Notes de patch de la bêta de WoW Forever et changements de talents

Le build 1.60.1.70291 du 8 octobre 2026 modifie talents (22), capacités (16). Changements de talents, capacités et races dans chaque build de la bêta, avec l'ancien et le nouveau texte.

Dernière mise à jour

Version du jeu 1.60.1 bêta

Dernier build 1.60.1.70291

Builds 3

Les changements viennent de la comparaison des données du client du jeu entre les builds de la bêta. Chaque rang affiche son texte complet avant et après le build.

Build 1.60.1.70291

Comparé au build 1.60.1.70245

Guerrier

  • ChangementRang 1

    AvantDonne 12 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.

    MaintenantGives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    ChangementRang 2

    AvantDonne 24 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.

    MaintenantGives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    ChangementRang 3

    AvantDonne 36 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.

    MaintenantGives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    ChangementRang 4

    AvantDonne 48 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.

    MaintenantGives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    ChangementRang 5

    AvantDonne 60 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.

    MaintenantGives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  • ChangementDescription

    AvantCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

    MaintenantReduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

  • Enchaînement amélioréRetiré
    ChangementRang 1

    AvantRéduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 1.

    Maintenantaucun

    ChangementRang 2

    AvantRéduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 2.

    Maintenantaucun

    ChangementRang 3

    AvantRéduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 3.

    Maintenantaucun

  • ChangementRang 1

    AvantRégénère 1 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.

    MaintenantRegenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    ChangementRang 2

    AvantRégénère 2 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.

    MaintenantRegenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    ChangementRang 3

    AvantRégénère 3 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.

    MaintenantRegenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  • ChangementDescription

    AvantA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

    MaintenantA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.

  • ChangementNom
    Rage infiniedevientFurious Precision
    ChangementRang 1

    AvantAugmente votre maximum de points de rage de 10.

    MaintenantIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente votre maximum de points de rage de 20.

    MaintenantIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.

    ChangementRang 3

    AvantAugmente votre maximum de points de rage de 30.

    MaintenantIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • ChangementRang 1

    Avantaucun

    MaintenantYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

    ChangementRang 2

    Avantaucun

    MaintenantYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.

  • BuffDescription

    AvantRéduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 1.5 s.

    MaintenantRéduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3 s.

  • ChangementDescription

    AvantHébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 s.

    MaintenantCauses all enemies within yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

  • ChangementNom
    Volonté de ferdevientLingering Rage
    ChangementRang 1

    AvantRéduit de 3 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

    ChangementRang 2

    AvantRéduit de 6 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

    ChangementRang 3

    AvantRéduit de 9 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

    ChangementRang 4

    AvantRéduit de 12 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

    ChangementRang 5

    AvantRéduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

  • PrécisionRetiré
    ChangementRang 1
    Améliore vos chances de toucher de 1 %.devientaucun
    ChangementRang 2
    Améliore vos chances de toucher de 2 %.devientaucun
    ChangementRang 3
    Améliore vos chances de toucher de 3 %.devientaucun
  • RésistanceRetiré
    ChangementRang 1
    Augmente la valeur d’armure des objets de 2 %.devientaucun
    ChangementRang 2
    Augmente la valeur d’armure des objets de 4 %.devientaucun
    ChangementRang 3
    Augmente la valeur d’armure des objets de 6 %.devientaucun
    ChangementRang 4
    Augmente la valeur d’armure des objets de 8 %.devientaucun
    ChangementRang 5
    Augmente la valeur d’armure des objets de 10 %.devientaucun
  • BuffDescription

    AvantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

    MaintenantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

  • ChangementRang 1

    AvantIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

    ChangementRang 2

    AvantIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

    ChangementRang 3

    AvantIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

    ChangementRang 4

    AvantIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

    ChangementRang 5

    AvantIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

  • ChangementRang 1

    AvantAugmente de 10 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.

    MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente de 20 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.

    MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

    ChangementRang 3

    AvantAugmente de 30 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.

    MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

    ChangementRang 4

    AvantAugmente de 40 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.

    MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

    ChangementRang 5

    AvantAugmente de 50 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.

    MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • ChangementRang 1

    Avantaucun

    MaintenantRéduit de 3 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    ChangementRang 2

    Avantaucun

    MaintenantRéduit de 6 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    ChangementRang 3

    Avantaucun

    MaintenantRéduit de 9 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    ChangementRang 4

    Avantaucun

    MaintenantRéduit de 12 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    ChangementRang 5

    Avantaucun

    MaintenantRéduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

  • ChangementDescription

    AvantLe guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s.

    MaintenantThe warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.

  • BuffRang 2

    AvantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

    MaintenantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

    BuffRang 3

    AvantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

    MaintenantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

    BuffRang 4

    AvantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

    MaintenantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

  • ChangementDescription

    AvantDans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.

    MaintenantIn a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.

Paladin

  • ChangementRang 1

    AvantConfère 8 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 20 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.

    MaintenantGives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    ChangementRang 2

    AvantConfère 16 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 40 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.

    MaintenantGives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    ChangementRang 3

    AvantConfère 24 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 60 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.

    MaintenantGives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    ChangementRang 4

    AvantConfère 32 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 80 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.

    MaintenantGives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    ChangementRang 5

    AvantConfère 40 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 100 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.

    MaintenantGives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  • NerfRang 1

    AvantInflige 7 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    MaintenantInflige 5 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    NerfRang 2

    AvantInflige 12 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    MaintenantInflige 8 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    NerfRang 3

    AvantInflige 18 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    MaintenantInflige 12 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    NerfRang 4

    AvantInflige 24 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    MaintenantInflige 16 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    NerfRang 5

    AvantInflige 30 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

    MaintenantInflige 20 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Chasseur

  • BuffRang 1

    AvantVos attaques contre les cibles portant la Marque du chasseur ont 5 % de chances d’activer votre Morsure de mangouste pendant 5 s.

    MaintenantYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    BuffRang 2

    AvantVos attaques contre les cibles portant la Marque du chasseur ont 10 % de chances d’activer votre Morsure de mangouste pendant 5 s.

    MaintenantYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

Prêtre

  • NerfDescription

    AvantLance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 81 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 184 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

    MaintenantLance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 42 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 126 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

  • NerfRang 2

    AvantChâtie un ennemi en lui infligeant 28 points de dégâts du Sacré.

    MaintenantChâtie un ennemi en lui infligeant 27 points de dégâts du Sacré.

    NerfRang 3

    AvantChâtie un ennemi en lui infligeant 46 points de dégâts du Sacré.

    MaintenantChâtie un ennemi en lui infligeant 45 points de dégâts du Sacré.

    BuffRang 4

    AvantChâtie un ennemi en lui infligeant 59 points de dégâts du Sacré.

    MaintenantChâtie un ennemi en lui infligeant 60 points de dégâts du Sacré.

  • NerfRang 2

    AvantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 113 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 291 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

    MaintenantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 50 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 200 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

    NerfRang 3

    AvantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 180 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 482 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

    MaintenantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 68 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 268 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

    NerfRang 4

    AvantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 131 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 673 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

    MaintenantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

  • ChangementRang 2

    AvantVous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant  points de dégâts et récupère  points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.

    MaintenantPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    ChangementRang 3

    AvantVous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant  points de dégâts et récupère  points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.

    MaintenantPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    ChangementRang 4

    AvantVous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant  points de dégâts et récupère  points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.

    MaintenantPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

  • NerfRang 1

    AvantSoigne la cible de 291 points de vie.

    MaintenantSoigne la cible de 270 points de vie.

    NerfRang 2

    AvantSoigne la cible de 405 points de vie.

    MaintenantSoigne la cible de 375 points de vie.

  • BuffRang 2

    AvantSoigne la cible de 78 points de vie.

    MaintenantSoigne la cible de 94 points de vie.

    BuffRang 3

    AvantSoigne la cible de 141 points de vie.

    MaintenantSoigne la cible de 163 points de vie.

Chaman

  • BuffRang 1

    AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 14 points de dégâts de Nature.

    MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 15 points de dégâts de Nature.

    NerfRang 2

    AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 29 points de dégâts de Nature.

    MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 27 points de dégâts de Nature.

    BuffRang 4

    AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 56 points de dégâts de Nature.

    MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 61 points de dégâts de Nature.

    BuffRang 5

    AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 72 points de dégâts de Nature.

    MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 82 points de dégâts de Nature.

Mage

  • NerfRang 2

    AvantProjette une boule ardente qui inflige 37 points de dégâts de Feu et 3 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

    MaintenantProjette une boule ardente qui inflige 32 points de dégâts de Feu et 3 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

    NerfRang 3

    AvantProjette une boule ardente qui inflige 53 points de dégâts de Feu et 6 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

    MaintenantProjette une boule ardente qui inflige 51 points de dégâts de Feu et 6 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.

    BuffRang 4

    AvantProjette une boule ardente qui inflige 74 points de dégâts de Feu et 12 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.

    MaintenantProjette une boule ardente qui inflige 77 points de dégâts de Feu et 12 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.

    BuffRang 5

    AvantProjette une boule ardente qui inflige 108 points de dégâts de Feu et 16 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.

    MaintenantProjette une boule ardente qui inflige 120 points de dégâts de Feu et 16 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.

  • NerfRang 2

    AvantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 31 à 35 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 6 s.

    MaintenantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 27 à 31 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 6 s.

    BuffRang 4

    AvantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 57 à 63 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.

    MaintenantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 66 à 74 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.

    BuffRang 5

    AvantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 91 à 99 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.

    MaintenantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 99 à 109 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.

  • BuffRang 2

    AvantLance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 31 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 4 s.

    MaintenantLance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 34 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 4 s.

    BuffRang 3

    AvantLance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 44 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.

    MaintenantLance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 47 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.

Démoniste

  • ChangementRang 1

    AvantVotre sort Douleur brûlante génère 17 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre et  points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.

    MaintenantYour Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    ChangementRang 2

    AvantVotre sort Douleur brûlante génère 33 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 4 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre et  points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.

    MaintenantYour Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    ChangementRang 3

    AvantVotre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre et  points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.

    MaintenantYour Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

  • NerfRang 2

    AvantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 25 points de dégâts d'Ombre.

    MaintenantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 23 points de dégâts d'Ombre.

    NerfRang 3

    AvantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 41 points de dégâts d'Ombre.

    MaintenantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre.

    BuffRang 4

    AvantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 56 points de dégâts d'Ombre.

    MaintenantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 58 points de dégâts d'Ombre.

Druide

  • ChangementRang 1

    AvantVous confère 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 20 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 2 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 20 points d’énergie.

    MaintenantGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    ChangementRang 2

    AvantVous confère 40 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 40 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 4 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 40 points d’énergie.

    MaintenantGives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    ChangementRang 3

    AvantVous confère 60 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 60 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 6 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 60 points d’énergie.

    MaintenantGives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    ChangementRang 4

    AvantVous confère 80 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 80 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 8 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 80 points d’énergie.

    MaintenantGives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    ChangementRang 5

    AvantVous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.

    MaintenantGives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  • ChangementNom
    Instincts prédateursdevientNatural Instinct
    ChangementRang 1

    AvantAugmente de 10 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.

    MaintenantIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.

    MaintenantIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

  • NerfRang 2

    AvantInflige 23 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 21 points de dégâts de Nature à la cible.

    NerfRang 4

    AvantInflige 38 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 37 points de dégâts de Nature à la cible.

  • NerfRang 1

    AvantDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 4 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 3 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    NerfRang 2

    AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 6 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    NerfRang 3

    AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 11 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    NerfRang 4

    AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 13 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 12 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    NerfRang 5

    AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 16 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 15 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    NerfRang 6

    AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 22 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

    MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Build 1.60.1.70170

Comparé au build 1.60.1.70124

Guerrier

  • ChangementDescription

    AvantPermet également à votre technique Tourbillon de frapper avec votre arme tenue en main gauche et réduit le coût en rage de votre technique Enchaînement de 2.

    MaintenantCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • ChangementDescription

    AvantUne attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.

    MaintenantA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • ChangementRang 1

    AvantAugmente de 5 % les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 20 % les points de rage générés avec la main gauche et de 2 % vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.

    MaintenantIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente de 10 % les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 40 % les points de rage générés avec la main gauche et de 4 % vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.

    MaintenantIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    ChangementRang 3

    AvantAugmente de 15 % les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 60 % les points de rage générés avec la main gauche et de 6 % vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.

    MaintenantIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    ChangementRang 4

    AvantAugmente de 20 % les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 80 % les points de rage générés avec la main gauche et de 8 % vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.

    MaintenantIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    ChangementRang 5

    AvantAugmente de 25 % les dégâts de votre arme tenue en main gauche, de 100 % les points de rage générés avec la main gauche et de 10 % vos chances de toucher avec les attaques effectuées avec la main gauche.

    MaintenantIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • ChangementDescription

    AvantGénère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s. Le guerrier est considéré comme engagé en combat pendant toute cette durée.

    MaintenantGenerates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

Paladin

  • BuffDescription

    AvantAugmente les chances de bloquer de 20 % pendant 10 s et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

    MaintenantAugmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

  • ChangementRang 1

    AvantAugmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre intelligence.

    MaintenantIncreases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 66 % de votre intelligence.

    MaintenantIncreases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

    ChangementRang 3

    AvantAugmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre intelligence.

    MaintenantIncreases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • ChangementRang 1

    AvantAugmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 5 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 2 % pendant 6 s.

    MaintenantIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 10 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 4 % pendant 6 s.

    MaintenantIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

    ChangementRang 3

    AvantAugmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 15 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 6 % pendant 6 s.

    MaintenantIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

    ChangementRang 4

    AvantAugmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 20 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 8 % pendant 6 s.

    MaintenantIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

    ChangementRang 5

    AvantAugmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 25 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 s.

    MaintenantIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • ChangementDescription

    AvantReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

    MaintenantReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • NerfRang 1

    AvantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 6 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    MaintenantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 4 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    NerfRang 2

    AvantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 12 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    MaintenantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 8 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    NerfRang 3

    AvantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 18 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    MaintenantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 12 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    NerfRang 4

    AvantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 24 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    MaintenantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 16 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    NerfRang 5

    AvantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

    MaintenantLes attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 20 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

  • ChangementDescription

    AvantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    MaintenantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • ChangementDescription

    AvantVous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

    MaintenantGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

  • BuffRang 2

    AvantAugmente les chances de bloquer de 20 % pendant 10 s et inflige 153 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %.

    MaintenantAugmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 153 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %.

    BuffRang 3

    AvantAugmente les chances de bloquer de 20 % pendant 10 s et inflige 221 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %.

    MaintenantAugmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 221 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %.

  • ChangementRang 2

    AvantConsacre le sol qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 24 points de dégâts du sacré en 8 s aux ennemis qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires qui pénètrent dans la zone subissent 56 points de dégâts supplémentaires en 8 s.

    MaintenantConsecrates the land beneath the Paladin, doing 24 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 56 damage over 8 sec.

    ChangementRang 3

    AvantConsacre le sol qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 48 points de dégâts du sacré en 8 s aux ennemis qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires qui pénètrent dans la zone subissent 88 points de dégâts supplémentaires en 8 s.

    MaintenantConsecrates the land beneath the Paladin, doing 48 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 88 damage over 8 sec.

    ChangementRang 4

    AvantConsacre le sol qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 64 points de dégâts du sacré en 8 s aux ennemis qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires qui pénètrent dans la zone subissent 160 points de dégâts supplémentaires en 8 s.

    MaintenantConsecrates the land beneath the Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 160 damage over 8 sec.

    ChangementRang 5

    AvantConsacre le sol qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 96 points de dégâts du sacré en 8 s aux ennemis qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires qui pénètrent dans la zone subissent 216 points de dégâts supplémentaires en 8 s.

    MaintenantConsecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.

  • ChangementRang 1

    AvantImprègne le paladin ou la paladine de la fureur divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 6 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 23 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 s.

    MaintenantFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts23 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

    ChangementRang 2

    AvantImprègne le paladin ou la paladine de la fureur divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 9 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 36.9 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 s.

    MaintenantFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 36.9 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

  • ChangementRang 2

    AvantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    MaintenantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. You may only have one Light's Vigil active per party.

    ChangementRang 3

    AvantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    MaintenantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. You may only have one Light's Vigil active per party.

Chasseur

  • ChangementDescription

    AvantAugmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m de 30. Dure 30 min.

    MaintenantIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

  • NerfRang 1

    AvantAugmente vos chances de Parer de 2%.

    MaintenantAugmente vos chances de Parer de 1%.

    NerfRang 2

    AvantAugmente vos chances de Parer de 4%.

    MaintenantAugmente vos chances de Parer de 2%.

    NerfRang 3

    AvantAugmente vos chances de Parer de 6%.

    MaintenantAugmente vos chances de Parer de 3%.

    NerfRang 4

    AvantAugmente vos chances de Parer de 8%.

    MaintenantAugmente vos chances de Parer de 4%.

    NerfRang 5

    AvantAugmente vos chances de Parer de 10%.

    MaintenantAugmente vos chances de Parer de 5%.

  • ChangementDescription

    AvantVotre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 s.

    MaintenantYour Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • ChangementRang 1

    AvantAugmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 6 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 2 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 15 s.

    MaintenantIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 13 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 4 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 30 s.

    MaintenantIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

    ChangementRang 3

    AvantAugmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.

    MaintenantIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • ChangementDescription

    AvantUn tir précis qui augmente de 160 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.

    MaintenantA long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

  • ChangementRang 1

    AvantAugmente de 6 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 10 % les dégâts de votre arme en main gauche.

    MaintenantIncreases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente de 12 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 20 % les dégâts de votre arme en main gauche.

    MaintenantIncreases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    ChangementRang 3

    AvantAugmente de 18 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 30 % les dégâts de votre arme en main gauche.

    MaintenantIncreases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    ChangementRang 4

    AvantAugmente de 24 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 40 % les dégâts de votre arme en main gauche.

    MaintenantIncreases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    ChangementRang 5

    AvantAugmente de 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de votre arme en main gauche.

    MaintenantIncreases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • ChangementDescription

    AvantAugmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m de 40. Dure 30 min.

    MaintenantIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

  • ChangementRang 2

    AvantUn tir précis qui augmente de 225 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.

    MaintenantA long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

    ChangementRang 3

    AvantUn tir précis qui augmente de 295 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance.

    MaintenantA long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Voleur

  • ChangementRang 1

    AvantVous confère 33 % de chances de générer un point de combo sur votre cible après avoir esquivé une attaque ou complètement résisté à un sort.

    MaintenantGives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    ChangementRang 2

    AvantVous confère 67 % de chances de générer un point de combo sur votre cible après avoir esquivé une attaque ou complètement résisté à un sort.

    MaintenantGives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    ChangementRang 3

    AvantVous confère 100 % de chances de générer un point de combo sur votre cible après avoir esquivé une attaque ou complètement résisté à un sort.

    MaintenantGives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  • ChangementDescription

    AvantCoup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s

    MaintenantFinishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

  • ChangementRang 1

    AvantCoup de grâce qui expose la cible pendant 30 s et réduit l’armure selon le nombre de points de combo : 1 point : 90 d’armure 2 points : 180 d’armure 3 points : 270 d’armure 4 points : 360 d’armure 5 points: 450 d’armure

    MaintenantFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor

    ChangementRang 2

    AvantCoup de grâce qui expose la cible pendant 30 s et réduit l’armure selon le nombre de points de combo : 1 point : 180 d’armure 2 points : 360 d’armure 3 points : 540 d’armure 4 points : 720 d’armure 5 points: 900 d’armure

    MaintenantFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor

    ChangementRang 3

    AvantCoup de grâce qui expose la cible pendant 30 s et réduit l’armure selon le nombre de points de combo : 1 point : 270 d’armure 2 points : 540 d’armure 3 points : 810 d’armure 4 points : 1080 d’armure 5 points: 1350 d’armure

    MaintenantFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1080 Armor 5 points: 1350 Armor

    ChangementRang 4

    AvantCoup de grâce qui expose la cible pendant 30 s et réduit l’armure selon le nombre de points de combo : 1 point : 360 d’armure 2 points : 720 d’armure 3 points : 1080 d’armure 4 points : 1440 d’armure 5 points: 1800 d’armure

    MaintenantFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1080 Armor 4 points: 1440 Armor 5 points: 1800 Armor

    ChangementRang 5

    AvantCoup de grâce qui expose la cible pendant 30 s et réduit l’armure selon le nombre de points de combo : 1 point : 450 d’armure 2 points : 900 d’armure 3 points : 1350 d’armure 4 points : 1800 d’armure 5 points: 2250 d’armure

    MaintenantFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1350 Armor 4 points: 1800 Armor 5 points: 2250 Armor

Prêtre

  • ChangementRang 1

    AvantVous donne 20 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 s après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.

    MaintenantGives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    ChangementRang 2

    AvantVous donne 40 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 s après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.

    MaintenantGives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    ChangementRang 3

    AvantVous donne 60 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 s après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.

    MaintenantGives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    ChangementRang 4

    AvantVous donne 80 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 s après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.

    MaintenantGives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    ChangementRang 5

    AvantVous donne 100 % de chances de gagner un bonus de 100 % à l’Esprit pendant 15 s après avoir tué une cible non négligeable. Tant que l’effet est actif, votre mana se régénère à 50 % de la vitesse de récupération normale pendant l’incantation de sorts.

    MaintenantGives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

  • ChangementRang 1

    AvantReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    MaintenantReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    ChangementRang 2

    AvantReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

    MaintenantReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

  • ChangementDescription

    AvantLibère sur votre cible de l’énergie de l’ombre qui soigne tous les personnages de votre groupe de 20 % de tous les dégâts de sorts d’ombre que vous infligez pendant 30 s. Lorsqu’un personnage adverse affecté par Étreinte vampirique meurt, vous bénéficiez également d’une chance de déclencher votre talent Connexion spirituelle.

    MaintenantAfflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

  • ChangementDescription

    AvantLorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si cela est possible.

    MaintenantWhen activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

  • ChangementRang 1

    AvantChâtie la cible en lui infligeant 46 points de dégâts du sacré et en l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

    MaintenantChastise the target, causing 46 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    ChangementRang 2

    AvantChâtie la cible en lui infligeant 93 points de dégâts du sacré et en l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

    MaintenantChastise the target, causing 93 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    ChangementRang 3

    AvantChâtie la cible en lui infligeant 140 points de dégâts du sacré et en l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

    MaintenantChastise the target, causing 140 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    ChangementRang 4

    AvantChâtie la cible en lui infligeant 214 points de dégâts du sacré et en l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

    MaintenantChastise the target, causing 214 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    ChangementRang 5

    AvantChâtie la cible en lui infligeant 289 points de dégâts du sacré et en l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

    MaintenantChastise the target, causing 289 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

  • ChangementRang 2

    AvantPlace sur la cible un sort qui lui rend  points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 s après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

    MaintenantPlaces a spell on the target that heals them for the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

    ChangementRang 3

    AvantPlace sur la cible un sort qui lui rend  points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 s après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

    MaintenantPlaces a spell on the target that heals them for the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

  • ChangementRang 2

    AvantRend 312 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.

    MaintenantHeal yourself and a friendly target for 312. This causes low threat.

    ChangementRang 3

    AvantRend 383 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.

    MaintenantHeal yourself and a friendly target for 383. This causes low threat.

    ChangementRang 4

    AvantRend 507 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.

    MaintenantHeal yourself and a friendly target for 507. This causes low threat.

    ChangementRang 5

    AvantRend 644 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.

    MaintenantHeal yourself and a friendly target for 644. This causes low threat.

    ChangementRang 6

    AvantRend 825 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.

    MaintenantHeal yourself and a friendly target for 825. This causes low threat.

Chaman

  • BuffDescription

    AvantInvoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 2 min.

    MaintenantInvoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.

Mage

  • NerfDescription

    AvantLorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 4 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.

    MaintenantLorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.

  • ChangementNom
    Bonne sériedevientHeating Up
    ChangementDescription

    AvantVos coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure vous confèrent Bonne série pendant 20 s. Bonne série réduit de 25 % le temps d’incantation d'Explosion pyrotechnique et est cumulable jusqu’à 3 fois.

    MaintenantNon-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

Démoniste

  • ChangementDescription

    AvantDéchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 %. Dure 6 s.

    MaintenantTears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

  • ChangementNom
    Moisson d’âmedevientSoul Harvest
    ChangementRang 1

    AvantVous bénéficiez de Récolte d’âmes pendant 10 s si une victime meurt alors qu’elle est affectée par votre Drain d’âme. Récolte d’âmes permet à votre mana de se régénérer à 50 % de la vitesse normale lorsque vous lancez des sorts et augmente votre régénération de mana de 50 %.

    MaintenantKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.

    ChangementRang 2

    AvantVous bénéficiez de Récolte d’âmes pendant 10 s si une victime meurt alors qu’elle est affectée par votre Drain d’âme. Récolte d’âmes permet à votre mana de se régénérer à 100 % de la vitesse normale lorsque vous lancez des sorts et augmente votre régénération de mana de 100 %.

    MaintenantKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • ChangementRang 2

    AvantMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 45 et augmente les dégâts magiques subis de 6 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

    MaintenantCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 45 and increasing Magic damage taken by 6%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    ChangementRang 3

    AvantMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 60 et augmente les dégâts magiques subis de 8 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

    MaintenantCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 60 and increasing Magic damage taken by 8%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    ChangementRang 4

    AvantMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

    MaintenantCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

Druide

  • ChangementDescription

    AvantTransforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 %, Augure de clarté a 100 % de chances supplémentaires de se déclencher et les membres du groupe à moins de 45 m voient leurs chances de coup critique augmentées de 3 %. Incompatible avec Chef de la meute. La forme de sélénien ne permet pas de lancer de sorts de soins. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.

    MaintenantShapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ChangementRang 1
    aucundevientReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
    ChangementRang 2
    aucundevientReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
  • ChangementDescription

    AvantBite the target for 100% normal damage plus 26.

    MaintenantBite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • ChangementNom
    Roi de la jungledevientShifting Power
    ChangementRang 1

    AvantFureur du tigre vous confère désormais instantanément 20 points d’énergie.

    MaintenantInstantly convert Mana into Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

    ChangementRang 2

    AvantFureur du tigre vous confère désormais instantanément 40 points d’énergie.

    Maintenantaucun

    ChangementRang 3

    AvantFureur du tigre vous confère désormais instantanément 60 points d’énergie.

    Maintenantaucun

  • ChangementRang 2

    AvantRend 420 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

    MaintenantHeals the target and their party for 420 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

    ChangementRang 3

    AvantRend 679 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

    MaintenantHeals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

  • ChangementDescription

    AvantTransformation en forme aquatique qui augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

    MaintenantShapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ChangementDescription

    AvantTransformation en ours, qui augmente votre puissance d’attaque en mêlée de 30, le score d’armure de vos objets de 180 % et les points de vie de 180. Protège le personnage lanceur des effets de métamorphose et lui permet d’utiliser les techniques de l’ours. La transformation libère le personnage lanceur des effets qui l’immobilisent ou le ralentissent et des métamorphoses.

    MaintenantShapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ChangementDescription

    AvantTransformation en ours redoutable, qui augmente votre puissance d’attaque en mêlée de 120, le score d’armure de vos objets de 360 % et les points de vie de 600. Protège le personnage lanceur des effets de métamorphose et lui permet d’utiliser les techniques de l’ours. La transformation libère le personnage lanceur des effets qui l’immobilisent ou le ralentissent et des métamorphoses.

    MaintenantShapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ChangementDescription

    AvantTransformation en félin, augmente la puissance d'attaque en mêlée de 12 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

    MaintenantShapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ChangementDescription

    AvantTransforme le druide qui adopte une forme de voyage et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

    MaintenantShapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Fureur du tigreRetiré
    ChangementDescription

    AvantNécessite la forme de félin. Augmente les dégâts physiques infligés de 15 % pendant 6 s.

    Maintenantaucun

  • ChangementRang 2

    Avantaucun

    MaintenantBite the target, dealing 100% normal damage plus 38 and generating a high amount of threat.

    ChangementRang 3

    Avantaucun

    MaintenantBite the target, dealing 100% normal damage plus 59 and generating a high amount of threat.

    ChangementRang 4

    Avantaucun

    MaintenantBite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.

Races

  • ChangementDescription

    AvantVos 3 prochaines capacités infligeant des dégâts voient leur coût en énergie réduit de 10 % et elles infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

    MaintenantYour next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.

  • ChangementDescription

    AvantL’Ordre suprême accueille dans ses rangs la descendance des érudites et érudits bien-nés d’Eldre’Thalas. Lorsque les esprits du vent ont disparu de l’île de Zéphras, ses membres ont pris conscience que la dépendance des Éolides vis-à-vis de leurs anges gardiens élémentaires les rendait dangereusement vulnérables. Une nouvelle génération est à présent appelée à regagner Azeroth afin de reconquérir le savoir arcanique perdu et de s’en servir pour veiller à ce que les Shen’dorei puissent survivre de façon autonome.

    MaintenantThe High Order is made up of the descendants of the ancient Highborne scholars of Eldre'Thalas. When the wind spirits disappeared from Zephras Isle, the High Order realized that the Skyborne's utter dependence upon their elemental patrons had left them dangerously vulnerable. A new generation of High Order has now been called upon to return to Azeroth to reclaim the arcane knowledge that they have lost, and use that power to ensure that the shen'dorei have the self-reliance to survive on their own.

Build 1.60.1.70009

Comparé au build 1.60.1.69977

Guerrier

  • ChangementRang 1

    AvantVos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 2 % de chances d’activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 s.

    MaintenantYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    ChangementRang 2

    AvantVos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 4 % de chances d’activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 s.

    MaintenantYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    ChangementRang 3

    AvantVos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 6 % de chances d’activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 s.

    MaintenantYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    ChangementRang 4

    AvantVos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 8 % de chances d’activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 s.

    MaintenantYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    ChangementRang 5

    AvantVos attaques en mêlée contre les cibles affectées par Pourfendre ont 10 % de chances d’activer votre technique Fulgurance pour 1 attaque sur votre cible actuelle. Dure 6 s.

    MaintenantYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

  • ChangementRang 1

    AvantRéduit de 0.25 s le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir. De plus, Heurtoir n’interrompt plus votre temps de frappe en mêlée.

    MaintenantReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 1.5 sec.

    ChangementRang 2

    AvantRéduit de 0.5 s le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir. De plus, Heurtoir n’interrompt plus votre temps de frappe en mêlée.

    MaintenantReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.

Paladin

  • CroisadeRetiré
    ChangementRang 1

    AvantAugmente tous les dégâts infligés de 1 %, et de 1 % supplémentaires contre les cibles démoniaques et mortes-vivantes.

    Maintenantaucun

    ChangementRang 2

    AvantAugmente tous les dégâts infligés de 2 %, et de 2 % supplémentaires contre les cibles démoniaques et mortes-vivantes.

    Maintenantaucun

  • ChangementDescription

    AvantQuand vous remplacez votre Sceau d’autorité, de piété, de fureur ou de justice par un autre, vous obtenez un Écho. Votre prochaine attaque en mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l’Écho.

    MaintenantReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • Frappe sacrée amélioréeRetiré
    ChangementRang 1

    AvantRéduit de 1 s le temps de recharge de votre technique Frappe sacrée.

    Maintenantaucun

    ChangementRang 2

    AvantRéduit de 2 s le temps de recharge de votre technique Frappe sacrée.

    Maintenantaucun

  • ChangementRang 1

    AvantAugmente de 3 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré, et celles de vos autres sorts de 1 %.

    MaintenantIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

    ChangementRang 2

    AvantAugmente de 6 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré, et celles de vos autres sorts de 2 %.

    MaintenantIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 6%, and all other spells by 2%.

    ChangementRang 3

    AvantAugmente de 9 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré, et celles de vos autres sorts de 3 %.

    MaintenantIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 9%, and all other spells by 3%.

    ChangementRang 4

    AvantAugmente de 12 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré, et celles de vos autres sorts de 4 %.

    MaintenantIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 12%, and all other spells by 4%.

    ChangementRang 5

    AvantAugmente de 15 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré, et celles de vos autres sorts de 5 %.

    MaintenantIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

  • BuffDescription

    AvantAugmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 10 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.

    MaintenantAugmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.

  • NerfRang 1

    AvantAugmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 3%.

    MaintenantAugmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

    NerfRang 2

    AvantAugmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

    MaintenantAugmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 4%.

    NerfRang 3

    AvantAugmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 9%.

    MaintenantAugmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

  • ChangementRang 1

    AvantVos coups critiques augmentent les dégâts physiques et les dégâts du sacré que vous infligez de 1 % pendant 30 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

    MaintenantIncreases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    ChangementRang 2

    AvantVos coups critiques augmentent les dégâts physiques et les dégâts du sacré que vous infligez de 2 % pendant 30 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

    MaintenantIncreases your Physical and Holy damage dealt by 2% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    ChangementRang 3

    AvantVos coups critiques augmentent les dégâts physiques et les dégâts du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

    MaintenantIncreases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

  • ChangementDescription

    AvantApplique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous leur lancez ne déclenche pas de temps de recharge et permet aux cibles amicales de soigner leur groupe à hauteur de 324, ou oblige les cibles ennemies à subir 182 points de dégâts du sacré et à rendre 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière. 1 occurence de Vigile de Lumière active par paladin ou paladine et par groupe.

    MaintenantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • BuffRang 2

    AvantUne attaque instantanée qui inflige 25 % des dégâts de l’arme et 17 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    MaintenantUne attaque instantanée qui inflige 29 % des dégâts de l’arme et 17 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    BuffRang 3

    AvantUne attaque instantanée qui inflige 30 % des dégâts de l’arme et 19 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    MaintenantUne attaque instantanée qui inflige 32 % des dégâts de l’arme et 19 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    BuffRang 4

    AvantUne attaque instantanée qui inflige 30 % des dégâts de l’arme et 24 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    MaintenantUne attaque instantanée qui inflige 36 % des dégâts de l’arme et 24 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    BuffRang 5

    AvantUne attaque instantanée qui inflige 35 % des dégâts de l’arme et 31 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    MaintenantUne attaque instantanée qui inflige 39 % des dégâts de l’arme et 31 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    BuffRang 6

    AvantUne attaque instantanée qui inflige 35 % des dégâts de l’arme et 53 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    MaintenantUne attaque instantanée qui inflige 43 % des dégâts de l’arme et 53 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    BuffRang 7

    AvantUne attaque instantanée qui inflige 40 % des dégâts de l’arme et 68 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    MaintenantUne attaque instantanée qui inflige 46 % des dégâts de l’arme et 68 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    BuffRang 8

    AvantUne attaque instantanée qui inflige 40 % des dégâts de l’arme et 93 points de dégâts du sacré supplémentaires.

    MaintenantUne attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 93 points de dégâts du sacré supplémentaires.

  • NerfDescription

    AvantAugmente le niveau de menace généré par vos attaques du Sacré de 90%. Dure 30 min.

    MaintenantAugmente le niveau de menace généré par vos attaques du Sacré de 60%. Dure 30 min.

  • ChangementRang 2

    AvantApplique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous leur lancez ne déclenche pas de temps de recharge et permet aux cibles alliées de soigner leur groupe à hauteur de 487, ou oblige les cibles ennemies à subir 278 points de dégâts du sacré et à rendre 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière. 1 occurence de Vigile de Lumière active par paladin ou paladine et par groupe.

    MaintenantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    ChangementRang 3

    AvantApplique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous leur lancez ne déclenche pas de temps de recharge et permet aux cibles alliées de soigner leur groupe à hauteur de 704, ou oblige les cibles ennemies à subir 395 points de dégâts du sacré et à rendre 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière. 1 occurence de Vigile de Lumière active par paladin ou paladine et par groupe.

    MaintenantApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

Chasseur

  • ChangementDescription

    AvantUn coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée.

    MaintenantA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Prêtre

  • ChangementRang 1

    AvantRéduit le coût en mana de Peste dévorante de 25 %. Les cibles qui meurent alors que Peste dévorante est active propagent l’effet à un personnage adverse proche à moins de 5 m pendant la durée restante.

    MaintenantReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    ChangementRang 2

    AvantRéduit le coût en mana de Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent alors que Peste dévorante est active propagent l’effet à un personnage adverse proche à moins de 10 m pendant la durée restante.

    MaintenantReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

  • ChangementDescription

    AvantPuise dans l’âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe  points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les dégâts subis. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.

    MaintenantDraws on the soul of the party member to shield them, absorbing 749 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.

  • ChangementRang 1

    AvantVous dévorez 400 points de vie pendant 15 s afin de récupérer 400 points de mana.

    MaintenantCannibalize 400 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    ChangementRang 2

    AvantVous dévorez 680 points de vie pendant 15 s afin de récupérer 680 points de mana.

    MaintenantCannibalize 680 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    ChangementRang 3

    AvantVous dévorez 980 points de vie pendant 15 s afin de récupérer 980 points de mana.

    MaintenantCannibalize 980 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    ChangementRang 4

    AvantVous dévorez 1290 points de vie pendant 15 s afin de récupérer 1290 points de mana.

    MaintenantCannibalize 1290 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    ChangementRang 5

    AvantVous dévorez 1600 points de vie pendant 15 s afin de récupérer 1600 points de mana.

    MaintenantCannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

Chaman

  • BuffDescription

    AvantVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 113 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

    MaintenantVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 164 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

  • ChangementDescription

    AvantAugmente votre vitesse d’attaque en mêlée et d’incantation de 30 % pendant 25 s.

    MaintenantIncreases your attack speed by 30% for 25 sec.

  • BuffRang 3

    AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 35 points de dégâts de Nature.

    MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 45 points de dégâts de Nature.

    BuffRang 4

    AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 50 points de dégâts de Nature.

    MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 56 points de dégâts de Nature.

  • BuffDescription

    AvantVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 179 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

    MaintenantVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 196 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

  • ChangementRang 1

    AvantInvoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de  m. Chaque coup porté par l’arme tenue en main droite a 20 % de chances d’octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d’attaque en mêlée accrue de 95. Dure 5 min.

    MaintenantSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    ChangementRang 2

    AvantInvoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de  m. Chaque coup porté par l’arme tenue en main droite a 20 % de chances d’octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d’attaque en mêlée accrue de 179. Dure 5 min.

    MaintenantSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    ChangementRang 3

    AvantInvoque un totem Furie-des-vents aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de  m. Chaque coup porté par l’arme tenue en main droite a 20 % de chances d’octroyer au personnage attaquant 1 attaque supplémentaire avec une puissance d’attaque en mêlée accrue de 246. Dure 5 min.

    MaintenantSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.

Mage

  • BuffDescription

    AvantVos coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure vous confèrent Bonne série pendant 15 s. Bonne série réduit de 25 % le temps d’incantation d'Explosion pyrotechnique et est cumulable jusqu’à 3 fois.

    MaintenantVos coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure vous confèrent Bonne série pendant 20 s. Bonne série réduit de 25 % le temps d’incantation d'Explosion pyrotechnique et est cumulable jusqu’à 3 fois.

  • BuffRang 1

    AvantRéduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 20 s.

    MaintenantRéduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 s.

    BuffRang 2

    AvantRéduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 20 s.

    MaintenantRéduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 s.

Démoniste

  • ChangementRang 1

    AvantConvertit 20 points de vie en  points de mana pour vous. Votre Esprit augmente le montant de mana rendu.

    MaintenantConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ChangementRang 2

    AvantConvertit 65 points de vie en  points de mana pour vous. Votre Esprit augmente le montant de mana rendu.

    MaintenantConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ChangementRang 3

    AvantConvertit 130 points de vie en  points de mana pour vous. Votre Esprit augmente le montant de mana rendu.

    MaintenantConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ChangementRang 4

    AvantConvertit 210 points de vie en  points de mana pour vous. Votre Esprit augmente le montant de mana rendu.

    MaintenantConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ChangementRang 5

    AvantConvertit 300 points de vie en  points de mana pour vous. Votre Esprit augmente le montant de mana rendu.

    MaintenantConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ChangementRang 6

    AvantConvertit 420 points de vie en  points de mana pour vous. Votre Esprit augmente le montant de mana rendu.

    MaintenantConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

  • ChangementRang 3

    AvantCrée une pierre de feu supérieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 17.

    MaintenantCreates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    ChangementRang 4

    AvantCrée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 21.

    MaintenantCreates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Druide

  • ChangementDescription

    AvantNécessite la forme de félin, la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Permet à votre technique Mutilation de toucher jusqu’à 3 cibles, supprime son temps de recharge et augmente de 100 % les chances de coup critique de vos techniques générant des points de combo. Dissipe les effets de peur et rend insensible à ces effets jusqu’à la fin. Dure 15 s.

    MaintenantRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

  • ChangementNom
    Fureur primitivedevientBlood Frenzy
  • ChangementRang 1

    AvantRéduit de 1 point de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Mutilation, Balayage, Griffe et Griffure.

    MaintenantReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.

    ChangementRang 2

    AvantRéduit de 2 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Mutilation, Balayage, Griffe et Griffure.

    MaintenantReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.

    ChangementRang 3

    AvantRéduit de 3 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Mutilation, Balayage, Griffe et Griffure.

    MaintenantReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.

    ChangementRang 4

    AvantRéduit de 4 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Mutilation, Balayage, Griffe et Griffure.

    MaintenantReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.

    ChangementRang 5

    AvantRéduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Mutilation, Balayage, Griffe et Griffure.

    MaintenantReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

  • ChangementNom
    MutilationdevientPrimal Bite
    ChangementDescription

    AvantMutile la cible et lui inflige 100 % des dégâts normaux plus 26.

    MaintenantBite the target for 100% normal damage plus 26.

  • BuffRang 1

    AvantInflige 10 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 15 points de dégâts de Nature à la cible.

    BuffRang 2

    AvantInflige 15 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 23 points de dégâts de Nature à la cible.

    BuffRang 3

    AvantInflige 20 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 30 points de dégâts de Nature à la cible.

    BuffRang 4

    AvantInflige 25 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 38 points de dégâts de Nature à la cible.

    BuffRang 5

    AvantInflige 30 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 45 points de dégâts de Nature à la cible.

    BuffRang 6

    AvantInflige 36 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 54 points de dégâts de Nature à la cible.

    BuffRang 7

    AvantInflige 45 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 68 points de dégâts de Nature à la cible.

    BuffRang 8

    AvantInflige 61 points de dégâts de Nature à la cible.

    MaintenantInflige 91 points de dégâts de Nature à la cible.

Races

  • NerfDescription

    AvantVos 3 prochaines capacités infligeant des dégâts voient leur coût en énergie réduit de 20 % et elles infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

    MaintenantVos 3 prochaines capacités infligeant des dégâts voient leur coût en énergie réduit de 10 % et elles infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui a changé dans le dernier build de la bêta de WoW Forever ?
Le build 1.60.1.70291 du 8 octobre 2026 modifie talents (22), capacités (16).
Qu'est-ce qui a été renforcé dans le dernier build de la bêta de WoW Forever ?
Le build 1.60.1.70291 renforce Exposition de proie (Chasseur), Heurtoir amélioré (Guerrier), Sanguinaire (Guerrier), Projectiles des arcanes (Mage), Soins inférieurs (Prêtre).
Qu'est-ce qui a été affaibli dans le dernier build de la bêta de WoW Forever ?
Le build 1.60.1.70291 affaiblit Pénitence (Prêtre), Colère (Druide), Epines (Druide), Aura de vindicte (Paladin), Soins (Prêtre).
Qu'est-ce qui a été ajouté et retiré dans la bêta de WoW Forever ?
Le jeu ajoute Gore Drinker (Guerrier), Volonté de fer (Guerrier), Improved Shifting Power (Druide), Primal Bite (Druide). Le jeu retire Enchaînement amélioré (Guerrier), Précision (Guerrier), Résistance (Guerrier), Fureur du tigre (Druide), Croisade (Paladin), Frappe sacrée améliorée (Paladin).