Bonus Overwatch de chaque héros (octobre 2026)
Il y a 216 bonus pour 54 héros, deux mineurs et deux majeurs par héros. Tous les bonus mineurs et majeurs de chaque héros d'Overwatch avec icônes et effets, regroupés par rôle. Cherchez un héros ou filtrez par rôle.
Dernière mise à jour
Tank (15)
Bouldozer
Bonus mineur, Niveau 2
Rouleau compresseurLes impacts de Roulé-boulé infligent 100 % de dégâts supplémentaires aux tanks.
Multi-balleLorsque vous appuyez sur A dans les 5 secondes suivant l’utilisation de Champ de mines, vous déployez 7 mines supplémentaires.
Bonus majeur, Niveau 3
Instant suspenduVous mettez plus de temps pour préparer votre pilonnage, mais vous pouvez contrôler vos déplacements dans les airs et vous infligez jusqu’à 50 % de dégâts supplémentaires.
Écran dynamiqueÀ son activation, Bouclier dynamique génère un écran qui dure 1 s.
Chopper
Bonus mineur, Niveau 2
FerrailleurLes coups de Traquelard vous rendent 4 munitions.
Par ici mon cochonPendant Équarrisseur, le temps de recharge de Traquelard est réduit de 80 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Inhalation porcineInhalateur prodigue également 50 % de ses soins aux personnages alliés proches.
Rejets toxiquesLorsque Chopper utilise Compacteur de déchets, les cibles adverses situées en face de lui sont ralenties de 30 % et subissent 20 points de dégâts par seconde.
D.Mon
Bonus mineur, Niveau 2
Bête intérieureLes frappes de sabre à plasma rendent 40 points de vie à l’écran énergétique.
Mobilité MEKATant que l’écran énergétique est déployé, le coût en carburant de Propulsion est réduit de 30 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Frappe réparatriceFrappe propulsée obtient 150 % de vol de vie.
Fusion concentréeLes tirs de Répétiteur à fusion sont plus puissants, n’ont aucune dispersion et ont une cadence de tir plus faible.
D.Va
Bonus mineur, Niveau 2
Puissance du lapinÉjection vous octroie un surplus de 75 points de vie temporaires et le rayon de dégâts d’Appel du méca est augmenté de 50 %.
Turboréacteurs renforcésQuand Turboréacteurs touche une cible adverse, ses dégâts sont augmentés de 40 % et sa durée est prolongée de 0,5 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Système de bouclier100 points de vie sont convertis en points de bouclier. Matrice défensive rend des points de bouclier à hauteur de 25 % des dégâts absorbés.
Fusion de précisionAppuyez sur R pour réduire la dispersion de Fusio-canons de 75 % pendant 3 s.
Danger
Bonus mineur, Niveau 2
ReconstitutionLes coups de Mur dentelé confèrent 25 % d’énergie supplémentaire à Garde hérissée, ce bonus pouvant dépasser la charge maximale de Garde hérissée.
Zèle anarchiqueLes pointes de Garde hérissée obtiennent 40 % de vol de vie.
Bonus majeur, Niveau 3
Saut en longueurPortée de Saut violent augmentée de 20 %.
Empalements explosifsLes tirs réussis d’Éperon osseux marquent les cibles avec des pointes. Touchez une cible marquée avec un coup en mêlée ou le coup de Saut violent pour déclencher une explosion des pointes qui inflige 30 points de dégâts.
Domina
Bonus mineur, Niveau 2
Conception efficaceAprès avoir utilisé Matrice d’écrans, vous récupérez 50 points de bouclier et votre régénération de points de vie passive s’active.
Puissance étendueLa portée de Magnum à photons est augmentée de 20 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Détonation perturbatriceLes cibles adverses touchées par l’explosion de Charge cristalline sont ralenties de 30 % pendant 2 s.
Séminaire d’entrepriseTant que Matrice d’écrans est active, elle peut être déplacée une fois vers un autre emplacement.
Doomfist
Bonus mineur, Niveau 2
Gauche-droiteLorsque vous envoyez une cible adverse dans un mur avec Direct d’enfer, votre calibre prosthétique est entièrement rechargé et obtient 2 munitions supplémentaires.
Survie des plus aptesLa meilleure défense… octroie un surplus de 25 points de vie par élimination et le maximum de surplus de points de vie est augmenté à 50.
Bonus majeur, Niveau 3
RépliquesLes cibles adverses touchées par Onde de choc sont ralenties de 40 % pendant 2 s.
Matrice puissanteParade puissante absorbe les projectiles pendant 0,8 s après son activation.
Mauga
Bonus mineur, Niveau 2
Cartouchière cinétiqueVous récupérez jusqu’à 150 munitions lors de la première seconde de la charge de Déferlement.
PyromaneEmbraser des adversaires avec Canon mitrailleur incendiaire vous octroie un surplus de 50 points de vie.
Bonus majeur, Niveau 3
Marche-feuDéferlement enflamme les cibles adverses touchées.
Énergie combativeChaque coup critique vous octroie un surplus de 4 points de vie temporaires qui apparaîtront à la prochaine utilisation de Cent à l’heure, jusqu’à un surplus maximum de 150 points de vie temporaires.
Orisa
Bonus mineur, Niveau 2
Protocole de défenseVous récupérez 100 points de vie par seconde en chargeant Vague Terra.
Rempart mobileLorsque Blindage est actif, vous ne subissez plus de pénalité de vitesse de déplacement et Canon à fusion ne génère plus de chaleur.
Bonus majeur, Niveau 3
Javelot lourdL’effet de recul de Javelot d’énergie est augmenté de 25 % et ses dégâts d’impact contre un mur de 15 points.
Dispositif de protectionVotre Rotation de javelot déploie désormais un écran.
Ramattra
Bonus mineur, Niveau 2
Forme impitoyableLorsque Forme de némésis est active, les éliminations allongent sa durée de 2 s, ou de 1 s pendant Annihilation.
Barrière durableDurée et taille de Barrière du vide augmentées de 25 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Afflux du videLorsque vous tirez en continu, Accélérateur du vide projette à intervalles réguliers une salve de 6 projectiles supplémentaires.
Réparation nanorobotiqueVous récupérez 100 points de vie par seconde tant que Vortex vorace est actif.
Reine des Junkers
Bonus mineur, Niveau 2
Charge irrépressibleLorsque vous utilisez Massacre, vous gagnez l’effet Inarrêtable et tous vos temps de recharge sont réduits de 6 s.
Cri de guerreCri de commandement recharge complètement votre fusil à dispersion et augmente de 50 % la vitesse de rechargement des personnages alliés.
Bonus majeur, Niveau 3
Lame tourbillonnanteLorsque vous faites revenir votre lame crantée, son rayon est augmenté de 100 % et elle inflige 30 points de dégâts d’impact supplémentaires.
Satiété sauvageLes impacts de Carnage infligent 100 % de vol de vie.
Reinhardt
Bonus mineur, Niveau 2
Feu de croiséVous récupérez une charge de Frappe de feu lorsque vous étourdissez une cible adverse et pouvez ainsi cumuler jusqu’à 3 charges.
Résolution de croiséQuand vous utilisez Écran, votre régénération de points de vie passive se déclenche 75 % plus vite.
Bonus majeur, Niveau 3
Heurt de bouclierQuand Écran est actif, vous pouvez utiliser pour repousser les adversaires et leur infliger des dégâts.
Fureur ardentePour chaque cible adverse touchée par Frappe de feu, votre vitesse d’attaque est augmentée de 25 % pendant 2 s.
Sigma
Bonus mineur, Niveau 2
Cycle cinétiqueLes projectiles absorbés par Captation cinétique réduisent également le temps de recharge de Concrétion.
Hyper-régénérationÉcran expérimental récupère un montant de points de vie égal à 30 % des dégâts infligés par Hypersphères.
Bonus majeur, Niveau 3
Frappe dévastatriceTous les 5 coups directs portés à l’aide d’Hypersphères, votre prochain coup en mêlée réussi vous fait léviter et repousse les adversaires.
LévitationActivez et maintenez la commande de double saut pour léviter brièvement.
Winston
Bonus mineur, Niveau 2
Charge électriqueLa vitesse de déplacement de Winston est augmentée de 10 % pour chaque cible adverse à laquelle il inflige des dégâts avec le tir principal du Canon Tesla, jusqu’à 30 % maximum.
Atterrissage brutalPendant Rage primordiale, les dégâts et la zone d’effet de vos propulseurs augmentent d’un montant pouvant aller jusqu’à 75 % quand vous êtes en l’air.
Bonus majeur, Niveau 3
Chaîne d’éclairsÀ pleine charge, votre tir secondaire ricoche pour toucher jusqu’à 2 cibles supplémentaires.
Barrière revitalisanteGénérateur d’écran rend 35 points de vie par seconde aux personnages alliés dans sa zone d’effet.
Zarya
Bonus mineur, Niveau 2
Bond vigoureuxL’effet de recul que vous subissez en utilisant votre tir secondaire augmente de 75 %.
VigilanceÉcran généré active la régénération de points de vie des personnages alliés et augmente leur vitesse de déplacement de 20 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Trop plein d’énergieTant qu’un écran est actif, vous générez de l’énergie lorsque vous infligez des dégâts avec le rayon de votre canon à particules.
Lance d’énergieLe rayon de Canon à particules transperce les cibles adverses.
Dégâts (23)
Anran
Bonus mineur, Niveau 2
Braise fumanteLes personnages ennemis enflammés brûlent pendant 1,5 s de plus.
Bouclier chauffantVous obtenez un surplus de 50 points de vie lorsque vous utilisez votre capacité ultime et 50 points de plus par cible embrasée par celle-ci.
Bonus majeur, Niveau 3
Mèche courteLorsque vous touchez une cible adverse avec Ruée ardente, son temps de recharge est réduit de 1,5 s.
Flambée dévoranteVous récupérez 25 points de vie par cible touchée après le premier coup de Flambée ondoyante.
Ashe
Bonus mineur, Niveau 2
Détonateur à distanceAprès avoir utilisé Dynamite, appuyez sur E de nouveau pour causer une explosion différée de 0,5 s.
Double canonLorsque vous repoussez une cible adverse avec Canon scié, vous pouvez l’utiliser une fois de plus dans les 2 s qui suivent.
Bonus majeur, Niveau 3
Morsure de vipèreSi vous réussissez 2 tirs à la lunette consécutifs contre une même cible, vous lui infligez 25 points de dégâts supplémentaires.
Détonation aérienneVotre dynamite bénéficie d’un rayon d’explosion augmenté de 40 % lorsqu’elle est en l’air et vous récupérez 6 munitions lorsque vous la lancez.
Bastion
Bonus mineur, Niveau 2
Bombe intelligenteL’effet de recul que vous subissez en utilisant votre grenade tactique A-36 augmente de 25 %, mais il ne vous inflige plus de dégâts.
Configuration : rechargementLorsque vous changez de configuration, le temps de recharge de Grenade tactique A-36 est réduit de 4 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Explosifs LindholmL’arme de votre configuration : assaut n’est plus un canon rotatif et tire lentement des obus explosifs.
AutoréparationAppuyez sur E pour vous soigner rapidement.
Cassidy
Bonus mineur, Niveau 2
Boum ! Boum !Vous lancez une seconde grenade flash qui parcourt une plus grande distance, mais les deux grenades infligent des dégâts réduits de 40 %.
En selleAprès l’utilisation de Roulade, Cassidy obtient un bonus de vitesse de déplacement de 60 % qui se dissipe en 1,5 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Roulade guérisseuseRoulade vous rend 15 points de vie par balle rechargée.
Balle d’argentLe tir secondaire du pacificateur est remplacé par un tir perforant qui inflige un saignement. Roulade et Implacable réinitialisent son temps de recharge.
Chacal
Bonus mineur, Niveau 2
NitroboostPendant Pneumastic, vous pouvez utiliser MAJ GAUCHE pour gagner un bref bonus de vitesse. Cela réduit les dégâts de Pneumastic de 50 %.
Bombe voyageAprès vous être élancé avec Mine incapacitante, votre vitesse d’attaque est augmentée de 35 % pendant 3 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Recyclage des minesLes éliminations avec Mine incapacitante rendent une charge de Mine incapacitante.
Canon explosifLa vitesse des projectiles de Lance-grenades est augmentée de 25 %.
Écho
Bonus mineur, Niveau 2
Munitions aériennesÉcho a des munitions illimitées lors de Vol.
Scan partielDuplication commence avec 30 % de charge de capacité ultime.
Bonus majeur, Niveau 3
Grande salveBombes collantes tire désormais 2 projectiles de plus.
Assaut focaliséLa portée de Rayon focalisé est augmentée de 8 m et votre vitesse de déplacement de 25 % lorsqu’il est actif.
Emre
Bonus mineur, Niveau 2
Sécurité répressiveLes munitions légères de Protocole de remplacement ralentissent les cibles adverses de 30 % pendant 1,5 s.
Agilité amélioréeLe bonus de vitesse de déplacement de Pistolet drainant est augmenté de 20 % lorsque vous ne tirez pas.
Bonus majeur, Niveau 3
Dissipateur thermiqueLes tirs directs réussis avec Pistolet drainant dissipent 60 % de la chaleur et augmentent la durée de la compétence de 0,1 s.
CyberadhérenceCybergrenade colle désormais à l’impact, ce qui inflige 40 points de dégâts supplémentaires aux cibles adverses collées.
Fatale
Bonus mineur, Niveau 2
Efficacité à la lunetteLes tirs à la lunette coûtent 3 munitions au lieu de 5.
Instinct de sniperAprès avoir utilisé Grappin, les tirs à la lunette se chargent 100 % plus rapidement pendant 2 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Mine chercheuseMine venimeuse tire maintenant des fléchettes empoisonnées sur les adversaires dans un rayon de 10 m et reste active après son déclenchement.
Morsure de la veuveLes tirs à la lunette peuvent se charger jusqu’à 125 % et transpercent les adversaires à pleine charge.
Faucheur
Bonus mineur, Niveau 2
Récolte d’âmesLes globes d’âme que vous récupérez sur les personnages adverses morts vous rendent 50 points de vie.
Spectre résiduelLorsque vous quittez votre forme spectrale, votre vitesse de déplacement est augmentée de 30 % pendant 2 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Transfert des ombresLes temps de lancement et de recharge de Voie des ombres sont réduits de 25 %, tandis que sa portée est réduite de 25 %.
Doigt sur la détenteLorsque vous utilisez une capacité ou rechargez votre arme, le temps de recharge de Sinistres gâchettes est réinitialisé.
Freja
Bonus mineur, Niveau 2
Barrage impitoyableLes dégâts directs infligés par Dans le mille rendent 5 carreaux.
Prise d’inertieLa distance de Ruée rapide est augmentée de 20 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Guérison aérienneAprès avoir utilisé Courant ascendant, vous récupérez 30 points de vie par seconde jusqu’à ce que vous atterrissiez.
Vents porteursCourant ascendant obtient une charge supplémentaire.
Genji
Bonus mineur, Niveau 2
Coupe-ventLes coups en mêlée réduisent le temps de recharge de Frappe du vent de 3 s.
Soif du dragonChaque frappe de Lame du dragon inflige 30 % de vol de vie.
Bonus majeur, Niveau 3
Torsion de lameFrappe du vent inflige 25 points de dégâts supplémentaires sur la durée si l’adversaire a moins de 50 % de ses points de vie.
MéditationVous récupérez 50 points de vie par seconde tant que Riposte est active.
Hanzo
Bonus mineur, Niveau 2
Perturbation soniqueFlèche sonique pirate les kits de soins à proximité pendant 30 s.
Fureur du dragonLorsque vous touchez une cible adverse avec votre tir principal, votre vitesse d’attaque augmente de 20 % pendant 1,5 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Flèche de givreLorsque vous appuyez sur R, vous encochez une flèche de givre explosive qui ralentit les cibles adverses touchées de 35 % pendant 2 s.
Mille-flèchesLors du premier ricochet, les flèches de Rafale se divisent en 5 projectiles qui infligent 33 % des dégâts habituels et peuvent ricocher encore une fois.
Mei
Bonus mineur, Niveau 2
PatinoireBlizzard augmente la vitesse de déplacement des personnages alliés dans son rayon de 25 % et leur rend 50 points de vie par seconde.
Propulsion glacialeEffectuer un double saut crée un petit pilier de glace qui propulse Mei dans les airs.
Bonus majeur, Niveau 3
CongélationLorsque vous touchez une cible adverse à plusieurs reprises avec votre tir principal, celle-ci est gelée pendant quelques instants.
Tempête cryogéniqueCryostase ralentit les adversaires proches et leur inflige 70 points de dégâts par seconde.
Pharah
Bonus mineur, Niveau 2
Conflagration accrueConflagration inflige jusqu’à 30 points de dégâts d’explosion.
Bouclier LXVous convertissez 125 points de vie en points de bouclier. Les dégâts directs infligés par Lance-roquettes déclenchent une régénération passive du bouclier.
Bonus majeur, Niveau 3
Réserve de carburantÉlan propulseur vous octroie 50 % de carburant. Surplus de carburant maximum augmenté de 100 %.
Salve de roquettesAprès l’utilisation d’une capacité de déplacement, votre prochain tir principal tire également deux mini-roquettes qui explosent et infligent chacune 30 points de dégâts.
Shion
Bonus mineur, Niveau 2
Instinct de survieDurée de surplus de points de vie d’Esquive augmentée de 1 s.
X machinaExécution inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux adversaires en dessous de 50 % de points de vie.
Bonus majeur, Niveau 3
Plein d’essenceFolle virée restaure instantanément 50 points de vie et rend 20 points de vie par seconde tant qu’elle est active.
Les visages de la mortVous obtenez tous les autres passifs des sous-rôles de dégâts (reconnaissance, spécialiste et spécialiste en précision)
Sierra
Bonus mineur, Niveau 2
Vol libreLes portées du vol et du grappin de Drone d’ancrage sont augmentées de 25 %.
Prise solideL’angle de dispersion des tirs de Fusil LX rétrécit 70 % plus vite et s’élargit 30 % moins vite.
Bonus majeur, Niveau 3
Drone médicalLes drones d’ancrage contiennent un kit de soins qui peut soigner Sierra.
Verrouillage de cibleLorsque vous touchez une cible adverse avec Tir téléguidé, votre vitesse d’attaque augmente de 20 % pendant 2 s.
Sojourn
Bonus mineur, Niveau 2
À blocÉnergie maximum du canon électrique augmentée de 50 points quand Surcadençage est actif.
Champ décélérateurLes cibles adverses touchées par Tir disruptif sont ralenties de 25 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Générateurs de frictionTacle génère jusqu’à 75 points d’énergie.
BipropulseursTacle gagne une deuxième charge et son saut en hauteur devient un déplacement latéral.
Soldat : 76
Bonus mineur, Niveau 2
Propulsion LXLa vitesse des projectiles de Roquettes LX est augmentée de 50 %.
Salve tactiquePendant Visière tactique, le temps de recharge de Roquettes LX est réduit de 80 % et Roquettes LX n’interrompt plus les tirs de Fusil à impulsions.
Bonus majeur, Niveau 3
Pleine vitesseLe bonus de vitesse de déplacement de Sprint augmente progressivement de 25 % supplémentaires en 2 s.
StimulantStimulant remplace Champ biotique. À l’utilisation, Stimulant vous rend 30 points de vie par seconde et augmente votre vitesse d’attaque de 20 % pendant 5 secondes.
Symmetra
Bonus mineur, Niveau 2
Tourelle supplémentaireTourelle sentinelle obtient une charge supplémentaire.
Alignement parfaitLa portée du tir principal de Projecteur à photons est augmentée de 20 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Écran flottantTéléporteur a la possibilité de créer un écran qui avance à la place du téléporteur habituel. Appuyez sur E à nouveau pour ralentir la vitesse de déplacement de l’écran.
Recharge de bouclierVous récupérez 20 points de bouclier par seconde quand vous êtes à moins de 10 m de votre téléporteur.
Torbjörn
Bonus mineur, Niveau 2
Martel en têteVotre vitesse de déplacement est augmentée de 20 % lorsque Marteau de forge est équipé.
PréchauffageCœur de magma active Surcharge.
Bonus majeur, Niveau 3
Boulons d’ancrageLa portée de Déploiement de tourelle est augmentée de 25 % et celle-ci peut désormais être fixée sur les murs et les plafonds.
Tourelle surchargéeSurcharge améliore votre tourelle pendant 5 s, ce qui augmente ses points de vie et les dégâts qu’elle inflige.
Tracer
Bonus mineur, Niveau 2
Régénération temporaireLa régénération de points de vie passive se déclenche 100 % plus vite.
Rechargement cinétiqueVous récupérez 12 munitions lorsque vous réussissez un coup en mêlée.
Bonus majeur, Niveau 3
Transfert de kitsLes kits de soins restituent 1 charge de Transfert.
Intrication quantiqueRappel octroie un surplus de 50 points de vie et 20 munitions qui diminuent avec le temps.
Vendetta
Bonus mineur, Niveau 2
Lame allégéeProjection de lame coûte 25 % d’énergie en moins.
Tempête déchaînéeÉlan tournoyant poursuit sa rotation, frappant les adversaires 3 fois de plus en infligeant 30 points de dégâts dans une large zone.
Bonus majeur, Niveau 3
Frappe drainanteVos attaques verticales obtiennent 40 % de vol de vie.
ImpitoyableAssaut peut obtenir 3 cumuls de plus, ce qui augmente la vitesse d’attaque de 5 % et la vitesse de déplacement de 3 % par cumul.
Venture
Bonus mineur, Niveau 2
Enfouissement profondLorsque vous êtes sous terre, la distance de Forage rapide est augmentée de 75 %.
Excavation exaltanteLorsque Secousse sismique est active, les temps de recharge se renouvellent 300 % plus rapidement.
Bonus majeur, Niveau 3
Extension de FUTÉUtilisez E pour renforcer l’excavateur FUTÉ, ce qui augmente la portée maximale de ses projectiles de 100 % pendant 4 secondes.
Couverture terrestreVous gagnez jusqu’à 40 points de bouclier de Volonté d’explorer lorsque vous infligez des dégâts avec Castagne.
Soutien (16)
Ana
Bonus mineur, Niveau 2
Anesthésie localeFléchette hypodermique explose à l’impact, ce qui ralentit les adversaires et leur inflige 45 points de dégâts en 3 s.
Sérum de vitesseNanoboost augmente la vitesse de déplacement d’Ana et de sa cible de 30 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Rebond biotiqueAprès son explosion, Grenade biotique rebondit et explose une deuxième fois pour infliger 60 points de dégâts et rendre 60 points de vie.
Chasse aux têtesFusil biotique peut infliger des coups critiques aux adversaires.
Ange
Bonus mineur, Niveau 2
Résurrection angéliqueAnge gagne un surplus de 100 points de vie après avoir lancé Résurrection.
Portée d’ailesPortée d’Ange gardien augmentée de 30 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Amplification en chaîneL’amplification des dégâts de Caducée est augmentée de 5 % et elle affecte un second personnage allié à proximité.
Double doseSoins rapides obtient une charge supplémentaire, mais ses soins de base sont réduits de 10 points.
Baptiste
Bonus mineur, Niveau 2
Champ élargiLe rayon de Champ d’immortalité est augmenté de 30 %.
Salve offensiveSalve régénérante augmente désormais aussi la vitesse d’attaque de Baptiste de 20 % pendant 3 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Soins automatisésL’utilisation d’une capacité active la tourelle d’épaule de Baptiste, qui tire à intervalles réguliers et jusqu’à 3 fois en direction des personnages alliés pour leur rendre 40 points de vie par tir.
Bottes à réactionLorsque vous êtes en l’air après avoir utilisé Exo-bottes, vous pouvez utiliser ESPACE pour vous propulser à l’horizontale.
Brigitte
Bonus mineur, Niveau 2
Aide-soignante militaireLes attaques de mêlée qui touchent des adversaires réduisent le temps de recharge de Module de réparation de 0,75 s.
Coup de pouceL’effet d’Inspiration dure 3 s de plus lorsqu’il est déclenché par Fléau cinglant.
Bonus majeur, Niveau 3
Frappe inspiranteCharge de bouclier augmente de 30 % votre vitesse de déplacement pendant 2 s. Les soins d’Inspiration sont instantanés lorsqu’ils sont déclenchés par Charge de bouclier.
Coup de fouetL’effet de recul de Fléau cinglant peut projeter les adversaires contre les murs pour leur infliger 60 points de dégâts supplémentaires.
Doctrine
Bonus mineur, Niveau 2
Déploiement salvateurLes drones revigorants rendent instantanément 40 points de vie lorsqu’ils sont déployés.
Siphon sanguinVous vous soignez à hauteur de 50 % des dégâts infligés par votre Sceptre éternel imprégné.
Bonus majeur, Niveau 3
TransfusionRéduit davantage le temps de recharge d’Imprégnation lorsque vous infligez des dégâts ou prodiguez des soins.
Coût de la vieVous sacrifiez 25 points de vie max. Les soins de Sceptre éternel sont augmentés de 20 %.
Illari
Bonus mineur, Niveau 2
Construction accéléréeLa vitesse de construction du pylône de soin est augmentée de 300 % et son temps de recharge est réduit de 2 s.
Solstice d’étéSoleil accablant rallonge la durée de vol d’Illari de 3 s et augmente ses vitesses de vol et d’attaque de 20 %.
Bonus majeur, Niveau 3
Éruption solaireAppuyez sur en utilisant le rayon de soin du fusil solaire pour rendre 100 points de vie à tous les personnages alliés situés devant vous.
Coup de soleilÉruption embrase les adversaires, ce qui leur inflige 50 points de dégâts supplémentaires en 3 s.
Jetpack Cat
Bonus mineur, Niveau 2
Aide intéresséeVous récupérez un montant de carburant égal à 15 % des soins prodigués par Coussinets biotiques.
Bouclier de transportVous obtenez jusqu’à 50 points de bouclier supplémentaires lorsque vous transportez un autre personnage.
Bonus majeur, Niveau 3
Ronronnement sonoreChaque impulsion de Ronronnement contient 3 vagues.
Toutes griffes dehorsVos coups en mêlée sont renforcés toutes les 6 s, ce qui inflige 40 points de dégâts aux adversaires et les ralentit de 30 % pendant 1 s.
Juno
Bonus mineur, Niveau 2
Anatomie familièreLes torpilles à neutrons verrouillent les personnages alliés 35 % plus vite.
Cible verrouilléeLe temps de recharge de Torpilles à neutrons est réduit de 1 s par cible adverse touchée.
Bonus majeur, Niveau 3
DécollageVous pouvez désormais effectuer un triple saut avec Bottes martiennes.
AutoblasterLorsque Vol plané est actif, Médiblaster tire en continu.
Kiriko
Bonus mineur, Niveau 2
Soins urgentsLa vitesse des projectiles d’O-fuda de guérison est augmentée de 50 % lorsque vous ciblez des personnages alliés dont les points de vie sont inférieurs à 50 %.
VoyanceLes kunais qui touchent leur cible envoient 2 o-fuda de guérison à un personnage allié devant vous.
Bonus majeur, Niveau 3
Pas assuréPas véloce augmente les vitesses d’attaque et de rechargement de Kiriko de 40 % pendant 3 s.
FoxtrotSuzu de protection augmente de 30 % la vitesse de déplacement des personnages alliés pendant 4 s.
Lúcio
Bonus mineur, Niveau 2
Surfeur d’ondesWall Ride renforce votre prochaine onde sonore, augmentant son effet de recul de 25 % et ses dégâts de 50 %.
Chute de rythmeVolume max. est activé pendant 4 s après avoir lancé Mur de son.
Bonus majeur, Niveau 3
Nuisance sonoreLa portée de Crossfade est augmentée de 150 % lorsque Volume max. est actif.
AccelerandoVotre vitesse d’attaque augmente de 15 % lorsque le beat de vitesse de Lúcio est actif. Ce montant est triplé pendant Volume max.
Mizuki
Bonus mineur, Niveau 2
Source pureLa génération d’Aura curative est augmentée de 25 %.
Âme exposéeLorsque vous touchez une cible adverse avec Entrave spirituelle, vous lui infligez 30 % de dégâts supplémentaires pendant 2 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Retour retentissantKasa guérisseur rebondit une fois de plus. Les soins augmentent de 10 points à chaque rebond.
Marche rapideTant que Retour de katashiro est activé, les personnages alliés se trouvant dans Aura curative obtiennent un bonus de 20 % de vitesse de déplacement.
Moira
Bonus mineur, Niveau 2
Scission de destructionCoalescence inflige uniquement des dégâts ou prodigue uniquement des soins, selon ce que vous choisissez, et son effet est augmenté de 30 %.
Alimentation éthiqueQuand votre orbe biotique trouve un personnage allié, il commence par lui rendre instantanément 30 points de vie.
Bonus majeur, Niveau 3
InversionLa réactivation d’Orbe biotique inverse sa direction.
Pas fantômeLa durée de Volatilité est augmentée de 0,5 s et la hauteur de son saut de 50 %.
Sombra
Bonus mineur, Niveau 2
Impulsion électro-correctiveIEM applique Correctif à tous les personnages alliés proches.
CTRL ALT ÉCHAPLorsque vous utilisez Transducteur pour vous téléporter alors que vos points de vie sont inférieurs à 50 %, vous déclenchez votre régénération de points de vie passive.
Bonus majeur, Niveau 3
Paquet de donnéesLorsque vous piratez des kits de soins avec Correctif, son temps de recharge principal est réduit de 4 s.
CybersécuritéLe montant de soins de Cyberespace est doublé pour les personnages alliés ayant moins de 50 % de leurs points de vie.
Vital
Bonus mineur, Niveau 2
Protection de pétalesLes personnages alliés récupèrent 20 points de vie par seconde lorsqu’ils se trouvent sur une plateforme de pétales.
Évasion fringanteLa distance d’Élan régénérant est augmentée de 30 %.
Bonus majeur, Niveau 3
EnsemencementLorsque vous infligez un coup en mêlée avec Fleur de soins, vous lancez une graine. Un autre personnage allié peut la ramasser pour obtenir un surplus de points de vie et un bonus de vitesse de déplacement.
SuperfloraisonLes épines explosent et infligent 40 points de dégâts supplémentaires si un nombre suffisant de projectiles touche sa cible en 2,5 s.
Wuyang
Bonus mineur, Niveau 2
DébordementVous obtenez 10 munitions et 50 % de ressources de soins à l’activation de Ruée torrentielle.
ÉquilibreLorsque vous infligez des dégâts avec vos orbes d’eau, les soins passifs de Courant vivifiant sont augmentés de 30 % pendant 2 s.
Bonus majeur, Niveau 3
Flux et refluxVague protectrice reflue vers son point de départ.
AverseVous contrôlez 3 orbes d’eau à la fois. Leurs dégâts sont réduits de 60 % et le rayon des explosions renforcées est réduit de 25 %.
Zenyatta
Bonus mineur, Niveau 2
Réparation discordanteZenyatta obtient 15 % de vol de vie contre les cibles adverses affectées par Orbe de discorde.
AscensionActivez et maintenez la commande de double saut pour léviter pendant 3 s maximum.
Bonus majeur, Niveau 3
Destruction concentréeLe tir secondaire se charge 20 % plus rapidement et peut accumuler 1 orbe de destruction supplémentaire.
Double harmonieVous gagnez un deuxième orbe d’harmonie, mais vos deux orbes soignent à hauteur de 70 % des soins habituels.
Questions fréquentes
- Combien de bonus y a-t-il dans Overwatch ?
- Il y a 216 bonus pour 54 héros, deux mineurs et deux majeurs par héros.
- Comment fonctionnent les bonus dans Overwatch ?
- Les bonus sont arrivés avec la saison 15, le 18 février 2025. Chaque héros a deux bonus mineurs et deux bonus majeurs. Pendant la partie, vous choisissez un bonus mineur au niveau 2 et un bonus majeur au niveau 3, et ce choix change la façon de jouer le héros.