarse a Nueva York le supuso cierto choque cultural, no tardó en enamorarse de la vitalidad de la ciudad. Dedicada en cuerpo y alma a las artes plásticas, su pasión la llevó a cosechar éxitos muy superiores a los de la gran mayoría de sus compañeros. Primero, una beca completa para la escuela de arte. Luego, durante su penúltimo año de carrera, ser incluida en la prestigiosa muestra de jóvenes talentos del MoMA: «The Upstart Gallery». Desde cualquier punto de vista, le va de maravilla para su edad. Sin embargo, Violeta no ha logrado sacudirse el terror existencial a morir en el fracaso. Sabe que triunfar en el mercado del arte no es cuestión de tener el talento suficiente, ni siquiera de rozar la genialidad: consiste en que la persona adecuada pose los ojos en ti en el instante preciso. Y por eso ha puesto la mirada en el ritual... no para inflar su propio talento, sino para tener la oportunidad de mostrarle al mundo de lo que es capaz.

Preguntas frecuentes

¿Es bueno Violeta en Deadlock ahora mismo?
Violeta está en tier B, puesto 17 de 44 en todos los rangos, con 50.3% de victorias y 42.7% de elección.
¿Qué objetos comprar con Violeta?
Los objetos más comprados con Violeta del inicio al final de la partida son Carga Adicional, Espíritu Adicional, Recarga Rápida, Regeneración Radiante, Revientatanques, Tiempo de Recarga Superior.
¿Quién counterea a Violeta?
Violeta rinde peor de lo esperado contra Infernus.