Traits de Merge Tactics paliers et Troops (septembre 2026)

La saison en cours compte 6 Traits. Ce sont Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider. Chaque Trait avec ses paliers, le bonus de chaque palier et les Troops qui le portent.

Dernière mise à jour

Saison 11

Dates de la saison du 1 septembre 2026 au 1 décembre 2026

Clan

TierA

HP below 50%: Allies recover HP and gain bonus Hit Speed for 3s (1x per round)

  • 2 Troops30% HP Recovery, +30% Hit Speed
  • 4 Troops50% HP Recovery, +50% Hit Speed
  • 6 Troops100% HP Recovery, +100% Hit Speed

Modifié par la mise à jour d’équilibrage du 8 septembre 2026. Les bonus de palier ci-dessus peuvent encore afficher les valeurs d’avant.

Bonus Hit Speed (2/4/6 Clans)30%/50%/100%devient15%/30%/60%

Notes de patch

Rider

TierS

Tiles Riders touch are awakened, granting tiled allies bonus Hit and Movement Speed

  • 1 Troops+30% Hit and Movement Speed
  • 2 Troops+60% Hit and Movement Speed
  • 3 Troops+120% Hit and Movement Speed
  • 4 Troops+400% Hit and Movement Speed

Modifié par la mise à jour d’équilibrage du 8 septembre 2026. Les bonus de palier ci-dessus peuvent encore afficher les valeurs d’avant.

Hit & Movement Speed on Awakened Tiles (1/2/3/4 Riders)30%/60%/120%/400%devient15%/30%/100%/400%

Notes de patch

Questions fréquentes

Combien de Traits y a-t-il dans Merge Tactics ?
La saison en cours compte 6 Traits. Ce sont Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider.
Combien de Troops faut-il pour un Trait ?
Clan s’active à 2, 4, 6 Troops. Noble s’active à 2, 4, 6 Troops. Goblin s’active à 2, 4, 6 Troops. Undead s’active à 2, 4, 6 Troops. Forest s’active à 2, 4, 6 Troops. Rider s’active à 1, 2, 3, 4 Troops.