Tier list et méta Brawl Stars (novembre 2026)
D’après les données classées actuelles, les dix brawlers les plus forts sont Mr. P, Hank, Bibi, Bolt, Juju, Bo, Chuck, Ash, Trunk, Angelo. Tous les brawlers classés de S à F selon leurs performances actuelles en Classé. Le score combine taux de victoire et taux de pick sur les cartes classées des 30 derniers jours, donc un brawler qui gagne souvent sur les cartes populaires grimpe plus haut. Cliquez sur un brawler pour ouvrir sa fiche avec meilleurs modes et cartes, alliés, counters et pouvoirs stars.
Dernière mise à jour
Combats classés 346 401
Combats pour les trophées 869 525
Période des données du 3 novembre 2026 au 11 novembre 2026
Meilleurs brawlers par mode
Trio Showdown
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Duo Showdown
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Knockout
Bounty
Brawl Ball
Gem Grab
Heist
Hot Zone
Air Hockey
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Brawl Ball 5v5
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Basket Brawl
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Brawl Arena
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Deathmatch 5v5
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Knockout 5v5
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Deathmatch
Combats pour les trophées, tiers propres à ce mode, non comparables au classement
Filtres
Les lettres ne viennent ni d'experts ni de joueurs pros. Une formule les calcule sur un échantillon de combats classés, où le taux de victoire compte pour 90 % et le taux de pick pour 10 %, donc un brawler peu joué qui gagne souvent peut être bien classé. Le taux de victoire affiché couvre tous les combats, alors que dans la lettre chaque carte pèse selon le carré de la part de picks du brawler sur cette carte. La lettre reflète donc sa force sur les cartes où il est vraiment joué, et un spécialiste d'une seule carte peut être mieux classé que ne le laisse penser son taux de victoire global. Le nombre précédé de ≈ sous le taux de victoire est le taux ajusté au nombre de sélections : pour un brawler peu choisi, il se rapproche de la moyenne, et c'est lui qui détermine le tier. Comment fonctionne cette tier list
Tier list Classé Brawl Stars
S+Mr. P58.1%Choix 2.7%
S+Hank56.3%Choix 0.2%≈55.8%
S+Bolt55.9%Choix 0.2%≈55.4%
S+Bibi55.4%Choix 0.6%
S+Juju55.5%Choix 0.3%
STrunk55.1%Choix 0.1%≈54.6%
SChuck54.4%Choix 0.5%
SAsh54.3%Choix 0.4%
SBo54.1%Choix 1.8%
SAngelo53.7%Choix 1.3%
SEdgar53.3%Choix 2.4%
SAmber53.0%Choix 3.5%
SEl Primo52.8%Choix 0.5%
STara52.9%Choix 0.3%
SMelodie52.8%Choix 2.3%
SEmz52.6%Choix 1.8%
ARosa53.3%Choix 0.1%
AOllie53.0%Choix 0.2%
AWillow52.5%Choix 0.3%
ASprout52.4%Choix 0.8%
ASurge52.1%Choix 1.5%
ANita52.2%Choix 0.3%
AShelly52.2%Choix 0.2%
A8-Bit51.9%Choix 1.1%
ANori51.9%Choix 1.2%
AJacky52.1%Choix 0.1%
ASam52.5%Choix <0.1%≈51.6%
ADoug51.6%Choix 0.3%
ALou51.3%Choix 2.3%
AGray51.3%Choix 1.4%
APearl51.3%Choix 2.1%
ABrock51.2%Choix 5.2%
ALarry & Lawrie51.3%Choix 0.2%
ASpike51.0%Choix 1.7%
AJessie50.8%Choix 0.3%
AEve50.8%Choix 0.4%
ARico50.5%Choix 3.8%
ANajia50.2%Choix 1.7%
BBonnie50.9%Choix 0.1%
BDamian50.6%Choix 0.2%
BSandy50.6%Choix 0.1%
BFinx50.5%Choix 0.1%
BAlli50.5%Choix 0.4%
BBarley50.3%Choix 0.4%
BR-T50.3%Choix 0.3%
BBull50.1%Choix 0.9%
BMico50.0%Choix 0.5%
BStarr Nova50.0%Choix 0.5%
BGrom50.0%Choix 0.3%
BPiper50.0%Choix 2.8%
BMortis50.0%Choix 1.8%
BBuster49.8%Choix 0.1%
BDarryl49.8%Choix 0.3%
BKenji49.8%Choix 0.3%
BColette49.7%Choix 2.3%
BLeon49.7%Choix 0.6%
BChester49.7%Choix 2.9%
BFrank49.6%Choix 0.2%
BKaze49.6%Choix 0.4%
BStu49.6%Choix 1.3%
BSirius49.6%Choix 1.1%
BGale49.5%Choix 2.2%
BCarl49.3%Choix 0.9%
BMina49.3%Choix 1.1%
BColt48.9%Choix 2.1%
CJanet49.5%Choix 0.2%
CDraco49.5%Choix 0.2%
CGlowy49.2%Choix 0.1%
CMoe48.9%Choix 0.3%
CZiggy48.8%Choix 0.1%
CVince48.9%Choix 1.5%
CBelle48.9%Choix 0.9%
CNani48.6%Choix 1.0%
CMaisie48.2%Choix 0.3%
CGriff48.1%Choix 2.5%
CTick48.0%Choix 0.7%
CMandy47.9%Choix 2.5%
CLily47.6%Choix 0.3%
CFang47.7%Choix 0.4%
CClancy47.4%Choix 0.1%
CGus47.7%Choix 2.7%
CBuzz47.3%Choix 0.5%
CLola46.8%Choix 0.1%≈47.4%
CPenny47.1%Choix 0.6%
CSqueak47.0%Choix 3.5%
COtis46.8%Choix 0.6%
CCosmo46.6%Choix 0.2%
CJae-Yong46.3%Choix 0.1%≈46.9%
CPoco46.4%Choix 0.3%
CBea46.3%Choix 0.2%
CGene46.4%Choix 0.7%
CMeeple46.2%Choix 0.7%
DMeg46.1%Choix 0.1%≈46.6%
DCordelius46.1%Choix 0.4%
DWendy46.2%Choix 0.7%
DMax46.0%Choix 1.1%
DDynamike45.6%Choix 0.4%
DGigi45.5%Choix 0.7%
DByron45.5%Choix 1.8%
DPam43.6%Choix <0.1%≈45.4%
DCrow44.9%Choix 0.4%
DKit44.7%Choix 0.2%
DCharlie44.1%Choix 0.1%≈44.8%
DLumi44.5%Choix 0.4%
DRuffs44.2%Choix 0.2%
DBerry44.1%Choix 1.0%
DPierce43.2%Choix 1.6%
DShade42.7%Choix 1.1%Changements de tier
Brawlers dont le tier le 11 novembre 2026 diffère de celui du 10 novembre 2026, le jour précédent avec des données.
En hausse
Brawlers les plus populaires
La fréquence à laquelle chaque brawler est choisi en combats classés, en moyenne sur les cartes de la rotation.
Meilleurs trios par mode
Bounty
Taux de victoire62.3%attendu 49.5%
Taux de victoire60.7%attendu 48.7%
Taux de victoire59.9%attendu 50.8%
Taux de victoire58.2%attendu 51.5%
Taux de victoire57.6%attendu 50.2%
Taux de victoire57.5%attendu 49.0%
Taux de victoire57.7%attendu 46.9%
Taux de victoire57.0%attendu 52.0%
Taux de victoire56.1%attendu 49.1%
Taux de victoire56.8%attendu 48.8%
Taux de victoire57.0%attendu 48.6%
Taux de victoire53.7%attendu 46.2%
Taux de victoire54.1%attendu 47.7%
Taux de victoire54.9%attendu 46.7%
Taux de victoire52.2%attendu 52.0%
Taux de victoire53.8%attendu 50.3%
Taux de victoire52.4%attendu 46.2%
Taux de victoire52.9%attendu 52.5%
Taux de victoire53.4%attendu 50.4%
Taux de victoire52.3%attendu 45.0%
Brawl Ball
Gem Grab
Heist
Taux de victoire71.4%attendu 54.4%
Taux de victoire69.2%attendu 53.7%
Taux de victoire66.4%attendu 53.5%
Taux de victoire64.1%attendu 54.6%
Taux de victoire64.5%attendu 55.1%
Taux de victoire62.8%attendu 55.7%
Taux de victoire62.9%attendu 50.5%
Taux de victoire64.8%attendu 55.0%
Taux de victoire64.5%attendu 52.2%
Taux de victoire62.5%attendu 52.1%
Taux de victoire60.6%attendu 53.4%
Taux de victoire62.3%attendu 53.3%
Taux de victoire60.5%attendu 51.0%
Taux de victoire61.6%attendu 52.8%
Taux de victoire62.1%attendu 54.1%
Taux de victoire62.4%attendu 50.6%
Taux de victoire61.0%attendu 55.2%
Taux de victoire57.6%attendu 52.6%
Taux de victoire58.4%attendu 50.4%
Taux de victoire58.0%attendu 51.7%
Knockout
Taux de victoire70.7%attendu 59.9%
Taux de victoire68.6%attendu 60.9%
Taux de victoire67.9%attendu 53.4%
Taux de victoire68.0%attendu 59.6%
Taux de victoire66.7%attendu 54.0%
Taux de victoire64.3%attendu 52.5%
Taux de victoire67.2%attendu 53.4%
Taux de victoire66.0%attendu 57.5%
Taux de victoire64.3%attendu 50.8%
Taux de victoire65.6%attendu 55.3%
Taux de victoire66.0%attendu 50.8%
Taux de victoire64.3%attendu 55.1%
Taux de victoire63.5%attendu 56.6%
Taux de victoire62.1%attendu 50.2%
Taux de victoire64.8%attendu 53.3%
Taux de victoire62.9%attendu 52.3%
Taux de victoire61.8%attendu 53.0%
Taux de victoire61.6%attendu 55.3%
Taux de victoire62.2%attendu 50.4%
Taux de victoire61.3%attendu 49.6%
Les trios viennent des combats en Classé 3 contre 3 des 30 derniers jours et sont triés par la borne basse de leur taux de victoire, les résultats les plus fiables sont donc en haut. Attendu est le taux de victoire que donnerait la seule force individuelle des trois brawlers.
Tous les brawlers
Cliquez sur un brawler pour ouvrir sa fiche avec tier et score, taux de victoire, meilleurs modes et cartes, alliés et counters, pouvoirs stars, gadgets et tier jour par jour. Les chiffres viennent des combats classés des 30 derniers jours.

Mr. P
TierS+Taux de victoire58.1%
- Tier
- S+9.5 sur 10
- Taux de victoire
- 58.1%
- Taux de pick
- 2.7%
- Picks
- 55 287
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 26
- Cartes idéales
- 23
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownS+61.3%
bountyS+61.0%
knockoutS+59.2%
Meilleures cartes
HideoutIdéale63.2%
Flowing SpringsIdéale62.1%
Dry SeasonIdéale61.7%
Shooting StarIdéale61.6%
Belle's RockIdéale60.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mr. P dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 520
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 760 |
| 2 | 4 070 | 836 |
| 3 | 4 440 | 912 |
| 4 | 4 810 | 988 |
| 5 | 5 180 | 1 064 |
| 6 | 5 550 | 1 140 |
| 7 | 5 920 | 1 216 |
| 8 | 6 290 | 1 292 |
| 9 | 6 660 | 1 368 |
| 10 | 7 030 | 1 444 |
| 11 | 7 400 | 1 520 |
Pouvoirs stars

Handle With CareEvery 4 seconds, the explosion damage of Mr. P's next overstuffed suitcase is increased by 40%.

Revolving DoorAll robo-porters from the home base now have 20% more health and 30% higher damage.
Gadgets

Service BellMr. P buffs his current porter by increasing its damage by 228 and health by 1480. Cooldown: 17 seconds.

Porter ReinforcementsMr. P launches a Porter-filled suitcase, dealing 1520 damage and spawning a mini-porter where it lands. Cooldown: 26 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S+9.5
- S+9.7
- S+9.7
- S+9.7
- S+9.7
- S+9.7
- S+9.7

Hank
TierS+Taux de victoire56.3%
- Tier
- S+8 sur 10
- Taux de victoire
- 56.3%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 55.8%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 883
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Epic
- Classe
- Tank
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallS+56.1%
knockout5V5S62.3%
basketBrawlS58.3%
Meilleures cartes
Triple DribbleIdéale57.6%
Parallel PlaysIdéale56.6%
Open BusinessBonne62.4%
Pinball DreamsBonne60.5%
Dueling BeetlesBonne60.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Hank dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Amber64.6% attendu 60.0%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 045
- Super
- 2 640
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 000 | 525 | 1 320 |
| 2 | 6 600 | 577 | 1 452 |
| 3 | 7 200 | 629 | 1 584 |
| 4 | 7 800 | 681 | 1 716 |
| 5 | 8 400 | 733 | 1 848 |
| 6 | 9 000 | 785 | 1 980 |
| 7 | 9 600 | 837 | 2 112 |
| 8 | 10 200 | 889 | 2 244 |
| 9 | 10 800 | 941 | 2 376 |
| 10 | 11 400 | 993 | 2 508 |
| 11 | 12 000 | 1 045 | 2 640 |
Pouvoirs stars

Its Gonna BlowWhen Balloon Blast is charged over 80%, Hank gains 10% extra movement speed.

Take CoverHank takes 20% less damage when near a wall.
Gadgets

Water BalloonsThe next Balloon Blast also slows down enemies for 3 seconds. Cooldown: 11 seconds.

BarricadeHank takes 40% reduced damage for 3 seconds. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S+8
- S+7.8
- S+7.9
- S+8.2
- S+8.3
- S+8.2
- S+8.1

Bibi
TierS+Taux de victoire55.4%
- Tier
- S+7.9 sur 10
- Taux de victoire
- 55.4%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 12 184
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 7
- Rareté
- Epic
- Classe
- Tank
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
heistS+61.3%
hotZoneS+57.8%
brawlBallS+55.2%
Meilleures cartes
Hot PotatoIdéale62.7%
Dueling BeetlesIdéale58.5%
Open BusinessIdéale58.4%
Parallel PlaysIdéale58.4%
Pinball DreamsIdéale56.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bibi dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 800
- Super
- 1 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 400 | 900 |
| 2 | 5 500 | 1 540 | 990 |
| 3 | 6 000 | 1 680 | 1 080 |
| 4 | 6 500 | 1 820 | 1 170 |
| 5 | 7 000 | 1 960 | 1 260 |
| 6 | 7 500 | 2 100 | 1 350 |
| 7 | 8 000 | 2 240 | 1 440 |
| 8 | 8 500 | 2 380 | 1 530 |
| 9 | 9 000 | 2 520 | 1 620 |
| 10 | 9 500 | 2 660 | 1 710 |
| 11 | 10 000 | 2 800 | 1 800 |
Pouvoirs stars

Home RunBibi's movement speed is increased by 12% when her Home Run bar is fully charged.

Batting StanceWhen Bibi's Homerun bar is fully charged, she shields herself from all damage by 20%.
Gadgets

Vitamin BoosterBibi heals 1000 health per second for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Extra StickyBibi throws bubble gum that slows all enemies in it by 20%. Cooldown: 21 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S+7.9
- S+7.9
- S+7.8
- S+7.7
- S+7.5
- S7.1
- S7.1

Bolt
TierS+Taux de victoire55.9%
- Tier
- S+7.8 sur 10
- Taux de victoire
- 55.9%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 55.4%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 776
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Epic
- Classe
- Tank
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
gemGrabS+58.2%
bountyS+56.5%
hotZoneS56.8%
Meilleures cartes
Shooting StarIdéale57.0%
HideoutIdéale55.1%
Ring of FireBonne60.5%
New HorizonsBonne58.6%
UndermineBonne58.4%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 044
- Super
- 1 400
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 524 | 700 |
| 2 | 5 500 | 576 | 770 |
| 3 | 6 000 | 628 | 840 |
| 4 | 6 500 | 680 | 910 |
| 5 | 7 000 | 732 | 980 |
| 6 | 7 500 | 784 | 1 050 |
| 7 | 8 000 | 836 | 1 120 |
| 8 | 8 500 | 888 | 1 190 |
| 9 | 9 000 | 940 | 1 260 |
| 10 | 9 500 | 992 | 1 330 |
| 11 | 10 000 | 1 044 | 1 400 |
Pouvoirs stars

Toss UpBolt will knock all enemies upwards when he's at full speed.

UnstoppaballBolt is immune to crowd control for 1 sec after activating his Super.
Gadgets

Oil ChangeBolt gains a 2000 - 4000 health shield based on his current speed. Cooldown: 15 seconds.

Bouncy BallBolt jumps to a target location and deals area damage. Breaks environments but loses all speed when landing. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S+7.8
- S+7.6
- S7.3
- S7.2
- A6.4
- A6.1
- A6.3

Juju
TierS+Taux de victoire55.5%
- Tier
- S+7.8 sur 10
- Taux de victoire
- 55.5%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 576
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Artillery
Tier S+, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
hotZoneS+59.0%
heistS59.0%
brawlBallA55.0%
Meilleures cartes
Parallel PlaysIdéale58.3%
Ring of FireBonne71.2%
Pinball DreamsBonne60.3%
Triple DribbleBonne53.6%
Flowing SpringsBonne49.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Juju dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 800 |
| 2 | 3 850 | 880 |
| 3 | 4 200 | 960 |
| 4 | 4 550 | 1 040 |
| 5 | 4 900 | 1 120 |
| 6 | 5 250 | 1 200 |
| 7 | 5 600 | 1 280 |
| 8 | 5 950 | 1 360 |
| 9 | 6 300 | 1 440 |
| 10 | 6 650 | 1 520 |
| 11 | 7 000 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Guarded Gris-GrisGris-Gris is summoned with a protective shield.

Numbing NeedlesGris-Gris' attack now also slows the enemy for 1 sec.
Gadgets

Voodoo ChileJuju's next attack has the power of all three elements. Cooldown: 14 seconds.

ElementalistJuju gains a temporary buff based on the current environment she is standing on! Ground: Damage reduction Grass: Invisibility Water: Increased movement speed Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S+7.8
- S+7.9
- S+7.8
- S+7.5
- S+7.4
- S7.3
- S+7.7

Bo
TierSTaux de victoire54.1%
- Tier
- S7.5 sur 10
- Taux de victoire
- 54.1%
- Taux de pick
- 1.8%
- Picks
- 36 995
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 15
- Cartes idéales
- 9
- Rareté
- Epic
- Classe
- Controller
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
gemGrabS+55.2%
bountyS+53.8%- deathmatch5v5S59.7%
Meilleures cartes
Ring of FireIdéale57.4%
Dueling BeetlesIdéale56.3%
Layer CakeIdéale55.9%
UndermineIdéale55.9%
Shooting StarIdéale55.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Adversaires les plus difficiles
Mina47.4% attendu 54.8%
Mortis50.2% attendu 54.0%
Mr. P42.0% attendu 45.1%
Starr Nova48.0% attendu 53.8%
Mico46.5% attendu 54.0%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 400
- Super
- 2 880
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 700 | 1 440 |
| 2 | 4 180 | 770 | 1 584 |
| 3 | 4 560 | 840 | 1 728 |
| 4 | 4 940 | 910 | 1 872 |
| 5 | 5 320 | 980 | 2 016 |
| 6 | 5 700 | 1 050 | 2 160 |
| 7 | 6 080 | 1 120 | 2 304 |
| 8 | 6 460 | 1 190 | 2 448 |
| 9 | 6 840 | 1 260 | 2 592 |
| 10 | 7 220 | 1 330 | 2 736 |
| 11 | 7 600 | 1 400 | 2 880 |
Pouvoirs stars

Circling EagleBo spots enemies hidden in bushes from +150% further away.

Snare A BearInstead of a knockback, Bo's traps now stun the enemy for 2 seconds!
Gadgets

Super TotemBo places a totem that increases allies' Super charging rate by 50%. The totem slowly loses its health over time. Cooldown: 19 seconds.

TripwireBo fires tripwires at his mines, detonating them and causing 1440 damage to anyone hit by a tripwire. Cooldown: 8 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S7.5
- S7.5
- S+7.5
- S+7.5
- S7.3
- S+7.4
- S7.5

Chuck
TierSTaux de victoire54.4%
- Tier
- S7.4 sur 10
- Taux de victoire
- 54.4%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 11 032
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 5
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
hotZoneS+60.0%
heistS53.1%
knockoutA50.4%
Meilleures cartes
Open BusinessIdéale60.7%
Ring of FireIdéale60.2%
Parallel PlaysIdéale60.0%
Dueling BeetlesIdéale59.4%
Safe ZoneIdéale58.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Chuck dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 080
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 400 | 540 |
| 2 | 4 840 | 594 |
| 3 | 5 280 | 648 |
| 4 | 5 720 | 702 |
| 5 | 6 160 | 756 |
| 6 | 6 600 | 810 |
| 7 | 7 040 | 864 |
| 8 | 7 480 | 918 |
| 9 | 7 920 | 972 |
| 10 | 8 360 | 1 026 |
| 11 | 8 800 | 1 080 |
Pouvoirs stars

Pit StopPlacing a Pole slows 30% any hit enemy for 2 sec.

Tickets PleaseDashing through enemies with his Super will also steal 33% of their ammo.
Gadgets

ReroutingChuck removes the nearest post and charges 50% of his Super. Cooldown: 10 seconds.

Ghost TrainChuck's next Super can go through walls for 8 seconds! Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S7.4
- S7.3
- S7.3
- S7.2
- S7.1
- S7.2
- S6.6

Ash
TierSTaux de victoire54.3%
- Tier
- S7.3 sur 10
- Taux de victoire
- 54.3%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 9 080
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 7
- Rareté
- Epic
- Classe
- Tank
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockout5V5S+69.1%- airHockeyS59.4%
basketBrawlS58.2%
Meilleures cartes
Sneaky FieldsIdéale57.5%
Open BusinessIdéale57.2%
Hard Rock MineIdéale57.0%
Pinball DreamsIdéale56.0%
Parallel PlaysIdéale55.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ash dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 5 900 | 800 |
| 2 | 6 490 | 880 |
| 3 | 7 080 | 960 |
| 4 | 7 670 | 1 040 |
| 5 | 8 260 | 1 120 |
| 6 | 8 850 | 1 200 |
| 7 | 9 440 | 1 280 |
| 8 | 10 030 | 1 360 |
| 9 | 10 620 | 1 440 |
| 10 | 11 210 | 1 520 |
| 11 | 11 800 | 1 600 |
Pouvoirs stars

First BashWhen hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%.

Mad As HeckAsh progressively gains up to 40% faster reload speed, equal to how enraged he's become.
Gadgets

Chill PillThough furious, Ash has to collect himself. A full rage meter will recover 3540 health when this Gadget is popped - less Rage, less recovery. Cooldown: 13 seconds.

Rotten BananaAsh loses 5% health and instantly gains 40% rage. Cooldown: 8 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S7.3
- S7.2
- S7.3
- S7.3
- S7.3
- S6.9
- S+7.8

Trunk
TierSTaux de victoire55.1%
- Tier
- S7.3 sur 10
- Taux de victoire
- 55.1%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 54.6%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 752
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Epic
- Classe
- Tank
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
hotZoneS57.6%
brawlBall5V5A60.5%- airHockeyA54.3%
Meilleures cartes
Parallel PlaysIdéale58.6%
Sneaky FieldsBonne55.3%
Hard Rock MineBonne53.4%
Triple DribbleBonne53.1%
Ring of Fire62.3%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 100
- Super
- 300
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 050 | 150 |
| 2 | 5 720 | 1 155 | 165 |
| 3 | 6 240 | 1 260 | 180 |
| 4 | 6 760 | 1 365 | 195 |
| 5 | 7 280 | 1 470 | 210 |
| 6 | 7 800 | 1 575 | 225 |
| 7 | 8 320 | 1 680 | 240 |
| 8 | 8 840 | 1 785 | 255 |
| 9 | 9 360 | 1 890 | 270 |
| 10 | 9 880 | 1 995 | 285 |
| 11 | 10 400 | 2 100 | 300 |
Pouvoirs stars

New Insect OverlordsAnts also reduce the damage of enemies by 15%.

Colony ScoutsAnts reveal hidden enemies.
Gadgets

For The QueenTrunk instantly spreads ants in a large area. Cooldown: 7 seconds.

Worker AntsTrunk heals from the first source of damage taken for the next 2 secs. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S7.3
- S7.2
- S7
- S7.2
- S7
- S6.8
- A5.8

Angelo
TierSTaux de victoire53.7%
- Tier
- S7.2 sur 10
- Taux de victoire
- 53.7%
- Taux de pick
- 1.3%
- Picks
- 25 989
- Combats classés
- 332 777
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 5
- Rareté
- Epic
- Classe
- Marksman
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownS+57.9%
knockoutS+54.6%
duoShowdownS+47.6%
Meilleures cartes
Flowing SpringsIdéale56.2%
Out in the OpenIdéale55.2%
Bridge Too FarIdéale55.0%
Goldarm GulchIdéale54.8%
Dry SeasonIdéale53.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Angelo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 400
- Super
- 1 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 200 | 500 |
| 2 | 3 410 | 220 | 550 |
| 3 | 3 720 | 240 | 600 |
| 4 | 4 030 | 260 | 650 |
| 5 | 4 340 | 280 | 700 |
| 6 | 4 650 | 300 | 750 |
| 7 | 4 960 | 320 | 800 |
| 8 | 5 270 | 340 | 850 |
| 9 | 5 580 | 360 | 900 |
| 10 | 5 890 | 380 | 950 |
| 11 | 6 200 | 400 | 1 000 |
Pouvoirs stars

EmpowerStaying inside the Super will heal Angelo for 620 per second.

FlowAngelo gains 25% increased movement speed after entering water.
Gadgets

Stinging FlightFly into the air for 1 seconds. Drains 660 health from nearby enemies on takeoff. Cooldown: 18 seconds.

Master FletcherThe next Take Aim pierces enemies and the environment. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S7.2
- S7.2
- S7.3
- S7.3
- S+7.5
- S+7.6
- S7.2

Edgar
TierSTaux de victoire53.3%
- Tier
- S7.1 sur 10
- Taux de victoire
- 53.3%
- Taux de pick
- 2.4%
- Picks
- 48 987
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 19
- Cartes idéales
- 7
- Rareté
- Epic
- Classe
- Assassin
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockoutS+54.7%
brawlBallS53.8%
gemGrabS53.3%
Meilleures cartes
Flaring PhoenixIdéale59.4%
Gem FortIdéale56.6%
New HorizonsIdéale55.9%
Goldarm GulchIdéale55.9%
Pinball DreamsIdéale55.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Edgar dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 080
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 540 |
| 2 | 4 070 | 594 |
| 3 | 4 440 | 648 |
| 4 | 4 810 | 702 |
| 5 | 5 180 | 756 |
| 6 | 5 550 | 810 |
| 7 | 5 920 | 864 |
| 8 | 6 290 | 918 |
| 9 | 6 660 | 972 |
| 10 | 7 030 | 1 026 |
| 11 | 7 400 | 1 080 |
Pouvoirs stars

Hard LandingEdgar's Super and Let's Fly Gadget will also deal 1490 damage to nearby enemies upon landing, or 2980 damage on a direct hit.

FisticuffsEdgar receives 30% more healing from the damage he deals.
Gadgets

Lets FlyEdgar's scarf grabs the closest Brawler and he jumps behind them. His scarf can also pull him towards walls. Cooldown: 18 seconds.

HardcoreEdgar gets a shield that protects him from the next 3700 damage. The shield gets weaker over time. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S7.1
- S7
- S7
- S6.8
- S6.8
- S6.9
- S6.7

Amber
TierSTaux de victoire53.0%
- Tier
- S7 sur 10
- Taux de victoire
- 53.0%
- Taux de pick
- 3.5%
- Picks
- 72 809
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 17
- Cartes idéales
- 6
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Controller
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatchS+81.5%
brawlBall5V5S+74.6%
hotZoneS+57.5%
Meilleures cartes
Dueling BeetlesIdéale60.9%
Ring of FireIdéale59.4%
Open BusinessIdéale57.1%
UndermineIdéale54.2%
Sneaky FieldsIdéale53.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Amber dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 360
- Super
- 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 180 | 400 |
| 2 | 3 740 | 198 | 440 |
| 3 | 4 080 | 216 | 480 |
| 4 | 4 420 | 234 | 520 |
| 5 | 4 760 | 252 | 560 |
| 6 | 5 100 | 270 | 600 |
| 7 | 5 440 | 288 | 640 |
| 8 | 5 780 | 306 | 680 |
| 9 | 6 120 | 324 | 720 |
| 10 | 6 460 | 342 | 760 |
| 11 | 6 800 | 360 | 800 |
Pouvoirs stars

Wild FlamesAmber's Fire Fluid become sticky, attaching to Brawlers and leaving a trail of oil while they move.

Scorchin SiphonAmber reloads 7% of her fire-breathing when an enemy takes fire damage.
Gadgets

Fire StartersAmber summons an Oil barrel with 2000 health, spiling oil when destroyed. Cooldown: 28 seconds.

Dancing FlamesAmber creates 3 orbiting flames around her for 5 seconds, dealing 1900 damage on hit. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S7
- S7.2
- S7.2
- S7.3
- S7.3
- S+7.5
- S+7.7

Melodie
TierSTaux de victoire52.8%
- Tier
- S6.8 sur 10
- Taux de victoire
- 52.8%
- Taux de pick
- 2.3%
- Picks
- 48 697
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 12
- Cartes idéales
- 6
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
heistS+56.3%
brawlArenaS56.7%- deathmatchA61.2%
Meilleures cartes
Kaboom CanyonIdéale57.8%
Safe ZoneIdéale56.8%
Hot PotatoIdéale56.5%
Triple DribbleIdéale54.6%
Bridge Too FarIdéale54.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Melodie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 500 |
| 2 | 4 400 | 550 |
| 3 | 4 800 | 600 |
| 4 | 5 200 | 650 |
| 5 | 5 600 | 700 |
| 6 | 6 000 | 750 |
| 7 | 6 400 | 800 |
| 8 | 6 800 | 850 |
| 9 | 7 200 | 900 |
| 10 | 7 600 | 950 |
| 11 | 8 000 | 1 000 |
Pouvoirs stars

Fast BeatsMelodie gains 6% increased movement speed from each note orbiting her.

Extended MixMelodie's notes last for 25% longer before vanishing.
Gadgets

Perfect PitchMelodie's notes get 35% increased movement speed and 70% wider orbit for 5 seconds. Cooldown: 10 seconds.

InterludeMelodie gains 10% Shield from each note orbiting her. Cooldown: 19 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S6.8
- S6.9
- S7
- S7
- S7.1
- S6.8
- S6.8

Emz
TierSTaux de victoire52.6%
- Tier
- S6.7 sur 10
- Taux de victoire
- 52.6%
- Taux de pick
- 1.8%
- Picks
- 38 505
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 11
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Epic
- Classe
- Controller
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallS53.3%
hotZoneS52.8%
gemGrabS52.3%
Meilleures cartes
Sneaky FieldsIdéale55.7%
Center StageIdéale55.2%
Kaboom CanyonBonne55.3%
Open BusinessBonne54.3%
Dueling BeetlesBonne53.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Emz dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 120
- Super
- 480
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 560 | 240 |
| 2 | 4 290 | 616 | 264 |
| 3 | 4 680 | 672 | 288 |
| 4 | 5 070 | 728 | 312 |
| 5 | 5 460 | 784 | 336 |
| 6 | 5 850 | 840 | 360 |
| 7 | 6 240 | 896 | 384 |
| 8 | 6 630 | 952 | 408 |
| 9 | 7 020 | 1 008 | 432 |
| 10 | 7 410 | 1 064 | 456 |
| 11 | 7 800 | 1 120 | 480 |
Pouvoirs stars

Bad KarmaEnemies that stay within the cloud of Emz's toxic hair spray suffer increasing damage, 25% per hit.

HypeEmz recovers 624 health per second for each enemy Brawler inside her Super's area of effect.
Gadgets

FriendzonerEmz fires off some hairspray that pushes enemies back. Deals 500 damage. Cooldown: 19 seconds.

Acid SprayEmz squirts out hairspray that goes through walls! Deals 1120 damage. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S6.7
- S6.6
- S6.6
- S6.6
- S6.6
- S6.9
- S7.1

El Primo
TierSTaux de victoire52.8%
- Tier
- S6.6 sur 10
- Taux de victoire
- 52.8%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 11 050
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 6
- Rareté
- Rare
- Classe
- Tank
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallS+55.7%
knockout5V5S67.3%
brawlArenaS55.2%
Meilleures cartes
Pinball DreamsIdéale56.6%
Triple DribbleIdéale56.1%
Center StageIdéale55.9%
Hard Rock MineIdéale55.4%
Sneaky FieldsIdéale54.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de El Primo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 760
- Super
- 1 920
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 500 | 380 | 960 |
| 2 | 7 150 | 418 | 1 056 |
| 3 | 7 800 | 456 | 1 152 |
| 4 | 8 450 | 494 | 1 248 |
| 5 | 9 100 | 532 | 1 344 |
| 6 | 9 750 | 570 | 1 440 |
| 7 | 10 400 | 608 | 1 536 |
| 8 | 11 050 | 646 | 1 632 |
| 9 | 11 700 | 684 | 1 728 |
| 10 | 12 350 | 722 | 1 824 |
| 11 | 13 000 | 760 | 1 920 |
Pouvoirs stars

El FuegoEnemies caught in El Primo's Super will burn for 1800 damage over 4 seconds.

Meteor RushEl Primo gains a 25% speed boost for 3 seconds after using his Super.
Gadgets

Suplex SupplementEl Primo dashes, grabbing any enemies hit and suplexing them behind him. Cooldown: 15 seconds.

Asteroid BeltEl Primo flexes his pecs and destroys any incoming projectiles for 1 sec. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S6.6
- S6.6
- S6.5
- A6.3
- S6.5
- S6.8
- A6.3

Tara
TierSTaux de victoire52.9%
- Tier
- S6.5 sur 10
- Taux de victoire
- 52.9%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 721
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier S, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
gemGrabS+56.2%
brawlBall5V5A58.6%
basketBrawlA54.3%
Meilleures cartes
Gem FortIdéale59.0%
UndermineIdéale55.7%
Double SwooshIdéale55.5%
Hard Rock MineIdéale54.0%
Center StageBonne51.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Tara dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 960
- Super
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 480 | 800 |
| 2 | 3 630 | 528 | 880 |
| 3 | 3 960 | 576 | 960 |
| 4 | 4 290 | 624 | 1 040 |
| 5 | 4 620 | 672 | 1 120 |
| 6 | 4 950 | 720 | 1 200 |
| 7 | 5 280 | 768 | 1 280 |
| 8 | 5 610 | 816 | 1 360 |
| 9 | 5 940 | 864 | 1 440 |
| 10 | 6 270 | 912 | 1 520 |
| 11 | 6 600 | 960 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Black PortalTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears and attacks her enemies.

Healing ShadeTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears to heal Tara and her teammates.
Gadgets

Psychic EnhancerTara and her allies are able to see all enemies, even inside bushes, for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Support From BeyondTara surrounds herself with three weak shadows that attack enemies and disappear after 6 seconds. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- S6.5
- A6.4
- A6.4
- A6.3
- A6
- A5.8
- B5.4

Rosa
TierATaux de victoire53.3%
- Tier
- A6.5 sur 10
- Taux de victoire
- 53.3%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 886
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Rare
- Classe
- Tank
Tier A, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallS55.8%
gemGrabS54.8%
soloShowdownS47.0%
Meilleures cartes
Hard Rock MineBonne59.7%
Sneaky FieldsBonne57.7%
Gem FortBonne54.7%
Center StageBonne54.2%
Double SwooshBonne53.1%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 5 400 | 500 |
| 2 | 5 940 | 550 |
| 3 | 6 480 | 600 |
| 4 | 7 020 | 650 |
| 5 | 7 560 | 700 |
| 6 | 8 100 | 750 |
| 7 | 8 640 | 800 |
| 8 | 9 180 | 850 |
| 9 | 9 720 | 900 |
| 10 | 10 260 | 950 |
| 11 | 10 800 | 1 000 |
Pouvoirs stars

Plant LifeRosa recovers 540 health per second when inside a bush.

Thorny GlovesRosa's punches gain +300 damage during her Super.
Gadgets

Grow LightRosa fertilizes the ground around her and bushes instantly grow to provide great cover. Cooldown: 13 seconds.

Unfriendly BushesAll opponents hiding in bushes take 300 damage and get slowed down for 3 seconds. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.5
- A6.3
- A6.2
- A6.2
- A6.3
- A6.5
- S6.4

Ollie
TierATaux de victoire53.0%
- Tier
- A6.4 sur 10
- Taux de victoire
- 53.0%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 784
- Combats classés
- 333 464
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Tank
Tier A, car le taux de victoire est bien au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
gemGrabS+57.6%
knockout5V5S69.1%- airHockeyS62.0%
Meilleures cartes
Goldarm GulchIdéale55.2%
Out in the OpenBonne56.7%
Layer CakeBonne53.1%
Flaring PhoenixBonne51.0%
Pinball Dreams62.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ollie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Adversaires les plus difficiles
Edgar41.4% attendu 50.1%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 000
- Super
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 400 | 1 000 | 800 |
| 2 | 5 940 | 1 100 | 880 |
| 3 | 6 480 | 1 200 | 960 |
| 4 | 7 020 | 1 300 | 1 040 |
| 5 | 7 560 | 1 400 | 1 120 |
| 6 | 8 100 | 1 500 | 1 200 |
| 7 | 8 640 | 1 600 | 1 280 |
| 8 | 9 180 | 1 700 | 1 360 |
| 9 | 9 720 | 1 800 | 1 440 |
| 10 | 10 260 | 1 900 | 1 520 |
| 11 | 10 800 | 2 000 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Kick PushWhile near walls Ollie kicks off his hoverboard and gains 20% extra movement speed.

RenegadeAfter dashing forward with his Super, Ollie gains a 3000 decaying shield over 4 seconds.
Gadgets

RegulateOllie jumps and does a rad kickflip, hypnotizing all enemies where he lands for 1 seconds. Cooldown: 20 seconds.

All Eyez On MeOllie's next attack will hypnotize enemies hit for 1 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.4
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.4
- A6.7
- A5.9

Sprout
TierATaux de victoire52.4%
- Tier
- A6.4 sur 10
- Taux de victoire
- 52.4%
- Taux de pick
- 0.8%
- Picks
- 17 068
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 5
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Artillery
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
bountyS+53.3%
brawlArenaS62.2%
trioShowdownS55.4%
Meilleures cartes
Dry SeasonIdéale55.6%
New HorizonsIdéale55.1%
HideoutIdéale54.9%
Flowing SpringsIdéale54.4%
Shooting StarIdéale53.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Sprout dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 200
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 200 | 1 100 |
| 2 | 3 520 | 1 210 |
| 3 | 3 840 | 1 320 |
| 4 | 4 160 | 1 430 |
| 5 | 4 480 | 1 540 |
| 6 | 4 800 | 1 650 |
| 7 | 5 120 | 1 760 |
| 8 | 5 440 | 1 870 |
| 9 | 5 760 | 1 980 |
| 10 | 6 080 | 2 090 |
| 11 | 6 400 | 2 200 |
Pouvoirs stars

OvergrowthEvery 5 seconds, the next Seed Bomb will explode with a larger explosion radius.

PhotosynthesisSprout activates a shield, partially protecting itself from all attacks while inside a bush.
Gadgets

Garden MulcherSprout consumes a bush to restore 1920 health. Cooldown: 9 seconds.

TransplantSprout destroys its current Hedge, but will instantly have its Super fully charged again. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.4
- A6.3
- A6.3
- A6.4
- S6.5
- A6.7
- S6.4

Surge
TierATaux de victoire52.1%
- Tier
- A6.4 sur 10
- Taux de victoire
- 52.1%
- Taux de pick
- 1.5%
- Picks
- 32 063
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
hotZoneS53.6%
gemGrabS53.5%
brawlArenaA53.9%
Meilleures cartes
Dueling BeetlesIdéale55.9%
Gem FortIdéale54.5%
Hard Rock MineIdéale54.2%
Open BusinessBonne53.7%
Ring of FireBonne53.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Surge dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 360
- Super
- 2 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 180 | 1 000 |
| 2 | 3 630 | 1 298 | 1 100 |
| 3 | 3 960 | 1 416 | 1 200 |
| 4 | 4 290 | 1 534 | 1 300 |
| 5 | 4 620 | 1 652 | 1 400 |
| 6 | 4 950 | 1 770 | 1 500 |
| 7 | 5 280 | 1 888 | 1 600 |
| 8 | 5 610 | 2 006 | 1 700 |
| 9 | 5 940 | 2 124 | 1 800 |
| 10 | 6 270 | 2 242 | 1 900 |
| 11 | 6 600 | 2 360 | 2 000 |
Pouvoirs stars

To The MaxSurge's Main Attack now bounces off walls.

Serve Ice ColdSurge always spawns with a full Super Charge.
Gadgets

Power SurgeSurge's power surges! Increase Super charge rate by 30% for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

Power ShieldWithin the next 2 seconds, Surge consumes 50% of the damage of the next incoming hit and uses the energy to reload 1 ammo. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.4
- A6.4
- S6.5
- S6.4
- A6.3
- A6.1
- A6.4

8-Bit
TierATaux de victoire51.9%
- Tier
- A6.3 sur 10
- Taux de victoire
- 51.9%
- Taux de pick
- 1.1%
- Picks
- 22 153
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S+77.4%
heistS53.6%- deathmatchA58.0%
Meilleures cartes
Bridge Too FarIdéale57.0%
Kaboom CanyonBonne52.7%
Safe ZoneBonne52.5%
Out in the OpenBonne51.0%
Dry SeasonBonne50.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de 8-Bit dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 680
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 340 |
| 2 | 5 720 | 374 |
| 3 | 6 240 | 408 |
| 4 | 6 760 | 442 |
| 5 | 7 280 | 476 |
| 6 | 7 800 | 510 |
| 7 | 8 320 | 544 |
| 8 | 8 840 | 578 |
| 9 | 9 360 | 612 |
| 10 | 9 880 | 646 |
| 11 | 10 400 | 680 |
Pouvoirs stars

Boosted BoosterIncreases the Damage Booster's range by 50% and boosts damage by an additional 15%.

Plugged InWhile near the Damage Booster, 8-Bit gains +25% Movement Speed.
Gadgets

Cheat Cartridge8-Bit instantly teleports to his Damage Booster. Cooldown: 18 seconds.

Extra Credits8-Bit fires 18 projectiles. Consumes ammo. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.3
- A6.3
- A6.1
- A6
- A6
- A6.1
- A5.7

Nori
TierATaux de victoire51.9%
- Tier
- A6.3 sur 10
- Taux de victoire
- 51.9%
- Taux de pick
- 1.2%
- Picks
- 25 258
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 4
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Assassin
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
heistS+57.8%- deathmatch5v5A49.0%
soloShowdownA44.0%
Meilleures cartes
Kaboom CanyonIdéale59.1%
Bridge Too FarIdéale57.9%
Hot PotatoIdéale57.3%
Safe ZoneIdéale57.0%
Dueling BeetlesBonne51.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nori dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 000 |
| 2 | 3 850 | 1 100 |
| 3 | 4 200 | 1 200 |
| 4 | 4 550 | 1 300 |
| 5 | 4 900 | 1 400 |
| 6 | 5 250 | 1 500 |
| 7 | 5 600 | 1 600 |
| 8 | 5 950 | 1 700 |
| 9 | 6 300 | 1 800 |
| 10 | 6 650 | 1 900 |
| 11 | 7 000 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Big HaulNori catches 3 fish when his Super hits enemy Brawlers.

His Mothers SonNori gains +20% speed for 1 sec whenever he hits an enemy with his Main Attack.
Gadgets

Sushi SnackNori eats up to 3 fish to heal himself for 1000 per fish. Cooldown: 18 seconds.

Gonna Need A Bigger NetAim a fishing net that roots the first Brawler hit for 1.25 sec and deals 800 damage. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.3
- A6.3
- A6.2
- A6
- A6.1
- A5.7
- A5.6

Willow
TierATaux de victoire52.5%
- Tier
- A6.3 sur 10
- Taux de victoire
- 52.5%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 495
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallS54.4%
duoShowdownS48.0%- airHockeyA55.4%
Meilleures cartes
Pinball DreamsIdéale56.0%
Triple DribbleIdéale54.9%
Layer CakeBonne52.8%
Goldarm Gulch65.2%
Flaring Phoenix54.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Willow dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 400 |
| 2 | 3 960 | 440 |
| 3 | 4 320 | 480 |
| 4 | 4 680 | 520 |
| 5 | 5 040 | 560 |
| 6 | 5 400 | 600 |
| 7 | 5 760 | 640 |
| 8 | 6 120 | 680 |
| 9 | 6 480 | 720 |
| 10 | 6 840 | 760 |
| 11 | 7 200 | 800 |
Pouvoirs stars

Love Is BlindLantern's Curse also reduces reload speed of affected Brawlers by 30% for 3 seconds.

ObsessionHexed enemies gain 33% movement speed while mind controlled.
Gadgets

SpellboundWillow's next Lantern's Curse deals 600 more damage and applies the entire damage instantly rather than over time. Cooldown: 13 seconds.

DiveWillow dives for 2 seconds, becoming untargetable but unable to take any action for the duration. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.3
- A6.3
- A6.1
- A6
- B5.6
- B5.6
- A5.8

Brock
TierATaux de victoire51.2%
- Tier
- A6.1 sur 10
- Taux de victoire
- 51.2%
- Taux de pick
- 5.2%
- Picks
- 107 382
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 7
- Rareté
- Rare
- Classe
- Marksman
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S+62.7%
knockoutS+54.4%
bountyS+52.6%
Meilleures cartes
Out in the OpenIdéale55.3%
Goldarm GulchIdéale54.8%
Flaring PhoenixIdéale54.7%
Belle's RockIdéale54.3%
New HorizonsIdéale54.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Brock dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 320
- Super
- 2 080
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 160 | 1 040 |
| 2 | 3 300 | 1 276 | 1 144 |
| 3 | 3 600 | 1 392 | 1 248 |
| 4 | 3 900 | 1 508 | 1 352 |
| 5 | 4 200 | 1 624 | 1 456 |
| 6 | 4 500 | 1 740 | 1 560 |
| 7 | 4 800 | 1 856 | 1 664 |
| 8 | 5 100 | 1 972 | 1 768 |
| 9 | 5 400 | 2 088 | 1 872 |
| 10 | 5 700 | 2 204 | 1 976 |
| 11 | 6 000 | 2 320 | 2 080 |
Pouvoirs stars

More RocketsRocket Rain now rains down 44% more rockets.

Rocket No. 4Brock loads a fourth rocket into his launcher, increasing his ammo capacity (and discarding the thermos bottle he's been keeping in his launcher's #4 tube).
Gadgets

Rocket LacesBrock jumps to a targeted area, knocking back nearby enemies on takeoff and landing and dealing minor damage. Cooldown: 22 seconds.

Rocket FuelBrock fires a large rocket that destroys terrain and deals damage. Cooldown: 22 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.1
- A6.2
- A6.2
- A6.1
- A6.2
- A6.3
- S6.4

Lou
TierATaux de victoire51.3%
- Tier
- A6.1 sur 10
- Taux de victoire
- 51.3%
- Taux de pick
- 2.3%
- Picks
- 47 364
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 11
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S+75.5%- deathmatchS+70.5%
- airHockeyS+69.3%
Meilleures cartes
Triple DribbleIdéale57.4%
Parallel PlaysIdéale57.2%
Ring of FireBonne55.1%
Pinball DreamsBonne54.6%
Center StageBonne53.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lou dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 880
- Super
- 80
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 440 | 40 |
| 2 | 3 850 | 484 | 44 |
| 3 | 4 200 | 528 | 48 |
| 4 | 4 550 | 572 | 52 |
| 5 | 4 900 | 616 | 56 |
| 6 | 5 250 | 660 | 60 |
| 7 | 5 600 | 704 | 64 |
| 8 | 5 950 | 748 | 68 |
| 9 | 6 300 | 792 | 72 |
| 10 | 6 650 | 836 | 76 |
| 11 | 7 000 | 880 | 80 |
Pouvoirs stars

SupercoolLou deals 25% more damage to opponents that are stunned or frozen.

HypothermiaEnemies lose up to 50% of their damage based on how frozen they are from Lou's attacks.
Gadgets

Ice BlockLou encases himself in an ice block for 2 seconds, becoming invulnerable and unable to move. Reactivate to end early. Cooldown: 18 seconds.

Cryo SyrupLou lobs a giant snowball that deals 1000 damage and instantly adds 40% freeze meter to opponents where it lands. Cooldown: 24 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.3
- A6.2
- S6.5

Nita
TierATaux de victoire52.2%
- Tier
- A6.1 sur 10
- Taux de victoire
- 52.2%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 5 284
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Rare
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
basketBrawlS57.9%
heistS55.6%
brawlBall5V5A56.1%
Meilleures cartes
Hot PotatoIdéale57.9%
Kaboom CanyonBonne54.1%
Parallel PlaysBonne52.1%
Sneaky FieldsBonne51.6%
Center StageBonne51.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nita dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 920
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 960 |
| 2 | 4 620 | 1 056 |
| 3 | 5 040 | 1 152 |
| 4 | 5 460 | 1 248 |
| 5 | 5 880 | 1 344 |
| 6 | 6 300 | 1 440 |
| 7 | 6 720 | 1 536 |
| 8 | 7 140 | 1 632 |
| 9 | 7 560 | 1 728 |
| 10 | 7 980 | 1 824 |
| 11 | 8 400 | 1 920 |
Pouvoirs stars

Bear With MeNita recovers 1092 health whenever her bear hits an enemy Brawler. When Nita deals damage to an enemy Brawler, her bear regains 1094 health.

Hyper BearNita's bear attacks faster. Time between swipes is reduced by 60%.
Gadgets

Bear PawsNita commands her bear to slam the ground, stunning all enemies within its reach. Cooldown: 13 seconds.

Faux FurFor the next 3 seconds, Nita's bear gets a 35% shield against damage. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6.1
- S6.5
- A6.5
- S6.6
- S6.7
- S6.8
- A6

Gray
TierATaux de victoire51.3%
- Tier
- A6 sur 10
- Taux de victoire
- 51.3%
- Taux de pick
- 1.4%
- Picks
- 29 249
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Support
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockout5V5S+74.9%
brawlArenaS+59.3%
knockoutS52.3%
Meilleures cartes
Flaring PhoenixIdéale53.2%
Flowing SpringsIdéale51.6%
New HorizonsBonne53.3%
Shooting StarBonne53.1%
Belle's RockBonne52.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gray dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 560
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 280 |
| 2 | 3 740 | 1 408 |
| 3 | 4 080 | 1 536 |
| 4 | 4 420 | 1 664 |
| 5 | 4 760 | 1 792 |
| 6 | 5 100 | 1 920 |
| 7 | 5 440 | 2 048 |
| 8 | 5 780 | 2 176 |
| 9 | 6 120 | 2 304 |
| 10 | 6 460 | 2 432 |
| 11 | 6 800 | 2 560 |
Pouvoirs stars

Fake InjuryWhen Gray has full health, the next damage taken is reduced by 50%.

New PerspectiveWhen Gray or his Allies use Doors, they recover 20% of their max hit points.
Gadgets

Walking CaneGray's next hit from Finger Pistol shoots a walking cane which pulls in enemies back by a bit. Cooldown: 23 seconds.

Grand PianoGray's next hit from Finger Pistol will also leave a target on the ground where a piano will land and hurt enemies. It would be too bad if someone got hurt, right? Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6
- A6
- A6
- A5.9
- A5.7
- B5.5
- B5.4

Pearl
TierATaux de victoire51.3%
- Tier
- A6 sur 10
- Taux de victoire
- 51.3%
- Taux de pick
- 2.1%
- Picks
- 44 465
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 10
- Cartes idéales
- 7
- Rareté
- Epic
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockoutS+54.8%
soloShowdownS+49.1%
bountyS52.0%
Meilleures cartes
Flaring PhoenixIdéale56.5%
Goldarm GulchIdéale56.2%
Out in the OpenIdéale54.4%
Belle's RockIdéale54.1%
New HorizonsIdéale53.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Pearl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 560
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 300 | 280 |
| 2 | 4 730 | 308 |
| 3 | 5 160 | 336 |
| 4 | 5 590 | 364 |
| 5 | 6 020 | 392 |
| 6 | 6 450 | 420 |
| 7 | 6 880 | 448 |
| 8 | 7 310 | 476 |
| 9 | 7 740 | 504 |
| 10 | 8 170 | 532 |
| 11 | 8 600 | 560 |
Pouvoirs stars

Heat RetentionSuper will consume 50% less Heat when used.

Heat ShieldWhile the Heat is over 80%, reduce damage taken by 20%.
Gadgets

OvercookedNext basic attack shoots burning cookies, dealing 1040 extra damage over time. Cooldown: 15 seconds.

Made With LoveNext basic attack shoots perfectly baked cookies ignoring enemies and healing allies for 2800 over time instead. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6
- A6
- A5.9
- A5.8
- A5.8
- A5.9
- A5.7

Shelly
TierATaux de victoire52.2%
- Tier
- A6 sur 10
- Taux de victoire
- 52.2%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 574
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Common
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
soloShowdownS+47.5%
knockoutS55.4%
gemGrabS54.7%
Meilleures cartes
Sneaky FieldsIdéale55.6%
Double SwooshBonne57.1%
Gem FortBonne54.4%
Hard Rock MineBonne52.4%
Flaring Phoenix61.5%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 680
- Super
- 720
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 340 | 360 |
| 2 | 4 290 | 374 | 396 |
| 3 | 4 680 | 408 | 432 |
| 4 | 5 070 | 442 | 468 |
| 5 | 5 460 | 476 | 504 |
| 6 | 5 850 | 510 | 540 |
| 7 | 6 240 | 544 | 576 |
| 8 | 6 630 | 578 | 612 |
| 9 | 7 020 | 612 | 648 |
| 10 | 7 410 | 646 | 684 |
| 11 | 7 800 | 680 | 720 |
Pouvoirs stars

Shell ShockShelly's Super shells slow down enemies for 2 sec!

Band-AidWhen Shelly falls below 40% health, she instantly heals for 2340 health. Band-Aid recharges in 15 sec.
Gadgets

Fast ForwardShelly dashes to an aimed direction or forwards, fully reloading her ammo! Cooldown: 16 seconds.

Clay PigeonsShelly focuses her fire to a smaller area with an increased range. Can be used 3 times per activation. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A6
- A6.2
- A6.1
- A6.2
- A6
- A5.7
- A5.9

Spike
TierATaux de victoire51.0%
- Tier
- A5.9 sur 10
- Taux de victoire
- 51.0%
- Taux de pick
- 1.7%
- Picks
- 34 430
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 14
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallA53.0%
hotZoneA52.3%
bountyA51.2%
Meilleures cartes
Sneaky FieldsIdéale55.0%
Ring of FireBonne54.1%
Dry SeasonBonne52.8%
Pinball DreamsBonne52.6%
Center StageBonne52.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Spike dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 080
- Super
- 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 540 | 400 |
| 2 | 3 300 | 594 | 440 |
| 3 | 3 600 | 648 | 480 |
| 4 | 3 900 | 702 | 520 |
| 5 | 4 200 | 756 | 560 |
| 6 | 4 500 | 810 | 600 |
| 7 | 4 800 | 864 | 640 |
| 8 | 5 100 | 918 | 680 |
| 9 | 5 400 | 972 | 720 |
| 10 | 5 700 | 1 026 | 760 |
| 11 | 6 000 | 1 080 | 800 |
Pouvoirs stars

FertilizeSuper heals for 75% of damage dealt.

CurveballSpikes from the cactus grenade fly in a curving motion, making it easier to hit targets.
Gadgets

Popping PincushionSpike aims and fires a wave of needles that deal 1000 damage. Cooldown: 17 seconds.

Life PlantSpike throws a large cactus with 3500 health to give cover to teammates. If destroyed, the cactus bursts, and all nearby teammates recover 1800 health. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.9
- A5.9
- A5.9
- A5.9
- A5.9
- A6.1
- B5.3

Doug
TierATaux de victoire51.6%
- Tier
- A5.8 sur 10
- Taux de victoire
- 51.6%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 5 512
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Support
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S61.3%
knockoutS55.1%
trioShowdownS55.0%
Meilleures cartes
Flaring PhoenixIdéale58.4%
Goldarm GulchBonne55.4%
Belle's RockBonne52.8%
Sneaky FieldsBonne52.7%
Center StageBonne51.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Doug dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 400
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 200 |
| 2 | 5 720 | 1 320 |
| 3 | 6 240 | 1 440 |
| 4 | 6 760 | 1 560 |
| 5 | 7 280 | 1 680 |
| 6 | 7 800 | 1 800 |
| 7 | 8 320 | 1 920 |
| 8 | 8 840 | 2 040 |
| 9 | 9 360 | 2 160 |
| 10 | 9 880 | 2 280 |
| 11 | 10 400 | 2 400 |
Pouvoirs stars

Fast FoodWhen Doug revives an ally successfully, he will heal for 100% of his maximum health.

Self ServiceSnack Attack also heals Doug by 480.
Gadgets

Double SausageThe next Snack Attack only heals allies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

Extra MustardThe next Snack Attack only damages enemies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.6
- A5.8
- A5.9
- A6.3

Jacky
TierATaux de victoire52.1%
- Tier
- A5.7 sur 10
- Taux de victoire
- 52.1%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 1 514
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Tank
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallS+58.2%
basketBrawlS57.4%
soloShowdownS47.3%
Meilleures cartes
Sneaky FieldsBonne60.6%
Parallel PlaysBonne50.8%
Triple Dribble60.5%
Pinball Dreams59.7%
Gem Fort58.5%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 480
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 240 |
| 2 | 5 720 | 1 364 |
| 3 | 6 240 | 1 488 |
| 4 | 6 760 | 1 612 |
| 5 | 7 280 | 1 736 |
| 6 | 7 800 | 1 860 |
| 7 | 8 320 | 1 984 |
| 8 | 8 840 | 2 108 |
| 9 | 9 360 | 2 232 |
| 10 | 9 880 | 2 356 |
| 11 | 10 400 | 2 480 |
Pouvoirs stars

Counter CrushWhen receiving damage, Jacky returns the favor by converting 30% of the damage into a Groundbreaker counterattack.

Hardy Hard HatJacky's Hard Hat protects her by reducing any damage she takes by 25%.
Gadgets

Pneumatic BoosterJacky gets a burst of energy and moves 25% faster for 4 seconds. Cooldown: 15 seconds.

RebuildJacky rebuilds the environment in a small radius around her. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.7
- A5.7
- A5.9
- A5.7
- B5.3
- A6
- B5.4

Rico
TierATaux de victoire50.5%
- Tier
- A5.7 sur 10
- Taux de victoire
- 50.5%
- Taux de pick
- 3.8%
- Picks
- 79 663
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S69.6%- deathmatchA55.9%
brawlBallA52.2%
Meilleures cartes
Hard Rock MineIdéale53.9%
Sneaky FieldsBonne53.4%
Out in the OpenBonne53.0%
Triple DribbleBonne52.3%
Center StageBonne51.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Rico dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Adversaires les plus difficiles
Gigi50.7% attendu 54.7%
Sprout43.4% attendu 47.7%
Squeak51.7% attendu 53.8%
Tick48.1% attendu 52.5%
Larry & Lawrie44.0% attendu 49.0%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 600
- Super
- 720
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 300 | 360 |
| 2 | 3 300 | 330 | 396 |
| 3 | 3 600 | 360 | 432 |
| 4 | 3 900 | 390 | 468 |
| 5 | 4 200 | 420 | 504 |
| 6 | 4 500 | 450 | 540 |
| 7 | 4 800 | 480 | 576 |
| 8 | 5 100 | 510 | 612 |
| 9 | 5 400 | 540 | 648 |
| 10 | 5 700 | 570 | 684 |
| 11 | 6 000 | 600 | 720 |
Pouvoirs stars

Super BouncyRico's bullets, from attack and Super alike, get supercharged by their first bounce and deal +240 damage!

Robo RetreatRico runs 25% faster when his health falls below 40%.
Gadgets

Multiball LauncherRico deploys a vending machine with 4000 health. Rico can bounce attacks off the vending machine until it explodes, firing bouncing projectiles in all directions. Cooldown: 22 seconds.

MultiballRico fires a big bullet that splits into 3 smaller bullets when hitting a wall or enemy Brawlers. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.9
- A5.8
- A5.7

Larry & Lawrie
TierATaux de victoire51.3%
- Tier
- A5.6 sur 10
- Taux de victoire
- 51.3%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 4 193
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Epic
- Classe
- Artillery
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
gemGrabS60.3%
brawlBallS54.8%
knockout5V5A55.8%
Meilleures cartes
Pinball DreamsIdéale58.1%
Triple DribbleBonne54.3%
Open BusinessBonne52.8%
Dueling BeetlesBonne52.3%
Parallel PlaysBonne51.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Larry & Lawrie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Chester55.9% attendu 51.4%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 400
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 700 |
| 2 | 3 300 | 770 |
| 3 | 3 600 | 840 |
| 4 | 3 900 | 910 |
| 5 | 4 200 | 980 |
| 6 | 4 500 | 1 050 |
| 7 | 4 800 | 1 120 |
| 8 | 5 100 | 1 190 |
| 9 | 5 400 | 1 260 |
| 10 | 5 700 | 1 330 |
| 11 | 6 000 | 1 400 |
Pouvoirs stars

Protocol ProtectWhile Lawrie is in range, transfer 30% incoming damage to himself instead.

Protocol AssistWhile Lawrie is in range, reload 30% of your ammo whenever he damages an enemy.
Gadgets

Order SwapSwap weapons with Lawrie. Cooldown: 12 seconds.

Order Fall BackDash towards Lawrie while Lawrie dashes towards you, healing both for 25% of max health. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.6
- A5.6
- A5.8
- A6.1
- A6
- B5.5
- B5.1

Sam
TierATaux de victoire52.5%
- Tier
- A5.6 sur 10
- Taux de victoire
- 52.5%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 51.6%
- Taux de pick
- <0.1%
- Picks
- 575
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Assassin
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallA54.8%
soloShowdownA43.8%
hotZoneB52.9%
Meilleures cartes
Center Stage66.7%
Dueling Beetles57.7%
Triple Dribble53.4%
Pinball Dreams51.8%
Parallel Plays50.0%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
- Super
- 2 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 700 | 800 | 1 400 |
| 2 | 6 270 | 880 | 1 540 |
| 3 | 6 840 | 960 | 1 680 |
| 4 | 7 410 | 1 040 | 1 820 |
| 5 | 7 980 | 1 120 | 1 960 |
| 6 | 8 550 | 1 200 | 2 100 |
| 7 | 9 120 | 1 280 | 2 240 |
| 8 | 9 690 | 1 360 | 2 380 |
| 9 | 10 260 | 1 440 | 2 520 |
| 10 | 10 830 | 1 520 | 2 660 |
| 11 | 11 400 | 1 600 | 2 800 |
Pouvoirs stars

Hearty RecoveryUpon recalling his Knuckle Busters, Sam instantly recovers 20% of his missing health.

Remote RechargeWhile the Knuckle Busters are on the ground and near enemies, they will charge up Sam's Super.
Gadgets

Magnetic FieldWhile the Knuckle Busters are on the ground, Sam can activate them to pull in nearby enemies. Cooldown: 17 seconds.

Pulse RepellentUpon landing on the ground, Sam's next deployed Knuckle Busters releases an electric pulse that knocks back enemies. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.9
- A6.1
- B5.2
- B5.4

Eve
TierATaux de victoire50.8%
- Tier
- A5.5 sur 10
- Taux de victoire
- 50.8%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 8 031
- Combats classés
- 333 083
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
basketBrawlS+70.6%
trioShowdownS+58.2%
duoShowdownS46.2%
Meilleures cartes
Bridge Too FarBonne52.3%
Out in the OpenBonne51.6%
Flowing SpringsBonne51.3%
Shooting StarBonne50.6%
Ring of Fire61.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Eve dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 400 |
| 2 | 3 410 | 440 |
| 3 | 3 720 | 480 |
| 4 | 4 030 | 520 |
| 5 | 4 340 | 560 |
| 6 | 4 650 | 600 |
| 7 | 4 960 | 640 |
| 8 | 5 270 | 680 |
| 9 | 5 580 | 720 |
| 10 | 5 890 | 760 |
| 11 | 6 200 | 800 |
Pouvoirs stars

Unnatural OrderReverses the order of the eggs shot by her egg shooter.

Happy SurpriseEvery 5 seconds, the largest egg hitting an enemy from her Egg Shooter will spawn a hatchling.
Gadgets

Gotta GoEve jumps away and leaves behind a hatchling. Cooldown: 17 seconds.

Motherly LoveHatchlings spawned from an active big egg will now heal allies over time instead of dealing damage. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.5
- A5.6
- A5.8
- A5.7
- A5.7
- B5.4
- A5.9

Jessie
TierATaux de victoire50.8%
- Tier
- A5.5 sur 10
- Taux de victoire
- 50.8%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 762
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Controller
Tier A, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
hotZoneA52.8%
heistA51.6%
gemGrabA50.1%
Meilleures cartes
Safe ZoneIdéale54.5%
UndermineBonne58.5%
Dueling BeetlesBonne54.4%
Open BusinessBonne53.8%
Kaboom CanyonBonne51.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Jessie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 120
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 060 |
| 2 | 3 630 | 1 166 |
| 3 | 3 960 | 1 272 |
| 4 | 4 290 | 1 378 |
| 5 | 4 620 | 1 484 |
| 6 | 4 950 | 1 590 |
| 7 | 5 280 | 1 696 |
| 8 | 5 610 | 1 802 |
| 9 | 5 940 | 1 908 |
| 10 | 6 270 | 2 014 |
| 11 | 6 600 | 2 120 |
Pouvoirs stars

EnergizeJessie can repair her gun turret for 1060 of its missing health by zapping it with her attack.

ShockyScrappy the Turret now shoots energy orbs that bounce between enemies. The orbs' range after a bounce is 51% of normal range.
Gadgets

Spark PlugJessie triggers a shockwave from her turret, slowing down all enemies within its area of effect. Cooldown: 15 seconds.

Recoil SpringScrappy's attack speed is doubled for 5 seconds. Cooldown: 11 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.5
- B5.4
- A5.6
- A5.8
- A6.1
- A6
- A5.7

Najia
TierATaux de victoire50.2%
- Tier
- A5.5 sur 10
- Taux de victoire
- 50.2%
- Taux de pick
- 1.7%
- Picks
- 36 023
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier A, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockoutS51.2%
basketBrawlA58.2%- deathmatchA54.4%
Meilleures cartes
Flowing SpringsIdéale53.0%
Belle's RockBonne52.9%
Shooting StarBonne52.3%
Out in the OpenBonne50.7%
Pinball Dreams54.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Najia dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 300 |
| 2 | 3 740 | 330 |
| 3 | 4 080 | 360 |
| 4 | 4 420 | 390 |
| 5 | 4 760 | 420 |
| 6 | 5 100 | 450 |
| 7 | 5 440 | 480 |
| 8 | 5 780 | 510 |
| 9 | 6 120 | 540 |
| 10 | 6 460 | 570 |
| 11 | 6 800 | 600 |
Pouvoirs stars

Poisonous ProtectorBrawlers defeated while poisoned by Najia will spawn a snake in their place.

VenomousPoison damage scales with the target Brawler's current percent health, dealing up to an extra 200 damage when a target is at 100% health.
Gadgets

Poison PuddlesAll enemies currently poisoned by Najia will create poisonous puddles for the next 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

Najia JarNajia hides inside a vase. Once the vase is broken, she will knock back any nearby enemies! Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- A5.5
- A5.5
- B5.5
- B5.6
- A5.7
- A5.7
- A5.8

Alli
TierBTaux de victoire50.5%
- Tier
- B5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 50.5%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 9 068
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
soloShowdownS47.0%
duoShowdownS45.9%- airHockeyA60.0%
Meilleures cartes
Bridge Too FarIdéale55.3%
Ring of FireBonne56.1%
Goldarm GulchBonne53.3%
Hard Rock MineBonne53.1%
Double SwooshBonne51.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Alli dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 1 300 |
| 2 | 4 290 | 1 430 |
| 3 | 4 680 | 1 560 |
| 4 | 5 070 | 1 690 |
| 5 | 5 460 | 1 820 |
| 6 | 5 850 | 1 950 |
| 7 | 6 240 | 2 080 |
| 8 | 6 630 | 2 210 |
| 9 | 7 020 | 2 340 |
| 10 | 7 410 | 2 470 |
| 11 | 7 800 | 2 600 |
Pouvoirs stars

Lizard LimbsWhile enraged Alli regenerates health faster out of combat after only 1.5 seconds.

You Better Run You Better Take CoverAlli reloads 25% faster while enraged.
Gadgets

Feed The GatorsThe next main attack heals Alli for 100% of the damage dealt. Cooldown: 10 seconds.

Cold-BloodedAlli becomes enraged for the next 4 secs. Can only be activated when an enemy is visible. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.1
- B5.4
- A5.8

Piper
TierBTaux de victoire50.0%
- Tier
- B5.4 sur 10
- Taux de victoire
- 50.0%
- Taux de pick
- 2.8%
- Picks
- 58 584
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Marksman
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaS57.8%
bountyS51.2%
trioShowdownA52.3%
Meilleures cartes
New HorizonsBonne52.0%
Shooting StarBonne51.7%
HideoutBonne51.0%
Out in the OpenBonne51.0%
Flowing SpringsBonne50.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Piper dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 720
- Super
- 1 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 360 | 900 |
| 2 | 3 080 | 396 | 990 |
| 3 | 3 360 | 432 | 1 080 |
| 4 | 3 640 | 468 | 1 170 |
| 5 | 3 920 | 504 | 1 260 |
| 6 | 4 200 | 540 | 1 350 |
| 7 | 4 480 | 576 | 1 440 |
| 8 | 4 760 | 612 | 1 530 |
| 9 | 5 040 | 648 | 1 620 |
| 10 | 5 320 | 684 | 1 710 |
| 11 | 5 600 | 720 | 1 800 |
Pouvoirs stars

AmbushPiper's attack deals +1260 extra damage (at max range) when she's hidden in a bush.

Snappy SnipingWhen Piper hits an enemy with her attack, she reloads 0.4 ammo instantly.
Gadgets

Auto AimerPiper pops a defensive shot at the closest enemy, dealing 180 damage, while also pushing them back. Cooldown: 18 seconds.

Homemade RecipeOn activation, Piper's next main attack will home in on enemies. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.4
- A5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.5
- A5.6
- B5.3

Barley
TierBTaux de victoire50.3%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 8 363
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Rare
- Classe
- Artillery
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyA54.4%
heistA53.0%
bountyA52.2%
Meilleures cartes
Open BusinessIdéale56.5%
Hot PotatoIdéale54.9%
Dueling BeetlesBonne53.4%
Pinball DreamsBonne52.0%
Dry Season62.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Barley dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
- Super
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 700 | 800 | 800 |
| 2 | 2 970 | 880 | 880 |
| 3 | 3 240 | 960 | 960 |
| 4 | 3 510 | 1 040 | 1 040 |
| 5 | 3 780 | 1 120 | 1 120 |
| 6 | 4 050 | 1 200 | 1 200 |
| 7 | 4 320 | 1 280 | 1 280 |
| 8 | 4 590 | 1 360 | 1 360 |
| 9 | 4 860 | 1 440 | 1 440 |
| 10 | 5 130 | 1 520 | 1 520 |
| 11 | 5 400 | 1 600 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Medical UseBarley regains 540 health from each attack.

Extra NoxiousAdds +200 damage per second to Barley's attack.
Gadgets

Sticky Syrup MixerBarley drops a sticky concoction that leaves a puddle, slowing down all enemies that make contact with it. Cooldown: 18 seconds.

Herbal TonicBarley throws a healing potion at nearby allies that creates an area that heals for 810 health per second. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.3
- B5.4
- A5.6
- A5.7
- B5.5
- B5.6
- A5.9

Bull
TierBTaux de victoire50.1%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 50.1%
- Taux de pick
- 0.9%
- Picks
- 19 464
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Rare
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockout5V5S62.5%
basketBrawlA53.0%
heistA52.0%
Meilleures cartes
Goldarm GulchBonne54.5%
Hot PotatoBonne53.6%
Layer CakeBonne51.9%
Center StageBonne51.7%
Gem FortBonne51.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bull dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 880
- Super
- 2 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 440 | 1 000 |
| 2 | 5 500 | 484 | 1 100 |
| 3 | 6 000 | 528 | 1 200 |
| 4 | 6 500 | 572 | 1 300 |
| 5 | 7 000 | 616 | 1 400 |
| 6 | 7 500 | 660 | 1 500 |
| 7 | 8 000 | 704 | 1 600 |
| 8 | 8 500 | 748 | 1 700 |
| 9 | 9 000 | 792 | 1 800 |
| 10 | 9 500 | 836 | 1 900 |
| 11 | 10 000 | 880 | 2 000 |
Pouvoirs stars

BerserkerWhen Bull falls below 60% health, his reload speed doubles!

Tough GuyWhen Bull falls below 30% health, he gains a shield that reduces all damage he takes by 30%.
Gadgets

T-Bone MissileBull throws a projectile at the target Brawler, dealing 1600 damage and healing for 1600 if he hits. Cooldown: 18 seconds.

StomperBull's stomps the ground, slowing nearby enemies. If a target is already slowed, they are stunned! Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.2
- B5.1
- B5
- B5.3

Chester
TierBTaux de victoire49.7%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 49.7%
- Taux de pick
- 2.9%
- Picks
- 60 015
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Damage Dealer
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S+71.9%- airHockeyS61.4%
basketBrawlS56.8%
Meilleures cartes
Double SwooshBonne52.0%
Center StageBonne51.8%
Ring of Fire51.4%
Undermine51.1%
Shooting Star50.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Chester dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Bo57.2% attendu 54.0%
Crow51.2% attendu 44.6%
Lily52.8% attendu 47.3%
Larry & Lawrie55.9% attendu 51.4%
Starr Nova53.6% attendu 50.2%
Adversaires les plus difficiles
Sirius47.7% attendu 50.8%
Spike46.5% attendu 49.2%
Juju38.7% attendu 44.4%
Larry & Lawrie42.9% attendu 48.7%
Mr. P39.3% attendu 41.3%
Pouvoirs stars

Single BellomaniaThe first bell of Chester's attack sequence does 150% damage.

Sneak PeekHits from Chester's 4 bell attack charge his Super by an extra 30%, without charging his Hypercharge.
Gadgets

Spicy DiceChester hides a jack-in-the-box. When an enemy comes within 2 tiles, it reveals itself, briefly pauses, then hops in place and detonates on landing, randomly fearing, slowing, damaging enemies in an area. Cooldown: 22 seconds.

Candy BeansChester eats a mystery flavored candy bean from his cap, gaining a random buff for 5 seconds. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.4
- B5.6

Colette
TierBTaux de victoire49.7%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 49.7%
- Taux de pick
- 2.3%
- Picks
- 47 778
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Epic
- Classe
- Damage Dealer
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S66.8%
knockout5V5S60.9%
heistS52.4%
Meilleures cartes
Kaboom CanyonIdéale55.2%
Safe ZoneIdéale53.4%
Hot PotatoBonne51.1%
Layer CakeBonne50.9%
HideoutBonne50.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Colette dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 500 |
| 2 | 3 960 | 550 |
| 3 | 4 320 | 600 |
| 4 | 4 680 | 650 |
| 5 | 5 040 | 700 |
| 6 | 5 400 | 750 |
| 7 | 5 760 | 800 |
| 8 | 6 120 | 850 |
| 9 | 6 480 | 900 |
| 10 | 6 840 | 950 |
| 11 | 7 200 | 1 000 |
Pouvoirs stars

Push ItAll enemy Brawlers hit by Colette's charge are carried to the farthest point of the attack! At max distance, they are stunned for 0.2 sec.

Mass TaxColette takes 60% less damage during her Super and gains a 30% shield for 3 sec if she hits a Brawler.
Gadgets

Na-AhColette fires a projectile that charms a Brawler for 0.5 sec. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.

GotchaColette fires a projectile that heals for 80% of damage done. Uses ammo and can be fired up to 3 times before cooldown. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.1

Damian
TierBTaux de victoire50.6%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 50.6%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 281
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S58.9%
soloShowdownS48.4%
knockout5V5A53.5%
Meilleures cartes
Open BusinessBonne53.4%
Center StageBonne53.1%
Gem FortBonne52.3%
Sneaky FieldsBonne52.3%
Double SwooshBonne50.9%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
- Super
- 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 600 | 800 | 400 |
| 2 | 6 160 | 880 | 440 |
| 3 | 6 720 | 960 | 480 |
| 4 | 7 280 | 1 040 | 520 |
| 5 | 7 840 | 1 120 | 560 |
| 6 | 8 400 | 1 200 | 600 |
| 7 | 8 960 | 1 280 | 640 |
| 8 | 9 520 | 1 360 | 680 |
| 9 | 10 080 | 1 440 | 720 |
| 10 | 10 640 | 1 520 | 760 |
| 11 | 11 200 | 1 600 | 800 |
Pouvoirs stars

CrowdkillKnocking a target onto a wall stuns them for 0.5 sec.

Vulgar Display Of PunchDamian has a flaming fist during his Super, which burns enemies.
Gadgets

Spiritual HealingDamian throws his microphone to a target location. The first teammate to pick it up is healed for 3200 health. Cooldown: 15 seconds.

Wall Of SoundDamian summons a temporary wall of indestructible amps! Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.6
- A6.2
- A6.5
- A6.3

Mortis
TierBTaux de victoire50.0%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 50.0%
- Taux de pick
- 1.8%
- Picks
- 37 096
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
bountyS52.6%
trioShowdownA51.1%
knockout5V5A51.1%
Meilleures cartes
Parallel PlaysIdéale53.6%
Layer CakeIdéale53.2%
HideoutIdéale53.0%
Dry SeasonBonne53.2%
Gem FortBonne52.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mortis dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 000
- Super
- 1 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 1 000 | 900 |
| 2 | 4 400 | 1 100 | 990 |
| 3 | 4 800 | 1 200 | 1 080 |
| 4 | 5 200 | 1 300 | 1 170 |
| 5 | 5 600 | 1 400 | 1 260 |
| 6 | 6 000 | 1 500 | 1 350 |
| 7 | 6 400 | 1 600 | 1 440 |
| 8 | 6 800 | 1 700 | 1 530 |
| 9 | 7 200 | 1 800 | 1 620 |
| 10 | 7 600 | 1 900 | 1 710 |
| 11 | 8 000 | 2 000 | 1 800 |
Pouvoirs stars

Creepy HarvestMortis reaps the life essence of a Brawler he defeats, restoring 20% of his max health.

Coiled SnakeMortis gains his longer dash 2 seconds faster.
Gadgets

Combo SpinnerMortis spins his shovel, dealing 2000 damage. Can be aimed for a short distance bat attack. Cooldown: 18 seconds.

Creature Of The NightMortis turns into a flock of bats and travels to a target location. Cooldown: 24 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.2
- B5.3
- B5.2
- B5.4

R-T
TierBTaux de victoire50.3%
- Tier
- B5.3 sur 10
- Taux de victoire
- 50.3%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 226
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 3
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyS63.2%
brawlBallS57.8%
basketBrawlS57.0%
Meilleures cartes
Goldarm GulchIdéale56.0%
New HorizonsIdéale54.2%
Parallel PlaysIdéale53.3%
Out in the OpenBonne53.1%
Flaring PhoenixBonne50.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de R-T dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 400
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 700 |
| 2 | 4 510 | 770 |
| 3 | 4 920 | 840 |
| 4 | 5 330 | 910 |
| 5 | 5 740 | 980 |
| 6 | 6 150 | 1 050 |
| 7 | 6 560 | 1 120 |
| 8 | 6 970 | 1 190 |
| 9 | 7 380 | 1 260 |
| 10 | 7 790 | 1 330 |
| 11 | 8 200 | 1 400 |
Pouvoirs stars

Quick MathsMarks created last 3 seconds longer.

RecordingR-T and his legs take 25% less damage when split.
Gadgets

Out Of LineInstantly charges R-T's Super. Cooldown: 20 seconds.

HacksInstantly trigger all active marks on all enemy brawlers, dealing their damage. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.3
- B5.1
- B5.1
- B5
- B5.3
- B5.3
- B5.6

Bonnie
TierBTaux de victoire50.9%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 50.9%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 1 319
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Marksman
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S72.0%- deathmatchS66.5%
- deathmatch5v5A54.5%
Meilleures cartes
Kaboom Canyon59.7%
Goldarm Gulch54.0%
Ring of Fire53.9%
New Horizons53.0%
Belle's Rock52.6%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 440
- Super
- 2 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 220 | 1 000 |
| 2 | 5 500 | 1 342 | 1 100 |
| 3 | 6 000 | 1 464 | 1 200 |
| 4 | 6 500 | 1 586 | 1 300 |
| 5 | 7 000 | 1 708 | 1 400 |
| 6 | 7 500 | 1 830 | 1 500 |
| 7 | 8 000 | 1 952 | 1 600 |
| 8 | 8 500 | 2 074 | 1 700 |
| 9 | 9 000 | 2 196 | 1 800 |
| 10 | 9 500 | 2 318 | 1 900 |
| 11 | 10 000 | 2 440 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Black PowderThe range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.

Wisdom ToothLoose Tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.
Gadgets

Sugar RushClyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds. Cooldown: 16 seconds.

Crash TestBonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 2320 damage on hit. Cooldown: 10 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.2
- B4.9
- B4.8
- B4.7
- C4.3
- C4.2
- C4.3

Finx
TierBTaux de victoire50.5%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 50.5%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 451
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyS+67.1%
trioShowdownA52.5%
heistA51.9%
Meilleures cartes
Kaboom CanyonBonne51.2%
Ring of Fire52.7%
Double Swoosh52.5%
Gem Fort51.2%
Dueling Beetles50.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Finx dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Adversaires les plus difficiles
Amber37.7% attendu 47.0%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 900 |
| 2 | 4 070 | 990 |
| 3 | 4 440 | 1 080 |
| 4 | 4 810 | 1 170 |
| 5 | 5 180 | 1 260 |
| 6 | 5 550 | 1 350 |
| 7 | 5 920 | 1 440 |
| 8 | 6 290 | 1 530 |
| 9 | 6 660 | 1 620 |
| 10 | 7 030 | 1 710 |
| 11 | 7 400 | 1 800 |
Pouvoirs stars

Hieroglyph HaltFinx reduces the reload speed of any enemy Brawlers hit by his main attack by 25% for 3 seconds.

PrimerDamage dealt only from Finx's projectiles that are sped up by Time Warp, will increase the Super duration by 0.25 seconds each.
Gadgets

Back To The FinxtureFinx steps back in time, returning to the position and ammo he had 3 seconds ago. Cooldown: 18 seconds.

No EscapeFinx's next projectiles from his main attack freeze the enemies in time for 2 seconds, making them unable to take actions for the duration, but also making them immune to any damage. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.2
- B5.1
- B5.2
- B5.5
- B5.2
- B5.1
- B4.9

Gale
TierBTaux de victoire49.5%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 49.5%
- Taux de pick
- 2.2%
- Picks
- 46 252
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Epic
- Classe
- Controller
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyS+64.5%
basketBrawlS+62.3%
brawlBall5V5S66.3%
Meilleures cartes
Ring of FireIdéale57.1%
Safe ZoneBonne52.9%
HideoutBonne52.4%
Kaboom CanyonBonne52.0%
Out in the OpenBonne51.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gale dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Adversaires les plus difficiles
Sirius44.5% attendu 50.8%
Larry & Lawrie41.3% attendu 48.7%
Willow41.7% attendu 47.2%
Mico42.3% attendu 50.1%
Lou46.2% attendu 48.2%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 600
- Super
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 300 | 800 |
| 2 | 4 400 | 330 | 880 |
| 3 | 4 800 | 360 | 960 |
| 4 | 5 200 | 390 | 1 040 |
| 5 | 5 600 | 420 | 1 120 |
| 6 | 6 000 | 450 | 1 200 |
| 7 | 6 400 | 480 | 1 280 |
| 8 | 6 800 | 510 | 1 360 |
| 9 | 7 200 | 540 | 1 440 |
| 10 | 7 600 | 570 | 1 520 |
| 11 | 8 000 | 600 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Blustery BlowGale's Super now stuns enemies for 1.25 seconds if they are pushed against obstacles.

Freezing SnowGale's snow balls now also slow down opponents for 0.5 seconds.
Gadgets

Spring EjectorGale throws down a temporary wind wall. Teammates' attacks pass through it while enemy projectiles are redirected sideways. Cooldown: 22 seconds.

TwisterGale uses his snow blower to create a local tornado that pushes away any opponents that try to pass through. Cooldown: 21 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.2
- B5.3
- B5.2
- B5.1
- B5.2
- B5.2
- B5.2

Mico
TierBTaux de victoire50.0%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 50.0%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 10 797
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
gemGrabS56.7%
duoShowdownS46.8%
trioShowdownA53.6%
Meilleures cartes
New HorizonsBonne55.0%
Goldarm GulchBonne54.3%
Kaboom CanyonBonne51.9%
Safe ZoneBonne51.7%
Layer CakeBonne51.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mico dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 280
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 140 |
| 2 | 3 850 | 1 254 |
| 3 | 4 200 | 1 368 |
| 4 | 4 550 | 1 482 |
| 5 | 4 900 | 1 596 |
| 6 | 5 250 | 1 710 |
| 7 | 5 600 | 1 824 |
| 8 | 5 950 | 1 938 |
| 9 | 6 300 | 2 052 |
| 10 | 6 650 | 2 166 |
| 11 | 7 000 | 2 280 |
Pouvoirs stars

Monkey BusinessEvery 5 seconds, Mico's basic attack steals ammo from his enemies after hitting them.

Record SmashMico deals 100% extra damage against non-Brawlers.
Gadgets

Clipping ScreamMico lets out a deafening scream towards the nearest enemy dealing 570 damage and slowing enemies down for 2 seconds on hit. Cooldown: 15 seconds.

PrestoMico's next jump has 34% longer range. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.5
- B5.5
- A5.6
- A5.9

Sandy
TierBTaux de victoire50.6%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 50.6%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 053
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Controller
Tier B, car le taux de victoire est au-dessus de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
hotZoneS56.9%
brawlBall5V5A62.7%
knockout5V5A50.8%
Meilleures cartes
Open BusinessBonne60.4%
Dueling BeetlesBonne56.5%
Double SwooshBonne51.0%
Pinball Dreams63.8%
Ring of Fire53.2%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 900 |
| 2 | 4 510 | 990 |
| 3 | 4 920 | 1 080 |
| 4 | 5 330 | 1 170 |
| 5 | 5 740 | 1 260 |
| 6 | 6 150 | 1 350 |
| 7 | 6 560 | 1 440 |
| 8 | 6 970 | 1 530 |
| 9 | 7 380 | 1 620 |
| 10 | 7 790 | 1 710 |
| 11 | 8 200 | 1 800 |
Pouvoirs stars

Rude SandsSandstorm now also damages enemies for 216 damage per second.

Healing WindsSandstorm now also heals friendly Brawlers for 410 health per second.
Gadgets

Sleep StimulatorSandy falls asleep for 1.5 seconds and his health is fully restored. Cooldown: 11 seconds.

Sweet DreamsSandy's next attack lulls opponents to sleep for 1 second. They will however wake up from any damage. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.6
- A6
- S6.9
- A6

Starr Nova
TierBTaux de victoire50.0%
- Tier
- B5.2 sur 10
- Taux de victoire
- 50.0%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 9 756
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 9
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyS59.2%
basketBrawlS58.8%- deathmatch5v5S55.2%
Meilleures cartes
Hot PotatoBonne55.4%
Open BusinessBonne54.4%
Ring of FireBonne53.6%
Kaboom CanyonBonne52.6%
Double SwooshBonne52.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Starr Nova dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 960
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 480 |
| 2 | 4 070 | 528 |
| 3 | 4 440 | 576 |
| 4 | 4 810 | 624 |
| 5 | 5 180 | 672 |
| 6 | 5 550 | 720 |
| 7 | 5 920 | 768 |
| 8 | 6 290 | 816 |
| 9 | 6 660 | 864 |
| 10 | 7 030 | 912 |
| 11 | 7 400 | 960 |
Pouvoirs stars

Power Level MaximumHitting an enemy Brawler while transformed increases your damage by 4% to a maximum of 20%.

Mystical Starr TechniqueStarr Nova's main attack also heals teammates for 384, charging her Super based on healing.
Gadgets

Floaty TimeStarr Nova deploys an anti-gravity device, allowing teammates to float inside of the area! Cooldown: 20 seconds.

Shining Starr Of Friendship And JusticeStarr Nova fires an energy ball that damages enemies and heals teammates for 1600. This energy ball can also be teleported to before it hits a target! Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.2
- B5.1
- B4.9
- B4.9
- B4.7
- C4.4
- C4.5

Grom
TierBTaux de victoire50.0%
- Tier
- B5.1 sur 10
- Taux de victoire
- 50.0%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 271
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 2
- Rareté
- Epic
- Classe
- Artillery
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockoutS53.1%- deathmatch5v5A53.4%
trioShowdownA51.3%
Meilleures cartes
Belle's RockIdéale55.4%
Flaring PhoenixIdéale54.0%
Goldarm GulchBonne53.7%
Shooting StarBonne51.7%
HideoutBonne51.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Grom dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 080
- Super
- 3 200
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 040 | 1 600 |
| 2 | 3 300 | 1 144 | 1 760 |
| 3 | 3 600 | 1 248 | 1 920 |
| 4 | 3 900 | 1 352 | 2 080 |
| 5 | 4 200 | 1 456 | 2 240 |
| 6 | 4 500 | 1 560 | 2 400 |
| 7 | 4 800 | 1 664 | 2 560 |
| 8 | 5 100 | 1 768 | 2 720 |
| 9 | 5 400 | 1 872 | 2 880 |
| 10 | 5 700 | 1 976 | 3 040 |
| 11 | 6 000 | 2 080 | 3 200 |
Pouvoirs stars

Foot PatrolWhen Grom's Super is fully charged, he gains +15% faster movement speed!

X-FactorThe split from Grom's main attack deals up to 35% extra damage at max distance.
Gadgets

WatchtowerGrom ejects a Watchtower from his Grom Bomb that gives all allies sight into bushes over a large area. The watchtower slowly loses health over time. Cooldown: 20 seconds.

Radio CheckGrom's next attack fires 3 Buds in rapid succession. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.1
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.5
- B5.1
- C4.2

Leon
TierBTaux de victoire49.7%
- Tier
- B5.1 sur 10
- Taux de victoire
- 49.7%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 12 145
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 7
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Assassin
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaS+61.7%
bountyS51.8%
knockoutA50.1%
Meilleures cartes
Dry SeasonBonne52.8%
HideoutBonne52.7%
New HorizonsBonne52.6%
Belle's RockBonne51.2%
Layer CakeBonne51.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Leon dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 960
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 480 |
| 2 | 3 630 | 528 |
| 3 | 3 960 | 576 |
| 4 | 4 290 | 624 |
| 5 | 4 620 | 672 |
| 6 | 4 950 | 720 |
| 7 | 5 280 | 768 |
| 8 | 5 610 | 816 |
| 9 | 5 940 | 864 |
| 10 | 6 270 | 912 |
| 11 | 6 600 | 960 |
Pouvoirs stars

Smoke TrailsWhen Leon is not visible, he gains a 30% movement speed for the duration of his invisibility.

InvisihealLeon recovers 1320 health per second while his Super is active.
Gadgets

Clone ProjectorLeon creates an illusion of himself to confuse his enemies. The clone attacks enemies dealing minor damage. Cooldown: 13 seconds.

Lollipop DropLeon creates a stealthy area for his team to hide in. The lollipop slowly loses its health over time. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.1
- B5
- B5
- B5
- B5.1
- B5
- B5.1

Sirius
TierBTaux de victoire49.6%
- Tier
- B5.1 sur 10
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de pick
- 1.1%
- Picks
- 22 713
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Ultra Legendary
- Classe
- Controller
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatchS65.0%
hotZoneA51.8%
brawlBallA50.5%
Meilleures cartes
Open BusinessBonne52.9%
Parallel PlaysBonne52.7%
Triple DribbleBonne52.3%
Hot PotatoBonne52.0%
Hard Rock Mine50.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Sirius dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 200
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 600 |
| 2 | 3 740 | 660 |
| 3 | 4 080 | 720 |
| 4 | 4 420 | 780 |
| 5 | 4 760 | 840 |
| 6 | 5 100 | 900 |
| 7 | 5 440 | 960 |
| 8 | 5 780 | 1 020 |
| 9 | 6 120 | 1 080 |
| 10 | 6 460 | 1 140 |
| 11 | 6 800 | 1 200 |
Pouvoirs stars

Dusk RunnersShadows have +15% movement speed.

The Darkest StarrEach hit with a Shadow Strike counts as 2 to collect Brawler Shadows, instead of 1.
Gadgets

A Starr Is BornSirius fires a projectile that summons a Shadow on hit, also slowing the hit target by 20% for 2 sec. Cooldown: 20 seconds.

Master Of ShadowsSummoned Shadows return to Sirius, who heals them for 25% of their health. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.1
- B5
- B4.9
- B4.7
- B5
- B4.9
- B4.8

Stu
TierBTaux de victoire49.6%
- Tier
- B5.1 sur 10
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de pick
- 1.3%
- Picks
- 27 878
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Assassin
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaS+63.9%
brawlBall5V5S66.8%
knockout5V5A56.1%
Meilleures cartes
Open BusinessBonne52.0%
Dueling BeetlesBonne51.7%
Pinball Dreams51.1%
Double Swoosh50.8%
Ring of Fire50.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Stu dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 080
- Super
- 400
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 540 | 200 |
| 2 | 3 850 | 594 | 220 |
| 3 | 4 200 | 648 | 240 |
| 4 | 4 550 | 702 | 260 |
| 5 | 4 900 | 756 | 280 |
| 6 | 5 250 | 810 | 300 |
| 7 | 5 600 | 864 | 320 |
| 8 | 5 950 | 918 | 340 |
| 9 | 6 300 | 972 | 360 |
| 10 | 6 650 | 1 026 | 380 |
| 11 | 7 000 | 1 080 | 400 |
Pouvoirs stars

Zero DragStu's Nitro Boost Super dash distance increases by 71%.

Gaso-HealUsing his Nitro Boost Super restores 560 of Stu's health.
Gadgets

Speed ZoneStu drops a booster that makes himself, his teammates, and other allies move faster while inside of it's area of effect. Cooldown: 20 seconds.

BreakthroughStu's next Super can bash through obstacles, making debris fly forward. Each piece of debris deals 216 damage to any opponent it hits. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5.1
- B5.2
- B5.1
- B5
- B5.2
- B5.1
- B4.8

Darryl
TierBTaux de victoire49.8%
- Tier
- B5 sur 10
- Taux de victoire
- 49.8%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 5 514
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
basketBrawlA53.4%
heistA51.1%
knockoutA50.6%
Meilleures cartes
Safe ZoneBonne53.9%
Goldarm GulchBonne53.4%
Bridge Too FarBonne52.5%
Flaring PhoenixBonne51.9%
Belle's RockBonne51.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Darryl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 480
- Super
- 1 440
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 500 | 240 | 720 |
| 2 | 6 050 | 264 | 792 |
| 3 | 6 600 | 288 | 864 |
| 4 | 7 150 | 312 | 936 |
| 5 | 7 700 | 336 | 1 008 |
| 6 | 8 250 | 360 | 1 080 |
| 7 | 8 800 | 384 | 1 152 |
| 8 | 9 350 | 408 | 1 224 |
| 9 | 9 900 | 432 | 1 296 |
| 10 | 10 450 | 456 | 1 368 |
| 11 | 11 000 | 480 | 1 440 |
Pouvoirs stars

Steel HoopsAfter Barrel Roll all damage Darryl takes is reduced by 25% for 2 seconds.

Rolling ReloadWhen Darryl uses his Super, he doubles his reload speed for 5 seconds.
Gadgets

Recoiling RotatorDarryl spins around and sprays a barrage of shots in all directions. Each shot deals 600 damage and recharges his Super by 25% if it hits enemies! Cooldown: 12 seconds.

Tar BarrelDarryl creates a slowing area around himself for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5
- B4.8
- C4.7
- C4.5
- B4.7
- B4.6
- B4.9

Kaze
TierBTaux de victoire49.6%
- Tier
- B5 sur 10
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 8 803
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Ultra Legendary
- Classe
- Assassin
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S67.1%
bountyA51.3%- airHockeyB52.5%
Meilleures cartes
Dry SeasonIdéale53.6%
Kaboom CanyonBonne51.6%
HideoutBonne50.9%
Shooting StarBonne50.3%
Bridge Too FarBonne49.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Kaze dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Pouvoirs stars

Advanced TechniquesHitting an enemy in a Strike Spot also slows them by 30% for 2.5 sec.

Gratuity IncludedRemoves 34% ammo from brawlers initially caught in the Fan Storm.
Gadgets

Gracious HostSwitch to Ninja Aspect and gain 30% Movement Speed for 2.5 sec. Cooldown: 6 seconds.

HensojutsuSwitch to Ninja Aspect and gain short invisibility. Cooldown: 6 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5
- B5
- B5.1
- B5.1
- B5.3
- B5.1
- B5.1

Kenji
TierBTaux de victoire49.8%
- Tier
- B5 sur 10
- Taux de victoire
- 49.8%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 936
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Assassin
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
hotZoneS53.6%
knockout5V5A51.9%
brawlArenaB48.2%
Meilleures cartes
Open BusinessIdéale56.5%
Ring of FireBonne55.5%
Parallel PlaysBonne52.3%
Belle's Rock53.5%
Dueling Beetles51.3%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Kenji dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 500
- Super
- 2 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 750 | 1 300 |
| 2 | 4 400 | 825 | 1 430 |
| 3 | 4 800 | 900 | 1 560 |
| 4 | 5 200 | 975 | 1 690 |
| 5 | 5 600 | 1 050 | 1 820 |
| 6 | 6 000 | 1 125 | 1 950 |
| 7 | 6 400 | 1 200 | 2 080 |
| 8 | 6 800 | 1 275 | 2 210 |
| 9 | 7 200 | 1 350 | 2 340 |
| 10 | 7 600 | 1 425 | 2 470 |
| 11 | 8 000 | 1 500 | 2 600 |
Pouvoirs stars

Studied The BladeSlashimi's slices have 30% longer range.

Nigiri NemesisAfter avoiding damage for 5 seconds, gets 60% damage reduction from the next enemy attack.
Gadgets

Dashi DashKenji's basic attack only uses Dash for the next 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Hosomaki HealingKenji instantly heals 50% of the damage taken over the last 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B5
- B5
- B5.2
- B4.9
- B4.8
- B4.7
- C4.2

Buster
TierBTaux de victoire49.8%
- Tier
- B4.9 sur 10
- Taux de victoire
- 49.8%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 872
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockout5V5S+75.0%
soloShowdownS47.4%
brawlBall5V5A61.5%
Meilleures cartes
Goldarm GulchBonne52.9%
Flaring PhoenixBonne52.6%
Double SwooshBonne52.4%
Ring of Fire55.7%
Center Stage54.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Buster dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Meilleurs alliés
Brock57.1% attendu 51.1%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 760
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 380 |
| 2 | 5 500 | 1 518 |
| 3 | 6 000 | 1 656 |
| 4 | 6 500 | 1 794 |
| 5 | 7 000 | 1 932 |
| 6 | 7 500 | 2 070 |
| 7 | 8 000 | 2 208 |
| 8 | 8 500 | 2 346 |
| 9 | 9 000 | 2 484 |
| 10 | 9 500 | 2 622 |
| 11 | 10 000 | 2 760 |
Pouvoirs stars

BlockbusterBuster's Lens Flare deals 20% more damage for each ally in his Super charge area.

Kevlar VestWhile Montage is active Buster takes 10% less damage and is immune to knockbacks, slows and stuns.
Gadgets

Utility BeltBuster heals himself and all nearby allies for 1200 health for each ally in his Super charge area. Cooldown: 16 seconds.

Slo-Mo ReplayBuster's next Lens Flare pulls enemies towards him. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B4.9
- B5.2
- B5.2
- B5.4
- B4.7
- C4.4
- C4.4

Carl
TierBTaux de victoire49.3%
- Tier
- B4.9 sur 10
- Taux de victoire
- 49.3%
- Taux de pick
- 0.9%
- Picks
- 19 457
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 6
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Damage Dealer
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownS54.3%
soloShowdownS47.5%- airHockeyA52.4%
Meilleures cartes
Dueling BeetlesBonne54.3%
Kaboom CanyonBonne53.1%
Open BusinessBonne53.0%
Parallel PlaysBonne52.6%
New HorizonsBonne52.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Carl dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 640
- Super
- 1 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 820 | 500 |
| 2 | 4 620 | 902 | 550 |
| 3 | 5 040 | 984 | 600 |
| 4 | 5 460 | 1 066 | 650 |
| 5 | 5 880 | 1 148 | 700 |
| 6 | 6 300 | 1 230 | 750 |
| 7 | 6 720 | 1 312 | 800 |
| 8 | 7 140 | 1 394 | 850 |
| 9 | 7 560 | 1 476 | 900 |
| 10 | 7 980 | 1 558 | 950 |
| 11 | 8 400 | 1 640 | 1 000 |
Pouvoirs stars

Power ThrowCarl throws his Pickaxe with 10% more speed, allowing it to travel faster and return faster.

Protective PirouetteDuring Carl's Super, all damage he receives is reduced by 35%.
Gadgets

Heat EjectorThe next pickaxe Carl throws will drop a trail of hot rocks behind it! Opponents that touch them are set on fire, and receive 600 damage per second. Cooldown: 17 seconds.

Flying HookCarl's next attack makes his pickaxe pull him to the farthest point of the attack. Cooldown: 19 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B4.9
- B5
- B5.1
- B5.1
- B5.5
- A5.9
- A6

Mina
TierBTaux de victoire49.3%
- Tier
- B4.9 sur 10
- Taux de victoire
- 49.3%
- Taux de pick
- 1.1%
- Picks
- 23 835
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S+66.8%
- deathmatchS68.1%
knockout5V5S67.9%
Meilleures cartes
Ring of FireBonne55.6%
UndermineBonne53.2%
Gem FortBonne52.4%
HideoutBonne52.2%
New HorizonsBonne50.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mina dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
- Super
- 2 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 800 | 1 000 |
| 2 | 3 960 | 880 | 1 100 |
| 3 | 4 320 | 960 | 1 200 |
| 4 | 4 680 | 1 040 | 1 300 |
| 5 | 5 040 | 1 120 | 1 400 |
| 6 | 5 400 | 1 200 | 1 500 |
| 7 | 5 760 | 1 280 | 1 600 |
| 8 | 6 120 | 1 360 | 1 700 |
| 9 | 6 480 | 1 440 | 1 800 |
| 10 | 6 840 | 1 520 | 1 900 |
| 11 | 7 200 | 1 600 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Zum Zum ZumMina's combo Attack 3 also heals for 50% of damage done.

Blown AwayMina's Super also roots enemies on the spot.
Gadgets

WindmillCreates a wall of wind that blocks projectiles for 1 secs. Cooldown: 22 seconds.

Capo-What?Mina's next Super recharges instantly if it hits. Cooldown: 22 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B4.9
- B4.9
- B4.9
- B5
- B4.9
- B5.2
- B5.5

Colt
TierBTaux de victoire48.9%
- Tier
- B4.8 sur 10
- Taux de victoire
- 48.9%
- Taux de pick
- 2.1%
- Picks
- 42 655
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Rare
- Classe
- Damage Dealer
Tier B, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
heistA51.4%- airHockeyB49.1%
knockout5V5B47.9%
Meilleures cartes
Bridge Too FarIdéale57.0%
Parallel Plays52.7%
Kaboom Canyon50.6%
Safe Zone49.2%
New Horizons48.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Colt dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 720
- Super
- 640
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 360 | 320 |
| 2 | 3 410 | 396 | 352 |
| 3 | 3 720 | 432 | 384 |
| 4 | 4 030 | 468 | 416 |
| 5 | 4 340 | 504 | 448 |
| 6 | 4 650 | 540 | 480 |
| 7 | 4 960 | 576 | 512 |
| 8 | 5 270 | 612 | 544 |
| 9 | 5 580 | 648 | 576 |
| 10 | 5 890 | 684 | 608 |
| 11 | 6 200 | 720 | 640 |
Pouvoirs stars

Slick BootsColt's movement speed is increased by 13%.

Magnum SpecialColt's attack range and bullet speed are increased by 11%.
Gadgets

SpeedloaderColt fires two quick shots that slow targets. Deals 640 damage. Cooldown: 15 seconds.

Silver BulletColt fires a bullet that destroys the environment and pierces Brawlers. Deals 1200 damage. Consumes ammo. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B4.8
- B4.8
- B4.9
- B5
- B5.1
- B5
- B5.4

Frank
TierBTaux de victoire49.6%
- Tier
- B4.8 sur 10
- Taux de victoire
- 49.6%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 588
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Epic
- Classe
- Tank
Tier B, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBallA52.3%
hotZoneA51.8%
soloShowdownA45.2%
Meilleures cartes
Center StageIdéale56.5%
Open BusinessBonne52.3%
Sneaky FieldsBonne51.6%
Ring of Fire55.9%
Undermine54.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Frank dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 320
- Super
- 2 480
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 800 | 1 160 | 1 240 |
| 2 | 7 480 | 1 276 | 1 364 |
| 3 | 8 160 | 1 392 | 1 488 |
| 4 | 8 840 | 1 508 | 1 612 |
| 5 | 9 520 | 1 624 | 1 736 |
| 6 | 10 200 | 1 740 | 1 860 |
| 7 | 10 880 | 1 856 | 1 984 |
| 8 | 11 560 | 1 972 | 2 108 |
| 9 | 12 240 | 2 088 | 2 232 |
| 10 | 12 920 | 2 204 | 2 356 |
| 11 | 13 600 | 2 320 | 2 480 |
Pouvoirs stars

Power GrabFrank steals the power of a Brawler he defeats, increasing his damage by 15% for 12 seconds!

SpongeFrank gains +1360 health.
Gadgets

Active Noise CancelingFires a soundwave in a target direction, dealing 1200 damage to Brawlers. Frank becomes immune to Crowd Control for 3.5 secs. Cooldown: 16 seconds.

Irresistible AttractionFrank aims a long-range attack that pulls enemies torwards him. Consumes ammo. Does 2480 damage. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- B4.8
- B4.9
- B5.1
- B4.9
- C4.4
- B4.7
- C4.5

Draco
TierCTaux de victoire49.5%
- Tier
- C4.8 sur 10
- Taux de victoire
- 49.5%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 705
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Tank
Tier C, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S60.9%
heistS55.6%
brawlArenaA56.0%
Meilleures cartes
Ring of FireIdéale60.2%
Open BusinessBonne51.9%
UndermineBonne51.4%
Gem FortBonne51.1%
Hot Potato62.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Draco dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 400
- Super
- 161
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 600 | 700 | 81 |
| 2 | 6 160 | 770 | 89 |
| 3 | 6 720 | 840 | 97 |
| 4 | 7 280 | 910 | 105 |
| 5 | 7 840 | 980 | 113 |
| 6 | 8 400 | 1 050 | 121 |
| 7 | 8 960 | 1 120 | 129 |
| 8 | 9 520 | 1 190 | 137 |
| 9 | 10 080 | 1 260 | 145 |
| 10 | 10 640 | 1 330 | 153 |
| 11 | 11 200 | 1 400 | 161 |
Pouvoirs stars

ExposeEvery 5 seconds, the next Lance Stab exposes enemies on hit. Exposed enemies take 35% increased damage for 5 seconds.

ShreddingDragon Solo now also heals for 2800 when activated.
Gadgets

Upper CutThe next Lance Stab also throws enemies in the air for a short time. Cooldown: 11 seconds.

Last StandDraco can not fall under one health for 2 seconds. Cooldown: 22 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.8
- C4.8
- C4.6
- C4.6
- C4.4
- C4.3
- C3.8

Janet
TierCTaux de victoire49.5%
- Tier
- C4.8 sur 10
- Taux de victoire
- 49.5%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 703
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Marksman
Tier C, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownS+62.5%
duoShowdownS+50.2%
brawlArenaS58.4%
Meilleures cartes
UndermineBonne52.5%
Hard Rock MineBonne51.9%
Gem FortBonne51.3%
Pinball Dreams66.9%
Dueling Beetles53.5%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 200
- Super
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 100 | 800 |
| 2 | 3 740 | 1 210 | 880 |
| 3 | 4 080 | 1 320 | 960 |
| 4 | 4 420 | 1 430 | 1 040 |
| 5 | 4 760 | 1 540 | 1 120 |
| 6 | 5 100 | 1 650 | 1 200 |
| 7 | 5 440 | 1 760 | 1 280 |
| 8 | 5 780 | 1 870 | 1 360 |
| 9 | 6 120 | 1 980 | 1 440 |
| 10 | 6 460 | 2 090 | 1 520 |
| 11 | 6 800 | 2 200 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Stage ViewWhen in the air with her jetpack, Janet reveals a large area of bushes around herself.

Vocal Warm UpJanet's attack focuses 30% faster.
Gadgets

Drop The BassJanet deploys a speaker that deals 220 damage per second to all enemies in the area until it gets destroyed. Cooldown: 18 seconds.

Backstage PassJanet's next High Note pushes her back, even over walls. The more focused her attack is, the further she'll be pushed back. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.8
- C4.6
- C4.6
- C4.3
- C4.2
- C4.6
- B4.8

Vince
TierCTaux de victoire48.9%
- Tier
- C4.8 sur 10
- Taux de victoire
- 48.9%
- Taux de pick
- 1.5%
- Picks
- 30 870
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 8
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
soloShowdownS+49.9%
duoShowdownS+47.5%- deathmatchS60.7%
Meilleures cartes
Dry SeasonBonne53.0%
Flaring PhoenixBonne52.5%
Parallel PlaysBonne52.1%
Belle's RockBonne52.1%
HideoutBonne51.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Vince dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 200
- Super
- 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 100 | 400 |
| 2 | 3 740 | 1 210 | 440 |
| 3 | 4 080 | 1 320 | 480 |
| 4 | 4 420 | 1 430 | 520 |
| 5 | 4 760 | 1 540 | 560 |
| 6 | 5 100 | 1 650 | 600 |
| 7 | 5 440 | 1 760 | 640 |
| 8 | 5 780 | 1 870 | 680 |
| 9 | 6 120 | 1 980 | 720 |
| 10 | 6 460 | 2 090 | 760 |
| 11 | 6 800 | 2 200 | 800 |
Pouvoirs stars

Come To PapaNearby caterpillars crawl towards Vince.

Bug BandageTurning a caterpillar into a moth heals Vince for 1200.
Gadgets

Hot CoffeeVince throws an explosive cappuccino, dealing area damage. Cooldown: 15 seconds.

MetamothosisVince turns all nearby caterpillars into moths, gaining an additional moth for each collected. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.8
- C4.7
- B4.7
- C4.7
- C4.5
- C4.3
- C4

Belle
TierCTaux de victoire48.9%
- Tier
- C4.7 sur 10
- Taux de victoire
- 48.9%
- Taux de pick
- 0.9%
- Picks
- 19 029
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Marksman
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockout5V5S67.4%- deathmatchS61.1%
trioShowdownA51.5%
Meilleures cartes
HideoutBonne51.5%
Kaboom CanyonBonne50.7%
Safe ZoneBonne50.4%
Flowing SpringsBonne48.8%
Hot Potato53.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Belle dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 280
- Super
- 1 100
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 900 | 1 140 | 550 |
| 2 | 3 190 | 1 254 | 605 |
| 3 | 3 480 | 1 368 | 660 |
| 4 | 3 770 | 1 482 | 715 |
| 5 | 4 060 | 1 596 | 770 |
| 6 | 4 350 | 1 710 | 825 |
| 7 | 4 640 | 1 824 | 880 |
| 8 | 4 930 | 1 938 | 935 |
| 9 | 5 220 | 2 052 | 990 |
| 10 | 5 510 | 2 166 | 1 045 |
| 11 | 5 800 | 2 280 | 1 100 |
Pouvoirs stars

Positive FeedbackBelle gains a 20% shield whenever her Electro-Bolts hit a target.

GroundedGetting marked by Belle's Super prevents the target from reloading for 5 seconds.
Gadgets

Nest EggBelle places a trap on the ground that will explode when triggered by an opponent. The trap deals 624 damage, and slows down anyone within its blast radius for 3 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Reverse PolarityBelle's next Electro-Bolt bounces from walls. Cooldown: 14 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.7
- C4.7
- C4.6
- C4.5
- C4.4
- C4.4
- C4.7

Glowy
TierCTaux de victoire49.2%
- Tier
- C4.6 sur 10
- Taux de victoire
- 49.2%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 740
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Support
Tier C, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
hotZoneA55.2%
heistA51.4%
soloShowdownA44.0%
Meilleures cartes
Ring of FireBonne60.9%
HideoutBonne51.9%
New HorizonsBonne51.1%
Kaboom Canyon57.1%
Hard Rock Mine53.7%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 560
- Super
- 1 500
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 280 | 750 |
| 2 | 4 290 | 308 | 825 |
| 3 | 4 680 | 336 | 900 |
| 4 | 5 070 | 364 | 975 |
| 5 | 5 460 | 392 | 1 050 |
| 6 | 5 850 | 420 | 1 125 |
| 7 | 6 240 | 448 | 1 200 |
| 8 | 6 630 | 476 | 1 275 |
| 9 | 7 020 | 504 | 1 350 |
| 10 | 7 410 | 532 | 1 425 |
| 11 | 7 800 | 560 | 1 500 |
Pouvoirs stars

Biotic EcosystemIf Glowy is tethered to an enemy and teammate at the same time, it will reduce enemy damage by 20% and increase the teammates damage by 20%.

ParasitismTethering to an enemy also heals Glowy for 50% of the damage dealt.
Gadgets

Slippery SaviorGlowy dashes in a target direction, healing himself and teammates 2500 HP on arrival. Cooldown: 17 seconds.

More LumensGlowy supercharges his glowbeam tethers, doubling damage/healing for 2.5 secs. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.6
- C4.7
- C4.7
- B4.8
- C4.5
- C4.4
- B5.4

Moe
TierCTaux de victoire48.9%
- Tier
- C4.6 sur 10
- Taux de victoire
- 48.9%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 587
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier C, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S+75.5%
- airHockeyA57.3%
brawlBall5V5A57.1%
Meilleures cartes
Double SwooshBonne53.7%
Belle's Rock58.7%
Dry Season53.4%
Triple Dribble51.6%
Open Business50.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Moe dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 500 |
| 2 | 3 960 | 550 |
| 3 | 4 320 | 600 |
| 4 | 4 680 | 650 |
| 5 | 5 040 | 700 |
| 6 | 5 400 | 750 |
| 7 | 5 760 | 800 |
| 8 | 6 120 | 850 |
| 9 | 6 480 | 900 |
| 10 | 6 840 | 950 |
| 11 | 7 200 | 1 000 |
Pouvoirs stars

Skipping StonesMoe's basic attacks bounce one more time. The range of the attack remains the same.

Speeding TicketMoe's Driller has 25% increased travel speed.
Gadgets

Dodgy DiggingMoe digs up some 'borrowed' goods, increasing his Super charge rate by 50% for 5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

Rat RaceMoe dashes a short distance in his Driller, destroying walls and knocking back Brawlers in the process. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.6
- C4.4
- C4.3
- C4.5
- B4.6
- B5.1
- B4.9

Nani
TierCTaux de victoire48.6%
- Tier
- C4.6 sur 10
- Taux de victoire
- 48.6%
- Taux de pick
- 1.0%
- Picks
- 21 585
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Marksman
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaS+65.3%- deathmatch5v5S+64.5%
knockoutA49.8%
Meilleures cartes
Flowing SpringsBonne51.3%
Shooting StarBonne50.7%
Out in the Open50.3%
Goldarm Gulch49.5%
Belle's Rock48.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Nani dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
- Super
- 3 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 | 800 | 1 800 |
| 2 | 2 750 | 880 | 1 980 |
| 3 | 3 000 | 960 | 2 160 |
| 4 | 3 250 | 1 040 | 2 340 |
| 5 | 3 500 | 1 120 | 2 520 |
| 6 | 3 750 | 1 200 | 2 700 |
| 7 | 4 000 | 1 280 | 2 880 |
| 8 | 4 250 | 1 360 | 3 060 |
| 9 | 4 500 | 1 440 | 3 240 |
| 10 | 4 750 | 1 520 | 3 420 |
| 11 | 5 000 | 1 600 | 3 600 |
Pouvoirs stars

AutofocusPeep deals up to 2000 extra damage based on his travel distance.

Tempered SteelNani takes 80% less damage while her Super is active.
Gadgets

Warpin TimeNani teleports to Peep's last known location and ends her Super. Cooldown: 13 seconds.

Return To SenderFor the next 2 seconds, the first time Nani takes damage from an enemy, 80% of the damage is returned to the enemy. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.6
- C4.7
- C4.6
- C4.6
- C4.4
- B4.6
- B5

Griff
TierCTaux de victoire48.1%
- Tier
- C4.4 sur 10
- Taux de victoire
- 48.1%
- Taux de pick
- 2.5%
- Picks
- 52 650
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Controller
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S62.1%
soloShowdownA43.7%
hotZoneB50.0%
Meilleures cartes
Bridge Too FarBonne49.9%
Ring of Fire52.6%
Dueling Beetles50.1%
Hot Potato49.9%
Double Swoosh49.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Griff dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 560
- Super
- 720
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 280 | 360 |
| 2 | 4 070 | 308 | 396 |
| 3 | 4 440 | 336 | 432 |
| 4 | 4 810 | 364 | 468 |
| 5 | 5 180 | 392 | 504 |
| 6 | 5 550 | 420 | 540 |
| 7 | 5 920 | 448 | 576 |
| 8 | 6 290 | 476 | 612 |
| 9 | 6 660 | 504 | 648 |
| 10 | 7 030 | 532 | 684 |
| 11 | 7 400 | 560 | 720 |
Pouvoirs stars

Keep The ChangeGriff gains a slightly wider attack and adds another row of coins to the coin toss.

Business ResilienceEvery 2 seconds, Griff regains up to 15% of his missing health.
Gadgets

Piggy BankGriff throws a firecracker-filled piggy bank that explodes after a short delay, destroying obstacles and dealing 1600 damage to opponents within range. Cooldown: 20 seconds.

Coin ShowerGriff throws a shower of coins at the target area, dealing 600 damage per second to opponents inside. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.5
- B4.6
- B5
- B5

Ziggy
TierCTaux de victoire48.8%
- Tier
- C4.4 sur 10
- Taux de victoire
- 48.8%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 658
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier C, car le taux de victoire est dans la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockout5V5S69.8%
trioShowdownS55.7%
duoShowdownS44.9%
Meilleures cartes
Pinball DreamsBonne53.6%
Triple DribbleBonne53.5%
New Horizons60.5%
Sneaky Fields58.4%
Hard Rock Mine57.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ziggy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Adversaires les plus difficiles
Brock40.8% attendu 47.9%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 100
- Super
- 1 400
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 200 | 1 050 | 700 |
| 2 | 3 520 | 1 155 | 770 |
| 3 | 3 840 | 1 260 | 840 |
| 4 | 4 160 | 1 365 | 910 |
| 5 | 4 480 | 1 470 | 980 |
| 6 | 4 800 | 1 575 | 1 050 |
| 7 | 5 120 | 1 680 | 1 120 |
| 8 | 5 440 | 1 785 | 1 190 |
| 9 | 5 760 | 1 890 | 1 260 |
| 10 | 6 080 | 1 995 | 1 330 |
| 11 | 6 400 | 2 100 | 1 400 |
Pouvoirs stars

ThunderstruckBrawlers damaged by Ziggy's Super are slowed by 20% for 1 sec.

The Great ZigginiHitting with a lightning strike increases the damage of the next main attack by 7%.
Gadgets

Electric ShuffleZiggy hits the nearest enemy with lightning strikes every second for 5 sec. These attacks cost no ammo. Cooldown: 17 seconds.

Now You See Me...The next lightning strike also teleports Ziggy to the same location. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.4
- C4.3
- C4.6
- C4.3
- C3.9
- C4.3
- B5.3

Mandy
TierCTaux de victoire47.9%
- Tier
- C4.3 sur 10
- Taux de victoire
- 47.9%
- Taux de pick
- 2.5%
- Picks
- 52 591
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 4
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Marksman
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaS54.8%- deathmatch5v5S52.5%
- airHockeyA55.7%
Meilleures cartes
Flaring PhoenixBonne51.6%
HideoutBonne51.3%
Shooting StarBonne51.0%
Flowing SpringsBonne50.9%
Belle's Rock50.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Mandy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 800
- Super
- 5 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 400 | 2 500 |
| 2 | 3 300 | 1 540 | 2 750 |
| 3 | 3 600 | 1 680 | 3 000 |
| 4 | 3 900 | 1 820 | 3 250 |
| 5 | 4 200 | 1 960 | 3 500 |
| 6 | 4 500 | 2 100 | 3 750 |
| 7 | 4 800 | 2 240 | 4 000 |
| 8 | 5 100 | 2 380 | 4 250 |
| 9 | 5 400 | 2 520 | 4 500 |
| 10 | 5 700 | 2 660 | 4 750 |
| 11 | 6 000 | 2 800 | 5 000 |
Pouvoirs stars

In My SightsEach enemy hit while Focused extends Mandy's attack range by 1 tile, stacking until Focus is broken.

Hard CandyMandy's Super is 20% bigger.
Gadgets

CaramelizeMandy's fires a caramelized candy that slows enemies on hit for 2.5 sec. The closer the target, the stronger the slow effect is. Uses ammo. Cooldown: 13 seconds.

Cookie CrumbsMandy fires a candy that uses ammo and pierces both enemies and walls. Cooldown: 16 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.3
- C4.3
- C4.3
- C4.2
- C4.2
- C4.1
- C4.3

Gus
TierCTaux de victoire47.7%
- Tier
- C4.2 sur 10
- Taux de victoire
- 47.7%
- Taux de pick
- 2.7%
- Picks
- 56 668
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Support
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S+73.9%- airHockeyS59.9%
- deathmatch5v5S57.0%
Meilleures cartes
Undermine49.6%
Layer Cake49.5%
Hard Rock Mine49.3%
Dry Season49.2%
Hideout49.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gus dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 160
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 080 |
| 2 | 3 630 | 1 188 |
| 3 | 3 960 | 1 296 |
| 4 | 4 290 | 1 404 |
| 5 | 4 620 | 1 512 |
| 6 | 4 950 | 1 620 |
| 7 | 5 280 | 1 728 |
| 8 | 5 610 | 1 836 |
| 9 | 5 940 | 1 944 |
| 10 | 6 270 | 2 052 |
| 11 | 6 600 | 2 160 |
Pouvoirs stars

Health BonanzaHealing gained from spirits is increased by 50%.

Spirit AnimalSpooky increases the damage of a teammate by 25% for 5 seconds.
Gadgets

Kooky PopperExplode all uncollected spirits, dealing 2160 damage to nearby enemies. Cooldown: 16 seconds.

Knockback SpiritGus throws a spirit, knocking back enemies and dealing 520 damage. Cooldown: 26 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.1
- C4.1
- C4.2
- C4

Maisie
TierCTaux de victoire48.2%
- Tier
- C4.2 sur 10
- Taux de victoire
- 48.2%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 5 865
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Marksman
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
basketBrawlA54.4%
brawlBall5V5A53.1%
knockoutB49.3%
Meilleures cartes
Dueling BeetlesBonne54.9%
Belle's Rock57.1%
Goldarm Gulch56.5%
Bridge Too Far54.3%
Flowing Springs51.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Maisie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Adversaires les plus difficiles
Melodie40.7% attendu 45.6%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 720
- Super
- 2 480
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 1 360 | 1 240 |
| 2 | 4 400 | 1 496 | 1 364 |
| 3 | 4 800 | 1 632 | 1 488 |
| 4 | 5 200 | 1 768 | 1 612 |
| 5 | 5 600 | 1 904 | 1 736 |
| 6 | 6 000 | 2 040 | 1 860 |
| 7 | 6 400 | 2 176 | 1 984 |
| 8 | 6 800 | 2 312 | 2 108 |
| 9 | 7 200 | 2 448 | 2 232 |
| 10 | 7 600 | 2 584 | 2 356 |
| 11 | 8 000 | 2 720 | 2 480 |
Pouvoirs stars

Pinpoint PrecisionPressure rocket deals 25% more damage at max distance.

TremorsEnemies hit by Shockwave are also slowed down for 2 seconds.
Gadgets

DisengageMaisie blasts the ground, stunning enemies for 0.5 seconds while dashing forward. Cooldown: 16 seconds.

Finish ThemMaisie instantly reloads 1 ammo and increases the next Pressure Rocket damage by 30% of the target's missing HP. Cooldown: 10 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.2
- C4.2
- C4.3
- C4.4
- C4.3
- C4.4
- C4.7

Tick
TierCTaux de victoire48.0%
- Tier
- C4.2 sur 10
- Taux de victoire
- 48.0%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 14 535
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 1
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Artillery
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownA52.5%
knockoutA49.7%
brawlArenaB48.5%
Meilleures cartes
Flowing SpringsIdéale54.0%
Belle's Rock50.1%
Hot Potato49.8%
Sneaky Fields49.5%
New Horizons48.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Tick dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 360
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 2 400 | 680 |
| 2 | 2 640 | 748 |
| 3 | 2 880 | 816 |
| 4 | 3 120 | 884 |
| 5 | 3 360 | 952 |
| 6 | 3 600 | 1 020 |
| 7 | 3 840 | 1 088 |
| 8 | 4 080 | 1 156 |
| 9 | 4 320 | 1 224 |
| 10 | 4 560 | 1 292 |
| 11 | 4 800 | 1 360 |
Pouvoirs stars

Well OiledWhen Tick takes no damage and doesn't attack, he starts recovering health 2 seconds faster than normal.

Automa-Tick ReloadTick's reload time is 9% shorter.
Gadgets

Mine ManiaTick's next attack fires 6 mines. Cooldown: 15 seconds.

Last HurrahTick gains a 50% shield for 1 seconds. After that, it bursts out for 1360 damage. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4.2
- C4.4
- C4.4
- C4.5
- C4.5
- C4.6
- C4.4

Fang
TierCTaux de victoire47.7%
- Tier
- C4 sur 10
- Taux de victoire
- 47.7%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 8 535
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 3
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaA52.6%
basketBrawlA50.7%
gemGrabB48.8%
Meilleures cartes
Dueling BeetlesBonne53.4%
Center StageBonne51.5%
Flowing SpringsBonne49.3%
Hard Rock Mine51.0%
Parallel Plays50.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Fang dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 720
- Super
- 3 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 800 | 1 360 | 1 500 |
| 2 | 5 280 | 1 496 | 1 650 |
| 3 | 5 760 | 1 632 | 1 800 |
| 4 | 6 240 | 1 768 | 1 950 |
| 5 | 6 720 | 1 904 | 2 100 |
| 6 | 7 200 | 2 040 | 2 250 |
| 7 | 7 680 | 2 176 | 2 400 |
| 8 | 8 160 | 2 312 | 2 550 |
| 9 | 8 640 | 2 448 | 2 700 |
| 10 | 9 120 | 2 584 | 2 850 |
| 11 | 9 600 | 2 720 | 3 000 |
Pouvoirs stars

Fresh KicksWhen Fang defeats an enemy with his Super, it's recharged instantly, allowing him to use his Super again!

Divine SolesReduce 960 damage from incoming hits once every 3 seconds. Maximum reduction is 90% of the incoming damage.
Gadgets

Corn-FuFang tosses a handful of corn kernels into the air, making it rain popcorn! Each kernel pop deals 1088 damage. Cooldown: 15 seconds.

Roundhouse KickFang spins and hits all enemies around him, stunning them for 0.5 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C4
- C4
- C3.9
- C4.1
- C4.1
- C4.3
- C4.4

Lily
TierCTaux de victoire47.6%
- Tier
- C3.9 sur 10
- Taux de victoire
- 47.6%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 6 123
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
soloShowdownA43.8%
brawlBallB49.1%
gemGrabB49.0%
Meilleures cartes
Hard Rock MineBonne52.9%
Pinball Dreams54.4%
New Horizons50.7%
Sneaky Fields49.0%
Ring of Fire48.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lily dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 120
- Super
- 1 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 1 060 | 500 |
| 2 | 4 620 | 1 166 | 550 |
| 3 | 5 040 | 1 272 | 600 |
| 4 | 5 460 | 1 378 | 650 |
| 5 | 5 880 | 1 484 | 700 |
| 6 | 6 300 | 1 590 | 750 |
| 7 | 6 720 | 1 696 | 800 |
| 8 | 7 140 | 1 802 | 850 |
| 9 | 7 560 | 1 908 | 900 |
| 10 | 7 980 | 2 014 | 950 |
| 11 | 8 400 | 2 120 | 1 000 |
Pouvoirs stars

SpikyAfter teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1060 more damage.

VigilanceGain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius.
Gadgets

VanishLily enters the Shadow Realm for 3 seconds. Cooldown: 22 seconds.

RepotThe next Flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports to the destination on impact. Cooldown: 10 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.9
- C3.8
- C4.1
- C4.1
- C4
- C4.5
- C4.6

Squeak
TierCTaux de victoire47.0%
- Tier
- C3.9 sur 10
- Taux de victoire
- 47.0%
- Taux de pick
- 3.5%
- Picks
- 72 893
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 5
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatch5v5S53.3%
brawlArenaA51.0%
bountyA50.7%
Meilleures cartes
Layer CakeBonne52.5%
Dry SeasonBonne51.9%
Flowing SpringsBonne51.4%
Out in the OpenBonne51.2%
Goldarm GulchBonne50.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Squeak dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 560
- Super
- 2 200
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 1 280 | 1 100 |
| 2 | 4 180 | 1 408 | 1 210 |
| 3 | 4 560 | 1 536 | 1 320 |
| 4 | 4 940 | 1 664 | 1 430 |
| 5 | 5 320 | 1 792 | 1 540 |
| 6 | 5 700 | 1 920 | 1 650 |
| 7 | 6 080 | 2 048 | 1 760 |
| 8 | 6 460 | 2 176 | 1 870 |
| 9 | 6 840 | 2 304 | 1 980 |
| 10 | 7 220 | 2 432 | 2 090 |
| 11 | 7 600 | 2 560 | 2 200 |
Pouvoirs stars

Chain ReactionEach opponent within the area of a Sticky Blomb's explosion increases the Blomb's damage by 10%.

Super StickySecondary Sticky Blombs from Squeak's Super also slow down opponents for 4 seconds.
Gadgets

WindupSqueak's next Sticky Blomb deals 50% more damage and has 100% longer range. Cooldown: 14 seconds.

ResidueSqueak's next Sticky Blomb leaves a residue area behind after exploding, slowing down enemies and giving allies sight into bushes for 6 seconds. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.9
- C4
- C4
- C4
- C4.1
- C4.1
- C4.1

Buzz
TierCTaux de victoire47.3%
- Tier
- C3.8 sur 10
- Taux de victoire
- 47.3%
- Taux de pick
- 0.5%
- Picks
- 10 249
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyA55.5%
brawlBallA51.1%
brawlArenaB49.8%
Meilleures cartes
Pinball DreamsBonne52.0%
Center StageBonne51.6%
Hideout56.7%
Belle's Rock53.1%
Triple Dribble50.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Buzz dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 840
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 420 |
| 2 | 5 500 | 462 |
| 3 | 6 000 | 504 |
| 4 | 6 500 | 546 |
| 5 | 7 000 | 588 |
| 6 | 7 500 | 630 |
| 7 | 8 000 | 672 |
| 8 | 8 500 | 714 |
| 9 | 9 000 | 756 |
| 10 | 9 500 | 798 |
| 11 | 10 000 | 840 |
Pouvoirs stars

Tougher TorpedoThe minimum duration of Buzz's Super stun is increased by 0.5 seconds.

Eyes SharpBuzz's Super charging area is increased by 33%.
Gadgets

Reserve BuoyInstantly fills the Super meter, but the next Torpedo Throw doesn't stun opponents. Cooldown: 18 seconds.

X-Ray-ShadesBuzz can see into all bushes in his Super charging area for 12 seconds. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.8
- C3.8
- C3.9
- C4
- C4.1
- C4.1
- C4.3

Clancy
TierCTaux de victoire47.4%
- Tier
- C3.8 sur 10
- Taux de victoire
- 47.4%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 661
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
basketBrawlA52.9%- airHockeyA52.0%
hotZoneB50.0%
Meilleures cartes
Sneaky FieldsBonne53.7%
Bridge Too Far53.5%
Open Business52.5%
Kaboom Canyon52.4%
Ring of Fire51.5%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 400
- Super
- 1 200
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 700 | 600 |
| 2 | 4 180 | 770 | 660 |
| 3 | 4 560 | 840 | 720 |
| 4 | 4 940 | 910 | 780 |
| 5 | 5 320 | 980 | 840 |
| 6 | 5 700 | 1 050 | 900 |
| 7 | 6 080 | 1 120 | 960 |
| 8 | 6 460 | 1 190 | 1 020 |
| 9 | 6 840 | 1 260 | 1 080 |
| 10 | 7 220 | 1 330 | 1 140 |
| 11 | 7 600 | 1 400 | 1 200 |
Pouvoirs stars

ReconClancy starts the match with 2 tokens.

Pumping UpClancy reloads all of his ammo on every enemy takedown.
Gadgets

Snappy ShootingClancy gains double tokens for 5 seconds. Cooldown: 12 seconds.

Tactical RetreatClancy dashes and reloads 1 ammo. Cooldown: 13 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C3.7
- C4.1
- C3.8
- C3.5

Penny
TierCTaux de victoire47.1%
- Tier
- C3.8 sur 10
- Taux de victoire
- 47.1%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 12 953
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Controller
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownS53.5%- deathmatchA55.8%
heistB48.5%
Meilleures cartes
Double SwooshBonne50.9%
Bridge Too FarBonne50.8%
Parallel Plays50.4%
Safe Zone49.9%
Dueling Beetles48.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Penny dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 960
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 980 |
| 2 | 3 850 | 1 078 |
| 3 | 4 200 | 1 176 |
| 4 | 4 550 | 1 274 |
| 5 | 4 900 | 1 372 |
| 6 | 5 250 | 1 470 |
| 7 | 5 600 | 1 568 |
| 8 | 5 950 | 1 666 |
| 9 | 6 300 | 1 764 |
| 10 | 6 650 | 1 862 |
| 11 | 7 000 | 1 960 |
Pouvoirs stars

Heavy CoffersPenny's gold pouches burst with a 100% wider cone after each hit.

Master BlasterPenny's cannon deals 1372 damage and knocks back nearby enemies on landing.
Gadgets

Salty BarrelPenny drops a barrel of salt that blocks enemy projectiles. She can also use it to burst her own gold pouches. Cooldown: 18 seconds.

Trusty SpyglassPenny's cannon blasts at every visible enemy position within range. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C4
- C3.9
- C3.6
- C3.7

Otis
TierCTaux de victoire46.8%
- Tier
- C3.6 sur 10
- Taux de victoire
- 46.8%
- Taux de pick
- 0.6%
- Picks
- 11 987
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockout5V5S+73.3%
brawlBall5V5S71.1%- airHockeyB51.9%
Meilleures cartes
Layer Cake50.4%
New Horizons50.4%
Triple Dribble50.3%
Center Stage49.9%
Bridge Too Far49.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Otis dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 000
- Super
- 680
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 500 | 340 |
| 2 | 3 960 | 550 | 374 |
| 3 | 4 320 | 600 | 408 |
| 4 | 4 680 | 650 | 442 |
| 5 | 5 040 | 700 | 476 |
| 6 | 5 400 | 750 | 510 |
| 7 | 5 760 | 800 | 544 |
| 8 | 6 120 | 850 | 578 |
| 9 | 6 480 | 900 | 612 |
| 10 | 6 840 | 950 | 646 |
| 11 | 7 200 | 1 000 | 680 |
Pouvoirs stars

Stencil GlueCil mightly squeezes the enemy with all his might. Preventing them from attacking for 33% longer.

Ink RefillsOtis now shoots 33% more ink drops.
Gadgets

Dormant StarThe next starfish will stay on the ground if an enemy is not hit, laying dormant until an enemy gets close. Cooldown: 11 seconds.

Phat SplatterOtis's next attack shoots a giant ink ball that leaves a puddle, dealing 1250 damage over time for 3.8 seconds. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.6
- C3.6
- C3.7
- C3.7
- C3.9
- C3.5
- C3.8

Lola
TierCTaux de victoire46.8%
- Tier
- C3.5 sur 10
- Taux de victoire
- 46.8%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 47.4%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 1 618
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Damage Dealer
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyS+68.5%
knockout5V5A59.6%
brawlBall5V5A58.8%
Meilleures cartes
Ring of Fire54.6%
Double Swoosh53.8%
Bridge Too Far47.4%
Kaboom Canyon44.9%
Safe Zone42.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lola dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Adversaires les plus difficiles
Colt38.5% attendu 48.0%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 560
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 280 |
| 2 | 4 400 | 308 |
| 3 | 4 800 | 336 |
| 4 | 5 200 | 364 |
| 5 | 5 600 | 392 |
| 6 | 6 000 | 420 |
| 7 | 6 400 | 448 |
| 8 | 6 800 | 476 |
| 9 | 7 200 | 504 |
| 10 | 7 600 | 532 |
| 11 | 8 000 | 560 |
Pouvoirs stars

ImproviseWhen down to her last round, Lola deals an extra 30% damage.

Sealed With A KissProjectiles from Lola's Ego heal allies that are caught in its path by 224 health.
Gadgets

Freeze FrameLola's Ego stops moving to strike a pose! Gaining a 50% shield for 4 seconds. Cooldown: 11 seconds.

Stunt DoubleLola and her Ego switch locations and recover 1600 health. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.5
- C3.4
- D3.1
- D2.9
- D2.9
- D2.6
- D2.3

Cosmo
TierCTaux de victoire46.6%
- Tier
- C3.4 sur 10
- Taux de victoire
- 46.6%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 3 601
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownS54.3%
duoShowdownS46.7%
bountyA50.2%
Meilleures cartes
Shooting StarBonne54.4%
Out in the OpenBonne52.2%
Belle's Rock59.2%
Goldarm Gulch52.1%
New Horizons50.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Cosmo dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 500
- Super
- 1 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 250 | 500 |
| 2 | 3 960 | 275 | 550 |
| 3 | 4 320 | 300 | 600 |
| 4 | 4 680 | 325 | 650 |
| 5 | 5 040 | 350 | 700 |
| 6 | 5 400 | 375 | 750 |
| 7 | 5 760 | 400 | 800 |
| 8 | 6 120 | 425 | 850 |
| 9 | 6 480 | 450 | 900 |
| 10 | 6 840 | 475 | 950 |
| 11 | 7 200 | 500 | 1 000 |
Pouvoirs stars

PrecessionIncreases the orbit speed of Cosmo's main attack by 25%.

Ammo AttractorHitting an enemy with Cosmo's Super reloads 2 ammo.
Gadgets

Planetary PushbackCosmo knocks enemies back from the targeted area. Cooldown: 14 seconds.

Telescope TrapCosmo uses his telescope to reveal an area for 6s sec, including invisible enemies. Enemy Brawlers inside this area cannot use movement abilities (dashes, jumps, teleports, etc.). Cooldown: 24 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.4
- C3.8
- C3.7
- C3.8
- C3.6
- C3.8
- C4.5

Gene
TierCTaux de victoire46.4%
- Tier
- C3.4 sur 10
- Taux de victoire
- 46.4%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 13 561
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier C, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatchA58.7%
knockout5V5A58.2%
brawlArenaA57.0%
Meilleures cartes
Undermine50.7%
Double Swoosh48.1%
Flaring Phoenix48.0%
Flowing Springs47.4%
Belle's Rock47.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gene dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 1 000 |
| 2 | 4 180 | 1 100 |
| 3 | 4 560 | 1 200 |
| 4 | 4 940 | 1 300 |
| 5 | 5 320 | 1 400 |
| 6 | 5 700 | 1 500 |
| 7 | 6 080 | 1 600 |
| 8 | 6 460 | 1 700 |
| 9 | 6 840 | 1 800 |
| 10 | 7 220 | 1 900 |
| 11 | 7 600 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Magic PuffsGene heals all friendly Brawlers around him for 608 health per second.

Spirit SlapGene's Magic Hand also damages enemies, dealing 2000 damage on hit.
Gadgets

Lamp BlowoutAll enemies close to Gene are instantly pushed back. If at least one enemy Brawler is within range, Gene will also restore 10% of his max health. Cooldown: 20 seconds.

Vengeful SpiritsGene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to 1600 damage based on distance. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.4
- C3.4
- D3.1
- C3.5
- C3.3
- D3.2
- C3.8

Bea
TierCTaux de victoire46.3%
- Tier
- C3.3 sur 10
- Taux de victoire
- 46.3%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 4 586
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Marksman
Tier C, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5A59.7%
basketBrawlA51.8%
hotZoneB50.2%
Meilleures cartes
Bridge Too FarBonne55.6%
Open Business57.1%
Center Stage56.6%
Sneaky Fields50.0%
Flaring Phoenix49.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Bea dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
- Super
- 260
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 800 | 130 |
| 2 | 3 080 | 880 | 143 |
| 3 | 3 360 | 960 | 156 |
| 4 | 3 640 | 1 040 | 169 |
| 5 | 3 920 | 1 120 | 182 |
| 6 | 4 200 | 1 200 | 195 |
| 7 | 4 480 | 1 280 | 208 |
| 8 | 4 760 | 1 360 | 221 |
| 9 | 5 040 | 1 440 | 234 |
| 10 | 5 320 | 1 520 | 247 |
| 11 | 5 600 | 1 600 | 260 |
Pouvoirs stars

Insta BealoadInstantly Supercharge Bea's Big Sting one time if she misses a Supercharged shot.

HoneycombBea receives a 30% shield while Big Sting is Supercharged.
Gadgets

Honey MolassesBea drops a beehive with a splash of sticky honey around it. The honey slows down enemies that step in it. Cooldown: 20 seconds.

Rattled HiveBea unleashes 4 angry bees that circle away from her, dealing more damage the further they go (up to 1200 damage). Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.3
- D3.2
- C3.3
- C3.5
- C3.6
- C3.8
- C4.1

Jae-Yong
TierCTaux de victoire46.3%
- Tier
- C3.3 sur 10
- Taux de victoire
- 46.3%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 46.9%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 1 788
- Combats classés
- 333 567
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Support
Tier C, car le taux de victoire est en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyS60.9%
trioShowdownS54.1%
duoShowdownS45.2%
Meilleures cartes
Dry SeasonBonne51.7%
Out in the OpenBonne51.3%
Belle's Rock53.0%
Goldarm Gulch49.2%
Hideout47.3%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 500
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 750 |
| 2 | 4 070 | 825 |
| 3 | 4 440 | 900 |
| 4 | 4 810 | 975 |
| 5 | 5 180 | 1 050 |
| 6 | 5 550 | 1 125 |
| 7 | 5 920 | 1 200 |
| 8 | 6 290 | 1 275 |
| 9 | 6 660 | 1 350 |
| 10 | 7 030 | 1 425 |
| 11 | 7 400 | 1 500 |
Pouvoirs stars

The Crowd Goes MildBeing near teammates gives Jae-yong a 15% speed boost per teammate in range.

Extra High NoteMain Attacks now deal an additional 20% Damage per target pierced.
Gadgets

Weekend WarriorDeals area damage and increases main attack damage for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

Time For A Slow SongJae-yong slows enemies around him and his attacks will leave trails of slowing paperwork for 5 sec. Cooldown: 12 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.3
- D3.1
- D3.2
- D3.2
- C3.7
- C3.8
- C4.2

Meeple
TierCTaux de victoire46.2%
- Tier
- C3.3 sur 10
- Taux de victoire
- 46.2%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 13 751
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Controller
Tier C, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- deathmatchS+71.2%
basketBrawlS+69.6%
brawlBall5V5S73.6%
Meilleures cartes
Shooting StarBonne51.5%
Hard Rock Mine50.8%
Hideout50.3%
Open Business49.5%
Dry Season47.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Meeple dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 520
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 260 |
| 2 | 3 630 | 1 386 |
| 3 | 3 960 | 1 512 |
| 4 | 4 290 | 1 638 |
| 5 | 4 620 | 1 764 |
| 6 | 4 950 | 1 890 |
| 7 | 5 280 | 2 016 |
| 8 | 5 610 | 2 142 |
| 9 | 5 940 | 2 268 |
| 10 | 6 270 | 2 394 |
| 11 | 6 600 | 2 520 |
Pouvoirs stars

Do Not Pass GoWhen you shoot through the environment deal 600 more damage.

Rule BendingCritical success also increases allies reload speed within the area by 20%.
Gadgets

Mansions Of MeepleMeeple's next attack creates dice towers around the impact area and deal 1000 damage. Cooldown: 22 seconds.

RagequitMeeple lashes out in rage at nearby enemies, stunning and knocking them back. The less hitpoints Meeple has, the stun and knockback effects increase. Cooldown: 20 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.3
- C3.2
- C3.3
- C3.4
- C3.3
- D3.2
- C3.5

Poco
TierCTaux de victoire46.4%
- Tier
- C3.3 sur 10
- Taux de victoire
- 46.4%
- Taux de pick
- 0.3%
- Picks
- 5 836
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Rare
- Classe
- Support
Tier C, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyB49.0%
trioShowdownB48.9%
hotZoneB48.8%
Meilleures cartes
New Horizons57.0%
Ring of Fire51.5%
Layer Cake51.0%
Open Business50.3%
Goldarm Gulch50.0%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Poco dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 520
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 760 |
| 2 | 4 400 | 836 |
| 3 | 4 800 | 912 |
| 4 | 5 200 | 988 |
| 5 | 5 600 | 1 064 |
| 6 | 6 000 | 1 140 |
| 7 | 6 400 | 1 216 |
| 8 | 6 800 | 1 292 |
| 9 | 7 200 | 1 368 |
| 10 | 7 600 | 1 444 |
| 11 | 8 000 | 1 520 |
Pouvoirs stars

Da CapoWhen Poco's attack hits friendly Brawlers they now heal for additional 800 health.

Screeching SoloPoco's Super now also hits enemies, dealing 1520 damage.
Gadgets

Tuning ForkPoco and all nearby allies heal for 1400 health 3 times. Cooldown: 20 seconds.

Protective TunesPoco creates a large AoE lasting 4 seconds that removes all adverse effects and grants them immunity while inside. Cooldown: 24 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- C3.3
- C3.4
- C3.5
- C3.3
- D3.1
- D2.9
- D3.3

Wendy
TierDTaux de victoire46.2%
- Tier
- D3.3 sur 10
- Taux de victoire
- 46.2%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 14 391
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Support
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownS+57.7%
duoShowdownS+51.4%- deathmatchS68.2%
Meilleures cartes
Double Swoosh50.8%
Dry Season49.7%
Ring of Fire49.5%
Belle's Rock49.3%
Dueling Beetles48.2%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Wendy dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 2 500 | 800 |
| 2 | 2 750 | 880 |
| 3 | 3 000 | 960 |
| 4 | 3 250 | 1 040 |
| 5 | 3 500 | 1 120 |
| 6 | 3 750 | 1 200 |
| 7 | 4 000 | 1 280 |
| 8 | 4 250 | 1 360 |
| 9 | 4 500 | 1 440 |
| 10 | 4 750 | 1 520 |
| 11 | 5 000 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Slowing ShieldEnemies in Wendy's shield generator are slowed.

Solar ShieldWendy's shield generator gains an additional 1200 health.
Gadgets

Wind-PoweredWendy's platform gives her a boost and she jumps a short distance. Cooldown: 18 seconds.

Green GrenadeWendy launches a wind grenade that slows all enemies hit and stops them healing momentarily. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D3.3
- C3.5
- C3.4
- D3.2
- D3.3
- C3.3
- D2.8

Cordelius
TierDTaux de victoire46.1%
- Tier
- D3.2 sur 10
- Taux de victoire
- 46.1%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 8 058
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Assassin
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
knockout5V5A60.8%
soloShowdownA43.6%- airHockeyB50.8%
Meilleures cartes
Out in the Open58.2%
Flowing Springs54.6%
Dry Season54.4%
Center Stage49.9%
Parallel Plays49.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Cordelius dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 800 |
| 2 | 3 850 | 880 |
| 3 | 4 200 | 960 |
| 4 | 4 550 | 1 040 |
| 5 | 4 900 | 1 120 |
| 6 | 5 250 | 1 200 |
| 7 | 5 600 | 1 280 |
| 8 | 5 950 | 1 360 |
| 9 | 6 300 | 1 440 |
| 10 | 6 650 | 1 520 |
| 11 | 7 000 | 1 600 |
Pouvoirs stars

ComboshroomsHitting the second mushroom to the same target as the first, deals 20% extra damage.

Mushroom KingdomCordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1440 health on pickup.
Gadgets

ReplantingCordelius jumps over a piece of terrain quickly. Cooldown: 18 seconds.

Poison MushroomCordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D3.2
- C3.2
- C3.4
- C3.6
- C3.8
- C3.8
- C4.1

Max
TierDTaux de victoire46.0%
- Tier
- D3.2 sur 10
- Taux de victoire
- 46.0%
- Taux de pick
- 1.1%
- Picks
- 23 016
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Support
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S66.9%
knockout5V5S66.3%- airHockeyA54.8%
Meilleures cartes
HideoutBonne51.3%
Sneaky Fields49.8%
Center Stage49.0%
Shooting Star48.2%
Safe Zone47.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Max dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 640
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 320 |
| 2 | 3 850 | 352 |
| 3 | 4 200 | 384 |
| 4 | 4 550 | 416 |
| 5 | 4 900 | 448 |
| 6 | 5 250 | 480 |
| 7 | 5 600 | 512 |
| 8 | 5 950 | 544 |
| 9 | 6 300 | 576 |
| 10 | 6 650 | 608 |
| 11 | 7 000 | 640 |
Pouvoirs stars

Super ChargedHitting an enemy with Max’s Main Attack extends the duration of her Super by 0.25 seconds.

Run N GunMax reloads faster while moving.
Gadgets

Phase ShifterMax dashes forward, and becomes immune to all damage from enemies while dashing. Cooldown: 18 seconds.

Sneaky SneakersMax throws a lightning bolt. If she reactivates her gadget, or after 2 seconds, she blinks back to the lightning bolt and heals any damage taken since. Cooldown: 24 seconds
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D3.2
- D3.2
- D3.1
- D3
- D2.9
- D2.9
- D2.6

Meg
TierDTaux de victoire46.1%
- Tier
- D3.2 sur 10
- Taux de victoire
- 46.1%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 46.6%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 218
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Tank
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
soloShowdownS+51.8%
brawlBall5V5B51.4%
hotZoneB49.6%
Meilleures cartes
Ring of FireBonne56.6%
Out in the Open61.1%
Center Stage52.4%
Gem Fort51.5%
Triple Dribble49.6%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 2 400 | 300 |
| 2 | 2 640 | 330 |
| 3 | 2 880 | 360 |
| 4 | 3 120 | 390 |
| 5 | 3 360 | 420 |
| 6 | 3 600 | 450 |
| 7 | 3 840 | 480 |
| 8 | 4 080 | 510 |
| 9 | 4 320 | 540 |
| 10 | 4 560 | 570 |
| 11 | 4 800 | 600 |
Pouvoirs stars

Force FieldMeg is protected by a 30% shield for 5 seconds when her Mecha is destroyed.

Heavy MetalThe Mecha recovers 1200 health for each enemy hit with Feel the Steel (Super in Mech).
Gadgets

Jolting VoltsHeal the mecha by 518 per second for 5 seconds. Can only be used in mecha form. Cooldown: 17 seconds.

RepurposeMeg ejects from the Mecha, launching it forward, dealing 1600 damage on the way. Charges Super after during the next 6 seconds. Cooldown: 25 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D3.2
- D3.1
- D3.1
- D3
- C3.6
- C3.6
- C3.4

Byron
TierDTaux de victoire45.5%
- Tier
- D3.1 sur 10
- Taux de victoire
- 45.5%
- Taux de pick
- 1.8%
- Picks
- 37 381
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Support
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaA54.4%
trioShowdownB49.7%
brawlBall5V5B43.1%
Meilleures cartes
Sneaky Fields51.8%
Hard Rock Mine51.1%
Double Swoosh47.8%
Hideout47.6%
Dry Season46.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Byron dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 760
- Super
- 3 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 600 | 380 | 1 500 |
| 2 | 2 860 | 418 | 1 650 |
| 3 | 3 120 | 456 | 1 800 |
| 4 | 3 380 | 494 | 1 950 |
| 5 | 3 640 | 532 | 2 100 |
| 6 | 3 900 | 570 | 2 250 |
| 7 | 4 160 | 608 | 2 400 |
| 8 | 4 420 | 646 | 2 550 |
| 9 | 4 680 | 684 | 2 700 |
| 10 | 4 940 | 722 | 2 850 |
| 11 | 5 200 | 760 | 3 000 |
Pouvoirs stars

MalaiseByron's Super will also cause opponents to receive 75% less healing from any source for 9 seconds.

InjectionEvery 3.5 seconds the next basic attack will pierce through targets.
Gadgets

Shot In The ArmByron uses one of his shots to heal himself 1300 per second for 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Booster ShotsByron's next attack shoots 3 darts instead of one, each dealing 20% less damage and 40% less healing. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D3.1
- D3
- D2.9
- D2.9
- D2.8
- D2.7
- D2.4

Dynamike
TierDTaux de victoire45.6%
- Tier
- D3 sur 10
- Taux de victoire
- 45.6%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 8 018
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Super Rare
- Classe
- Artillery
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaB48.6%
heistB47.2%
brawlBallC47.3%
Meilleures cartes
Hot PotatoBonne53.1%
Pinball Dreams50.1%
Hard Rock Mine49.8%
Flaring Phoenix48.9%
Triple Dribble48.6%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Dynamike dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
- Super
- 4 400
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 800 | 2 200 |
| 2 | 3 300 | 880 | 2 420 |
| 3 | 3 600 | 960 | 2 640 |
| 4 | 3 900 | 1 040 | 2 860 |
| 5 | 4 200 | 1 120 | 3 080 |
| 6 | 4 500 | 1 200 | 3 300 |
| 7 | 4 800 | 1 280 | 3 520 |
| 8 | 5 100 | 1 360 | 3 740 |
| 9 | 5 400 | 1 440 | 3 960 |
| 10 | 5 700 | 1 520 | 4 180 |
| 11 | 6 000 | 1 600 | 4 400 |
Pouvoirs stars

Dyna-JumpDynamike can ride the blast wave of his explosives to jump over obstacles!

DemolitionAdds +1600 damage to Mike's Super.
Gadgets

Fidget SpinnerDynamike spins furiously with 20% increased movement speed and throws multiple sticks of dynamite around himself. Each dynamite deals 2800 damage to enemies. Cooldown: 12 seconds.

Satchel ChargeOnce activated, the next main attack also stuns enemies for 1.5 seconds. Cooldown: 23 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D3
- D3.2
- C3.3
- C3.3
- D2.9
- D2.7
- D2.8

Gigi
TierDTaux de victoire45.5%
- Tier
- D3 sur 10
- Taux de victoire
- 45.5%
- Taux de pick
- 0.7%
- Picks
- 13 762
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 2
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Assassin
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
basketBrawlA53.8%
knockout5V5A53.4%
soloShowdownA44.1%
Meilleures cartes
Belle's RockBonne52.2%
Gem FortBonne51.1%
Hideout49.5%
Layer Cake49.4%
Triple Dribble48.4%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Gigi dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 200
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 600 |
| 2 | 4 510 | 660 |
| 3 | 4 920 | 720 |
| 4 | 5 330 | 780 |
| 5 | 5 740 | 840 |
| 6 | 6 150 | 900 |
| 7 | 6 560 | 960 |
| 8 | 6 970 | 1 020 |
| 9 | 7 380 | 1 080 |
| 10 | 7 790 | 1 140 |
| 11 | 8 200 | 1 200 |
Pouvoirs stars

Plie ProtectionIncreases Super charge rate by 30% if no damage has been received for 2 secs.

A Helping HandSHADOW PUPPET now heals for 2400 after charging up.
Gadgets

Longer StringsSuper charging area is bigger. Cooldown: 18 seconds.

Disappearing ActGigi creates an area that makes herself and allies invisible while inside. Lasts 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D3
- D2.9
- D2.8
- D2.6
- D2.9
- D2.7
- D2.6

Crow
TierDTaux de victoire44.9%
- Tier
- D2.6 sur 10
- Taux de victoire
- 44.9%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 7 323
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Assassin
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
gemGrabB48.5%
knockout5V5B48.1%
hotZoneC46.2%
Meilleures cartes
Double SwooshBonne51.5%
Hard Rock Mine51.0%
Ring of Fire49.8%
Bridge Too Far48.1%
Center Stage46.1%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Crow dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 640
- Super
- 640
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 320 | 320 |
| 2 | 3 080 | 352 | 352 |
| 3 | 3 360 | 384 | 384 |
| 4 | 3 640 | 416 | 416 |
| 5 | 3 920 | 448 | 448 |
| 6 | 4 200 | 480 | 480 |
| 7 | 4 480 | 512 | 512 |
| 8 | 4 760 | 544 | 544 |
| 9 | 5 040 | 576 | 576 |
| 10 | 5 320 | 608 | 608 |
| 11 | 5 600 | 640 | 640 |
Pouvoirs stars

Extra ToxicCrow's poison saps the strength of enemies, who deal 15% less damage while poisoned.

Carrion CrowCrow deals +30% damage with his attack and Super to targets with 50% or less health.
Gadgets

InstapoisonCrow instantly deals remaining poison damage to all Crow-poisoned enemies and gains a shield for 150% of the value. Cooldown: 20 seconds.

Slowing ToxinThrow a kunai that damages, slows, and poisons the first enemy hit for 2 sec. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D2.6
- D2.5
- D2.4
- D2.5
- D2.7
- D2.5
- D2.8

Kit
TierDTaux de victoire44.7%
- Tier
- D2.5 sur 10
- Taux de victoire
- 44.7%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 4 552
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Support
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
duoShowdownA42.8%
trioShowdownB50.1%- airHockeyB48.1%
Meilleures cartes
Gem FortBonne54.2%
Hot Potato52.2%
Belle's Rock48.2%
Flaring Phoenix47.6%
Open Business47.0%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 000
- Super
- 2 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 1 000 | 1 000 |
| 2 | 3 410 | 1 100 | 1 100 |
| 3 | 3 720 | 1 200 | 1 200 |
| 4 | 4 030 | 1 300 | 1 300 |
| 5 | 4 340 | 1 400 | 1 400 |
| 6 | 4 650 | 1 500 | 1 500 |
| 7 | 4 960 | 1 600 | 1 600 |
| 8 | 5 270 | 1 700 | 1 700 |
| 9 | 5 580 | 1 800 | 1 800 |
| 10 | 5 890 | 1 900 | 1 900 |
| 11 | 6 200 | 2 000 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Power HungryKit gains 150% power from each Power Cube.

Overly AttachedKit attaches to friendly Brawlers for 5 seconds longer.
Gadgets

Cardboard BoxHide in a cardboard box becoming invisible for 3 seconds. Charges the Super 100% faster while stationary. Cooldown: 23 seconds.

CheeseburgerHeals himself and the friendly Brawler he is attached to for 30%. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D2.5
- D2.5
- D2.5
- D2.4
- D2.8
- D2.8
- D3.1

Pam
TierDTaux de victoire43.6%
- Tier
- D2.5 sur 10
- Taux de victoire
- 43.6%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 45.4%
- Taux de pick
- <0.1%
- Picks
- 871
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Support
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyB51.7%
basketBrawlB49.3%
brawlBall5V5B44.8%
Meilleures cartes
Ring of Fire54.1%
Undermine50.3%
Open Business46.5%
Gem Fort45.5%
Double Swoosh44.5%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 300 |
| 2 | 5 500 | 330 |
| 3 | 6 000 | 360 |
| 4 | 6 500 | 390 |
| 5 | 7 000 | 420 |
| 6 | 7 500 | 450 |
| 7 | 8 000 | 480 |
| 8 | 8 500 | 510 |
| 9 | 9 000 | 540 |
| 10 | 9 500 | 570 |
| 11 | 10 000 | 600 |
Pouvoirs stars

Mamas HugWhenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for 100 health.

Mamas SqueezeHealing turret now also damages enemies for 1000 damage per second.
Gadgets

Pulse ModulatorPam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for 2000 health. Cooldown: 12 seconds.

ScrapsuckerEach hit from Pam's next attack removes 25% of opposing Brawler's maximum ammo. Pam reclaims 50% of the ammo for herself. Cooldown: 17 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D2.5
- D2.5
- D2.8
- D2.8
- D3.1
- C3.6
- D3.3

Lumi
TierDTaux de victoire44.5%
- Tier
- D2.4 sur 10
- Taux de victoire
- 44.5%
- Taux de pick
- 0.4%
- Picks
- 8 748
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Damage Dealer
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick dans la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlBall5V5S+74.5%
knockout5V5S+73.5%- airHockeyS+69.0%
Meilleures cartes
Hot PotatoBonne52.7%
Undermine50.5%
Flaring Phoenix48.8%
Triple Dribble47.5%
Double Swoosh46.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Lumi dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 200
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 600 |
| 2 | 3 850 | 660 |
| 3 | 4 200 | 720 |
| 4 | 4 550 | 780 |
| 5 | 4 900 | 840 |
| 6 | 5 250 | 900 |
| 7 | 5 600 | 960 |
| 8 | 5 950 | 1 020 |
| 9 | 6 300 | 1 080 |
| 10 | 6 650 | 1 140 |
| 11 | 7 000 | 1 200 |
Pouvoirs stars

42% BurntThe explosions from Lumi's Blast Beat also set the area on fire for 4 seconds. Fire damage also scales with explosion damage. Damage per second for the biggest explosion: 560.

Half-TimeLumi slows enemies hit by her recalled morning stars for 1 seconds.
Gadgets

Hit The LightsLumi iginites her morning stars on the ground, producing flames which damage nearby enemies for 3.9 seconds. Damage per second: 360. Cooldown: 14 seconds.

Grim And FrostbittenLumi creates freezing winds around her morning stars on the ground, creating a slippery surface for 3 secs. Cooldown: 23 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D2.4
- D2.4
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.4
- D2.1

Berry
TierDTaux de victoire44.1%
- Tier
- D2.3 sur 10
- Taux de victoire
- 44.1%
- Taux de pick
- 1.0%
- Picks
- 20 694
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 1
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Support
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
trioShowdownS53.8%- airHockeyA55.2%
- deathmatch5v5A46.4%
Meilleures cartes
Goldarm GulchBonne52.0%
Hot Potato48.5%
Hard Rock Mine46.5%
Undermine46.5%
Dueling Beetles44.9%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Berry dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 320
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 2 600 | 660 |
| 2 | 2 860 | 726 |
| 3 | 3 120 | 792 |
| 4 | 3 380 | 858 |
| 5 | 3 640 | 924 |
| 6 | 3 900 | 990 |
| 7 | 4 160 | 1 056 |
| 8 | 4 420 | 1 122 |
| 9 | 4 680 | 1 188 |
| 10 | 4 940 | 1 254 |
| 11 | 5 200 | 1 320 |
Pouvoirs stars

Floor Is FineBerry gains 50% increased reload speed when standing on his own melted ice cream.

Making A MessBerry's main attack slows enemies by 10% for 1 sec on first hit.
Gadgets

Friendship Is GreatBerry swipes his tail, knocking back enemies and healing nearby allies for 1040 health. Cooldown: 17 seconds.

Healthy AdditivesBerry throws an extra scoop of ice cream, creating a puddle with longer duration. Main attacks landing in the puddle make it bigger. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D2.3
- D2.3
- D2.2
- D2.1
- D2
- D1.9
- D1.3

Charlie
TierDTaux de victoire44.1%
- Tier
- D2.3 sur 10
- Taux de victoire
- 44.1%
- Taux de victoire ajusté à l'échantillon
- 44.8%
- Taux de pick
- 0.1%
- Picks
- 2 568
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Controller
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick bien en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
basketBrawlS+72.3%
brawlBall5V5S69.7%- airHockeyA58.6%
Meilleures cartes
Dueling Beetles59.5%
Triple Dribble55.2%
Dry Season51.6%
Hard Rock Mine49.6%
Double Swoosh48.5%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Charlie dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Adversaires les plus difficiles
Brock36.9% attendu 42.9%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 800 |
| 2 | 4 070 | 880 |
| 3 | 4 440 | 960 |
| 4 | 4 810 | 1 040 |
| 5 | 5 180 | 1 120 |
| 6 | 5 550 | 1 200 |
| 7 | 5 920 | 1 280 |
| 8 | 6 290 | 1 360 |
| 9 | 6 660 | 1 440 |
| 10 | 7 030 | 1 520 |
| 11 | 7 400 | 1 600 |
Pouvoirs stars

DigestiveCocooned enemies lose 25% of their health while cocooned.

SlimyCocoon leaves a slimy trail behind it for 5 seconds that slows down enemies walking over it.
Gadgets

SpidersCharlie releases 3 spiders that seek and attack the nearest enemies. Cooldown: 20 seconds.

Personal SpaceCharlie cocoons herself, healing 50% of her total health. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D2.3
- D2.3
- D2.7
- D2.7
- D2.5
- D2.6
- D2.5

Ruffs
TierDTaux de victoire44.2%
- Tier
- D2.3 sur 10
- Taux de victoire
- 44.2%
- Taux de pick
- 0.2%
- Picks
- 4 622
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Mythic
- Classe
- Support
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick en dessous de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
- airHockeyA58.8%
knockout5V5A53.1%
trioShowdownA52.2%
Meilleures cartes
Shooting Star56.5%
Hot Potato52.1%
Goldarm Gulch50.4%
Parallel Plays49.6%
Undermine48.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Ruffs dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Adversaires les plus difficiles
Brock38.2% attendu 43.0%
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 200
- Super
- 2 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 600 | 1 000 |
| 2 | 3 300 | 660 | 1 100 |
| 3 | 3 600 | 720 | 1 200 |
| 4 | 3 900 | 780 | 1 300 |
| 5 | 4 200 | 840 | 1 400 |
| 6 | 4 500 | 900 | 1 500 |
| 7 | 4 800 | 960 | 1 600 |
| 8 | 5 100 | 1 020 | 1 700 |
| 9 | 5 400 | 1 080 | 1 800 |
| 10 | 5 700 | 1 140 | 1 900 |
| 11 | 6 000 | 1 200 | 2 000 |
Pouvoirs stars

Air SuperioritySupply Drop now includes a bomb that adds 72% more damage to the drop and also allows it to destroy walls.

Field PromotionFriendly Brawlers have their maximum health increased by 40 every second they are in range of this ability while it's active.
Gadgets

Take CoverRuffs throws down 3 sandbags as cover. Each one has 40% of Ruffs' max health. Cooldown: 16 seconds.

Air SupportRuffs calls a barrage around the nearest opponent, dealing 1200 damage with each hit. Cooldown: 15 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.7
- D2.2
- D2.9
- D2.6

Pierce
TierDTaux de victoire43.2%
- Tier
- D1.9 sur 10
- Taux de victoire
- 43.2%
- Taux de pick
- 1.6%
- Picks
- 32 317
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Legendary
- Classe
- Marksman
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
basketBrawlS59.4%
brawlBall5V5A59.9%- deathmatchA58.9%
Meilleures cartes
Sneaky Fields50.4%
Triple Dribble50.1%
Pinball Dreams49.7%
Flaring Phoenix46.9%
Center Stage45.8%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Pierce dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 900
- Super
- 2 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 950 | 1 400 |
| 2 | 3 300 | 1 045 | 1 540 |
| 3 | 3 600 | 1 140 | 1 680 |
| 4 | 3 900 | 1 235 | 1 820 |
| 5 | 4 200 | 1 330 | 1 960 |
| 6 | 4 500 | 1 425 | 2 100 |
| 7 | 4 800 | 1 520 | 2 240 |
| 8 | 5 100 | 1 615 | 2 380 |
| 9 | 5 400 | 1 710 | 2 520 |
| 10 | 5 700 | 1 805 | 2 660 |
| 11 | 6 000 | 1 900 | 2 800 |
Pouvoirs stars

Mission SwimpossiblePierce's last ammo also slows enemies by 25%.

Slip N SnipeWhen collecting a shell, Pierce gains a short burst (15%) of movement speed.
Gadgets

Bottomless MagsReload 1 ammo and drop a shell next to Pierce. Cooldown: 22 seconds.

You Only Brawl TwicePierce will absorb all shells and gain 1200 shield for each one, while also pushing back nearby enemies. Cooldown: 18 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D1.9
- D2
- D1.8
- D1.8
- D1.7
- D1.8
- D2

Shade
TierDTaux de victoire42.7%
- Tier
- D1.6 sur 10
- Taux de victoire
- 42.7%
- Taux de pick
- 1.1%
- Picks
- 23 318
- Combats classés
- 346 401
- Bonnes cartes
- 0
- Cartes idéales
- 0
- Rareté
- Epic
- Classe
- Assassin
Tier D, car le taux de victoire est bien en dessous de la moyenne (poids 90%) et le taux de pick au-dessus de la moyenne (poids 10%).
Meilleurs modes
brawlArenaS+61.0%
knockout5V5A60.4%- airHockeyA53.6%
Meilleures cartes
Pinball Dreams47.7%
Kaboom Canyon47.1%
Open Business45.7%
Sneaky Fields45.0%
Triple Dribble44.7%
Les coéquipiers et adversaires sont choisis selon l'écart entre le résultat de la paire et ce que prédit la force des deux brawlers. Le pourcentage est le taux de victoire réel de Shade dans ces combats, le meilleur coéquipier d'un brawler faible peut donc rester sous 50%. Seules les paires avec au moins 300 combats sur les 30 derniers jours sont comptées.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 1 600
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 800 |
| 2 | 3 740 | 880 |
| 3 | 4 080 | 960 |
| 4 | 4 420 | 1 040 |
| 5 | 4 760 | 1 120 |
| 6 | 5 100 | 1 200 |
| 7 | 5 440 | 1 280 |
| 8 | 5 780 | 1 360 |
| 9 | 6 120 | 1 440 |
| 10 | 6 460 | 1 520 |
| 11 | 6 800 | 1 600 |
Pouvoirs stars

Spooky SpeedsterHitting opponents with the center of Shade's main attack gives a short movement speed boost.

Hardened HoodieShade gets 20% damage reduction while in its Incorporeal Form.
Gadgets

LongarmsThe next main attack has 50% longer range. Cooldown: 20 seconds.

Jump ScareShade jumps a short distance, fearing enemies for 1 sec when landing. Cooldown: 24 seconds.
Historique du tier
Tier et score pour chaque jour avec des données en Classé, les plus récents d'abord. L'historique est enregistré depuis le 5 novembre 2026.
- D1.6
- D1.7
- D1.6
- D1.6
- D1.6
- D1.6
- D1.9

Rey
Nouveau brawler
- Classe
- Marksman
Ce brawler est nouveau et n'a pas encore assez de combats Ranked pour une lettre de tier et un score. Les chiffres apparaîtront quand les joueurs commenceront à le choisir en Ranked.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 2 000
- Super
- 4 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 000 | 2 000 |
| 2 | 3 850 | 1 100 | 2 200 |
| 3 | 4 200 | 1 200 | 2 400 |
| 4 | 4 550 | 1 300 | 2 600 |
| 5 | 4 900 | 1 400 | 2 800 |
| 6 | 5 250 | 1 500 | 3 000 |
| 7 | 5 600 | 1 600 | 3 200 |
| 8 | 5 950 | 1 700 | 3 400 |
| 9 | 6 300 | 1 800 | 3 600 |
| 10 | 6 650 | 1 900 | 3 800 |
| 11 | 7 000 | 2 000 | 4 000 |
Pouvoirs stars

Clock ManagementRey slows enemies being marked by his Super by 25%.

En PassantWhen Rey hits a fully marked enemy with his main attack or Super, a full mark spreads to the closest enemy in range.
Gadgets

Queen's GambitRey fires a cone of 5 queens that deal 500 damage and push back any enemies they hit. Cooldown: 18 seconds

Rey LopezRey throws a knight that marks and slows enemies by 20% for 2 sec. Cooldown: 18 seconds

Ruby
Nouveau brawler
- Classe
- Damage Dealer
Ce brawler est nouveau et n'a pas encore assez de combats Ranked pour une lettre de tier et un score. Les chiffres apparaîtront quand les joueurs commenceront à le choisir en Ranked.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 800
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 400 |
| 2 | 3 630 | 440 |
| 3 | 3 960 | 480 |
| 4 | 4 290 | 520 |
| 5 | 4 620 | 560 |
| 6 | 4 950 | 600 |
| 7 | 5 280 | 640 |
| 8 | 5 610 | 680 |
| 9 | 5 940 | 720 |
| 10 | 6 270 | 760 |
| 11 | 6 600 | 800 |
Pouvoirs stars

Lucky NumberRuby’s Super fills the area with 7 projectiles.

Double Or NothingMain attacks that hit with both projectiles cause the enemy to lose 10% max health per sec for 1 sec.
Gadgets

Shuffle And CutRuby fires a suit that splits into 5. These projectiles heal teammates for 1600 and deal damage equal to 15% of an enemy's health. Cooldown: 20 seconds

Stack The DeckRuby fires a stream of 4 bouncing suits that knock enemies back and deal 400 damage. Cooldown: 20 seconds

Thunder Frogs
Nouveau brawler
- Classe
- Artillery
Ce brawler est nouveau et n'a pas encore assez de combats Ranked pour une lettre de tier et un score. Les chiffres apparaîtront quand les joueurs commenceront à le choisir en Ranked.
Statistiques au niveau de puissance 11
- Attaque
- 960
- Super
- 3 000
Statistiques par niveau de puissance
| Niveau | Attaque | Super | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 480 | 1 500 |
| 2 | 3 850 | 528 | 1 650 |
| 3 | 4 200 | 576 | 1 800 |
| 4 | 4 550 | 624 | 1 950 |
| 5 | 4 900 | 672 | 2 100 |
| 6 | 5 250 | 720 | 2 250 |
| 7 | 5 600 | 768 | 2 400 |
| 8 | 5 950 | 816 | 2 550 |
| 9 | 6 300 | 864 | 2 700 |
| 10 | 6 650 | 912 | 2 850 |
| 11 | 7 000 | 960 | 3 000 |
Pouvoirs stars

Leech LandingDamage from Super jumps also heals Thunder Frogs for 50% of the damage dealt.

Swamp StompsSides of the main attack triangle now slow enemy movement speed by 15% for 2 seconds.
Gadgets

Double JumpersLaunch two Thunder Frogs! Requires full ammo to use and uses all ammo.

Soothing ShockThunder Frogs' next main attack triangle heals allies inside for 3000.
Comment fonctionne cette tier list
La liste est calculée à partir de 346 401 combats classés. Chaque brawler reçoit un score de 0 à 10, où le taux de victoire compte pour 90 % et le taux de pick pour 10 %, et les cartes où un brawler est le plus joué pèsent davantage. Le Survivant et certains modes ne sont pas en Classé, leurs chiffres viennent de 869 525 combats pour les trophées.
En ce moment, Mr. P domine la méta classée avec un taux de victoire de 58.1% et un taux de pick de 2.7%.
Le meilleur taux de victoire revient à Mr. P avec 58.1%, actuellement au tier S+.
Ce que signifient les tiers
- S+
- Le sommet de la méta. Ces brawlers ont le meilleur score selon le taux de victoire et de sélection sur les cartes où ils sont joués.
- S
- Les picks les plus forts de la méta actuelle, selon le taux de victoire et de pick sur les cartes où ils sont joués.
- A
- D’excellents brawlers qui gagnent régulièrement, juste derrière le sommet de la méta.
- B
- Des picks solides qui brillent sur les bonnes cartes.
- C
- Des brawlers moyens. Jouables, mais d’autres picks font généralement le même travail en mieux.
- D
- Faibles dans la méta actuelle. À jouer uniquement sur les cartes qui leur conviennent.
Questions fréquentes
- Quels sont les meilleurs brawlers de Brawl Stars en ce moment ?
- D’après les données classées actuelles, les dix brawlers les plus forts sont Mr. P, Hank, Bibi, Bolt, Juju, Bo, Chuck, Ash, Trunk, Angelo.
- Comment les lettres de la tier list sont-elles calculées ?
- Les lettres viennent des statistiques, pas de l'avis d'experts ou de pros. Chaque brawler reçoit un score de 0 à 10 à partir des combats classés des 30 derniers jours, où le taux de victoire compte pour 90 % et le taux de pick pour 10 %, et la lettre découle du score. Combats classés dans l'échantillon 346 401.
- Quels brawlers sont les plus choisis ?
- Les dix brawlers les plus choisis en Classé en ce moment sont Brock, Rico, Squeak, Amber, Chester, Piper, Gus, Mr. P, Griff, Mandy.
- Quel est le meilleur trio de brawlers dans Brawl Stars ?
- En Knockout, le mode Classé le plus joué, le meilleur trio est Brock, Piper, Mr. P. Il gagne 70.7% de ses combats, alors que la force des trois brawlers pris séparément prévoit 59.9%.
- Quel brawler a le meilleur taux de victoire en ce moment ?
- Le meilleur taux de victoire en Classé revient actuellement à Mr. P avec 58.1%, au tier S+.
- Où voir les stats d'un brawler en particulier ?
- Cliquez sur le brawler dans la tier list ou cherchez-le dans « Tous les brawlers » sur cette page. Sa fiche montre tier et score, taux de victoire et taux de pick, meilleurs modes et cartes, alliés et counters, pouvoirs stars, gadgets et le tier de chaque jour.
- Que signifient les bonnes cartes et les cartes idéales ?
- Une carte est bonne pour un brawler quand son taux de victoire y dépasse la moyenne de la carte et qu’il est choisi assez souvent. Une carte idéale signifie que le taux de victoire est nettement au-dessus de la moyenne.
- À quelle fréquence la tier list change-t-elle ?
- La liste est recalculée à partir de nouveaux combats classés, et la date en haut de la page indique la dernière mise à jour. Les meilleurs brawlers peuvent changer chaque semaine après les ajustements d’équilibrage et les rotations de cartes.