Prêtre WoW Forever calculateur de talents et capacités
Le Prêtre possède trois arbres de talents, Discipline, Sacré, Ombre, soit 52 talents au total. Dépensez jusqu'à 51 points au niveau choisi, cherchez un talent, voyez l'ordre par niveau, choisissez une race, enregistrez le build et partagez-le.
Dernière mise à jour
Version du jeu 1.60.1 bêta
Talents 52
Capacités 51
- Points
- 0 sur 51
- Répartition
- 0/0/0
Discipline
0Sacré
0Ombre
0Cliquez sur un talent pour y placer un point, clic droit pour le retirer. Survolez un talent ou donnez-lui le focus pour lire son effet.
Ordre des talents
Dépensez des points et le niveau de chacun s'affichera ici.
Mes builds
Dépensez des points et enregistrez le build sous le nom de votre choix. Les builds restent dans ce navigateur uniquement, aucun compte n'est nécessaire.
Capacités du Prêtre par niveau
Au niveau 60, 51 capacités sur 51 sont disponibles. Chaque capacité indique le rang le plus élevé que vous pouvez apprendre, le niveau se choisit dans le panneau du calculateur ci-dessus.
Sacré19
Rang 1Niveau 1
Châtie un ennemi en lui infligeant 15 points de dégâts du Sacré.
Rang 2Niveau 6
Châtie un ennemi en lui infligeant 27 points de dégâts du Sacré.
Rang 3Niveau 14
Châtie un ennemi en lui infligeant 45 points de dégâts du Sacré.
Rang 4Niveau 22
Châtie un ennemi en lui infligeant 60 points de dégâts du Sacré.
Rang 5Niveau 30
Châtie un ennemi en lui infligeant 81 points de dégâts du Sacré.
Rang 6Niveau 38
Châtie un ennemi en lui infligeant 94 points de dégâts du Sacré.
Rang 7Niveau 46
Châtie un ennemi en lui infligeant 126 points de dégâts du Sacré.
Rang 8Niveau 54Rang le plus élevé disponible
Châtie un ennemi en lui infligeant 170 points de dégâts du Sacré.
Rang 1Niveau 1
Soigne la cible de 51 points de vie.
Rang 2Niveau 4
Soigne la cible de 94 points de vie.
Rang 3Niveau 10Rang le plus élevé disponible
Soigne la cible de 163 points de vie.
Rang 1Niveau 8
Rend 45 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 2Niveau 14
Rend 75 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 3Niveau 20
Rend 125 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 4Niveau 26
Rend 160 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 5Niveau 32
Rend 205 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 6Niveau 38
Rend 270 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 7Niveau 44
Rend 370 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 8Niveau 50
Rend 510 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 9Niveau 56
Rend 670 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 10Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Rend 830 points de vie à la cible en 15 s.
Rang 1Niveau 10
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 149 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Rang 2Niveau 18
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 276 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Rang 3Niveau 26
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 458 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Rang 4Niveau 34
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 595 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Rang 5Niveau 42
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 856 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Rang 6Niveau 50
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1143 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Rang 7Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1383 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Rang 1Niveau 10
Rend instantanément au lanceur de sorts 149 points de vie.
Rang 2Niveau 18
Rend instantanément 276 points de vie au lanceur de sorts.
Rang 3Niveau 26
Rend instantanément 458 points de vie au lanceur de sorts.
Rang 4Niveau 34
Rend instantanément 595 points de vie au lanceur de sorts.
Rang 5Niveau 42
Rend instantanément 856 points de vie au lanceur de sorts.
Rang 6Niveau 50
Rend instantanément 1143 points de vie au lanceur de sorts.
Rang 7Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Rend instantanément 1383 points de vie au lanceur de sorts.
Rang 1Niveau 10
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Rang 2Niveau 22
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 160 points de vie et 300 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Rang 3Niveau 34
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 300 points de vie et 520 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Rang 4Niveau 46
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 500 points de vie et 750 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Rang 5Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Guérit 1 maladie sur la cible alliée.
Rang 1Niveau 16
Soigne la cible de 270 points de vie.
Rang 2Niveau 22
Soigne la cible de 375 points de vie.
Rang 3Niveau 28
Soigne la cible de 523 points de vie.
Rang 4Niveau 34Rang le plus élevé disponible
Soigne la cible de 651 points de vie.
Rang 1Niveau 20
Vous châtiez la cible, lui infligeant 46 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
Rang 2Niveau 30
Vous châtiez la cible, lui infligeant 93 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
Rang 3Niveau 40
Vous châtiez la cible, lui infligeant 140 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
Rang 4Niveau 50
Vous châtiez la cible, lui infligeant 214 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Vous châtiez la cible, lui infligeant 289 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
Rang 1Niveau 20
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 58 points de dégâts du Sacré et 20 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Rang 2Niveau 24
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 63 points de dégâts du Sacré et 25 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Rang 3Niveau 30
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 80 points de dégâts du Sacré et 30 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Rang 4Niveau 36
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 92 points de dégâts du Sacré et 35 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Rang 5Niveau 42
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 106 points de dégâts du Sacré et 45 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Rang 6Niveau 48
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 139 points de dégâts du Sacré et 50 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Rang 7Niveau 54
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 173 points de dégâts du Sacré et 65 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Rang 8Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 208 points de dégâts du Sacré et 75 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Protège la cible alliée contre la Peur. Le prochain effet de Peur utilisé sur la cible échoue, mais dissipe la protection. Dure 3 min.
Rang 1Niveau 20
Rend 194 points de vie à une cible alliée.
Rang 2Niveau 26
Rend 249 points de vie à une cible alliée.
Rang 3Niveau 32
Rend 312 points de vie à une cible alliée.
Rang 4Niveau 38
Rend 383 points de vie à une cible alliée.
Rang 5Niveau 44
Rend 507 points de vie à une cible alliée.
Rang 6Niveau 50
Rend 644 points de vie à une cible alliée.
Rang 7Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Rend 825 points de vie à une cible alliée.
Rang 2Niveau 28
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 49 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 82 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Rang 3Niveau 36
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 75 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 116 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Rang 4Niveau 44
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 106 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 159 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Rang 5Niveau 52
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 143 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 238 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 187 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 311 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Rang 1Niveau 30
Puissante prière qui restitue 178 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
Rang 2Niveau 40
Puissante prière qui restitue 265 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
Rang 3Niveau 50
Puissante prière qui restitue 401 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
Rang 4Niveau 60
Puissante prière qui restitue 583 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Puissante prière qui restitue 649 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
Tente de guérir 1 effet de maladie sur la cible et 1 effet de maladie en plus toutes les 5 secondes, pendant 20 s.
Rang 2Niveau 32
Vous soignez une cible alliée et vous-même à hauteur de 312 points de vie, ce qui génère une faible quantité de menace.
Rang 3Niveau 38
Vous soignez une cible alliée et vous-même à hauteur de 383 points de vie, ce qui génère une faible quantité de menace.
Rang 4Niveau 44
Vous soignez une cible alliée et vous-même à hauteur de 507 points de vie, ce qui génère une faible quantité de menace.
Rang 5Niveau 50
Vous soignez une cible alliée et vous-même à hauteur de 644 points de vie, ce qui génère une faible quantité de menace.
Rang 6Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Vous soignez une cible alliée et vous-même à hauteur de 825 points de vie, ce qui génère une faible quantité de menace.
Rang 1Niveau 40
Une longue incantation qui rend 844 points de vie à une cible unique.
Rang 2Niveau 46
Une longue incantation qui rend 1099 points de vie à une cible unique.
Rang 3Niveau 52
Une longue incantation qui rend 1403 points de vie à une cible unique.
Rang 4Niveau 58
Une longue incantation qui rend 1782 points de vie à une cible unique.
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Une longue incantation qui rend 1960 points de vie à une cible unique.
Rang 2Niveau 50
Place sur la cible un sort qui lui rend points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible un maximum de 5 fois et dure 30 s après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
Rang 3Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Place sur la cible un sort qui lui rend points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible un maximum de 5 fois et dure 30 s après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
Rang 2Niveau 50
Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1165 points de vie en 10 s. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
Rang 3Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1600 points de vie en 10 s. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
Discipline16
Rang 1Niveau 1
La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 4 pendant 1 h.
Rang 2Niveau 12
La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 10 pendant 1 h.
Rang 3Niveau 24
La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 26 pendant 1 h.
Rang 4Niveau 36
La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 42 pendant 1 h.
Rang 5Niveau 48
La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 56 pendant 1 h.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 70 pendant 1 h.
Rang 1Niveau 6
Puise dans l’âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 44 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les dégâts subis. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 2Niveau 12
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 86 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 3Niveau 18
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 154 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 4Niveau 24
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 226 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 5Niveau 30
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 291 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 6Niveau 36
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 368 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 7Niveau 42
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 470 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 8Niveau 48
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 591 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 9Niveau 54
Puise dans l’âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 749 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Rang 10Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 928 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Vous plongez dans la confusion jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m pendant 3 s. Tous les dégâts subis interrompent l’effet.
Rang 1Niveau 10
Une pluie d'éclats lunaires s'abat sur la tête de l'ennemi et lui inflige 162 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
Rang 2Niveau 18
Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 300 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
Rang 3Niveau 26
Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 528 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
Rang 4Niveau 34
Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 762 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
Rang 5Niveau 42
Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1068 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
Rang 6Niveau 50
Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1440 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
Rang 7Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1800 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
Rang 1Niveau 12
Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 315 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
Rang 2Niveau 20
Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 495 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
Rang 3Niveau 30
Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 720 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
Rang 4Niveau 40
Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 945 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
Rang 5Niveau 50
Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1170 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
Rang 1Niveau 18
Dissipe la magie sur la cible et supprime 1 sort néfaste affectant un ami ou 1 sort favorable dont bénéficie un ennemi.
Rang 2Niveau 36Rang le plus élevé disponible
Dissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.
Rang 1Niveau 20
Entrave le mort-vivant ciblé pendant 30 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
Rang 2Niveau 40
Entrave le mort-vivant ciblé pendant 40 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
Rang 3Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Entrave le mort-vivant ciblé pendant 50 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
Réduit la probabilité que les attaques en mêlée et à distance vous touchent de 50 % pendant 15 s ou jusqu’à ce que vous ayez évité 3 attaques.
Rang 1Niveau 20
Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant points de dégâts et récupère points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
Rang 2Niveau 30
Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant points de dégâts et récupère points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.
Rang 3Niveau 40
Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant points de dégâts et récupère points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.
Rang 4Niveau 50
Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant points de dégâts et récupère points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant points de dégâts et récupère points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
Rang 1Niveau 20
Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 18 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
Rang 2Niveau 30
Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 35 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
Rang 3Niveau 40
Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 54 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
Rang 4Niveau 50
Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 77 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 105 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
Rang 1Niveau 24
Draine 197 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
Rang 2Niveau 32
Draine 319 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégâts d'Ombre.
Rang 3Niveau 40
Draine 455 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
Rang 4Niveau 48
Draine 593 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
Rang 5Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Draine 759 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
Permet au personnage lanceur de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Vous chutez à vitesse réduite et pouvez marcher sur l’eau. Utiliser une monture ou subir des dégâts annule l’effet. Dure 2 min.
Rang 2Niveau 40
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 23 pendant 1 h.
Rang 3Niveau 50
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 33 pendant 1 h.
Rang 4Niveau 60Rang le plus élevé disponible
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 1 h.
Rang 2Niveau 40
Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 50 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 200 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
Rang 3Niveau 50
Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 68 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 268 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
Rang 4Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
Rang 1Niveau 48
La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 56 pendant 1 h.
Rang 2Niveau 60Rang le plus élevé disponible
La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 70 pendant 1 h.
La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Esprit de 40 pendant 1 h.
Magie de l'ombre16
Rang 1Niveau 4
Un mot des ténèbres qui inflige 30 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Rang 2Niveau 10
Un mot des ténèbres qui inflige 60 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Rang 3Niveau 18
Un mot des ténèbres qui inflige 108 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Rang 4Niveau 26
Un mot des ténèbres qui inflige 180 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Rang 5Niveau 34
Un mot des ténèbres qui inflige 288 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Rang 6Niveau 42
Un mot des ténèbres qui inflige 426 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Rang 7Niveau 50
Un mot des ténèbres qui inflige 582 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Rang 8Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Un mot des ténèbres qui inflige 762 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Rang 1Niveau 8
Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 s.
Rang 2Niveau 20
Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 1).
Rang 3Niveau 30
Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier au cours du combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 2).
Rang 4Niveau 40
Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 3).
Rang 5Niveau 50
Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 4).
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 5).
Rang 1Niveau 10
Frappe la cible et lui inflige 39 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 2Niveau 16
Frappe la cible et lui inflige 68 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 3Niveau 22
Frappe la cible et lui inflige 101 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 4Niveau 28
Frappe la cible et lui inflige 151 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 5Niveau 34
Frappe la cible et lui inflige 196 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 6Niveau 40
Frappe la cible et lui inflige 258 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 7Niveau 46
Frappe la cible et lui inflige 324 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 8Niveau 52
Frappe la cible et lui inflige 405 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 9Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Frappe la cible et lui inflige 485 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rang 1Niveau 10
Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 43 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.
Rang 2Niveau 20
Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 57 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.
Rang 3Niveau 30
Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 85 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.
Rang 4Niveau 40
Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 106 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.
Rang 5Niveau 50
Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 155 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 204 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.
Rang 1Niveau 10
La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 8 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 43 pendant 2 min.
Rang 1Niveau 10
La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 8 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 43 pendant 2 min.
Rang 2Niveau 20
La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 12 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 57 pendant 2 min.
Rang 3Niveau 30
La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 18 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 85 pendant 2 min.
Rang 4Niveau 40
La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 28 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 106 pendant 2 min.
Rang 5Niveau 50
La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 40 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 155 pendant 2 min.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 56 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 204 pendant 2 min.
Rang 1Niveau 14
Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 2 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
Rang 2Niveau 28
Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 3 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
Rang 3Niveau 42
Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 4 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
Rang 4Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
Rang 1Niveau 20
Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 s.
Rang 2Niveau 36
Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 s.
Rang 3Niveau 52Rang le plus élevé disponible
Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.
Rang 1Niveau 20
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 13 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Rang 1Niveau 20
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 13 points de dégâts d'Ombre.
Rang 2Niveau 28
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 22 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Rang 2Niveau 28
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 22 points de dégâts d'Ombre.
Rang 3Niveau 36
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 33 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Rang 3Niveau 36
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 33 points de dégâts d'Ombre.
Rang 4Niveau 44
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 50 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Rang 4Niveau 44
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 50 points de dégâts d'Ombre.
Rang 5Niveau 52
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 70 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Rang 5Niveau 52
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 70 points de dégâts d'Ombre.
Rang 6Niveau 60
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 96 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 96 points de dégâts d'Ombre.
Rang 1Niveau 20
La cible contracte une maladie qui lui inflige 128 points de dégâts d'Ombre en 24 s. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
Rang 2Niveau 28
La cible contracte une maladie qui lui inflige 232 points de dégâts d'Ombre en 24 s. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
Rang 3Niveau 36
La cible contracte une maladie qui lui inflige 344 points de dégâts d'Ombre en 24 s. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
Rang 4Niveau 44
La cible contracte une maladie qui lui inflige 488 points de dégâts d'Ombre en 24 s. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
Rang 5Niveau 52
La cible contracte une maladie qui lui inflige 656 points de dégâts d'Ombre en 24 s. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
La cible contracte une maladie qui lui inflige 848 points de dégâts d'Ombre en 24 s. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
Rang 1Niveau 20
Vous dévorez 400 points de vie pendant 15 s afin de récupérer points de mana.
Rang 2Niveau 30
Vous dévorez 680 points de vie pendant 15 s afin de récupérer points de mana.
Rang 3Niveau 40
Vous dévorez 980 points de vie pendant 15 s afin de récupérer points de mana.
Rang 4Niveau 50
Vous dévorez 1290 points de vie pendant 15 s afin de récupérer points de mana.
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Vous dévorez 1600 points de vie pendant 15 s afin de récupérer points de mana.
Rang 1Niveau 22
Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min.
Rang 2Niveau 44Rang le plus élevé disponible
Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si le membre du groupe est dans une instance différente ou sur un autre continent.
Rang 2Niveau 28
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 102 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Rang 3Niveau 36
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 153 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Rang 4Niveau 44
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 225 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Rang 5Niveau 52
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 294 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 390 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Rang 1Niveau 30
Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 32 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.
Rang 2Niveau 44
Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 47 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.
Rang 3Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 62 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.
Rang 1Niveau 30
Augmente de 30 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.
Rang 2Niveau 42
Augmente de 45 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.
Rang 3Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Augmente de 60 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.
Rang 1Niveau 32
Un mot de lien des ténèbres qui inflige 295 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 10 % de votre maximum de points de vie.
Rang 2Niveau 40
Un mot de lien des ténèbres qui inflige 370 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 10 % de votre maximum de points de vie.
Rang 3Niveau 48
Un mot de lien des ténèbres qui inflige 403 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 10 % de votre maximum de points de vie.
Rang 4Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Un mot de lien des ténèbres qui inflige 448 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 10 % de votre maximum de points de vie.
La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur résistance à l’ombre de 60 pendant 20 min.
Questions fréquentes
- Quels arbres de talents a le Prêtre dans WoW Forever ?
- Le Prêtre possède trois arbres de talents, Discipline, Sacré, Ombre, soit 52 talents au total.
- Quelles capacités a le Prêtre dans WoW Forever ?
- Le Prêtre dispose de 51 capacités réparties dans les lignes de compétence Sacré, Discipline, Magie de l'ombre. Les capacités principales de chaque ligne sont Rénovation (Sacré), Mot de pouvoir : Bouclier (Discipline), Attaque mentale (Magie de l'ombre).
- Combien de points de talent obtient-on dans WoW Forever ?
- Vous avez 51 points de talent au niveau 60, un par niveau à partir du niveau 10.
- Quelles races peuvent jouer Prêtre dans WoW Forever ?
- Les races qui peuvent jouer Prêtre sont Humain, Nain, Elfe de la nuit, Mort-vivant, Gnome, Troll.