Mage WoW Forever calculateur de talents et capacités
Le Mage possède trois arbres de talents, Arcanes, Feu, Givre, soit 53 talents au total. Dépensez jusqu'à 51 points au niveau choisi, cherchez un talent, voyez l'ordre par niveau, choisissez une race, enregistrez le build et partagez-le.
Dernière mise à jour
Version du jeu 1.60.1
Talents 53
Capacités 55
- Points
- 0 sur 51
- Répartition
- 0/0/0
Arcanes
0Feu
0Givre
0Cliquez sur un talent pour y placer un point, clic droit pour le retirer. Survolez un talent ou donnez-lui le focus pour lire son effet.
Ordre des talents
Dépensez des points et le niveau de chacun s'affichera ici.
Mes builds
Dépensez des points et enregistrez le build sous le nom de votre choix. Les builds restent dans ce navigateur uniquement, aucun compte n'est nécessaire.
Capacités du Mage par niveau
Au niveau 60, 55 capacités sur 55 sont disponibles. Chaque capacité indique le rang le plus élevé que vous pouvez apprendre, le niveau se choisit dans le panneau du calculateur ci-dessus.
Givre9
Rang 1Niveau 1
Augmente l’Armure de 30. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 s. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 2Niveau 10
Augmente l’Armure de 110. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 s. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 3Niveau 20Rang le plus élevé disponible
Augmente l’Armure de 200. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 s. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 1Niveau 4
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 18 à 20 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 5 s.
Rang 2Niveau 8
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 27 à 31 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 6 s.
Rang 3Niveau 14
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 43 à 49 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 6 s.
Rang 4Niveau 20
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 66 à 74 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.
Rang 5Niveau 26
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 99 à 109 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 7 s.
Rang 6Niveau 32
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 128 à 140 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 8 s.
Rang 7Niveau 38
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 173 à 189 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 8 s.
Rang 8Niveau 44
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 234 à 254 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 9 s.
Rang 9Niveau 50
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 295 à 321 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 9 s.
Rang 10Niveau 56
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 371 à 401 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 9 s.
Rang 11Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige de 457 à 493 points de dégâts de givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 9 s.
Rang 1Niveau 10
Frappe les ennemis proches du lanceur, leur inflige de 19 à 21 points de dégâts de givre et les immobilise pendant 8 s au maximum. Si une cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu.
Temps de recharge 25 s
Rang 2Niveau 26
Frappe les ennemis proches du lanceur, leur inflige de 32 à 36 points de dégâts de givre et les immobilise pendant 8 s au maximum. Si une cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu.
Temps de recharge 25 s
Rang 3Niveau 40
Frappe les ennemis proches du lanceur, leur inflige de 50 à 56 points de dégâts de givre et les immobilise pendant 8 s au maximum. Si une cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu.
Temps de recharge 25 s
Rang 4Niveau 54Rang le plus élevé disponible
Frappe les ennemis proches du lanceur, leur inflige de 69 à 77 points de dégâts de givre et les immobilise pendant 8 s au maximum. Si une cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu.
Temps de recharge 25 s
Rang 1Niveau 20
Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 192 points de dégâts de givre en 8 s.
Rang 2Niveau 28
Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 336 points de dégâts de givre en 8 s.
Rang 3Niveau 36
Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 496 points de dégâts de givre en 8 s.
Rang 4Niveau 44
Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 696 points de dégâts de givre en 8 s.
Rang 5Niveau 52
Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 912 points de dégâts de givre en 8 s.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent 1168 points de dégâts de givre en 8 s.
Rang 1Niveau 22
Absorbe 162 points de dégâts de givre Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 2Niveau 32
Absorbe 284 points de dégâts de givre Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 3Niveau 42
Absorbe 463 points de dégâts de givre Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 4Niveau 52
Absorbe 668 points de dégâts de givre Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Absorbe 913 points de dégâts de givre Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 1Niveau 26
Les cibles situées dans un cône devant le lanceur ou la lanceuse subissent de 92 à 102 points de dégâts de givre et leur vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 6 s. Les 4 premières cibles touchées par ce cône subissent un ralentissement accru de 10 % pendant 3 s de plus.
Temps de recharge 10 s
Rang 2Niveau 34
Les cibles situées dans un cône devant le lanceur ou la lanceuse subissent de 137 à 151 points de dégâts de givre et leur vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 6 s. Les 4 premières cibles touchées par ce cône subissent un ralentissement accru de 10 % pendant 3 s de plus.
Temps de recharge 10 s
Rang 3Niveau 42
Les cibles situées dans un cône devant le lanceur ou la lanceuse subissent de 194 à 214 points de dégâts de givre et leur vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 6 s. Les 4 premières cibles touchées par ce cône subissent un ralentissement accru de 10 % pendant 3 s de plus.
Temps de recharge 10 s
Rang 4Niveau 50
Les cibles situées dans un cône devant le lanceur ou la lanceuse subissent de 254 à 280 points de dégâts de givre et leur vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 6 s. Les 4 premières cibles touchées par ce cône subissent un ralentissement accru de 10 % pendant 3 s de plus.
Temps de recharge 10 s
Rang 5Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Les cibles situées dans un cône devant le lanceur ou la lanceuse subissent de 325 à 355 points de dégâts de givre et leur vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 6 s. Les 4 premières cibles touchées par ce cône subissent un ralentissement accru de 10 % pendant 3 s de plus.
Temps de recharge 10 s
Rang 2Niveau 28
Inflige 36 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.
Temps de recharge 8 s
Rang 3Niveau 34
Inflige 45 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.
Temps de recharge 8 s
Rang 4Niveau 42
Inflige 79 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.
Temps de recharge 8 s
Rang 5Niveau 48
Inflige 98 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.
Temps de recharge 8 s
Rang 6Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Inflige 145 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.
Temps de recharge 8 s
Rang 1Niveau 30
Augmente l’Armure de 290 et la résistance au givre de 6. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 s. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 2Niveau 40
Augmente l’Armure de 380 et la résistance au givre de 9. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 s. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 3Niveau 50
Augmente l’Armure de 470 et la résistance au givre de 12. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 s. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 4Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Augmente l’Armure de 560 et la résistance au givre de 15. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 s. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 2Niveau 46
Vous protège à l’aide d’un bouclier qui absorbe 542 points de dégâts et augmente vos dégâts de givre de 15 % pendant 1 min. Tant que le bouclier est actif, vos dégâts de givre augmentent de 5 % supplémentaires, et vos incantations ne sont plus interrompues lorsque vous subissez des dégâts.
Temps de recharge 30 s
Rang 3Niveau 52
Vous protège à l’aide d’un bouclier qui absorbe 671 points de dégâts et augmente vos dégâts de givre de 15 % pendant 1 min. Tant que le bouclier est actif, vos dégâts de givre augmentent de 5 % supplémentaires, et vos incantations ne sont plus interrompues lorsque vous subissez des dégâts.
Temps de recharge 30 s
Rang 4Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Vous protège à l’aide d’un bouclier qui absorbe 811 points de dégâts et augmente vos dégâts de givre de 15 % pendant 1 min. Tant que le bouclier est actif, vos dégâts de givre augmentent de 5 % supplémentaires, et vos incantations ne sont plus interrompues lorsque vous subissez des dégâts.
Temps de recharge 30 s
Feu8
Rang 1Niveau 1
Projette une boule ardente qui inflige 18 points de dégâts de Feu et 2 points de dégâts de Feu supplémentaires en 4 s.
Rang 2Niveau 6
Projette une boule ardente qui inflige 32 points de dégâts de Feu et 3 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.
Rang 3Niveau 12
Projette une boule ardente qui inflige 51 points de dégâts de Feu et 6 points de dégâts de Feu supplémentaires en 6 s.
Rang 4Niveau 18
Projette une boule ardente qui inflige 77 points de dégâts de Feu et 12 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 5Niveau 24
Projette une boule ardente qui inflige 120 points de dégâts de Feu et 16 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 6Niveau 30
Projette une boule ardente qui inflige 153 points de dégâts de Feu et 24 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 7Niveau 36
Projette une boule ardente qui inflige 187 points de dégâts de Feu et 24 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 8Niveau 42
Projette une boule ardente qui inflige 235 points de dégâts de Feu et 32 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 9Niveau 48
Projette une boule ardente qui inflige 300 points de dégâts de Feu et 40 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 10Niveau 54
Projette une boule ardente qui inflige 374 points de dégâts de Feu et 48 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 11Niveau 60
Projette une boule ardente qui inflige 451 points de dégâts de Feu et 56 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 12Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Projette une boule ardente qui inflige 483 points de dégâts de Feu et 60 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.
Rang 1Niveau 6
Frappe l'ennemi et lui inflige 28 points de dégâts de Feu.
Temps de recharge 8 s
Rang 2Niveau 14
Frappe l'ennemi et lui inflige 58 points de dégâts de Feu.
Temps de recharge 8 s
Rang 3Niveau 22
Frappe l'ennemi et lui inflige 100 points de dégâts de Feu.
Temps de recharge 8 s
Rang 4Niveau 30
Frappe l'ennemi et lui inflige 163 points de dégâts de Feu.
Temps de recharge 8 s
Rang 5Niveau 38
Frappe l'ennemi et lui inflige 236 points de dégâts de Feu.
Temps de recharge 8 s
Rang 6Niveau 46
Frappe l'ennemi et lui inflige 331 points de dégâts de Feu.
Temps de recharge 8 s
Rang 7Niveau 54Rang le plus élevé disponible
Frappe l'ennemi et lui inflige 438 points de dégâts de Feu.
Temps de recharge 8 s
Rang 1Niveau 16
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 60 points de dégâts de feu et 44 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 s. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
Rang 2Niveau 24
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 109 points de dégâts de feu et 84 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 s. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
Rang 3Niveau 32
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 173 points de dégâts de feu et 132 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 s. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
Rang 4Niveau 40
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 246 points de dégâts de feu et 188 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 s. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
Rang 5Niveau 48
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 325 points de dégâts de feu et 256 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 s. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
Rang 6Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 417 points de dégâts de feu et 332 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 s. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
Rang 1Niveau 20
Absorbe 162 points de dégâts de feu. Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 2Niveau 30
Absorbe 285 points de dégâts de feu. Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 3Niveau 40
Absorbe 463 points de dégâts de feu. Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 4Niveau 50
Absorbe 668 points de dégâts de feu. Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Absorbe 913 points de dégâts de feu. Dure 30 s.
Temps de recharge 30 s
Rang 1Niveau 22
Brûle l'ennemi et lui inflige 39 points de dégâts de Feu.
Rang 2Niveau 28
Brûle l'ennemi et lui inflige 55 points de dégâts de Feu.
Rang 3Niveau 34
Brûle l'ennemi et lui inflige 69 points de dégâts de Feu.
Rang 4Niveau 40
Brûle l'ennemi et lui inflige 93 points de dégâts de Feu.
Rang 5Niveau 46
Brûle l'ennemi et lui inflige 116 points de dégâts de Feu.
Rang 6Niveau 52
Brûle l'ennemi et lui inflige 150 points de dégâts de Feu.
Rang 7Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Brûle l'ennemi et lui inflige 178 points de dégâts de Feu.
Rang 2Niveau 24
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 134 points de dégâts de Feu et 56 dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.
Rang 3Niveau 30
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 191 points de dégâts de Feu et 76 dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.
Rang 4Niveau 36
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 245 points de dégâts de Feu et 100 dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.
Rang 5Niveau 42
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 311 points de dégâts de Feu et 124 dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.
Rang 6Niveau 48
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 394 points de dégâts de Feu et 152 dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.
Rang 7Niveau 54
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 481 points de dégâts de Feu et 184 dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.
Rang 8Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 583 points de dégâts de Feu et 212 dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.
Rang 2Niveau 36
Une vague de flammes se propage autour du personnage lanceur, infligeant 212 points de dégâts de feu aux personnages adverses pris dans l’explosion et les hébétant pendant 6 s, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %.
Temps de recharge 45 s
Rang 3Niveau 44
Une vague de flammes se propage autour du personnage lanceur, infligeant 293 points de dégâts de feu aux personnages adverses pris dans l’explosion et les hébétant pendant 6 s, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %.
Temps de recharge 45 s
Rang 4Niveau 52
Une vague de flammes se propage autour du personnage lanceur, infligeant 389 points de dégâts de feu aux personnages adverses pris dans l’explosion et les hébétant pendant 6 s, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %.
Temps de recharge 45 s
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Une vague de flammes se propage autour du personnage lanceur, infligeant 493 points de dégâts de feu aux personnages adverses pris dans l’explosion et les hébétant pendant 6 s, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %.
Temps de recharge 45 s
Rang 1Niveau 40
Lance un éclair de givrefeu sur l’adversaire, ce qui lui inflige 100 points de dégâts de givrefeu, réduit sa vitesse de déplacement de 40 % et lui inflige 27 points de dégâts de givrefeu supplémentaires en 9 s. Ce sort comptera contre la plus basse des résistances (au feu ou au givre) de la cible et compte à la fois comme des dégâts de feu et de givre.
Rang 2Niveau 50
Lance un éclair de givrefeu sur l’adversaire, ce qui lui inflige 182 points de dégâts de givrefeu, réduit sa vitesse de déplacement de 40 % et lui inflige 39 points de dégâts de givrefeu supplémentaires en 9 s. Ce sort comptera contre la plus basse des résistances (au feu ou au givre) de la cible et compte à la fois comme des dégâts de feu et de givre.
Rang 3Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Lance un éclair de givrefeu sur l’adversaire, ce qui lui inflige 292 points de dégâts de givrefeu, réduit sa vitesse de déplacement de 40 % et lui inflige 57 points de dégâts de givrefeu supplémentaires en 9 s. Ce sort comptera contre la plus basse des résistances (au feu ou au givre) de la cible et compte à la fois comme des dégâts de feu et de givre.
Arcane38
Rang 1Niveau 1
Augmente l'Intelligence de la cible de 2 pendant 1 h.
Rang 2Niveau 14
Augmente l'Intelligence de la cible de 7 pendant 1 h.
Rang 3Niveau 28
Augmente l'Intelligence de la cible de 15 pendant 1 h.
Rang 4Niveau 42
Augmente l'Intelligence de la cible de 22 pendant 1 h.
Rang 5Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Augmente l'Intelligence de la cible de 31 pendant 1 h.
Rang 1Niveau 4
Invoque 2 bouteilles d'eau pour désaltérer le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 2Niveau 10
Invoque 2 bouteilles d'eau fraîche pour désaltérer le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 3Niveau 20
Invoque 2 bouteilles d'eau purifiée pour désaltérer le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 4Niveau 30
Invoque 2 bouteilles d'eau de source pour désaltérer le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 5Niveau 40
Invoque 2 bouteilles d’eau minérale pour désaltérer le ou la mage et les personnages alliés. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 6Niveau 50
Invoque 2 bouteilles d’eau pétillante pour désaltérer le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.
Rang 7Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Invoque 10 bouteilles d’eau cristalline pour désaltérer le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.
Rang 1Niveau 6
Invoque 2 muffins pour sustenter le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 2Niveau 12
Invoque 2 miches de pain pour sustenter le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 3Niveau 22
Invoque 2 miches de pain de seigle pour sustenter le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 4Niveau 32
Invoque 2 miches de pain noir pour sustenter le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 5Niveau 42
Invoque 2 miches de pain de route pour sustenter le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 6Niveau 52
Invoque 2 pains au lait pour sustenter le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 7Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Invoque 10 roulés à la canelle pour sustenter le mage et ses compagnons. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 1Niveau 8
Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 20 s au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.
Rang 2Niveau 20
Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 30 s au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.
Rang 3Niveau 40
Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 40 s au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.
Rang 4Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 50 s au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.
Rang 1Niveau 8
Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 24 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 3 s.
Rang 2Niveau 16
Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 34 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 4 s.
Rang 3Niveau 24
Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 47 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
Rang 4Niveau 32
Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 66 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
Rang 5Niveau 40
Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 95 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
Rang 6Niveau 48
Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 130 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
Rang 7Niveau 56
Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 171 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
Rang 8Niveau 56Rang le plus élevé disponible
Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 209 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
Rang 1Niveau 12
Atténue la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Les dégâts magiques qu'il subit sont réduits de 15 au maximum et les sorts de soins de 30 au maximum. Dure 10 min.
Rang 2Niveau 24
Atténue la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Les dégâts magiques qu'il subit sont réduits de 30 au maximum et les sorts de soins de 60 au maximum. Dure 10 min.
Rang 3Niveau 36
Atténue la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Les dégâts magiques qu'il subit sont réduits de 60 au maximum et les sorts de soins de 120 au maximum. Dure 10 min.
Rang 4Niveau 48
Atténue la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Les dégâts magiques qu'il subit sont réduits de 90 au maximum et les sorts de soins de 180 au maximum. Dure 10 min.
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Atténue la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Les dégâts magiques qu'il subit sont réduits de 135 au maximum et les sorts de soins de 270 au maximum. Dure 10 min.
Ralentit la vitesse de chute pendant 30 s.
Rang 1Niveau 14
Crée une explosion de magie des arcanes autour du lanceur et inflige 32 points de dégâts des Arcanes à toutes les cibles qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Rang 2Niveau 22
Crée une explosion de magie des arcanes autour du lanceur et inflige 55 points de dégâts des Arcanes à toutes les cibles qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Rang 3Niveau 30
Crée une explosion de magie des arcanes autour du lanceur et inflige 94 points de dégâts des Arcanes à toutes les cibles qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Rang 4Niveau 38
Crée une explosion de magie des arcanes autour du lanceur et inflige 135 points de dégâts des Arcanes à toutes les cibles qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Rang 5Niveau 46
Crée une explosion de magie des arcanes autour du lanceur et inflige 183 points de dégâts des Arcanes à toutes les cibles qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Rang 6Niveau 54Rang le plus élevé disponible
Crée une explosion de magie des arcanes autour du lanceur et inflige 242 points de dégâts des Arcanes à toutes les cibles qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Rang 1Niveau 18
Amplifie les effets de la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Augmente de 23 au maximum les dégâts que lui infligent les sorts et de 45 au maximum les effets des sorts de soins. Dure 10 min.
Rang 2Niveau 30
Amplifie les effets de la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Augmente de 45 au maximum les dégâts que lui infligent les sorts et de 90 au maximum les effets des sorts de soins. Dure 10 min.
Rang 3Niveau 42
Amplifie les effets de la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Augmente de 75 au maximum les dégâts que lui infligent les sorts et de 150 au maximum les effets des sorts de soins. Dure 10 min.
Rang 4Niveau 54Rang le plus élevé disponible
Amplifie les effets de la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Augmente de 113 au maximum les dégâts que lui infligent les sorts et de 225 au maximum les effets des sorts de soins. Dure 10 min.
Annule 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.
Rang 1Niveau 20
Absorbe 120 points de dégâts physiques et consomme des points de mana à la place. Draine 2 points de mana par points de dégâts absorbés. Dure 1 min.
Rang 2Niveau 28
Absorbe 210 points de dégâts physiques et consomme des points de mana à la place. Draine 2 points de mana par points de dégâts absorbés. Dure 1 min.
Rang 3Niveau 36
Absorbe 300 points de dégâts physiques et consomme des points de mana à la place. Draine 2 points de mana par points de dégâts absorbés. Dure 1 min.
Rang 4Niveau 44
Absorbe 390 points de dégâts physiques et consomme des points de mana à la place. Draine 2 points de mana par points de dégâts absorbés. Dure 1 min.
Rang 5Niveau 52
Absorbe 480 points de dégâts physiques et consomme des points de mana à la place. Draine 2 points de mana par points de dégâts absorbés. Dure 1 min.
Rang 6Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Absorbe 570 points de dégâts physiques et consomme des points de mana à la place. Draine 2 points de mana par points de dégâts absorbés. Dure 1 min.
Lorsque vous canalisez ce sort, votre régénération de points de mana est active et augmente de 1500%. Dure 8 s.
Temps de recharge 8 min
Téléporte le lanceur de sorts à Forgefer.
Téléporte le lanceur de sorts à Fossoyeuse.
Téléporte le lanceur de sorts à Hurlevent.
Téléporte le lanceur de sorts à Orgrimmar.
Téléporte le personnage lanceur 20 m plus loin vers l’avant, à moins qu’il n’y ait un obstacle. Annule les effets d’étourdissement et d’immobilisation.
Temps de recharge 15 s
Contre l'incantation de sort de l'ennemi et l'empêche de lancer des sorts de cette école de magie pendant 10 s. Génère un niveau élevé de menace.
Temps de recharge 30 s
Invoque une agate de mana que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 400 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Rang 2Niveau 30
Frappe la cible avec de l’énergie et lui inflige 78 points de dégâts des arcanes. Chaque fois que vous lancez Déflagration des arcanes, vous gagnez un montant de dégâts des sorts égal à 12 % de votre Intelligence, mais le coût en mana de Déflagration des arcanes augmente de 100 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 18 s à partir de la première application.
Rang 3Niveau 40
Frappe la cible avec de l’énergie et lui inflige 101 points de dégâts des arcanes. Chaque fois que vous lancez Déflagration des arcanes, vous gagnez un montant de dégâts des sorts égal à 12 % de votre Intelligence, mais le coût en mana de Déflagration des arcanes augmente de 100 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 18 s à partir de la première application.
Rang 4Niveau 50
Frappe la cible avec de l’énergie et lui inflige 168 points de dégâts des arcanes. Chaque fois que vous lancez Déflagration des arcanes, vous gagnez un montant de dégâts des sorts égal à 12 % de votre Intelligence, mais le coût en mana de Déflagration des arcanes augmente de 100 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 18 s à partir de la première application.
Rang 5Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Frappe la cible avec de l’énergie et lui inflige 236 points de dégâts des arcanes. Chaque fois que vous lancez Déflagration des arcanes, vous gagnez un montant de dégâts des sorts égal à 12 % de votre Intelligence, mais le coût en mana de Déflagration des arcanes augmente de 100 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 18 s à partir de la première application.
Téléporte le lanceur de sorts à Darnassus.
Téléporte le lanceur de sorts à Thunder Bluff.
Rang 1Niveau 34
Augmente de 5 votre résistance à toutes les écoles de magie et permet à votre mana de continuer à se régénérer, à 50% de la vitesse de récupération normale, pendant l'incantation de sorts. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 2Niveau 46
Augmente de 10 votre résistance à toutes les écoles de magie et permet à votre mana de continuer à se régénérer, à 50% de la vitesse de récupération normale, pendant l'incantation de sorts. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 3Niveau 58Rang le plus élevé disponible
Augmente de 15 votre résistance à toutes les écoles de magie et permet à votre mana de continuer à se régénérer, à 50% de la vitesse de récupération normale, pendant l'incantation de sorts. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
Rang 2Niveau 36
Lance sur la cible adverse un projectile d’énergie arcanique pure qui inflige 187 points de dégâts des arcanes. Ce sort gagne un montant supplémentaire de dégâts des sorts égal à 5 % de votre maximum de mana.
Temps de recharge 6 s
Rang 3Niveau 48
Lance sur la cible adverse un projectile d’énergie arcanique pure qui inflige 300 points de dégâts des arcanes. Ce sort gagne un montant supplémentaire de dégâts des sorts égal à 5 % de votre maximum de mana.
Temps de recharge 6 s
Rang 4Niveau 60Rang le plus élevé disponible
Lance sur la cible adverse un projectile d’énergie arcanique pure qui inflige 451 points de dégâts des arcanes. Ce sort gagne un montant supplémentaire de dégâts des sorts égal à 5 % de votre maximum de mana.
Temps de recharge 6 s
Invoque une jade de mana que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 600 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Forgefer.
Temps de recharge 1 min
Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Fossoyeuse.
Temps de recharge 1 min
Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'utilisent à Hurlevent.
Temps de recharge 1 min
Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Orgrimmar.
Temps de recharge 1 min
Invoque une citrine de mana que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 850 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Darnassus.
Temps de recharge 1 min
Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Thunder Bluff.
Temps de recharge 1 min
Téléporte le lanceur ou la lanceuse à Dalaran.
Apporte l’illumination aux membres du groupe et du raid de la cible et augmente leur Intelligence de 31 pendant 1 h.
Invoque un rubis de mana que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1100 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Transforme l'ennemi en tortue et le force à errer dans les environs pendant 50 s au maximum. La tortue ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais elle récupère très rapidement. Si la tortue subit des dégâts, elle retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.
Transforme l'ennemi en cochon et le force à errer dans les environs pendant 50 s au maximum. Le cochon ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le cochon subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.
Transforme l'ennemi en vache et le force à errer dans les environs pendant 50 s au maximum. La vache ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais elle récupère très rapidement. Si la vache subit des dégâts, elle retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.
Questions fréquentes
- Quels arbres de talents a le Mage dans WoW Forever ?
- Le Mage possède trois arbres de talents, Arcanes, Feu, Givre, soit 53 talents au total.
- Quelles capacités a le Mage dans WoW Forever ?
- Le Mage dispose de 55 capacités réparties dans les lignes de compétence Givre, Feu, Arcane. Les capacités principales de chaque ligne sont Eclair de givre (Givre), Boule de feu (Feu), Projectiles des arcanes (Arcane).
- Combien de points de talent obtient-on dans WoW Forever ?
- Vous avez 51 points de talent au niveau 60, un par niveau à partir du niveau 10.
- Quelles races peuvent jouer Mage dans WoW Forever ?
- Les races qui peuvent jouer Mage sont Humain, Orc, Mort-vivant, Gnome, Troll, Éolide de l’Ordre suprême.