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바이올렛

Deadlock 바이올렛 빌드와 카운터 (2026년 11월 업데이트)

바이올렛은 모든 랭크 기준 B 티어, 44명 중 17위이며 승률 50.3%, 픽률 42.7%입니다. 실제 경기 기준 바이올렛의 게임 단계별 아이템, 스킬 순서, 카운터와 최고의 팀원을 랭크별로 보여 줍니다.

  • 유형 마법사
  • 복잡성 신규 플레이어용
티어와 순위
B 44명 중 17위
승률
50.3%
픽률
42.7%
KDA
3.14
영혼
38 693
경기 수
155 300

최종 업데이트2026년 11월 5일

데이터 기간2026년 10월 22일부터 2026년 11월 5일까지

게임 업데이트2026년 11월 5일

이전 패치 경기2026년 11월 5일 이전

바이올렛 아이템 빌드

아이템을 보통 구매하는 시점별로 묶고, 영웅이 그 아이템을 사는 경기 비율과 아이템 보유 시 승률을 함께 보여 줍니다.

바이올렛 스킬 순서

가장 많이 쓰는 순서

5 821경기 승률 59.5%. 칸의 숫자는 그 스킬에 투자한 스킬 포인트 순서입니다. 이 영웅과 경기 길이를 고려한 기대 승률은 59.9%입니다.

정물화, 정물화, 살아있는 잉크, 살아있는 잉크, 몰입의 경지, 살아있는 잉크, 추상 풍경화, 살아있는 잉크, 정물화, 정물화, 몰입의 경지, 추상 풍경화, 추상 풍경화, 추상 풍경화, 몰입의 경지

승률이 가장 높은 순서

318경기 승률 67.6%. 칸의 숫자는 그 스킬에 투자한 스킬 포인트 순서입니다. 이 영웅과 경기 길이를 고려한 기대 승률은 61.5%입니다.

정물화, 정물화, 살아있는 잉크, 몰입의 경지, 살아있는 잉크, 살아있는 잉크, 추상 풍경화, 살아있는 잉크, 추상 풍경화, 추상 풍경화, 추상 풍경화, 정물화, 정물화, 몰입의 경지, 몰입의 경지

바이올렛 라인전

라인전은 2대2입니다. 숫자는 이 상대를 만났을 때 바이올렛 듀오의 15분 영혼 격차이고, 아래는 두 영웅의 강함으로 예상한 격차입니다. 예상과 뚜렷하게 다른 라인만 전체 랭크 기준으로 보여 줍니다.

바이올렛 카운터와 시너지

퍼센트는 상대와 맞붙거나 팀원과 함께했을 때 바이올렛의 승률입니다. 목록에는 두 영웅의 강함으로 본 예상보다 높거나 낮은 조합이 들어가서, 약한 영웅의 팀원은 50% 아래일 수 있습니다. 100경기 이상인 조합만 집계합니다. 바이올렛의 평균 승률은 50.3%이며 목록의 퍼센트는 이 값과 비교해 보세요.

바이올렛 스킬

스킬 1

살아있는 잉크

강화: 다음 탄환 3발에 생명을 불어넣어 비행 중 방향을 조종할 수 있게 합니다. 강화된 탄환은 총탄 피해가 증가하고, 좁은 범위에 마법 피해를 줍니다. 영웅에게 적중할 때마다 모든 능력의 쿨다운이 감소하며, 모든 아이템의 쿨다운도 해당 감소량의 절반만큼 감소합니다. 그리기: 투사체와 캐릭터가 통과하지 못하도록 막는 잉크 선을 그립니다. 잉크 선은 강한 근거리 공격으로 파괴할 수 있지만, 공격자에게 마법 피해를 입힙니다.

쿨다운22초
충전2
충전 지연7초
지속 시간10초
피해35마력 1당 0.7씩 증가
타격당 쿨다운 감소1.5초
총탄 피해120%
최대 그리기 거리25m마력 1당 0.12씩 증가
잉크 선 지속 시간20초
  1. 강화 1쿨다운 -4초 감소 최대 그리기 거리 +15m 증가
  2. 강화 2강화 시: 10초 동안 연사 속도 +10% 증가, 최대 5회 중첩
  3. 강화 3적중당 쿨다운 감소 +1초 배수 증가

스킬 2

몰입의 경지

궤적을 남기는 붓을 전방으로 보냅니다. 궤적은 아군의 활주 거리를 증가시키고, 붓은 통과하는 적군에게 점차 약해지는 둔화 효과를 부여하고 마법 피해를 입힙니다. 붓이 멀리 이동할수록 피해가 증가합니다. 능력을 다시 사용하면 능력을 조기에 종료하고, 붓을 앞으로 튕겨 더 넓은 범위에 마법 피해를 입힙니다.

쿨다운23초
최소 피해50마력 1당 0.9씩 증가
최대 피해100마력 1당 1.8씩 증가
활주 거리+100%
최대 피해 도달 시간2초
점진적 이동 속도 둔화-60%
둔화 지속 시간2초
  1. 강화 1활주 시: 활력 재생 +150% 증가
  2. 강화 2쿨다운 -6초 감소 튕기기 범위 +8m 증가 궤적 지속 시간 +4초 증가
  3. 강화 3활주 시: 시간이 지남에 따라 최대 20%까지 피해 증폭, 6초 동안 지속

스킬 3

정물화

영웅 하나를 그림의 모델로 지정하고, 대상을 바라보는 동안 지속 마법 피해를 줍니다. 스케치를 완성하면 대상에게 추가 마법 피해를 입히고 기절 효과를 적용하며, 수집할 수 있는 스케치를 떨어뜨립니다. 스케치를 수집할 때마다 스케치에 그려진 영웅에 따라 능력치가 영구적으로 증가합니다.

쿨다운35초
시전 범위25m
초당 피해30마력 1당 0.7씩 증가
피해60마력 1당 1.4씩 증가
기절0.9초
  1. 강화 1스케치하는 동안: 체력 재생 15 증가, 스케치 수집 시 효과 지속 시간 4초로 갱신
  2. 강화 2스케치하는 동안: 대상이 입히는 피해 -35%
  3. 강화 3이동 속도 +20% 증가 쿨다운 -11초 감소 기절 지속 시간 +0.45초 증가

스킬 4

추상 풍경화

원형으로 시야를 차단하는 잉크를 펼치고 아군에게 마력을 부여합니다. 내부에 있는 적군은 위치가 드러납니다. 적군이 잉크 밖으로 나가면 마법 피해를 입고, 침묵 및 둔화 효과를 받으며, 그 과정에서 잉크는 파괴됩니다.

쿨다운180초
지속 시간6초마력 1당 0.01씩 증가
마력+25
피해100마력 1당 1.4씩 증가
이동 속도-30%
침묵2초
  1. 강화 1-20 초 쿨다운
  2. 강화 2강화 효과 적용 시: 마법 체력 흡수 +25% 마력 +15 증가
  3. 강화 3침묵 지속 시간 +1.25초 증가 능력 지속 시간 +4초 증가

바이올렛 기본 능력치

최대 체력710
체력 재생2
초당 피해46.15
총탄 피해30
탄약15
연사 속도1.54
재장전 시간2.7초
이동 속도6.9m
질주 속도2.5m
활력3
약한 근접 공격 피해50
강한 근접 공격 피해116

바이올렛 이야기

바이올렛은 열두 살에 저주받은 사과로 이주했다. 뉴욕 생활에 적응하는 과정에서 문화적 충격을 겪기도 했지만, 이내 도시의 활기에 매료되었다. 예술에 열정을 쏟아부은 바이올렛은 또래 대부분을 훨씬 뛰어넘는 성과를 거두었다. 먼저 전액 장학금을 받고 미술 학교에 입학했다. 그리고 3학년 때는 뉴욕 현대미술관에서 학생 예술가들을 조명하는 권위 있는 전시인 '신예 예술인 갤러리' 참여자로도 선정되었다. 어떤 기준으로 보더라도 나이에 비해 눈부신 성과를 거두고 있지만, 바이올렛은 실패자로 생을 마칠지도 모른다는 근원적인 두려움을 떨치지 못한다. 순수예술가로서 상업적 성공을 거두려면 실력만으로는 부족하다는 사실을 잘 알고 있기 때문이다. 탁월한 실력을 갖췄다는 것이 곧 성공을 보장하지는 않는 법이다. 적절한 순간에 자신을 알아봐 줄 사람의 눈에 드는 것이 더 중요하다. 그래서 바이올렛은 의식에 관심을 가지기 시작했다... 재능을 더 키우기 위해서가 아니라, 무엇을 할 수 있는지 세상에 보여 줄 기회를 얻기 위해서 말이다.

자주 묻는 질문

지금 Deadlock에서 바이올렛은 좋은가요?
바이올렛은 모든 랭크 기준 B 티어, 44명 중 17위이며 승률 50.3%, 픽률 42.7%입니다.
바이올렛은 어떤 아이템을 사야 하나요?
초반부터 후반까지 바이올렛에게 가장 많이 사는 아이템은 추가 충전, 추가 마법, 급속 재충전, 찬란한 회복, 탱크버스터, 절대 쿨다운.
바이올렛의 카운터는 누구인가요?
바이올렛은 인페르누스 상대로 예상보다 약합니다.