Attributs de Merge Tactics paliers et unités (octobre 2026)
La saison en cours compte 13 attributs. Ce sont Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage. Tous les attributs avec leurs paliers, le bonus de chaque palier et les unités qui les portent.
Dernière mise à jour
Saison 11
Dates de la saison du 1 septembre 2026 au 1 décembre 2026
Noble
TierSAll allies deal bonus damage and take reduced damage
- 2 unités+15% damage, -15% damage taken
- 4 unités+30% damage, -30% damage taken
- 6 unités+60% damage, -60% damage taken
Goblin
TierCGrants an Orb containing a random Goblin, with a fully activated Trait awarding multiple Goblins per round!
- 2 unitésGain a 2 or 3-Elixir Goblin
- 4 unitésGain a 3 or 4-Elixir Goblin
- 6 unitésGain a 2, 3, and 4-Elixir Goblin each round
Undead
TierBEach ally defeated increases all allies’ HP and damage for the rest of the game
- 2 unités+1%
- 4 unités+2%
- 6 unités+6%
Forest
TierAAllies gain bonus Hit Speed. Every few seconds, lowest HP ally gains invisibility for 2.5s
- 2 unités+15% Hit Speed every 4.5s
- 4 unités+30% Hit Speed every 3.5s
- 6 unités+60% Hit Speed every 2.5s
Rider
TierDTiles Riders touch are awakened, granting tiled allies bonus Hit and Movement Speed
- 1 unités+30% Hit and Movement Speed
- 2 unités+60% Hit and Movement Speed
- 3 unités+120% Hit and Movement Speed
- 4 unités+400% Hit and Movement Speed
Blaster
TierDBlasters gain +1 Attack Range and deal more Damage to distant targets
- 2 unités+10% Damage per Hex
- 4 unités+15% Damage per Hex
Giant
TierDTitans gain special effects
- 2 unitésGiant and surrounding troops take -10%/15%/30%/60% less damage Royal Giant and surrounding troops deal +10%/+15%/+30%/+60% bonus damage
Superstar
TierDSuperstars’ ability bar is partially filled with a 50% chance to recast their ability (max 4 times)
- 2 unités1/2
- 4 unités2/2
Ace
TierDYour strongest Ace becomes the Captain
- 2 unitésCaptain gains +40% damage and heals 50% of damage dealt
- 4 unitésCaptain gains +70% bonus damage and +70% HP of damage dealt
Boss
TierSBoss Super troops upgrade to Stage 2 when their HP drops below 50%.
- 1 unités+25% of max HP and damage
- 2 unités+50% of max HP and damage
- 3 unités+100% of max HP and damage
- 4 unités+200% of max HP and damage
Electric
TierDAfter 6 seconds, lightning strikes all enemies once and stunned troops 3x
- 1 unitésEach strike deals 10% max HP damage
- 2 unitésEach strike deals 20% max HP damage
Mage
TierDStrongest enemy troop is turned into a harmless rabbit for some time
- 2 unités6s
Questions fréquentes
- Combien d’attributs y a-t-il dans Merge Tactics ?
- La saison en cours compte 13 attributs. Ce sont Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage.
- Combien d’unités faut-il pour activer les attributs ?
- Clan s’active à 2, 4, 6 unités. Noble s’active à 2, 4, 6 unités. Goblin s’active à 2, 4, 6 unités. Undead s’active à 2, 4, 6 unités. Forest s’active à 2, 4, 6 unités. Rider s’active à 1, 2, 3, 4 unités. Blaster s’active à 2, 4 unités. Giant s’active à 2 unités. Superstar s’active à 2, 4 unités. Ace s’active à 2, 4 unités. Boss s’active à 1, 2, 3, 4 unités. Electric s’active à 1, 2 unités. Mage s’active à 2 unités.