Capacité 1
Encre vive
Amplification : les 3 prochaines balles de Violette prennent vie, ce qui lui permet de les diriger pendant leur trajectoire. Les balles infligent des dégâts balistiques augmentés et des dégâts spirituels dispersés dans une zone limitée. Chaque tir réussi contre une unité occultiste adverse réduit tous les temps de récupération des capacités, et réduit de moitié tous les temps de récupération des objets. Dessiner : à la place, peint un trait d'encre solide qui bloque le passage des projectiles et des personnages. Le trait peut être détruit par une attaque de mêlée lourde, mais inflige des dégâts spirituels à l'unité qui l'attaque.
- Amélioration 1-4 s de temps de récupération 15 m de taille max. du dessin
- Amélioration 2À l'amplification : accorde +10 % de cadence de tir pendant 10 s, cumulable 5 fois
- Amélioration 3−1 s de temps de récupération par impact Améliore le multiplicateur
