TFT tier list zářivých předmětů Set 18 patch 18.3

Zářivé předměty tieru S+ jsou teď Zářivé Zlodějské rukavice, Zářivý Plášť slunečního žáru. Všechny zářivé předměty Teamfight Tactics v sadě 18, patch 18.3, s písmenem tieru, průměrným umístěním, podílem top 4, win rate a pick rate z hodnocených her.

Poslední aktualizace

Patch 18.3

V seznamu 39

Analyzované zápasy 31 928

Období dat od 23. září 2026 do 30. září 2026

Všechny rankyAnalyzované zápasy 31 928

Efekty zářivých předmětů

Každý zářivý předmět s celým efektem a bonusovými statistikami. Každá dlaždice v seznamu výše vede na jeho kartu.

  • Zářivá Archandělova hůl

    B

    973 her · Průměrné umístění 4.07

    Začátek boje: V pravidelném intervalu 5 sek. uděluje 40 % k síle schopností.

    Síla schopností
    60%
    Regenerace many
    2
  • Zářivá Čepel smrti

    B

    1 127 her · Průměrné umístění 4.12

    Září v přítomnosti nepřátel. I přátel. A vlastně kohokoliv živého.

    Útočné poškození
    100%
    Zvýšení poškození
    20%
  • Zářivá Guinsoova zuřivá čepel

    C

    2 157 her · Průměrné umístění 4.15

    Každou sekundu udělí nasčítávající se bonus ve výši 16 % k rychlosti útoků.

    Síla schopností
    20%
    Rychlost útoků
    25%
  • Zářivá Hůl Prázdnoty

    B

    682 her · Průměrné umístění 4.10

    Poškození útoky a schopnostmi způsobuje cíli do konce boje 30% ochromení obrany. Tento efekt se nemůže nasčítávat. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

    Síla schopností
    75%
    Rychlost útoků
    30%
    Regenerace many
    2
  • Zářivá Iontová jiskra

    S

    449 her · Průměrné umístění 3.99

    Nepřátelům v okruhu 2 polí způsobí 30% ochromení obrany. Když nepřátelé sešlou schopnost, způsobí jim to magické poškození ve výši 300% spotřebované many. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

    Zdraví
    500
    Síla schopností
    30%
    Odolnost vůči magii
    70
  • Zářivá Korunní stráž

    C

    420 her · Průměrné umístění 4.15

    Začátek boje: Získá na 8 sek. štít o síle 50 % maximálního zdraví. Až štítu vyprší životnost, získá vlastník 50 % k síle schopností.

    Zdraví
    200
    Síla schopností
    40
    Brnění
    40
  • Zářivá Magitechnická puškočepel

    D

    907 her · Průměrné umístění 4.33

    Léčí spojence s nejnižším procentem zdraví ve výši 40% způsobeného poškození.

    Útočné poškození
    40%
    Síla schopností
    40%
    Léčení poškozením
    30%
    Regenerace many
    2
  • Zářivá Ostnatá vesta

    A

    501 her · Průměrné umístění 4.01

    Získáš 12% k maximálnímu zdraví. Útoky ti budou způsobovat o 0.9 nižší poškození. Při zasažení útokem způsobí všem sousedním nepřátelům 200 bodů magického poškození. Přebíjecí doba: 2 sek.

    Brnění
    100
  • Zářivá Přizpůsobivá přilba

    B

    962 her · Průměrné umístění 4.11

    Získávání many ze všech zdrojů je o 30% účinnější. Vlastník má dodatečný bonus, který se odvíjí od jeho role: Tankové a bojovníci: Získají 80 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Ostatní role: Získají 40% k útočnému poškození a síle schopností.

    Odolnost vůči magii
    40
    Regenerace many
    7
  • Zářivá Rtuť

    A

    346 her · Průměrné umístění 4.02

    Začátek boje: Na 45 sek. udělí nezastavitelnost. Každou sekundu udělí nasčítávající se bonus ve výši 6% k rychlosti útoků.

    Odolnost vůči magii
    40
    Rychlost útoků
    40%
    Šance na kritický zásah
    40%
  • Zářivá Ruka spravedlnosti

    B

    1 131 her · Průměrné umístění 4.13

    Udělí 2 efekty: • 35% k útočnému poškození a 35% k síle schopností. • 30% k léčení poškozením. Při více než 50% zdraví se bonus k útočnému poškození a síle schopností zdvojnásobuje. Při méně než 50% zdraví se zdvojnásobuje bonus k léčení poškozením.

    Šance na kritický zásah
    40%
    Regenerace many
    2
  • Zářivá Sterakova zástava

    B

    574 her · Průměrné umístění 4.08

    Při 60% zdraví udělí štít o síle 80% vlastníkova maximálního zdraví, který se během 6 sek. rychle rozpadá.

    Zdraví
    600
    Útočné poškození
    90%
  • Zářivá Šťastná truhla předmětů

    Použitím na šampiona otevřeš zbrojnici předmětů vybraných jemu na míru. Tyto předměty vycházejí z doporučených předmětů pro daného šampiona.

  • Zářivá Warmogova zbroj

    D

    1 482 her · Průměrné umístění 4.22

    Udělí 36% k maximálnímu zdraví.

    Zdraví
    1200
  • Zářivá Zdobená pěstnice

    D

    1 808 her · Průměrné umístění 4.19

    Získá efekt Přesnost. Přesnost: Poškození ze schopnosti může způsobit kritický zásah. Dodatečná Přesnost přidává 10 % k poškození kritickým zásahem.

    Síla schopností
    75%
    Šance na kritický zásah
    75%
  • Zářivé Nezlomné srdce

    A

    446 her · Průměrné umístění 4.04

    Uděluje 10 % k odolnosti. Při více než 50% zdraví uděluje místo uvedené hodnoty 30 % k odolnosti.

    Brnění
    40
    Šance na kritický zásah
    40%
  • Zářivé Ostří nekonečna

    C

    1 212 her · Průměrné umístění 4.13

    Získá efekt Přesnost. Přesnost: Poškození ze schopnosti může způsobit kritický zásah. Dodatečná Přesnost přidává 10 % k poškození kritickým zásahem.

    Útočné poškození
    75%
    Šance na kritický zásah
    75%
  • Zářivé Poslední zašeptání

    C

    532 her · Průměrné umístění 4.13

    Poškození útoky a schopnostmi způsobuje cíli do konce boje 30% rozpolcení zbroje. Tento efekt se nemůže nasčítávat. Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.

    Útočné poškození
    45%
    Rychlost útoků
    40%
    Šance na kritický zásah
    40%
  • Zářivé Titánské odhodlání

    C

    557 her · Průměrné umístění 4.16

    Při útoku nebo utrpění poškození získá 4% k útočnému poškození a 4% k síle schopností, tento efekt se může nasčítat až 25x. Po nasčítání maximálního počtu stupňů získá 20 % ke zvýšení poškození a nezastavitelnost.

    Brnění
    40
    Rychlost útoků
    20%
  • Zářivé Zlodějské rukavice

    S+

    2 668 her · Průměrné umístění 3.93

    Každé kolo: Získáš 2 náhodné zářivé předměty. [Zabírá 3 pozice pro předměty.]

    Zdraví
    150
    Šance na kritický zásah
    20%
  • Zářivý Červený buff

    S

    743 her · Průměrné umístění 3.99

    Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 2% popálení a 33% zranění. Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.

    Rychlost útoků
    80%
    Zvýšení poškození
    6%
  • Zářivý Dračí spár

    C

    570 her · Průměrné umístění 4.13

    Získáš 28% k maximálnímu zdraví. Každé 2 sekundy si vyléčíš 5% maximálního zdraví.

    Odolnost vůči magii
    120
  • Zářivý Chrličův kamenný plát

    D

    1 624 her · Průměrné umístění 4.32

    Přidává 20 k brnění a 20 k odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který na vlastníka útočí.

    Zdraví
    400
    Brnění
    50
    Odolnost vůči magii
    50
  • Zářivý Krakenův hněv

    D

    860 her · Průměrné umístění 4.18

    Útoky (až 15) poskytují nasčítávající se bonus ve výši 7 % k útočnému poškození. Po provedení 15 útoků získá jednotka 30% k rychlosti útoků.

    Útočné poškození
    20%
    Odolnost vůči magii
    40
    Rychlost útoků
    20%
  • Zářivý Krvežíznivec

    B

    569 her · Průměrné umístění 4.06

    Jednou za souboj: Při poklesu na 50% zdraví se vytvoří štít o síle 60% maximálního zdraví, který působí až 5 sek.

    Útočné poškození
    40
    Síla schopností
    40
    Odolnost vůči magii
    40
    Léčení poškozením
    40
  • Zářivý Léčivý lektvar

    33 her · Průměrné umístění 2.64

    Když vlastníkovi klesne zdraví pod 50%, vyléčí si během 3 sek. 850 maximálního zdraví a svým spojencům obnoví 150 zdraví. [Jednorázové použití – tento předmět se po aktivaci v boji zničí.]

  • Zářivý Lektvar many

    19 her · Průměrné umístění 4.05

    Vlastník získá +20 k maně. Když vlastník sešle svou schopnost, během 5 sek. si obnoví 90 many a zároveň doplní 10 many spojencům. [Jednorázové použití – tento předmět se po aktivaci v boji zničí.]

  • Zářivý Modrý buff

    A

    1 400 her · Průměrné umístění 4.02

    Získávání útočného poškození a síly schopností ze všech zdrojů je o 20% výraznější.

    Útočné poškození
    30%
    Síla schopností
    30%
    Regenerace many
    10
  • Zářivý Morellonomicon

    A

    530 her · Průměrné umístění 4.02

    Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 10 sek. 2% popálení a 33% zranění. Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.

    Zdraví
    300
    Síla schopností
    35%
    Regenerace many
    2
  • Zářivý Nashorův tesák

    B

    633 her · Průměrné umístění 4.07

    Útoky dávají +4 bonusové many, při kritickém zásahu se tato hodnota zvyšuje na +.

    Zdraví
    300
    Síla schopností
    30%
    Rychlost útoků
    20%
    Šance na kritický zásah
    40%
  • Zářivý Ochráncův slib

    B

    593 her · Průměrné umístění 4.14

    Začátek boje: Získá 40 many. Při 40% zdraví získá jednotka 30 many a štít o síle 50% maximálního zdraví.

    Brnění
    50
    Odolnost vůči magii
    50
    Regenerace many
    2
  • Zářivý Oštěp Šódžinu

    C

    1 330 her · Průměrné umístění 4.18

    Útoky přidávají +10 bonusové many.

    Útočné poškození
    30%
    Síla schopností
    30%
    Regenerace many
    2
  • Zářivý Otisk duše

    C

    1 029 her · Průměrné umístění 4.15

    Každou sekundu obnoví 4 % chybějícího zdraví.

    Zdraví
    700
    Snížení poškození
    0.85
    Regenerace many
    4
  • Zářivý Plášť slunečního žáru

    S+

    432 her · Průměrné umístění 3.86

    Získá 8% k maximálnímu zdraví. V pravidelném intervalu 2 sek. způsobí 1% popálení a 33% zranění nepřátelům v dosahu 2 polí, tyto efekty působí 10 sek. Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.

    Zdraví
    150
    Brnění
    20
  • Zářivý Přelom noci

    A

    684 her · Průměrné umístění 4.05

    Při 40% zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným, zbaví se negativních efektů a vyléčí si veškeré chybějící zdraví.

    Útočné poškození
    30%
    Síla schopností
    30%
    Brnění
    40
    Rychlost útoků
    30%
  • Zářivý Rabadonův smrtící klobouk

    A

    1 877 her · Průměrné umístění 4.05

    Byl svědkem – a strůjcem – zázraků i pohrom.

    Síla schopností
    100%
    Zvýšení poškození
    30%
  • Zářivý Útočníkův řemdih

    C

    832 her · Průměrné umístění 4.14

    Kritické zásahy poskytují na 5 sek. 10% ke zvýšení poškození, tento efekt se může nasčítat až 4x.

    Zdraví
    300
    Rychlost útoků
    20%
    Šance na kritický zásah
    40%
    Zvýšení poškození
    20%
  • Zářivý Večerháv

    A

    359 her · Průměrné umístění 4.01

    Nepřátelům v okruhu 3 polí způsobí 30% rozpolcení zbroje. Během prvních 20 sek. boje získá 50 k brnění a odolnosti vůči magii. Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.

    Zdraví
    500
    Odolnost vůči magii
    40
  • Zářivý Výbušný lektvar

    130 her · Průměrné umístění 4.05

    Po 8 sek. boje vyhodíš nepřátele v okruhu 4 polí na 2 sek. do vzduchu. [Jednorázové použití – tento předmět se po aktivaci v boji zničí.]

  • Zářivý Zabiják obrů

    S

    1 119 her · Průměrné umístění 4.00

    Při boji proti tankům přidává navíc 30% ke zvýšení poškození.

    Útočné poškození
    30%
    Síla schopností
    30%
    Rychlost útoků
    30%
    Zvýšení poškození
    30%

Čísla pocházejí z hodnocených her na aktuálním patchi. Čím nižší průměrné umístění, tím lépe. Položky s malým počtem her jsou méně spolehlivé, proto si před tím, než pořadí uvěříte, zkontrolujte sloupec s hrami. Písmeno tieru počítáme mezi položkami stejného druhu, takže emblémy porovnáváme s emblémy. Položky s malým vzorkem písmeno nemají a jsou na konci seznamu.

Více o TFT

Jak vzniká tier list kompozic

Odkud data pocházejí

Stahujeme skutečné hodnocené hry Teamfight Tactics. Hráče ze žebříčku vybíráme napříč regiony a ranky, načítáme jejich poslední hry, filtrujeme je na aktuální sadu a patch a poté agregujeme každou kompozici, která se v nich objeví. U každé kompozice sledujeme průměrné umístění, podíl top 4, win rate a počet odehraných her.

Jak funguje hodnocení

Každá kompozice dostává tier podle tří ukazatelů měřených společně. Průměrné umístění musí být dostatečně nízké a podíl top 4 i win rate musí překonat stále vyšší prahy. Nejsilnější kompozice, které přeskočí nejvyšší laťku, patří do S+ a S, ostatní spadnou do A, B, C a nakonec do D, pokud prahy nesplní.

Tyto tiery kompozic jsou snímkem aktuální mety a mění se s patchi, úpravami balancu a množstvím dat o každé kompozici. Berte je jako vodítko pro celý žebříček, ne jako záruku v jednom lobby nebo s konkrétní sadou předmětů.