SeeMeta
Retour à la tier list
Violette

Build Violette Deadlock et counters (novembre 2026)

Violette est tier B, 17e sur 44 tous rangs confondus, avec 50.3% de victoires et 42.7% de pick. Objets par phase de jeu, ordre des capacités, counters et meilleurs coéquipiers de Violette d'après des parties réelles, par rang.

  • Type Mystic
  • Complexité Pour les nouveaux joueurs
Tier et place
B 17 sur 44
Taux de victoire
50.3%
Taux de pick
42.7%
KDA
3.14
Âmes
38 693
Parties
155 300

Dernière mise à jour5 novembre 2026

Période des donnéesdu 22 octobre 2026 au 5 novembre 2026

Mise à jour du jeu5 novembre 2026

Parties du patch précédentavant le 5 novembre 2026

Build d'objets de Violette

Objets regroupés selon le moment où on les achète d'habitude, avec la part des parties où le héros les prend et le taux de victoire avec l'objet.

Ordre des capacités de Violette

Ordre le plus populaire

Taux de victoire 59.5% sur 5 821 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 59.9%.

Nature morte, Nature morte, Encre vive, Encre vive, Souffle créateur, Encre vive, Paysage abstrait, Encre vive, Nature morte, Nature morte, Souffle créateur, Paysage abstrait, Paysage abstrait, Paysage abstrait, Souffle créateur

Ordre au meilleur taux de victoire

Taux de victoire 67.6% sur 318 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 61.5%.

Nature morte, Nature morte, Encre vive, Souffle créateur, Encre vive, Encre vive, Paysage abstrait, Encre vive, Paysage abstrait, Paysage abstrait, Paysage abstrait, Nature morte, Nature morte, Souffle créateur, Souffle créateur

Phase de lane de Violette

La lane se joue en 2 contre 2. Le chiffre est l'avance en âmes du duo avec Violette à 15 minutes contre cet adversaire, en dessous l'avance attendue selon la force des deux héros. Seules les lanes nettement éloignées de l'attendu sont affichées, tous rangs confondus.

Counters et synergies de Violette

Le pourcentage est le taux de victoire de Violette contre l'adversaire ou avec le coéquipier. Les listes montrent les paires où il est au-dessus ou en dessous de ce que prévoit la force des deux héros, donc un coéquipier d'un héros faible peut afficher moins de 50%. Sont comptées les paires d'au moins 100 parties. Le taux de victoire moyen de Violette est de 50.3%, comparez-y les pourcentages des listes.

Capacités de Violette

Capacité 1

Encre vive

Amplification : les 3 prochaines balles de Violette prennent vie, ce qui lui permet de les diriger pendant leur trajectoire. Les balles infligent des dégâts balistiques augmentés et des dégâts spirituels dispersés dans une zone limitée. Chaque tir réussi contre une unité occultiste adverse réduit tous les temps de récupération des capacités, et réduit de moitié tous les temps de récupération des objets. Dessiner : à la place, peint un trait d'encre solide qui bloque le passage des projectiles et des personnages. Le trait peut être détruit par une attaque de mêlée lourde, mais inflige des dégâts spirituels à l'unité qui l'attaque.

Temps de récupération22s
Charges2
Délai entre les charges7s
Durée10s
Dégâts35Augmente de 0.7 par point de pouvoir spirituel
Réduct. du temps de récup. par impact1.5s
Dégâts balistiques120%
Taille max. du dessin25mAugmente de 0.12 par point de pouvoir spirituel
Durée du dessin20s
  1. Amélioration 1-4 s de temps de récupération 15 m de taille max. du dessin
  2. Amélioration 2À l'amplification : accorde +10 % de cadence de tir pendant 10 s, cumulable 5 fois
  3. Amélioration 3−1 s de temps de récupération par impact Améliore le multiplicateur

Capacité 2

Souffle créateur

Violette fait glisser un pinceau qui continue d'avancer en laissant une trainée qui octroie de la distance de glissade bonus aux membres de l'équipe, ainsi qu'un ralentissement et des dégâts spirituels dégressifs aux occultistes adverses qu'il traverse avec un effet qui s'intensifie à mesure que la distance parcourue s'accroit. Réactivez la capacité pour projeter le pinceau vers l'avant, ce qui mettra fin prématurément à la capacité mais qui infligera des dégâts spirituels dans une zone plus grande.

Temps de récupération23s
Dégâts min.50Augmente de 0.9 par point de pouvoir spirituel
Dégâts max.100Augmente de 1.8 par point de pouvoir spirituel
Distance de glissade+100%
Durée avant dégâts max.2s
Réduct. de la vit. de déplacement–60%
Durée de ralentissement2s
  1. Amélioration 1Pendant la glissade : +150 % de régen. d'endurance
  2. Amélioration 2-6 s de temps de récupération +8 m de portée du coup +4 s de durée de la trainée
  3. Amélioration 3Pendant la glissade : les dégâts au fil du temps sont amplifiés, jusqu'à un maximum de 20 %. Durée : 6 s

Capacité 3

Nature morte

Violette choisit l'occultiste qui sera son modèle pour lui infliger des dégâts spirituels au fil du temps en continu tant qu'elle l'observe. Si elle termine son croquis, la cible subit des dégâts spirituels supplémentaires, souffre d'un étourdissement, et laisse tomber un croquis qui peut être ramassé. Pour chaque croquis ramassé, Violette gagne de façon permanente des attributs basés sur l'occultiste modèle.

Temps de récupération35s
Portée d'incantation25m
DPS30Augmente de 0.7 par point de pouvoir spirituel
Dégâts60Augmente de 1.4 par point de pouvoir spirituel
Étourd.0.9s
  1. Amélioration 1Pendant le dessin : obtient 15 de régen. de PV, la capacité est réinitialisée pendant 4 s si le croquis est ramassé
  2. Amélioration 2Pendant le dessin : les modèles infligent -35 % de dégâts
  3. Amélioration 3+20 % de vitesse de déplacement -11 s de temps de récupération +0.45 s d'étourdissement

Capacité 4

Paysage abstrait

Violette peint un cercle qui bloque la vision et accorde du Pouvoir spirituel aux membres de l'équipe. Les unités adverses dans la zone sont révélées. Quand elles en sortent, elles subissent des dégâts spirituels et un ralentissement et sont réduites au Silence. L'encre est détruite à leur passage.

Temps de récupération180s
Durée6sAugmente de 0.01 par point de pouvoir spirituel
Pouvoir spirituel+25
Dégâts100Augmente de 1.4 par point de pouvoir spirituel
Vit. de déplacement–30%
Silence2s
  1. Amélioration 1-20 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2Effet bonus : +25 % de vol de vie spirituel +15 de pouvoir spirituel
  3. Amélioration 3+1.25 s de silence +4 s de durée de la capacité

Statistiques de base de Violette

PV max.710
Régénération de PV2
DPS46.15
Dégâts balistiques30
Munitions15
Cadence de tir1.54
Temps de rechargement2.7s
Vitesse de déplacement6.9m
Vitesse de course2.5m
Endurance3
Dégâts de coup léger50
Dégâts de coup lourd116

Histoire de Violette

Violette a immigré à La Pomme perdue à l'âge de 12 ans. Malgré le choc culturel initial, elle est rapidement tombée amoureuse de l'énergie si caractéristique de New York. Grâce à sa passion pour les arts, Violette a connu un succès remarquable, dépassant la plupart de ses camarades de classe. Elle a d'abord décroché une bourse complète pour une école d'art. Puis, à l'université, elle a été sélectionnée pour participer à la prestigieuse exposition artistique étudiante du musée d'art moderne, « la Galerie des artistes en puissance ». Malgré son succès phénoménal à un si jeune âge, Violette n'a jamais pu surmonter sa peur existentielle de mourir sans avoir rien accompli. Elle comprend que posséder un don ne garantit pas la réussite commerciale, et que même un talent exceptionnel n'y suffit pas. Ce qui compte, c'est d'être remarquée par la bonne personne au bon moment. C'est pourquoi elle s'est tournée vers le rituel… non pas pour améliorer son propre talent, mais simplement pour avoir une chance de montrer au monde ce dont elle est capable.

Questions fréquentes

Violette est-il bon dans Deadlock en ce moment ?
Violette est tier B, 17e sur 44 tous rangs confondus, avec 50.3% de victoires et 42.7% de pick.
Quels objets acheter avec Violette ?
Les objets les plus achetés avec Violette du début à la fin de partie sont Surplus de charge, Surplus spirituel, Recharge rapide, Régénération radieuse, Antichar, Récupération supérieure.
Qui counter Violette ?
Violette fait moins bien que prévu contre Infernus.