SeeMeta

Патч-ноуты беты WoW Forever и изменения талантов

Сборка 1.60.1.70707 от 30 октября 2026 меняет таланты (6), способности (5). Изменения талантов, способностей и рас в каждой сборке беты, старый и новый текст рядом.

Последнее обновление

Версия игры 1.60.1 бета

Последняя сборка 1.60.1.70707

Сборок 6

Изменения собраны сравнением данных клиента игры между сборками беты. У каждого ранга показан полный текст до сборки и после неё.

Сборка 1.60.1.70707

В сравнении со сборкой 1.60.1.70685

Воин

  • ИзменениеРанг 1

    БылоМгновенная контратака, наносящая 22 ед. урона и создающая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    СталоМгновенно контратакует противника, нанося от 20 до 24 ед. урона и создавая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    ИзменениеРанг 2

    БылоМгновенная контратака, наносящая 34 ед. урона и создающая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    СталоМгновенно контратакует противника, нанося от 31 до 37 ед. урона и создавая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    ИзменениеРанг 3

    БылоМгновенная контратака, наносящая 48 ед. урона и создающая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    СталоМгновенно контратакует противника, нанося от 43 до 53 ед. урона и создавая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    ИзменениеРанг 4

    БылоМгновенная контратака, наносящая 82 ед. урона и создающая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    СталоМгновенно контратакует противника, нанося от 73 до 91 ед. урона и создавая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    ИзменениеРанг 5

    БылоМгновенная контратака, наносящая 121 ед. урона и создающая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    СталоМгновенно контратакует противника, нанося от 109 до 133 ед. урона и создавая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    ИзменениеРанг 6

    БылоМгновенная контратака, наносящая 153 ед. урона и создающая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

    СталоМгновенно контратакует противника, нанося от 138 до 168 ед. урона и создавая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.

Паладин

  • ИзменениеУровень ранга 1
    16стало10
    ИзменениеОписание

    БылоУвеличение угрозы, создаваемой атаками силой Света на 90%. Длительность – 30 мин.

    СталоУвеличение угрозы, создаваемой атаками силой Света на 90%. Длительность – 30 мин.

Охотник

  • НерфОписание

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 30.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 15.

  • НерфРанг 2

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 40.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 22.

    НерфРанг 3

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 50. Время действия – 30 мин.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 30. Время действия – 30 мин.

    НерфРанг 4

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 75. Время действия – 30 мин.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 40. Время действия – 30 мин.

  • НерфРанг 1

    БылоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 20 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    СталоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 15 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    НерфРанг 2

    БылоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 35 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    СталоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 22 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    НерфРанг 3

    БылоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 50 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    СталоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 30 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    НерфРанг 4

    БылоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 70 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    СталоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 38 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    НерфРанг 5

    БылоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 90 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

    СталоИспользование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 47 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.

Маг

  • ИзменениеРанг 4

    Былонет

    СталоПовышает вероятность критического удара "Огненного взрыва", "Ледяного копья", "Чародейской вспышки" и "Ожога" на 8%.

    ИзменениеРанг 5

    Былонет

    СталоПовышает вероятность критического удара "Огненного взрыва", "Ледяного копья", "Чародейской вспышки" и "Ожога" на 10%.

  • ИзменениеНазвание
    Улучшенный огненный шарсталоКатализатор
    ИзменениеРанг 1

    БылоСокращает время применения "Огненного шара" и "Стрелы ледяного огня" на 0.1 сек.

    СталоСокращает время применения "Огненного шара", "Стрелы ледяного огня" и "Чародейского гнева" на 0.1 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСокращает время применения "Огненного шара" и "Стрелы ледяного огня" на 0.2 сек.

    СталоСокращает время применения "Огненного шара", "Стрелы ледяного огня" и "Чародейского гнева" на 0.2 сек.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСокращает время применения "Огненного шара" и "Стрелы ледяного огня" на 0.3 сек.

    СталоСокращает время применения "Огненного шара", "Стрелы ледяного огня" и "Чародейского гнева" на 0.3 сек.

    ИзменениеРанг 4

    БылоСокращает время применения "Огненного шара" и "Стрелы ледяного огня" на 0.4 сек.

    СталоСокращает время применения "Огненного шара", "Стрелы ледяного огня" и "Чародейского гнева" на 0.4 сек.

    ИзменениеРанг 5

    БылоСокращает время применения "Огненного шара" и "Стрелы ледяного огня" на 0.5 сек.

    СталоСокращает время применения "Огненного шара", "Стрелы ледяного огня" и "Чародейского гнева" на 0.5 сек.

  • ИзменениеРанг 4

    БылоПовышает вероятность критического удара при применении заклинаний огня на 8%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 5

    БылоПовышает вероятность критического удара при применении заклинаний огня на 10%.

    Сталонет

  • Средоточие чарУбрано
    ИзменениеРанг 1

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями тайной магии на 1%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 2

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями тайной магии на 2%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 3

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями тайной магии на 3%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 4

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями тайной магии на 4%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 5

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями тайной магии на 5%.

    Сталонет

  • ИзменениеНазвание
    Точность стихиисталоТочность
    ИзменениеРанг 1

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 2%.

    СталоПовышает вероятность попадания заклинаний на 2%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 4%.

    СталоПовышает вероятность попадания заклинаний на 4%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 6%.

    СталоПовышает вероятность попадания заклинаний на 6%.

  • Ледяной взрывУбрано
    ИзменениеРанг 1

    БылоБыстро поражает противника слабым ледяным взрывом, нанося 26 ед. урона от магии льда и снижая скорость передвижения на 40% на 9 сек.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 2

    БылоБыстро поражает противника слабым ледяным взрывом, нанося 45 ед. урона от магии льда и снижая скорость передвижения на 40% на 9 сек.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 3

    БылоБыстро поражает противника слабым ледяным взрывом, нанося 77 ед. урона от магии льда и снижая скорость передвижения на 40% на 9 сек.

    Сталонет

Сборка 1.60.1.70630

В сравнении со сборкой 1.60.1.70532

Паладин

  • БаффРанг 1

    БылоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 10% интеллекта.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 20% интеллекта.

    БаффРанг 2

    БылоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 20% интеллекта.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 40% интеллекта.

    БаффРанг 3

    БылоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 30% интеллекта.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 60% интеллекта.

Охотник

  • БаффОписание

    БылоСила всех атак дальнего боя, направленных против отмеченной охотником цели, повышается на 71. Кроме того, охотник всегда видит отмеченного противника, даже если тот находится в режиме незаметности или невидим, и может следить за ним по мини-карте. Эффект длится 2 мин.

    СталоСила всех атак дальнего боя, направленных против отмеченной охотником цели, повышается на 143. Кроме того, охотник всегда видит отмеченного противника, даже если тот находится в режиме незаметности или невидим, и может следить за ним по мини-карте. Эффект длится 2 мин.

Жрец

  • ИзменениеРанг 1

    БылоС вероятностью 23% позволяет избежать задержки при применении заклинания, когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 23% избежать задержки при применении заклинаний.

    ИзменениеРанг 2

    БылоС вероятностью 47% позволяет избежать задержки при применении заклинания, когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 47% избежать задержки при применении заклинаний.

    ИзменениеРанг 3

    БылоС вероятностью 70% позволяет избежать задержки при применении заклинания, когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 70% избежать задержки при применении заклинаний.

  • НерфОписание

    БылоНавлечение на противника священного пламени, которое наносит 58 ед. урона от светлой магии и дополнительно 20 ед. урона от светлой магии в течение 10 сек.

    СталоНавлечение на противника священного пламени, которое наносит 54 ед. урона от светлой магии и дополнительно 20 ед. урона от светлой магии в течение 10 сек.

Шаман

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСокращает задержку при получении урона во время произнесения заклинаний "Молния", "Цепная молния" и "Выброс лавы" на 23%.

    СталоПозволяет с вероятностью 23% избежать задержки при применении заклинаний "Молния", "Цепная молния" и "Выброс лавы".

    ИзменениеРанг 2

    БылоСокращает задержку при получении урона во время произнесения заклинаний "Молния", "Цепная молния" и "Выброс лавы" на 47%.

    СталоПозволяет с вероятностью 47% избежать задержки при применении заклинаний "Молния", "Цепная молния" и "Выброс лавы".

    ИзменениеРанг 3

    БылоСокращает задержку при получении урона во время произнесения заклинаний "Молния", "Цепная молния" и "Выброс лавы" на 70%.

    СталоПозволяет с вероятностью 70% избежать задержки при применении заклинаний "Молния", "Цепная молния" и "Выброс лавы".

  • ИзменениеРанг 1

    БылоС вероятностью 23% позволяет избежать задержки при применении исцеляющих заклинаний, когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 23% избежать задержки при применении исцеляющих заклинаний.

    ИзменениеРанг 2

    БылоС вероятностью 47% позволяет избежать задержки при применении исцеляющих заклинаний, когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 47% избежать задержки при применении исцеляющих заклинаний.

    ИзменениеРанг 3

    БылоС вероятностью 70% позволяет избежать задержки при применении исцеляющих заклинаний, когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 70% избежать задержки при применении исцеляющих заклинаний.

Маг

  • ИзменениеРанг 1

    БылоGives your Arcane Blast spell a 20% chance, your Arcane Missile hits a 5% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 10% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

    Стало"Чародейская вспышка" с вероятностью 20%, а "Чародейский гнев", "Огненный шар", "Ледяная стрела", "Ледяной взрыв" и "Стрела ледяного огня" – с вероятностью 10% усиливают следующие "Чародейские стрелы". При этом время поддержания "Чародейских стрел" сокращается на 50%, затраты маны снижаются на 100%, и вы выпускаете стрелы раз в 0.5 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоGives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

    Стало"Чародейская вспышка" с вероятностью 40%, а "Чародейский гнев", "Огненный шар", "Ледяная стрела", "Ледяной взрыв" и "Стрела ледяного огня" – с вероятностью 20% усиливают следующие "Чародейские стрелы". При этом время поддержания "Чародейских стрел" сокращается на 50%, затраты маны снижаются на 100%, и вы выпускаете стрелы раз в 0.5 сек.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоБонусы к броне и сопротивлению от "Морозного доспеха" и "Ледяного доспеха" увеличиваются на 15%. Кроме того, "Защита от магии льда" с вероятностью 10% отражает заклинания и эффекты магии льда.

    СталоПовышает бонусы к броне и сопротивлению от "Морозного доспеха" и "Ледяного доспеха" на 15%, позволяет "Защите от магии льда" с вероятностью 10% нейтрализовать урон от заклинания противника, а также увеличивает объем урона, поглощаемого "Ледяной преградой" и "Ледяным оберегом", на 10%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоБонусы к броне и сопротивлению от "Морозного доспеха" и "Ледяного доспеха" увеличиваются на 30%. Кроме того, "Защита от магии льда" с вероятностью 20% отражает заклинания и эффекты магии льда.

    СталоПовышает бонусы к броне и сопротивлению от "Морозного доспеха" и "Ледяного доспеха" на 30%, позволяет "Защите от магии льда" с вероятностью 20% нейтрализовать урон от заклинания противника, а также увеличивает объем урона, поглощаемого "Ледяной преградой" и "Ледяным оберегом", на 20%.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 20% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    СталоВаши заклинания «Ледяная стрела», «Ледяной взрыв» и усиленное эффектом «Ледяные пальцы» заклинание «Ледяное копье» с вероятностью 20% применяют эффект «Зимняя стужа». Этот эффект увеличивает урон, получаемый целью от вашего следующего «Конуса холода», на 5%, а также увеличивает урон от «Конуса холода» на 7% вашего урона от заклинаний. Суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 2

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 40% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    СталоВаши заклинания «Ледяная стрела», «Ледяной взрыв» и усиленное эффектом «Ледяные пальцы» заклинание «Ледяное копье» с вероятностью 40% применяют эффект «Зимняя стужа». Этот эффект увеличивает урон, получаемый целью от вашего следующего «Конуса холода», на 5%, а также увеличивает урон от «Конуса холода» на 7% вашего урона от заклинаний. Суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 3

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 60% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    СталоВаши заклинания «Ледяная стрела», «Ледяной взрыв» и усиленное эффектом «Ледяные пальцы» заклинание «Ледяное копье» с вероятностью 60% применяют эффект «Зимняя стужа». Этот эффект увеличивает урон, получаемый целью от вашего следующего «Конуса холода», на 5%, а также увеличивает урон от «Конуса холода» на 7% вашего урона от заклинаний. Суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 4

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 80% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    СталоВаши заклинания «Ледяная стрела», «Ледяной взрыв» и усиленное эффектом «Ледяные пальцы» заклинание «Ледяное копье» с вероятностью 80% применяют эффект «Зимняя стужа». Этот эффект увеличивает урон, получаемый целью от вашего следующего «Конуса холода», на 5%, а также увеличивает урон от «Конуса холода» на 7% вашего урона от заклинаний. Суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 5

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 100% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    СталоВаши заклинания «Ледяная стрела», «Ледяной взрыв» и усиленное эффектом «Ледяные пальцы» заклинание «Ледяное копье» с вероятностью 100% применяют эффект «Зимняя стужа». Этот эффект увеличивает урон, получаемый целью от вашего следующего «Конуса холода», на 5%, а также увеличивает урон от «Конуса холода» на 7% вашего урона от заклинаний. Суммируется до 5 раз.

  • ИзменениеОписание

    БылоВас мгновенно окружает защитный барьер, поглощающий 431 ед. урона. Время действия – 1 мин. Все время действия щита ваши заклинания невозможно прервать, а получаемый урон не вызывает задержку при применении заклинаний.

    СталоВы окружаете себя щитом, который поглощает 431 ед. урона и увеличивает ваш урон от магии льда на 3% на 1 мин. Пока действует щит, ваш урон от магии льда увеличивается еще на 3%, а получение урона не вызывает задержку при произнесении заклинаний.

  • Пронзающий ледУбрано
    ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличение урона, наносимого вашими ледяными заклинаниями на 2%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличение урона, наносимого вашими ледяными заклинаниями на 4%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 3

    БылоУвеличение урона, наносимого вашими ледяными заклинаниями на 6%.

    Сталонет

  • БаффРанг 1

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 1%.

    СталоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 2%.

    БаффРанг 2

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 2%.

    СталоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 4%.

    БаффРанг 3

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 3%.

    СталоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 6%.

    ИзменениеРанг 4

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 4%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 5

    БылоПовышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 5%.

    Сталонет

  • ИзменениеРанг 1

    БылоGives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    СталоПолученный урон не задерживает время применения "Чародейских стрел" с вероятностью 20%, а "Чародейской вспышки" и "Чародейского гнева" – с вероятностью 14%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоGives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    СталоПолученный урон не задерживает время применения "Чародейских стрел" с вероятностью 40%, а "Чародейской вспышки" и "Чародейского гнева" – с вероятностью 28%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоGives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    СталоПолученный урон не задерживает время применения "Чародейских стрел" с вероятностью 60%, а "Чародейской вспышки" и "Чародейского гнева" – с вероятностью 42%.

    ИзменениеРанг 4

    БылоGives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    СталоПолученный урон не задерживает время применения "Чародейских стрел" с вероятностью 80%, а "Чародейской вспышки" и "Чародейского гнева" – с вероятностью 56%.

    ИзменениеРанг 5

    БылоGives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    СталоПолученный урон не задерживает время применения "Чародейских стрел" с вероятностью 100%, а "Чародейской вспышки" и "Чародейского гнева" – с вероятностью 70%.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоВас мгновенно окружает защитный барьер, поглощающий 542 ед. урона. Время действия – 1 мин. Все время действия щита ваши заклинания невозможно прервать, а получаемый урон не вызывает задержку при применении заклинаний.

    СталоВы окружаете себя щитом, который поглощает 542 ед. урона и увеличивает ваш урон от магии льда на 3% на 1 мин. Пока действует щит, ваш урон от магии льда увеличивается еще на 3%, а получение урона не вызывает задержку при произнесении заклинаний.

    ИзменениеРанг 3

    БылоВас мгновенно окружает защитный барьер, поглощающий 671 ед. урона. Время действия – 1 мин. Все время действия щита ваши заклинания невозможно прервать, а получаемый урон не вызывает задержку при применении заклинаний.

    СталоВы окружаете себя щитом, который поглощает 671 ед. урона и увеличивает ваш урон от магии льда на 3% на 1 мин. Пока действует щит, ваш урон от магии льда увеличивается еще на 3%, а получение урона не вызывает задержку при произнесении заклинаний.

    ИзменениеРанг 4

    БылоВас мгновенно окружает защитный барьер, поглощающий 811 ед. урона. Время действия – 1 мин. Все время действия щита ваши заклинания невозможно прервать, а получаемый урон не вызывает задержку при применении заклинаний.

    СталоВы окружаете себя щитом, который поглощает 811 ед. урона и увеличивает ваш урон от магии льда на 3% на 1 мин. Пока действует щит, ваш урон от магии льда увеличивается еще на 3%, а получение урона не вызывает задержку при произнесении заклинаний.

Чернокнижник

  • ИзменениеРанг 1

    БылоДает вам 23% шанс сопротивления прерыванию наложения заклинаний вследствие получения урона при наложении заклинаний "Огненный ливень", "Адское Пламя" и "Ожог души".

    СталоПозволяет с вероятностью 23% избежать задержки при применении заклинаний категории "Разрушение".

    ИзменениеРанг 2

    БылоДает вам 47% шанс сопротивления прерыванию наложения заклинаний вследствие получения урона при наложении заклинаний "Огненный ливень", "Адское Пламя" и "Ожог души".

    СталоПозволяет с вероятностью 47% избежать задержки при применении заклинаний категории "Разрушение".

    ИзменениеРанг 3

    БылоДает вам 70% шанс сопротивления прерыванию наложения заклинаний вследствие получения урона при наложении заклинаний "Огненный ливень", "Адское Пламя" и "Ожог души".

    СталоПозволяет с вероятностью 70% избежать задержки при применении заклинаний категории "Разрушение".

  • ИзменениеРанг 1

    БылоС вероятностью 23% позволяет избежать задержки при поддержании или применении "Похищения жизни", "Похищения маны", "Похищения души" и "Судорог", когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 23% избежать задержки при применении заклинаний "Похищение жизни", "Похищение маны", "Похищение души" и "Судороги".

    ИзменениеРанг 2

    БылоС вероятностью 47% позволяет избежать задержки при поддержании или применении "Похищения жизни", "Похищения маны", "Похищения души" и "Судорог", когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 47% избежать задержки при применении заклинаний "Похищение жизни", "Похищение маны", "Похищение души" и "Судороги".

    ИзменениеРанг 3

    БылоС вероятностью 70% позволяет избежать задержки при поддержании или применении "Похищения жизни", "Похищения маны", "Похищения души" и "Судорог", когда вы получаете урон.

    СталоПозволяет с вероятностью 70% избежать задержки при применении заклинаний "Похищение жизни", "Похищение маны", "Похищение души" и "Судороги".

  • ИзменениеОписание

    БылоУсиливает эффект следующего "Проклятия слабости" или "Бича агонии" на 50% или следующего "Проклятия изнеможения" – на %. Время действия – 30 сек.

    СталоУсиливает эффект следующего "Проклятия слабости" или "Бича агонии" на 50% или следующего "Проклятия изнеможения" – на 20%. Время действия – 30 сек.

Друид

  • ИзменениеРанг 1

    БылоС вероятностью 14% применение заклинаний тайной магии и сил природы не прерывается при получении урона.

    СталоПозволяет с вероятностью 14% избежать задержки при применении заклинаний тайной магии и сил природы.

    ИзменениеРанг 2

    БылоС вероятностью 28% применение заклинаний тайной магии и сил природы не прерывается при получении урона.

    СталоПозволяет с вероятностью 28% избежать задержки при применении заклинаний тайной магии и сил природы.

    ИзменениеРанг 3

    БылоС вероятностью 42% применение заклинаний тайной магии и сил природы не прерывается при получении урона.

    СталоПозволяет с вероятностью 42% избежать задержки при применении заклинаний тайной магии и сил природы.

    ИзменениеРанг 4

    БылоС вероятностью 56% применение заклинаний тайной магии и сил природы не прерывается при получении урона.

    СталоПозволяет с вероятностью 56% избежать задержки при применении заклинаний тайной магии и сил природы.

    ИзменениеРанг 5

    БылоС вероятностью 70% применение заклинаний тайной магии и сил природы не прерывается при получении урона.

    СталоПозволяет с вероятностью 70% избежать задержки при применении заклинаний тайной магии и сил природы.

Расы

  • ИзменениеОписание

    БылоСпособности, наносящие мгновенный урон, расходуют на 10% меньше энергии и наносят на 10% больше урона.

    СталоСпособности, наносящие мгновенный урон, расходуют на 10% меньше энергии и наносят на 10% больше урона в течение 8 сек.

Сборка 1.60.1.70425

В сравнении со сборкой 1.60.1.70374

Воин

  • ИзменениеРанг 1

    БылоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    СталоАтаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего "Кровопускания", с вероятностью 4% позволяют применить "Превосходство".

    ИзменениеРанг 2

    БылоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    СталоАтаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего "Кровопускания", с вероятностью 8% позволяют применить "Превосходство".

    ИзменениеРанг 3

    БылоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    СталоАтаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего "Кровопускания", с вероятностью 12% позволяют применить "Превосходство".

    ИзменениеРанг 4

    БылоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    СталоАтаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего "Кровопускания", с вероятностью 16% позволяют применить "Превосходство".

    ИзменениеРанг 5

    БылоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    СталоАтаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего "Кровопускания", с вероятностью 20% позволяют применить "Превосходство".

  • ИзменениеРанг 1

    БылоВоин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 9. Время действия – 3 мин.

    СталоВоин издает боевой крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы или рейда в радиусе 20 м на 9. Время действия – 3 мин.

    ИзменениеРанг 2

    БылоВоин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 21. Время действия – 3 мин.

    СталоВоин издает боевой крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы или рейда в радиусе 20 м на 21. Время действия – 3 мин.

    ИзменениеРанг 3

    БылоВоин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 33. Время действия – 3 мин.

    СталоВоин издает боевой крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы или рейда в радиусе 20 м на 33. Время действия – 3 мин.

    ИзменениеРанг 4

    БылоВоин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 51. Время действия – 3 мин.

    СталоВоин издает боевой крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы или рейда в радиусе 20 м на 51. Время действия – 3 мин.

    ИзменениеРанг 5

    БылоВоин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 78. Время действия – 3 мин.

    СталоВоин издает боевой крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы или рейда в радиусе 20 м на 78. Время действия – 3 мин.

    ИзменениеРанг 6

    БылоВоин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 111. Время действия – 3 мин.

    СталоВоин издает боевой крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы или рейда в радиусе 20 м на 111. Время действия – 3 мин.

    ИзменениеРанг 7

    БылоВоин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 139. Время действия – 3 мин.

    СталоВоин издает боевой крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы или рейда в радиусе 20 м на 139. Время действия – 3 мин.

Паладин

  • НерфРанг 1

    БылоIncreases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 10% интеллекта.

    НерфРанг 2

    БылоIncreases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 20% интеллекта.

    НерфРанг 3

    БылоIncreases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний максимум на 30% интеллекта.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоGives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    СталоGives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 2

    БылоGives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    СталоGives you a 16% chance after Blocking and a 40% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 3

    БылоGives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    СталоGives you a 24% chance after Blocking and a 60% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 4

    БылоGives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    СталоGives you a 32% chance after Blocking and a 80% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 5

    БылоGives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    СталоGives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

  • НерфРанг 1

    БылоУвеличивает количество урона, поглощаемого вашим щитом, на 10%. Блокирование атак с вероятностью 33% восполняет 6% максимального запаса маны. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.

    СталоУвеличивает количество урона, поглощаемого вашим щитом, на 10%. Блокирование атак с вероятностью 33% восполняет 4% максимального запаса маны. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.

    НерфРанг 2

    БылоУвеличивает количество урона, поглощаемого вашим щитом, на 20%. Блокирование атак с вероятностью 66% восполняет 6% максимального запаса маны. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.

    СталоУвеличивает количество урона, поглощаемого вашим щитом, на 20%. Блокирование атак с вероятностью 66% восполняет 4% максимального запаса маны. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.

    НерфРанг 3

    БылоУвеличивает количество урона, поглощаемого вашим щитом, на 30%. Блокирование атак с вероятностью 100% восполняет 6% максимального запаса маны. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.

    СталоУвеличивает количество урона, поглощаемого вашим щитом, на 30%. Блокирование атак с вероятностью 100% восполняет 4% максимального запаса маны. Срабатывает не чаще раза в 3 сек.

  • Благословение спасенияУбрано
    ИзменениеОписание

    БылоНаложение на участников группы благословения, на 1 ч. уменьшающего любую представляемую угрозу на 30%. Каждый паладин единовременно может накладывать на одного игрока только одно благословение.

    Сталонет

  • Великое благословение спасенияУбрано
    ИзменениеОписание

    БылоНаложение на всех участников рейда или группы того же класса, что и цель заклинания "Великое благословение спасения", на 1 ч. уменьшающего количество всей производимой ими угрозы на 30%. Каждый паладин единовременно может накладывать на одного игрока только одно благословение.

    Сталонет

  • ОтзывНовое
    ИзменениеОписание

    Былонет

    СталоСнимает эффект "Спасения" или "Массового спасения" с члена группы или рейда.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts23 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

    СталоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 6 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 23 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    ИзменениеУровень ранга 3
    25стало26
    ИзменениеРанг 3

    БылоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 14 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 54 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    СталоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 14 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 54 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    ИзменениеРанг 4

    БылоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 19 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 74 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    СталоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 19 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 74 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    ИзменениеРанг 5

    БылоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 25 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 96 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    СталоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 25 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 96 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    ИзменениеРанг 6

    БылоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 32 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 123 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    СталоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 32 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 123 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    ИзменениеРанг 7

    БылоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 35 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 153 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    СталоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 35 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 153 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

  • БаффОписание

    БылоУвеличение угрозы, создаваемой атаками силой Света на 60%. Длительность – 30 мин.

    СталоУвеличение угрозы, создаваемой атаками силой Света на 90%. Длительность – 30 мин.

  • Чутье на нежитьУбрано
    ИзменениеОписание

    БылоОтображение на карте местонахождения ближайшей нежити. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.

    Сталонет

Охотник

  • ИзменениеОписание

    БылоIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 30.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоПоразив цель "Укусом змеи", вы восполняете ману во время применения способностей со скоростью 25%, а после поглощения эффекта "Быстрые убийства" – со скоростью 50%. Время действия – 15 сек.

    СталоПрименив к цели "Укус змеи", вы восполняете ману во время применения способностей со скоростью 25% в течение 15 сек. Скорость увеличивается до 50% при срабатывании эффекта "Быстрая расправа".

    ИзменениеРанг 2

    БылоПоразив цель "Укусом змеи", вы восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50%, а после поглощения эффекта "Быстрые убийства" – со скоростью 100%. Время действия – 15 сек.

    СталоПрименив к цели "Укус змеи", вы восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 15 сек. Скорость увеличивается до 100% при срабатывании эффекта "Быстрая расправа".

  • ИзменениеРанг 1

    БылоIncreases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    СталоIncreases your melee ability critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоIncreases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    СталоIncreases your melee ability critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоIncreases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    СталоIncreases your melee ability critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    ИзменениеРанг 4

    БылоIncreases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    СталоIncreases your melee ability critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    ИзменениеРанг 5

    БылоIncreases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

    СталоIncreases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСнижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 30%. Кроме того, после того как вы наносите критический удар, вы с вероятностью 50% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек.

    СталоСнижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 30%. Кроме того, после того как вы наносите критический удар в ближнем или дальнем бою, вы с вероятностью 50% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСнижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 60%. Кроме того, после того как вы наносите критический удар, вы с вероятностью 100% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек.

    СталоСнижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 60%. Кроме того, после того как вы наносите критический удар в ближнем или дальнем бою, вы с вероятностью 100% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    СталоАтаки ближнего и дальнего боя, поражающие противников под действием метки охотника, с вероятностью 5% позволяют применить "Укус мангуста". Длительность действия – 10 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    СталоАтаки ближнего и дальнего боя, поражающие противников под действием метки охотника, с вероятностью 10% позволяют применить "Укус мангуста". Длительность действия – 10 сек.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 40.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 50. Время действия – 30 мин.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 50. Время действия – 30 мин.

    ИзменениеРанг 4

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 75. Время действия – 30 мин.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 75. Время действия – 30 мин.

    ИзменениеРанг 5

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 50. Время действия – 30 мин.

    СталоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 50. Время действия – 30 мин.

Жрец

  • ИзменениеРанг 1

    БылоКритические эффекты ваших исцеляющих заклинаний дают цели щит, поглощающий урон в размере 5% восстановленного здоровья. Время действия – 12 сек.

    СталоКритические эффекты ваших заклинаний мгновенного исцеления дают цели щит, поглощающий урон в размере 5% восстановленного здоровья, но не более 1200 ед. Время действия – 12 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоКритические эффекты ваших исцеляющих заклинаний дают цели щит, поглощающий урон в размере 10% восстановленного здоровья. Время действия – 12 сек.

    СталоКритические эффекты ваших заклинаний мгновенного исцеления дают цели щит, поглощающий урон в размере 10% восстановленного здоровья, но не более 1200 ед. Время действия – 12 сек.

    ИзменениеРанг 3

    БылоКритические эффекты ваших исцеляющих заклинаний дают цели щит, поглощающий урон в размере 15% восстановленного здоровья. Время действия – 12 сек.

    СталоКритические эффекты ваших заклинаний мгновенного исцеления дают цели щит, поглощающий урон в размере 15% восстановленного здоровья, но не более 1200 ед. Время действия – 12 сек.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    СталоСнижает затраты маны на "Всепожирающую чуму" на 25%. Если цель погибает под действием "Всепожирающей чумы", болезнь переходит на 2 ближайших противников в радиусе 5 м на оставшееся время действия.

    ИзменениеРанг 2

    БылоReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

    СталоСнижает затраты маны на "Всепожирающую чуму" на 50%. Если цель погибает под действием "Всепожирающей чумы", болезнь переходит на 2 ближайших противников в радиусе 10 м на оставшееся время действия.

  • Единение с ТьмойУбрано
    ИзменениеРанг 1

    БылоСнижает уровень угрозы, создаваемой вашими заклинаниями категории "Тьма", на 10%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 2

    БылоСнижает уровень угрозы, создаваемой вашими заклинаниями категории "Тьма", на 20%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 3

    БылоСнижает уровень угрозы, создаваемой вашими заклинаниями категории "Тьма", на 30%.

    Сталонет

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСнижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями Света, на 10% и сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения, страха и немоты на 5%.

    СталоСнижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями, на 10% и сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения, страха и немоты на 5%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСнижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями Света, на 20% и сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения, страха и немоты на 10%.

    СталоСнижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями, на 20% и сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения, страха и немоты на 10%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСнижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями Света, на 30% и сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения, страха и немоты на 15%.

    СталоСнижает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями, на 30% и сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения, страха и немоты на 15%.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоНаносящие урон заклинания темной магии с вероятностью 33% увеличивают наносимый урон от темной магии на 2%. Эффект длится 15 сек. и суммируется до 5 раз.

    СталоНаносящие урон заклинания темной магии с вероятностью 33% увеличивают урон от темной магии, который цель получает от вас, на 2%. Эффект длится 15 сек. и суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 2

    БылоНаносящие урон заклинания темной магии с вероятностью 67% увеличивают наносимый урон от темной магии на 2%. Эффект длится 15 сек. и суммируется до 5 раз.

    СталоНаносящие урон заклинания темной магии с вероятностью 67% увеличивают урон от темной магии, который цель получает от вас, на 2%. Эффект длится 15 сек. и суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 3

    БылоНаносящие урон заклинания темной магии с вероятностью 100% увеличивают наносимый урон от темной магии на 2%. Эффект длится 15 сек. и суммируется до 5 раз.

    СталоНаносящие урон заклинания темной магии с вероятностью 100% увеличивают урон от темной магии, который цель получает от вас, на 2%. Эффект длится 15 сек. и суммируется до 5 раз.

  • НерфРанг 1
    Повышает интеллект на 3%.сталоПовышает интеллект на 2%.
    НерфРанг 2
    Повышает интеллект на 6%.сталоПовышает интеллект на 4%.
    НерфРанг 3
    Повышает интеллект на 9%.сталоПовышает интеллект на 6%.
    НерфРанг 4
    Повышает интеллект на 12%.сталоПовышает интеллект на 8%.
    НерфРанг 5
    Повышает интеллект на 15%.сталоПовышает интеллект на 10%.
  • ИзменениеРанг 1

    Былонет

    Стало"Взрыв разума" и "Пытка разума" по завершении поддержания вызывают срабатывание "Темного воодушевления", которое повышает дух для вас и вашей группы на 3% на 10 сек.

    ИзменениеРанг 2

    Былонет

    Стало"Взрыв разума" и "Пытка разума" по завершении поддержания вызывают срабатывание "Темного воодушевления", которое повышает дух для вас и вашей группы на 6% на 10 сек.

    ИзменениеРанг 3

    Былонет

    Стало"Взрыв разума" и "Пытка разума" по завершении поддержания вызывают срабатывание "Темного воодушевления", которое повышает дух для вас и вашей группы на 9% на 10 сек.

    ИзменениеРанг 4

    Былонет

    Стало"Взрыв разума" и "Пытка разума" по завершении поддержания вызывают срабатывание "Темного воодушевления", которое повышает дух для вас и вашей группы на 12% на 10 сек.

    ИзменениеРанг 5

    Былонет

    Стало"Взрыв разума" и "Пытка разума" по завершении поддержания вызывают срабатывание "Темного воодушевления", которое повышает дух для вас и вашей группы на 15% на 10 сек.

  • ИзменениеРанг 1

    Было"Пытка разума" теперь наносит на 10% больше урона, а радиус ее действия увеличивается на 5 м. Кроме того, скорость передвижения цели снижается на 35%.

    СталоКаждый такт "Пытки разума" наносит на 10% больше урона, чем предыдущий.

    ИзменениеРанг 2

    Было"Пытка разума" теперь наносит на 20% больше урона, а радиус ее действия увеличивается на 10 м. Кроме того, скорость передвижения цели снижается на 20%.

    СталоКаждый такт "Пытки разума" наносит на 20% больше урона, чем предыдущий.

  • Улучшенный "Уход в тень"Убрано
    ИзменениеРанг 1
    Уменьшает время восстановления "Ухода в тень" на 3 сек.сталонет
    ИзменениеРанг 2
    Уменьшает время восстановления "Ухода в тень" на 6 сек.сталонет
  • ИзменениеРанг 1

    Было"Кара" и "Исповедь" наносят на 2% больше урона целям, на которые действует ваш "Священный огонь".

    СталоYour Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

    ИзменениеРанг 2

    Было"Кара" и "Исповедь" наносят на 4% больше урона целям, на которые действует ваш "Священный огонь".

    СталоYour Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

    ИзменениеРанг 3

    Было"Кара" и "Исповедь" наносят на 6% больше урона целям, на которые действует ваш "Священный огонь".

    СталоYour Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

    ИзменениеРанг 4

    Было"Кара" и "Исповедь" наносят на 8% больше урона целям, на которые действует ваш "Священный огонь".

    СталоYour Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

    ИзменениеРанг 5

    Было"Кара" и "Исповедь" наносят на 10% больше урона целям, на которые действует ваш "Священный огонь".

    СталоYour Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

  • НерфОписание

    БылоНавлечение на противника священного пламени, которое наносит 106 ед. урона от светлой магии и дополнительно 65 ед. урона от светлой магии в течение 10 сек.

    СталоНавлечение на противника священного пламени, которое наносит 106 ед. урона от светлой магии и дополнительно 45 ед. урона от светлой магии в течение 10 сек.

Шаман

  • ИзменениеОписание

    БылоСоздает щит из 3 водяных сфер. Каждый раз, когда вы получаете удар в ближнем или дальнем бою, когда вас поражает заклинание или срабатывает критический эффект вашего исцеляющего заклинания, щит восполняет 2% максимального запаса маны, теряя одну сферу. Срабатывает не чаще раза в несколько секунд. Время действия – 10 мин. Вас может защищать только одно заклинание категории "Щит стихий" одновременно.

    СталоСоздает щит из 3 водяных сфер. Каждый раз, когда вы получаете удар в ближнем или дальнем бою, когда вас поражает заклинание или срабатывает критический эффект вашего заклинания, щит восполняет 2% максимального запаса маны, теряя одну сферу. Срабатывает не чаще раза в несколько секунд. Время действия – 10 мин. Вас может защищать только одно заклинание категории "Щит стихий" одновременно.

  • НерфОписание

    БылоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 164 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

    СталоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 123 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

  • Зов громаУбрано
    ИзменениеОписание

    БылоПовышает вероятность критического удара "Молнии" и "Цепной молнии" на 3%.

    Сталонет

  • ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает урон, наносимый вашими тотемами огня и заклинаниями "Огненный шок", "Кольцо огня" и "Выброс лавы", на 5%.

    СталоУвеличивает урон, наносимый вашими тотемами огня и заклинаниями "Огненный шок", "Кольцо огня" и "Выброс лавы", на 5%, а также продлевает действие "Огненного шока" на 3 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает урон, наносимый вашими тотемами огня и заклинаниями "Огненный шок", "Кольцо огня" и "Выброс лавы", на 10%.

    СталоУвеличивает урон, наносимый вашими тотемами огня и заклинаниями "Огненный шок", "Кольцо огня" и "Выброс лавы", на 10%, а также продлевает действие "Огненного шока" на 6 сек.

    ИзменениеРанг 3

    БылоУвеличивает урон, наносимый вашими тотемами огня и заклинаниями "Огненный шок", "Кольцо огня" и "Выброс лавы", на 15%.

    СталоУвеличивает урон, наносимый вашими тотемами огня и заклинаниями "Огненный шок", "Кольцо огня" и "Выброс лавы", на 15%, а также продлевает действие "Огненного шока" на 9 сек.

  • ИзменениеНазвание
    Улучшенное кольцо огнясталоИспытание огнем
    ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает урон от "Кольца огня" на 10% и сокращает время его восстановления на 2 сек.

    СталоУвеличивает урон от "Кольца огня" на 10% и сокращает его время восстановления на 2 сек., а также продлевает действие "Тотема магмы" на 10 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает урон от "Кольца огня" на 20% и сокращает время его восстановления на 4 сек.

    СталоУвеличивает урон от "Кольца огня" на 20% и сокращает его время восстановления на 4 сек., а также продлевает действие "Тотема магмы" на 20 сек.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоЕсли ваше атакующее заклинание наносит критический урон, вероятность критического удара в ближнем бою повышается на 3% на 10 сек.

    СталоКритические удары заклинаний, наносящих прямой урон, повышают вероятность критического удара атак ближнего боя на 3% на 10 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоЕсли ваше атакующее заклинание наносит критический урон, вероятность критического удара в ближнем бою повышается на 6% на 10 сек.

    СталоКритические удары заклинаний, наносящих прямой урон, повышают вероятность критического удара атак ближнего боя на 6% на 10 сек.

    ИзменениеРанг 3

    БылоЕсли ваше атакующее заклинание наносит критический урон, вероятность критического удара в ближнем бою повышается на 9% на 10 сек.

    СталоКритические удары заклинаний, наносящих прямой урон, повышают вероятность критического удара атак ближнего боя на 9% на 10 сек.

  • ИзменениеОписание

    Былонет

    СталоВы подчиняете себе силы огня и молнии, в результате чего время применения "Молнии" и "Выброса лавы" сокращается на 0.5 сек., а "Цепная молния" не требует времени на восстановления. Время действия – 15 сек.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает дальность действия "Молнии", "Цепной молнии", "Кольца огня" и "Выброса лавы" на 3 м, а "Огненного шока" – на 8 м.

    СталоУвеличивает дальность действия "Молнии", "Цепной молнии", "Кольца огня" и "Выброса лавы" на 3 м. Сокращает время восстановления "Проецирования тотемов" на 10 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает дальность действия "Молнии", "Цепной молнии", "Кольца огня" и "Выброса лавы" на 6 м, а "Огненного шока" – на 15 м.

    СталоУвеличивает дальность действия "Молнии", "Цепной молнии", "Кольца огня" и "Выброса лавы" на 6 м. Сокращает время восстановления "Проецирования тотемов" на 20 сек.

  • ИзменениеУровень ранга 2
    50стало40
    ИзменениеРанг 2

    БылоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 196 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

    СталоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 164 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

    ИзменениеУровень ранга 3
    60стало50
    ИзменениеРанг 3

    БылоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 220 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

    СталоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 196 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

    ИзменениеРанг 4

    Былонет

    СталоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 220 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

  • НерфРанг 1

    БылоМгновенно наносит 52 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    СталоМгновенно наносит 33 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    НерфРанг 2

    БылоМгновенно наносит 109 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    СталоМгновенно наносит 55 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    НерфРанг 3

    БылоМгновенно наносит 196 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    СталоМгновенно наносит 130 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    НерфРанг 4

    БылоМгновенно наносит 299 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    СталоМгновенно наносит 179 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    НерфРанг 5

    БылоМгновенно наносит 419 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

    СталоМгновенно наносит 239 ед. урона от огня противникам в радиусе 10 м от вашего тотема огня.

  • ИзменениеОписание

    БылоСоздает рядом с вами неподвижный сторожевой тотем прочностью 100 ед. Время действия – 5 мин. Тотем позволяет наблюдать за окружающей территорией и предупреждает вас об атаках противника. Щелкните ПКМ по значку эффекта, чтобы переключить камеру между тотемом и персонажем.

    СталоSummons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 min that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and Shaman sight.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСоздание рядом с заклинателем тотема легкости воздуха прочностью 5 ед., который повышает ловкость на 49 ед. у всех участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем легкости воздуха прочностью 5 ед., который повышает ловкость участников группы или рейда в радиусе 30 м на 49. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСоздание рядом с заклинателем тотема легкости воздуха прочностью 5 ед., который повышает ловкость на 77 у всех участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем легкости воздуха прочностью 5 ед., который повышает ловкость участников группы или рейда в радиусе 30 м на 77. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСоздание рядом с заклинателем тотема легкости воздуха прочностью 5 ед., который повышает ловкость на 89 у всех участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем легкости воздуха прочностью 5 ед., который повышает ловкость участников группы или рейда в радиусе 30 м на 89. Время действия – 5 мин.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСоздает рядом с вами тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки ближнего боя участников группы в радиусе 30 м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 атаку с повышенной на 95 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки в ближнем бою участников группы или рейда в радиусе 30 м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 l4атаку:атаки:атак; с повышенной на 95 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСоздает рядом с вами тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки в ближнем бою участников группы в радиусе 30 м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 атаку с повышенной на 179 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки в ближнем бою участников группы или рейда в радиусе 30 м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 l4атаку:атаки:атак; с повышенной на 179 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСоздает рядом с вами тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки в ближнем бою участников группы в радиусе 30 м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 атаку с повышенной на 246 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки в ближнем бою участников группы или рейда в радиусе 30 м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 l4атаку:атаки:атак; с повышенной на 246 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

  • ИзменениеУровень ранга 2
    48стало38
    ИзменениеРанг 2

    БылоСоздание рядом с заклинателем Тотема прилива маны прочностью 5 ед., который в течение 12 сек. восполняет 197 ед. маны раз в 3 сек. всем участникам группы в радиусе 30 м.

    СталоСоздание рядом с заклинателем Тотема прилива маны прочностью 5 ед., который в течение 12 сек. восполняет 133 ед. маны раз в 3 сек. всем участникам группы в радиусе 30 м.

    ИзменениеУровень ранга 3
    58стало48
    ИзменениеРанг 3

    БылоСоздание рядом с заклинателем Тотема прилива маны прочностью 5 ед., который в течение 12 сек. восполняет 290 ед. маны раз в 3 сек. всем участникам группы в радиусе 30 м.

    СталоСоздание рядом с заклинателем Тотема прилива маны прочностью 5 ед., который в течение 12 сек. восполняет 197 ед. маны раз в 3 сек. всем участникам группы в радиусе 30 м.

    ИзменениеРанг 4

    Былонет

    СталоСоздает рядом тотема прилива маны прочностью 5 ед., который в течение 12 сек. восполняет 290 ед. маны раз в 3 сек. всем участникам группы в радиусе 30 м.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСоздание рядом с заклинателем тотема силы земли прочностью 5 ед., который повышает силу на 7 ед. у всех участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем силы земли с 5 ед. прочности, который повышает силу участников группы или рейда в радиусе 30 м на 7. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСоздание рядом с заклинателем тотема силы земли прочностью 5 ед., который повышает силу на 14 ед. у всех участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем силы земли с 5 ед. прочности, который повышает силу участников группы или рейда в радиусе 30 м на 14. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСоздание рядом с заклинателем тотема силы земли прочностью 5 ед., который повышает силу на 25 ед. у всех участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем силы земли с 5 ед. прочности, который повышает силу участников группы или рейда в радиусе 30 м на 25. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 4

    БылоСоздание рядом с заклинателем тотема силы земли прочностью 5 ед., который повышает силу на 42 у всех участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем силы земли с 5 ед. прочности, который повышает силу участников группы или рейда в радиусе 30 м на 42. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 5

    БылоСоздание рядом с заклинателем Тотема силы земли прочностью 5 ед., который повышает силу на 53 у всех участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем силы земли с 5 ед. прочности, который повышает силу участников группы или рейда в радиусе 30 м на 53. Время действия – 5 мин.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСоздает рядом с заклинателем тотем защиты от огня прочностью 5 ед., который повышает сопротивление огню всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 30. Время действия тотема – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем защиты от огня прочностью 5 ед., который повышает сопротивление огню всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 30. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСоздает рядом с заклинателем тотем защиты от огня прочностью 5 ед., который повышает сопротивление огню всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 45. Время действия тотема – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем защиты от огня прочностью 5 ед., который повышает сопротивление огню всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 45. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСоздает рядом с заклинателем тотем защиты от огня прочностью 5 ед., который повышает сопротивление огню всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 60. Время действия тотема – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем защиты от огня прочностью 5 ед., который повышает сопротивление огню всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 60. Время действия – 5 мин.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСоздает рядом с вами тотем языка пламени с 5 ед. прочности, который усиливает огнем оружие в правой руке участников группы в радиусе 30 м. Удары усиленным оружием наносят еще 6.12-21.92 ед. урона от огня в зависимости от скорости оружия. Чем медленнее оружие, тем больше урон от огня. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем языка пламени с 5 ед. прочности, который усиливает огнем оружие в правой руке участников группы или рейда в радиусе 30 м. Удары усиленным оружием наносят еще 6.12–21.92 ед. урона от огня в зависимости от скорости оружия. Чем медленнее оружие, тем больше урон от огня. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСоздает рядом с вами тотем языка пламени с 5 ед. прочности, который усиливает огнем атаки в ближнем бою участников группы в радиусе 30 м. Атаки оружием в правой руке наносят еще 9.14-31.24 ед. урона от огня в зависимости от скорости оружия. Чем медленнее оружие, тем больше урон от огня. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем языка пламени с 5 ед. прочности, который усиливает огнем атаки в ближнем бою участников группы или рейда в радиусе 30 м. Атаки оружием в правой руке наносят еще 9.14–31.24 ед. урона от огня в зависимости от скорости оружия. Чем медленнее оружие, тем больше урон от огня. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСоздает рядом с вами тотем языка пламени с 5 ед. прочности, который усиливает огнем атаки в ближнем бою участников группы в радиусе 30 м. Атаки оружием в правой руке наносят еще 12.78-42.44 ед. урона от огня в зависимости от скорости оружия. Чем медленнее оружие, тем больше урон от огня. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем языка пламени с 5 ед. прочности, который усиливает огнем атаки в ближнем бою участников группы или рейда в радиусе 30 м. Атаки оружием в правой руке наносят еще 12.78–42.44 ед. урона от огня в зависимости от скорости оружия. Чем медленнее оружие, тем больше урон от огня. Время действия – 5 мин.

    ИзменениеРанг 4

    БылоСоздает рядом с вами тотем языка пламени с 5 ед. прочности, который усиливает огнем атаки в ближнем бою участников группы в радиусе 30 м. Атаки оружием в правой руке наносят еще 16.7-54.52 ед. урона от огня в зависимости от скорости оружия. Чем медленнее оружие, тем больше урон от огня. Время действия – 5 мин.

    СталоСоздает рядом тотем языка пламени с 5 ед. прочности, который усиливает огнем атаки в ближнем бою участников группы или рейда в радиусе 30 м. Атаки оружием в правой руке наносят еще 16.7–54.52 ед. урона от огня в зависимости от скорости оружия. Чем медленнее оружие, тем больше урон от огня. Время действия – 5 мин.

Маг

  • ИзменениеРанг 1

    Было"Чародейская вспышка" с вероятностью 40%, а "Огненный шар", "Ледяная стрела" и "Стрела ледяного огня" – с вероятностью 20% усиливают следующие "Чародейские стрелы". При этом время поддержания "Чародейских стрел" сокращается на 50%, затраты маны снижаются на 100%, и вы выпускаете стрелы раз в 0.5 сек.

    СталоGives your Arcane Blast spell a 20% chance, your Arcane Missile hits a 5% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 10% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

    ИзменениеРанг 2

    Былонет

    СталоGives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 20% применяют эффект "Зимняя стужа", повышающий вероятность критического удара "Ледяного копья" и "Ледяной стрелы" против пораженной цели на 2%. Время действия – 15 сек. Суммируется до 1 раз.

    СталоЗаклинания магии льда с вероятностью 20% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 2

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 40% применяют эффект "Зимняя стужа", повышающий вероятность критического удара "Ледяного копья" и "Ледяной стрелы" против пораженной цели на 2%. Время действия – 15 сек. Суммируется до 2 раз.

    СталоЗаклинания магии льда с вероятностью 40% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 3

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 60% применяют эффект "Зимняя стужа", повышающий вероятность критического удара "Ледяного копья" и "Ледяной стрелы" против пораженной цели на 2%. Время действия – 15 сек. Суммируется до 3 раз.

    СталоЗаклинания магии льда с вероятностью 60% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 4

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 80% применяют эффект "Зимняя стужа", повышающий вероятность критического удара "Ледяного копья" и "Ледяной стрелы" против пораженной цели на 2%. Время действия – 15 сек. Суммируется до 4 раз.

    СталоЗаклинания магии льда с вероятностью 80% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

    ИзменениеРанг 5

    БылоЗаклинания магии льда с вероятностью 100% применяют эффект "Зимняя стужа", повышающий вероятность критического удара "Ледяного копья" и "Ледяной стрелы" против пораженной цели на 2%. Время действия – 15 сек. Суммируется до 5 раз.

    СталоЗаклинания магии льда с вероятностью 100% применяют эффект "Зимняя стужа", увеличивающий урон, который цель получает от вашего "Конуса холода", на 40%. Суммируется до 5 раз.

  • ИзменениеРанг 4

    Былонет

    СталоПовышает вероятность критического удара при применении заклинаний огня на 8%.

    ИзменениеРанг 5

    Былонет

    СталоПовышает вероятность критического удара при применении заклинаний огня на 10%.

  • НерфОписание

    БылоНаносит 28 ед. урона от магии льда. Если цель заморожена, урон увеличивается на 300%.

    СталоНаносит 28 ед. урона от магии льда. Если цель заморожена, урон увеличивается на 200%.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает дальность действия "Ледяной стрелы" и "Снежной бури", а также радиус действия "Кольца льда" и "Конуса холода" на 10%.

    СталоУвеличивает дальность действия "Ледяной стрелы", "Ледяного взрыва" и "Снежной бури", а также радиус действия "Кольца льда" и "Конуса холода" на 10%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает дальность действия "Ледяной стрелы" и "Снежной бури", а также радиус действия "Кольца льда" и "Конуса холода" на 20%.

    СталоУвеличивает дальность действия "Ледяной стрелы", "Ледяного взрыва" и "Снежной бури", а также радиус действия "Кольца льда" и "Конуса холода" на 20%.

  • ИзменениеОписание

    БылоNon-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

    СталоКогда "Огненный шар", "Стрела ледяного огня", "Огненный взрыв" и "Ожог" наносят прямой критический урон, время применения следующей "Огненной глыбы" сокращается на 25%. Эффект суммируется до 3 раз. Время действия – 20 сек. "Огненный взрыв" дает еще один эффект каждый раз, когда наносит урон.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает урон от ваших заклинаний огня на 2%.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний огня на 1% за каждый ваш эффект огня, действующий на цель. Максимальный бонус – 4%. Не учитывает эффекты, принадлежащие к нескольким школам магии.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает урон от ваших заклинаний огня на 4%.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний огня на 2% за каждый ваш эффект огня, действующий на цель. Максимальный бонус – 8%. Не учитывает эффекты, принадлежащие к нескольким школам магии.

    ИзменениеРанг 3

    БылоУвеличивает урон от ваших заклинаний огня на 6%.

    СталоУвеличивает урон от заклинаний огня на 3% за каждый ваш эффект огня, действующий на цель. Максимальный бонус – 12%. Не учитывает эффекты, принадлежащие к нескольким школам магии.

    ИзменениеРанг 4
    Увеличивает урон от ваших заклинаний огня на 8%.сталонет
    ИзменениеРанг 5
    Увеличивает урон от ваших заклинаний огня на 10%.сталонет
  • ИзменениеРанг 1

    БылоСокращает время применения "Ледяной стрелы" на 0.1 сек.

    СталоСокращает время применения "Ледяной стрелы" и "Ледяного взрыва" на 0.1 сек.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСокращает время применения "Ледяной стрелы" на 0.2 сек.

    СталоСокращает время применения "Ледяной стрелы" и "Ледяного взрыва" на 0.2 сек.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСокращает время применения "Ледяной стрелы" на 0.3 сек.

    СталоСокращает время применения "Ледяной стрелы" и "Ледяного взрыва" на 0.3 сек.

    ИзменениеРанг 4

    БылоСокращает время применения "Ледяной стрелы" на 0.4 сек.

    СталоСокращает время применения "Ледяной стрелы" и "Ледяного взрыва" на 0.4 сек.

    ИзменениеРанг 5

    БылоСокращает время применения "Ледяной стрелы" на 0.5 сек.

    СталоСокращает время применения "Ледяной стрелы" и "Ледяного взрыва" на 0.5 сек.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоС вероятностью 20% поддержание "Чародейских стрел" не прерывается при получении урона. С вероятностью 14% применение "Чародейской вспышки" не прерывается при получении урона.

    СталоGives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    ИзменениеРанг 2

    БылоС вероятностью 40% поддержание "Чародейских стрел" не прерывается при получении урона. С вероятностью 28% применение "Чародейской вспышки" не прерывается при получении урона.

    СталоGives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    ИзменениеРанг 3

    БылоС вероятностью 60% поддержание "Чародейских стрел" не прерывается при получении урона. С вероятностью 42% применение "Чародейской вспышки" не прерывается при получении урона.

    СталоGives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    ИзменениеРанг 4

    БылоС вероятностью 80% поддержание "Чародейских стрел" не прерывается при получении урона. С вероятностью 56% применение "Чародейской вспышки" не прерывается при получении урона.

    СталоGives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    ИзменениеРанг 5

    БылоС вероятностью 100% поддержание "Чародейских стрел" не прерывается при получении урона. С вероятностью 70% применение "Чародейской вспышки" не прерывается при получении урона.

    СталоGives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

  • ИзменениеНазвание
    Огненный следсталоУлучшенный огненный взрыв
    ИзменениеРанг 1

    БылоСокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 1 сек. Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, вероятность критического удара следующего "Огненного взрыва" повышается на 25% на 30 сек.

    СталоСокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 1 сек. и увеличивает его дальность действия на 8 м.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 2 сек. Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, вероятность критического удара следующего "Огненного взрыва" повышается на 50% на 30 сек.

    СталоСокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 2 сек. и увеличивает его дальность действия на 15 м.

  • ИзменениеОписание

    БылоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 54 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от всех остальных заклинаний увеличивается на 10%, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз. Время действия – 8 сек. или до тех пор, пока вы не примените другое наносящее урон заклинание.

    СталоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 32 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от заклинаний увеличивается на 15% вашего показателя интеллекта, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз и длится 15 сек. с момента изначальной активации.

  • ИзменениеОписание

    Былонет

    СталоВыпускает в противника снаряд чистой чародейской энергии, наносящий 120 ед. урона от тайной магии. Наносит дополнительный урон от заклинаний в объеме 5% вашего максимального запаса маны.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоПротивники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают от 92 до 102 ед. урона от магии льда и замедляются на 40% на 6 сек.

    СталоНаносит противникам в секторе перед собой 92-102 ед. урона от магии льда и замедляет их на 40% на 6 сек. Замедляет 4 первых пораженных противников еще на 10%, и это замедление действует на 3 сек. дольше.

    ИзменениеРанг 2

    БылоПротивники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают от 137 до 151 ед. урона от магии льда и замедляются на 40% на 6 сек.

    СталоНаносит противникам в секторе перед собой 137-151 ед. урона от магии льда и замедляет их на 40% на 6 сек. Замедляет 4 первых пораженных противников еще на 10%, и это замедление действует на 3 сек. дольше.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПротивники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают от 194 до 214 ед. урона от магии льда и замедляются на 40% на 6 сек.

    СталоНаносит противникам в секторе перед собой 194-214 ед. урона от магии льда и замедляет их на 40% на 6 сек. Замедляет 4 первых пораженных противников еще на 10%, и это замедление действует на 3 сек. дольше.

    ИзменениеРанг 4

    БылоПротивники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают от 254 до 280 ед. урона от магии льда и замедляются на 40% на 6 сек.

    СталоНаносит противникам в секторе перед собой 254-280 ед. урона от магии льда и замедляет их на 40% на 6 сек. Замедляет 4 первых пораженных противников еще на 10%, и это замедление действует на 3 сек. дольше.

    ИзменениеРанг 5

    БылоПротивники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают от 325 до 355 ед. урона от магии льда и замедляются на 40% на 6 сек.

    СталоНаносит противникам в секторе перед собой 325-355 ед. урона от магии льда и замедляет их на 40% на 6 сек. Замедляет 4 первых пораженных противников еще на 10%, и это замедление действует на 3 сек. дольше.

  • НерфРанг 2

    БылоНаносит 36 ед. урона от магии льда. Если цель заморожена, урон увеличивается на 300%.

    СталоНаносит 36 ед. урона от магии льда. Если цель заморожена, урон увеличивается на 200%.

    НерфРанг 3

    БылоНаносит противнику 45 ед. урона от магии льда. Урон против замороженных целей увеличивается на 300%.

    СталоНаносит противнику 45 ед. урона от магии льда. Урон против замороженных целей увеличивается на 200%.

    НерфРанг 4

    БылоНаносит противнику 79 ед. урона от магии льда. Урон против замороженных целей увеличивается на 300%.

    СталоНаносит противнику 79 ед. урона от магии льда. Урон против замороженных целей увеличивается на 200%.

    НерфРанг 5

    БылоНаносит противнику 98 ед. урона от магии льда. Урон против замороженных целей увеличивается на 300%.

    СталоНаносит противнику 98 ед. урона от магии льда. Урон против замороженных целей увеличивается на 200%.

    НерфРанг 6

    БылоНаносит противнику 145 ед. урона от магии льда. Урон против замороженных целей увеличивается на 300%.

    СталоНаносит противнику 145 ед. урона от магии льда. Урон против замороженных целей увеличивается на 200%.

  • ИзменениеРанг 1

    Былонет

    СталоБыстро поражает противника слабым ледяным взрывом, нанося 26 ед. урона от магии льда и снижая скорость передвижения на 40% на 9 сек.

    ИзменениеРанг 2

    Былонет

    СталоБыстро поражает противника слабым ледяным взрывом, нанося 45 ед. урона от магии льда и снижая скорость передвижения на 40% на 9 сек.

    ИзменениеРанг 3

    Былонет

    СталоБыстро поражает противника слабым ледяным взрывом, нанося 77 ед. урона от магии льда и снижая скорость передвижения на 40% на 9 сек.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 130 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от всех остальных заклинаний увеличивается на 10%, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз. Время действия – 8 сек. или до тех пор, пока вы не примените другое наносящее урон заклинание.

    СталоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 78 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от заклинаний увеличивается на 15% вашего показателя интеллекта, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз и длится 15 сек. с момента изначальной активации.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 169 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от всех остальных заклинаний увеличивается на 10%, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз. Время действия – 8 сек. или до тех пор, пока вы не примените другое наносящее урон заклинание.

    СталоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 101 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от заклинаний увеличивается на 15% вашего показателя интеллекта, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз и длится 15 сек. с момента изначальной активации.

    ИзменениеРанг 4

    БылоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 274 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от всех остальных заклинаний увеличивается на 10%, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз. Время действия – 8 сек. или до тех пор, пока вы не примените другое наносящее урон заклинание.

    СталоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 168 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от заклинаний увеличивается на 15% вашего показателя интеллекта, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз и длится 15 сек. с момента изначальной активации.

    ИзменениеРанг 5

    БылоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 394 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от всех остальных заклинаний увеличивается на 10%, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз. Время действия – 8 сек. или до тех пор, пока вы не примените другое наносящее урон заклинание.

    СталоПоражает противника зарядом энергии, наносящим 236 ед. урона от тайной магии. Каждый раз, когда вы применяете "Чародейскую вспышку", урон от заклинаний увеличивается на 15% вашего показателя интеллекта, но стоимость "Чародейской вспышки" повышается на 175%. Суммируется до 4 раз и длится 15 сек. с момента изначальной активации.

  • ИзменениеРанг 2

    Былонет

    СталоВыпускает в противника снаряд чистой чародейской энергии, наносящий 187 ед. урона от тайной магии. Наносит дополнительный урон от заклинаний в объеме 5% вашего максимального запаса маны.

    ИзменениеРанг 3

    Былонет

    СталоВыпускает в противника снаряд чистой чародейской энергии, наносящий 300 ед. урона от тайной магии. Наносит дополнительный урон от заклинаний в объеме 5% вашего максимального запаса маны.

    ИзменениеРанг 4

    Былонет

    СталоВыпускает в противника снаряд чистой чародейской энергии, наносящий 451 ед. урона от тайной магии. Наносит дополнительный урон от заклинаний в объеме 5% вашего максимального запаса маны.

Чернокнижник

  • БаффРанг 1

    БылоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 1%.

    СталоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 2%.

    БаффРанг 2

    БылоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 2%.

    СталоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 4%.

    БаффРанг 3

    БылоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 3%.

    СталоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 6%.

    БаффРанг 4

    БылоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 4%.

    СталоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 8%.

    БаффРанг 5

    БылоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 5%.

    СталоУвеличение урона, наносимого заклинаниями темной магии на 10%.

  • ИзменениеРанг 1

    Былонет

    СталоУвеличивает дальность действия заклинаний специализации "Колдовство" на 10%.

    ИзменениеРанг 2

    Былонет

    СталоУвеличивает дальность действия заклинаний специализации "Колдовство" на 20%.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает дальность действия наносящих урон заклинаний на 10%.

    СталоIncreases the range of your Destruction spells by 10%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает дальность действия наносящих урон заклинаний на 20%.

    СталоIncreases the range of your Destruction spells by 20%.

  • Темное проклятиеУбрано
    ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает периодический урон от ваших заклинаний чернокнижника на 1%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает периодический урон от ваших заклинаний чернокнижника на 2%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 3

    БылоУвеличивает периодический урон от ваших заклинаний чернокнижника на 3%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 4

    БылоУвеличивает периодический урон от ваших заклинаний чернокнижника на 4%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 5

    БылоУвеличивает периодический урон от ваших заклинаний чернокнижника на 5%.

    Сталонет

  • ИзменениеОписание

    БылоУсиливает эффект следующего "Проклятия слабости" или "Бича агонии" на 50% или следующего "Проклятия изнеможения" – на 20%. Время действия – 30 сек.

    СталоУсиливает эффект следующего "Проклятия слабости" или "Бича агонии" на 50% или следующего "Проклятия изнеможения" – на %. Время действия – 30 сек.

Друид

  • ИзменениеОписание

    БылоВ облике кошки, медведя или лютого медведя "Вожак стаи" повышает вероятность критического удара участников группы в радиусе 45 м на 3%. Не суммируется с "Аурой лунного совуха".

    СталоВ облике кошки, медведя или лютого медведя "Вожак стаи" усиливает участников группы в радиусе 45 м, повышая вероятность критического удара в ближнем и дальнем бою на 3%.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    СталоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 20% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 20% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 2 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя или лютого медведя. Максимум – 20 ед. энергии.

    ИзменениеРанг 2

    БылоGives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    СталоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 40% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 40% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 4 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя или лютого медведя. Максимум – 40 ед. энергии.

    ИзменениеРанг 3

    БылоGives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    СталоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 60% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 60% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 6 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя или лютого медведя. Максимум – 60 ед. энергии.

    ИзменениеРанг 4

    БылоGives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    СталоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 80% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 80% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 8 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя или лютого медведя. Максимум – 80 ед. энергии.

    ИзменениеРанг 5

    БылоGives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    СталоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 100% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 100% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 10 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя или лютого медведя. Максимум – 100 ед. энергии.

  • ИзменениеОписание

    Былонет

    СталоВы принимаете облик лунного совуха. В этом облике "Знамение ясности" срабатывает на 100% чаще, бонус к броне от снаряжения увеличивается на 360%, а вероятность критического удара заклинаний участников группы или рейда в радиусе 45 м повышается на 3%. В облике лунного совуха вы невосприимчивы к эффектам превращения и не можете применять исцеляющие заклинания. Когда вы меняете облик, вы освобождаетесь от эффектов превращения и затруднения передвижения.

  • ИзменениеУровень ранга 1
    22стало20
    ИзменениеРанг 1

    БылоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 54. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    СталоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 22. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    НерфРанг 2

    БылоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 72. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    СталоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 32. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    НерфРанг 3

    БылоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 99. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    СталоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 44. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    НерфРанг 4

    БылоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 144. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    СталоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 64. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    НерфРанг 5

    БылоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 180. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

    СталоРвет противника на клочки, нанося ему 155% урона плюс 80. Необходимо находиться за спиной цели. Длина серии приемов увеличивается на 1.

Расы

  • ИзменениеНазвание
    Чтение силовых линийсталоRead Leyline
    ИзменениеОписание

    БылоВы пытаетесь черпать энергию ближайшей силовой линии, повышая скорость восстановления здоровья и маны на 100%. Время действия – 15 сек., если рядом нет силовой линии, или 15 мин., если она есть.

    СталоAttempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 sec if no leyline is nearby, and 15 min if one is found.

  • ИзменениеОписание

    БылоВаша скорость передвижения повышается на 1% раз в 5 сек., пока вы двигаетесь, вплоть до максимальной прибавки в 30%. Если вы получаете урон или стоите на месте, этот эффект ослабевает.

    СталоВаша скорость передвижения повышается на 1% раз в 5 сек., пока вы двигаетесь, вплоть до максимальной прибавки в 30%. Если вы получаете урон или стоите на месте, этот эффект ослабевает. Кроме того, скорость передвижения верхом повышается на 3%.

  • ИзменениеНазвание
    Специализация на владении мечамисталоБеспощадность
    ИзменениеОписание

    БылоПовышает вероятность критического эффекта атак и заклинаний на 2%, если вы вооружены одноручным или двуручным мечом.

    СталоПовышает вероятность критического эффекта всех заклинаний и атак на 2%.

  • БаффОписание

    БылоСкорость применения заклинаний и скорость атак ближнего и дальнего боя повышаются на 1%.

    СталоСкорость применения заклинаний и скорость атак ближнего и дальнего боя повышаются на 3%.

  • ИзменениеНазвание
    Специализация на дробящем оружиисталоГнев земли
    ИзменениеОписание

    БылоПовышает вероятность критического эффекта атак и заклинаний на 1%, если вы вооружены одноручной или двуручной палицей.

    СталоПовышает бонус критического удара к урону и исцелению на 2%.

  • ИзменениеНазвание
    Специализация на владении топоромсталоДикость
    ИзменениеОписание

    БылоПовышает вероятность критического эффекта заклинаний и способностей на 1%, если вы вооружены одноручным или двуручным топором.

    СталоПовышает вероятность критического эффекта всех заклинаний и способностей на 1%.

  • ИзменениеОписание

    БылоМаксимальный запас здоровья увеличивается на 5%, а вероятность попадания повышается на 1%.

    СталоУвеличивает запас здоровья на 5%, а бонус к критическому урону и исцелению – на 2%.

  • БаффОписание

    БылоВаши атаки и заклинания с вероятностью 5% похищают у цели здоровье. Максимум – 5% вашего максимального запаса здоровья.

    СталоВаши атаки и заклинания с вероятностью 20% похищают у цели здоровье. Максимум – 5% вашего максимального запаса здоровья.

  • ИзменениеОписание

    БылоМоментально снимает все проклятия и эффекты категории "Бич" и дает невосприимчивость к ним, а также уменьшает получаемый магический урон на 15% на 8 сек.

    СталоМоментально снимает все проклятия и эффекты категории "Бич", а также уменьшает получаемый магический урон на 5% на 8 сек.

  • БаффОписание

    БылоСкорость восполнения здоровья повышена на 10%. Кроме того, регенерация действует во время боя с эффективностью 10%.

    СталоСкорость восполнения здоровья повышена на 20%. Кроме того, регенерация действует во время боя с эффективностью 20%.

  • ИзменениеОписание

    БылоYour next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.

    СталоСпособности, наносящие мгновенный урон, расходуют на 10% меньше энергии и наносят на 10% больше урона.

Сборка 1.60.1.70291

В сравнении со сборкой 1.60.1.70245

Воин

  • ИзменениеРанг 1
    нетсталоIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
    ИзменениеРанг 2
    нетсталоIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.
    ИзменениеРанг 3
    нетсталоIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.
  • Gore DrinkerНовое
    ИзменениеРанг 1

    Былонет

    СталоYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

    ИзменениеРанг 2

    Былонет

    СталоYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.

  • Lingering RageНовое
    ИзменениеРанг 1

    Былонет

    СталоIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

    ИзменениеРанг 2

    Былонет

    СталоIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

    ИзменениеРанг 3

    Былонет

    СталоIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

    ИзменениеРанг 4

    Былонет

    СталоIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

    ИзменениеРанг 5

    Былонет

    СталоIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

  • Безграничная яростьУбрано
    ИзменениеРанг 1
    Увеличивает максимальное количество ярости на 10.сталонет
    ИзменениеРанг 2
    Увеличивает максимальное количество ярости на 20.сталонет
    ИзменениеРанг 3
    Увеличивает максимальное количество ярости на 30.сталонет
  • КрепостьУбрано
    ИзменениеРанг 1
    Увеличивает бонус к броне от предметов на 2%.сталонет
    ИзменениеРанг 2
    Увеличивает бонус к броне от предметов на 4%.сталонет
    ИзменениеРанг 3
    Увеличивает бонус к броне от предметов на 6%.сталонет
    ИзменениеРанг 4
    Увеличивает бонус к броне от предметов на 8%.сталонет
    ИзменениеРанг 5
    Увеличивает бонус к броне от предметов на 10%.сталонет
  • БаффОписание

    БылоМгновенная атака, наносящая урон в размере 35% силы атаки и еще 30 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

    СталоМгновенная атака, наносящая урон в размере 45% силы атаки и еще 30 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает область действия "Боевого крика" и "Деморализующего крика" на 10%.

    СталоIncreases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает область действия "Боевого крика" и "Деморализующего крика" на 20%.

    СталоIncreases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоУвеличивает область действия "Боевого крика" и "Деморализующего крика" на 30%.

    СталоIncreases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

    ИзменениеРанг 4

    БылоУвеличивает область действия "Боевого крика" и "Деморализующего крика" на 40%.

    СталоIncreases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

    ИзменениеРанг 5

    БылоУвеличивает область действия "Боевого крика" и "Деморализующего крика" на 50%.

    СталоIncreases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоВосполняет 1% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона "Кровожадностью" или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.

    СталоRegenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    ИзменениеРанг 2

    БылоВосполняет 2% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона "Кровожадностью" или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.

    СталоRegenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    ИзменениеРанг 3

    БылоВосполняет 3% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона "Кровожадностью" или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.

    СталоRegenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоС вероятностью 12% вы получаете еще 1 ед. ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою. Усиливается до 2 ед. ярости при использовании двуручного оружия.

    СталоGives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    ИзменениеРанг 2

    БылоС вероятностью 24% вы получаете еще 1 ед. ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою. Усиливается до 2 ед. ярости при использовании двуручного оружия.

    СталоGives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    ИзменениеРанг 3

    БылоС вероятностью 36% вы получаете еще 1 ед. ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою. Усиливается до 2 ед. ярости при использовании двуручного оружия.

    СталоGives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    ИзменениеРанг 4

    БылоС вероятностью 48% вы получаете еще 1 ед. ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою. Усиливается до 2 ед. ярости при использовании двуручного оружия.

    СталоGives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    ИзменениеРанг 5

    БылоС вероятностью 60% вы получаете еще 1 ед. ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою. Усиливается до 2 ед. ярости при использовании двуручного оружия.

    СталоGives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  • ИзменениеОписание

    БылоA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

    СталоA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.

  • ИзменениеОписание

    БылоВызывает у ближайших противников головокружение, снижающее скорость передвижения на 50% на 6 сек.

    СталоCauses all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    СталоIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    СталоIncreases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    СталоIncreases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

    ИзменениеРанг 4

    БылоIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    СталоIncreases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

    ИзменениеРанг 5

    БылоIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    СталоIncreases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

  • ТочностьУбрано
    ИзменениеРанг 1
    Повышает вероятность попадания на 1%.сталонет
    ИзменениеРанг 2
    Повышает вероятность попадания на 2%.сталонет
    ИзменениеРанг 3
    Повышает вероятность попадания на 3%.сталонет
  • БаффОписание

    БылоСокращает общее время восстановления и время применения "Мощного удара" на 0.25 сек. Кроме того, "Мощный удар" больше не прерывает и не откладывает другие атаки ближнего боя, а его время восстановления сокращается на 1.5 сек.

    СталоСокращает общее время восстановления и время применения "Мощного удара" на 0.25 сек. Кроме того, "Мощный удар" больше не прерывает и не откладывает другие атаки ближнего боя, а его время восстановления сокращается на 3 сек.

  • Улучшенный рассекающий ударУбрано
    ИзменениеРанг 1

    БылоСнижает затраты ярости на применение "Рассекающего удара" на 1 ед.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 2

    БылоСнижает затраты ярости на применение "Рассекающего удара" на 2 ед.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 3

    БылоСнижает затраты ярости на применение "Рассекающего удара" на 3 ед.

    Сталонет

  • ИзменениеОписание

    БылоCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

    СталоReduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

  • ИзменениеОписание

    БылоПоражает до 4 противников в радиусе 8 м, нанося урон от оружия.

    СталоIn a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.

  • БаффРанг 2

    БылоМгновенная атака, наносящая урон в размере 35% силы атаки и еще 37 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

    СталоМгновенная атака, наносящая урон в размере 45% силы атаки и еще 37 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

    БаффРанг 3

    БылоМгновенная атака, наносящая урон в размере 35% силы атаки и еще 43 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

    СталоМгновенная атака, наносящая урон в размере 45% силы атаки и еще 43 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

    БаффРанг 4

    БылоМгновенная атака, наносящая урон в размере 35% силы атаки и еще 48 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

    СталоМгновенная атака, наносящая урон в размере 45% силы атаки и еще 48 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

  • ИзменениеОписание

    БылоВоин издает крик, заставляющий цель сжаться от страха. До 5 находящихся рядом противников могут обратиться в бегство. Время действия – 8 сек.

    СталоThe warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.

  • ИзменениеУровень ранга 1
    32стало30
    ИзменениеОписание

    БылоВводит воина в исступление на 10 сек., дает невосприимчивость к устрашению и ошеломлению, а также дает дополнительную ярость при получении урона.

    СталоВводит воина в исступление на 10 сек., дает невосприимчивость к устрашению и ошеломлению, а также дает дополнительную ярость при получении урона.

Паладин

  • ИзменениеРанг 1

    БылоПосле того как вы блокируете атаку ближнего боя, ваша следующая атака с вероятностью 8% срабатывает дважды. После того как вы получаете непериодический критический урон, ваша следующая атака с вероятностью 20% срабатывает дважды.

    СталоGives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 2

    БылоПосле того как вы блокируете атаку ближнего боя, ваша следующая атака с вероятностью 16% срабатывает дважды. После того как вы получаете непериодический критический урон, ваша следующая атака с вероятностью 40% срабатывает дважды.

    СталоGives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПосле того как вы блокируете атаку ближнего боя, ваша следующая атака с вероятностью 24% срабатывает дважды. После того как вы получаете непериодический критический урон, ваша следующая атака с вероятностью 60% срабатывает дважды.

    СталоGives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 4

    БылоПосле того как вы блокируете атаку ближнего боя, ваша следующая атака с вероятностью 32% срабатывает дважды. После того как вы получаете непериодический критический урон, ваша следующая атака с вероятностью 80% срабатывает дважды.

    СталоGives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 5

    БылоПосле того как вы блокируете атаку ближнего боя, ваша следующая атака с вероятностью 40% срабатывает дважды. После того как вы получаете непериодический критический урон, ваша следующая атака с вероятностью 100% срабатывает дважды.

    СталоGives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  • НерфРанг 1

    БылоНаносит 7 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    СталоНаносит 5 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    НерфРанг 2

    БылоНаносит 12 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    СталоНаносит 8 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    НерфРанг 3

    БылоНаносит 18 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    СталоНаносит 12 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    НерфРанг 4

    БылоНаносит 24 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    СталоНаносит 16 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    НерфРанг 5

    БылоНаносит 30 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

    СталоНаносит 20 ед. урона от светлой магии противникам, атакующим участников вашей группы или рейда в радиусе 30 м. На каждого игрока может действовать только одна аура каждого паладина единовременно.

Охотник

  • БаффРанг 1

    БылоАтаки против цели, на которую действует ваша "Метка охотника", с вероятностью 5% активируют "Укус мангуста" на 5 сек.

    СталоYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    БаффРанг 2

    БылоАтаки против цели, на которую действует ваша "Метка охотника", с вероятностью 10% активируют "Укус мангуста" на 5 сек.

    СталоYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоОхотник обращается к духу зверя, после чего его становится невозможно выследить, а сила атаки ближнего боя повышается на 70. Можно обратиться только к одному духу одновременно.

    СталоYou take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.

    ИзменениеРанг 3

    БылоОхотник обращается к духу зверя, после чего его становится невозможно выследить, а сила атаки ближнего боя повышается на 90. Можно обратиться только к одному духу одновременно.

    СталоYou take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.

    ИзменениеРанг 4

    БылоОхотник обращается к духу зверя, после чего его становится невозможно выследить, а сила атаки ближнего боя повышается на 110. Можно обратиться только к одному духу одновременно.

    СталоYou take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 110. Only one Aspect can be active at a time.

Жрец

  • НерфОписание

    БылоВыпускает в цель заряды священной энергии, наносящие противнику 81 ед. урона от светлой магии или восполняющие союзнику 184 ед. здоровья сразу и затем еще раз в 1 сек. в течение 2 сек.

    СталоВыпускает в цель заряды священной энергии, наносящие противнику 42 ед. урона от светлой магии или восполняющие союзнику 126 ед. здоровья сразу и затем еще раз в 1 сек. в течение 2 сек.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоВы ограждаете союзника оберегом святости на 30 сек. В следующий раз, когда этот союзник получит урон и у него останется менее 35% здоровья, он получит щит. Единовременно цель может находиться под действием только одного стратегического плана.

    СталоPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    ИзменениеРанг 3

    БылоВы ограждаете союзника оберегом святости на 30 сек. В следующий раз, когда этот союзник получит урон и у него останется менее 35% здоровья, он получит щит. Единовременно цель может находиться под действием только одного стратегического плана.

    СталоPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    ИзменениеРанг 4

    БылоВы ограждаете союзника оберегом святости на 30 сек. В следующий раз, когда этот союзник получит урон и у него останется менее 35% здоровья, он получит щит. Единовременно цель может находиться под действием только одного стратегического плана.

    СталоPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%. A target may be affected by only one Contingency Plan.

  • НерфРанг 2

    БылоВыпускает в цель заряды священной энергии, наносящие противнику 113 ед. урона от светлой магии или восполняющие союзнику 291 ед. здоровья сразу и затем еще раз в 1 сек. в течение 2 сек.

    СталоВыпускает в цель заряды священной энергии, наносящие противнику 50 ед. урона от светлой магии или восполняющие союзнику 200 ед. здоровья сразу и затем еще раз в 1 сек. в течение 2 сек.

    НерфРанг 3

    БылоВыпускает в цель заряды священной энергии, наносящие противнику 180 ед. урона от светлой магии или восполняющие союзнику 482 ед. здоровья сразу и затем еще раз в 1 сек. в течение 2 сек.

    СталоВыпускает в цель заряды священной энергии, наносящие противнику 68 ед. урона от светлой магии или восполняющие союзнику 268 ед. здоровья сразу и затем еще раз в 1 сек. в течение 2 сек.

    НерфРанг 4

    БылоВыпускает в цель заряды священной энергии, наносящие противнику 131 ед. урона от светлой магии или восполняющие союзнику 673 ед. здоровья сразу и затем еще раз в 1 сек. в течение 2 сек.

    СталоВыпускает в цель заряды священной энергии, наносящие противнику 92 ед. урона от светлой магии или восполняющие союзнику 425 ед. здоровья сразу и затем еще раз в 1 сек. в течение 2 сек.

  • НерфРанг 1
    Исцеление цели на 291 ед.сталоИсцеление цели на 270 ед.
    НерфРанг 2
    Исцеление цели на 405 ед.сталоИсцеление цели на 375 ед.
  • НерфРанг 2

    БылоКарает противника и наносит 28 ед. урона светлой магии.

    СталоКарает противника и наносит 27 ед. урона светлой магии.

    НерфРанг 3

    БылоКарает противника и наносит 46 ед. урона светлой магии.

    СталоКарает противника и наносит 45 ед. урона светлой магии.

    БаффРанг 4

    БылоКарает противника и наносит 59 ед. урона светлой магии.

    СталоКарает противника и наносит 60 ед. урона светлой магии.

  • БаффРанг 2
    Исцеление цели на 78 ед.сталоИсцеление цели на 94 ед.
    БаффРанг 3
    Исцеление цели на 141 ед.сталоИсцеление цели на 163 ед.

Шаман

  • БаффРанг 1

    БылоУдар молнии по цели с нанесением 14 ед. урона от сил природы.

    СталоУдар молнии по цели с нанесением 15 ед. урона от сил природы.

    НерфРанг 2

    БылоУдар молнии по цели с нанесением 29 ед. урона от сил природы.

    СталоУдар молнии по цели с нанесением 27 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 4

    БылоУдар молнии по цели с нанесением 56 ед. урона от сил природы.

    СталоУдар молнии по цели с нанесением 61 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 5

    БылоУдар молнии по цели с нанесением 72 ед. урона от сил природы.

    СталоУдар молнии по цели с нанесением 82 ед. урона от сил природы.

Маг

  • НерфРанг 2

    БылоВ противника летит ледяная стрела, наносящая от 31 до 35 ед. урона от магии льда и снижающая скорость передвижения на 40% на 6 сек.

    СталоВ противника летит ледяная стрела, наносящая от 27 до 31 ед. урона от магии льда и снижающая скорость передвижения на 40% на 6 сек.

    БаффРанг 4

    БылоВ противника летит ледяная стрела, наносящая от 57 до 63 ед. урона от магии льда и снижающая скорость передвижения на 40% на 7 сек.

    СталоВ противника летит ледяная стрела, наносящая от 66 до 74 ед. урона от магии льда и снижающая скорость передвижения на 40% на 7 сек.

    БаффРанг 5

    БылоВ противника летит ледяная стрела, наносящая от 91 до 99 ед. урона от магии льда и снижающая скорость передвижения на 40% на 7 сек.

    СталоВ противника летит ледяная стрела, наносящая от 99 до 109 ед. урона от магии льда и снижающая скорость передвижения на 40% на 7 сек.

  • НерфРанг 2

    БылоБросок огненного шара, который наносит 37 ед. урона от огня единовременно и 3 ед. урона от огня в течение 6 сек.

    СталоБросок огненного шара, который наносит 32 ед. урона от огня единовременно и 3 ед. урона от огня в течение 6 сек.

    НерфРанг 3

    БылоБросок огненного шара, который наносит 53 ед. урона от огня единовременно и 6 ед. урона от огня в течение 6 сек.

    СталоБросок огненного шара, который наносит 51 ед. урона от огня единовременно и 6 ед. урона от огня в течение 6 сек.

    БаффРанг 4

    БылоБросок огненного шара, который наносит 74 ед. урона от огня единовременно и 12 ед. урона от огня в течение 8 сек.

    СталоБросок огненного шара, который наносит 77 ед. урона от огня единовременно и 12 ед. урона от огня в течение 8 сек.

    БаффРанг 5

    БылоБросок огненного шара, который наносит 108 ед. урона от огня единовременно и 16 ед. урона от огня в течение 8 сек.

    СталоБросок огненного шара, который наносит 120 ед. урона от огня единовременно и 16 ед. урона от огня в течение 8 сек.

  • БаффРанг 2

    БылоАтака противника чародейскими снарядами, наносящими 31 ед. урона от тайной магии раз в секунду в течение 4 сек.

    СталоАтака противника чародейскими снарядами, наносящими 34 ед. урона от тайной магии раз в секунду в течение 4 сек.

    БаффРанг 3

    БылоАтака противника чародейскими снарядами, наносящими 44 ед. урона от тайной магии раз в секунду в течение 5 сек.

    СталоАтака противника чародейскими снарядами, наносящими 47 ед. урона от тайной магии раз в секунду в течение 5 сек.

Чернокнижник

  • ИзменениеРанг 1

    Было"Жгучая боль" создает на 17% меньше угрозы и отмечает цель клеймом на 10 сек. 2 следующие атаки вашего прислужника против этой цели создают высокий уровень угрозы и наносят 65-68 ед. урона от огня или темной магии в зависимости от типа прислужника.

    СталоYour Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    ИзменениеРанг 2

    Было"Жгучая боль" создает на 33% меньше угрозы и отмечает цель клеймом на 10 сек. 4 следующие атаки вашего прислужника против этой цели создают высокий уровень угрозы и наносят 65-68 ед. урона от огня или темной магии в зависимости от типа прислужника.

    СталоYour Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    ИзменениеРанг 3

    Было"Жгучая боль" создает на 50% меньше угрозы и отмечает цель клеймом на 10 сек. 6 следующих атак вашего прислужника против этой цели создают высокий уровень угрозы и наносят 65-68 ед. урона от огня или темной магии в зависимости от типа прислужника.

    СталоYour Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

  • НерфРанг 2

    БылоПоражение противника теневой стрелой, наносящей 25 ед. урона от темной магии.

    СталоПоражение противника теневой стрелой, наносящей 23 ед. урона от темной магии.

    НерфРанг 3

    БылоПоражение противника теневой стрелой, наносящей 41 ед. урона от темной магии.

    СталоПоражение противника теневой стрелой, наносящей 40 ед. урона от темной магии.

    БаффРанг 4

    БылоПоражение противника теневой стрелой, наносящей 56 ед. урона от темной магии.

    СталоПоражение противника теневой стрелой, наносящей 58 ед. урона от темной магии.

Друид

  • ИзменениеНазвание
    Хищный инстинктсталоNatural Instinct
    ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает дополнительный урон от критических ударов ближнего боя на 10%.

    СталоIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает дополнительный урон от критических ударов ближнего боя на 20%.

    СталоIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 20% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 20% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 2 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя, кошки и лютого медведя. Максимум 20 ед. энергии.

    СталоGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    ИзменениеРанг 2

    БылоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 40% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 40% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 4 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя, кошки и лютого медведя. Максимум 40 ед. энергии.

    СталоGives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    ИзменениеРанг 3

    БылоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 60% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 60% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 6 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя, кошки и лютого медведя. Максимум 60 ед. энергии.

    СталоGives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    ИзменениеРанг 4

    БылоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 80% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 80% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 8 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя, кошки и лютого медведя. Максимум 80 ед. энергии.

    СталоGives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    ИзменениеРанг 5

    БылоКогда вы принимаете облик медведя или лютого медведя, вы с вероятностью 100% накапливаете 10 ед. ярости. Когда вы принимаете облик кошки, вы восстанавливаете 100% энергии, остававшейся у вас, когда вы покинули этот облик в прошлый раз, а также еще 10 ед. энергии за каждую секунду, проведенную не в облике медведя, кошки и лютого медведя. Максимум 100 ед. энергии.

    СталоGives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  • НерфРанг 2

    БылоНанесение цели 23 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 21 ед. урона от сил природы.

    НерфРанг 4

    БылоНанесение цели 38 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 37 ед. урона от сил природы.

  • НерфРанг 1

    БылоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 4 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    СталоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 3 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    НерфРанг 2

    БылоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 9 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    СталоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 6 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    НерфРанг 3

    БылоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 11 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    СталоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 9 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    НерфРанг 4

    БылоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 13 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    СталоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 12 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    НерфРанг 5

    БылоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 16 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    СталоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 15 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    НерфРанг 6

    БылоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 22 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

    СталоНаделение дружественной цели шипами, которые наносят 18 ед. урона от сил природы атакующим при ударе. Время действия – 10 мин.

Сборка 1.60.1.70170

В сравнении со сборкой 1.60.1.70124

Воин

  • ИзменениеОписание

    БылоСовершает жестокий удар, наносящий 40% урона от оружия. Наносит еще 80% урона от оружия против великанов, драконов и целей на транспорте. Также спешивает противников.

    СталоA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоАтаки оружием в левой руке наносят на 5% больше урона и дают на 20% больше ярости, а вероятность попадания этих атак повышается на 2%.

    СталоIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоАтаки оружием в левой руке наносят на 10% больше урона и дают на 40% больше ярости, а вероятность попадания этих атак повышается на 4%.

    СталоIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоАтаки оружием в левой руке наносят на 15% больше урона и дают на 60% больше ярости, а вероятность попадания этих атак повышается на 6%.

    СталоIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    ИзменениеРанг 4

    БылоАтаки оружием в левой руке наносят на 20% больше урона и дают на 80% больше ярости, а вероятность попадания этих атак повышается на 8%.

    СталоIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    ИзменениеРанг 5

    БылоАтаки оружием в левой руке наносят на 25% больше урона и дают на 100% больше ярости, а вероятность попадания этих атак повышается на 10%.

    СталоIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • ИзменениеОписание

    БылоПри применении "Вихря" вы также атакуете оружием в левой руке. Затраты ярости на применение "Рассекающего удара" снижаются на 2 ед.

    СталоCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • ИзменениеОписание

    БылоСоздает 10 ед. ярости за счет здоровь и еще 10 ед. ярости за 10 сек. Пока длится этот эффект, считается, что воин находится в бою.

    СталоGenerates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

Паладин

  • ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает урон от заклинаний и эффективность исцеления максимум на 33% вашего интеллекта.

    СталоIncreases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает урон от заклинаний и эффективность исцеления максимум на 66% вашего интеллекта.

    СталоIncreases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

    ИзменениеРанг 3

    БылоУвеличивает урон от заклинаний и эффективность исцеления максимум на 100% вашего интеллекта.

    СталоIncreases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • ИзменениеОписание

    БылоДает невосприимчивость к эффектам немоты и прерывания на 6 сек.

    СталоGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

  • ИзменениеОписание

    БылоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    СталоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает уровень угрозы от "Священного удара" на 5%. Пока действует "Праведное неистовство", "Священный удар" также уменьшает получаемый урон на 2% на 6 сек.

    СталоIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает уровень угрозы от "Священного удара" на 10%. Пока действует "Праведное неистовство", "Священный удар" также уменьшает получаемый урон на 4% на 6 сек.

    СталоIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

    ИзменениеРанг 3

    БылоУвеличивает уровень угрозы от "Священного удара" на 15%. Пока действует "Праведное неистовство", "Священный удар" также уменьшает получаемый урон на 6% на 6 сек.

    СталоIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

    ИзменениеРанг 4

    БылоУвеличивает уровень угрозы от "Священного удара" на 20%. Пока действует "Праведное неистовство", "Священный удар" также уменьшает получаемый урон на 8% на 6 сек.

    СталоIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

    ИзменениеРанг 5

    БылоУвеличивает уровень угрозы от "Священного удара" на 25%. Пока действует "Праведное неистовство", "Священный удар" также уменьшает получаемый урон на 10% на 6 сек.

    СталоIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • ИзменениеОписание

    БылоReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

    СталоReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • НерфРанг 1

    БылоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 6%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    СталоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 4%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    НерфРанг 2

    БылоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 12%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    СталоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 8%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    НерфРанг 3

    БылоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 18%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    СталоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 12%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    НерфРанг 4

    БылоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 24%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    СталоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 16%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    НерфРанг 5

    БылоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 30%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

    СталоС вероятностью 10% после получения урона в ближнем бою вероятность блокировать удар повышается на 20%. Эффект действует 10 сек. или пока вы не заблокируете 5 ударов.

  • БаффОписание

    БылоПовышает вероятность блокировать удар на 20% на 10 сек. Пока эффект действует, при успешном блокировании вы наносите противнику 110 ед. урона от светлой магии. Урон от "Щита небес" создает на 20% больше угрозы. При каждом блоке расходуется 1 заряд. 4 заряда.

    СталоПовышает вероятность блокировать удар на 30% на 10 сек. Пока эффект действует, при успешном блокировании вы наносите противнику 110 ед. урона от светлой магии. Урон от "Щита небес" создает на 20% больше угрозы. При каждом блоке расходуется 1 заряд. 4 заряда.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    СталоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. You may only have one Light's Vigil active per party.

    ИзменениеРанг 3

    БылоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    СталоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоВы освящаете землю у себя под ногами, нанося противникам в области действия 16 ед. урона от светлой магии за 8 сек. Наносит 4 первым противникам в области действия еще 32 ед. урона за 8 сек.

    СталоConsecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.

    ИзменениеРанг 2

    БылоВы освящаете землю у себя под ногами, нанося противникам в области действия 24 ед. урона от светлой магии за 8 сек. Наносит 4 первым противникам в области действия еще 56 ед. урона за 8 сек.

    СталоConsecrates the land beneath the Paladin, doing 24 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 56 damage over 8 sec.

    ИзменениеРанг 3

    БылоВы освящаете землю у себя под ногами, нанося противникам в области действия 48 ед. урона от светлой магии за 8 сек. Наносит 4 первым противникам в области действия еще 88 ед. урона за 8 сек.

    СталоConsecrates the land beneath the Paladin, doing 48 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 88 damage over 8 sec.

    ИзменениеРанг 4

    БылоВы освящаете землю у себя под ногами, нанося противникам в области действия 64 ед. урона от светлой магии за 8 сек. Наносит 4 первым противникам в области действия еще 160 ед. урона за 8 сек.

    СталоConsecrates the land beneath the Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 160 damage over 8 sec.

    ИзменениеРанг 5

    БылоВы освящаете землю у себя под ногами, нанося противникам в области действия 96 ед. урона от светлой магии за 8 сек. Наносит 4 первым противникам в области действия еще 216 ед. урона за 8 сек.

    СталоConsecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 6 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 23 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    СталоFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts23 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

    ИзменениеРанг 2

    БылоНа 30 сек. наделяет вас божественной яростью, во время которой атаки ближнего боя наносят еще 9 ед. урона от светлой магии. Если вы держите в руке щит, каждая атака также дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 50% нанесенного урона от светлой магии. Одновременно на вас может действовать только одно заклинание категории "Печать". Высвобождение энергии печати наносит противнику 36.9 ед. урона от светлой магии и заставляет его атаковать вас в течение 4 сек.

    СталоFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 36.9 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

  • БаффРанг 2

    БылоПовышает вероятность блокировать удар на 20% на 10 сек. Пока эффект действует, при успешном блокировании вы наносите противнику 153 ед. урона от светлой магии. Урон от "Щита небес" создает на 20% больше угрозы.

    СталоПовышает вероятность блокировать удар на 30% на 10 сек. Пока эффект действует, при успешном блокировании вы наносите противнику 153 ед. урона от светлой магии. Урон от "Щита небес" создает на 20% больше угрозы.

    БаффРанг 3

    БылоПовышает вероятность блокировать удар на 20% на 10 сек. Пока эффект действует, при успешном блокировании вы наносите противнику 221 ед. урона от светлой магии. Урон от "Щита небес" создает на 20% больше угрозы.

    СталоПовышает вероятность блокировать удар на 30% на 10 сек. Пока эффект действует, при успешном блокировании вы наносите противнику 221 ед. урона от светлой магии. Урон от "Щита небес" создает на 20% больше угрозы.

Охотник

  • ИзменениеОписание

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 30. Время действия – 30 мин.

    СталоIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоКритический урон от атак ближнего боя увеличивается на 6%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 10%.

    СталоIncreases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоКритический урон от атак ближнего боя увеличивается на 12%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 20%.

    СталоIncreases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоКритический урон от атак ближнего боя увеличивается на 18%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 30%.

    СталоIncreases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    ИзменениеРанг 4

    БылоКритический урон от атак ближнего боя увеличивается на 24%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 40%.

    СталоIncreases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    ИзменениеРанг 5

    БылоКритический урон от атак ближнего боя увеличивается на 30%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 50%.

    СталоIncreases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • НерфРанг 1

    БылоУвеличивает вероятность парирования атак на 2%.

    СталоУвеличивает вероятность парирования атак на 1%.

    НерфРанг 2

    БылоУвеличивает вероятность парирования атак на 4%.

    СталоУвеличивает вероятность парирования атак на 2%.

    НерфРанг 3

    БылоУвеличивает вероятность парирования атак на 6%.

    СталоУвеличивает вероятность парирования атак на 3%.

    НерфРанг 4

    БылоУвеличивает вероятность парирования атак на 8%.

    СталоУвеличивает вероятность парирования атак на 4%.

    НерфРанг 5

    БылоУвеличивает вероятность парирования атак на 10%.

    СталоУвеличивает вероятность парирования атак на 5%.

  • ИзменениеОписание

    Было"Укус мангуста" также вызывает у цели кровотечение, за 21 сек. наносящее урон в объеме 40% урона от "Укуса мангуста".

    СталоYour Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • ИзменениеРанг 1

    Было"Укус змеи" наносит на 6% больше урона, время восстановления "Укуса гадюки" сокращается на 2 сек., а время действия "Укуса скорпида" продлевается на 15 сек.

    СталоIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

    ИзменениеРанг 2

    Было"Укус змеи" наносит на 13% больше урона, время восстановления "Укуса гадюки" сокращается на 4 сек., а время действия "Укуса скорпида" продлевается на 30 сек.

    СталоIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

    ИзменениеРанг 3

    Было"Укус змеи" наносит на 20% больше урона, время восстановления "Укуса гадюки" сокращается на 6 сек., а время действия "Укуса скорпида" продлевается на 45 сек.

    СталоIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • ИзменениеОписание

    БылоСнайперский выстрел, наносящий 160 ед. дополнительного урона в дальнем бою.

    СталоA long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

  • ИзменениеОписание

    БылоПовышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 40. Время действия – 30 мин.

    СталоIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоСнайперский выстрел, наносящий 225 ед. дополнительного урона в дальнем бою.

    СталоA long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСнайперский выстрел, наносящий 295 ед. дополнительного урона в дальнем бою.

    СталоA long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Разбойник

  • ИзменениеРанг 1

    БылоКогда вы уклоняетесь от атаки или полностью сопротивляетесь заклинанию, с вероятностью 33% длина серии приемов против цели увеличивается на 1.

    СталоGives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    ИзменениеРанг 2

    БылоКогда вы уклоняетесь от атаки или полностью сопротивляетесь заклинанию, с вероятностью 67% длина серии приемов против цели увеличивается на 1.

    СталоGives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    ИзменениеРанг 3

    БылоКогда вы уклоняетесь от атаки или полностью сопротивляетесь заклинанию, с вероятностью 100% длина серии приемов против цели увеличивается на 1.

    СталоGives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  • ИзменениеОписание

    БылоЗавершающий прием, увеличивающий урон от ядов на 30%, а вероятность отравить цель – на 10%. Время действия зависит от длины серии: 1 прием : 9 сек. 2 приема: 12 сек. 3 приема: 15 сек. 4 приема: 18 сек. 5 приемов: 21 сек.

    СталоFinishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

  • ИзменениеРанг 1

    БылоЗавершающий прием, ослабляющий броню цели на 30 сек. в зависимости от длины серии: 1 прием: 90 ед. брони 2 приема: 180 ед. брони 3 приема: 270 ед. брони 4 приема: 360 ед. брони 5 приемов: 450 ед. брони.

    СталоFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor

    ИзменениеРанг 2

    БылоЗавершающий прием, ослабляющий броню цели на 30 сек. в зависимости от длины серии: 1 прием: 180 ед. брони 2 приема: 360 ед. брони 3 приема: 540 ед. брони 4 приема: 720 ед. брони 5 приемов: 900 ед. брони.

    СталоFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor

    ИзменениеРанг 3

    БылоЗавершающий прием, ослабляющий броню цели на 30 сек. в зависимости от длины серии: 1 прием: 270 ед. брони 2 приема: 540 ед. брони 3 приема: 810 ед. брони 4 приема: 1080 ед. брони 5 приемов: 1350 ед. брони.

    СталоFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1080 Armor 5 points: 1350 Armor

    ИзменениеРанг 4

    БылоЗавершающий прием, ослабляющий броню цели на 30 сек. в зависимости от длины серии: 1 прием: 360 ед. брони 2 приема: 720 ед. брони 3 приема: 1080 ед. брони 4 приема: 1440 ед. брони 5 приемов: 1800 ед. брони.

    СталоFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1080 Armor 4 points: 1440 Armor 5 points: 1800 Armor

    ИзменениеРанг 5

    БылоЗавершающий прием, ослабляющий броню цели на 30 сек. в зависимости от длины серии: 1 прием: 450 ед. брони 2 приема: 900 ед. брони 3 приема: 1350 ед. брони 4 приема: 1800 ед. брони 5 приемов: 2250 ед. брони.

    СталоFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1350 Armor 4 points: 1800 Armor 5 points: 2250 Armor

Жрец

  • ИзменениеОписание

    БылоПонижение расхода маны на последующее заклинание на 100%, а также повышение вероятности критического эффекта на 25%, если такой эффект возможен.

    СталоWhen activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    СталоReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    ИзменениеРанг 2

    БылоReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

    СталоReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоС вероятностью 20% после убийства представляющего угрозу противника ваш дух повышается на 100% на 15 сек. При этом вы восполняете ману во время применения заклинаний со скоростью 50%.

    СталоGives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    ИзменениеРанг 2

    БылоС вероятностью 40% после убийства представляющего угрозу противника ваш дух повышается на 100% на 15 сек. При этом вы восполняете ману во время применения заклинаний со скоростью 50%.

    СталоGives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    ИзменениеРанг 3

    БылоС вероятностью 60% после убийства представляющего угрозу противника ваш дух повышается на 100% на 15 сек. При этом вы восполняете ману во время применения заклинаний со скоростью 50%.

    СталоGives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    ИзменениеРанг 4

    БылоС вероятностью 80% после убийства представляющего угрозу противника ваш дух повышается на 100% на 15 сек. При этом вы восполняете ману во время применения заклинаний со скоростью 50%.

    СталоGives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    ИзменениеРанг 5

    БылоС вероятностью 100% после убийства представляющего угрозу противника ваш дух повышается на 100% на 15 сек. При этом вы восполняете ману во время применения заклинаний со скоростью 50%.

    СталоGives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

  • ИзменениеОписание

    БылоПоражает цель энергией Тьмы, в результате чего участники группы восстанавливают здоровье в размере 20% урона, наносимого вашими заклинаниями темной магии. Время действия – 30 сек. Когда цель "Объятий вампира" погибает, с некоторой вероятностью срабатывает "Захват духа".

    СталоAfflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоНаносит противнику 46 ед. урона от светлой магии и обездвиживает его максимум на 2 сек. Действует только против гуманоидов. Это заклинание создает очень низкий уровень угрозы.

    СталоChastise the target, causing 46 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    ИзменениеРанг 2

    БылоНаносит противнику 93 ед. урона от светлой магии и обездвиживает его максимум на 2 сек. Действует только против гуманоидов. Это заклинание создает очень низкий уровень угрозы.

    СталоChastise the target, causing 93 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    ИзменениеРанг 3

    БылоНаносит противнику 140 ед. урона от светлой магии и обездвиживает его максимум на 2 сек. Действует только против гуманоидов. Это заклинание создает очень низкий уровень угрозы.

    СталоChastise the target, causing 140 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    ИзменениеРанг 4

    БылоНаносит противнику 214 ед. урона от светлой магии и обездвиживает его максимум на 2 сек. Действует только против гуманоидов. Это заклинание создает очень низкий уровень угрозы.

    СталоChastise the target, causing 214 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    ИзменениеРанг 5

    БылоНаносит противнику 289 ед. урона от светлой магии и обездвиживает его максимум на 2 сек. Действует только против гуманоидов. Это заклинание создает очень низкий уровень угрозы.

    СталоChastise the target, causing 289 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоПрименяет к цели заклинание, восполняющее ей 298 ед. здоровья при следующем получении урона или исцеления прямого действия. После срабатывания "Молитва восстановления" переходит к другому участнику группы или рейда в радиусе 20 м. Максимум переходов – 5. Действует 30 сек. после каждого перехода. Можно применить только к одной цели одновременно.

    СталоPlaces a spell on the target that heals them for 298 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПрименяет к цели заклинание, восполняющее ей 413 ед. здоровья при следующем получении урона или исцеления прямого действия. После срабатывания "Молитва восстановления" переходит к другому участнику группы или рейда в радиусе 20 м. Максимум переходов – 5. Действует 30 сек. после каждого перехода. Можно применить только к одной цели одновременно.

    СталоPlaces a spell on the target that heals them for 413 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоВосполняет вам и союзнику 312 ед. здоровья. Создает низкий уровень угрозы.

    СталоHeal yourself and a friendly target for 312. This causes low threat.

    ИзменениеРанг 3

    БылоВосполняет вам и союзнику 383 ед. здоровья. Создает низкий уровень угрозы.

    СталоHeal yourself and a friendly target for 383. This causes low threat.

    ИзменениеРанг 4

    БылоВосполняет вам и союзнику 507 ед. здоровья. Создает низкий уровень угрозы.

    СталоHeal yourself and a friendly target for 507. This causes low threat.

    ИзменениеРанг 5

    БылоВосполняет вам и союзнику 644 ед. здоровья. Создает низкий уровень угрозы.

    СталоHeal yourself and a friendly target for 644. This causes low threat.

    ИзменениеРанг 6

    БылоВосполняет вам и союзнику 825 ед. здоровья. Создает низкий уровень угрозы.

    СталоHeal yourself and a friendly target for 825. This causes low threat.

Шаман

  • БаффОписание

    БылоСоздание рядом с заклинателем тотема очищения от болезней прочностью 5 ед., который пытается снять 1 эффекта болезни с участников группы, находящихся в радиусе 30 м раз в 5 сек. Время действия – 2 мин.

    СталоСоздание рядом с заклинателем тотема очищения от болезней прочностью 5 ед., который пытается снять 1 эффекта болезни с участников группы, находящихся в радиусе 30 м раз в 5 сек. Время действия – 5 мин.

Маг

  • ИзменениеНазвание
    Полоса везениясталоHeating Up
    ИзменениеОписание

    БылоКогда "Огненный шар", "Стрела ледяного огня", "Огненный взрыв" и "Ожог" наносят прямой критический урон, вы получаете эффект "Полоса везения" на 20 сек. "Полоса везения" сокращает время применения "Огненной глыбы" на 25% и суммируется до 3 раз.

    СталоNon-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

  • НерфОписание

    БылоПосле активации ваши наносящие урон заклинания огня, попавшие в цель, повышают вероятность критического удара заклинаний огня на 10%. Этот эффект длится, пока ваши заклинания огня прямого действия не нанесут критический урон 4 раза.

    СталоПосле активации ваши наносящие урон заклинания огня, попавшие в цель, повышают вероятность критического удара заклинаний огня на 10%. Этот эффект длится, пока ваши заклинания огня прямого действия не нанесут критический урон 3 раза.

Чернокнижник

  • ИзменениеНазвание
    Жатва душсталоSoul Harvest
    ИзменениеРанг 1

    БылоКогда противник погибает под действием вашего "Похищения души", вы получаете эффект "Жатва душ" на 10 сек. "Жатва душ" позволяет восстанавливать ману во время применения заклинаний со скоростью 50% обычной и ускоряет восстановление маны на 50%.

    СталоKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.

    ИзменениеРанг 2

    БылоКогда противник погибает под действием вашего "Похищения души", вы получаете эффект "Жатва душ" на 10 сек. "Жатва душ" позволяет восстанавливать ману во время применения заклинаний со скоростью 100% обычной и ускоряет восстановление маны на 100%.

    СталоKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • ИзменениеОписание

    БылоТерзает цель изнутри, нанося 36 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. и увеличивая периодический урон от темной магии, который цель получает от других ваших эффектов, на 10%. Время действия – 6 сек.

    СталоTears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоПроклинает цель на 5 мин., снижая сопротивление всем школам магии на 45 и увеличивая получаемый магический урон на 6%. Одновременно на цель может действовать только одно проклятие каждого чернокнижника.

    СталоCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 45 and increasing Magic damage taken by 6%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПроклинает цель на 5 мин., снижая сопротивление всем школам магии на 60 и увеличивая получаемый магический урон на 8%. Одновременно на цель может действовать только одно проклятие каждого чернокнижника.

    СталоCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 60 and increasing Magic damage taken by 8%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    ИзменениеРанг 4

    БылоПроклинает цель на 5 мин., снижая сопротивление всем школам магии на 75 и увеличивая получаемый магический урон на 10%. Одновременно на цель может действовать только одно проклятие каждого чернокнижника.

    СталоCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

Друид

  • ИзменениеРанг 1
    нетсталоReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
    ИзменениеРанг 2
    нетсталоReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
  • ИзменениеОписание

    БылоBite the target for 100% normal damage plus 26.

    СталоBite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • Shifting PowerНовое
    ИзменениеОписание

    Былонет

    СталоInstantly convert Mana into Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

  • Король джунглейУбрано
    ИзменениеРанг 1

    Было"Тигриное неистовство" теперь мгновенно восстанавливает 20 ед. энергии.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 2

    Было"Тигриное неистовство" теперь мгновенно восстанавливает 40 ед. энергии.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 3

    Было"Тигриное неистовство" теперь мгновенно восстанавливает 60 ед. энергии.

    Сталонет

  • ИзменениеОписание

    БылоВы принимаете облик лунного совуха. В этом облике бонус к броне от снаряжения увеличивается на 360%, вероятность срабатывания "Знамения ясности" повышается на 100%, а вероятность критического удара участников группы в радиусе 45 м повышается на 3%. Не суммируется с эффектом "Вожак стаи". В облике лунного совуха нельзя применять исцеляющие заклинания. Когда вы меняете облик, вы освобождаетесь от эффектов превращения и затруднения передвижения.

    СталоShapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Primal BiteНовое
    ИзменениеРанг 2

    Былонет

    СталоBite the target, dealing 100% normal damage plus 38 and generating a high amount of threat.

    ИзменениеРанг 3

    Былонет

    СталоBite the target, dealing 100% normal damage plus 59 and generating a high amount of threat.

    ИзменениеРанг 4

    Былонет

    СталоBite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.

  • ИзменениеРанг 2

    БылоВосполняет цели и участникам ее группы в радиусе 43.5 м 420 ед. здоровья за 7 сек. Объем исцеления постепенно уменьшается на протяжении действия "Буйного роста".

    СталоHeals the target and their party for 420 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

    ИзменениеРанг 3

    БылоВосполняет цели и участникам ее группы в радиусе 43.5 м 679 ед. здоровья за 7 сек. Объем исцеления постепенно уменьшается на протяжении действия "Буйного роста".

    СталоHeals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

  • ИзменениеОписание

    БылоПревращение в морского льва, что увеличивает скорость плавания на 50% и позволяет дышать под водой. В данном облике заклинатель невосприимчив к заклинаниям превращения. При трансформации заклинатель освобождается от действия эффектов превращения и эффектов, снижающих скорость передвижения.

    СталоShapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ИзменениеОписание

    БылоПреврашение в кошку, что увеличивает силу атаки на величину ловкости плюс 12 ед. В данном облике заклинатель невосприимчив к заклинаниям превращения и может использовать различные способности, свойственные кошке. При трансформации заклинатель освобождается от действия эффектов превращения и эффектов, снижающих скорость передвижения.

    СталоShapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ИзменениеОписание

    БылоВы принимаете облик лютого медведя, в котором сила атаки ближнего боя повышается на 120, бонус к броне от предметов увеличивается на 360%, а максимальный запас здоровья увеличивается на 600 ед. В этом облике вы получаете невосприимчивость к заклинаниям превращения и можете использовать способности медведя. Смена облика снимает эффекты превращения и затруднения передвижения.

    СталоShapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ИзменениеОписание

    БылоВы принимаете облик медведя, в котором сила атаки ближнего боя повышается на 30, бонус к броне от предметов увеличивается на 180%, а максимальный запас здоровья увеличивается на 180 ед. В этом облике вы получаете невосприимчивость к заклинаниям превращения и можете использовать способности медведя. Смена облика снимает эффекты превращения и затруднения передвижения.

    СталоShapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • ИзменениеОписание

    БылоТрансформация в походный облик, что увеличивает скорость передвижения на 40%. В данном облике заклинатель невосприимчив к заклинаниям превращения. Доступно только вне помещений. При трансформации заклинатель освобождается от эффектов превращения и эффектов, снижающих скорость передвижения.

    СталоShapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Тигриное неистовствоУбрано
    ИзменениеОписание

    БылоНужно быть в облике кошки Увеличивает наносимый физический урон на 15% на 6 сек...

    Сталонет

Расы

  • ИзменениеОписание

    БылоРасход энергии на 3 следующие наносящие урон способности уменьшен на 10%, а наносимый урон увеличен на 10%.

    СталоYour next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.

  • ИзменениеОписание

    БылоВысший орден состоит из потомков древних высокорожденных ученых из Эльдре'Таласа. Когда духи ветра пропали с острова Зефрис, члены Высшего ордена поняли, что небеснорожденные, привыкшие полностью полагаться на своих покровителей-элементалей, стали беззащитны. Новое поколение эльфов из Высшего ордена должно вновь отправиться на Азерот и вернуть утерянные знания о тайной магии, чтобы шен'дорай научились выживать, не полагаясь ни на чью помощь.

    СталоThe High Order is made up of the descendants of the ancient Highborne scholars of Eldre'Thalas. When the wind spirits disappeared from Zephras Isle, the High Order realized that the Skyborne's utter dependence upon their elemental patrons had left them dangerously vulnerable. A new generation of High Order has now been called upon to return to Azeroth to reclaim the arcane knowledge that they have lost, and use that power to ensure that the shen'dorei have the self-reliance to survive on their own.

Сборка 1.60.1.70009

В сравнении со сборкой 1.60.1.69977

Воин

  • ИзменениеРанг 1

    БылоКогда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше "Кровопускание", вы с вероятностью 2% получаете возможность 1 раз применить "Превосходство" к текущей цели. Время действия – 6 сек.

    СталоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    ИзменениеРанг 2

    БылоКогда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше "Кровопускание", вы с вероятностью 4% получаете возможность 1 раз применить "Превосходство" к текущей цели. Время действия – 6 сек.

    СталоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    ИзменениеРанг 3

    БылоКогда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше "Кровопускание", вы с вероятностью 6% получаете возможность 1 раз применить "Превосходство" к текущей цели. Время действия – 6 сек.

    СталоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    ИзменениеРанг 4

    БылоКогда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше "Кровопускание", вы с вероятностью 8% получаете возможность 1 раз применить "Превосходство" к текущей цели. Время действия – 6 сек.

    СталоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    ИзменениеРанг 5

    БылоКогда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше "Кровопускание", вы с вероятностью 10% получаете возможность 1 раз применить "Превосходство" к текущей цели. Время действия – 6 сек.

    СталоYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСокращает общее время восстановления и время применения "Мощного удара" на 0.25 сек. Кроме того, "Мощный удар" больше не прерывает другие атаки ближнего боя.

    СталоReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 1.5 sec.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСокращает общее время восстановления и время применения "Мощного удара" на 0.5 сек. Кроме того, "Мощный удар" больше не прерывает другие атаки ближнего боя.

    СталоReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.

Паладин

  • ИзменениеОписание

    БылоПрименяет к цели "Дозор Света" на 30 сек. Следующий "Шок небес", который вы примените к этой цели, не потребует времени на восстановление. Если цель – союзник, то "Шок небес" восстановит всем участникам ее группы 324 ед. здоровья. Если цель - противник, то "Шок небес" нанесет ему 182 ед. урона от светлой магии, а вы восполните 75% затрат маны на "Дозор Света". Каждый паладин в каждой группе может применить не больше 1 эффекта "Дозор Света" единовременно.

    СталоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • ИзменениеОписание

    БылоКогда вы заменяете "Печать повиновения", "Печать праведности", "Печать ярости" или "Печать справедливости" другой печатью, то получаете отголосок. Следующая атака ближнего боя применяет эффект замененной печати и поглощает отголосок.

    СталоReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоКогда вы совершаете критический удар, наносимый вами физический урон и урон от светлой магии увеличиваются на 1% на 30 сек. Эффект суммируется до 5 раз.

    СталоIncreases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    ИзменениеРанг 2

    БылоКогда вы совершаете критический удар, наносимый вами физический урон и урон от светлой магии увеличиваются на 2% на 30 сек. Эффект суммируется до 5 раз.

    СталоIncreases your Physical and Holy damage dealt by 2% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    ИзменениеРанг 3

    БылоКогда вы совершаете критический удар, наносимый вами физический урон и урон от светлой магии увеличиваются на 3% на 30 сек. Эффект суммируется до 5 раз.

    СталоIncreases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

  • Священная войнаУбрано
    ИзменениеРанг 1

    БылоУвеличивает наносимый урон на 1%. Дополнительно увеличивает урон, наносимый демонам и нежити, на 1%.

    Сталонет

    ИзменениеРанг 2

    БылоУвеличивает наносимый урон на 2%. Дополнительно увеличивает урон, наносимый демонам и нежити, на 2%.

    Сталонет

  • ИзменениеРанг 1

    БылоПовышает вероятность критического эффекта "Шока небес" на 3%, а других ваших заклинаний – на 1%.

    СталоIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

    ИзменениеРанг 2

    БылоПовышает вероятность критического эффекта "Шока небес" на 6%, а других ваших заклинаний – на 2%.

    СталоIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 6%, and all other spells by 2%.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПовышает вероятность критического эффекта "Шока небес" на 9%, а других ваших заклинаний – на 3%.

    СталоIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 9%, and all other spells by 3%.

    ИзменениеРанг 4

    БылоПовышает вероятность критического эффекта "Шока небес" на 12%, а других ваших заклинаний – на 4%.

    СталоIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 12%, and all other spells by 4%.

    ИзменениеРанг 5

    БылоПовышает вероятность критического эффекта "Шока небес" на 15%, а других ваших заклинаний – на 5%.

    СталоIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

  • БаффОписание

    БылоУвеличивает наносимый "Священным ударом" урон на 10% и обновляет время действия всех эффектов "Правосудия" на цели.

    СталоУвеличивает наносимый "Священным ударом" урон на 20% и обновляет время действия всех эффектов "Правосудия" на цели.

  • НерфРанг 1

    БылоУвеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.

    СталоУвеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.

    НерфРанг 2

    БылоУвеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 6%.

    СталоУвеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 4%.

    НерфРанг 3

    БылоУвеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 9%.

    СталоУвеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 6%.

  • Улучшенный священный ударУбрано
    ИзменениеРанг 1
    Сокращает время восстановления "Священного удара" на 1 сек.сталонет
    ИзменениеРанг 2
    Сокращает время восстановления "Священного удара" на 2 сек.сталонет
  • ИзменениеРанг 2

    БылоПрименяет к цели "Дозор Света" на 30 сек. Следующий "Шок небес", который вы примените к этой цели, не потребует времени на восстановление. Если цель – союзник, то "Шок небес" восстановит всем участникам ее группы 487 ед. здоровья. Если цель - противник, то "Шок небес" нанесет ему 278 ед. урона от светлой магии, а вы восполните 75% затрат маны на "Дозор Света". Каждый паладин в каждой группе может применить не больше 1 эффекта "Дозор Света" единовременно.

    СталоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПрименяет к цели "Дозор Света" на 30 сек. Следующий "Шок небес", который вы примените к этой цели, не потребует времени на восстановление. Если цель – союзник, то "Шок небес" восстановит всем участникам ее группы 704 ед. здоровья. Если цель - противник, то "Шок небес" нанесет ему 395 ед. урона от светлой магии, а вы восполните 75% затрат маны на "Дозор Света". Каждый паладин в каждой группе может применить не больше 1 эффекта "Дозор Света" единовременно.

    СталоApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • НерфОписание

    БылоУвеличение угрозы, создаваемой атаками силой Света на 90%. Длительность – 30 мин.

    СталоУвеличение угрозы, создаваемой атаками силой Света на 60%. Длительность – 30 мин.

  • БаффРанг 2

    БылоМгновенно наносит 25% урона от оружия и еще 17 ед. урона от светлой магии.

    СталоМгновенно наносит 29% урона от оружия и еще 17 ед. урона от светлой магии.

    БаффРанг 3

    БылоМгновенно наносит 30% урона от оружия и еще 19 ед. урона от светлой магии.

    СталоМгновенно наносит 32% урона от оружия и еще 19 ед. урона от светлой магии.

    БаффРанг 4

    БылоМгновенно наносит 30% урона от оружия и еще 24 ед. урона от светлой магии.

    СталоМгновенно наносит 36% урона от оружия и еще 24 ед. урона от светлой магии.

    БаффРанг 5

    БылоМгновенно наносит 35% урона от оружия и еще 31 ед. урона от светлой магии.

    СталоМгновенно наносит 39% урона от оружия и еще 31 ед. урона от светлой магии.

    БаффРанг 6

    БылоМгновенно наносит 35% урона от оружия и еще 53 ед. урона от светлой магии.

    СталоМгновенно наносит 43% урона от оружия и еще 53 ед. урона от светлой магии.

    БаффРанг 7

    БылоМгновенно наносит 40% урона от оружия и еще 68 ед. урона от светлой магии.

    СталоМгновенно наносит 46% урона от оружия и еще 68 ед. урона от светлой магии.

    БаффРанг 8

    БылоМгновенно наносит 40% урона от оружия и еще 93 ед. урона от светлой магии.

    СталоМгновенно наносит 50% урона от оружия и еще 93 ед. урона от светлой магии.

Охотник

  • ИзменениеОписание

    БылоМощный удар ногой, наносящий 100% урона от оружия ближнего боя.

    СталоA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Жрец

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСнижает затраты маны на "Всепожирающую чуму" на 25%. Если цель погибает под действием "Всепожирающей чумы", болезнь распространяется, переходя к ближайшему противнику в радиусе 5 м на оставшееся время действия.

    СталоReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСнижает затраты маны на "Всепожирающую чуму" на 50%. Если цель погибает под действием "Всепожирающей чумы", болезнь распространяется, переходя к ближайшему противнику в радиусе 10 м на оставшееся время действия.

    СталоReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

Шаман

  • БаффОписание

    БылоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 113 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

    СталоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 164 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

  • ИзменениеОписание

    БылоПовышает скорость атаки в ближнем бою и скорость применения заклинаний на 30% на 25 сек.

    СталоIncreases your attack speed by 30% for 25 sec.

  • БаффОписание

    БылоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 179 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

    СталоВы бросаете в противника раскаленную лаву, нанося 196 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Огненный шок", "Выброс лавы" наносит на 20% больше урона.

  • БаффРанг 3

    БылоУдар молнии по цели с нанесением 35 ед. урона от сил природы.

    СталоУдар молнии по цели с нанесением 45 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 4

    БылоУдар молнии по цели с нанесением 50 ед. урона от сил природы.

    СталоУдар молнии по цели с нанесением 56 ед. урона от сил природы.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСоздает рядом с вами тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки ближнего боя участников группы в радиусе м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 атаку с повышенной на 95 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

    СталоSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСоздает рядом с вами тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки в ближнем бою участников группы в радиусе м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 атаку с повышенной на 179 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

    СталоSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСоздает рядом с вами тотем неистовства ветра с 5 ед. прочности, который усиливает атаки в ближнем бою участников группы в радиусе м. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 20% вызывает еще 1 атаку с повышенной на 246 силой атаки в ближнем бою. Время действия – 5 мин.

    СталоSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.

Маг

  • БаффРанг 1

    БылоСокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 1 сек. Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, вероятность критического удара следующего "Огненного взрыва" повышается на 25% на 20 сек.

    СталоСокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 1 сек. Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, вероятность критического удара следующего "Огненного взрыва" повышается на 25% на 30 сек.

    БаффРанг 2

    БылоСокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 2 сек. Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, вероятность критического удара следующего "Огненного взрыва" повышается на 50% на 20 сек.

    СталоСокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 2 сек. Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, вероятность критического удара следующего "Огненного взрыва" повышается на 50% на 30 сек.

  • БаффОписание

    БылоКогда "Огненный шар", "Стрела ледяного огня", "Огненный взрыв" и "Ожог" наносят прямой критический урон, вы получаете эффект "Полоса везения" на 15 сек. "Полоса везения" сокращает время применения "Огненной глыбы" на 25% и суммируется до 3 раз.

    СталоКогда "Огненный шар", "Стрела ледяного огня", "Огненный взрыв" и "Ожог" наносят прямой критический урон, вы получаете эффект "Полоса везения" на 20 сек. "Полоса везения" сокращает время применения "Огненной глыбы" на 25% и суммируется до 3 раз.

Чернокнижник

  • ИзменениеРанг 1

    БылоПреобразует 20 ед. здоровья в 20 ед. маны. Показатель духа увеличивает количество получаемой маны.

    СталоConverts 20 Health into 20 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ИзменениеРанг 2

    БылоПреобразует 65 ед. здоровья в 65 ед. маны. Показатель духа увеличивает количество получаемой маны.

    СталоConverts 65 Health into 65 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ИзменениеРанг 3

    БылоПреобразует 130 ед. здоровья в 130 ед. маны. Показатель духа увеличивает количество получаемой маны.

    СталоConverts 130 Health into 130 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ИзменениеРанг 4

    БылоПреобразует 210 ед. здоровья в 210 ед. маны. Показатель духа увеличивает количество получаемой маны.

    СталоConverts 210 Health into 210 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ИзменениеРанг 5

    БылоПреобразует 300 ед. здоровья в 300 ед. маны. Показатель духа увеличивает количество получаемой маны.

    СталоConverts 300 Health into 300 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    ИзменениеРанг 6

    БылоПреобразует 420 ед. здоровья в 420 ед. маны. Показатель духа увеличивает количество получаемой маны.

    СталоConverts 420 Health into 420 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

  • ИзменениеРанг 3

    БылоСоздает большой камень огня, который позволяет применить к оружию огненные чары, повышающие вероятность критического удара заклинаний на 2% и увеличивающие урон от заклинаний огня максимум на 17 ед.

    СталоCreates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    ИзменениеРанг 4

    БылоСоздает крупный камень огня, который позволяет применить к оружию огненные чары, повышающие вероятность критического удара заклинаний на 2% и увеличивающие урон от заклинаний огня максимум на 21 ед.

    СталоCreates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Друид

  • ИзменениеНазвание
    Изначальное неистовствосталоBlood Frenzy
  • ИзменениеНазвание
    УвечьесталоPrimal Bite
    ИзменениеОписание

    БылоУвечит цель, нанося 100% обычного урона и еще 26 ед.

    СталоBite the target for 100% normal damage plus 26.

  • ИзменениеОписание

    БылоТребуется облик кошки, медведя или лютого медведя В состоянии берсерка "Увечье" поражает до 3 противников, не требует времени на восстановления и повышает вероятность критического удара способностей, продлевающих серию приемов, на 100%. "Берсерк" снимает эффекты страха и дает невосприимчивость к ним. Время действия – 15 сек.

    СталоRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

  • ИзменениеРанг 1

    БылоСнижает затраты ярости или энергии на применение способностей "Трепка", "Увечье", "Размах", "Когти" и "Глубокая рана" на 1 ед.

    СталоReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.

    ИзменениеРанг 2

    БылоСнижает затраты ярости или энергии на применение способностей "Трепка", "Увечье", "Размах", "Когти" и "Глубокая рана" на 2 ед.

    СталоReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.

    ИзменениеРанг 3

    БылоСнижает затраты ярости или энергии на применение способностей "Трепка", "Увечье", "Размах", "Когти" и "Глубокая рана" на 3 ед.

    СталоReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.

    ИзменениеРанг 4

    БылоСнижает затраты ярости или энергии на применение способностей "Трепка", "Увечье", "Размах", "Когти" и "Глубокая рана" на 4 ед.

    СталоReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.

    ИзменениеРанг 5

    БылоСнижает затраты ярости или энергии на применение способностей "Трепка", "Увечье", "Размах", "Когти" и "Глубокая рана" на 5 ед.

    СталоReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

  • БаффРанг 1

    БылоНанесение цели 10 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 15 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 2

    БылоНанесение цели 15 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 23 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 3

    БылоНанесение цели 20 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 30 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 4

    БылоНанесение цели 25 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 38 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 5

    БылоНанесение цели 30 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 45 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 6

    БылоНанесение цели 36 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 54 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 7

    БылоНанесение цели 45 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 68 ед. урона от сил природы.

    БаффРанг 8

    БылоНанесение цели 61 ед. урона от сил природы.

    СталоНанесение цели 91 ед. урона от сил природы.

Расы

  • НерфОписание

    БылоРасход энергии на 3 следующие наносящие урон способности уменьшен на 20%, а наносимый урон увеличен на 10%.

    СталоРасход энергии на 3 следующие наносящие урон способности уменьшен на 10%, а наносимый урон увеличен на 10%.

Частые вопросы

Что изменилось в последней сборке беты WoW Forever?
Сборка 1.60.1.70707 от 30 октября 2026 меняет таланты (6), способности (5).
Что ослабили в последней сборке беты WoW Forever?
В сборке 1.60.1.70707 ослаблены Аура меткого выстрела (Охотник), Дух ястреба (Охотник).
Что добавили и убрали в бете WoW Forever?
Добавлены Чародейский гнев (Маг), Темное воодушевление (Жрец), Покорение стихий (Шаман), Предел мрака (Чернокнижник), Ледяной взрыв (Маг), Отзыв (Паладин), Furious Precision (Воин), Gore Drinker (Воин), Lingering Rage (Воин), Improved Shifting Power (Друид), Shifting Power (Друид), Primal Bite (Друид). Убраны Средоточие чар (Маг), Ледяной взрыв (Маг), Пронзающий лед (Маг), Единение с Тьмой (Жрец), Улучшенный "Уход в тень" (Жрец), Зов грома (Шаман), Темное проклятие (Чернокнижник), Благословение спасения (Паладин), Великое благословение спасения (Паладин), Чутье на нежить (Паладин), Безграничная ярость (Воин), Крепость (Воин), Точность (Воин), Улучшенный рассекающий удар (Воин), Король джунглей (Друид), Тигриное неистовство (Друид), Священная война (Паладин), Улучшенный священный удар (Паладин).