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Dernière mise à jour

Patch 26.22

Objets 217

Tous les objets

  • Hydre vorace

    Hydre vorace

    3 300

    Les attaques de mêlée ont un effet de zone, infligeant des dégâts et rendant des PV.

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    Taux de victoire
    52.1%
    Utilisation
    1.4%
    Parties
    21 982
    +65 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +12% de vol de vie


    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.

    Croissant vorace
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
    Le vol de vie s'applique à ces dégâts.
  • Hydre titanesque

    Hydre titanesque

    3 300

    Inflige des dégâts de zone en fonction des PV du propriétaire.

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    Taux de victoire
    53.0%
    Utilisation
    1.5%
    Parties
    23 896
    +40 dégâts d'attaque
    +600 PV


    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.

    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
  • Danse de la mort

    Danse de la mort

    3 300
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    Taux de victoire
    56.0%
    Utilisation
    7.5%
    Parties
    120 008
    +60 dégâts d'attaque
    +50 armure
    +15 accélération de compétence


    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.

    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
  • Estropieur

    Estropieur

    3 300
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    Taux de victoire
    51.6%
    Utilisation
    2.6%
    Parties
    41 696
    +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +450 PV


    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.

    Onde de choc entravante
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
    Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
  • Sablier de Zhonya

    Sablier de Zhonya

    3 250

    Activer pour devenir invincible mais incapable d'agir.

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    Taux de victoire
    53.5%
    Utilisation
    9.9%
    Parties
    158 858
    +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
  • Ange gardien

    Ange gardien

    3 200

    Réanime périodiquement votre champion quand il meurt.

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    Taux de victoire
    60.5%
    Utilisation
    3.9%
    Parties
    62 748
    +55 dégâts d'attaque
    +45 armure


    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
  • Gage de Sterak

    Gage de Sterak

    3 200

    Protège contre les gros bursts de dégâts.

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    Taux de victoire
    56.1%
    Utilisation
    1.8%
    Parties
    29 493
    +400 PV
    +20% de ténacité


    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.

    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
  • Lame tempête

    Lame tempête

    3 200

    Renforce grandement les autres effets énergisés.

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    Taux de victoire
    53.0%
    Utilisation
    1.4%
    Parties
    22 764
    +50 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique


    Énergisant
    Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.

    Éclair
    Vos attaques énergisées appliquent 100 pts de dégâts magiques bonus et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
  • Cimeterre mercuriel

    Cimeterre mercuriel

    3 200

    Activer pour dissiper tous les contrôles de foule et augmenter considérablement la vitesse de déplacement.

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    Taux de victoire
    58.3%
    Utilisation
    0.5%
    Parties
    8 430
    +50 dégâts d'attaque
    +35 résistance magique
    +10% de vol de vie


    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Mercure
    Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement.
  • Lame du roi déchu

    Lame du roi déchu

    3 200

    Inflige des dégâts en fonction des PV de l'ennemi et peut voler sa vitesse de déplacement.

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    Taux de victoire
    50.6%
    Utilisation
    4.0%
    Parties
    63 846
    +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie


    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.

    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
  • Flamme-ombre

    Flamme-ombre

    3 200
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    Taux de victoire
    51.9%
    Utilisation
    11.3%
    Parties
    181 560
    +110 puissance
    +15 pénétration magique


    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
  • Jak'Sho, le Protéiforme

    Jak'Sho, le Protéiforme

    3 200
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    Taux de victoire
    55.6%
    Utilisation
    1.9%
    Parties
    30 709
    +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique


    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
  • Aube et crépuscule

    Aube et crépuscule

    3 100
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    Taux de victoire
    52.4%
    Utilisation
    3.1%
    Parties
    49 606
    +300 PV
    +60 puissance
    +20 accélération de compétence
    +20% de vitesse d'attaque


    Lame enchantée (1.5 sec)
    Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de  PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
  • Faim insatiable

    Faim insatiable

    3 100
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    Taux de victoire
    57.4%
    Utilisation
    1.9%
    Parties
    29 790
    +65 dégâts d'attaque
    +5% d'omnivampirisme
    +20% de ténacité


    Famine
    Vous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.

    Festin
    Quand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.
  • Armure de Warmog

    Armure de Warmog

    3 100

    Augmente grandement les PV et la régénération des PV.

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    Taux de victoire
    53.3%
    Utilisation
    0.5%
    Parties
    7 248
    +1000 PV
    +100% de régénération de base des PV


    Cœur de Warmog
    Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez  PV par seconde.

    Vitalité de Warmog
    Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets.
  • Gueule de Malmortius

    Gueule de Malmortius

    3 100

    Augmente les dégâts d'attaque quand les PV sont faibles.

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    Taux de victoire
    54.2%
    Utilisation
    1.8%
    Parties
    28 663
    +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +40 résistance magique


    Lien vital
    Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
  • Lance de Shojin

    Lance de Shojin

    3 100

    Réduit d'un montant fixe les dégâts que vous infligent les champions ennemis. Attaquez près de plusieurs champions ennemis pour augmenter brièvement ce montant.

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    Taux de victoire
    51.8%
    Utilisation
    3.0%
    Parties
    48 911
    +45 dégâts d'attaque
    +450 PV


    Force du dragon
    Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.

    Détermination inflexible
    Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
  • Créateur de failles

    Créateur de failles

    3 100
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    Taux de victoire
    52.6%
    Utilisation
    2.5%
    Parties
    40 974
    +70 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence


    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.

    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
  • Ciel éventré

    Ciel éventré

    3 100
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    Taux de victoire
    51.5%
    Utilisation
    1.3%
    Parties
    21 497
    +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +10 accélération de compétence


    Frappe des Lightshield
    Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
  • Faux spectrale

    Faux spectrale

    3 050
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    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    2.7%
    Parties
    44 019
    +50 dégâts d'attaque
    +20 accélération de compétence
    +25% de chances de coup critique


    Lame enchantée (1.5 sec)
    Après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie pts de mana à l'impact.
  • Briseur de bastion

    Briseur de bastion

    3 000
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    Taux de victoire
    51.1%
    Utilisation
    2.8%
    Parties
    44 220
    +55 dégâts d'attaque
    18 létalité
    +15 accélération de compétence


    Double dégâts (20 sec)
    Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger pts de dégâts bruts bonus.

    Sabotage
    Participer à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 25000 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.
  • Flèches des Yun Tal

    Flèches des Yun Tal

    3 000
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    Taux de victoire
    51.5%
    Utilisation
    2.9%
    Parties
    46 570
    +50 dégâts d'attaque
    +45% de vitesse d'attaque
    +0% de chances de coup critique


    Entraînement létal
    À l'attaque, vous gagnez définitivement +0.4 / 0.2% de chances de coup critique (max +25%).

    Déluge (30 sec)
    En attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec.
    Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
  • Rappel mortel

    Rappel mortel

    3 000

    Contre les ennemis récupérant beaucoup de PV et ayant beaucoup d'armure.

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    Taux de victoire
    52.3%
    Utilisation
    2.7%
    Parties
    44 063
    +35 dégâts d'attaque
    +30% de pénétration d'armure
    +25% de chances de coup critique


    Hémorragie
    Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
  • Couperet noir

    Couperet noir

    3 000

    Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis réduit leur armure.

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    Taux de victoire
    51.8%
    Utilisation
    6.5%
    Parties
    104 596
    +45 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence


    Découpage
    Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).

    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie 20 / 10 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
  • Hexplaque expérimentale

    Hexplaque expérimentale

    3 000

    Augmente votre mana max quand vous dépensez du mana.

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    Taux de victoire
    52.6%
    Utilisation
    1.1%
    Parties
    17 130
    +40 dégâts d'attaque
    +20% de vitesse d'attaque
    +450 PV


    Charge Hextech
    Vous gagnez 30 accélération d'ultime.

    Surcharge (30 sec)
    Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 50 / 25% de vitesse d'attaque et 20 / 10% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.
  • Cœuracier

    Cœuracier

    3 000

    Rend des PV à chaque champion tué ou assistance.

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    Taux de victoire
    50.7%
    Utilisation
    2.1%
    Parties
    33 074
    +900 PV
    +100% de régénération de base des PV


    Consommation colossale (30 sec) par cible
    Si un champion ennemi reste proche pendant 3 sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 10% des dégâts.

    Goliath
    Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
  • Poignard de Statikk

    Poignard de Statikk

    3 000

    Les déplacements génèrent des charges libérant des éclairs lors des attaques de base.

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    Taux de victoire
    50.5%
    Utilisation
    2.1%
    Parties
    34 254
    +45 dégâts d'attaque
    +45 puissance
    +30% de vitesse d'attaque
    +4% de vitesse de déplacement


    Étincelle électrique
    Vos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.

    Électrochoc
    Les attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.
  • Voile de la banshee

    Voile de la banshee

    3 000

    Bloque périodiquement les compétences ennemies.

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    Taux de victoire
    54.5%
    Utilisation
    0.9%
    Parties
    14 034
    +105 puissance
    +40 résistance magique


    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
  • Lame enragée de Guinsoo

    Lame enragée de Guinsoo

    3 000
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    Taux de victoire
    51.5%
    Utilisation
    3.5%
    Parties
    55 372
    +30 dégâts d'attaque
    +30 puissance
    +25% de vitesse d'attaque


    Courroux
    Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.

    Frappe furieuse
    Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).
    Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
  • Bâton du vide

    Bâton du vide

    3 000

    Augmente les dégâts magiques.

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    Taux de victoire
    52.8%
    Utilisation
    2.1%
    Parties
    33 208
    +95 puissance
    +40% de pénétration magique
  • Fleur de crypte

    Fleur de crypte

    3 000

    Activer pour dissiper tous les sortilèges et augmenter considérablement la vitesse de déplacement.

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    Taux de victoire
    54.9%
    Utilisation
    0.8%
    Parties
    12 153
    +75 puissance
    +30% de pénétration magique
    +20 accélération de compétence


    La vie par la mort
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
  • Pistolame Hextech

    Pistolame Hextech

    3 000

    Augmente les dégâts d'attaque et la puissance, activer pour ralentir une cible.

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    Taux de victoire
    49.4%
    Utilisation
    1.5%
    Parties
    23 786
    +80 puissance
    +40 dégâts d'attaque
    +10% d'omnivampirisme


    PROPRIÉTÉ ACTIVE (60 sec)
    Orbe de foudre
    Envoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige  pts de dégâts magiques et le ralentit de 25% pendant 1.5 sec.
  • Brise-coques

    Brise-coques

    3 000
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    Taux de victoire
    54.1%
    Utilisation
    0.7%
    Parties
    11 387
    +40 dégâts d'attaque
    +500 PV
    +4% de vitesse de déplacement


    Pilote
    Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.

    Section d'abordage
    Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
  • Terminus

    Terminus

    3 000

    Tue périodiquement des sbires pour soigner un allié proche et lui conférer des PO.

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    Taux de victoire
    54.3%
    Utilisation
    2.2%
    Parties
    34 983
    +30 dégâts d'attaque
    +35% de vitesse d'attaque


    Ombre
    Vos attaques infligent pts de dégâts magiques bonus à l'impact.

    Juxtaposition
    Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :
    • Les attaques lumineuses vous octroient + armure et résistance magique (jusqu'à +) pendant 5 sec.
    • Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique (jusqu'à +30%) pendant 5 sec.
  • Manteau de la nuit

    Manteau de la nuit

    3 000

    Vous protège périodiquement contre les compétences ennemies.

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    Taux de victoire
    54.7%
    Utilisation
    2.7%
    Parties
    43 187
    +50 dégâts d'attaque
    15 létalité
    +250 PV


    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
  • Volonté cosmique

    Volonté cosmique

    3 000

    Énorme réduction des délais de récupération.

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    Taux de victoire
    53.8%
    Utilisation
    0.7%
    Parties
    11 724
    +70 puissance
    +350 PV
    +25 accélération de compétence
    +4% de vitesse de déplacement


    Danse des sorts
    Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.
  • Épée dentelée chimico-punk

    Épée dentelée chimico-punk

    3 000
    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.6%
    Utilisation
    0.2%
    Parties
    3 478
    +45 dégâts d'attaque
    +450 PV
    +15 accélération de compétence


    Cisailles
    Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
  • Tourment de Liandry

    Tourment de Liandry

    3 000

    Se charge en combat pour infliger d'importants dégâts sur la durée, surtout contre les ennemis résistants.

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    Taux de victoire
    51.9%
    Utilisation
    5.6%
    Parties
    89 704
    +60 puissance
    +300 PV


    Tourment
    Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.

    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
  • Tueur de krakens

    Tueur de krakens

    3 000
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.3%
    Utilisation
    5.7%
    Parties
    90 872
    +45 dégâts d'attaque
    +40% de vitesse d'attaque
    +4% de vitesse de déplacement


    Trempe
    Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
  • Arc-bouclier immortel

    Arc-bouclier immortel

    3 000
    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.8%
    Utilisation
    4.1%
    Parties
    65 330
    +55 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique


    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
  • Percepteur

    Percepteur

    3 000
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.6%
    Utilisation
    7.5%
    Parties
    120 600
    +50 dégâts d'attaque
    10 létalité
    +25% de chances de coup critique


    La vie
    Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

    La bourse
    Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
  • Rancune de Serylda

    Rancune de Serylda

    3 000
    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.5%
    Utilisation
    2.0%
    Parties
    31 457
    +45 dégâts d'attaque
    +35% de pénétration d'armure
    +15 accélération de compétence


    Froid mordant
    Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
  • Cyclosabre voltaïque

    Cyclosabre voltaïque

    3 000
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.3%
    Utilisation
    6.9%
    Parties
    110 623
    +55 dégâts d'attaque
    10 létalité
    +10 accélération de compétence


    Galvanisation
    Infliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.

    Firmament
    Votre attaque énergisée inflige 9 / 7% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 15 / 12 létalité pendant 4 sec.
  • Rookern kaénique

    Rookern kaénique

    2 900
    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.0%
    Utilisation
    1.6%
    Parties
    26 137
    +400 PV
    +80 résistance magique
    +100% de régénération de base des PV


    Fléau des mages
    Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
  • Bâton de l'archange

    Bâton de l'archange

    2 900

    Augmente la puissance en fonction du mana max.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.9%
    Utilisation
    1.5%
    Parties
    23 859
    +70 puissance
    +600 mana
    +25 accélération de compétence


    Effroi
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.

    Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
    Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
    Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
  • Manamune

    Manamune

    2 900

    Augmente les dégâts d'attaque en fonction du mana max.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    47.9%
    Utilisation
    2.3%
    Parties
    36 516
    +35 dégâts d'attaque
    +500 mana
    +15 accélération de compétence


    Effroi
    Vous gagnez + dégâts d'attaque bonus.

    Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
    Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
    Cet objet se transforme en Muramana à +360 mana max.
  • Fléau de liche

    Fléau de liche

    2 900

    Octroie un bonus à votre prochaine attaque après l'utilisation d'une compétence.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.6%
    Utilisation
    4.3%
    Parties
    69 245
    +100 puissance
    +6% de vitesse de déplacement
    +10 accélération de compétence


    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.
  • Dent de Nashor

    Dent de Nashor

    2 900

    Augmente la vitesse d'attaque, la puissance et les délais de récupération.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.6%
    Utilisation
    2.0%
    Parties
    32 490
    +80 puissance
    +50% de vitesse d'attaque
    +15 accélération de compétence


    Morsure d'Icathia
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
  • Plaque du mort

    Plaque du mort

    2 900

    Vous générez de l'élan en vous déplaçant pour percuter les ennemis.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.2%
    Utilisation
    2.0%
    Parties
    32 593
    +350 PV
    +55 armure
    +4% de vitesse de déplacement


    Naufrageur
    Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.

    Insubmersible
    Réduit de 15% l'efficacité des ralentissements.
  • Gantelet givrant

    Gantelet givrant

    2 900

    Résistance magique élevée. Ralentit passivement les ennemis proches. Quand des compétences sont lancées près de vous, vous libérez une vague d'énergie qui blesse et ralentit les ennemis.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.7%
    Utilisation
    0.7%
    Parties
    11 804
    +300 PV
    +50 armure
    +15 accélération de compétence


    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.
  • Éclipse

    Éclipse

    2 900
    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.9%
    Utilisation
    3.8%
    Parties
    60 742
    +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence


    Lune ascendante
    Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
  • Malédiction du sanguinaire

    Malédiction du sanguinaire

    2 900
    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.3%
    Utilisation
    0.7%
    Parties
    11 352
    +65 puissance
    +400 PV
    +15 accélération de compétence


    Vile décomposition
    Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec. (Cumulable 4 fois).
  • Morellonomicon

    Morellonomicon

    2 850

    Augmente les dégâts magiques.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.6%
    Utilisation
    0.8%
    Parties
    12 140
    +75 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence


    Hémorragie
    Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
  • Hydre profane

    Hydre profane

    2 850
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.6%
    Utilisation
    1.9%
    Parties
    31 145
    +55 dégâts d'attaque
    18 létalité
    +10 accélération de compétence


    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.

    Balayage hérétique
    Vous infligez des dégâts physiques autour de vous.
  • Désespoir infini

    Désespoir infini

    2 800
    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.8%
    Utilisation
    1.2%
    Parties
    18 951
    +400 PV
    +50 armure
    +15 accélération de compétence


    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
  • Torche noire

    Torche noire

    2 800
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.9%
    Utilisation
    5.4%
    Parties
    86 848
    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Flamme funèbre
    Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.

    Feu noir
    Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
  • Actualisateur

    Actualisateur

    2 800
    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.0%
    Utilisation
    0.2%
    Parties
    2 691
    +90 puissance
    +300 mana
    +10 accélération de compétence


    Renforts de mana (60 sec)
    Pendant 8 sec, votre mana est renforcé. Pendant que votre mana est renforcé, vos compétences coûtent 100% de mana en plus, vos dégâts, vos boucliers, et vos soins sont augmentés de , et le délai de récupération de vos compétences de base est réduit de 30%.
  • Lunettes Hextech C44

    Lunettes Hextech C44

    2 800
    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.3%
    Utilisation
    3.0%
    Parties
    48 932
    +55 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique


    Grossissement
    Vous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).

    Visée arcanique
    Quand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.
  • Égide solaire

    Égide solaire

    2 800

    Armure élevée. Inflige constamment des dégâts aux ennemis proches. Immobilisez des ennemis pour libérer une vague de feu.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.8%
    Utilisation
    1.4%
    Parties
    22 112
    +350 PV
    +50 armure
    +10 accélération de compétence


    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
  • Au bout du rouleau

    Au bout du rouleau

    2 800

    Permet de résister aux dégâts magiques et de récupérer des PV.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.9%
    Utilisation
    1.0%
    Parties
    15 812
    +50% de vitesse d'attaque
    +45 résistance magique
    +20% de ténacité


    Conflit
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
  • Lame spectre de Youmuu

    Lame spectre de Youmuu

    2 800

    Activer pour augmenter grandement la vitesse de déplacement.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.9%
    Utilisation
    2.7%
    Parties
    43 033
    +55 dégâts d'attaque
    18 létalité
    +4% de vitesse de déplacement


    Hantise
    Vous gagnez +20 / 10 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectrale (45 sec)
    Vous gagnez +20 / 15% de vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 6 / 4 sec.
  • Glaive d'ombre

    Glaive d'ombre

    2 800

    Permet périodiquement de détecter les pièges et les balises.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.8%
    Utilisation
    2.4%
    Parties
    37 862
    +60 dégâts d'attaque
    18 létalité
    +15 accélération de compétence


    Traqueur nocturne
    Après être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.

    Black-out
    Quand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
  • Force de la nature

    Force de la nature

    2 800

    Vitesse de déplacement, résistance magique et régénération des PV.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.8%
    Utilisation
    0.9%
    Parties
    15 293
    +400 PV
    +55 résistance magique
    +4% de vitesse de déplacement


    Immuable
    Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
  • Onde orageuse

    Onde orageuse

    2 800
    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.7%
    Utilisation
    5.0%
    Parties
    80 191
    +90 puissance
    +15 pénétration magique
    +6% de vitesse de déplacement


    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui.

    Rafale
    Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.
  • Rayonnement du vide

    Rayonnement du vide

    2 800

    Immobilisez des ennemis pour gagner un bouclier. Activez pour courir plus vite vers les ennemis.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.1%
    Utilisation
    0.9%
    Parties
    14 814
    +400 PV
    +40 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV


    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.

    Désolation
    Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
  • Orgueil

    Orgueil

    2 800
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.6%
    Utilisation
    3.5%
    Parties
    56 074
    +55 dégâts d'attaque
    18 létalité
    +10 accélération de compétence


    Éminence
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +15 / 10 dégâts d'attaque (+3 / 2 par champion tué) pendant 90 sec.
  • Écho de Luden

    Écho de Luden

    2 750

    D'importants dégâts instantanés. Bon contre les ennemis fragiles.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.8%
    Utilisation
    5.3%
    Parties
    85 217
    +100 puissance
    +600 mana
    +10 accélération de compétence


    Écho
    Les compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
  • Arc axiomatique

    Arc axiomatique

    2 750
    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.5%
    Utilisation
    1.7%
    Parties
    26 898
    +55 dégâts d'attaque
    18 létalité
    +20 accélération de compétence


    Flux
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.
  • Visage spirituel

    Visage spirituel

    2 700

    Augmente les PV et renforce les effets des soins.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.7%
    Utilisation
    2.0%
    Parties
    31 578
    +400 PV
    +50 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV


    Vitalité intarissable
    Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
  • Malfaisance

    Malfaisance

    2 700

    Désignez un partenaire et protégez-vous l'un l'autre.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.0%
    Utilisation
    3.7%
    Parties
    59 450
    +90 puissance
    +600 mana
    +15 accélération de compétence


    Mépris
    Vous gagnez +20 accélération d'ultime.

    Brouillard de haine
    Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
  • Présage de Randuin

    Présage de Randuin

    2 700

    Augmente grandement les défenses, activer pour ralentir les ennemis proches.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.9%
    Utilisation
    1.9%
    Parties
    29 786
    +350 PV
    +75 armure


    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.

    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
  • Concentration lointaine

    Concentration lointaine

    2 700

    Immobiliser un champion lui lance des éclairs.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.0%
    Utilisation
    0.6%
    Parties
    9 482
    +75 puissance
    +25 accélération de compétence


    Tir hyperprécis
    Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.

    Focalisation
    Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.
  • Chasseur de monstres

    Chasseur de monstres

    2 650
    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.0%
    Utilisation
    0.7%
    Parties
    11 250
    +45% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +4% de vitesse de déplacement


    Veille de nuit
    Vous gagnez 30 d'accélération d'ultime.

    Barrage d'ouverture
    Après avoir lancé votre ultime, vos prochaines 3 attaques de base gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique de qui inflige 80% de vos dégâts de coups critiques normaux pendant 8 sec. Si une attaque devait déjà infliger un coup critique, elle inflige 15% de dégâts bruts bonus.
  • Danseur fantôme

    Danseur fantôme

    2 650

    Vous vous déplacez plus vite en attaquant des ennemis et vous obtenez un bouclier quand vos PV sont bas.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.3%
    Utilisation
    2.2%
    Parties
    35 724
    +65% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +10% de vitesse de déplacement


    Valse spectrale
    Vous devenez fantomatique.
  • Ouragan de Runaan

    Ouragan de Runaan

    2 650

    Les attaques à distance tirent deux projectiles sur les ennemis proches.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.9%
    Utilisation
    2.8%
    Parties
    44 964
    +40% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +5% de vitesse de déplacement


    Fureur du vent
    Vos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.
    Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
  • Canon ultrarapide

    Canon ultrarapide

    2 650

    Les déplacements génèrent des charges qui améliorent votre force de frappe lors des sièges.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.9%
    Utilisation
    2.5%
    Parties
    39 887
    +35% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +4% de vitesse de déplacement


    Sniper
    Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
  • Ceinture-roquette Hextech

    Ceinture-roquette Hextech

    2 650

    Activer pour foncer vers l'avant et provoquer une terrible explosion.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.3%
    Utilisation
    3.9%
    Parties
    62 867
    +60 puissance
    +350 PV
    +10 accélération de compétence


    Supersonique
    Vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
  • Tremblelame navori

    Tremblelame navori

    2 650
    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.4%
    Utilisation
    2.6%
    Parties
    41 760
    +40% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +4% de vitesse de déplacement


    Transcendance
    Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
  • Masque abyssal

    Masque abyssal

    2 650
    Afficher plus
    Taux de victoire
    56.1%
    Utilisation
    0.4%
    Parties
    6 052
    +350 PV
    +45 résistance magique
    +15 accélération de compétence


    Anéantissement
    Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.
  • Harnais protoplasmique

    Harnais protoplasmique

    2 600
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    Taux de victoire
    57.0%
    Utilisation
    0.8%
    Parties
    12 287
    +600 PV
    +20 accélération de compétence


    Lien vital (90 sec)
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.
  • Sceptre de Rylai

    Sceptre de Rylai

    2 600

    Les compétences ralentissent les ennemis.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.4%
    Utilisation
    3.6%
    Parties
    57 548
    +65 puissance
    +400 PV


    Couche de givre
    Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
  • Bâton séculaire

    Bâton séculaire

    2 600
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.3%
    Utilisation
    1.7%
    Parties
    27 507
    +45 puissance
    +350 PV
    +500 mana


    Intemporel
    Cet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.

    Éternité
    Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
    Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
  • Cœur gelé

    Cœur gelé

    2 500

    Augmente considérablement l'armure et ralentit les attaques de base ennemies.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.8%
    Utilisation
    1.9%
    Parties
    30 001
    +75 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence


    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
  • Cœur de l'aube

    Cœur de l'aube

    2 500
    Afficher plus
    Taux de victoire
    57.6%
    Utilisation
    0.4%
    Parties
    6 465
    +45 puissance
    +16% d'efficacité des soins et boucliers
    +100% de régénération de base du mana


    Première lumière
    Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +15 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.
  • Crochet de serpent

    Crochet de serpent

    2 500
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.8%
    Utilisation
    2.3%
    Parties
    36 417
    +55 dégâts d'attaque
    15 létalité


    Briseur de boucliers
    Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 50 / 35% pendant 3 sec.
    Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 50 / 35%.
  • Couronne du Roi-démon

    Couronne du Roi-démon

    2 500
    Afficher plus
    Suprématie
    Vous augmentez de % vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence. Le bonus de 20 augmente de 1% par élimination et diminue de -3% par mort.
  • Bouclier de roche en fusion

    Bouclier de roche en fusion

    2 500
    Afficher plus
    +250 PV
    +80 armure


    Inamovible
    Vous augmentez votre armure de 20% et vous gagnez des chances de blocage selon votre armure.
  • Manteau de nuit étoilée

    Manteau de nuit étoilée

    2 500
    Afficher plus
    +250 PV
    +60 résistance magique


    Voûte infinie
    Vous augmentez votre résistance magique de 10%. Quand les dégâts que vous subissez ne viennent pas d'une attaque de base, vous les réduisez d'un pourcentage selon votre résistance magique (max : 25%).
  • Zéphyr

    Zéphyr

    2 500
    Afficher plus
    +40% de vitesse d'attaque
    +8% de vitesse de déplacement
    +25 accélération de compétence
    +20% de ténacité


    Comme le vent
    Vous gagnez 5% de vitesse de déplacementà l'impact pendant 6 sec (max 25% de vitesse de déplacement).
  • Lame du parieur

    Lame du parieur

    2 500
    Afficher plus
    55 force adaptative
    +10 accélération de compétence
    15 létalité
    +15 pénétration magique
    +15% de vitesse de déplacement


    Course contre la montre
    L'élimination d'un champion avec la Lame du parieur retarde l'apparition de Veigar boss du chaos de 10 secondes supplémentaires. Mourir en portant cet objet accélère l'apparition de Veigar boss du chaos de 10 secondes. Vous ne perdrez pas de temps après la marque des 14 minutes 30 secondes de jeu.

    Quitte ou double
    Les éliminations de champion octroient un effet. Chacun de ces effets octroie 10 PO bonus lors d'une élimination. Vous subissez également 5% de dégâts supplémentaires par effet. Tous les effets se dissipent si vous vous faites éliminer.
  • Cruauté

    Cruauté

    2 500
    Afficher plus
    +60 puissance
    +25 armure
    +25 résistance magique


    Chute de météorite
    Quand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement.
  • Nécrophage

    Nécrophage

    2 500
    Afficher plus
    55 force adaptative
    +500 PV


    Hacher la viande
    Infliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence.

    Cannibalisation
    Lors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche.
  • Cotte épineuse

    Cotte épineuse

    2 450
    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.2%
    Utilisation
    3.5%
    Parties
    56 128
    +150 PV
    +75 armure


    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
  • Approche de l'hiver

    Approche de l'hiver

    2 400
    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.9%
    Utilisation
    0.4%
    Parties
    5 722
    +550 PV
    +500 mana
    +15 accélération de compétence


    Effroi
    Vous gagnez PV.

    Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
    Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
    Cet objet se transforme en Fimbulvetr à +360 mana max.
  • Mandat impérial

    Mandat impérial

    2 400

    Diffère les dégâts.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.4%
    Utilisation
    1.7%
    Parties
    27 437
    +60 puissance
    +15 accélération de compétence
    +150% de régénération de base du mana


    Contrôle
    Vous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.

    Commande
    Lorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.
  • Flûtes de Bandle

    Flûtes de Bandle

    2 300
    Afficher plus
    Taux de victoire
    56.5%
    Utilisation
    1.4%
    Parties
    22 364
    +200 PV
    +15 accélération de compétence
    +20 armure
    +20 résistance magique


    Fanfare
    Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 8 / 4 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 30% / 20.01% de vitesse d'attaque.
  • Rédemption

    Rédemption

    2 300

    Activer pour soigner des alliés et blesser des ennemis dans une zone.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    56.0%
    Utilisation
    1.1%
    Parties
    18 143
    +30 puissance
    +15 accélération de compétence
    +100% de régénération de base du mana
    +10% d'efficacité des soins et boucliers


    Intervention
    Au bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
  • Vœu du chevalier

    Vœu du chevalier

    2 300

    Désignez un partenaire et protégez-vous l'un l'autre.

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    Taux de victoire
    56.4%
    Utilisation
    3.7%
    Parties
    58 997
    +200 PV
    +40 armure
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV


    Sacrifice
    Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (60 sec)
    Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.
  • Bénédiction de Mikael

    Bénédiction de Mikael

    2 300

    Activer pour dissiper les effets entravants qui affectent un champion allié.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.0%
    Utilisation
    1.9%
    Parties
    31 112
    +250 PV
    +100% de régénération de base du mana
    +12% d'efficacité des soins et boucliers
    +15 accélération de compétence


    Purification
    Vous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.
  • Diadème des murmures

    Diadème des murmures

    2 250
    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.5%
    Utilisation
    0.6%
    Parties
    9 185
    +200 PV
    +8% d'efficacité des soins et boucliers
    +75% de régénération de base du mana
    +300 mana


    Harmonie
    Vous gagnez d'efficacité des soins et boucliers.

    Flux de mana (8 sec, max. 5 charges)
    Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez 4 pts de mana max (doublé contre les champions).
    Cet objet se transforme en Diadème musical à 360 pts de mana max.
  • Bâton des flots

    Bâton des flots

    2 250

    Vos soins et boucliers réduisent les effets de contrôle de foule et augmentent la vitesse de déplacement.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    56.1%
    Utilisation
    0.5%
    Parties
    7 785
    +35 puissance
    +10% d'efficacité des soins et boucliers
    +125% de régénération de base du mana
    +10 accélération de compétence


    Rapides
    Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec.
  • Chant de guerre de Shurelya

    Chant de guerre de Shurelya

    2 200

    Activer pour accélérer les alliés proches.

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    Taux de victoire
    54.2%
    Utilisation
    1.5%
    Parties
    24 512
    +50 puissance
    +15 accélération de compétence
    +4% de vitesse de déplacement
    +125% de régénération de base du mana


    Discours exaltant
    Vous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
  • Convergence de Zeke

    Convergence de Zeke

    2 200

    Vous confère des bonus ainsi qu'à votre allié quand vous utilisez votre ultime.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.3%
    Utilisation
    2.4%
    Parties
    38 208
    +300 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence


    Tempête cryopyrique
    Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
  • Médaillon de l'Iron Solari

    Médaillon de l'Iron Solari

    2 200

    Activer pour protéger vos alliés proches contre les dégâts.

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    Taux de victoire
    52.2%
    Utilisation
    6.0%
    Parties
    95 915
    +200 PV
    +30 armure
    +30 résistance magique
    +10 accélération de compétence


    Dévotion
    Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
  • Encensoir ardent

    Encensoir ardent

    2 200

    Les soins et boucliers que vous lancez sur d'autres unités augmentent leur vitesse d'attaque et la vôtre et permettent à leurs attaques d'infliger des dégâts magiques supplémentaires à l'impact.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.8%
    Utilisation
    2.2%
    Parties
    36 067
    +45 puissance
    +10% d'efficacité des soins et boucliers
    +125% de régénération de base du mana
    +4% de vitesse de déplacement


    Sanctification
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
  • Régénérateur de pierre de lune

    Régénérateur de pierre de lune

    2 200

    Vos soins et boucliers ont des délais de récupération plus courts et sont plus efficaces sur les alliés gravement blessés.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.1%
    Utilisation
    3.3%
    Parties
    53 501
    +25 puissance
    +200 PV
    +20 accélération de compétence
    +125% de régénération de base du mana


    Grâce stellaire
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
  • Échos d'Helia

    Échos d'Helia

    2 200

    Blessez des ennemis qui ont peu de PV pour déclencher une explosion maudite qui blesse et ralentit les ennemis proches.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.7%
    Utilisation
    2.2%
    Parties
    35 740
    +35 puissance
    +200 PV
    +20 accélération de compétence
    +125% de régénération de base du mana


    Siphon d'âme
    Vous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes les charges spirituelles pour lui rendre des PV.
  • Protège-bras du savant

    Protège-bras du savant

    1 600

    Activer pour devenir invincible mais incapable d'agir.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.6%
    Utilisation
    12.0%
    Parties
    193 476
    +40 puissance
    +25 armure


    Pause temporelle (usage unique)
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
  • Protège-bras pulvérisé

    Protège-bras pulvérisé

    1 600

    Peut être amélioré en Chronomètre.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    moins de 0.1%
    Parties
    8
    +40 puissance
    +25 armure


    Fracture du temps
    Le Protège-bras est brisé, mais peut être amélioré.

    Après que vous avez brisé un Protège-bras, le marchand ne vous vend plus que des Protège-bras pulvérisés.
  • Barrière verdoyante

    Barrière verdoyante

    1 600
    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.3%
    Utilisation
    1.0%
    Parties
    15 851
    +40 puissance
    +25 résistance magique


    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
  • Voleur d'âmes de Mejai

    Voleur d'âmes de Mejai

    1 500

    Augmente la puissance à chaque champion tué et assistance.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    74.9%
    Utilisation
    2.5%
    Parties
    40 670
    +20 puissance
    +100 PV


    Gloire
    Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
    Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
  • Dernier souffle

    Dernier souffle

    1 450

    Contre les ennemis ayant beaucoup d'armure.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.4%
    Utilisation
    13.3%
    Parties
    213 875
    +20 dégâts d'attaque
    +18% de pénétration d'armure
  • Brutaliseur

    Brutaliseur

    1 337
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.2%
    Utilisation
    7.7%
    Parties
    124 370
    +25 dégâts d'attaque
    +10 accélération de compétence
    5 létalité
  • BF Glaive

    BF Glaive

    1 300

    Augmente grandement les dégâts d'attaque.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.5%
    Utilisation
    16.8%
    Parties
    269 914
    +40 dégâts d'attaque
  • Ceinture de mercure

    Ceinture de mercure

    1 300

    Activer pour dissiper tous les contrôles de foule.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    56.2%
    Utilisation
    0.9%
    Parties
    14 177
    +30 résistance magique

    Mercure
    Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs).
  • Déguisement hanté

    Déguisement hanté

    1 300

    Inflige des dégâts physiques supplémentaires quand vous tendez une embuscade.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.4%
    Utilisation
    7.5%
    Parties
    120 198
    +30 puissance
    +200 PV


    Folie
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
  • Hexterminateur

    Hexterminateur

    1 300

    Augmente les dégâts d'attaque et la résistance magique.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.6%
    Utilisation
    2.6%
    Parties
    41 384
    +25 dégâts d'attaque
    +25 résistance magique


    Lien vital
    Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 2.5 sec.
  • Catalyseur de l'éternité

    Catalyseur de l'éternité

    1 300
    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.7%
    Utilisation
    1.4%
    Parties
    22 869
    +300 PV
    +375 mana


    Éternité
    Vous récupérez du mana équivalent à 10% des dégâts que vous infligent les champions.
    Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
  • Carquois zénithien

    Carquois zénithien

    1 300
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.5%
    Utilisation
    10.7%
    Parties
    171 342
    +15 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
  • Sandales de Mercure

    Sandales de Mercure

    1 250

    Augmente la vitesse de déplacement et réduit la durée des effets entravants.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.6%
    Utilisation
    12.9%
    Parties
    206 727
    +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité
  • Broyeuses à chaînes

    Broyeuses à chaînes

    1 250

    Augmente la vitesse de déplacement et réduit les délais de récupération.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.1%
    Utilisation
    moins de 0.1%
    Parties
    364
    +25 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité


    Persévérance noxienne (15 sec)
    Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de PV pendant 5 sec.
  • Manteau de spectre

    Manteau de spectre

    1 250

    Améliore la défense et offre une régénération en cas de dégâts subis.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.4%
    Utilisation
    4.5%
    Parties
    71 417
    +200 PV
    +35 résistance magique
    +100% de régénération de base des PV
  • Baguette trop grosse

    Baguette trop grosse

    1 200

    Augmente grandement la puissance.

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    Taux de victoire
    51.7%
    Utilisation
    19.4%
    Parties
    312 167
    +65 puissance
  • Coques en acier

    Coques en acier

    1 200

    Augmente la vitesse de déplacement et réduit les dégâts que vous infligent les attaques de base.

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    Taux de victoire
    50.5%
    Utilisation
    17.8%
    Parties
    285 764
    +25 armure
    +45 vitesse de déplacement


    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
  • Hache d'Âtrinsèque

    Hache d'Âtrinsèque

    1 200
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    Taux de victoire
    49.4%
    Utilisation
    8.5%
    Parties
    137 285
    +20 dégâts d'attaque
    +20% de vitesse d'attaque
  • Tiamat

    Tiamat

    1 200

    Les attaques en mêlée infligent des dégâts de zone.

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    Taux de victoire
    50.4%
    Utilisation
    6.5%
    Parties
    105 285
    +25 dégâts d'attaque

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.

    Croissant
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
  • Zèle

    Zèle

    1 200

    Augmente légèrement les chances de coup critique et les vitesses de déplacement et d'attaque.

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    Taux de victoire
    50.9%
    Utilisation
    9.4%
    Parties
    151 673
    +15% de vitesse d'attaque
    +15% de chances de coup critique
    +4% de vitesse de déplacement
  • Avancée blindée

    Avancée blindée

    1 200

    Infliger des dégâts renforce vos soins et boucliers.

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    Taux de victoire
    48.1%
    Utilisation
    moins de 0.1%
    Parties
    214
    +35 armure
    +45 vitesse de déplacement


    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.

    Endurance noxienne (15 sec)
    Quand vous subissez des dégâts physiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts physiques de PV pendant 5 sec.
  • Chapitre perdu

    Chapitre perdu

    1 200

    Rend du mana quand vous gagnez un niveau.

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    Taux de victoire
    49.9%
    Utilisation
    14.1%
    Parties
    226 625
    +40 puissance
    +300 mana
    +10 accélération de compétence


    Illumination
    Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
  • Foreuse

    Foreuse

    1 150
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    Taux de victoire
    50.5%
    Utilisation
    10.6%
    Parties
    170 044
    +15 dégâts d'attaque
    +250 PV
  • Sceau d'acier

    Sceau d'acier

    1 100
    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.2%
    Utilisation
    11.0%
    Parties
    177 231
    +15 dégâts d'attaque
    +30 armure
  • Jambières du berzerker

    Jambières du berzerker

    1 100

    Augmente les vitesses de déplacement et d'attaque.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.8%
    Utilisation
    13.0%
    Parties
    208 537
    +30% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement
  • Jambières gloutonnes

    Jambières gloutonnes

    1 100

    Augmente les dégâts d'attaque en fonction du mana max.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.6%
    Utilisation
    4.9%
    Parties
    78 342
    +45 vitesse de déplacement
    +4% d'omnivampirisme


    Carnage
    Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Chaussures de sorcier

    Chaussures de sorcier

    1 100

    Augmente la vitesse de déplacement et les dégâts magiques.

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    Taux de victoire
    50.8%
    Utilisation
    17.3%
    Parties
    277 706
    +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement
  • Phage

    Phage

    1 100

    Les attaques et les champions tués donnent un petit bonus de vitesse.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.3%
    Utilisation
    11.9%
    Parties
    191 674
    +15 dégâts d'attaque
    +200 PV


    Rage
    Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
  • Alternateur Hextech

    Alternateur Hextech

    1 100

    Augmente la puissance. Inflige périodiquement des dégâts magiques supplémentaires quand vous attaquez.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.2%
    Utilisation
    17.7%
    Parties
    284 641
    +45 puissance

    Vibration magique
    Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
  • Voie immortelle

    Voie immortelle

    1 100
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.1%
    Utilisation
    moins de 0.1%
    Parties
    116
    +45 vitesse de déplacement
    +4% d'omnivampirisme


    Carnage
    Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.

    Maintenant et à jamais
    Lorsque vous avez plus de la moitié de vos PV, vous infligez 4% de dégâts bonus.

    Lorsque vous avez moins de la moitié de vos PV, vous bénéficiez de 12% de soins, de boucliers et de régénération bonus.
  • Jambières de métal

    Jambières de métal

    1 100

    Mobilité et Ténacité.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.6%
    Utilisation
    moins de 0.1%
    Parties
    233
    +45% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement
    +5% de vol de vie
  • Chaussures de lanceur de sorts

    Chaussures de lanceur de sorts

    1 100
    Afficher plus
    Taux de victoire
    54.0%
    Utilisation
    0.1%
    Parties
    828
    +20 pénétration magique
    +8% de pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement
  • Joyau putréfiant

    Joyau putréfiant

    1 100
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    3.8%
    Parties
    61 647
    +25 puissance
    +13% de pénétration magique
  • Marteau de Caulfield

    Marteau de Caulfield

    1 050

    Augmente les dégâts d'attaque et la réduction des délais de récupération.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.8%
    Utilisation
    18.9%
    Parties
    304 203
    +20 dégâts d'attaque
    +10 accélération de compétence
  • Bottes de célérité

    Bottes de célérité

    1 000

    Augmente la vitesse de déplacement et réduit les ralentissements.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.9%
    Utilisation
    11.6%
    Parties
    186 367
    +55 vitesse de déplacement

    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
  • Mailles du gardien

    Mailles du gardien

    1 000
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.3%
    Utilisation
    4.3%
    Parties
    68 393
    +40 armure

    Dur comme fer
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits.
  • Dague dentelée

    Dague dentelée

    1 000

    Augmente les dégâts d'attaque et la létalité.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.3%
    Utilisation
    16.3%
    Parties
    261 506
    +20 dégâts d'attaque
    10 létalité
  • Célérité martiale

    Célérité martiale

    1 000

    Améliore la défense et réduit la durée des effets entravants.

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    Taux de victoire
    57.7%
    Utilisation
    moins de 0.1%
    Parties
    104
    +65 vitesse de déplacement

    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.

    Ferveur noxienne
    Vous gagnez de la force adaptative équivalente à 5% de votre vitesse de déplacement.
  • Corne du gardien

    Corne du gardien

    950

    Bon objet de départ pour les tanks.

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    +150 PV

    • Récupération : vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec.
    • Vaillance : vous bloquez 15 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée).
  • Orbe du gardien

    Orbe du gardien

    950

    Bon objet de départ pour les mages.

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    +50 puissance
    +150 PV


    • Récupération : vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 15 PV à la place.
  • Lame du gardien

    Lame du gardien

    950

    Bon objet de départ pour les attaquants.

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    +30 dégâts d'attaque
    +150 PV
    +15 accélération de compétence
  • Marteau du gardien

    Marteau du gardien

    950

    Bon objet de départ pour les attaquants.

    Afficher plus
    +25 dégâts d'attaque
    +150 PV
    +5% de vol de vie
  • Ceinture du géant

    Ceinture du géant

    900

    Augmente grandement les PV.

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    Taux de victoire
    50.9%
    Utilisation
    9.2%
    Parties
    148 181
    +350 PV
  • Sceptre vampirique

    Sceptre vampirique

    900

    Les attaques de base rendent des PV.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.6%
    Utilisation
    8.2%
    Parties
    130 995
    +15 dégâts d'attaque
    +7% de vol de vie
  • Cendres fatidiques

    Cendres fatidiques

    900
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.5%
    Utilisation
    8.3%
    Parties
    132 587
    +30 puissance

    Ignition
    Les compétences blessantes infligent 15 pts de dégâts magiques bonus en 3 sec.
    Inflige 45 pts de dégâts magiques bonus aux monstres.
  • Bouclier glacial

    Bouclier glacial

    900

    Augmente l'armure et la réduction des délais de récupération.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.6%
    Utilisation
    1.5%
    Parties
    24 272
    +25 armure
    +300 mana
    +10 accélération de compétence
  • Brillance

    Brillance

    900

    Octroie un bonus à votre prochaine attaque après l'utilisation d'une compétence.

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    Taux de victoire
    49.5%
    Utilisation
    12.8%
    Parties
    205 519
    +10 accélération de compétence

    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.
  • Feu follet éthéré

    Feu follet éthéré

    900

    Augmente la puissance et la vitesse de déplacement.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    12.3%
    Parties
    197 019
    +30 puissance
    +4% de vitesse de déplacement
  • Bottes de lucidité

    Bottes de lucidité

    900

    Augmente la vitesse de déplacement et la réduction des délais de récupération.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    16.6%
    Parties
    266 977
    +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
  • Lucidité pourpre

    Lucidité pourpre

    900
    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.7%
    Utilisation
    moins de 0.1%
    Parties
    265
    +20 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Savoir ionien
    Vous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.

    Hâte noxienne
    Renforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +10% / 8% vitesse de déplacement pendant 4 sec.

    Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.
  • Miroir en verre de Bandle

    Miroir en verre de Bandle

    900
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.6%
    Utilisation
    6.7%
    Parties
    107 934
    +20 puissance
    +100% de régénération de base du mana
    +10 accélération de compétence
  • Cendres de Bami

    Cendres de Bami

    900
    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.1%
    Utilisation
    2.3%
    Parties
    37 399
    +150 PV
    +5 accélération de compétence


    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
  • Talisman de l'ascension de Veigar

    Talisman de l'ascension de Veigar

    900
    Afficher plus
    Vous gagnez 100% d'XP supplémentaire.

    N'octroie aucune stat et ne peut pas être vendu...

    ...Mais vaudra le coup lorsque vous serez niveau 30.
  • Pioche

    Pioche

    875

    Augmente modérément les dégâts d'attaque.

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    Taux de victoire
    49.8%
    Utilisation
    38.7%
    Parties
    621 237
    +25 dégâts d'attaque
  • Baguette explosive

    Baguette explosive

    850

    Augmente modérément la puissance.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.4%
    Utilisation
    15.1%
    Parties
    242 502
    +45 puissance
  • Manteau de Négatron

    Manteau de Négatron

    850

    Augmente modérément la résistance magique.

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    Taux de victoire
    51.4%
    Utilisation
    5.8%
    Parties
    92 816
    +45 résistance magique
  • Codex méphitique

    Codex méphitique

    850

    Augmente la puissance et la réduction des délais de récupération.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.1%
    Utilisation
    8.3%
    Parties
    134 179
    +25 puissance
    +10 accélération de compétence
  • Cotte de mailles

    Cotte de mailles

    800

    Augmente grandement l'armure.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.4%
    Utilisation
    10.3%
    Parties
    164 741
    +40 armure
  • Plaque de lune ailée

    Plaque de lune ailée

    800
    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.7%
    Utilisation
    3.0%
    Parties
    48 639
    +200 PV
    +4% de vitesse de déplacement
  • Gemme exaltante

    Gemme exaltante

    800

    Augmente les PV et la réduction des délais de récupération.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.6%
    Utilisation
    24.5%
    Parties
    393 473
    +200 PV
    +10 accélération de compétence
  • Armure roncière

    Armure roncière

    800
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.9%
    Utilisation
    5.7%
    Parties
    91 773
    +30 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez 10 pts de dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
  • Marque du bourreau

    Marque du bourreau

    800

    Contre les ennemis récupérant beaucoup de PV.

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    Taux de victoire
    46.2%
    Utilisation
    3.7%
    Parties
    60 143
    +15 dégâts d'attaque

    Hémorragie
    Infliger des dégâts physiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
  • Bracelet cristallin

    Bracelet cristallin

    800

    Augmente les PV et la régénération des PV.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.1%
    Utilisation
    1.4%
    Parties
    21 629
    +200 PV
    +100% de régénération de base des PV
  • Orbe de l'oubli

    Orbe de l'oubli

    800

    Augmente les dégâts magiques.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    45.9%
    Utilisation
    3.3%
    Parties
    53 053
    +25 puissance

    Hémorragie
    Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
  • Rectrix

    Rectrix

    775
    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.6%
    Utilisation
    6.2%
    Parties
    99 875
    +15 dégâts d'attaque
    +4% de vitesse de déplacement
  • Arc courbe

    Arc courbe

    700

    Augmente grandement la vitesse d'attaque.

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    Taux de victoire
    48.9%
    Utilisation
    9.7%
    Parties
    155 557
    +15% de vitesse d'attaque

    Dard
    Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
  • Cape d'agilité

    Cape d'agilité

    600

    Augmente les chances de coup critique.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.4%
    Utilisation
    19.3%
    Parties
    309 451
    +15% de chances de coup critique
  • Idole interdite

    Idole interdite

    600

    Augmente l'efficacité des soins et boucliers, la régénération du mana et la réduction des délais de récupération.

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    Taux de victoire
    52.0%
    Utilisation
    5.4%
    Parties
    86 698
    +50% de régénération de base du mana
    +8% d'efficacité des soins et boucliers
  • Fronde de l'éclaireur

    Fronde de l'éclaireur

    600

    Activer pour infliger des dégâts magiques et ralentir le champion ciblé.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.6%
    Utilisation
    9.0%
    Parties
    144 391
    +20% de vitesse d'attaque

    Dans le mille
    Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
    Les attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec.
  • Élixir de fer

    Élixir de fer

    500

    Augmente temporairement les défenses. Laisse une piste que peuvent suivre les alliés.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    55.6%
    Utilisation
    2.2%
    Parties
    35 973
    Consommation
    Octroie +300 PV et +25% de ténacité, et augmente votre taille pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.
  • Élixir de sorcellerie

    Élixir de sorcellerie

    500

    Augmente temporairement la puissance et les dégâts infligés aux champions et aux tourelles.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    55.5%
    Utilisation
    3.2%
    Parties
    51 719
    Consommation
    Octroie +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts bonus (5 sec de récupération contre les champions).
  • Élixir de rage

    Élixir de rage

    500

    Augmente temporairement les dégâts d'attaque et vous soigne quand vous infligez des dégâts physiques à des champions.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    55.9%
    Utilisation
    4.2%
    Parties
    66 641
    Consommation
    Octroie +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.
  • Bouclier de Doran

    Bouclier de Doran

    450

    Bon objet défensif de départ.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.3%
    Utilisation
    5.5%
    Parties
    88 713
    +110 PV

    Focalisation cicatrisante
    Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.

    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
  • Lame de Doran

    Lame de Doran

    450

    Bon objet de départ pour les attaquants.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.2%
    Utilisation
    13.9%
    Parties
    222 656
    +10 dégâts d'attaque
    +80 PV
    +2.5% d'omnivampirisme
  • Abatteur

    Abatteur

    450

    Octroie du Vol de vie à l'impact et augmente les dégâts. Tuer des sbires rapporte des PO supplémentaires.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    5.1%
    Parties
    82 300
    +7 dégâts d'attaque

    Fauchaison
    Vos attaques vous rendent 3 PV à l'impact.
    Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.
  • Bébé Chardent

    Bébé Chardent

    450
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.8%
    Utilisation
    9.6%
    Parties
    154 415
    Compagnon de la jungle
    Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.

    Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
  • Bébé Saute-nuages

    Bébé Saute-nuages

    450
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.8%
    Utilisation
    7.8%
    Parties
    125 009
    Compagnon de la jungle
    Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.

    Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
  • Bébé Ixamandre

    Bébé Ixamandre

    450
    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.2%
    Utilisation
    2.6%
    Parties
    41 905
    Compagnon de la jungle
    Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.

    Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez un bouclier quand vous n'êtes pas en combat et quand vous tuez des grands monstres.
  • Casque de Doran

    Casque de Doran

    450
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.2%
    Utilisation
    3.5%
    Parties
    55 669
    +150 PV
    +8 armure
    +8 résistance magique


    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
  • Cristal de rubis

    Cristal de rubis

    400

    Augmente les PV.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.1%
    Utilisation
    40.0%
    Parties
    643 166
    +150 PV
  • Cape de néant

    Cape de néant

    400

    Augmente légèrement la résistance magique.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.2%
    Utilisation
    18.4%
    Parties
    295 296
    +20 résistance magique
  • Tome d'amplification

    Tome d'amplification

    400

    Augmente légèrement la puissance.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.6%
    Utilisation
    38.6%
    Parties
    619 754
    +20 puissance
  • Anneau de Doran

    Anneau de Doran

    400

    Bon objet de départ pour les mages.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.4%
    Utilisation
    19.3%
    Parties
    309 260
    +18 puissance
    +90 PV


    Drain
    Restaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.

    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
  • Arc de Doran

    Arc de Doran

    400
    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.7%
    Utilisation
    15.8%
    Parties
    253 572
    +7 dégâts d'attaque
    +15% de vitesse d'attaque
    +1.5% d'omnivampirisme
  • Larme de la déesse

    Larme de la déesse

    400

    Augmente votre mana max quand vous dépensez du mana.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.3%
    Utilisation
    5.6%
    Parties
    90 461
    +240 mana

    Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
    Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).

    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
  • Atlas

    Atlas

    400
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    20.0%
    Parties
    321 302
  • Opposition céleste

    Opposition céleste

    400
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    5.7%
    Parties
    92 046
    +200 PV
    +75% de régénération de base des PV
    +75% de régénération de base du mana
    +9 PO toutes les 10 sec


    Bénédiction de la montagne
    Réduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.

    Propriété active (4 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
  • Rêve éveillé

    Rêve éveillé

    400
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.3%
    Utilisation
    4.3%
    Parties
    69 724
    +200 PV
    +75% de régénération de base des PV
    +75% de régénération de base du mana
    +9 PO toutes les 10 sec


    Rêve éveillé
    Soigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.

    Propriété active (4 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
  • Pique dimensionnelle de Zaz'Zak

    Pique dimensionnelle de Zaz'Zak

    400
    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.4%
    Utilisation
    3.7%
    Parties
    59 087
    +200 PV
    +75% de régénération de base des PV
    +75% de régénération de base du mana
    +9 PO toutes les 10 sec


    Explosion du Néant
    Infliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.

    Propriété active (4 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
  • Traîneau du solstice

    Traîneau du solstice

    400
    Afficher plus
    Taux de victoire
    52.3%
    Utilisation
    3.5%
    Parties
    56 590
    +200 PV
    +75% de régénération de base des PV
    +75% de régénération de base du mana
    +9 PO toutes les 10 sec


    Virée en traîneau
    Ralentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.

    Propriété active (4 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
  • Mélodie du sang

    Mélodie du sang

    400
    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.3%
    Utilisation
    2.3%
    Parties
    36 984
    +200 PV
    +75% de régénération de base des PV
    +75% de régénération de base du mana
    +9 PO toutes les 10 sec


    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.

    Propriété active (4 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
  • Épée longue

    Épée longue

    350

    Augmente légèrement les dégâts d'attaque.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.2%
    Utilisation
    48.0%
    Parties
    770 636
    +10 dégâts d'attaque
  • Sceau noir

    Sceau noir

    350

    Octroie de la puissance et du mana. Sa puissance augmente quand vous tuez des ennemis.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    53.2%
    Utilisation
    12.4%
    Parties
    198 973
    +15 puissance
    +50 PV


    Gloire
    Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5 effets Gloire en cas de mort.
    Vous gagnez +4 puissance par effet Gloire.
  • Bottes

    Bottes

    300

    Augmente légèrement la vitesse de déplacement.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.5%
    Utilisation
    71.6%
    Parties
    1 150 615
    +25 vitesse de déplacement
  • Collier rafraîchissant

    Collier rafraîchissant

    300

    Augmente légèrement la régénération des PV.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.5%
    Utilisation
    3.3%
    Parties
    52 178
    +100% de régénération de base des PV
  • Cristal de saphir

    Cristal de saphir

    300

    Augmente le mana.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.5%
    Utilisation
    8.8%
    Parties
    141 958
    +300 mana
  • Armure d'étoffe

    Armure d'étoffe

    300

    Augmente légèrement l'armure.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.0%
    Utilisation
    28.1%
    Parties
    450 980
    +15 armure
  • Jus chapi-chapo

    Jus chapi-chapo

    300
    Afficher plus
    Il est toujours important de se protéger de la chaleur.Propriété active - Consommation : ce jus n'a aucun effet.
  • Dague

    Dague

    250

    Augmente légèrement la vitesse d'attaque.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.3%
    Utilisation
    25.4%
    Parties
    407 985
    +10% de vitesse d'attaque
  • Poussière luisante

    Poussière luisante

    250
    Afficher plus
    Taux de victoire
    48.0%
    Utilisation
    31.5%
    Parties
    505 922
    +5 accélération de compétence
  • Charme féérique

    Charme féérique

    200

    Augmente légèrement la régénération du mana.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.4%
    Utilisation
    5.4%
    Parties
    86 040
    +50% de régénération de base du mana
  • Potion rechargeable

    Potion rechargeable

    150

    Rend des PV sur la durée. Se recharge à la boutique.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.7%
    Utilisation
    27.4%
    Parties
    440 233
    Propriété active (2 charges)
    Rend 100 PV en 12 sec.
    Se recharge en passant à la boutique.
  • Balise de contrôle

    Balise de contrôle

    75

    Utilisée pour désactiver les balises et les pièges invisibles dans une zone.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.8%
    Utilisation
    55.1%
    Parties
    884 590
    Consommation
    Place une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
  • Potion de soin

    Potion de soin

    50

    Consommer pour récupérer des PV sur la durée.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    49.9%
    Utilisation
    88.8%
    Parties
    1 426 004
    Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
  • Effigie d'épouvantail

    Effigie d'épouvantail

    Pose périodiquement une Balise camouflée.

    Afficher plus
    Ne peut être vendu

    Propriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure  sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les  sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.

    Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.
  • Balise camouflée

    Balise camouflée

    Pose périodiquement une Balise camouflée.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.0%
    Utilisation
    53.1%
    Parties
    852 646
    Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
  • Altération divinatoire

    Altération divinatoire

    Augmente la portée et révèle la zone ciblée.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    51.2%
    Utilisation
    26.6%
    Parties
    426 717
    Propriété active (198 - 99 sec)
    Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.
  • Brouilleur oraculaire

    Brouilleur oraculaire

    Désactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    50.8%
    Utilisation
    45.2%
    Parties
    725 558
    Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
    Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
  • Lance noire de Kalista

    Lance noire de Kalista

    La lance de Kalista qui lie un pactisant.

    Afficher plus
    Taux de victoire
    46.2%
    Utilisation
    moins de 0.1%
    Parties
    106
    Propriété active - Consommation : vous vous liez à un allié pour le restant de la partie. Ce pacte vous renforce tous les deux lorsque vous êtes proches.

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Comment cette liste d'objets est construite

D'où viennent les données

Cette liste est l'ensemble complet des objets actuels de League of Legends issus des données de jeu officielles pour le patch. Chaque entrée montre le nom de l'objet, son coût en or et ce qu'il fait, directement depuis les fichiers du jeu.

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