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Attributs de Merge Tactics paliers et troupes

La saison en cours compte 13 attributs. Ce sont Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage. Tous les attributs avec leurs paliers, le bonus de chaque palier et les troupes qui les portent.

Dernière mise à jour

Saison 11

Dates de la saison du 1 septembre 2026 au 1 décembre 2026

Clan

TierA

HP below 50%: Allies recover HP and gain bonus Hit Speed for 3s (1x per round)

  • 2 troupes30% HP Recovery, +30% Hit Speed
  • 4 troupes50% HP Recovery, +50% Hit Speed
  • 6 troupes100% HP Recovery, +100% Hit Speed

Modifié par la mise à jour d’équilibrage du 8 septembre 2026. Les bonus de palier ci-dessus peuvent encore afficher les valeurs d’avant.

Vitesse de frappe bonus (2/4/6 unités Clan)30%/50%/100%devient15%/30%/60%

Notes de patch

Undead

TierA

Each ally defeated increases all allies’ HP and damage for the rest of the game

  • 2 troupes+1%
  • 4 troupes+2%
  • 6 troupes+6%

Modifié par la mise à jour d’équilibrage du 27 octobre 2026. Les bonus de palier ci-dessus peuvent encore afficher les valeurs d’avant.

PV et dégâts bonus par allié vaincu1/2/4%devient1/3/5%

Notes de patch

Rider

TierB

Rider Super troops upgrade when they reach 4 Stars.

  • 1 troupes+30% Hit and Movement Speed
  • 2 troupes+60% Hit and Movement Speed
  • 3 troupes+120% Hit and Movement Speed
  • 4 troupes+400% Hit and Movement Speed

Modifié par la mise à jour d’équilibrage du 8 septembre 2026. Les bonus de palier ci-dessus peuvent encore afficher les valeurs d’avant.

Vitesses de frappe et de déplacement sur les hexas éveillés (1/2/3/4 unités Cavalerie)30%/60%/120%/400%devient15%/30%/100%/400%

Notes de patch

Giant

TierD

Titans gain special effects

  • 2 troupesGiant and surrounding troops take -10%/15%/30%/60% less damage Royal Giant and surrounding troops deal +10%/+15%/+30%/+60% bonus damage

Superstar

TierD

Superstars’ ability bar is partially filled with a 50% chance to recast their ability (max 4 times)

  • 2 troupes1/2
  • 4 troupes2/2

Ace

TierD

Your strongest Ace becomes the Captain

  • 2 troupesCaptain gains +40% damage and heals 50% of damage dealt
  • 4 troupesCaptain gains +70% bonus damage and +70% HP of damage dealt

Boss

TierC

Orb Exclusive: Bosses gain bonus damage and HP

  • 1 troupes+25% of max HP and damage
  • 2 troupes+50% of max HP and damage
  • 3 troupes+100% of max HP and damage
  • 4 troupes+200% of max HP and damage

Modifié par la mise à jour d’équilibrage du 27 octobre 2026. Les bonus de palier ci-dessus peuvent encore afficher les valeurs d’avant.

PV bonus25/50/100/300%devient15/30/80/200%

Portée de la peur2/3/4/5 Hexesdevient1 Hex

Durée de la peur3sdevient0.5/1/2/3s

Notes de patch

Electric

TierD

After 6 seconds, lightning strikes all enemies once and stunned troops 3x

  • 1 troupesEach strike deals 10% max HP damage
  • 2 troupesEach strike deals 20% max HP damage

Questions fréquentes

Combien d’attributs y a-t-il dans Merge Tactics ?
La saison en cours compte 13 attributs. Ce sont Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage.
Combien d’troupes faut-il pour activer les attributs ?
Clan s’active à 2, 4, 6 troupes. Noble s’active à 2, 4, 6 troupes. Goblin s’active à 2, 4, 6 troupes. Undead s’active à 2, 4, 6 troupes. Forest s’active à 2, 4, 6 troupes. Rider s’active à 1, 2, 3, 4 troupes. Blaster s’active à 2, 4 troupes. Giant s’active à 2 troupes. Superstar s’active à 2, 4 troupes. Ace s’active à 2, 4 troupes. Boss s’active à 1, 2, 3, 4 troupes. Electric s’active à 1, 2 troupes. Mage s’active à 2 troupes.