Build 1.60.1.70291
Comparé au build 1.60.1.70245
Guerrier
- ChangementRang 1
AvantDonne 12 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
MaintenantGives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ChangementRang 2
AvantDonne 24 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
MaintenantGives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ChangementRang 3
AvantDonne 36 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
MaintenantGives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ChangementRang 4
AvantDonne 48 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
MaintenantGives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ChangementRang 5
AvantDonne 60 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
MaintenantGives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ChangementDescription
AvantCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
MaintenantReduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
Enchaînement amélioréRetiré- ChangementRang 1
AvantRéduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 1.
Maintenantaucun
- ChangementRang 2
AvantRéduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 2.
Maintenantaucun
- ChangementRang 3
AvantRéduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 3.
Maintenantaucun
- ChangementRang 1
AvantRégénère 1 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
MaintenantRegenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- ChangementRang 2
AvantRégénère 2 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
MaintenantRegenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- ChangementRang 3
AvantRégénère 3 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
MaintenantRegenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- ChangementDescription
AvantA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
MaintenantA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
- ChangementNom
- Rage infiniedevientFurious Precision
- ChangementRang 1
AvantAugmente votre maximum de points de rage de 10.
MaintenantIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
- ChangementRang 2
AvantAugmente votre maximum de points de rage de 20.
MaintenantIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.
- ChangementRang 3
AvantAugmente votre maximum de points de rage de 30.
MaintenantIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.
- ChangementRang 1
Avantaucun
MaintenantYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.
- ChangementRang 2
Avantaucun
MaintenantYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.
- BuffDescription
AvantRéduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 1.5 s.
MaintenantRéduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3 s.
- ChangementDescription
AvantHébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 s.
MaintenantCauses all enemies within yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
- ChangementNom
- Volonté de ferdevientLingering Rage
- ChangementRang 1
AvantRéduit de 3 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
- ChangementRang 2
AvantRéduit de 6 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.
- ChangementRang 3
AvantRéduit de 9 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.
- ChangementRang 4
AvantRéduit de 12 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.
- ChangementRang 5
AvantRéduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
MaintenantIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.
PrécisionRetiré- ChangementRang 1
- Améliore vos chances de toucher de 1 %.devientaucun
- ChangementRang 2
- Améliore vos chances de toucher de 2 %.devientaucun
- ChangementRang 3
- Améliore vos chances de toucher de 3 %.devientaucun
RésistanceRetiré- ChangementRang 1
- Augmente la valeur d’armure des objets de 2 %.devientaucun
- ChangementRang 2
- Augmente la valeur d’armure des objets de 4 %.devientaucun
- ChangementRang 3
- Augmente la valeur d’armure des objets de 6 %.devientaucun
- ChangementRang 4
- Augmente la valeur d’armure des objets de 8 %.devientaucun
- ChangementRang 5
- Augmente la valeur d’armure des objets de 10 %.devientaucun
- BuffDescription
AvantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
MaintenantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
- ChangementRang 1
AvantIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.
MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.
- ChangementRang 2
AvantIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.
MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.
- ChangementRang 3
AvantIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.
MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.
- ChangementRang 4
AvantIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.
MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.
- ChangementRang 5
AvantIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
MaintenantIncreases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.
- ChangementRang 1
AvantAugmente de 10 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.
- ChangementRang 2
AvantAugmente de 20 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.
- ChangementRang 3
AvantAugmente de 30 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.
- ChangementRang 4
AvantAugmente de 40 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.
- ChangementRang 5
AvantAugmente de 50 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
MaintenantIncreases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.
- ChangementRang 1
Avantaucun
MaintenantRéduit de 3 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- ChangementRang 2
Avantaucun
MaintenantRéduit de 6 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- ChangementRang 3
Avantaucun
MaintenantRéduit de 9 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- ChangementRang 4
Avantaucun
MaintenantRéduit de 12 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- ChangementRang 5
Avantaucun
MaintenantRéduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- ChangementDescription
AvantLe guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s.
MaintenantThe warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.
- BuffRang 2
AvantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
MaintenantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
- BuffRang 3
AvantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
MaintenantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
- BuffRang 4
AvantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
MaintenantAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
- ChangementDescription
AvantDans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.
MaintenantIn a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.
Paladin
- ChangementRang 1
AvantConfère 8 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 20 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.
MaintenantGives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ChangementRang 2
AvantConfère 16 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 40 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.
MaintenantGives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ChangementRang 3
AvantConfère 24 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 60 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.
MaintenantGives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ChangementRang 4
AvantConfère 32 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 80 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.
MaintenantGives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ChangementRang 5
AvantConfère 40 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 100 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.
MaintenantGives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- NerfRang 1
AvantInflige 7 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
MaintenantInflige 5 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
- NerfRang 2
AvantInflige 12 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
MaintenantInflige 8 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
- NerfRang 3
AvantInflige 18 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
MaintenantInflige 12 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
- NerfRang 4
AvantInflige 24 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
MaintenantInflige 16 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
- NerfRang 5
AvantInflige 30 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
MaintenantInflige 20 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
Chasseur
- BuffRang 1
AvantVos attaques contre les cibles portant la Marque du chasseur ont 5 % de chances d’activer votre Morsure de mangouste pendant 5 s.
MaintenantYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- BuffRang 2
AvantVos attaques contre les cibles portant la Marque du chasseur ont 10 % de chances d’activer votre Morsure de mangouste pendant 5 s.
MaintenantYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
Prêtre
- NerfDescription
AvantLance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 81 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 184 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
MaintenantLance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 42 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 126 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
- NerfRang 2
AvantChâtie un ennemi en lui infligeant 28 points de dégâts du Sacré.
MaintenantChâtie un ennemi en lui infligeant 27 points de dégâts du Sacré.
- NerfRang 3
AvantChâtie un ennemi en lui infligeant 46 points de dégâts du Sacré.
MaintenantChâtie un ennemi en lui infligeant 45 points de dégâts du Sacré.
- BuffRang 4
AvantChâtie un ennemi en lui infligeant 59 points de dégâts du Sacré.
MaintenantChâtie un ennemi en lui infligeant 60 points de dégâts du Sacré.
- NerfRang 2
AvantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 113 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 291 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
MaintenantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 50 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 200 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
- NerfRang 3
AvantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 180 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 482 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
MaintenantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 68 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 268 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
- NerfRang 4
AvantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 131 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 673 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
MaintenantLance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
- ChangementRang 2
AvantVous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant points de dégâts et récupère points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
MaintenantPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
- ChangementRang 3
AvantVous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant points de dégâts et récupère points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
MaintenantPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
- ChangementRang 4
AvantVous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant points de dégâts et récupère points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.
MaintenantPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
- NerfRang 1
AvantSoigne la cible de 291 points de vie.
MaintenantSoigne la cible de 270 points de vie.
- NerfRang 2
AvantSoigne la cible de 405 points de vie.
MaintenantSoigne la cible de 375 points de vie.
- BuffRang 2
AvantSoigne la cible de 78 points de vie.
MaintenantSoigne la cible de 94 points de vie.
- BuffRang 3
AvantSoigne la cible de 141 points de vie.
MaintenantSoigne la cible de 163 points de vie.
Chaman
- BuffRang 1
AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 14 points de dégâts de Nature.
MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 15 points de dégâts de Nature.
- NerfRang 2
AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 29 points de dégâts de Nature.
MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 27 points de dégâts de Nature.
- BuffRang 4
AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 56 points de dégâts de Nature.
MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 61 points de dégâts de Nature.
- BuffRang 5
AvantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 72 points de dégâts de Nature.
MaintenantLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 82 points de dégâts de Nature.
Mage
- NerfRang 2
AvantProjette une boule ardente qui inflige 37 points de dégâts de Feu et 3 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.
MaintenantProjette une boule ardente qui inflige 32 points de dégâts de Feu et 3 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.
- NerfRang 3
AvantProjette une boule ardente qui inflige 53 points de dégâts de Feu et 6 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.
MaintenantProjette une boule ardente qui inflige 51 points de dégâts de Feu et 6 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.
- BuffRang 4
AvantProjette une boule ardente qui inflige 74 points de dégâts de Feu et 12 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
MaintenantProjette une boule ardente qui inflige 77 points de dégâts de Feu et 12 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
- BuffRang 5
AvantProjette une boule ardente qui inflige 108 points de dégâts de Feu et 16 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
MaintenantProjette une boule ardente qui inflige 120 points de dégâts de Feu et 16 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
- NerfRang 2
AvantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 31 à 35 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 6 s.
MaintenantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 27 à 31 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 6 s.
- BuffRang 4
AvantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 57 à 63 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.
MaintenantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 66 à 74 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.
- BuffRang 5
AvantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 91 à 99 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.
MaintenantLance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 99 à 109 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.
- BuffRang 2
AvantLance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 31 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 4 s.
MaintenantLance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 34 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 4 s.
- BuffRang 3
AvantLance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 44 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
MaintenantLance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 47 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
Démoniste
- ChangementRang 1
AvantVotre sort Douleur brûlante génère 17 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre et points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.
MaintenantYour Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- ChangementRang 2
AvantVotre sort Douleur brûlante génère 33 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 4 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre et points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.
MaintenantYour Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- ChangementRang 3
AvantVotre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre et points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.
MaintenantYour Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- NerfRang 2
AvantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 25 points de dégâts d'Ombre.
MaintenantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 23 points de dégâts d'Ombre.
- NerfRang 3
AvantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 41 points de dégâts d'Ombre.
MaintenantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre.
- BuffRang 4
AvantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 56 points de dégâts d'Ombre.
MaintenantLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 58 points de dégâts d'Ombre.
Druide
- ChangementRang 1
AvantVous confère 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 20 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 2 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 20 points d’énergie.
MaintenantGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ChangementRang 2
AvantVous confère 40 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 40 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 4 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 40 points d’énergie.
MaintenantGives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ChangementRang 3
AvantVous confère 60 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 60 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 6 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 60 points d’énergie.
MaintenantGives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ChangementRang 4
AvantVous confère 80 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 80 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 8 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 80 points d’énergie.
MaintenantGives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ChangementRang 5
AvantVous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
MaintenantGives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ChangementNom
- Instincts prédateursdevientNatural Instinct
- ChangementRang 1
AvantAugmente de 10 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
MaintenantIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.
- ChangementRang 2
AvantAugmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
MaintenantIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.
- NerfRang 2
AvantInflige 23 points de dégâts de Nature à la cible.
MaintenantInflige 21 points de dégâts de Nature à la cible.
- NerfRang 4
AvantInflige 38 points de dégâts de Nature à la cible.
MaintenantInflige 37 points de dégâts de Nature à la cible.
- NerfRang 1
AvantDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 4 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 3 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
- NerfRang 2
AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 6 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
- NerfRang 3
AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 11 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
- NerfRang 4
AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 13 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 12 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
- NerfRang 5
AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 16 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 15 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
- NerfRang 6
AvantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 22 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
MaintenantDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.