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Tier list et méta Brawl Stars (octobre 2026)

D’après les données classées actuelles, les dix brawlers les plus forts sont Ambre, Wendy, Shade, Ash, Juju, Gus, Eliz@, Billie, Bo, Ollie. Tous les brawlers classés de S à F selon leurs performances actuelles en Classé. Le score combine taux de victoire et taux de pick sur les cartes classées des 30 derniers jours, donc un brawler qui gagne souvent sur les cartes populaires grimpe plus haut. Cliquez sur un brawler pour ouvrir sa fiche avec meilleurs modes et cartes, alliés, counters et pouvoirs stars.

Dernière mise à jour

Combats classés 1 171 390

Combats pour les trophées 2 478 795

Période des données du 21 juin 2026 au 22 octobre 2026

Meilleurs brawlers par mode

Filtres

Les lettres ne viennent ni d'experts ni de joueurs pros. Une formule les calcule sur un échantillon de combats classés, où le taux de victoire compte pour 80 % et le taux de pick pour 20 %, donc un brawler peu joué qui gagne souvent peut être bien classé. Le taux de victoire affiché couvre tous les combats, alors que dans la lettre chaque carte pèse selon le carré de la part de picks du brawler sur cette carte. La lettre reflète donc sa force sur les cartes où il est vraiment joué, et un spécialiste d'une seule carte peut être mieux classé que ne le laisse penser son taux de victoire global. Comment fonctionne cette tier list

Tier list Classé Brawl Stars

Global, 30 joursCombats classés 1 171 390
S+Ambre55.3%Choix 2.7%S+Shade55.1%Choix 2.6%S+Wendy54.9%Choix 3.2%S+Juju54.8%Choix 0.3%S+Ash53.9%Choix 1.9%SBillie53.7%Choix 0.9%SOllie53.4%Choix 0.1%SBolt53.2%Choix 0.2%SWally52.9%Choix 0.5%SMelody52.9%Choix 0.6%SEliz@52.7%Choix 2.6%SNita52.5%Choix 0.5%SBo52.3%Choix 2.0%SGus52.1%Choix 5.2%SRicochet50.8%Choix 4.2%SBrock50.3%Choix 4.8%AWillow52.4%Choix 0.3%ATara52.2%Choix 0.5%AEl Costo51.6%Choix 1.4%AA.R.K.A.D.51.4%Choix 1.2%ANori51.2%Choix 1.4%AHank51.0%Choix 0.1%AJanet51.0%Choix 0.2%ADoug50.9%Choix 0.3%AR-T50.7%Choix 0.2%AMaisie50.6%Choix 0.9%AGray50.5%Choix 1.2%ATrunk50.4%Choix 0.3%AEdgar50.3%Choix 2.5%ABull50.0%Choix 0.8%AStu49.9%Choix 2.0%ASirius49.8%Choix 1.2%APearl49.7%Choix 1.7%AMortis49.7%Choix 2.2%AColette49.6%Choix 4.4%APolly49.1%Choix 2.2%AMax49.0%Choix 2.7%BLarry & Lawrie50.3%Choix 0.1%BMonsieur M.50.2%Choix 0.2%BGlowy50.1%Choix 0.1%BJessie50.1%Choix 0.5%BAngelo50.0%Choix 0.5%BStarr Nova49.9%Choix 0.6%BNajia49.9%Choix 0.8%BDamian49.8%Choix 0.2%BKaze49.8%Choix 0.6%BEve49.8%Choix 0.3%BCarl49.8%Choix 1.0%BMico49.8%Choix 0.6%BDraco49.6%Choix 0.1%BBelle49.5%Choix 0.9%BKenji49.5%Choix 0.4%BRosa49.4%Choix 0.1%BMina49.4%Choix 1.4%BFinx49.4%Choix 0.2%BSam49.3%Choix <0.1%BSurge49.1%Choix 1.8%BSpike49.1%Choix 0.9%BBartaba49.1%Choix 0.3%BChuck49.0%Choix 0.4%BBuster49.0%Choix 0.1%BColt48.8%Choix 2.4%BPoco48.7%Choix 0.4%BGriff48.2%Choix 3.6%CCharlie48.6%Choix 0.3%CMoe48.5%Choix 0.4%CBéa48.4%Choix 0.4%CPam48.3%Choix 0.1%CGrom48.3%Choix 0.3%CLéon48.1%Choix 0.6%CÉmeri48.0%Choix 0.1%CTick47.8%Choix 0.8%CPenny47.7%Choix 0.8%CAlli47.6%Choix 0.4%CNani47.6%Choix 0.7%CFrank47.6%Choix 0.3%CJacky47.5%Choix 0.1%CLola47.4%Choix 0.1%CBonnie47.4%Choix 0.1%CLou47.2%Choix 0.4%COtis47.1%Choix 0.7%CMandy47.1%Choix 0.8%CPierce47.0%Choix 2.4%CDarryl47.0%Choix 0.2%CClancy46.9%Choix 0.2%CD'Jinn46.9%Choix 1.1%CChester46.9%Choix 0.5%CMeeple46.7%Choix 1.4%CJae-Yong46.7%Choix 0.1%CGigi46.5%Choix 0.6%CBuzz46.5%Choix 0.7%DCordelius46.5%Choix 0.4%DLily46.5%Choix 0.3%DFang46.4%Choix 0.6%DMeg45.8%Choix 0.3%DZiggy45.7%Choix 0.1%DGaël45.6%Choix 0.2%DByron45.6%Choix 1.8%DShelly45.5%Choix 0.2%DMédor44.9%Choix 0.4%DLumi44.7%Choix 0.9%DCorbac44.7%Choix 0.6%DDynamike44.3%Choix 0.5%DSqueak44.1%Choix 0.4%DBerry44.0%Choix 0.2%DCosmo44.0%Choix 0.2%DKit43.2%Choix 0.3%

Changements de tier

Brawlers dont le tier le 22 octobre 2026 diffère de celui du 21 octobre 2026, le jour précédent avec des données.

En hausse

  • TrunkTrunkAvant tier B, maintenant tier A
  • CharlieCharlieAvant tier C, maintenant tier B
  • ByronByronAvant tier D, maintenant tier C

En baisse

  • AngeloAngeloAvant tier A, maintenant tier B
  • PocoPocoAvant tier B, maintenant tier C
  • FangFangAvant tier C, maintenant tier D

Brawlers les plus populaires

La fréquence à laquelle chaque brawler est choisi en combats classés, en moyenne sur les cartes de la rotation.

Meilleurs trios par mode

Prime

  1. Taux de victoire71.5%attendu 53.3%

  2. Taux de victoire68.5%attendu 58.4%

  3. Taux de victoire68.0%attendu 54.3%

Brawlball

  1. Taux de victoire74.5%attendu 60.5%

  2. Taux de victoire74.8%attendu 56.1%

  3. Taux de victoire71.3%attendu 58.8%

Razzia de gemmes

  1. Taux de victoire71.4%attendu 61.4%

  2. Taux de victoire66.7%attendu 57.1%

  3. Taux de victoire66.4%attendu 60.4%

Braquage

  1. Taux de victoire81.8%attendu 62.6%

  2. Taux de victoire79.3%attendu 56.9%

  3. Taux de victoire74.4%attendu 59.4%

Zone réservée

  1. Taux de victoire76.0%attendu 57.7%

  2. Taux de victoire73.4%attendu 59.2%

  3. Taux de victoire74.5%attendu 57.8%

Hors-jeu

  1. Taux de victoire71.4%attendu 55.0%

  2. Taux de victoire71.8%attendu 61.6%

  3. Taux de victoire69.6%attendu 56.1%

Les trios viennent des combats en Classé 3 contre 3 des 30 derniers jours et sont triés par la borne basse de leur taux de victoire, les résultats les plus fiables sont donc en haut. Attendu est le taux de victoire que donnerait la seule force individuelle des trois brawlers.

Tous les brawlers

Cliquez sur un brawler pour ouvrir sa fiche avec tier et score, taux de victoire, meilleurs modes et cartes, alliés et counters, pouvoirs stars, gadgets et tier jour par jour. Les chiffres viennent des combats classés des 30 derniers jours.

Ambre

TierS+Taux de victoire55.3%
Tier
S+8.7 sur 10
Taux de victoire
55.3%
Taux de pick
2.7%
Picks
190 865
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
31
Cartes idéales
26
Rareté
Légendaire
Classe
Contrôle

Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S+69.2%
  • Hockey BrawlS+68.8%
  • Hors-jeu 5c5S+64.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ambre dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 800
Attaque
420 Dégâts par seconde
Super
960 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
0.22 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 400210480
23 740231528
34 080252576
44 420273624
54 760294672
65 100315720
75 440336768
85 780357816
96 120378864
106 460399912
116 800420960

Pouvoirs stars

  • Flammes follesAmber's Fire Fluid become sticky, attaching to Brawlers and leaving a trail of oil while they move.

  • Siphon brûlantAmber reloads 7% of her fire-breathing when an enemy takes fire damage.

Gadgets

  • Briquet tempêteAmber summons an Oil barrel with 2600 health, spiling oil when destroyed. Cooldown: 24 seconds.

  • Liquide allume-feuxAmber creates 3 orbiting flames around her for 5 seconds, dealing 1900 damage on hit. Cooldown: 14 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S+8.7
  2. S+8.7
  3. S+8.8
  4. S+8.7
  5. S+8.8
  6. S+9.9
  7. S+9.9
  8. S+9.8
  9. S+9.7
  10. S+9.7
  11. S+9.5
  12. S+9.5
  13. S+9.4
  14. S+9.4

Wendy

TierS+Taux de victoire54.9%
Tier
S+8.7 sur 10
Taux de victoire
54.9%
Taux de pick
3.2%
Picks
224 073
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
28
Cartes idéales
24
Rareté
Mythique
Classe
Soutien

Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverteS+75.7%
  • Survivant trioS+62.9%
  • Survivant duoS+56.4%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Wendy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 000
Attaque
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
8 cases
Vitesse de rechargement
1.45 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
12 5001 000
22 7501 100
33 0001 200
43 2501 300
53 5001 400
63 7501 500
74 0001 600
84 2501 700
94 5001 800
104 7501 900
115 0002 000

Pouvoirs stars

  • Bouclier ralentisseurEnemies in Wendy's shield generator are slowed.

  • Bouclier solaireWendy's shield generator gains an additional 1200 health.

Gadgets

  • Aéro-propulsionWendy's platform gives her a boost and she jumps a short distance. Cooldown: 18 seconds.

  • Grenade verteWendy launches a wind grenade that slows all enemies hit and stops them healing momentarily. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S+8.7
  2. S+8.6
  3. S+8.6
  4. S+8.6
  5. S+8.5
  6. S+10
  7. S+10
  8. S+10
  9. S+10
  10. S+10
  11. S+10
  12. S+10
  13. S+10
  14. S+10

Shade

TierS+Taux de victoire55.1%
Tier
S+8.6 sur 10
Taux de victoire
55.1%
Taux de pick
2.6%
Picks
180 085
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
28
Cartes idéales
23
Rareté
Épique
Classe
Assassinat

Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BrawlballS+59.3%
  • BraquageS+58.1%
  • Basket BrawlS+57.7%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Shade dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 400
Attaque
1 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
3.67 cases
Vitesse de rechargement
0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 700800
24 070880
34 440960
44 8101 040
55 1801 120
65 5501 200
75 9201 280
86 2901 360
96 6601 440
107 0301 520
117 4001 600

Pouvoirs stars

  • Sinistre sprinteurHitting opponents with the center of Shade's main attack gives a short movement speed boost.

  • Capuche renforcéeShade gets 30% damage reduction while in its Incorporeal Form.

Gadgets

  • Bras longsThe next main attack has 50% longer range. Cooldown: 20 seconds.

  • Coup d'effroiShade jumps a short distance, fearing enemies for 1 sec when landing. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S+8.6
  2. S+8.6
  3. S+8.6
  4. S+8.6
  5. S+8.6
  6. S+9.9
  7. S+10
  8. S+10
  9. S+9.9
  10. S+9.8
  11. S+9.7
  12. S+9.6
  13. S+9.6
  14. S+9.5

Ash

TierS+Taux de victoire53.9%
Tier
S+7.7 sur 10
Taux de victoire
53.9%
Taux de pick
1.9%
Picks
130 799
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
19
Cartes idéales
12
Rareté
Épique
Classe
Tank

Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S+65.9%
  • Zone réservéeS+55.4%
  • Razzia de gemmesS+54.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ash dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
11 800
Attaque
1 600 Dégâts
Super
600 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
4.67 cases
Vitesse de rechargement
1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 900800300
26 490880330
37 080960360
47 6701 040390
58 2601 120420
68 8501 200450
79 4401 280480
810 0301 360510
910 6201 440540
1011 2101 520570
1111 8001 600600

Pouvoirs stars

  • Débordant de rageWhen hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%.

  • Fou de rageAsh progressively gains up to 40% faster reload speed, equal to how enraged he's become.

Gadgets

  • Pilule anti-stressThough furious, Ash has to collect himself. A full rage meter will recover 3540 health when this Gadget is popped - less Rage, less recovery. Cooldown: 13 seconds.

  • Banane trop mûreAsh loses 5% health and instantly gains 40% rage. Cooldown: 8 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S+7.7
  2. S+7.7
  3. S+7.7
  4. S+7.7
  5. S+7.7
  6. S8.2
  7. S+8.7
  8. S+8.7
  9. S+8.6
  10. S+8.4
  11. S+8.2
  12. S8.1
  13. S7.9
  14. S7.8

Juju

TierS+Taux de victoire54.8%
Tier
S+7.7 sur 10
Taux de victoire
54.8%
Taux de pick
0.3%
Picks
18 010
Combats classés
1 168 583
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Artillerie

Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S+68.9%
  • Zone réservéeS+57.9%
  • Hockey BrawlS57.3%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Juju dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
2 000 Dégâts
Super
1 600 Dégâts de Gris-Gris
Vitesse de déplacement
750
Portée
6.33 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 5001 000800
23 8501 100880
34 2001 200960
44 5501 3001 040
54 9001 4001 120
65 2501 5001 200
75 6001 6001 280
85 9501 7001 360
96 3001 8001 440
106 6501 9001 520
117 0002 0001 600

Pouvoirs stars

  • Gris-gris renforcéGris-Gris is summoned with a protective shield.

  • Aiguilles engourdissantesGris-Gris' attack now also slows the enemy for 1 sec.

Gadgets

  • Enfant vaudouJuju's next attack has the power of all three elements. Cooldown: 14 seconds.

  • ÉlémentalisteJuju gains a temporary buff based on the current environment she is standing on! Ground: Damage reduction Grass: Invisibility Water: Increased movement speed Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S+7.7
  2. S+7.7
  3. S+7.7
  4. S+7.7
  5. S+7.7
  6. S+8.6
  7. S+10
  8. S+9.9
  9. S+9.6
  10. S+9.3
  11. S+9.1
  12. S+8.9
  13. S+8.7
  14. S+8.5

Gus

TierSTaux de victoire52.1%
Tier
S7.6 sur 10
Taux de victoire
52.1%
Taux de pick
5.2%
Picks
365 865
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
27
Cartes idéales
17
Rareté
Super rare
Classe
Soutien

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S+73.7%
  • Hockey BrawlS+64.5%
  • Chasse ouverteS+64.3%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gus dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 600
Attaque
2 160 Dégâts
Super
5 200 Bouclier
Vitesse de déplacement
750
Portée
9.33 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 3001 0802 600
23 6301 1882 860
33 9601 2963 120
44 2901 4043 380
54 6201 5123 640
64 9501 6203 900
75 2801 7284 160
85 6101 8364 420
95 9401 9444 680
106 2702 0524 940
116 6002 1605 200

Pouvoirs stars

  • Guérison spirituelleHealing gained from spirits is increased by 75%.

  • Renfort spectralSpooky increases the damage of a teammate by 25% for 5 seconds.

Gadgets

  • Aiguille cruelleExplode all uncollected spirits, dealing 2160 damage to nearby enemies. Cooldown: 16 seconds.

  • Esprit timideGus throws a spirit, knocking back enemies and dealing 1080 damage. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S7.6
  2. S7.6
  3. S7.6
  4. S7.6
  5. S7.6
  6. S+8.4
  7. S8.4
  8. S8.4
  9. S8.4
  10. S8.3
  11. S8.2
  12. S+8.2
  13. S+8.2
  14. S+8.2

Eliz@

TierSTaux de victoire52.7%
Tier
S7.4 sur 10
Taux de victoire
52.7%
Taux de pick
2.6%
Picks
184 399
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
18
Cartes idéales
9
Rareté
Épique
Classe
Contrôle

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BrawlballS+53.6%
  • Zone réservéeS53.0%
  • Razzia de gemmesS52.4%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Eliz@ dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 800
Attaque
1 120 Dégâts par demi-seconde
Super
480 Dégâts par seconde
Vitesse de déplacement
750
Portée
6.67 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 900560240
24 290616264
34 680672288
45 070728312
55 460784336
65 850840360
76 240896384
86 630952408
97 0201 008432
107 4101 064456
117 8001 120480

Pouvoirs stars

  • Mauvais karmaEnemies that stay within the cloud of Emz's toxic hair spray suffer increasing damage, 25% per hit.

  • TendanceEmz recovers 624 health per second for each enemy Brawler inside her Super's area of effect.

Gadgets

  • Cordon de sécuritéEmz fires off some hairspray that pushes enemies back. Deals 500 damage. Cooldown: 19 seconds.

  • Acide en sprayEmz squirts out hairspray that goes through walls! Deals 1120 damage. Cooldown: 16 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S7.4
  2. S7.4
  3. S7.4
  4. S7.3
  5. S7.3
  6. S7.7
  7. S8.4
  8. S8.3
  9. S8.2
  10. S8.1
  11. S7.9
  12. S7.7
  13. S7.5
  14. S7.3

Billie

TierSTaux de victoire53.7%
Tier
S7.3 sur 10
Taux de victoire
53.7%
Taux de pick
0.9%
Picks
59 942
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
22
Cartes idéales
12
Rareté
Épique
Classe
Tank

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BraquageS57.3%
  • Zone réservéeS54.9%
  • BrawlballS53.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Billie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 000
Attaque
2 800 Dégâts
Super
1 800 Dégâts par coup
Vitesse de déplacement
855
Portée
3.67 cases
Vitesse de rechargement
0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 0001 400900
25 5001 540990
36 0001 6801 080
46 5001 8201 170
57 0001 9601 260
67 5002 1001 350
78 0002 2401 440
88 5002 3801 530
99 0002 5201 620
109 5002 6601 710
1110 0002 8001 800

Pouvoirs stars

  • Cours, billie, coursBibi's movement speed is increased by 12% when her Home Run bar is fully charged.

  • Paré à tirerWhen Bibi's Homerun bar is fully charged, she shields herself from all damage by 20%.

Gadgets

  • Paquet de vitaminesBibi heals 1000 health per second for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Super glueBibi throws bubble gum that slows all enemies in it by 20%. Cooldown: 21 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S7.3
  2. S7.4
  3. S7.4
  4. S7.4
  5. S7.4
  6. S7.7
  7. S8.4
  8. S8.4
  9. S8.2
  10. S8.1
  11. S8
  12. S7.8
  13. S7.6
  14. S7.5

Bo

TierSTaux de victoire52.3%
Tier
S7 sur 10
Taux de victoire
52.3%
Taux de pick
2.0%
Picks
141 115
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
18
Cartes idéales
8
Rareté
Épique
Classe
Contrôle

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S58.4%
  • Chasse ouverte 5c5S55.5%
  • Razzia de gemmesS53.6%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 600
Attaque
1 400 Dégâts par flèche
Super
2 880 Dégâts par piège
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.67 cases
Vitesse de rechargement
1.7 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 8007001 440
24 1807701 584
34 5608401 728
44 9409101 872
55 3209802 016
65 7001 0502 160
76 0801 1202 304
86 4601 1902 448
96 8401 2602 592
107 2201 3302 736
117 6001 4002 880

Pouvoirs stars

  • Aigle sentinelleBo spots enemies hidden in bushes from +150% further away.

  • Piège immobilisantInstead of a knockback, Bo's traps now stun the enemy for 2 seconds!

Gadgets

  • Totem de puissanceBo places a totem that increases allies' Super charging rate by 50%. The totem slowly loses its health over time. Cooldown: 19 seconds.

  • Cordon détonnantBo fires tripwires at his mines, detonating them and causing 1440 damage to anyone hit by a tripwire. Cooldown: 8 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S7
  2. S7
  3. S7
  4. S7
  5. S7
  6. S7.2
  7. S8
  8. S8
  9. S7.8
  10. S7.7
  11. S7.6
  12. S7.4
  13. S7.3
  14. S7.2

Ollie

TierSTaux de victoire53.4%
Tier
S7 sur 10
Taux de victoire
53.4%
Taux de pick
0.1%
Picks
10 630
Combats classés
1 165 743
Bonnes cartes
8
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Tank

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • PrimeS54.5%
  • Hors-jeuS54.1%
  • BrawlballS53.4%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ollie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 800
Attaque
2 000 Dégâts
Super
1 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
6.33 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 4001 000800
25 9401 100880
36 4801 200960
47 0201 3001 040
57 5601 4001 120
68 1001 5001 200
78 6401 6001 280
89 1801 7001 360
99 7201 8001 440
1010 2601 9001 520
1110 8002 0001 600

Pouvoirs stars

  • Bouge de làWhile near walls Ollie kicks off his hoverboard and gains 20% extra movement speed.

  • NargueurAfter dashing forward with his Super, Ollie gains a 3000 decaying shield over 4 seconds.

Gadgets

  • RégulateurOllie jumps and does a rad kickflip, hypnotizing all enemies where he lands for 1 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Centre de l'attentionOllie's next attack will hypnotize enemies hit for 1 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S7
  2. S7
  3. S6.9
  4. S6.9
  5. S6.8
  6. S7.3
  7. S7.6
  8. S7.5
  9. S7.4
  10. S7.3
  11. S7.2
  12. S7
  13. S6.9
  14. S6.8

Bolt

TierSTaux de victoire53.2%
Tier
S6.9 sur 10
Taux de victoire
53.2%
Taux de pick
0.2%
Picks
15 855
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
11
Cartes idéales
4
Rareté
Épique
Classe
Tank

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • PrimeS+55.4%
  • Razzia de gemmesS55.1%
  • Chasse ouverteA55.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bolt dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 000
Attaque
1 044 Dégâts
Super
1 400 Dégâts
Vitesse de déplacement
545
Vitesse de rechargement
2.2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 000524700
25 500576770
36 000628840
46 500680910
57 000732980
67 5007841 050
78 0008361 120
88 5008881 190
99 0009401 260
109 5009921 330
1110 0001 0441 400

Pouvoirs stars

  • Hors de mon cheminBolt will knock all enemies upwards when he's at full speed.

  • Non-stopBolt is immune to crowd control for 1 sec after activating his Super.

Gadgets

  • VidangeBolt gains a 2000 - 4000 health shield based on his current speed. Cooldown: 15 seconds.

  • Balle rebondissanteBolt jumps to a target location and deals area damage. Breaks environments but loses all speed when landing. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S6.9
  2. S6.9
  3. S6.9
  4. S6.9
  5. S6.9
  6. S7.7
  7. S8.1
  8. S8
  9. S7.9
  10. S7.7
  11. S7.6
  12. S7.5
  13. S7.4
  14. S7.2

Ricochet

TierSTaux de victoire50.8%
Tier
S6.9 sur 10
Taux de victoire
50.8%
Taux de pick
4.2%
Picks
292 432
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
14
Cartes idéales
4
Rareté
Super rare
Classe
Dégâts bruts

Tier S, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S+64.0%
  • BrawlballS+52.4%
  • Razzia de gemmesS51.4%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ricochet dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
600 Dégâts par balle
Super
720 Dégâts par balle
Vitesse de déplacement
750
Portée
9.67 cases
Vitesse de rechargement
1.1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 000300360
23 300330396
33 600360432
43 900390468
54 200420504
64 500450540
74 800480576
85 100510612
95 400540648
105 700570684
116 000600720

Pouvoirs stars

  • Super rebondRico's bullets, from attack and Super alike, get supercharged by their first bounce and deal +240 damage!

  • Repli robotiqueRico runs 35% faster when his health falls below 40%.

Gadgets

  • Lanceur multipleRico deploys a vending machine with 4000 health. Rico can bounce attacks off the vending machine until it explodes, firing bouncing projectiles in all directions. Cooldown: 22 seconds.

  • MultiballesRico fires a big bullet that splits into 3 smaller bullets when hitting a wall or enemy Brawlers. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S6.9
  2. S6.9
  3. S6.9
  4. S6.9
  5. S6.9
  6. S7.2
  7. S7.8
  8. S7.8
  9. S7.7
  10. S7.6
  11. S7.4
  12. S7.3
  13. S7.2
  14. S7

Wally

TierSTaux de victoire52.9%
Tier
S6.9 sur 10
Taux de victoire
52.9%
Taux de pick
0.5%
Picks
38 475
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
10
Cartes idéales
7
Rareté
Mythique
Classe
Artillerie

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeuS+54.2%
  • Survivant trioS56.4%
  • PrimeS53.9%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Wally dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 400
Attaque
2 200 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
5 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 2001 100
23 5201 210
33 8401 320
44 1601 430
54 4801 540
64 8001 650
75 1201 760
85 4401 870
95 7601 980
106 0802 090
116 4002 200

Pouvoirs stars

  • DispersionEvery 5 seconds, the next Seed Bomb will explode with a larger explosion radius.

  • PhotosynthèseSprout activates a shield, partially protecting itself from all attacks while inside a bush.

Gadgets

  • PaillisSprout consumes a bush to restore 1920 health. Cooldown: 9 seconds.

  • SécateurSprout destroys its current Hedge, but will instantly have its Super fully charged again. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S6.9
  2. S6.9
  3. S6.8
  4. S6.8
  5. S6.8
  6. S7.4
  7. S8.1
  8. S8
  9. S7.9
  10. S7.8
  11. S7.7
  12. S7.6
  13. S7.5
  14. S7.5

Melody

TierSTaux de victoire52.9%
Tier
S6.8 sur 10
Taux de victoire
52.9%
Taux de pick
0.6%
Picks
40 122
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
6
Cartes idéales
5
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS56.9%
  • BraquageS53.9%
  • Brawlball 5c5A56.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Melody dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 000
Attaque
920 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
14 000460
24 400506
34 800552
45 200598
55 600644
66 000690
76 400736
86 800782
97 200828
107 600874
118 000920

Pouvoirs stars

  • Basses cursivesMelodie gains 6% increased movement speed from each note orbiting her.

  • Version deluxeMelodie's notes last for 25% longer before vanishing.

Gadgets

  • Accord parfaitMelodie's notes get 35% increased movement speed and 70% wider orbit for 5 seconds. Cooldown: 10 seconds.

  • InterludeMelodie gains 10% Shield from each note orbiting her. Cooldown: 19 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S6.8
  2. S6.8
  3. S6.8
  4. S6.8
  5. S6.7
  6. S7.2
  7. S8.2
  8. S8.2
  9. S8.1
  10. S8
  11. S7.9
  12. S7.7
  13. S7.5
  14. S7.4

Brock

TierSTaux de victoire50.3%
Tier
S6.6 sur 10
Taux de victoire
50.3%
Taux de pick
4.8%
Picks
334 114
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
10
Cartes idéales
8
Rareté
Rare
Classe
Tir d'élite

Tier S, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5S+57.7%
  • Hors-jeuS+55.6%
  • PrimeS+52.7%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Brock dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
2 320 Dégâts
Super
2 080 Dégâts par roquette
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.95 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 0001 1601 040
23 3001 2761 144
33 6001 3921 248
43 9001 5081 352
54 2001 6241 456
64 5001 7401 560
74 8001 8561 664
85 1001 9721 768
95 4002 0881 872
105 7002 2041 976
116 0002 3202 080

Pouvoirs stars

  • Plus de roquettes !Rocket Rain now rains down 44% more rockets.

  • 4E fantastiqueBrock loads a fourth rocket into his launcher, increasing his ammo capacity (and discarding the thermos bottle he's been keeping in his launcher's #4 tube).

Gadgets

  • Lacets à fuséesBrock jumps to a targeted area, knocking back nearby enemies on takeoff and landing and dealing minor damage. Cooldown: 22 seconds.

  • Méga roquetteBrock fires a large rocket that destroys terrain and deals damage. Cooldown: 22 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S6.6
  2. S6.6
  3. A6.5
  4. A6.5
  5. A6.5
  6. A6.7
  7. A7.2
  8. A7.1
  9. A7
  10. A6.9
  11. A6.8
  12. A6.7
  13. A6.6
  14. A6.6

Nita

TierSTaux de victoire52.5%
Tier
S6.6 sur 10
Taux de victoire
52.5%
Taux de pick
0.5%
Picks
32 107
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
16
Cartes idéales
3
Rareté
Rare
Classe
Dégâts bruts

Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Zone réservéeS54.7%
  • BraquageS53.4%
  • Hors-jeu 5c5A56.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nita dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 400
Attaque
1 920 Dégâts
Super
800 Dégâts de l'ours
Vitesse de déplacement
720
Portée
6 cases
Vitesse de rechargement
1.1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 200960400
24 6201 056440
35 0401 152480
45 4601 248520
55 8801 344560
66 3001 440600
76 7201 536640
87 1401 632680
97 5601 728720
107 9801 824760
118 4001 920800

Pouvoirs stars

  • Bonne patteNita recovers 1092 health whenever her bear hits an enemy Brawler. When Nita deals damage to an enemy Brawler, her bear regains 1094 health.

  • ExpéditifNita's bear attacks faster. Time between swipes is reduced by 60%.

Gadgets

  • Patte d'oursNita commands her bear to slam the ground, stunning all enemies within its reach. Cooldown: 13 seconds.

  • Fourrure synthétiqueFor the next 3 seconds, Nita's bear gets a 35% shield against damage. Cooldown: 14 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. S6.6
  2. S6.6
  3. S6.6
  4. A6.5
  5. S6.6
  6. A6.6
  7. A7.4
  8. A7.4
  9. S7.4
  10. S7.2
  11. S7.1
  12. S7
  13. A6.8
  14. A6.7

Tara

TierATaux de victoire52.2%
Tier
A6.5 sur 10
Taux de victoire
52.2%
Taux de pick
0.5%
Picks
33 977
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
8
Cartes idéales
6
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Tier A, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Razzia de gemmesS54.5%
  • Brawlball 5c5A54.6%
  • Hockey BrawlA53.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Tara dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 600
Attaque
960 Dégâts par carte
Super
1 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 300480800
23 630528880
33 960576960
44 2906241 040
54 6206721 120
64 9507201 200
75 2807681 280
85 6108161 360
95 9408641 440
106 2709121 520
116 6009601 600

Pouvoirs stars

  • Portail sombreTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears and attacks her enemies.

  • Ombre réparatriceTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears to heal Tara and her teammates.

Gadgets

  • Processeur psychiqueTara and her allies are able to see all enemies, even inside bushes, for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Sort d'invocationTara surrounds herself with three weak shadows that attack enemies and disappear after 6 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A6.5
  2. A6.5
  3. S6.6
  4. S6.6
  5. S6.6
  6. A6.6
  7. A7.3
  8. A7.2
  9. A7.3
  10. A7.2
  11. A7
  12. A7
  13. S6.9
  14. S6.8

Willow

TierATaux de victoire52.4%
Tier
A6.5 sur 10
Taux de victoire
52.4%
Taux de pick
0.3%
Picks
22 054
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
6
Cartes idéales
2
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier A, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BrawlballS54.3%
  • PrimeS52.0%
  • Survivant duoS45.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Willow dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 200
Attaque
800 Dégâts par cartouche
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.33 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 600400
23 960440
34 320480
44 680520
55 040560
65 400600
75 760640
86 120680
96 480720
106 840760
117 200800

Pouvoirs stars

  • Amour aveugleLantern's Curse also reduces reload speed of affected Brawlers by 30% for 3 seconds.

  • ObsessionHexed enemies gain 33% movement speed while mind controlled.

Gadgets

  • SortilègeWillow's next Lantern's Curse deals 600 more damage and applies the entire damage instantly rather than over time. Cooldown: 13 seconds.

  • PlongeonWillow dives for 2 seconds, becoming untargetable but unable to take any action for the duration. Cooldown: 16 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A6.5
  2. A6.5
  3. A6.5
  4. S6.6
  5. A6.6
  6. S7.1
  7. S8.2
  8. S8
  9. A7.4
  10. A7.2
  11. A6.8
  12. A6.4
  13. A6
  14. A5.7

El Costo

TierATaux de victoire51.6%
Tier
A6.4 sur 10
Taux de victoire
51.6%
Taux de pick
1.4%
Picks
95 426
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
14
Cartes idéales
5
Rareté
Rare
Classe
Tank

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S+63.9%
  • Brawl arenaS54.5%
  • BrawlballS54.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de El Costo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
13 000
Attaque
760 Dégâts par coup de poing
Super
1 920 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
3 cases
Vitesse de rechargement
0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
16 500380960
27 1504181 056
37 8004561 152
48 4504941 248
59 1005321 344
69 7505701 440
710 4006081 536
811 0506461 632
911 7006841 728
1012 3507221 824
1113 0007601 920

Pouvoirs stars

  • El FuegoEnemies caught in El Primo's Super will burn for 1800 damage over 4 seconds.

  • MétéoreEl Primo gains a 25% speed boost for 3 seconds after using his Super.

Gadgets

  • Supplément suplexEl Primo dashes, grabbing any enemies hit and suplexing them behind him. Cooldown: 15 seconds.

  • Ceinture d'astéroïdesEl Primo flexes his pecs and destroys any incoming projectiles for 1 sec. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A6.4
  2. A6.4
  3. A6.5
  4. A6.5
  5. A6.5
  6. S7.2
  7. S7.8
  8. S7.8
  9. S7.8
  10. S7.8
  11. S7.7
  12. S7.6
  13. S7.6
  14. S7.6

A.R.K.A.D.

TierATaux de victoire51.4%
Tier
A6.3 sur 10
Taux de victoire
51.4%
Taux de pick
1.2%
Picks
82 878
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
9
Cartes idéales
3
Rareté
Super rare
Classe
Dégâts bruts

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5S+73.2%
  • BraquageS+53.9%
  • Brawl arenaS54.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de A.R.K.A.D. dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 400
Attaque
680 Dégâts par rayon
Vitesse de déplacement
600
Portée
10 cases
Vitesse de rechargement
1.35 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
15 200340
25 720374
36 240408
46 760442
57 280476
67 800510
78 320544
88 840578
99 360612
109 880646
1110 400680

Pouvoirs stars

  • Amplification de l'amplificateurIncreases the Damage Booster's range by 50% and boosts damage by an additional 15%.

  • Courant continuWhile near the Damage Booster, 8-Bit gains +25% Movement Speed.

Gadgets

  • Cartouche de triche8-Bit instantly teleports to his Damage Booster. Cooldown: 18 seconds.

  • Munitions bonus8-Bit fires 18 projectiles. Consumes ammo. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A6.3
  2. A6.2
  3. A6.2
  4. A6.2
  5. A6.1
  6. A6.1
  7. A7.1
  8. A7
  9. A6.9
  10. A6.8
  11. A6.7
  12. A6.5
  13. A6.4
  14. A6.3

Colette

TierATaux de victoire49.6%
Tier
A6.3 sur 10
Taux de victoire
49.6%
Taux de pick
4.4%
Picks
311 177
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
8
Cartes idéales
3
Rareté
Épique
Classe
Dégâts bruts

Tier A, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BraquageS+53.0%
  • Hors-jeu 5c5S57.6%
  • Brawlball 5c5S57.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Colette dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 200
Attaque
2 200 Dégâts
Super
4 400 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.67 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 6001 1002 200
23 9601 2102 420
34 3201 3202 640
44 6801 4302 860
55 0401 5403 080
65 4001 6503 300
75 7601 7603 520
86 1201 8703 740
96 4801 9803 960
106 8402 0904 180
117 2002 2004 400

Pouvoirs stars

  • Charge directeAll enemy Brawlers hit by Colette's charge are carried to the farthest point of the attack! At max distance, they are stunned for 0.2 sec.

  • Impôt massifColette takes 60% less damage during her Super and gains a 30% shield for 3 sec if she hits a Brawler.

Gadgets

  • CalculatriceColette fires a projectile that charms a Brawler for 0.5 sec. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.

  • Poignée de pvColette fires a projectile that heals for 80% of damage done. Uses ammo and can be fired up to 3 times before cooldown. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A6.3
  2. A6.3
  3. A6.3
  4. A6.3
  5. A6.3
  6. A6.5
  7. A6.7
  8. A6.7
  9. A6.7
  10. A6.6
  11. A6.5
  12. A6.4
  13. A6.3
  14. A6.2

Nori

TierATaux de victoire51.2%
Tier
A6.2 sur 10
Taux de victoire
51.2%
Taux de pick
1.4%
Picks
99 927
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
6
Cartes idéales
6
Rareté
Légendaire
Classe
Assassinat

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BraquageS+57.7%
  • Hockey BrawlS56.7%
  • Survivant duoS43.9%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nori dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
2 000 Dégâts
Super
2 500 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
0.1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 5001 0001 250
23 8501 1001 375
34 2001 2001 500
44 5501 3001 625
54 9001 4001 750
65 2501 5001 875
75 6001 6002 000
85 9501 7002 125
96 3001 8002 250
106 6501 9002 375
117 0002 0002 500

Pouvoirs stars

  • Belle priseNori catches 3 fish when his Super hits enemy Brawlers.

  • Digne fils de sa mèreNori gains +20% speed for 1 sec whenever he hits an enemy with his Main Attack.

Gadgets

  • Nourri au sashimiNori eats up to 3 fish to heal himself for 1000 per fish. Cooldown: 18 seconds.

  • Filet bien rempliAim a fishing net that roots the first Brawler hit for 1.25 sec and deals 800 damage. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A6.2
  2. A6.2
  3. A6.2
  4. A6.2
  5. A6.2
  6. A6.4
  7. A7.1
  8. A7.1
  9. A6.8
  10. A6.6
  11. A6.4
  12. A6.1
  13. A5.9
  14. A5.8

Edgar

TierATaux de victoire50.3%
Tier
A6.1 sur 10
Taux de victoire
50.3%
Taux de pick
2.5%
Picks
177 335
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
20
Cartes idéales
4
Rareté
Épique
Classe
Assassinat

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeuS52.0%
  • BraquageS51.2%
  • BrawlballS50.4%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Edgar dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 400
Attaque
1 080 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
2 cases
Vitesse de rechargement
0.7 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 700540
24 070594
34 440648
44 810702
55 180756
65 550810
75 920864
86 290918
96 660972
107 0301 026
117 4001 080

Pouvoirs stars

  • Atterrisage contrôléEdgar's Super and Let's Fly Gadget will also deal 1490 damage to nearby enemies upon landing, or 2980 damage on a direct hit.

  • RififiEdgar receives 30% more healing from the damage he deals.

Gadgets

  • Chargeur inductionEdgar's scarf grabs the closest Brawler and he jumps behind them. His scarf can also pull him towards walls. Cooldown: 18 seconds.

  • ProtectionsEdgar gets a shield that protects him from the next 3700 damage. The shield gets weaker over time. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A6.1
  2. A6.1
  3. A6.1
  4. A6.1
  5. A6.1
  6. A5.8
  7. A5.9
  8. A5.9
  9. B5.7
  10. B5.6
  11. A5.5
  12. A5.4
  13. A5.3
  14. A5.3

Doug

TierATaux de victoire50.9%
Tier
A5.8 sur 10
Taux de victoire
50.9%
Taux de pick
0.3%
Picks
22 971
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
7
Cartes idéales
2
Rareté
Mythique
Classe
Soutien

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5S+66.7%
  • Hors-jeuS54.6%
  • Survivant soloS47.3%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Doug dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 400
Attaque
2 400 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
3.33 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
15 2001 200
25 7201 320
36 2401 440
46 7601 560
57 2801 680
67 8001 800
78 3201 920
88 8402 040
99 3602 160
109 8802 280
1110 4002 400

Pouvoirs stars

  • Fast FoodWhen Doug revives an ally successfully, he will heal for 100% of his maximum health.

  • Libre-serviceSnack Attack also heals Doug by 480.

Gadgets

  • Double saucisseThe next Snack Attack only heals allies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

  • Supplément moutardeThe next Snack Attack only damages enemies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.9
  4. A5.9
  5. A5.9
  6. A5.7
  7. A6.4
  8. A6.5
  9. A6.4
  10. A6.3
  11. A6.2
  12. A6.1
  13. A6
  14. A6

Gray

TierATaux de victoire50.5%
Tier
A5.8 sur 10
Taux de victoire
50.5%
Taux de pick
1.2%
Picks
85 305
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
11
Cartes idéales
2
Rareté
Mythique
Classe
Soutien

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S+67.9%
  • Brawl arenaS56.9%
  • Hors-jeuS51.7%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gray dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 800
Attaque
2 560 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 4001 280
23 7401 408
34 0801 536
44 4201 664
54 7601 792
65 1001 920
75 4402 048
85 7802 176
96 1202 304
106 4602 432
116 8002 560

Pouvoirs stars

  • Blessure facticeWhen Gray has full health, the next damage taken is reduced by 50%.

  • Nouvelle perspectiveWhen Gray or his Allies use Doors, they recover 20% of their max hit points.

Gadgets

  • Canne ferréeGray's next hit from Finger Pistol shoots a walking cane which pulls in enemies back by a bit. Cooldown: 23 seconds.

  • Piano forteGray's next hit from Finger Pistol will also leave a target on the ground where a piano will land and hurt enemies. It would be too bad if someone got hurt, right? Cooldown: 14 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.8
  4. A5.8
  5. A5.8
  6. A5.7
  7. A6.4
  8. A6.5
  9. A6.4
  10. A6.2
  11. A6.2
  12. A6.1
  13. A6
  14. A5.8

Maisie

TierATaux de victoire50.6%
Tier
A5.8 sur 10
Taux de victoire
50.6%
Taux de pick
0.9%
Picks
64 470
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
20
Cartes idéales
4
Rareté
Épique
Classe
Tir d'élite

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S61.8%
  • Hockey BrawlS61.3%
  • BrawlballS51.8%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Maisie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 000
Attaque
3 000 Dégâts par roquette
Super
2 480 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.67 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 0001 5001 240
24 4001 6501 364
34 8001 8001 488
45 2001 9501 612
55 6002 1001 736
66 0002 2501 860
76 4002 4001 984
86 8002 5502 108
97 2002 7002 232
107 6002 8502 356
118 0003 0002 480

Pouvoirs stars

  • Précision mathématiquePressure rocket deals 25% more damage at max distance.

  • TremblementsEnemies hit by Shockwave are also slowed down for 2 seconds.

Gadgets

  • Retraite !Maisie blasts the ground, stunning enemies for 0.5 seconds while dashing forward. Cooldown: 16 seconds.

  • C'est terminé !Maisie instantly reloads 1 ammo and increases the next Pressure Rocket damage by 30% of the target's missing HP. Cooldown: 10 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.8
  4. A5.8
  5. A5.8
  6. A5.8
  7. A6.1
  8. A6.1
  9. A6.1
  10. A6
  11. A5.9
  12. A5.9
  13. A5.8
  14. A5.7

Hank

TierATaux de victoire51.0%
Tier
A5.7 sur 10
Taux de victoire
51.0%
Taux de pick
0.1%
Picks
7 428
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
2
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Tank

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S61.7%
  • BraquageS53.5%
  • Basket BrawlA56.1%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Hank dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
11 000
Attaque
1 045 Dégâts
Super
2 640 Dégâts par balle
Vitesse de déplacement
750
Portée
3.33 cases
Vitesse de rechargement
0.25 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 5005251 320
26 0505771 452
36 6006291 584
47 1506811 716
57 7007331 848
68 2507851 980
78 8008372 112
89 3508892 244
99 9009412 376
1010 4509932 508
1111 0001 0452 640

Pouvoirs stars

  • Bon gros boumWhen Balloon Blast is charged over 80%, Hank gains 10% extra movement speed.

  • À couvert !Hank takes 20% less damage when near a wall.

Gadgets

  • Bombe trafiquéeThe next Balloon Blast also slows down enemies for 3 seconds. Cooldown: 11 seconds.

  • BarricadeHank takes 40% reduced damage for 3 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.7
  2. A5.8
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.6
  6. A5.4
  7. B5.7
  8. B5.7
  9. B5.6
  10. B5.4
  11. B5.4
  12. B5
  13. B4.9
  14. B4.7

Janet

TierATaux de victoire51.0%
Tier
A5.7 sur 10
Taux de victoire
51.0%
Taux de pick
0.2%
Picks
11 104
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
2
Rareté
Mythique
Classe
Tir d'élite

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant trioS+60.4%
  • Survivant duoS+49.8%
  • Chasse ouverte 5c5S55.8%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Janet dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 800
Attaque
2 200 Dégâts
Super
1 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
4 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 4001 100800
23 7401 210880
34 0801 320960
44 4201 4301 040
54 7601 5401 120
65 1001 6501 200
75 4401 7601 280
85 7801 8701 360
96 1201 9801 440
106 4602 0901 520
116 8002 2001 600

Pouvoirs stars

  • Vue d'ensembleWhen in the air with her jetpack, Janet reveals a large area of bushes around herself.

  • CoryphéeJanet's attack focuses 30% faster.

Gadgets

  • Amplificateur audioJanet deploys a speaker that deals 220 damage per second to all enemies in the area until it gets destroyed. Cooldown: 18 seconds.

  • Pass v.i.p.Janet's next High Note pushes her back, even over walls. The more focused her attack is, the further she'll be pushed back. Cooldown: 16 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.6
  4. A5.6
  5. A5.7
  6. A5.6
  7. A5.9
  8. A5.9
  9. A5.8
  10. A5.7
  11. B5.4
  12. B5.2
  13. B5
  14. B5.1

Mortis

TierATaux de victoire49.7%
Tier
A5.7 sur 10
Taux de victoire
49.7%
Taux de pick
2.2%
Picks
155 730
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
12
Cartes idéales
4
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • PrimeS52.4%
  • Razzia de gemmesS50.1%
  • Survivant trioA52.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mortis dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 000
Attaque
2 000 Dégâts
Super
1 800 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
2.67 cases
Vitesse de rechargement
2.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 0001 000900
24 4001 100990
34 8001 2001 080
45 2001 3001 170
55 6001 4001 260
66 0001 5001 350
76 4001 6001 440
86 8001 7001 530
97 2001 8001 620
107 6001 9001 710
118 0002 0001 800

Pouvoirs stars

  • MoissombreMortis reaps the life essence of a Brawler he defeats, restoring 20% of his max health.

  • Serpent sournoisMortis gains his longer dash 2 seconds faster.

Gadgets

  • Bobine de comboMortis spins his shovel, dealing 2000 damage. Can be aimed for a short distance bat attack. Cooldown: 18 seconds.

  • Créature de la nuitMortis turns into a flock of bats and travels to a target location. Cooldown: 24 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.6
  6. A5.4
  7. B5.4
  8. B5.4
  9. B5.3
  10. B5.2
  11. B5.1
  12. B5
  13. B4.9
  14. B4.8

Stu

TierATaux de victoire49.9%
Tier
A5.7 sur 10
Taux de victoire
49.9%
Taux de pick
2.0%
Picks
140 848
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
11
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Assassinat

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS+64.5%
  • Zone réservéeS51.9%
  • Razzia de gemmesS50.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Stu dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
1 080 Dégâts
Super
400 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.67 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 500540200
23 850594220
34 200648240
44 550702260
54 900756280
65 250810300
75 600864320
85 950918340
96 300972360
106 6501 026380
117 0001 080400

Pouvoirs stars

  • DérapageStu's Nitro Boost Super dash distance increases by 71%.

  • GasolessenceUsing his Nitro Boost Super restores 560 of Stu's health.

Gadgets

  • Levier de vitesseStu drops a booster that makes himself, his teammates, and other allies move faster while inside of it's area of effect. Cooldown: 20 seconds.

  • Roue libreStu's next Super can bash through obstacles, making debris fly forward. Each piece of debris deals 216 damage to any opponent it hits. Cooldown: 16 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.7
  6. A5.5
  7. A5.9
  8. B5.9
  9. B5.8
  10. A5.8
  11. A5.6
  12. A5.6
  13. A5.5
  14. A5.4

Pearl

TierATaux de victoire49.7%
Tier
A5.6 sur 10
Taux de victoire
49.7%
Taux de pick
1.7%
Picks
120 040
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
10
Cartes idéales
5
Rareté
Épique
Classe
Dégâts bruts

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeuS+53.6%
  • Chasse ouverteS63.0%
  • Chasse ouverte 5c5S54.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Pearl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 600
Attaque
560 Dégâts par roquette
Super
3 100 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 3002801 550
24 7303081 705
35 1603361 860
45 5903642 015
56 0203922 170
66 4504202 325
76 8804482 480
87 3104762 635
97 7405042 790
108 1705322 945
118 6005603 100

Pouvoirs stars

  • Et que ça chauffeSuper will consume 50% less Heat when used.

  • Bouclier de chaleurWhile the Heat is over 80%, reduce damage taken by 20%.

Gadgets

  • CarboniséNext basic attack shoots burning cookies, dealing 1040 extra damage over time. Cooldown: 15 seconds.

  • Faits avec amourNext basic attack shoots perfectly baked cookies ignoring enemies and healing allies for 2800 over time instead. Cooldown: 11 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.6
  2. A5.5
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. B5.3
  7. A6
  8. A6.3
  9. A6.4
  10. A6.3
  11. A6.3
  12. A6.3
  13. A6.2
  14. A6.2

R-T

TierATaux de victoire50.7%
Tier
A5.6 sur 10
Taux de victoire
50.7%
Taux de pick
0.2%
Picks
12 726
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hockey BrawlS62.3%
  • Basket BrawlS59.0%
  • Razzia de gemmesS54.6%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de R-T dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 200
Attaque
1 400 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
10 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
14 100700
24 510770
34 920840
45 330910
55 740980
66 1501 050
76 5601 120
86 9701 190
97 3801 260
107 7901 330
118 2001 400

Pouvoirs stars

  • Calcul mentalMarks created last 3 seconds longer.

  • DossierR-T and his legs take 25% less damage when split.

Gadgets

  • Plus possibleInstantly charges R-T's Super. Cooldown: 20 seconds.

  • Hacks !Instantly trigger all active marks on all enemy brawlers, dealing their damage. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.6
  2. A5.6
  3. A5.5
  4. A5.6
  5. A5.5
  6. A5.5
  7. A6
  8. A5.9
  9. A5.8
  10. A5.7
  11. B5.5
  12. B5.4
  13. B5.2
  14. B5.1

Max

TierATaux de victoire49.0%
Tier
A5.5 sur 10
Taux de victoire
49.0%
Taux de pick
2.7%
Picks
189 586
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
13
Cartes idéales
4
Rareté
Mythique
Classe
Soutien

Tier A, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S+70.5%
  • PrimeS50.9%
  • Basket BrawlA54.7%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Max dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
640 Dégâts par balle
Vitesse de déplacement
855
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 500320
23 850352
34 200384
44 550416
54 900448
65 250480
75 600512
85 950544
96 300576
106 650608
117 000640

Pouvoirs stars

  • Chargé à blocHitting an enemy with Max’s Main Attack extends the duration of her Super by 0.25 seconds.

  • Recharge éclairMax reloads faster while moving.

Gadgets

  • Module de déphasageMax dashes forward, and becomes immune to all damage from enemies while dashing. Cooldown: 18 seconds.

  • Baskets de reculMax throws a lightning bolt. If she reactivates her gadget, or after 3 seconds, she blinks back to the lightning bolt and heals any damage taken since. Cooldown: 18 seconds

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.5
  2. A5.5
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. A5.4
  7. B5.7
  8. B5.6
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5

Sirius

TierATaux de victoire49.8%
Tier
A5.5 sur 10
Taux de victoire
49.8%
Taux de pick
1.2%
Picks
86 459
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
9
Cartes idéales
3
Rareté
Ultra
Classe
Contrôle

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S60.4%
  • Zone réservéeS52.1%
  • BrawlballS50.7%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Sirius dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 800
Attaque
1 200 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.33 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 400600
23 740660
34 080720
44 420780
54 760840
65 100900
75 440960
85 7801 020
96 1201 080
106 4601 140
116 8001 200

Pouvoirs stars

  • Hérauts du crépusculeShadows have +15% movement speed.

  • Sombre starrEach hit with a Shadow Strike counts as 2 to collect Brawler Shadows, instead of 1.

Gadgets

  • Une starr est néeSirius fires a projectile that summons a Shadow on hit, also slowing the hit target by 20% for 2 sec. Cooldown: 20 seconds.

  • Maître des ombresSummoned Shadows return to Sirius, who heals them for 25% of their health. Cooldown: 13 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.5
  2. A5.5
  3. A5.6
  4. A5.6
  5. A5.6
  6. A5.6
  7. A6.3
  8. A6.6
  9. A7
  10. A6.9
  11. A6.7
  12. A6.6
  13. A6.5
  14. A6.3

Trunk

TierATaux de victoire50.4%
Tier
A5.5 sur 10
Taux de victoire
50.4%
Taux de pick
0.3%
Picks
17 645
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
10
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Tank

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hockey BrawlS60.1%
  • Survivant soloS47.6%
  • Brawlball 5c5A59.5%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Trunk dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 400
Attaque
2 800 Dégâts au bord
Super
300 Dégâts continus
Vitesse de déplacement
800
Portée
3.33 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 2001 400150
25 7201 540165
36 2401 680180
46 7601 820195
57 2801 960210
67 8002 100225
78 3202 240240
88 8402 380255
99 3602 520270
109 8802 660285
1110 4002 800300

Pouvoirs stars

  • Seigneur des fourmisAnts also reduce the damage of enemies by 15%.

  • Colonie d'exploreusesAnts reveal hidden enemies.

Gadgets

  • Pour la reine !Trunk instantly spreads ants in a large area. Cooldown: 7 seconds.

  • Fourmis ouvrièresTrunk heals from the first source of damage taken for the next 2 secs. Cooldown: 16 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.5
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. A5.5
  5. A5.6
  6. A6.1
  7. A6.7
  8. A6.7
  9. A6.5
  10. A6.3
  11. A5.9
  12. A5.8
  13. A5.5
  14. A5.5

Bull

TierATaux de victoire50.0%
Tier
A5.4 sur 10
Taux de victoire
50.0%
Taux de pick
0.8%
Picks
52 586
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
13
Cartes idéales
2
Rareté
Rare
Classe
Tank

Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5A55.3%
  • BraquageA52.0%
  • Razzia de gemmesA50.5%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bull dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 000
Attaque
880 Dégâts par cartouche
Super
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
5.33 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 0004401 000
25 5004841 100
36 0005281 200
46 5005721 300
57 0006161 400
67 5006601 500
78 0007041 600
88 5007481 700
99 0007921 800
109 5008361 900
1110 0008802 000

Pouvoirs stars

  • BerserkWhen Bull falls below 60% health, his reload speed doubles!

  • Gros durWhen Bull falls below 30% health, he gains a shield that reduces all damage he takes by 30%.

Gadgets

  • Missile t-boneBull throws a projectile at the target Brawler, dealing 1600 damage and healing for 1600 if he hits. Cooldown: 18 seconds.

  • Gros sabotsBull's stomps the ground, slowing nearby enemies. If a target is already slowed, they are stunned! Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.4
  2. A5.4
  3. A5.4
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5
  7. B5.6
  8. B5.6
  9. B5.5
  10. B5.5
  11. B5.4
  12. B5.2
  13. A5.2
  14. A5.1

Polly

TierATaux de victoire49.1%
Tier
A5.4 sur 10
Taux de victoire
49.1%
Taux de pick
2.2%
Picks
156 396
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
7
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Tir d'élite

Tier A, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS56.5%
  • PrimeS50.4%
  • Hors-jeuS50.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Polly dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 600
Attaque
3 600 Dégâts à distance max.
Super
1 800 Dégâts par grenade
Vitesse de déplacement
750
Portée
10 cases
Vitesse de rechargement
2.3 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 8001 800900
23 0801 980990
33 3602 1601 080
43 6402 3401 170
53 9202 5201 260
64 2002 7001 350
74 4802 8801 440
84 7603 0601 530
95 0403 2401 620
105 3203 4201 710
115 6003 6001 800

Pouvoirs stars

  • EmbuscadePiper's attack deals +1260 extra damage (at max range) when she's hidden in a bush.

  • Tir de rechargeWhen Piper hits an enemy with her attack, she reloads 0.4 ammo instantly.

Gadgets

  • Visée automatiquePiper pops a defensive shot at the closest enemy, dealing 180 damage, while also pushing them back. Cooldown: 18 seconds.

  • Recette de grand-mamanOn activation, Piper's next main attack will home in on enemies. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5
  7. A6.3
  8. A6.3
  9. A6.3
  10. A6.3
  11. A6.2
  12. A6.1
  13. A6
  14. A6

Carl

TierBTaux de victoire49.8%
Tier
B5.4 sur 10
Taux de victoire
49.8%
Taux de pick
1.0%
Picks
70 672
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
16
Cartes idéales
3
Rareté
Super rare
Classe
Dégâts bruts

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BraquageS51.2%
  • Survivant soloS46.2%
  • Brawlball 5c5A55.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Carl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 400
Attaque
1 640 Dégâts par coup
Super
1 000 Dégâts par impact
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 200820500
24 620902550
35 040984600
45 4601 066650
55 8801 148700
66 3001 230750
76 7201 312800
87 1401 394850
97 5601 476900
107 9801 558950
118 4001 6401 000

Pouvoirs stars

  • Grand jetéCarl throws his Pickaxe with 10% more speed, allowing it to travel faster and return faster.

  • Pirouette protectriceDuring Carl's Super, all damage he receives is reduced by 35%.

Gadgets

  • Pot d'échappementThe next pickaxe Carl throws will drop a trail of hot rocks behind it! Opponents that touch them are set on fire, and receive 600 damage per second. Cooldown: 17 seconds.

  • Grappin volantCarl's next attack makes his pickaxe pull him to the farthest point of the attack. Cooldown: 19 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. A5.4
  2. A5.4
  3. A5.4
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B4.9
  7. B5.2
  8. B5.2
  9. B5.1
  10. B4.9
  11. B4.8
  12. B4.8
  13. B4.7
  14. B4.7

Griff

TierBTaux de victoire48.2%
Tier
B5.4 sur 10
Taux de victoire
48.2%
Taux de pick
3.6%
Picks
256 858
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Contrôle

Tier B, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverteS60.4%
  • Brawlball 5c5S59.2%
  • Zone réservéeS50.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Griff dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 400
Attaque
560 Dégâts
Super
1 440 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 700280720
24 070308792
34 440336864
44 810364936
55 1803921 008
65 5504201 080
75 9204481 152
86 2904761 224
96 6605041 296
107 0305321 368
117 4005601 440

Pouvoirs stars

  • PourboireGriff gains a slightly wider attack and adds another row of coins to the coin toss.

  • Commerce fructueuxEvery 2 seconds, Griff regains up to 15% of his missing health.

Gadgets

  • TirelireGriff throws a firecracker-filled piggy bank that explodes after a short delay, destroying obstacles and dealing 1600 damage to opponents within range. Cooldown: 20 seconds.

  • Porte-monnaieGriff throws a shower of coins at the target area, dealing 600 damage per second to opponents inside. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. B5.2
  7. B5.4
  8. B5.5
  9. B5.4
  10. B5.3
  11. B5.1
  12. B5.1
  13. B5
  14. B4.9

Jessie

TierBTaux de victoire50.1%
Tier
B5.4 sur 10
Taux de victoire
50.1%
Taux de pick
0.5%
Picks
33 872
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
12
Cartes idéales
3
Rareté
Super rare
Classe
Contrôle

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BraquageS51.5%
  • Zone réservéeA51.2%
  • Survivant trioB50.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Jessie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 600
Attaque
2 120 Dégâts
Super
600 Dégâts de la tourelle
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 3001 060300
23 6301 166330
33 9601 272360
44 2901 378390
54 6201 484420
64 9501 590450
75 2801 696480
85 6101 802510
95 9401 908540
106 2702 014570
116 6002 120600

Pouvoirs stars

  • DéchargeJessie can repair her gun turret for 1060 of its missing health by zapping it with her attack.

  • ChoquantScrappy the Turret now shoots energy orbs that bounce between enemies. The orbs' range after a bounce is 51% of normal range.

Gadgets

  • Bougie d'allumageJessie triggers a shockwave from her turret, slowing down all enemies within its area of effect. Cooldown: 15 seconds.

  • Ressort de reculScrappy's attack speed is doubled for 5 seconds. Cooldown: 11 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. A5.5
  4. A5.5
  5. A5.5
  6. B5
  7. B5.6
  8. B5.6
  9. B5.5
  10. B5.3
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.2
  14. B5

Larry & Lawrie

TierBTaux de victoire50.3%
Tier
B5.4 sur 10
Taux de victoire
50.3%
Taux de pick
0.1%
Picks
10 460
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Artillerie

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BrawlballS54.1%
  • Brawlball 5c5A58.6%
  • Zone réservéeB50.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Larry & Lawrie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
1 400 Dégâts
Super
400 Dégâts de Lawrie
Vitesse de déplacement
800
Portée
7.33 cases
Vitesse de rechargement
2.2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 000700200
23 300770220
33 600840240
43 900910260
54 200980280
64 5001 050300
74 8001 120320
85 1001 190340
95 4001 260360
105 7001 330380
116 0001 400400

Pouvoirs stars

  • Protocole de protectionWhile Lawrie is in range, transfer 30% incoming damage to himself instead.

  • Protocole d'assistanceWhile Lawrie is in range, reload 30% of your ammo whenever he damages an enemy.

Gadgets

  • Ordre : échangeSwap weapons with Lawrie. Cooldown: 12 seconds.

  • Ordre : repliDash towards Lawrie while Lawrie dashes towards you, healing both for 25% of max health. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. B5.3
  4. B5.2
  5. B5.1
  6. B4.7
  7. B5.1
  8. B5.3
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B4.9

Najia

TierBTaux de victoire49.9%
Tier
B5.4 sur 10
Taux de victoire
49.9%
Taux de pick
0.8%
Picks
52 422
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
8
Cartes idéales
2
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeuS50.7%
  • Chasse ouverteA57.0%
  • Hockey BrawlA54.5%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Najia dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 800
Attaque
600 Dégâts des jarres
Vitesse de déplacement
800
Portée
6 cases
Vitesse de rechargement
0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 400300
23 740330
34 080360
44 420390
54 760420
65 100450
75 440480
85 780510
96 120540
106 460570
116 800600

Pouvoirs stars

  • Protecteur empoisonnéBrawlers defeated while poisoned by Najia will spawn a snake in their place.

  • VénéneuxPoison damage scales with the target Brawler's current percent health, dealing up to an extra 200 damage when a target is at 100% health.

Gadgets

  • Champs empoisonnésAll enemies currently poisoned by Najia will create poisonous puddles for the next 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

  • Jarre de najiaNajia hides inside a vase. Once the vase is broken, she will knock back any nearby enemies! Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.4
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B5.6
  8. B5.5
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5.1

Angelo

TierBTaux de victoire50.0%
Tier
B5.3 sur 10
Taux de victoire
50.0%
Taux de pick
0.5%
Picks
34 918
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Tir d'élite

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hockey BrawlS+67.3%
  • Survivant trioS55.3%
  • Hors-jeuS51.8%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Angelo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 200
Attaque
4 000 Dégâts
Super
1 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
10 cases
Vitesse de rechargement
0.1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 1002 000500
23 4102 200550
33 7202 400600
44 0302 600650
54 3402 800700
64 6503 000750
74 9603 200800
85 2703 400850
95 5803 600900
105 8903 800950
116 2004 0001 000

Pouvoirs stars

  • RenforcementStaying inside the Super will heal Angelo for 620 per second.

  • FluxAngelo gains 25% increased movement speed after entering water.

Gadgets

  • Piqué au volFly into the air for 1 seconds. Drains 660 health from nearby enemies on takeoff. Cooldown: 18 seconds.

  • Flèche perforanteThe next Take Aim pierces enemies and the environment. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.3
  2. A5.4
  3. B5.3
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5.2
  7. A5.9
  8. A5.9
  9. A5.8
  10. A5.7
  11. A5.7
  12. A5.5
  13. A5.5
  14. A5.4

Colt

TierBTaux de victoire48.8%
Tier
B5.3 sur 10
Taux de victoire
48.8%
Taux de pick
2.4%
Picks
164 967
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
1
Rareté
Rare
Classe
Dégâts bruts

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BraquageS51.0%
  • Basket BrawlB48.6%
  • Survivant trioB47.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Colt dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 200
Attaque
720 Dégâts par balle
Super
640 Dégâts par balle
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 100360320
23 410396352
33 720432384
44 030468416
54 340504448
64 650540480
74 960576512
85 270612544
95 580648576
105 890684608
116 200720640

Pouvoirs stars

  • Bottes neuvesColt's movement speed is increased by 13%.

  • Spécial magnumColt's attack range and bullet speed are increased by 11%.

Gadgets

  • Chargeur automatiqueColt fires two quick shots that slow targets. Deals 640 damage. Cooldown: 15 seconds.

  • Balle d'argentColt fires a bullet that destroys the environment and pierces Brawlers. Deals 1200 damage. Consumes ammo. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B4.8
  7. A6.1
  8. A6.1
  9. A6.1
  10. A5.9
  11. A5.8
  12. A5.6
  13. A5.5
  14. A5.4

Glowy

TierBTaux de victoire50.1%
Tier
B5.3 sur 10
Taux de victoire
50.1%
Taux de pick
0.1%
Picks
8 854
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
6
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Soutien

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverteS62.3%
  • BraquageA51.6%
  • PrimeA51.4%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Glowy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 800
Attaque
560 Dégâts
Super
1 500 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
7.33 cases
Vitesse de rechargement
1.7 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 900280750
24 290308825
34 680336900
45 070364975
55 4603921 050
65 8504201 125
76 2404481 200
86 6304761 275
97 0205041 350
107 4105321 425
117 8005601 500

Pouvoirs stars

  • Écosystème symbiotiqueIf Glowy is tethered to an enemy and teammate at the same time, it will reduce enemy damage by 20% and increase the teammates damage by 20%.

  • ParasitismeTethering to an enemy also heals Glowy for 50% of the damage dealt.

Gadgets

  • Sauveur visqueuxGlowy dashes in a target direction, healing himself and teammates 2500 HP on arrival. Cooldown: 17 seconds.

  • Plus de lumens !Glowy supercharges his glowbeam tethers, doubling damage/healing for 2.5 secs. Cooldown: 13 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.4
  4. B5.3
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B5.2
  8. B5.3
  9. B5.4
  10. B5.2
  11. B4.8
  12. B4.6
  13. B4.3
  14. B4.4

Kaze

TierBTaux de victoire49.8%
Tier
B5.3 sur 10
Taux de victoire
49.8%
Taux de pick
0.6%
Picks
39 994
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
9
Cartes idéales
1
Rareté
Ultra
Classe
Assassinat

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS+67.3%
  • Brawlball 5c5S61.9%
  • Hockey BrawlA53.7%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Kaze dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 200
Attaque
1 500 Dégâts
Super
1 300 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
2.67 cases
Vitesse de rechargement
1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 100750650
24 510825715
34 920900780
45 330975845
55 7401 050910
66 1501 125975
76 5601 2001 040
86 9701 2751 105
97 3801 3501 170
107 7901 4251 235
118 2001 5001 300

Pouvoirs stars

  • Techniques avancéesHitting an enemy in a Strike Spot also slows them by 30% for 2.5 sec.

  • Pourboire inclusRemoves 34% ammo from brawlers initially caught in the Fan Storm.

Gadgets

  • ProfessionnalismeSwitch to Ninja Aspect and gain 30% Movement Speed for 2.5 sec. Cooldown: 6 seconds.

  • HensojutsuSwitch to Ninja Aspect and gain short invisibility. Cooldown: 6 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.2
  5. B5.3
  6. B5.1
  7. A5.9
  8. A5.9
  9. A5.8
  10. B5.6
  11. A5.5
  12. B5.3
  13. B5.2
  14. B5.1

Mina

TierBTaux de victoire49.4%
Tier
B5.3 sur 10
Taux de victoire
49.4%
Taux de pick
1.4%
Picks
96 699
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
12
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • PrimeS50.8%
  • Hors-jeu 5c5A59.5%
  • Basket BrawlA55.5%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mina dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 200
Attaque
1 600 Dégâts
Super
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
8 cases
Vitesse de rechargement
1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 6008001 000
23 9608801 100
34 3209601 200
44 6801 0401 300
55 0401 1201 400
65 4001 2001 500
75 7601 2801 600
86 1201 3601 700
96 4801 4401 800
106 8401 5201 900
117 2001 6002 000

Pouvoirs stars

  • Bim bam boumMina's combo Attack 3 also heals for 50% of damage done.

  • Move renversantMina's Super also roots enemies on the spot.

Gadgets

  • ÉolienneCreates a wall of wind that blocks projectiles for 1 secs. Cooldown: 22 seconds.

  • Capo-quoi ?Mina's next Super recharges instantly if it hits. Cooldown: 22 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.3
  2. B5.4
  3. B5.3
  4. B5.4
  5. B5.4
  6. B5.2
  7. B5.5
  8. B5.5
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.3
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5.1

Monsieur M.

TierBTaux de victoire50.2%
Tier
B5.3 sur 10
Taux de victoire
50.2%
Taux de pick
0.2%
Picks
10 946
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
7
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • PrimeS53.9%
  • Survivant trioA53.9%
  • Chasse ouverte 5c5A53.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Monsieur M. dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 400
Attaque
1 520 Dégâts par coup
Super
2 800 Santé du robo-porteur
Vitesse de déplacement
750
Portée
7 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 7007601 400
24 0708361 540
34 4409121 680
44 8109881 820
55 1801 0641 960
65 5501 1402 100
75 9201 2162 240
86 2901 2922 380
96 6601 3682 520
107 0301 4442 660
117 4001 5202 800

Pouvoirs stars

  • Contenu explosifEvery 4 seconds, the explosion damage of Mr. P's next overstuffed suitcase is increased by 40%.

  • Chaises musicalesAll robo-porters from the home base now have 20% more health and 30% higher damage.

Gadgets

  • Sonnette de tableMr. P buffs his current porter by increasing its damage by 228 and health by 1480. Cooldown: 17 seconds.

  • Robo-porteur de renfortThe next attack will spawn a weak porter where the attack lands. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.4
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.3
  10. B5.1
  11. B4.9
  12. B4.8
  13. B4.8
  14. B4.5

Starr Nova

TierBTaux de victoire49.9%
Tier
B5.3 sur 10
Taux de victoire
49.9%
Taux de pick
0.6%
Picks
40 532
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
15
Cartes idéales
4
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant trioS55.0%
  • Survivant duoS44.7%
  • Brawlball 5c5A58.4%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Starr Nova dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 400
Attaque
960 Dégâts
Super
600 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
5.67 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 700480300
24 070528330
34 440576360
44 810624390
55 180672420
65 550720450
75 920768480
86 290816510
96 660864540
107 030912570
117 400960600

Pouvoirs stars

  • Niveau de puissance : maximumHitting an enemy Brawler while transformed increases your damage by 4% to a maximum of 20%.

  • Technique starr mystiqueStarr Nova's main attack also heals teammates for 384, charging her Super based on healing.

Gadgets

  • Magical lévitationStarr Nova deploys an anti-gravity device, allowing teammates to float inside of the area! Cooldown: 20 seconds.

  • Starr de justice et d'amitiéStarr Nova fires an energy ball that damages enemies and heals teammates for 1600. This energy ball can also be teleported to before it hits a target! Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.2
  6. B5
  7. B5.3
  8. B5.2
  9. B5.1
  10. B5
  11. B4.9
  12. B4.8
  13. B4.7
  14. B4.7

Surge

TierBTaux de victoire49.1%
Tier
B5.3 sur 10
Taux de victoire
49.1%
Taux de pick
1.8%
Picks
125 837
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
9
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Dégâts bruts

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Razzia de gemmesS51.1%
  • Zone réservéeA49.5%
  • BrawlballA48.3%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Surge dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 600
Attaque
2 360 Dégâts
Super
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
705
Portée
6.67 cases
Vitesse de rechargement
2 s

Les chiffres correspondent au premier stade. En match, ce brawler s'améliore et ses statistiques augmentent.

Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 3001 1801 000
23 6301 2981 100
33 9601 4161 200
44 2901 5341 300
54 6201 6521 400
64 9501 7701 500
75 2801 8881 600
85 6102 0061 700
95 9402 1241 800
106 2702 2421 900
116 6002 3602 000

Pouvoirs stars

  • Effet maximumSurge's Main Attack now bounces off walls.

  • À servir glacéSurge always spawns with a full Super Charge.

Gadgets

  • Rush d'énergieSurge's power surges! Increase Super charge rate by 30% for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

  • Bouclier surpuissantWithin the next 2 seconds, Surge consumes 50% of the damage of the next incoming hit and uses the energy to reload 1 ammo. Cooldown: 22 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B4.6
  7. B5
  8. B5.1
  9. B5
  10. B5
  11. B4.9
  12. B4.9
  13. B4.8
  14. B4.8

Belle

TierBTaux de victoire49.5%
Tier
B5.2 sur 10
Taux de victoire
49.5%
Taux de pick
0.9%
Picks
62 105
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
7
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Tir d'élite

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S59.5%
  • PrimeS50.9%
  • Brawlball 5c5A59.4%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Belle dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 800
Attaque
2 280 Dégâts
Super
1 100 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
10 cases
Vitesse de rechargement
1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 9001 140550
23 1901 254605
33 4801 368660
43 7701 482715
54 0601 596770
64 3501 710825
74 6401 824880
84 9301 938935
95 2202 052990
105 5102 1661 045
115 8002 2801 100

Pouvoirs stars

  • Charge positiveBelle gains a 20% shield whenever her Electro-Bolts hit a target.

  • À platGetting marked by Belle's Super prevents the target from reloading for 5 seconds.

Gadgets

  • Œuf explosifBelle places a trap on the ground that will explode when triggered by an opponent. The trap deals 624 damage, and slows down anyone within its blast radius for 3 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Générateur magnétiqueBelle's next Electro-Bolt bounces from walls. Cooldown: 14 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.2
  2. B5.2
  3. B5.1
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B4.8
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.2
  10. B5.1
  11. B4.9
  12. B4.8
  13. B4.7
  14. B4.6

Eve

TierBTaux de victoire49.8%
Tier
B5.2 sur 10
Taux de victoire
49.8%
Taux de pick
0.3%
Picks
22 442
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS62.1%
  • Survivant trioS55.4%
  • Hors-jeu 5c5A58.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Eve dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 200
Attaque
800 Dégâts du gros œuf
Super
3 400 Santé des larves
Vitesse de déplacement
750
Portée
9.33 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 1004001 700
23 4104401 870
33 7204802 040
44 0305202 210
54 3405602 380
64 6506002 550
74 9606402 720
85 2706802 890
95 5807203 060
105 8907603 230
116 2008003 400

Pouvoirs stars

  • Désordre naturelReverses the order of the eggs shot by her egg shooter.

  • Surprise !Every 5 seconds, the largest egg hitting an enemy from her Egg Shooter will spawn a hatchling.

Gadgets

  • PropulseurEve jumps away and leaves behind a hatchling. Cooldown: 17 seconds.

  • Amour maternelHatchlings spawned from an active big egg will now heal allies over time instead of dealing damage. Cooldown: 11 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.2
  2. B5.2
  3. B5.4
  4. B5.3
  5. B5.4
  6. A5.4
  7. A5.9
  8. A6
  9. A6
  10. A5.9
  11. A5.7
  12. A5.5
  13. A5.5
  14. A5.6

Mico

TierBTaux de victoire49.8%
Tier
B5.2 sur 10
Taux de victoire
49.8%
Taux de pick
0.6%
Picks
43 201
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
7
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant trioS56.6%
  • BraquageS50.6%
  • Survivant duoS46.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mico dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
2 280 Dégâts
Super
2 380 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
4 cases
Vitesse de rechargement
2.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 5001 1401 190
23 8501 2541 309
34 2001 3681 428
44 5501 4821 547
54 9001 5961 666
65 2501 7101 785
75 6001 8241 904
85 9501 9382 023
96 3002 0522 142
106 6502 1662 261
117 0002 2802 380

Pouvoirs stars

  • SingerieEvery 5 seconds, Mico's basic attack steals ammo from his enemies after hitting them.

  • Grosses mandalesMico deals 100% extra damage against non-Brawlers.

Gadgets

  • Cri assommantMico lets out a deafening scream towards the nearest enemy dealing 570 damage and slowing enemies down for 2 seconds on hit. Cooldown: 15 seconds.

  • PrestoMico's next jump has 34% longer range. Cooldown: 14 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.2
  2. B5.2
  3. B5.1
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B4.9
  7. B5.8
  8. B5.6
  9. B5.5
  10. B5.4
  11. B5.2
  12. B5.2
  13. B5.1
  14. B5

Damian

TierBTaux de victoire49.8%
Tier
B5.1 sur 10
Taux de victoire
49.8%
Taux de pick
0.2%
Picks
15 299
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
10
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Tank

Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Basket BrawlS55.2%
  • Razzia de gemmesS52.7%
  • Survivant soloS46.8%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Damian dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
11 200
Attaque
1 400 Dégâts
Super
800 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
2.67 cases
Vitesse de rechargement
1.2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 600700400
26 160770440
36 720840480
47 280910520
57 840980560
68 4001 050600
78 9601 120640
89 5201 190680
910 0801 260720
1010 6401 330760
1111 2001 400800

Pouvoirs stars

  • SplatKnocking a target onto a wall stuns them for 0.5 sec.

  • Baffle ou baffeDamian has a flaming fist during his Super, which burns enemies.

Gadgets

  • Chœurs en cœurDamian throws his microphone to a target location. The first teammate to pick it up is healed for 3200 health. Cooldown: 15 seconds.

  • Mur de sonDamian summons a temporary wall of indestructible amps! Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.1
  2. B5.1
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.1
  6. B5.3
  7. B5.6
  8. B5.5
  9. B5.4
  10. B5.3
  11. B5.3
  12. B5.1
  13. B4.9
  14. B4.9

Kenji

TierBTaux de victoire49.5%
Tier
B5.1 sur 10
Taux de victoire
49.5%
Taux de pick
0.4%
Picks
28 997
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
10
Cartes idéales
2
Rareté
Légendaire
Classe
Assassinat

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5A56.2%
  • Brawlball 5c5A55.4%
  • Zone réservéeA51.3%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Kenji dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 000
Attaque
1 500 Dégâts d'Uchi
Super
2 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
2.67 cases
Vitesse de rechargement
1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 0007501 300
24 4008251 430
34 8009001 560
45 2009751 690
55 6001 0501 820
66 0001 1251 950
76 4001 2002 080
86 8001 2752 210
97 2001 3502 340
107 6001 4252 470
118 0001 5002 600

Pouvoirs stars

  • Art du slashimiSlashimi's slices have 30% longer range.

  • Némésis du nigiriAfter avoiding damage for 5 seconds, gets 60% damage reduction from the next enemy attack.

Gadgets

  • Uchi au dashiKenji's basic attack only uses Dash for the next 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

  • Soins à l'hosomakiKenji instantly heals 50% of the damage taken over the last 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5.1
  2. B5.1
  3. B5.1
  4. B5.1
  5. B5.2
  6. B4.9
  7. B5.3
  8. B5.3
  9. B5.2
  10. B5.2
  11. B5.1
  12. B5.1
  13. B5
  14. B4.9

Draco

TierBTaux de victoire49.6%
Tier
B5 sur 10
Taux de victoire
49.6%
Taux de pick
0.1%
Picks
4 087
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Tank

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Basket BrawlA54.5%
  • Zone réservéeA51.9%
  • Razzia de gemmesA50.3%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Draco dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
11 200
Attaque
1 400 Dégâts
Super
140 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
4 cases
Vitesse de rechargement
1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 60070070
26 16077077
36 72084084
47 28091091
57 84098098
68 4001 050105
78 9601 120112
89 5201 190119
910 0801 260126
1010 6401 330133
1111 2001 400140

Pouvoirs stars

  • RévélationEvery 5 seconds, the next Lance Stab exposes enemies on hit. Exposed enemies take 35% increased damage for 5 seconds.

  • EffrénéDragon Solo now also heals for 2800 when activated.

Gadgets

  • UppercutThe next Lance Stab also throws enemies in the air for a short time. Cooldown: 11 seconds.

  • Dernier effortDraco can not fall under one health for 2 seconds. Cooldown: 22 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5
  2. B5.2
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.1
  6. A5.5
  7. B5.7
  8. B5.6
  9. B5.7
  10. B5.4
  11. B5.4
  12. A5.4
  13. B5.2
  14. B4.9

Spike

TierBTaux de victoire49.1%
Tier
B5 sur 10
Taux de victoire
49.1%
Taux de pick
0.9%
Picks
66 118
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
10
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Dégâts bruts

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5A52.8%
  • BrawlballA50.9%
  • Razzia de gemmesA50.5%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Spike dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
1 080 Dégâts par épine
Super
800 Dégâts par seconde
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.67 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 000540400
23 300594440
33 600648480
43 900702520
54 200756560
64 500810600
74 800864640
85 100918680
95 400972720
105 7001 026760
116 0001 080800

Pouvoirs stars

  • FertilisantSuper heals for 75% of damage dealt.

  • Balle courbeSpikes from the cactus grenade fly in a curving motion, making it easier to hit targets.

Gadgets

  • Pique-épineSpike aims and fires a wave of needles that deal 1000 damage. Cooldown: 17 seconds.

  • Cactus en potSpike throws a large cactus with 3500 health to give cover to teammates. If destroyed, the cactus bursts, and all nearby teammates recover 1800 health. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B5
  2. B5
  3. B5
  4. B4.9
  5. B4.8
  6. C3.9
  7. C3.9
  8. C3.9
  9. C3.9
  10. C3.8
  11. C3.7
  12. C3.4
  13. C3.2
  14. C3.1

Finx

TierBTaux de victoire49.4%
Tier
B4.9 sur 10
Taux de victoire
49.4%
Taux de pick
0.2%
Picks
11 229
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hockey BrawlA54.5%
  • Zone réservéeA51.2%
  • Survivant soloA43.8%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Finx dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 400
Attaque
1 800 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 700900
24 070990
34 4401 080
44 8101 170
55 1801 260
65 5501 350
75 9201 440
86 2901 530
96 6601 620
107 0301 710
117 4001 800

Pouvoirs stars

  • AnonbisFinx reduces the reload speed of any enemy Brawlers hit by his main attack by 25% for 3 seconds.

  • PanthéonesqueDamage dealt only from Finx's projectiles that are sped up by Time Warp, will increase the Super duration by 0.25 seconds each.

Gadgets

  • Retour vers le finxturFinx steps back in time, returning to the position and ammo he had 3 seconds ago. Cooldown: 18 seconds.

  • InterruptionFinx's next projectiles from his main attack freeze the enemies in time for 2 seconds, making them unable to take actions for the duration, but also making them immune to any damage. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B4.9
  2. B5
  3. B5
  4. B5.1
  5. B5.1
  6. B4.7
  7. B5.1
  8. B5.1
  9. B5.2
  10. B5
  11. B4.8
  12. B4.7
  13. B4.6
  14. B4.6

Rosa

TierBTaux de victoire49.4%
Tier
B4.9 sur 10
Taux de victoire
49.4%
Taux de pick
0.1%
Picks
10 467
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
6
Cartes idéales
1
Rareté
Rare
Classe
Tank

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Basket BrawlS+56.8%
  • Survivant soloS48.5%
  • Hors-jeu 5c5A52.3%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Rosa dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 800
Attaque
1 000 Dégâts par coup de poing
Vitesse de déplacement
800
Portée
3.67 cases
Vitesse de rechargement
1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
15 400500
25 940550
36 480600
47 020650
57 560700
68 100750
78 640800
89 180850
99 720900
1010 260950
1110 8001 000

Pouvoirs stars

  • Soin par les plantesRosa recovers 540 health per second when inside a bush.

  • Gants épineuxRosa's punches gain +300 damage during her Super.

Gadgets

  • Lampe solaireRosa fertilizes the ground around her and bushes instantly grow to provide great cover. Cooldown: 13 seconds.

  • Buissons hostilesAll opponents hiding in bushes take 300 damage and get slowed down for 3 seconds. Cooldown: 14 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B4.9
  2. B5.2
  3. B5.2
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.2
  7. B5.5
  8. B5.8
  9. A6
  10. A5.8
  11. A5.8
  12. A5.7
  13. A5.5
  14. A5.5

Sam

TierBTaux de victoire49.3%
Tier
B4.9 sur 10
Taux de victoire
49.3%
Taux de pick
<0.1%
Picks
2 826
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Assassinat

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S61.1%
  • BrawlballS53.1%
  • Hockey BrawlA55.2%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Sam dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
11 400
Attaque
1 600 Dégâts
Super
2 800 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
3 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 7008001 400
26 2708801 540
36 8409601 680
47 4101 0401 820
57 9801 1201 960
68 5501 2002 100
79 1201 2802 240
89 6901 3602 380
910 2601 4402 520
1010 8301 5202 660
1111 4001 6002 800

Pouvoirs stars

  • RobustesseUpon recalling his Knuckle Busters, Sam instantly recovers 20% of his missing health.

  • Chargement à distanceWhile the Knuckle Busters are on the ground and near enemies, they will charge up Sam's Super.

Gadgets

  • Champ magnétiqueWhile the Knuckle Busters are on the ground, Sam can activate them to pull in nearby enemies. Cooldown: 17 seconds.

  • Répulsion électriqueUpon landing on the ground, Sam's next deployed Knuckle Busters releases an electric pulse that knocks back enemies. Cooldown: 11 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B4.9
  2. B5
  3. B5.1
  4. B5
  5. B5.3
  6. A5.5
  7. B5.7
  8. A5.9
  9. A5.9
  10. A5.9
  11. A5.6
  12. A5.5
  13. A5.6
  14. A5.4

Bartaba

TierBTaux de victoire49.1%
Tier
B4.8 sur 10
Taux de victoire
49.1%
Taux de pick
0.3%
Picks
24 134
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
0
Rareté
Rare
Classe
Artillerie

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Zone réservéeA50.5%
  • BrawlballA50.1%
  • Brawl arenaA49.8%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bartaba dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 400
Attaque
1 600 Dégâts par seconde
Super
1 600 Dégâts par seconde
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.33 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 700800800
22 970880880
33 240960960
43 5101 0401 040
53 7801 1201 120
64 0501 2001 200
74 3201 2801 280
84 5901 3601 360
94 8601 4401 440
105 1301 5201 520
115 4001 6001 600

Pouvoirs stars

  • Usage médicalBarley regains 540 health from each attack.

  • Bien arroséAdds +200 damage per second to Barley's attack.

Gadgets

  • Sirop gluantBarley drops a sticky concoction that leaves a puddle, slowing down all enemies that make contact with it. Cooldown: 18 seconds.

  • Tisane réconfortanteBarley throws a healing potion at nearby allies that creates an area that heals for 810 health per second. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B4.8
  2. B4.8
  3. B4.8
  4. B4.7
  5. B4.7
  6. B4.3
  7. B4.7
  8. B4.7
  9. B4.8
  10. B4.8
  11. B4.6
  12. B4.5
  13. B4.3
  14. B4.3

Chuck

TierBTaux de victoire49.0%
Tier
B4.8 sur 10
Taux de victoire
49.0%
Taux de pick
0.4%
Picks
29 279
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
8
Cartes idéales
2
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Zone réservéeS54.1%
  • Hockey BrawlB52.9%
  • PrimeB49.8%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Chuck dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 800
Attaque
1 080 Dégâts
Super
1 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
6 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 400540800
24 840594880
35 280648960
45 7207021 040
56 1607561 120
66 6008101 200
77 0408641 280
87 4809181 360
97 9209721 440
108 3601 0261 520
118 8001 0801 600

Pouvoirs stars

  • Prochain arrêtPlacing a Pole slows 30% any hit enemy for 2 sec.

  • P'tits trousDashing through enemies with his Super will also steal 33% of their ammo.

Gadgets

  • Remise sur railsChuck removes the nearest post and charges 50% of his Super. Cooldown: 10 seconds.

  • Train fantômeChuck's next Super can go through walls for 8 seconds! Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B4.8
  2. B4.8
  3. B4.7
  4. B4.7
  5. B4.7
  6. B4.5
  7. B4.8
  8. B4.9
  9. B4.7
  10. B4.5
  11. B4.4
  12. B4.1
  13. C3.9
  14. C3.7

Buster

TierBTaux de victoire49.0%
Tier
B4.7 sur 10
Taux de victoire
49.0%
Taux de pick
0.1%
Picks
10 567
Combats classés
1 168 515
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Tank

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S63.1%
  • Basket BrawlS56.9%
  • Hockey BrawlS56.5%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Buster dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 000
Attaque
2 760 Dégâts
Super
1 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
5.33 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 0001 380800
25 5001 518880
36 0001 656960
46 5001 7941 040
57 0001 9321 120
67 5002 0701 200
78 0002 2081 280
88 5002 3461 360
99 0002 4841 440
109 5002 6221 520
1110 0002 7601 600

Pouvoirs stars

  • BlockbusterBuster's Lens Flare deals 20% more damage for each ally in his Super charge area.

  • Gilet pare-ballesWhile Montage is active Buster takes 10% less damage and is immune to knockbacks, slows and stuns.

Gadgets

  • Ceinture de sécuritéBuster heals himself and all nearby allies for 1200 health for each ally in his Super charge area. Cooldown: 16 seconds.

  • RalentiBuster's next Lens Flare pulls enemies towards him. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B4.7
  2. B4.7
  3. B4.7
  4. B4.9
  5. B4.7
  6. B4.3
  7. B4.6
  8. B4.7
  9. B4.7
  10. B4.6
  11. B4.6
  12. B4.6
  13. B4.5
  14. B4.4

Poco

TierBTaux de victoire48.7%
Tier
B4.6 sur 10
Taux de victoire
48.7%
Taux de pick
0.4%
Picks
26 838
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
2
Rareté
Rare
Classe
Soutien

Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Zone réservéeA51.5%
  • Brawl arenaA49.8%
  • Survivant trioB49.6%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Poco dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 000
Attaque
1 520 Dégâts
Super
4 200 Soins
Vitesse de déplacement
750
Portée
7 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 0007602 100
24 4008362 310
34 8009122 520
45 2009882 730
55 6001 0642 940
66 0001 1403 150
76 4001 2163 360
86 8001 2923 570
97 2001 3683 780
107 6001 4443 990
118 0001 5204 200

Pouvoirs stars

  • Da capoWhen Poco's attack hits friendly Brawlers they now heal for additional 800 health.

  • TintamarrePoco's Super now also hits enemies, dealing 1520 damage.

Gadgets

  • DiapasonPoco and all nearby allies heal for 1400 health 3 times. Cooldown: 20 seconds.

  • Chant de protectionPoco creates a large AoE lasting 4 seconds that removes all adverse effects and grants them immunity while inside. Cooldown: 24 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.6
  2. B4.7
  3. B4.8
  4. B4.8
  5. B4.9
  6. B4.5
  7. B5
  8. B5.1
  9. B5.1
  10. B4.8
  11. B4.6
  12. B4.4
  13. B4.3
  14. B4.2

Charlie

TierCTaux de victoire48.6%
Tier
C4.6 sur 10
Taux de victoire
48.6%
Taux de pick
0.3%
Picks
17 472
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
8
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier C, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS+66.0%
  • Brawlball 5c5S66.0%
  • Basket BrawlA55.9%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Charlie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 400
Attaque
1 600 Dégâts
Super
8 400 Santé du cocon
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 7008004 200
24 0708804 620
34 4409605 040
44 8101 0405 460
55 1801 1205 880
65 5501 2006 300
75 9201 2806 720
86 2901 3607 140
96 6601 4407 560
107 0301 5207 980
117 4001 6008 400

Pouvoirs stars

  • DigestifCocooned enemies lose 25% of their health while cocooned.

  • VisqueuxCocoon leaves a slimy trail behind it for 5 seconds that slows down enemies walking over it.

Gadgets

  • AraignéesCharlie releases 3 spiders that seek and attack the nearest enemies. Cooldown: 20 seconds.

  • Bulle persoCharlie cocoons herself, healing 50% of her total health. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. B4.6
  2. C4.5
  3. C4.5
  4. C4.5
  5. C4.5
  6. C3.8
  7. C3.9
  8. C4
  9. C4.1
  10. C4.1
  11. C3.9
  12. C3.8
  13. C3.7
  14. C3.6

Béa

TierCTaux de victoire48.4%
Tier
C4.5 sur 10
Taux de victoire
48.4%
Taux de pick
0.4%
Picks
25 763
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
6
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Tir d'élite

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5A56.9%
  • Chasse ouverteA53.5%
  • Hockey BrawlA53.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Béa dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 600
Attaque
1 600 Dégâts
Super
260 Dégâts par drone
Vitesse de déplacement
750
Portée
10 cases
Vitesse de rechargement
0.9 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 800800130
23 080880143
33 360960156
43 6401 040169
53 9201 120182
64 2001 200195
74 4801 280208
84 7601 360221
95 0401 440234
105 3201 520247
115 6001 600260

Pouvoirs stars

  • Recharge instantanéeInstantly Supercharge Bea's Big Sting one time if she misses a Supercharged shot.

  • Rayon de mielBea receives a 30% shield while Big Sting is Supercharged.

Gadgets

  • Gelée pas très royaleBea drops a beehive with a splash of sticky honey around it. The honey slows down enemies that step in it. Cooldown: 20 seconds.

  • Ruche enragéeBea unleashes 4 angry bees that circle away from her, dealing more damage the further they go (up to 1200 damage). Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.5
  2. C4.5
  3. C4.5
  4. C4.5
  5. C4.5
  6. C3.6
  7. C3.8
  8. C3.9
  9. C3.8
  10. C3.7
  11. C3.7
  12. C3.5
  13. C3.4
  14. C3.3

Moe

TierCTaux de victoire48.5%
Tier
C4.5 sur 10
Taux de victoire
48.5%
Taux de pick
0.4%
Picks
24 688
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Tier C, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S60.9%
  • Hockey BrawlS56.6%
  • Razzia de gemmesA49.1%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Moe dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 200
Attaque
1 000 Dégâts
Super
1 200 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
7.67 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 600500600
23 960550660
34 320600720
44 680650780
55 040700840
65 400750900
75 760800960
86 1208501 020
96 4809001 080
106 8409501 140
117 2001 0001 200

Pouvoirs stars

  • RicochetsMoe's basic attacks bounce one more time. The range of the attack remains the same.

  • Excès de vitesseMoe's Driller has 25% increased travel speed.

Gadgets

  • TrouvaillesMoe digs up some 'borrowed' goods, increasing his Super charge rate by 50% for 5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

  • Attaque en ratMoe dashes a short distance in his Driller, destroying walls and knocking back Brawlers in the process. Cooldown: 16 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.5
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.5
  5. C4.5
  6. C4
  7. C4.3
  8. C4.3
  9. C4.2
  10. C4.2
  11. C4.1
  12. C3.9
  13. C3.8
  14. C3.8

Grom

TierCTaux de victoire48.3%
Tier
C4.4 sur 10
Taux de victoire
48.3%
Taux de pick
0.3%
Picks
20 865
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
3
Rareté
Épique
Classe
Artillerie

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeuS52.0%
  • Chasse ouverte 5c5A50.9%
  • Survivant trioB51.8%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Grom dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
2 080 Dégâts
Super
3 200 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.67 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 0001 0401 600
23 3001 1441 760
33 6001 2481 920
43 9001 3522 080
54 2001 4562 240
64 5001 5602 400
74 8001 6642 560
85 1001 7682 720
95 4001 8722 880
105 7001 9763 040
116 0002 0803 200

Pouvoirs stars

  • PatrouillageWhen Grom's Super is fully charged, he gains +15% faster movement speed!

  • X-FactorThe split from Grom's main attack deals up to 35% extra damage at max distance.

Gadgets

  • Tour de gardeGrom ejects a Watchtower from his Grom Bomb that gives all allies sight into bushes over a large area. The watchtower slowly loses health over time. Cooldown: 20 seconds.

  • Chaîne de montageGrom's next attack fires 3 Buds in rapid succession. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.4
  5. C4.4
  6. C3.8
  7. C4.1
  8. C4
  9. C3.9
  10. C3.9
  11. C3.9
  12. C3.7
  13. C3.7
  14. C3.7

Léon

TierCTaux de victoire48.1%
Tier
C4.4 sur 10
Taux de victoire
48.1%
Taux de pick
0.6%
Picks
40 020
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Assassinat

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaA55.8%
  • PrimeA50.4%
  • Survivant trioA50.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Léon dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 600
Attaque
960 Dégâts par lame à courte portée
Vitesse de déplacement
855
Portée
9.67 cases
Vitesse de rechargement
1.9 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 300480
23 630528
33 960576
44 290624
54 620672
64 950720
75 280768
85 610816
95 940864
106 270912
116 600960

Pouvoirs stars

  • Fumée sans feuWhen Leon is not visible, he gains a 30% movement speed for the duration of his invisibility.

  • Invisi-soinsLeon recovers 1320 health per second while his Super is active.

Gadgets

  • Projecteur d'hologrammeLeon creates an illusion of himself to confuse his enemies. The clone attacks enemies dealing minor damage. Cooldown: 13 seconds.

  • Sucette masquéeLeon creates a stealthy area for his team to hide in. The lollipop slowly loses its health over time. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.3
  4. C4.3
  5. C4.4
  6. C3.2
  7. C3.6
  8. C3.6
  9. C3.7
  10. C3.5
  11. C3.5
  12. C3.4
  13. C3.4
  14. C3.4

Pierce

TierCTaux de victoire47.0%
Tier
C4.4 sur 10
Taux de victoire
47.0%
Taux de pick
2.4%
Picks
167 969
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
1
Rareté
Légendaire
Classe
Tir d'élite

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverteS62.8%
  • Chasse ouverte 5c5S54.2%
  • Brawlball 5c5A57.5%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Pierce dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
1 900 Dégâts
Super
2 800 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
10 cases
Vitesse de rechargement
3 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 0009501 400
23 3001 0451 540
33 6001 1401 680
43 9001 2351 820
54 2001 3301 960
64 5001 4252 100
74 8001 5202 240
85 1001 6152 380
95 4001 7102 520
105 7001 8052 660
116 0001 9002 800

Pouvoirs stars

  • Mission insubmersiblePierce's last ammo also slows enemies by 25%.

  • CanardageWhen collecting a shell, Pierce gains a short burst (15%) of movement speed.

Gadgets

  • Vagues de ballesReload 1 ammo and drop a shell next to Pierce. Cooldown: 22 seconds.

  • On ne Brawl que deux foisPierce will absorb all shells and gain 1200 shield for each one, while also pushing back nearby enemies. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.3
  4. C4.3
  5. C4.3
  6. C3.6
  7. C3.8
  8. C3.8
  9. C3.8
  10. C3.7
  11. C3.6
  12. C3.5
  13. C3.4
  14. C3.4

Pam

TierCTaux de victoire48.3%
Tier
C4.3 sur 10
Taux de victoire
48.3%
Taux de pick
0.1%
Picks
5 943
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
2
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Soutien

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Basket BrawlS59.0%
  • Hockey BrawlA56.5%
  • Razzia de gemmesA50.6%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Pam dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 000
Attaque
600 Dégâts par balle
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
15 000300
25 500330
36 000360
46 500390
57 000420
67 500450
78 000480
88 500510
99 000540
109 500570
1110 000600

Pouvoirs stars

  • Câlin magiqueWhenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for 100 health.

  • Très gros câlinHealing turret now also damages enemies for 1000 damage per second.

Gadgets

  • Modulateur d'impulsionPam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for 2000 health. Cooldown: 12 seconds.

  • Aimant à ferrailleEach hit from Pam's next attack removes 25% of opposing Brawler's maximum ammo. Pam reclaims 50% of the ammo for herself. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.3
  2. C4.3
  3. C4.4
  4. C4.4
  5. C4.5
  6. B4.4
  7. B4.8
  8. B5
  9. B5.1
  10. B5
  11. B4.8
  12. B4.7
  13. B4.6
  14. B4.4

Tick

TierCTaux de victoire47.8%
Tier
C4.3 sur 10
Taux de victoire
47.8%
Taux de pick
0.8%
Picks
53 147
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
1
Rareté
Super rare
Classe
Artillerie

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant trioA52.3%
  • Hors-jeuA50.3%
  • PrimeA49.3%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Tick dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
4 800
Attaque
1 360 Dégâts par mine
Super
4 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.67 cases
Vitesse de rechargement
2.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 4006802 000
22 6407482 200
32 8808162 400
43 1208842 600
53 3609522 800
63 6001 0203 000
73 8401 0883 200
84 0801 1563 400
94 3201 2243 600
104 5601 2923 800
114 8001 3604 000

Pouvoirs stars

  • Bien huiléWhen Tick takes no damage and doesn't attack, he starts recovering health 2 seconds faster than normal.

  • Recharge automatickTick's reload time is 9% shorter.

Gadgets

  • Caisse de minesTick's next attack fires 6 mines. Cooldown: 15 seconds.

  • Explosif ultimeTick gains a 50% shield for 1 seconds. After that, it bursts out for 1360 damage. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.3
  2. C4.3
  3. C4.2
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C3.2
  7. C3.5
  8. C3.5
  9. C3.3
  10. C3.2
  11. C3.2
  12. C3
  13. C2.9
  14. C2.9

Nani

TierCTaux de victoire47.6%
Tier
C4.2 sur 10
Taux de victoire
47.6%
Taux de pick
0.7%
Picks
47 471
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
2
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Tir d'élite

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5S+61.7%
  • Brawl arenaA52.7%
  • PrimeA49.7%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nani dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 000
Attaque
1 600 Dégâts
Super
3 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.67 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 5008001 800
22 7508801 980
33 0009602 160
43 2501 0402 340
53 5001 1202 520
63 7501 2002 700
74 0001 2802 880
84 2501 3603 060
94 5001 4403 240
104 7501 5203 420
115 0001 6003 600

Pouvoirs stars

  • AutofocusPeep deals up to 2000 extra damage based on his travel distance.

  • Acier trempéNani takes 80% less damage while her Super is active.

Gadgets

  • Saut temporelNani teleports to Peep's last known location and ends her Super. Cooldown: 13 seconds.

  • Formulaire de retourFor the next 2 seconds, the first time Nani takes damage from an enemy, 80% of the damage is returned to the enemy. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.1
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C3.4
  7. C4.3
  8. C4.3
  9. C4.3
  10. C4.2
  11. C4.2
  12. C4.1
  13. B4
  14. B4

Penny

TierCTaux de victoire47.7%
Tier
C4.2 sur 10
Taux de victoire
47.7%
Taux de pick
0.8%
Picks
52 409
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
6
Cartes idéales
0
Rareté
Super rare
Classe
Contrôle

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant trioA52.1%
  • PrimeA50.7%
  • BraquageA48.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Penny dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
1 960 Dégâts
Super
2 400 Dégâts du canon
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.67 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 5009801 200
23 8501 0781 320
34 2001 1761 440
44 5501 2741 560
54 9001 3721 680
65 2501 4701 800
75 6001 5681 920
85 9501 6662 040
96 3001 7642 160
106 6501 8622 280
117 0001 9602 400

Pouvoirs stars

  • Grosses piècesPenny's gold pouches burst with a 100% wider cone after each hit.

  • Maestro du blasterPenny's cannon deals 1372 damage and knocks back nearby enemies on landing.

Gadgets

  • Baril de selPenny drops a barrel of salt that blocks enemy projectiles. She can also use it to burst her own gold pouches. Cooldown: 18 seconds.

  • Longue-vuePenny's cannon blasts at every visible enemy position within range. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.2
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C3.2
  7. C4.1
  8. C4
  9. C4
  10. C4
  11. C4
  12. C3.9
  13. C3.9
  14. C3.9

Émeri

TierCTaux de victoire48.0%
Tier
C4.2 sur 10
Taux de victoire
48.0%
Taux de pick
0.1%
Picks
8 503
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Contrôle

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverteS64.5%
  • Brawl arenaA56.4%
  • Hockey BrawlB52.5%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Émeri dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 200
Attaque
1 800 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
6 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
14 100900
24 510990
34 9201 080
45 3301 170
55 7401 260
66 1501 350
76 5601 440
86 9701 530
97 3801 620
107 7901 710
118 2001 800

Pouvoirs stars

  • SablageSandstorm now also damages enemies for 216 damage per second.

  • Mistral soignantSandstorm now also heals friendly Brawlers for 410 health per second.

Gadgets

  • Stimulateur de sommeilSandy falls asleep for 1.5 seconds and his health is fully restored. Cooldown: 11 seconds.

  • Sable magiqueSandy's next attack lulls opponents to sleep for 1 second. They will however wake up from any damage. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.1
  4. C4.2
  5. C4.1
  6. C3.2
  7. C3.4
  8. C3.6
  9. C3.7
  10. C3.5
  11. C3.5
  12. C3.5
  13. C3.5
  14. C3.4

Alli

TierCTaux de victoire47.6%
Tier
C4.1 sur 10
Taux de victoire
47.6%
Taux de pick
0.4%
Picks
24 540
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant trioS57.2%
  • Survivant duoS46.7%
  • Hockey BrawlA55.9%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Alli dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 800
Attaque
2 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
2.67 cases
Vitesse de rechargement
2.1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 9001 300
24 2901 430
34 6801 560
45 0701 690
55 4601 820
65 8501 950
76 2402 080
86 6302 210
97 0202 340
107 4102 470
117 8002 600

Pouvoirs stars

  • Sang de lézardWhile enraged Alli regenerates health faster out of combat after only 1.5 seconds.

  • Tous à couvertAlli reloads 25% faster while enraged.

Gadgets

  • Les crocos ont les crocsThe next main attack heals Alli for 100% of the damage dealt. Cooldown: 10 seconds.

  • Sang froidAlli becomes enraged for the next 4 secs. Can only be activated when an enemy is visible. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4.1
  2. C4.1
  3. C4.1
  4. C4
  5. C4
  6. C3.6
  7. C3.8
  8. C3.8
  9. C3.8
  10. C3.7
  11. C3.7
  12. C3.7
  13. C3.6
  14. C3.6

Frank

TierCTaux de victoire47.6%
Tier
C4 sur 10
Taux de victoire
47.6%
Taux de pick
0.3%
Picks
22 456
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Tank

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant soloS45.6%
  • Basket BrawlA52.3%
  • BrawlballA50.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Frank dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
13 600
Attaque
2 320 Dégâts
Super
2 480 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
6 cases
Vitesse de rechargement
0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
16 8001 1601 240
27 4801 2761 364
38 1601 3921 488
48 8401 5081 612
59 5201 6241 736
610 2001 7401 860
710 8801 8561 984
811 5601 9722 108
912 2402 0882 232
1012 9202 2042 356
1113 6002 3202 480

Pouvoirs stars

  • Tour de forceFrank steals the power of a Brawler he defeats, increasing his damage by 15% for 12 seconds!

  • ÉpongeFrank gains +1360 health.

Gadgets

  • Casque antibruitFires a soundwave in a target direction, dealing 1200 damage to Brawlers. Frank becomes immune to Crowd Control for 3.5 secs. Cooldown: 16 seconds.

  • Massue aimantéeFrank aims a long-range attack that pulls enemies torwards him. Consumes ammo. Does 2480 damage. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C4
  2. C4.1
  3. C4.2
  4. C4.3
  5. C4.3
  6. C3.4
  7. C3.8
  8. C3.8
  9. C3.7
  10. C3.8
  11. C3.8
  12. C3.7
  13. C3.6
  14. C3.5

Bonnie

TierCTaux de victoire47.4%
Tier
C3.9 sur 10
Taux de victoire
47.4%
Taux de pick
0.1%
Picks
5 406
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Tir d'élite

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeuA50.1%
  • Survivant soloA42.9%
  • Survivant trioB51.6%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bonnie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 000
Attaque
2 440 Dégâts
Super
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
630
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 0001 2201 000
25 5001 3421 100
36 0001 4641 200
46 5001 5861 300
57 0001 7081 400
67 5001 8301 500
78 0001 9521 600
88 5002 0741 700
99 0002 1961 800
109 5002 3181 900
1110 0002 4402 000

Pouvoirs stars

  • Tir recordThe range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.

  • Dent de sagesseLoose Tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.

Gadgets

  • Poudre à canonClyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds. Cooldown: 16 seconds.

  • Briquet d'allumageBonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 2320 damage on hit. Cooldown: 10 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.9
  2. C3.7
  3. C3.8
  4. C3.8
  5. C3.8
  6. C2.6
  7. C3
  8. C3.1
  9. C3.3
  10. C3
  11. C3.1
  12. C3
  13. C2.9
  14. C2.8

D'Jinn

TierCTaux de victoire46.9%
Tier
C3.9 sur 10
Taux de victoire
46.9%
Taux de pick
1.1%
Picks
74 577
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5A51.0%
  • Hors-jeuA48.2%
  • Brawlball 5c5B53.6%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de D'Jinn dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 600
Attaque
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
5.67 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 8001 000
24 1801 100
34 5601 200
44 9401 300
55 3201 400
65 7001 500
76 0801 600
86 4601 700
96 8401 800
107 2201 900
117 6002 000

Pouvoirs stars

  • Tour de magieGene heals all friendly Brawlers around him for 608 health per second.

  • Esprit gifleurGene's Magic Hand also damages enemies, dealing 2000 damage on hit.

Gadgets

  • Purificateur d'airAll enemies close to Gene are instantly pushed back. If at least one enemy Brawler is within range, Gene will also restore 10% of his max health. Cooldown: 20 seconds.

  • Gants chercheursGene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to 1600 damage based on distance. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C3.9
  5. C4
  6. C3.4
  7. C4.1
  8. C4.2
  9. C4.2
  10. C4.1
  11. C4
  12. C3.9
  13. C3.8
  14. C3.7

Jacky

TierCTaux de victoire47.5%
Tier
C3.9 sur 10
Taux de victoire
47.5%
Taux de pick
0.1%
Picks
7 455
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
0
Rareté
Super rare
Classe
Tank

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant soloS47.1%
  • BrawlballA51.3%
  • Basket BrawlB53.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Jacky dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 400
Attaque
2 480 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
3.33 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
15 2001 240
25 7201 364
36 2401 488
46 7601 612
57 2801 736
67 8001 860
78 3201 984
88 8402 108
99 3602 232
109 8802 356
1110 4002 480

Pouvoirs stars

  • Retour à l'envoyeurWhen receiving damage, Jacky returns the favor by converting 30% of the damage into a Groundbreaker counterattack.

  • Casque de protectionJacky's Hard Hat protects her by reducing any damage she takes by 25%.

Gadgets

  • Boost pneumatiqueJacky gets a burst of energy and moves 25% faster for 4 seconds. Cooldown: 15 seconds.

  • Matériaux de btpJacky rebuilds the environment in a small radius around her. Cooldown: 11 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.8
  4. C3.7
  5. C3.7
  6. C2.6
  7. C2.8
  8. C2.8
  9. C3.3
  10. C3.3
  11. C3.2
  12. C3.2
  13. C3.1
  14. C3.1

Lola

TierCTaux de victoire47.4%
Tier
C3.9 sur 10
Taux de victoire
47.4%
Taux de pick
0.1%
Picks
7 326
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
1
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Dégâts bruts

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S62.5%
  • Hors-jeu 5c5A56.0%
  • Basket BrawlA55.1%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lola dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 000
Attaque
560 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.7 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
14 000280
24 400308
34 800336
45 200364
55 600392
66 000420
76 400448
86 800476
97 200504
107 600532
118 000560

Pouvoirs stars

  • ImprovisationWhen down to her last round, Lola deals an extra 30% damage.

  • Baiser de cinémaProjectiles from Lola's Ego heal allies that are caught in its path by 224 health.

Gadgets

  • ClapLola's Ego stops moving to strike a pose! Gaining a 50% shield for 4 seconds. Cooldown: 11 seconds.

  • DoublureLola and her Ego switch locations and recover 1600 health. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C4
  5. C4
  6. C3.2
  7. C3.3
  8. C3.4
  9. C3.3
  10. C3.1
  11. C3
  12. C2.9
  13. C2.8
  14. C2.9

Lou

TierCTaux de victoire47.2%
Tier
C3.9 sur 10
Taux de victoire
47.2%
Taux de pick
0.4%
Picks
30 521
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
2
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S63.7%
  • Brawlball 5c5A57.7%
  • Hockey BrawlA54.5%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lou dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
880 Dégâts
Super
80 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
9.33 cases
Vitesse de rechargement
1.1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 50044040
23 85048444
34 20052848
44 55057252
54 90061656
65 25066060
75 60070464
85 95074868
96 30079272
106 65083676
117 00088080

Pouvoirs stars

  • Super fraisOpponents standing on Lou's Super area get frozen 14% faster.

  • HypothermieOpponents lose up to 50% of their damage based on how frozen they are from Lou's attacks.

Gadgets

  • Bloc de glaceLou shields himself with ice, becoming invulnerable for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.

  • Sirop cryoInstantly adds 50% freeze meter to opponents inside Lou's Super. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.8
  4. C3.8
  5. C3.8
  6. C2.8
  7. C3.4
  8. C3.4
  9. C3.4
  10. C3.4
  11. C3.4
  12. C3.4
  13. C3.4
  14. C3.4

Mandy

TierCTaux de victoire47.1%
Tier
C3.9 sur 10
Taux de victoire
47.1%
Taux de pick
0.8%
Picks
58 278
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Tir d'élite

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5S+55.0%
  • Brawl arenaA52.7%
  • Hors-jeuA49.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mandy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
2 800 Dégâts
Super
5 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 0001 4002 500
23 3001 5402 750
33 6001 6803 000
43 9001 8203 250
54 2001 9603 500
64 5002 1003 750
74 8002 2404 000
85 1002 3804 250
95 4002 5204 500
105 7002 6604 750
116 0002 8005 000

Pouvoirs stars

  • Sucre lentMandy shoots her candies with 15% more speed while Focused.

  • Bonbon durMandy receives 50% shield while Focused.

Gadgets

  • CaramélisationMandy's next candy from her Candy Dispenser slows down enemies on hit for 2.5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

  • Écroulis de chocolatMandy's next candy from her Candy Dispenser pierces enemies and the environment. Cooldown: 16 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C3.9
  5. C3.9
  6. C2.8
  7. C3.2
  8. C3.2
  9. C3.2
  10. C3.1
  11. C3.1
  12. C3
  13. C3
  14. C2.9

Meeple

TierCTaux de victoire46.7%
Tier
C3.9 sur 10
Taux de victoire
46.7%
Taux de pick
1.4%
Picks
96 660
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
2
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Contrôle

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverteA60.3%
  • Hockey BrawlA55.8%
  • Basket BrawlA55.6%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Meeple dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 600
Attaque
2 520 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.67 cases
Vitesse de rechargement
1.7 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 3001 260
23 6301 386
33 9601 512
44 2901 638
54 6201 764
64 9501 890
75 2802 016
85 6102 142
95 9402 268
106 2702 394
116 6002 520

Pouvoirs stars

  • Carte prisonWhen you shoot through the environment deal 600 more damage.

  • Maître du jeuCritical success also increases allies reload speed within the area by 20%.

Gadgets

  • Cité médiévaleMeeple's next attack creates dice towers around the impact area and deal 1000 damage. Cooldown: 22 seconds.

  • RagequitMeeple lashes out in rage at nearby enemies, stunning and knocking them back. The less hitpoints Meeple has, the stun and knockback effects increase. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.9
  4. C3.9
  5. C3.9
  6. C3
  7. C3.1
  8. C3.1
  9. C3.1
  10. C3.1
  11. C3
  12. C2.9
  13. C2.9
  14. C2.9

Otis

TierCTaux de victoire47.1%
Tier
C3.9 sur 10
Taux de victoire
47.1%
Taux de pick
0.7%
Picks
52 189
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawlball 5c5S64.8%
  • Hors-jeu 5c5S64.0%
  • Razzia de gemmesA48.7%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Otis dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 200
Attaque
1 000 Dégâts
Super
680 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 600500340
23 960550374
34 320600408
44 680650442
55 040700476
65 400750510
75 760800544
86 120850578
96 480900612
106 840950646
117 2001 000680

Pouvoirs stars

  • Baiser tentaculaireCil mightly squeezes the enemy with all his might. Preventing them from attacking for 33% longer.

  • Recharge d'encreOtis now shoots 33% more ink drops.

Gadgets

  • Kit de camouflageThe next starfish will stay on the ground if an enemy is not hit, laying dormant until an enemy gets close. Cooldown: 11 seconds.

  • Bombe à encreOtis's next attack shoots a giant ink ball that leaves a puddle, dealing 1250 damage over time for 3.8 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.9
  2. C3.9
  3. C3.8
  4. C3.8
  5. C3.8
  6. C2.9
  7. C3.2
  8. C3.2
  9. C3.2
  10. C3.1
  11. C3.1
  12. C3
  13. C2.9
  14. C2.9

Chester

TierCTaux de victoire46.9%
Tier
C3.7 sur 10
Taux de victoire
46.9%
Taux de pick
0.5%
Picks
34 009
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Dégâts bruts

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hockey BrawlA55.8%
  • Survivant duoA41.1%
  • Chasse ouverteB52.0%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Chester dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 600
Attaque
1 340 Dégâts
Super
3 200 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
1.9 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 8006701 600
24 1807371 760
34 5608041 920
44 9408712 080
55 3209382 240
65 7001 0052 400
76 0801 0722 560
86 4601 1392 720
96 8401 2062 880
107 2201 2733 040
117 6001 3403 200

Pouvoirs stars

  • Gros grelotThe first bell of Chester's attack sequence does 150% damage.

  • PerspicaceChester will always know what his next Super will be.

Gadgets

  • Dé pipéChester gets a new random Super that is different from his current one. Cooldown: 12 seconds.

  • Jelly beanChester eats a mystery flavored candy bean from his cap, gaining a random buff for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.7
  2. C3.7
  3. C3.7
  4. C3.7
  5. C3.7
  6. C2.6
  7. C2.9
  8. C3
  9. C3
  10. C3
  11. C2.9
  12. C2.8
  13. D2.6
  14. D2.6

Clancy

TierCTaux de victoire46.9%
Tier
C3.7 sur 10
Taux de victoire
46.9%
Taux de pick
0.2%
Picks
13 871
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
1
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5S56.5%
  • Hors-jeu 5c5A57.1%
  • Hockey BrawlB51.1%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Clancy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 600
Attaque
1 400 Dégâts
Super
1 200 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.67 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s

Les chiffres correspondent au premier stade. En match, ce brawler s'améliore et ses statistiques augmentent.

Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 800700600
24 180770660
34 560840720
44 940910780
55 320980840
65 7001 050900
76 0801 120960
86 4601 1901 020
96 8401 2601 080
107 2201 3301 140
117 6001 4001 200

Pouvoirs stars

  • ReconnaissanceClancy starts the match with 2 tokens.

  • Gonflé à blocClancy reloads all of his ammo on every enemy takedown.

Gadgets

  • Richesses marinesClancy gains double tokens for 5 seconds. Cooldown: 12 seconds.

  • Lang-ouste !Clancy dashes and reloads 1 ammo. Cooldown: 13 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.7
  2. C3.7
  3. C3.7
  4. C3.8
  5. C3.9
  6. C3
  7. C3.3
  8. C3.4
  9. C3.5
  10. C3.5
  11. C3.5
  12. C3.5
  13. C3.4
  14. C3.4

Darryl

TierCTaux de victoire47.0%
Tier
C3.7 sur 10
Taux de victoire
47.0%
Taux de pick
0.2%
Picks
14 790
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
0
Rareté
Super rare
Classe
Tank

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant soloA43.4%
  • Hors-jeuB49.2%
  • Brawl arenaB48.9%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Darryl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
11 000
Attaque
480 Dégâts par cartouche
Super
1 320 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
6 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
15 500240660
26 050264726
36 600288792
47 150312858
57 700336924
68 250360990
78 8003841 056
89 3504081 122
99 9004321 188
1010 4504561 254
1111 0004801 320

Pouvoirs stars

  • Anneaux de ferAfter Barrel Roll all damage Darryl takes is reduced by 25% for 2 seconds.

  • Recharge qui rouleWhen Darryl uses his Super, he doubles his reload speed for 5 seconds.

Gadgets

  • Rotateur de reculDarryl spins around and sprays a barrage of shots in all directions. Each shot deals 600 damage and recharges his Super by 25% if it hits enemies! Cooldown: 12 seconds.

  • Tonneau de goudronDarryl creates a slowing area around himself for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.7
  2. C3.8
  3. C3.9
  4. C3.7
  5. C3.7
  6. C2.5
  7. D2.6
  8. D2.7
  9. D2.9
  10. D2.7
  11. D2.8
  12. D2.7
  13. D2.5
  14. D2.4

Buzz

TierCTaux de victoire46.5%
Tier
C3.6 sur 10
Taux de victoire
46.5%
Taux de pick
0.7%
Picks
46 441
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant soloA40.2%
  • Hockey BrawlB49.8%
  • Brawl arenaB49.8%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Buzz dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
10 000
Attaque
840 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
2.67 cases
Vitesse de rechargement
1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
15 000420
25 500462
36 000504
46 500546
57 000588
67 500630
78 000672
88 500714
99 000756
109 500798
1110 000840

Pouvoirs stars

  • Torpille renforcéeThe minimum duration of Buzz's Super stun is increased by 0.5 seconds.

  • Qui-viveBuzz's Super charging area is increased by 33%.

Gadgets

  • Bouée de secoursInstantly fills the Super meter, but the next Torpedo Throw doesn't stun opponents. Cooldown: 18 seconds.

  • Lunettes à rayons xBuzz can see into all bushes in his Super charging area for 12 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.6
  2. C3.6
  3. C3.6
  4. C3.6
  5. C3.6
  6. C2.6
  7. C2.8
  8. C2.8
  9. D2.9
  10. D2.8
  11. D2.8
  12. D2.7
  13. C2.7
  14. C2.7

Gigi

TierCTaux de victoire46.5%
Tier
C3.6 sur 10
Taux de victoire
46.5%
Taux de pick
0.6%
Picks
40 342
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
4
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Basket BrawlS58.7%
  • Chasse ouverte 5c5S57.6%
  • Hockey BrawlS57.2%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gigi dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 200
Attaque
1 200 Dégâts
Super
2 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
2.33 cases
Vitesse de rechargement
0.22 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 1006001 300
24 5106601 430
34 9207201 560
45 3307801 690
55 7408401 820
66 1509001 950
76 5609602 080
86 9701 0202 210
97 3801 0802 340
107 7901 1402 470
118 2001 2002 600

Pouvoirs stars

  • Attitude protectriceIncreases Super charge rate by 30% if no damage has been received for 2 secs.

  • Coup de pouceSHADOW PUPPET now heals for 2400 after charging up.

Gadgets

  • Ficelles allongéesSuper charging area is bigger. Cooldown: 18 seconds.

  • VolatilisationGigi creates an area that makes herself and allies invisible while inside. Lasts 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.6
  2. C3.6
  3. C3.6
  4. D3.6
  5. D3.6
  6. C3.1
  7. C3.3
  8. C3.4
  9. C3.4
  10. C3.3
  11. C3.4
  12. C3.3
  13. C3.3
  14. C3.4

Jae-Yong

TierCTaux de victoire46.7%
Tier
C3.5 sur 10
Taux de victoire
46.7%
Taux de pick
0.1%
Picks
7 833
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
1
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Soutien

Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverteS+73.7%
  • Survivant trioS57.0%
  • Hockey BrawlA56.3%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Jae-Yong dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 400
Attaque
1 700 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 700850
24 070935
34 4401 020
44 8101 105
55 1801 190
65 5501 275
75 9201 360
86 2901 445
96 6601 530
107 0301 615
117 4001 700

Pouvoirs stars

  • Foule (presque) en délireBeing near teammates gives Jae-yong a 15% speed boost per teammate in range.

  • Note suraiguëMain Attacks now deal an additional 20% Damage per target pierced.

Gadgets

  • Bourreau de travailDeals area damage and increases main attack damage for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

  • Baisse de tempoJae-yong slows enemies around him and his attacks will leave trails of slowing paperwork for 5 sec. Cooldown: 12 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D3.5
  2. D3.5
  3. D3.6
  4. C3.7
  5. C3.8
  6. C3.2
  7. C3.6
  8. C3.7
  9. C3.7
  10. C3.7
  11. C3.6
  12. C3.6
  13. C3.7
  14. C3.7

Byron

TierDTaux de victoire45.6%
Tier
D3.5 sur 10
Taux de victoire
45.6%
Taux de pick
1.8%
Picks
125 432
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Soutien

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS58.1%
  • Survivant trioB50.7%
  • Brawlball 5c5B48.8%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Byron dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 200
Attaque
760 Dégâts / Soins
Super
3 000 Dégâts / Soins
Vitesse de déplacement
750
Portée
10 cases
Vitesse de rechargement
1.45 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 6003801 500
22 8604181 650
33 1204561 800
43 3804941 950
53 6405322 100
63 9005702 250
74 1606082 400
84 4206462 550
94 6806842 700
104 9407222 850
115 2007603 000

Pouvoirs stars

  • MalaiseByron's Super will also cause opponents to receive 75% less healing from any source for 9 seconds.

  • InjectionEvery 3.5 seconds the next basic attack will pierce through targets.

Gadgets

  • Cocktail revigorantByron uses one of his shots to heal himself 1300 per second for 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

  • Injections boostéesByron's next attack shoots 3 darts instead of one, each dealing 20% less damage and 40% less healing. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. C3.5
  2. D3.5
  3. D3.4
  4. D3.5
  5. D3.4
  6. D2.3
  7. C3
  8. C3.1
  9. C3.1
  10. C3
  11. C3
  12. C2.9
  13. C2.8
  14. C2.8

Cordelius

TierDTaux de victoire46.5%
Tier
D3.5 sur 10
Taux de victoire
46.5%
Taux de pick
0.4%
Picks
31 882
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Assassinat

Tier D, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BraquageA49.8%
  • Survivant soloA42.4%
  • Basket BrawlB52.3%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Cordelius dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
1 600 Dégâts par roquette
Vitesse de déplacement
855
Portée
5.33 cases
Vitesse de rechargement
1.2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
13 500800
23 850880
34 200960
44 5501 040
54 9001 120
65 2501 200
75 6001 280
85 9501 360
96 3001 440
106 6501 520
117 0001 600

Pouvoirs stars

  • Champi-comboHitting the second mushroom to the same target as the first, deals 20% extra damage.

  • Royaume des champisCordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1440 health on pickup.

Gadgets

  • ReplantageCordelius jumps over a piece of terrain quickly. Cooldown: 18 seconds.

  • Champignon vénéneuxCordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D3.5
  2. D3.5
  3. D3.4
  4. D3.4
  5. D3.5
  6. D2.4
  7. D2.6
  8. D2.7
  9. D2.8
  10. D2.6
  11. D2.7
  12. D2.7
  13. D2.6
  14. D2.5

Fang

TierDTaux de victoire46.4%
Tier
D3.5 sur 10
Taux de victoire
46.4%
Taux de pick
0.6%
Picks
40 536
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
3
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5A47.9%
  • Hors-jeuB48.5%
  • Basket BrawlB47.9%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Fang dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
9 600
Attaque
2 720 Dégâts
Super
3 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
2.67 cases
Vitesse de rechargement
1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 8001 3601 500
25 2801 4961 650
35 7601 6321 800
46 2401 7681 950
56 7201 9042 100
67 2002 0402 250
77 6802 1762 400
88 1602 3122 550
98 6402 4482 700
109 1202 5842 850
119 6002 7203 000

Pouvoirs stars

  • Remise sur piedWhen Fang defeats an enemy with his Super, it's recharged instantly, allowing him to use his Super again!

  • Bon pied bon œilReduce 960 damage from incoming hits once every 3 seconds. Maximum reduction is 90% of the incoming damage.

Gadgets

  • Pop-corn-fuFang tosses a handful of corn kernels into the air, making it rain popcorn! Each kernel pop deals 1088 damage. Cooldown: 15 seconds.

  • Semelles en acierFang spins and hits all enemies around him, stunning them for 0.5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D3.5
  2. C3.6
  3. C3.6
  4. C3.6
  5. C3.6
  6. D2.4
  7. D2.7
  8. D2.6
  9. D2.6
  10. D2.5
  11. D2.5
  12. D2.5
  13. D2.4
  14. D2.4

Lily

TierDTaux de victoire46.5%
Tier
D3.5 sur 10
Taux de victoire
46.5%
Taux de pick
0.3%
Picks
21 512
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
1
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Assassinat

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverte 5c5A50.4%
  • Survivant soloA44.0%
  • Brawl arenaB49.8%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lily dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 400
Attaque
2 120 Dégâts
Super
1 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
2 cases
Vitesse de rechargement
0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 2001 060500
24 6201 166550
35 0401 272600
45 4601 378650
55 8801 484700
66 3001 590750
76 7201 696800
87 1401 802850
97 5601 908900
107 9802 014950
118 4002 1201 000

Pouvoirs stars

  • ÉraflureAfter teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1060 more damage.

  • VigilanceGain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius.

Gadgets

  • DisparitionLily enters the Shadow Realm for 3 seconds. Cooldown: 22 seconds.

  • RempotageThe next Flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports to the destination on impact. Cooldown: 10 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D3.5
  2. D3.5
  3. D3.6
  4. D3.6
  5. D3.6
  6. D2.3
  7. D2.5
  8. D2.5
  9. D2.4
  10. D2.3
  11. D2.2
  12. D2.1
  13. D1.9
  14. D1.9

Meg

TierDTaux de victoire45.8%
Tier
D3.1 sur 10
Taux de victoire
45.8%
Taux de pick
0.3%
Picks
19 173
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
5
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Tank

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant soloS+51.4%
  • Brawl arenaB49.5%
  • Zone réservéeB47.6%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Meg dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
4 800
Attaque
600 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.3 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaque
12 400300
22 640330
32 880360
43 120390
53 360420
63 600450
73 840480
84 080510
94 320540
104 560570
114 800600

Pouvoirs stars

  • Champ de forceMeg is protected by a 30% shield for 5 seconds when her Mecha is destroyed.

  • Heavy MetalThe Mecha recovers 1200 health for each enemy hit with Feel the Steel (Super in Mech).

Gadgets

  • Pièce de remplacementHeal the mecha by 518 per second for 5 seconds. Can only be used in mecha form. Cooldown: 17 seconds.

  • RecyclageMeg ejects from the Mecha, launching it forward, dealing 1600 damage on the way. Charges Super after during the next 6 seconds. Cooldown: 25 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D3.1
  2. D3.1
  3. D3.1
  4. D3.2
  5. D3.3
  6. D2.4
  7. D2.6
  8. D2.8
  9. C3
  10. C3
  11. C3.2
  12. C3.4
  13. C3.5
  14. C3.6

Gaël

TierDTaux de victoire45.6%
Tier
D3 sur 10
Taux de victoire
45.6%
Taux de pick
0.2%
Picks
14 776
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
1
Cartes idéales
0
Rareté
Épique
Classe
Contrôle

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS+70.0%
  • Basket BrawlA54.3%
  • Hockey BrawlA53.7%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gaël dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
8 000
Attaque
600 Dégâts
Super
1 600 Dégâts
Vitesse de déplacement
720
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
1.2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
14 000300800
24 400330880
34 800360960
45 2003901 040
55 6004201 120
66 0004501 200
76 4004801 280
86 8005101 360
97 2005401 440
107 6005701 520
118 0006001 600

Pouvoirs stars

  • Rafale étourdissanteGale's Super now stuns enemies for 1.25 seconds if they are pushed against obstacles.

  • Neige glacéeGale's snow balls now also slow down opponents for 0.5 seconds.

Gadgets

  • Bloc à ressortGale drops a bounce pad underfoot, launching friend and foe alike into the air. Cooldown: 20 seconds.

  • Générateur de tornadeGale uses his leaf blower to create a local tornado, which will push away any opponents that try to pass through. Cooldown: 21 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D3
  2. D3.1
  3. D3.1
  4. D3.2
  5. D3.1
  6. D1.8
  7. D2
  8. D2.2
  9. D2.3
  10. D2.2
  11. D2.1
  12. D2.1
  13. D2
  14. D2

Ziggy

TierDTaux de victoire45.7%
Tier
D3 sur 10
Taux de victoire
45.7%
Taux de pick
0.1%
Picks
6 047
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5A56.9%
  • Survivant trioA52.8%
  • Brawlball 5c5B52.4%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ziggy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 400
Attaque
1 900 Dégâts
Super
1 400 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
7.33 cases
Vitesse de rechargement
1.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 200950700
23 5201 045770
33 8401 140840
44 1601 235910
54 4801 330980
64 8001 4251 050
75 1201 5201 120
85 4401 6151 190
95 7601 7101 260
106 0801 8051 330
116 4001 9001 400

Pouvoirs stars

  • Coup de foudreBrawlers damaged by Ziggy's Super are slowed by 20% for 1 sec.

  • Le grand zigginiHitting with a lightning strike increases the damage of the next main attack by 18%.

Gadgets

  • Raclée électriqueZiggy hits the nearest enemy with lightning strikes every second for 5 sec. These attacks cost no ammo. Cooldown: 17 seconds.

  • InsaisissableThe next lightning strike also teleports Ziggy to the same location. Cooldown: 13 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D3
  2. D3
  3. D3
  4. D2.8
  5. D2.9
  6. D1.8
  7. D2
  8. D2.1
  9. D2.2
  10. D2.1
  11. D2.2
  12. D2.1
  13. D2.2
  14. D2.1

Shelly

TierDTaux de victoire45.5%
Tier
D2.9 sur 10
Taux de victoire
45.5%
Taux de pick
0.2%
Picks
15 880
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
2
Cartes idéales
0
Rareté
Commun
Classe
Dégâts bruts

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Survivant soloS42.2%
  • Razzia de gemmesA49.3%
  • Survivant duoB36.8%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Shelly dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 800
Attaque
600 Dégâts par cartouche
Super
640 Dégâts par cartouche
Vitesse de déplacement
800
Portée
7.67 cases
Vitesse de rechargement
1.5 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 900300320
24 290330352
34 680360384
45 070390416
55 460420448
65 850450480
76 240480512
86 630510544
97 020540576
107 410570608
117 800600640

Pouvoirs stars

  • ÉtourdiShelly's Super shells slow down enemies for 2 sec!

  • PansementWhen Shelly falls below 40% health, she instantly heals for 2340 health. Band-Aid recharges in 15 sec.

Gadgets

  • Avance rapideShelly dashes to an aimed direction or forwards, fully reloading her ammo! Cooldown: 16 seconds.

  • Pigeons d'argileShelly focuses her fire to a smaller area with an increased range. Can be used 3 times per activation. Cooldown: 18 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D2.9
  2. D2.9
  3. D2.8
  4. D2.9
  5. D2.9
  6. D1.4
  7. D1.5
  8. D1.6
  9. D1.7
  10. D1.7
  11. D1.7
  12. D1.7
  13. D1.7
  14. D1.7

Lumi

TierDTaux de victoire44.7%
Tier
D2.8 sur 10
Taux de victoire
44.7%
Taux de pick
0.9%
Picks
66 421
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S+69.6%
  • Hockey BrawlS+63.2%
  • Brawlball 5c5S64.4%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lumi dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 000
Attaque
1 200 Dégâts
Super
2 000 Dégâts de l'explosion max
Vitesse de déplacement
750
Portée
8 cases
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 5006001 000
23 8506601 100
34 2007201 200
44 5507801 300
54 9008401 400
65 2509001 500
75 6009601 600
85 9501 0201 700
96 3001 0801 800
106 6501 1401 900
117 0001 2002 000

Pouvoirs stars

  • World on fireThe explosions from Lumi's Blast Beat also set the area on fire for 4 seconds. Fire damage also scales with explosion damage. Damage per second for the biggest explosion: 560.

  • Contre-tempsLumi slows enemies hit by her recalled morning stars for 1 seconds.

Gadgets

  • Métal brûlantLumi iginites her morning stars on the ground, producing flames which damage nearby enemies for 3.9 seconds. Damage per second: 360. Cooldown: 14 seconds.

  • Glace à l'armeLumi creates freezing winds around her morning stars on the ground, creating a slippery surface for 3 secs. Cooldown: 23 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D2.8
  2. D2.8
  3. D2.8
  4. D2.8
  5. D2.8
  6. D1.7
  7. D1.9
  8. D1.9
  9. D1.8
  10. D1.8
  11. D1.8
  12. D1.8
  13. D1.7
  14. D1.7

Médor

TierDTaux de victoire44.9%
Tier
D2.7 sur 10
Taux de victoire
44.9%
Taux de pick
0.4%
Picks
30 159
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
1
Cartes idéales
1
Rareté
Mythique
Classe
Soutien

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5S65.2%
  • Chasse ouverteA60.1%
  • Brawlball 5c5A58.7%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Médor dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
1 200 Dégâts
Super
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 0006001 000
23 3006601 100
33 6007201 200
43 9007801 300
54 2008401 400
64 5009001 500
74 8009601 600
85 1001 0201 700
95 4001 0801 800
105 7001 1401 900
116 0001 2002 000

Pouvoirs stars

  • Avantage aérienSupply Drop now includes a bomb that adds 72% more damage to the drop and also allows it to destroy walls.

  • PromotionFriendly Brawlers have their maximum health increased by 40 every second they are in range of this ability while it's active.

Gadgets

  • Sacs de sableRuffs throws down 3 sandbags as cover. Each one has 40% of Ruffs' max health. Cooldown: 16 seconds.

  • Radio militaireRuffs calls a barrage around the nearest opponent, dealing 1200 damage with each hit. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D2.7
  2. D2.8
  3. D2.8
  4. D2.9
  5. D2.8
  6. D1.6
  7. D1.7
  8. D1.7
  9. D1.8
  10. D1.8
  11. D1.7
  12. D1.6
  13. D1.6
  14. D1.6

Corbac

TierDTaux de victoire44.7%
Tier
D2.6 sur 10
Taux de victoire
44.7%
Taux de pick
0.6%
Picks
39 488
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Assassinat

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Hors-jeu 5c5B48.6%
  • Razzia de gemmesB47.8%
  • Brawl arenaC45.9%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Corbac dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 600
Attaque
640 Dégâts par dague
Super
640 Dégâts par dague
Vitesse de déplacement
855
Portée
8.67 cases
Vitesse de rechargement
1.6 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 800320320
23 080352352
33 360384384
43 640416416
53 920448448
64 200480480
74 480512512
84 760544544
95 040576576
105 320608608
115 600640640

Pouvoirs stars

  • ExtratoxiqueCrow's poison saps the strength of enemies, who deal 15% less damage while poisoned.

  • RapaceCrow deals +30% damage with his attack and Super to targets with 50% or less health.

Gadgets

  • Poison rapideCrow instantly deals remaining poison damage to all Crow-poisoned enemies and gains a shield for 150% of the value. Cooldown: 20 seconds.

  • Toxine engourdissanteThrow a kunai that damages, slows, and poisons the first enemy hit for 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D2.6
  2. D2.6
  3. D2.6
  4. D2.6
  5. D2.6
  6. D0.9
  7. D1
  8. D1.2
  9. D1.2
  10. D1.1
  11. D1.2
  12. D1.2
  13. D1.1
  14. D1.2

Dynamike

TierDTaux de victoire44.3%
Tier
D2.4 sur 10
Taux de victoire
44.3%
Taux de pick
0.5%
Picks
35 839
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
1
Cartes idéales
0
Rareté
Super rare
Classe
Artillerie

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaA49.9%
  • BrawlballB46.6%
  • Chasse ouverte 5c5B44.3%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Dynamike dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 000
Attaque
1 600 Dégâts par dynamite
Super
4 400 Dégâts
Vitesse de déplacement
800
Portée
7.33 cases
Vitesse de rechargement
1.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 0008002 200
23 3008802 420
33 6009602 640
43 9001 0402 860
54 2001 1203 080
64 5001 2003 300
74 8001 2803 520
85 1001 3603 740
95 4001 4403 960
105 7001 5204 180
116 0001 6004 400

Pouvoirs stars

  • Saut dynamikeDynamike can ride the blast wave of his explosives to jump over obstacles!

  • DémolitionAdds +1600 damage to Mike's Super.

Gadgets

  • Toupie de mainDynamike spins furiously with 20% increased movement speed and throws multiple sticks of dynamite around himself. Each dynamite deals 2800 damage to enemies. Cooldown: 12 seconds.

  • Sacoche chargéeOnce activated, the next main attack also stuns enemies for 1.5 seconds. Cooldown: 23 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D2.4
  2. D2.4
  3. D2.4
  4. D2.3
  5. D2.3
  6. D0.5
  7. D0.5
  8. D0.4
  9. D0.5
  10. D0.5
  11. D0.5
  12. D0.5
  13. D0.4
  14. D0.4

Squeak

TierDTaux de victoire44.1%
Tier
D2.3 sur 10
Taux de victoire
44.1%
Taux de pick
0.4%
Picks
26 501
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Chasse ouverteA55.9%
  • Chasse ouverte 5c5A52.4%
  • Hors-jeuB47.3%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Squeak dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
7 600
Attaque
2 320 Dégâts
Super
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
7.67 cases
Vitesse de rechargement
2.1 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 8001 1601 000
24 1801 2761 100
34 5601 3921 200
44 9401 5081 300
55 3201 6241 400
65 7001 7401 500
76 0801 8561 600
86 4601 9721 700
96 8402 0881 800
107 2202 2041 900
117 6002 3202 000

Pouvoirs stars

  • Réaction en chaîneEach opponent within the area of a Sticky Blomb's explosion increases the Blomb's damage by 15%.

  • Super collantSecondary Sticky Blombs from Squeak's Super also slow down opponents for 4 seconds.

Gadgets

  • ÉlastiqueSqueak's next Sticky Blomb deals 50% more damage and has 100% longer range. Cooldown: 14 seconds.

  • Résidus chimiquesSqueak's next Sticky Blomb leaves a residue area behind after exploding, slowing down enemies and giving allies sight into bushes for 6 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D2.3
  2. D2.2
  3. D2.2
  4. D2.1
  5. D2.1
  6. D0.2
  7. D0.2
  8. D0.2
  9. D0.3
  10. D0.2
  11. D0.2
  12. D0.1
  13. D0.1
  14. D0.1

Berry

TierDTaux de victoire44.0%
Tier
D2.2 sur 10
Taux de victoire
44.0%
Taux de pick
0.2%
Picks
11 667
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
2
Cartes idéales
1
Rareté
Épique
Classe
Soutien

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • BraquageA49.8%
  • Brawl arenaB49.8%
  • Chasse ouverte 5c5B47.1%

Meilleures cartes

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Berry dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
5 200
Attaque
1 320 Dégâts par seconde
Super
3 040 Dégâts / Soins
Vitesse de déplacement
750
Portée
6.33 cases
Vitesse de rechargement
2.4 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
12 6006601 520
22 8607261 672
33 1207921 824
43 3808581 976
53 6409242 128
63 9009902 280
74 1601 0562 432
84 4201 1222 584
94 6801 1882 736
104 9401 2542 888
115 2001 3203 040

Pouvoirs stars

  • Sol glissantBerry gains 50% increased reload speed when standing on his own melted ice cream.

  • Peinture sucréeBerry's basic attack gains 20% extra damage on impact in areas with no ice cream.

Gadgets

  • Entre amisBerry swipes his tail, knocking back enemies and healing nearby allies for 1040 health. Cooldown: 17 seconds.

  • Additifs sainsBerry's next main attack area lasts for 100% longer. Cooldown: 12 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D2.2
  2. D2.1
  3. D2.2
  4. D2.2
  5. D2.2
  6. D0.7
  7. D0.9
  8. D0.9
  9. D1.1
  10. D0.9
  11. D0.9
  12. D1
  13. D0.8
  14. D1

Cosmo

TierDTaux de victoire44.0%
Tier
D2.1 sur 10
Taux de victoire
44.0%
Taux de pick
0.2%
Picks
13 298
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
0
Cartes idéales
0
Rareté
Mythique
Classe
Contrôle

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Basket BrawlS+59.5%
  • Survivant soloS+51.0%
  • Chasse ouverteS65.2%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Cosmo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 800
Attaque
500 Dégâts
Super
1 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
9 cases
Vitesse de rechargement
2 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 400250500
23 740275550
34 080300600
44 420325650
54 760350700
65 100375750
75 440400800
85 780425850
96 120450900
106 460475950
116 8005001 000

Pouvoirs stars

  • PrécessionIncreases the orbit speed of Cosmo's main attack by 25%.

  • Attirail attiréHitting an enemy with Cosmo's Super reloads 2 ammo.

Gadgets

  • Projection planétaireCosmo knocks enemies back from the targeted area. Cooldown: 14 seconds.

  • TélescopiègeCosmo uses his telescope to reveal an area for 6s sec, including invisible enemies. Enemy Brawlers inside this area cannot use movement abilities (dashes, jumps, teleports, etc.). Cooldown: 20 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 1 octobre 2026.

  1. D2.1
  2. D2.1
  3. D2
  4. D2.1
  5. D2
  6. D1.1
  7. D0.9
  8. D0.8
  9. D0.6
  10. D0.6
  11. D0.7
  12. D0.4
  13. D0.2
  14. D0.4

Kit

TierDTaux de victoire43.2%
Tier
D1.8 sur 10
Taux de victoire
43.2%
Taux de pick
0.3%
Picks
19 209
Combats classés
1 171 390
Bonnes cartes
1
Cartes idéales
0
Rareté
Légendaire
Classe
Soutien

Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 80%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 20%).

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS57.1%
  • Survivant duoS42.8%
  • Survivant trioA51.3%

Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Kit dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.

Meilleurs alliés

Adversaires les plus difficiles

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 200
Attaque
2 000 Dégâts
Super
2 000 Dégâts
Vitesse de déplacement
855
Portée
3.67 cases
Vitesse de rechargement
0.8 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 1001 0001 000
23 4101 1001 100
33 7201 2001 200
44 0301 3001 300
54 3401 4001 400
64 6501 5001 500
74 9601 6001 600
85 2701 7001 700
95 5801 8001 800
105 8901 9001 900
116 2002 0002 000

Pouvoirs stars

  • Soif de pouvoirKit gains 150% power from each Power Cube.

  • Pot de colleKit attaches to friendly Brawlers for 5 seconds longer.

Gadgets

  • Boîte en cartonHide in a cardboard box becoming invisible for 3 seconds. Charges the Super 100% faster while stationary. Cooldown: 23 seconds.

  • Herbe à chatHeals himself and the friendly Brawler he is attached to for 30%. Cooldown: 15 seconds.

Historique du tier

Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 23 septembre 2026.

  1. D1.8
  2. D1.8
  3. D1.8
  4. D1.7
  5. D1.8
  6. D0
  7. D0
  8. D0
  9. D0
  10. D0
  11. D0
  12. D0
  13. D0
  14. D0

Vince

Taux de victoire54.8%
Taux de victoire
54.8%
Taux de pick
0.5%
Picks
86 639
Combats classés
787 777
Bonnes cartes
12
Cartes idéales
10
Rareté
Mythique
Classe
Dégâts bruts

Ce brawler est choisi presque uniquement en showdown, donc la liste Ranked ne lui donne ni lettre de tier ni score. Ses meilleurs modes et cartes sont listés plus bas.

Meilleurs modes

  • Brawl arenaS+68.1%
  • Chasse ouverteS+66.9%
  • Hockey BrawlS+63.0%

Meilleures cartes

Statistiques au niveau de puissance 11

Santé
6 800
Attaque
2 200 Dégâts
Super
800 Dégâts
Vitesse de déplacement
750
Portée
8.33 cases
Vitesse de rechargement
1.45 s
Statistiques par niveau de puissance
NiveauSantéAttaqueSuper
13 4001 100400
23 7401 210440
34 0801 320480
44 4201 430520
54 7601 540560
65 1001 650600
75 4401 760640
85 7801 870680
96 1201 980720
106 4602 090760
116 8002 200800

Pouvoirs stars

  • Retour à l'envoyeurNearby caterpillars crawl towards Vince.

  • Pansement papillonTurning a caterpillar into a moth heals Vince for 1200.

Gadgets

  • Café chaudVince throws an explosive cappuccino, dealing area damage. Cooldown: 15 seconds.

  • Métamorphose en masseVince turns all nearby caterpillars into moths, gaining an additional moth for each collected. Cooldown: 13 seconds.

Comment fonctionne cette tier list

La liste est calculée à partir de 1 171 390 combats classés. Chaque brawler reçoit un score de 0 à 10, où le taux de victoire compte pour 80 % et le taux de pick pour 20 %, et les cartes où un brawler est le plus joué pèsent davantage. Le Survivant et certains modes ne sont pas en Classé, leurs chiffres viennent de 2 478 795 combats pour les trophées.

En ce moment, Ambre domine la méta classée avec un taux de victoire de 55.3% et un taux de pick de 2.7%.

Le meilleur taux de victoire revient à Ambre avec 55.3%, actuellement au tier S+.

Ce que signifient les tiers

S+
Le sommet de la méta. Ces brawlers ont le meilleur score selon le taux de victoire et de sélection sur les cartes où ils sont joués.
S
Les picks les plus forts de la méta actuelle, selon le taux de victoire et de pick sur les cartes où ils sont joués.
A
D’excellents brawlers qui gagnent régulièrement, juste derrière le sommet de la méta.
B
Des picks solides qui brillent sur les bonnes cartes.
C
Des brawlers moyens. Jouables, mais d’autres picks font généralement le même travail en mieux.
D
Faibles dans la méta actuelle. À jouer uniquement sur les cartes qui leur conviennent.

Questions fréquentes

Quels sont les meilleurs brawlers de Brawl Stars en ce moment ?
D’après les données classées actuelles, les dix brawlers les plus forts sont Ambre, Wendy, Shade, Ash, Juju, Gus, Eliz@, Billie, Bo, Ollie.
Comment les lettres de la tier list sont-elles calculées ?
Les lettres viennent des statistiques, pas de l'avis d'experts ou de pros. Chaque brawler reçoit un score de 0 à 10 à partir des combats classés des 30 derniers jours, où le taux de victoire compte pour 80 % et le taux de pick pour 20 %, et la lettre découle du score. Combats classés dans l'échantillon 1 171 390.
Quels brawlers sont les plus choisis ?
Les dix brawlers les plus choisis en Classé en ce moment sont Gus, Brock, Colette, Ricochet, Griff, Wendy, Ambre, Max, Eliz@, Shade.
Quel est le meilleur trio de brawlers dans Brawl Stars ?
En Zone réservée, le mode Classé le plus joué, le meilleur trio est Mortis, Ambre, Gus. Il gagne 76.0% de ses combats, alors que la force des trois brawlers pris séparément prévoit 57.7%.
Quel brawler a le meilleur taux de victoire en ce moment ?
Le meilleur taux de victoire en Classé revient actuellement à Ambre avec 55.3%, au tier S+.
Où voir les stats d'un brawler en particulier ?
Cliquez sur le brawler dans la tier list ou cherchez-le dans « Tous les brawlers » sur cette page. Sa fiche montre tier et score, taux de victoire et taux de pick, meilleurs modes et cartes, alliés et counters, pouvoirs stars, gadgets et le tier de chaque jour.
Que signifient les bonnes cartes et les cartes idéales ?
Une carte est bonne pour un brawler quand son taux de victoire y dépasse la moyenne de la carte et qu’il est choisi assez souvent. Une carte idéale signifie que le taux de victoire est nettement au-dessus de la moyenne.
À quelle fréquence la tier list change-t-elle ?
La liste est recalculée à partir de nouveaux combats classés, et la date en haut de la page indique la dernière mise à jour. Les meilleurs brawlers peuvent changer chaque semaine après les ajustements d’équilibrage et les rotations de cartes.