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Bebop

Build Bebop Deadlock et counters (novembre 2026)

Bebop est tier C, 30e sur 44 tous rangs confondus, avec 47.6% de victoires et 43.3% de pick. Objets par phase de jeu, ordre des capacités, counters et meilleurs coéquipiers de Bebop d'après des parties réelles, par rang.

  • Rôle Accroche une unité ennemie pour l'assommer
  • Type Brawler
  • Complexité Pour les joueurs intermédiaires
Tier et place
C 30 sur 44
Taux de victoire
47.6%
Taux de pick
43.3%
KDA
2.69
Âmes
38 971
Parties
157 362

Dernière mise à jour5 novembre 2026

Période des donnéesdu 22 octobre 2026 au 5 novembre 2026

Mise à jour du jeu5 novembre 2026

Parties du patch précédentavant le 5 novembre 2026

Build d'objets de Bebop

Objets regroupés selon le moment où on les achète d'habitude, avec la part des parties où le héros les prend et le taux de victoire avec l'objet.

Ordre des capacités de Bebop

Ordre le plus populaire

Taux de victoire 53.6% sur 4 847 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 56.8%.

Bombe collante, Bombe collante, Bras mécanique, Uppercut explosif, Bombe collante, Uppercut explosif, Hyperlaser, Bras mécanique, Bras mécanique, Bras mécanique, Hyperlaser, Hyperlaser, Hyperlaser, Bombe collante, Uppercut explosif

Ordre au meilleur taux de victoire

Taux de victoire 62.0% sur 2 719 parties. Le chiffre dans une case est le point de capacité investi dans cette capacité. Taux de victoire attendu pour ce héros et cette durée de partie 56.6%.

Uppercut explosif, Uppercut explosif, Bras mécanique, Bombe collante, Bombe collante, Bombe collante, Hyperlaser, Uppercut explosif, Bras mécanique, Uppercut explosif, Bras mécanique, Bras mécanique, Bombe collante, Hyperlaser, Hyperlaser

Phase de lane de Bebop

La lane se joue en 2 contre 2. Le chiffre est l'avance en âmes du duo avec Bebop à 15 minutes contre cet adversaire, en dessous l'avance attendue selon la force des deux héros. Seules les lanes nettement éloignées de l'attendu sont affichées, tous rangs confondus.

Counters et synergies de Bebop

Le pourcentage est le taux de victoire de Bebop contre l'adversaire ou avec le coéquipier. Les listes montrent les paires où il est au-dessus ou en dessous de ce que prévoit la force des deux héros, donc un coéquipier d'un héros faible peut afficher moins de 50%. Sont comptées les paires d'au moins 100 parties. Le taux de victoire moyen de Bebop est de 47.6%, comparez-y les pourcentages des listes.

Capacités de Bebop

Capacité 1

Uppercut explosif

Bebop repousse et inflige des dégâts de mêlée aux adversaires à proximité et inflige du recul. À l'atterrissage, les cibles infligent des dégâts spirituels et appliquent une cadence de tir diminuée aux autres adversaires proches. Uppercut explosif peut être lancée sur les unités alliées.

Temps de récupération22s
Dégâts d'Uppercut (× Dégâts de mêlée légers)1
Déplacement0.5s
Dégâts de zone75Augmente de 0.6 par point de pouvoir spirituel
Cadence de tir-14%Augmente de -0.19 par point de pouvoir spirituel
Rayon d'atterrissage14m
  1. Amélioration 1-11 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2Unité occultiste adverse touchée : accélère le temps de réarmement, double la portée des armes et gagne 30 % de dég. des armes pendant 9 s
  3. Amélioration 3À l'impact (unité occultiste) : recharge Bras mécanique et restaure +18 % des PV manquants

Capacité 2

Bombe collante

Bebop colle une bombe à retardement. L'explosion inflige des dégâts spirituels aux adversaires à proximité. Si la bombe touche ou tue une unité occultiste, Bombe collante obtient un bonus permanent de dégâts. Les charges sont réduites de moitié après 60 attaques réussies et 7 victimes.

Temps de récupération18s
Portée d'incantation6m
Durée3.5s
Compte-à-rebours3.5s
Dégâts85Augmente de 1.5 par point de pouvoir spirituel
Dégâts de la bombe collante+1%Augmente de 0 par point de pouvoir spirituel
Dégâts de la bombe collante+2.5%Augmente de 0.01 par point de pouvoir spirituel
  1. Amélioration 1-8 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2+85 Dégâts
  3. Amélioration 3Au lancement : +5 m/s de vitesse de déplacement et +25 % de résistance aux effets négatifs pendant 6 s

Capacité 3

Bras mécanique

Bebop lance une main mécanique qui entraine la première cible sur sa trajectoire et la ramène. Bras mécanique peut être utilisé sur les unités alliées.

Temps de récupération23s
Portée d'incantation30m
Dégâts (× Dégâts de mêlée légers)0.7
  1. Amélioration 1+20 % de dégâts des armes aux unités ennemies accrochées pendant 6 s
  2. Amélioration 2+30 m Portée d'incantation
  3. Amélioration 3-11.5 s Temps de récupération

Capacité 4

Hyperlaser

Bebop canalise un puissant flux d'énergie qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement.

Temps de récupération120s
DPS160Augmente de 2.51 par point de pouvoir spirituel
Vit. de déplacement–20%
Longueur du faisceau70m
Diamètre du faisceau2.9m
  1. Amélioration 1-20 s Temps de récupération
  2. Amélioration 2+108 DPS
  3. Amélioration 3Bebop est soigné pour 65 % des dégâts infligés par Hyperlaser aux occultistes adverses (20 % pour les non-occultistes)

Statistiques de base de Bebop

PV max.880
Régénération de PV2.5
DPS59.29
Dégâts balistiques4.98
Munitions66
Cadence de tir11.9
Temps de rechargement2.35s
Vitesse de déplacement6.45m
Vitesse de course4m
Endurance3
Dégâts de coup léger63
Dégâts de coup lourd116

Histoire de Bebop

Fabriqué de toutes pièces par une employée de la casse, Bebop était bien plus qu'un simple golem de ferraille… Il était le fils qu'elle, veuve, n'avait jamais pu avoir. Ils passaient leurs journées à travailler dans l'entrepôt et quand venait le soir, à écouter du jazz. C'était une routine prévisible, voire réconfortante. Seulement voilà, la créatrice de Bebop est tombée malade. Pour financer son traitement, Bebop a dû se résoudre à des activités nocturnes secrètes que Miss Shelly n'aurait pas approuvées. Mais ce qu'elle ne sait pas ne peut pas lui faire de mal.

Questions fréquentes

Bebop est-il bon dans Deadlock en ce moment ?
Bebop est tier C, 30e sur 44 tous rangs confondus, avec 47.6% de victoires et 43.3% de pick.
Quels objets acheter avec Bebop ?
Les objets les plus achetés avec Bebop du début à la fin de partie sont Frappe spirituelle, Bottes de course, Razzia spirituelle, Vitesse persistante, Antichar, Résilience spirituelle.
Qui counter Bebop ?
Bebop fait moins bien que prévu contre Mirage, Salomon, Dynamo.
Quels sont les meilleurs coéquipiers de Bebop ?
Bebop fait mieux que prévu avec Vypère, Rôdeur.