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WoW Forever 베타 패치 노트와 특성 변경 사항

2026년 10월 30일 1.60.1.70707 빌드에서 바뀐 항목은 특성(6), 기술(5)입니다. 베타 빌드마다 바뀐 특성, 기술, 종족을 이전 문구와 새 문구로 나란히 보여 줍니다.

최종 업데이트

게임 버전 1.60.1 베타

최신 빌드 1.60.1.70707

빌드 6

변경 사항은 베타 빌드 사이의 게임 클라이언트 데이터를 비교해 모았습니다. 등급마다 빌드 전후의 전체 문구를 보여 줍니다.

1.60.1.70707 빌드

1.60.1.70685 빌드와 비교

전사

  • 변경등급 1

    변경 전즉시 적의 공격에 반격하여 22의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경 후즉시 적의 공격에 반격하여 20~24의 피해를 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경등급 2

    변경 전즉시 적의 공격에 반격하여 34의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경 후즉시 적의 공격에 반격하여 31~37의 피해를 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경등급 3

    변경 전즉시 적의 공격에 반격하여 48의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경 후즉시 적의 공격에 반격하여 43~53의 피해를 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경등급 4

    변경 전즉시 적의 공격에 반격하여 82의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경 후즉시 적의 공격에 반격하여 73~91의 피해를 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경등급 5

    변경 전즉시 적의 공격에 반격하여 121의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경 후즉시 적의 공격에 반격하여 109~133의 피해를 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경등급 6

    변경 전즉시 적의 공격에 반격하여 153의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.

    변경 후즉시 적의 공격에 반격하여 138~168의 피해를 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.

성기사

  • 변경1랭크 습득 레벨
    16변경 후10
    변경설명

    변경 전신성 공격으로 인해 생성되는 위협 수준이 90%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후신성 공격으로 인해 생성되는 위협 수준이 90%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

사냥꾼

  • 너프설명

    변경 전45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 30만큼 증가합니다.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 15만큼 증가합니다.

  • 너프등급 1

    변경 전사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 20만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    변경 후사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 15만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    너프등급 2

    변경 전사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 35만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    변경 후사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 22만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    너프등급 3

    변경 전사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 50만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    변경 후사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 30만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    너프등급 4

    변경 전사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 70만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    변경 후사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 38만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    너프등급 5

    변경 전사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 90만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    변경 후사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 47만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

  • 너프등급 2

    변경 전45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 40만큼 증가합니다.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 22만큼 증가합니다.

    너프등급 3

    변경 전45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 30만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    너프등급 4

    변경 전45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 75만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 40만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

마법사

  • 변경이름
    화염구 연마변경 후가속제
    변경등급 1

    변경 전화염구 및 냉기화염 화살의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.

    변경 후화염구, 냉기화염 화살, 비전 격노 주문의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.

    변경등급 2

    변경 전화염구 및 냉기화염 화살의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.

    변경 후화염구, 냉기화염 화살, 비전 격노 주문의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.

    변경등급 3

    변경 전화염구 및 냉기화염 화살의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.

    변경 후화염구, 냉기화염 화살, 비전 격노 주문의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.

    변경등급 4

    변경 전화염구 및 냉기화염 화살의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    변경 후화염구, 냉기화염 화살, 비전 격노 주문의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    변경등급 5

    변경 전화염구 및 냉기화염 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

    변경 후화염구, 냉기화염 화살, 비전 격노 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

  • 변경등급 4
    없음변경 후화염 작렬과 얼음창, 비전 작렬, 불태우기의 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가합니다.
    변경등급 5
    없음변경 후화염 작렬과 얼음창, 비전 작렬, 불태우기의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
  • 신비한 집중삭제
    변경등급 1
    비전 주문의 적중률이 1%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    비전 주문의 적중률이 2%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    비전 주문의 적중률이 3%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 4
    비전 주문의 적중률이 4%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 5
    비전 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경이름
    원소의 정밀함변경 후정밀함
    변경등급 1
    냉기 및 화염 주문의 적중률이 2%만큼 증가합니다.변경 후모든 주문의 적중률이 2%만큼 증가합니다.
    변경등급 2
    냉기 및 화염 주문의 적중률이 4%만큼 증가합니다.변경 후모든 주문의 적중률이 4%만큼 증가합니다.
    변경등급 3
    냉기 및 화염 주문의 적중률이 6%만큼 증가합니다.변경 후모든 주문의 적중률이 6%만큼 증가합니다.
  • 변경등급 4
    화염 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 8%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 5
    화염 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 냉기 작렬삭제
    변경등급 1

    변경 전적에게 빠르게 약한 얼음 화살을 날려 26의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후없음

    변경등급 2

    변경 전적에게 빠르게 약한 얼음 화살을 날려 45의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후없음

    변경등급 3

    변경 전적에게 빠르게 약한 얼음 화살을 날려 77의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후없음

1.60.1.70630 빌드

1.60.1.70532 빌드와 비교

성기사

  • 버프등급 1
    주문 공격력이 지능의 최대 10%만큼 증가합니다.변경 후주문 공격력이 지능의 최대 20%만큼 증가합니다.
    버프등급 2
    주문 공격력이 지능의 최대 20%만큼 증가합니다.변경 후주문 공격력이 지능의 최대 40%만큼 증가합니다.
    버프등급 3
    주문 공격력이 지능의 최대 30%만큼 증가합니다.변경 후주문 공격력이 지능의 최대 60%만큼 증가합니다.

사냥꾼

  • 버프설명

    변경 전사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 71만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

    변경 후사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

사제

  • 변경등급 1

    변경 전주문 시전 시 23%의 확률로 피해로 인한 주문 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 2

    변경 전주문 시전 시 47%의 확률로 피해로 인한 주문 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후주문 시전 시 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전주문 시전 시 70%의 확률로 피해로 인한 주문 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

  • 너프설명

    변경 전신성한 불길이 적을 집어삼켜 58의 신성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 20의 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후신성한 불길이 적을 집어삼켜 54의 신성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 20의 신성 피해를 입힙니다.

주술사

  • 변경등급 1

    변경 전모든 치유 계열 주문 시전 시 23%의 확률로 피해로 인한 주문 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후치유 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 2

    변경 전모든 치유 계열 주문 시전 시 47%의 확률로 피해로 인한 주문 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후치유 주문 시전 시 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전모든 치유 계열 주문 시전 시 70%의 확률로 피해로 인한 주문 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후치유 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

  • 변경등급 1

    변경 전번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 23%만큼 감소합니다.

    변경 후번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 2

    변경 전번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 47%만큼 감소합니다.

    변경 후번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 주문 시전 시 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 70%만큼 감소합니다.

    변경 후번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

마법사

  • 변경등급 1

    변경 전냉기 갑옷과 얼음 갑옷으로 증가하는 방어도와 저항력이 15%만큼 증가합니다. 추가로 냉기계 수호가 활성화되어 있는 동안 10%의 확률로 냉기 주문을 반사합니다.

    변경 후냉기 갑옷과 얼음 갑옷 주문이 부여하는 방어도와 저항력이 15%만큼 증가합니다. 냉기계 수호가 10%의 확률로 수호 대상 공격 주문을 무효화하고, 얼음 보호막과 냉기계 수호가 흡수하는 피해량을 10%만큼 증가시킵니다.

    변경등급 2

    변경 전냉기 갑옷과 얼음 갑옷으로 증가하는 방어도와 저항력이 30%만큼 증가합니다. 추가로 냉기계 수호가 활성화되어 있는 동안 20%의 확률로 냉기 주문을 반사합니다.

    변경 후냉기 갑옷과 얼음 갑옷 주문이 부여하는 방어도와 저항력이 30%만큼 증가합니다. 냉기계 수호가 20%의 확률로 수호 대상 공격 주문을 무효화하고, 얼음 보호막과 냉기계 수호가 흡수하는 피해량을 20%만큼 증가시킵니다.

  • 사무치는 냉기삭제
    변경등급 1
    냉기 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    냉기 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    냉기 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전자신 주위에 즉시 보호막을 생성하여 431의 피해를 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안에는 주문 시전 중 피해를 받아도 방해받거나 지연되지 않습니다.

    변경 후자신을 보호막으로 감싸, 431의 피해를 흡수하고 냉기 공격력을 1분 동안 3% 증가시킵니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 냉기 공격력이 추가로 3% 증가하고, 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

  • 버프등급 1
    냉기 및 화염 주문의 적중률이 1%만큼 증가합니다.변경 후냉기 및 화염 주문의 적중률이 2%만큼 증가합니다.
    버프등급 2
    냉기 및 화염 주문의 적중률이 2%만큼 증가합니다.변경 후냉기 및 화염 주문의 적중률이 4%만큼 증가합니다.
    버프등급 3
    냉기 및 화염 주문의 적중률이 3%만큼 증가합니다.변경 후냉기 및 화염 주문의 적중률이 6%만큼 증가합니다.
    변경등급 4
    냉기 및 화염 주문의 적중률이 4%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 5
    냉기 및 화염 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경등급 1

    변경 전Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경 후신비한 화살 주문 시전 시 20%, 비전 작렬과 비전 격노 주문 시전 시 14% 확률로 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 2

    변경 전Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경 후신비한 화살 주문 시전 시 40%, 비전 작렬과 비전 격노 주문 시전 시 28% 확률로 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경 후신비한 화살 주문 시전 시 60%, 비전 작렬과 비전 격노 주문 시전 시 42% 확률로 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 4

    변경 전Gives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경 후신비한 화살 주문 시전 시 80%, 비전 작렬과 비전 격노 주문 시전 시 56% 확률로 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 5

    변경 전Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경 후신비한 화살 주문 시전 시 100%, 비전 작렬과 비전 격노 주문 시전 시 70% 확률로 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

  • 변경등급 1

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 20%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후얼음 화살, 냉기 작렬, 서리의 손가락으로 강화된 얼음창 주문이 20% 확률로 혹한의 추위를 적용하여, 대상이 다음 냉기 돌풍으로 받는 피해를 5%만큼 증가시키고 다음 냉기 돌풍에 주문 공격력의 7%를 추가로 부여합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 2

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 40%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후얼음 화살, 냉기 작렬, 서리의 손가락으로 강화된 얼음창 주문이 40% 확률로 혹한의 추위를 적용하여, 대상이 다음 냉기 돌풍으로 받는 피해를 5%만큼 증가시키고 다음 냉기 돌풍에 주문 공격력의 7%를 추가로 부여합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 3

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 60%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후얼음 화살, 냉기 작렬, 서리의 손가락으로 강화된 얼음창 주문이 60% 확률로 혹한의 추위를 적용하여, 대상이 다음 냉기 돌풍으로 받는 피해를 5%만큼 증가시키고 다음 냉기 돌풍에 주문 공격력의 7%를 추가로 부여합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 4

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 80%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후얼음 화살, 냉기 작렬, 서리의 손가락으로 강화된 얼음창 주문이 80% 확률로 혹한의 추위를 적용하여, 대상이 다음 냉기 돌풍으로 받는 피해를 5%만큼 증가시키고 다음 냉기 돌풍에 주문 공격력의 7%를 추가로 부여합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 5

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후얼음 화살, 냉기 작렬, 서리의 손가락으로 강화된 얼음창 주문이 100% 확률로 혹한의 추위를 적용하여, 대상이 다음 냉기 돌풍으로 받는 피해를 5%만큼 증가시키고 다음 냉기 돌풍에 주문 공격력의 7%를 추가로 부여합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전Gives your Arcane Blast spell a 20% chance, your Arcane Missile hits a 5% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 10% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

    변경 후비전 작렬 시전 시 20%의 확률로, 비전 격노, 화염구, 얼음 화살, 냉기 작렬, 냉기화염 화살 시전 시 10%의 확률로 다음 신비한 화살 주문의 정신 집중 지속시간이 50%만큼, 마나 소모량이 100%만큼 감소하며, 0.5초마다 화살을 발사합니다.

    변경등급 2

    변경 전Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

    변경 후비전 작렬 시전 시 40%의 확률로, 비전 격노, 화염구, 얼음 화살, 냉기 작렬, 냉기화염 화살 시전 시 20%의 확률로 다음 신비한 화살 주문의 정신 집중 지속시간이 50%만큼, 마나 소모량이 100%만큼 감소하며, 0.5초마다 화살을 발사합니다.

  • 변경등급 2

    변경 전자신 주위에 즉시 보호막을 생성하여 542의 피해를 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안에는 주문 시전 중 피해를 받아도 방해받거나 지연되지 않습니다.

    변경 후자신을 보호막으로 감싸, 542의 피해를 흡수하고 냉기 공격력을 1분 동안 3% 증가시킵니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 냉기 공격력이 추가로 3% 증가하고, 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전자신 주위에 즉시 보호막을 생성하여 671의 피해를 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안에는 주문 시전 중 피해를 받아도 방해받거나 지연되지 않습니다.

    변경 후자신을 보호막으로 감싸, 671의 피해를 흡수하고 냉기 공격력을 1분 동안 3% 증가시킵니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 냉기 공격력이 추가로 3% 증가하고, 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 4

    변경 전자신 주위에 즉시 보호막을 생성하여 811의 피해를 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안에는 주문 시전 중 피해를 받아도 방해받거나 지연되지 않습니다.

    변경 후자신을 보호막으로 감싸, 811의 피해를 흡수하고 냉기 공격력을 1분 동안 3% 증가시킵니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 냉기 공격력이 추가로 3% 증가하고, 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

흑마법사

  • 변경등급 1

    변경 전모든 파괴 계열 주문 시전 시 23%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후파괴 계열 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 2

    변경 전모든 파괴 계열 주문 시전 시 47%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후파괴 계열 주문 시전 시 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전모든 파괴 계열 주문 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후파괴 계열 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

  • 변경등급 1

    변경 전생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸에 정신을 집중하거나 시전 시 23%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 2

    변경 전생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸에 정신을 집중하거나 시전 시 47%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸 주문 시전 시 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸에 정신을 집중하거나 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

  • 변경설명

    변경 전다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 %만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

    변경 후다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

드루이드

  • 변경등급 1

    변경 전비전 및 자연 주문 시전 시 14%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후비전 및 자연 주문 시전 시 피해를 받아도 14%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 2

    변경 전비전 및 자연 주문 시전 시 28%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후비전 및 자연 주문 시전 시 피해를 받아도 28%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전비전 및 자연 주문 시전 시 42%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후비전 및 자연 주문 시전 시 피해를 받아도 42%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 4

    변경 전비전 및 자연 주문 시전 시 56%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후비전 및 자연 주문 시전 시 피해를 받아도 56%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    변경등급 5

    변경 전비전 및 자연 주문 시전 시 70%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후비전 및 자연 주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

종족

  • 변경설명

    변경 전비주기적 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후8초 동안 비주기적 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

1.60.1.70425 빌드

1.60.1.70374 빌드와 비교

전사

  • 변경등급 1

    변경 전Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경 후분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 4%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

    변경등급 2

    변경 전Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경 후분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 8%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

    변경등급 3

    변경 전Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경 후분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 12%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

    변경등급 4

    변경 전Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경 후분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 16%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

    변경등급 5

    변경 전Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경 후분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 20%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 9만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경 후전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 9만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경등급 2

    변경 전전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 21만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경 후전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 21만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경등급 3

    변경 전전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 33만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경 후전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 33만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경등급 4

    변경 전전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 51만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경 후전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 51만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경등급 5

    변경 전전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 78만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경 후전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 78만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경등급 6

    변경 전전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 111만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경 후전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 111만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경등급 7

    변경 전전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 139만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

    변경 후전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 139만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.

성기사

  • 너프등급 1

    변경 전방패의 피해 흡수량이 10%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 33%의 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

    변경 후방패의 피해 흡수량이 10%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 33%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

    너프등급 2

    변경 전방패의 피해 흡수량이 20%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 66%의 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

    변경 후방패의 피해 흡수량이 20%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 66%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

    너프등급 3

    변경 전방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

    변경 후방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

  • 너프등급 1

    변경 전Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    변경 후주문 공격력이 지능의 최대 10%만큼 증가합니다.

    너프등급 2

    변경 전Increases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

    변경 후주문 공격력이 지능의 최대 20%만큼 증가합니다.

    너프등급 3

    변경 전Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

    변경 후주문 공격력이 지능의 최대 30%만큼 증가합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경 후Gives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

    변경등급 2

    변경 전Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경 후Gives you a 16% chance after Blocking and a 40% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

    변경등급 3

    변경 전Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경 후Gives you a 24% chance after Blocking and a 60% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

    변경등급 4

    변경 전Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경 후Gives you a 32% chance after Blocking and a 80% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

    변경등급 5

    변경 전Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경 후Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts23 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

    변경 후30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 6의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 23의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경3랭크 습득 레벨
    25변경 후26
    변경등급 3

    변경 전성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 14의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 54의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 14의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 54의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경등급 4

    변경 전성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 19의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 74의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 19의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 74의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경등급 5

    변경 전성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 25의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 96의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 25의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 96의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경등급 6

    변경 전성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 32의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 123의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 32의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 123의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경등급 7

    변경 전성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 35의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 153의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 35의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 153의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

  • 구원의 축복삭제
    변경설명

    변경 전파티원에게 구원의 축복을 걸어주어 모든 행동의 위협 수준을 30%만큼 감소시킵니다. 1시간 동안 지속됩니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

    변경 후없음

  • 상급 구원의 축복삭제
    변경설명

    변경 전공격대나 파티 중 대상과 같은 직업을 가진 대원에게 구원의 축복을 걸어주어 모든 행동의 위협 수준을 30%만큼 감소시킵니다. 1시간 동안 지속됩니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

    변경 후없음

  • 언데드 감지삭제
    변경설명

    변경 전취소할 때까지 주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 추적 및 탐지 기술은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

    변경 후없음

  • 버프설명

    변경 전신성 공격으로 인해 생성되는 위협 수준이 60%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후신성 공격으로 인해 생성되는 위협 수준이 90%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

  • 철회신규
    변경설명
    없음변경 후대상 파티원 또는 공격대원의 구원 또는 대규모 구원을 제거합니다.

사냥꾼

  • 변경등급 1

    변경 전덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 30%만큼 감소합니다. 추가로 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 50%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.

    변경 후덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 30%만큼 감소하고, 근접 및 원거리 능력이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 50%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.

    변경등급 2

    변경 전덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소합니다. 추가로 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.

    변경 후덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소하고, 근접 및 원거리 능력이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    변경 후사냥꾼의 징표에 걸린 적에게 주무기로 근접 및 원거리 공격을 사용하면 5%의 확률로 살쾡이의 이빨을 활성화할 수 있게 됩니다. 10초 동안 지속됩니다.

    변경등급 2

    변경 전Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    변경 후사냥꾼의 징표에 걸린 적에게 주무기로 근접 및 원거리 공격을 사용하면 10%의 확률로 살쾡이의 이빨을 활성화할 수 있게 됩니다. 10초 동안 지속됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전독사 쐐기를 대상에게 적중시키면 다음 15초 동안 시전 중에도 25%의 속도로 마나를 회복합니다. 신속한 사냥을 소모하는 경우에는 50%의 속도로 회복합니다.

    변경 후대상에게 독사 쐐기를 유발하면 시전 중에도 15초 동안 평소의 25%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다. 신속한 사냥이 소모되면 이 수치가 50%로 증가합니다.

    변경등급 2

    변경 전독사 쐐기를 대상에게 적중시키면 다음 15초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다. 신속한 사냥을 소모하는 경우에는 100%의 속도로 회복합니다.

    변경 후대상에게 독사 쐐기를 유발하면 시전 중에도 15초 동안 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다. 신속한 사냥이 소모되면 이 수치가 100%로 증가합니다.

  • 변경설명

    변경 전Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 30만큼 증가합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    변경 후Increases your melee ability critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    변경등급 2

    변경 전Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    변경 후Increases your melee ability critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    변경등급 3

    변경 전Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    변경 후Increases your melee ability critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    변경등급 4

    변경 전Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    변경 후Increases your melee ability critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    변경등급 5

    변경 전Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

    변경 후Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • 변경등급 2

    변경 전Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 40만큼 증가합니다.

    변경등급 3

    변경 전45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경등급 4

    변경 전45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 75만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 75만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경등급 5

    변경 전45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

사제

  • 변경등급 1

    변경 전신성 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 10%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 5%만큼 감소합니다.

    변경 후주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 10%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 5%만큼 감소합니다.

    변경등급 2

    변경 전신성 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 20%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.

    변경 후주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 20%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.

    변경등급 3

    변경 전신성 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.

    변경 후주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 2%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

    변경등급 2

    변경 전성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 4%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

    변경등급 3

    변경 전성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 6%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

    변경등급 4

    변경 전성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 8%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

    변경등급 5

    변경 전성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

  • 소실 연마삭제
    변경등급 1
    소실의 재사용 대기시간이 3초만큼 단축됩니다.변경 후없음
    변경등급 2
    소실의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.변경 후없음
  • 변경등급 1

    변경 전치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 5%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 12초 동안 지속됩니다.

    변경 후비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1200만큼 막아 주고 12초 동안 지속됩니다.

    변경등급 2

    변경 전치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 12초 동안 지속됩니다.

    변경 후비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1200만큼 막아 주고 12초 동안 지속됩니다.

    변경등급 3

    변경 전치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 12초 동안 지속됩니다.

    변경 후비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1200만큼 막아 주고 12초 동안 지속됩니다.

  • 암흑 마법 친화삭제
    변경등급 1
    암흑 주문의 위협 수준이 10%만큼 감소합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    암흑 주문의 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    암흑 주문의 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.변경 후없음
  • 변경등급 1

    변경 전없음

    변경 후정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10초 동안 3% 증가시킵니다.

    변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10초 동안 6% 증가시킵니다.

    변경등급 3

    변경 전없음

    변경 후정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10초 동안 9% 증가시킵니다.

    변경등급 4

    변경 전없음

    변경 후정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10초 동안 12% 증가시킵니다.

    변경등급 5

    변경 전없음

    변경 후정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10초 동안 15% 증가시킵니다.

  • 변경등급 1

    변경 전암흑 계열 공격 주문 사용 시 33%의 확률로 15초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후암흑 계열 공격 주문 사용 시 33%의 확률로 15초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 2

    변경 전암흑 계열 공격 주문 사용 시 67%의 확률로 15초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후암흑 계열 공격 주문 사용 시 67%의 확률로 15초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 3

    변경 전암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

  • 너프등급 1
    총 지능이 3%만큼 증가합니다.변경 후총 지능이 2%만큼 증가합니다.
    너프등급 2
    총 지능이 6%만큼 증가합니다.변경 후총 지능이 4%만큼 증가합니다.
    너프등급 3
    총 지능이 9%만큼 증가합니다.변경 후총 지능이 6%만큼 증가합니다.
    너프등급 4
    총 지능이 12%만큼 증가합니다.변경 후총 지능이 8%만큼 증가합니다.
    너프등급 5
    총 지능이 15%만큼 증가합니다.변경 후총 지능이 10%만큼 증가합니다.
  • 변경등급 1

    변경 전정신의 채찍의 공격력이 10%만큼, 사정거리가 5미터만큼 증가하지만, 대상의 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.

    변경 후정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 10% 많은 피해를 줍니다.

    변경등급 2

    변경 전정신의 채찍의 공격력이 20%만큼, 사정거리가 10미터만큼 증가하지만, 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.

    변경 후정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 20% 많은 피해를 줍니다.

  • 변경등급 1

    변경 전Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    변경 후파멸의 역병의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 5미터 내의 다른 적 2마리에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.

    변경등급 2

    변경 전Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

    변경 후파멸의 역병의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 10미터 내의 다른 적 2마리에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.

  • 너프설명

    변경 전신성한 불길이 적을 집어삼켜 106의 신성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 65의 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후신성한 불길이 적을 집어삼켜 106의 신성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 45의 신성 피해를 입힙니다.

주술사

  • 변경설명

    변경 전3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하거나 시전자의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 시전자는 물방울로부터 최대 마나의 2%를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하거나 시전자의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 시전자는 물방울로부터 최대 마나의 2%를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

  • 변경등급 1

    변경 전불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

    변경 후불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 3초만큼 증가합니다.

    변경등급 2

    변경 전불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 6초만큼 증가합니다.

    변경등급 3

    변경 전불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

    변경 후불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 9초만큼 증가합니다.

  • 변경이름
    불꽃 회오리 연마변경 후불의 시험
    변경등급 1

    변경 전불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

    변경 후불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 용암 토템의 지속시간도 10초만큼 증가합니다.

    변경등급 2

    변경 전불꽃 회오리의 공격력이 20%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.

    변경 후불꽃 회오리의 공격력이 20%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다. 용암 토템의 지속시간도 20초만큼 증가합니다.

  • 너프설명

    변경 전대상에게 용해된 용암을 날려 164의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 용해된 용암을 날려 123의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 변경등급 1

    변경 전공격 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 10초 동안 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.

    변경 후직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10초 동안 3%만큼 증가합니다.

    변경등급 2

    변경 전공격 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 10초 동안 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.

    변경 후직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10초 동안 6%만큼 증가합니다.

    변경등급 3

    변경 전공격 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 10초 동안 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 9%만큼 증가합니다.

    변경 후직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10초 동안 9%만큼 증가합니다.

  • 변경설명

    변경 전없음

    변경 후화염과 번개에 숙련되어 번개 화살과 용암 폭발의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하고, 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 제거됩니다. 15초 동안 지속됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 사정거리가 3미터만큼, 화염 충격의 사정거리가 8미터만큼 증가합니다.

    변경 후번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발 주문의 사정거리가 3미터만큼 증가하고, 토템 재배치의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

    변경등급 2

    변경 전번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 사정거리가 6미터만큼, 화염 충격의 사정거리가 15미터만큼 증가합니다.

    변경 후번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발 주문의 사정거리가 6미터만큼 증가하고, 토템 재배치의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

  • 천둥의 부름삭제
    변경설명
    번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전시전자의 위치에 100의 생명력을 지닌 감시의 토템을 소환하여 주위의 시야를 보여주거나 토템을 공격하는 적을 경고하게 합니다. 활성된 아이콘에 오른쪽 버튼을 클릭하면 토템의 시야와 시전자의 시야를 전환할 수 있습니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후Summons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 min that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and Shaman sight.

  • 변경등급 1

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 힘을 7만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원 또는 공격대원의 힘을 7만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 2

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 힘을 14만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원 또는 공격대원의 힘을 14만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 3

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 힘을 25만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원 또는 공격대원의 힘을 25만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 4

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 힘을 42만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원 또는 공격대원의 힘을 42만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 5

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 힘을 53만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원 또는 공격대원의 힘을 53만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

  • 변경2랭크 습득 레벨
    48변경 후38
    변경등급 2

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 197만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 133만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.

    변경3랭크 습득 레벨
    58변경 후48
    변경등급 3

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 290만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 197만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.

    변경등급 4

    변경 전없음

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 3초마다 290만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.

  • 너프등급 1

    변경 전활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 52의 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후활성화된 불의 토템으로부터 10미터 내에 있는 적들에게 즉시 33의 화염 피해를 입힙니다.

    너프등급 2

    변경 전활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 109의 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 55의 화염 피해를 입힙니다.

    너프등급 3

    변경 전활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 196의 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 130의 화염 피해를 입힙니다.

    너프등급 4

    변경 전활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 299의 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 179의 화염 피해를 입힙니다.

    너프등급 5

    변경 전활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 419의 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후활성화된 불의 토템 10미터 내에 있는 적에게 즉시 239의 화염 피해를 입힙니다.

  • 변경등급 1

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 토템은 30미터 내에 있는 모든 파티원의 주장비 무기에 불꽃을 부여합니다. 무기 공격이 적중할 때마다 무기의 공격 속도에 따라 6.12에서 21.92의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 토템은 30미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 주장비 무기에 불꽃을 부여합니다. 무기 공격이 적중할 때마다 무기의 공격 속도에 따라 6.12에서 21.92의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 2

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 불꽃의 토템은 30미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 무기의 공격 속도에 따라 9.14~31.24의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 불꽃의 토템은 30미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 무기의 공격 속도에 따라 9.14~31.24의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 3

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 불꽃의 토템은 30미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 무기의 공격 속도에 따라 12.78~42.44의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 불꽃의 토템은 30미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 무기의 공격 속도에 따라 12.78~42.44의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 4

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 불꽃의 토템은 30미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 무기의 공격 속도에 따라 16.7~54.52의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃의 토템을 소환합니다. 불꽃의 토템은 30미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 무기의 공격 속도에 따라 16.7~54.52의 추가 화염 피해를 입힙니다. 공격 속도가 느린 무기는 공격 시 더 큰 화염 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.

  • 변경2랭크 습득 레벨
    50변경 후40
    변경등급 2

    변경 전대상에게 용해된 용암을 날려 196의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 용해된 용암을 날려 164의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경3랭크 습득 레벨
    60변경 후50
    변경등급 3

    변경 전대상에게 용해된 용암을 날려 220의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 용해된 용암을 날려 196의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경등급 4

    변경 전없음

    변경 후대상에게 용해된 용암을 날려 220의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 변경등급 1

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 은총의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 파티원의 민첩성을 49만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 은총의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 민첩성을 49만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 2

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 은총의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 파티원의 민첩성을 77만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 은총의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 민첩성을 77만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 3

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 은총의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 파티원의 민첩성을 89만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 은총의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 민첩성을 89만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 30미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 95의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 30미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 95의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 2

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 30미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 179의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 30미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 179의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 3

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 30미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 246의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 30미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 246의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 화염 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원과 공격대원의 화염 저항력을 30만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 화염 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원 또는 공격대원의 화염 저항력을 30만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 2

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 화염 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원과 공격대원의 화염 저항력을 45만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 화염 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원 또는 공격대원의 화염 저항력을 45만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경등급 3

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 화염 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원과 공격대원의 화염 저항력을 60만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 화염 저항 토템을 소환하여 30미터 반경에 있는 파티원 또는 공격대원의 화염 저항력을 60만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.

마법사

  • 변경설명

    변경 전없음

    변경 후적 대상에게 순수한 비전 마력으로 이루어진 투사체를 발사해 120의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문이 최대 마나의 5%만큼 추가 주문 공격력을 획득합니다.

  • 변경설명

    변경 전적을 강력한 에너지로 강타하여 54의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 다른 모든 주문의 공격력이 10%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며 8초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.

    변경 후적을 강력한 에너지로 강타하여 32의 비전 피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전할 때마다 지능의 15%를 주문 공격력으로 얻고, 비전 작렬의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며, 최초 적용 후 15초 동안 지속됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전얼음 화살의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.

    변경 후얼음 화살과 냉기 작렬 주문의 시전 시간이 0.1초만큼 감소합니다.

    변경등급 2

    변경 전얼음 화살의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.

    변경 후얼음 화살과 냉기 작렬 주문의 시전 시간이 0.2초만큼 감소합니다.

    변경등급 3

    변경 전얼음 화살의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.

    변경 후얼음 화살과 냉기 작렬 주문의 시전 시간이 0.3초만큼 감소합니다.

    변경등급 4

    변경 전얼음 화살의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    변경 후얼음 화살과 냉기 작렬 주문의 시전 시간이 0.4초만큼 감소합니다.

    변경등급 5

    변경 전얼음 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

    변경 후얼음 화살과 냉기 작렬 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.

  • 너프설명

    변경 전적 대상에게 28의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 300%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후적 대상에게 28의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 변경설명

    변경 전Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

    변경 후화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작렬, 불태우기로 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 20초 내로 다음에 시전하는 불덩이 작렬의 시전 시간이 25%만큼 감소하며, 최대 3번까지 중첩됩니다. 화염 작렬로 피해를 입힐 때마다 추가로 중첩됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전신비한 화살에 정신을 집중하는 동안 20%의 확률로, 비전 작렬을 시전할 때 14%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경등급 2

    변경 전신비한 화살에 정신을 집중하는 동안 40%의 확률로, 비전 작렬을 시전할 때 28%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경등급 3

    변경 전신비한 화살에 정신을 집중하는 동안 60%의 확률로, 비전 작렬을 시전할 때 42%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경등급 4

    변경 전신비한 화살에 정신을 집중하는 동안 80%의 확률로, 비전 작렬을 시전할 때 56%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후Gives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

    변경등급 5

    변경 전신비한 화살에 정신을 집중하는 동안 100%의 확률로, 비전 작렬을 시전할 때 70%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    변경 후Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.

  • 변경등급 1

    변경 전얼음 화살 및 눈보라의 사정거리와 얼음 회오리, 냉기 돌풍의 범위가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후얼음 화살, 냉기 작렬, 눈보라 주문의 사정거리와 얼음 회오리, 냉기 돌풍의 반경이 10%만큼 증가합니다.

    변경등급 2

    변경 전얼음 화살 및 눈보라의 사정거리와 얼음 회오리, 냉기 돌풍의 범위가 20%만큼 증가합니다.

    변경 후얼음 화살, 냉기 작렬, 눈보라 주문의 사정거리와 얼음 회오리, 냉기 돌풍의 반경이 20%만큼 증가합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 20%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 15초 동안 얼음창과 얼음 화살이 극대화 효과를 발휘할 확률을 2%만큼 증가시킵니다. 최대 1번까지 중첩됩니다.

    변경 후냉기 공격 주문 사용 시 20%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 2

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 40%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 15초 동안 얼음창과 얼음 화살이 극대화 효과를 발휘할 확률을 2%만큼 증가시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

    변경 후냉기 공격 주문 사용 시 40%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 3

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 60%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 15초 동안 얼음창과 얼음 화살이 극대화 효과를 발휘할 확률을 2%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

    변경 후냉기 공격 주문 사용 시 60%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 4

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 80%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 15초 동안 얼음창과 얼음 화살이 극대화 효과를 발휘할 확률을 2%만큼 증가시킵니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

    변경 후냉기 공격 주문 사용 시 80%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경등급 5

    변경 전냉기 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 15초 동안 얼음창과 얼음 화살이 극대화 효과를 발휘할 확률을 2%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후냉기 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 혹한의 추위 효과가 부여됩니다. 혹한의 추위는 냉기 돌풍 주문이 대상에게 주는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전비전 작렬 시전 시 40%의 확률로, 화염구와 얼음 화살, 얼음불꽃 화살 시전 시 20%의 확률로 다음 신비한 화살 주문의 정신 집중 지속시간이 50%만큼, 마나 소모량이 100%만큼 감소하며, 0.5초마다 화살을 발사합니다.

    변경 후Gives your Arcane Blast spell a 20% chance, your Arcane Missile hits a 5% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 10% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

    변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

  • 변경등급 4
    없음변경 후화염 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 8%만큼 증가합니다.
    변경등급 5
    없음변경 후화염 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.
  • 변경등급 1

    변경 전화염 계열 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    변경 후대상에게 걸린 자신의 화염 효과 하나당 화염 주문의 공격력이 1%만큼, 최대 4%만큼 증가합니다. 다수의 마법 계열을 혼합하는 효과는 해당하지 않습니다.

    변경등급 2

    변경 전화염 계열 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    변경 후대상에게 걸린 자신의 화염 효과 하나당 화염 주문의 공격력이 2%만큼, 최대 8%만큼 증가합니다. 다수의 마법 계열을 혼합하는 효과는 해당하지 않습니다.

    변경등급 3

    변경 전화염 계열 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

    변경 후대상에게 걸린 자신의 화염 효과 하나당 화염 주문의 공격력이 3%만큼, 최대 12%만큼 증가합니다. 다수의 마법 계열을 혼합하는 효과는 해당하지 않습니다.

    변경등급 4
    화염 계열 주문의 공격력이 8%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 5
    화염 계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경이름
    불꽃의 잔흔변경 후화염 작렬 연마
    변경등급 1

    변경 전화염 작렬의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 30초 안에 시전하는 다음 화염 작렬의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.

    변경 후화염 작렬 주문의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소하고, 사정거리가 8미터만큼 증가합니다.

    변경등급 2

    변경 전화염 작렬의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 30초 안에 시전하는 다음 화염 작렬의 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.

    변경 후화염 작렬 주문의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소하고, 사정거리가 15미터만큼 증가합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 92에서 102의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후시전자 전방 부채꼴 범위 내의 대상들이 92~102의 냉기 피해를 받고 6초 동안 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 이 부채꼴 범위에서 처음 적중당한 대상 4마리는 추가로 3초 동안 이동 속도가 추가로 10%만큼 감소합니다.

    변경등급 2

    변경 전시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 137에서 151의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후시전자 전방 부채꼴 범위 내의 대상들이 137~151의 냉기 피해를 받고 6초 동안 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 이 부채꼴 범위에서 처음 적중당한 대상 4마리는 추가로 3초 동안 이동 속도가 추가로 10%만큼 감소합니다.

    변경등급 3

    변경 전시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 194에서 214의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후시전자 전방 부채꼴 범위 내의 대상들이 194~214의 냉기 피해를 받고 6초 동안 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 이 부채꼴 범위에서 처음 적중당한 대상 4마리는 추가로 3초 동안 이동 속도가 추가로 10%만큼 감소합니다.

    변경등급 4

    변경 전시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 254에서 280의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후시전자 전방 부채꼴 범위 내의 대상들이 254~280의 냉기 피해를 받고 6초 동안 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 이 부채꼴 범위에서 처음 적중당한 대상 4마리는 추가로 3초 동안 이동 속도가 추가로 10%만큼 감소합니다.

    변경등급 5

    변경 전시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 325에서 355의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후시전자 전방 부채꼴 범위 내의 대상들이 325~355의 냉기 피해를 받고 6초 동안 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 이 부채꼴 범위에서 처음 적중당한 대상 4마리는 추가로 3초 동안 이동 속도가 추가로 10%만큼 감소합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전없음

    변경 후적에게 빠르게 약한 얼음 화살을 날려 26의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후적에게 빠르게 약한 얼음 화살을 날려 45의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경등급 3

    변경 전없음

    변경 후적에게 빠르게 약한 얼음 화살을 날려 77의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

  • 변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후적 대상에게 순수한 비전 마력으로 이루어진 투사체를 발사해 187의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문이 최대 마나의 5%만큼 추가 주문 공격력을 획득합니다.

    변경등급 3

    변경 전없음

    변경 후적 대상에게 순수한 비전 마력으로 이루어진 투사체를 발사해 300의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문이 최대 마나의 5%만큼 추가 주문 공격력을 획득합니다.

    변경등급 4

    변경 전없음

    변경 후적 대상에게 순수한 비전 마력으로 이루어진 투사체를 발사해 451의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문이 최대 마나의 5%만큼 추가 주문 공격력을 획득합니다.

  • 변경등급 2

    변경 전적을 강력한 에너지로 강타하여 130의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 다른 모든 주문의 공격력이 10%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며 8초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.

    변경 후적을 강력한 에너지로 강타하여 78의 비전 피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전할 때마다 지능의 15%를 주문 공격력으로 얻고, 비전 작렬의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며, 최초 적용 후 15초 동안 지속됩니다.

    변경등급 3

    변경 전적을 강력한 에너지로 강타하여 169의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 다른 모든 주문의 공격력이 10%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며 8초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.

    변경 후적을 강력한 에너지로 강타하여 101의 비전 피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전할 때마다 지능의 15%를 주문 공격력으로 얻고, 비전 작렬의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며, 최초 적용 후 15초 동안 지속됩니다.

    변경등급 4

    변경 전적을 강력한 에너지로 강타하여 274의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 다른 모든 주문의 공격력이 10%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며 8초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.

    변경 후적을 강력한 에너지로 강타하여 168의 비전 피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전할 때마다 지능의 15%를 주문 공격력으로 얻고, 비전 작렬의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며, 최초 적용 후 15초 동안 지속됩니다.

    변경등급 5

    변경 전적을 강력한 에너지로 강타하여 394의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 다른 모든 주문의 공격력이 10%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며 8초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.

    변경 후적을 강력한 에너지로 강타하여 236의 비전 피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전할 때마다 지능의 15%를 주문 공격력으로 얻고, 비전 작렬의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며, 최초 적용 후 15초 동안 지속됩니다.

  • 너프등급 2

    변경 전적 대상에게 36의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 300%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후적 대상에게 36의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.

    너프등급 3

    변경 전적 대상에게 45의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 300%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후적 대상에게 45의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.

    너프등급 4

    변경 전적 대상에게 79의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 300%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후적 대상에게 79의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.

    너프등급 5

    변경 전적 대상에게 98의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 300%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후적 대상에게 98의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.

    너프등급 6

    변경 전적 대상에게 145의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 300%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후적 대상에게 145의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.

흑마법사

  • 변경등급 1
    없음변경 후고통 계열 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.
    변경등급 2
    없음변경 후고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
  • 악담삭제
    변경등급 1
    흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 1%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 2%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 3%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 4
    흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 4%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 5
    흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 5%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 버프등급 1

    변경 전암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 1%만큼 증가합니다.

    변경 후암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 2%만큼 증가합니다.

    버프등급 2

    변경 전암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 2%만큼 증가합니다.

    변경 후암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.

    버프등급 3

    변경 전암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 3%만큼 증가합니다.

    변경 후암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 6%만큼 증가합니다.

    버프등급 4

    변경 전암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.

    변경 후암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

    버프등급 5

    변경 전암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.

    변경 후암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

  • 변경설명

    변경 전다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

    변경 후다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 %만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

  • 변경등급 1

    변경 전공격 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the range of your Destruction spells by 10%.

    변경등급 2

    변경 전공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the range of your Destruction spells by 20%.

드루이드

  • 변경등급 1

    변경 전Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경 후곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 20%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 20%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 2씩, 최대 20까지 얻습니다.

    변경등급 2

    변경 전Gives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경 후곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 40%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 40%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 4씩, 최대 40까지 얻습니다.

    변경등급 3

    변경 전Gives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경 후곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 60%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 60%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 6씩, 최대 60까지 얻습니다.

    변경등급 4

    변경 전Gives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경 후곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 80%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 80%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 8씩, 최대 80까지 얻습니다.

    변경등급 5

    변경 전Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경 후곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 100%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 10씩, 최대 100까지 얻습니다.

  • 변경설명

    변경 전Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

    변경 후달빛야수 모습으로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 청명의 전조의 발동 확률이 100%만큼, 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가하며, 45미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 주문 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다. 또한 변이 효과에 면역이 되고, 치유 주문을 사용할 수 없습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

  • 변경설명

    변경 전표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다. 달빛야수 오라와 겸용해서 사용할 수 없습니다.

    변경 후표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 및 원거리 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다.

  • 변경1랭크 습득 레벨
    22변경 후20
    변경등급 1

    변경 전대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 54의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    변경 후대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 22의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    너프등급 2

    변경 전대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 72의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    변경 후대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 32의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    너프등급 3

    변경 전대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 99의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    변경 후대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 44의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    너프등급 4

    변경 전대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 144의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    변경 후대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 64의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    너프등급 5

    변경 전대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 180의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

    변경 후대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 80의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

종족

  • 변경이름
    지맥 읽기변경 후Read Leyline
    변경설명

    변경 전주위 지맥의 힘을 끌어내 생명력 및 마나 회복 속도가 100%만큼 증가합니다. 주위에 지맥이 없으면 15초 동안 지속되며, 발견 시 15분 동안 지속됩니다.

    변경 후Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 sec if no leyline is nearby, and 15 min if one is found.

  • 변경이름
    둔기류 전문화변경 후대지의 격노
    변경설명

    변경 전둔기나 양손 둔기를 장착한 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

    변경 후피해와 치유량에 적용되는 치명타 및 극대화 보너스가 2%만큼 증가합니다.

  • 변경이름
    도검류 전문화변경 후무정함
    변경설명

    변경 전도검이나 양손 도검을 장착한 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.

    변경 후모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.

  • 버프설명

    변경 전주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 1%만큼 증가합니다.

    변경 후주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 3%만큼 증가합니다.

  • 변경이름
    도끼류 전문화변경 후야만
    변경설명

    변경 전도끼 혹은 양손 도끼를 장착한 동안 모든 주문 및 능력의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

    변경 후모든 주문 및 능력의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

  • 변경설명

    변경 전Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.

    변경 후비주기적 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 변경설명

    변경 전전체 생명력이 5%만큼, 적중률이 1%만큼 증가합니다.

    변경 후전체 생명력이 5%만큼, 피해와 치유량에 적용되는 치명타 및 극대화 보너스가 2%만큼 증가합니다.

  • 버프설명

    변경 전생명력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다. 추가로 전투 중에도 10%의 속도로 생명력을 회복할 수 있습니다.

    변경 후생명력 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 전투 중에도 20%의 속도로 생명력을 회복할 수 있습니다.

  • 버프설명

    변경 전주문 시전 및 공격 시 5%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.

    변경 후주문 시전 및 공격 시 20%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.

  • 변경설명

    변경 전즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고 면역이 되며, 8초 동안 받는 모든 마법 피해가 15%만큼 감소합니다.

    변경 후즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고, 8초 동안 받는 모든 마법 피해가 5%만큼 감소합니다.

  • 변경설명

    변경 전이동 시 5초마다 이동 속도가 1%만큼 증가합니다. 최대 30%까지 증가합니다. 피해를 받거나 가만히 서 있으면 효과가 감소합니다.

    변경 후이동 시 5초마다 이동 속도가 1%만큼 증가합니다. 최대 30%까지 증가합니다. 피해를 받거나 가만히 서 있으면 효과가 감소합니다. 추가로, 탈것에 탑승한 동안 3% 빨리 이동합니다.

1.60.1.70291 빌드

1.60.1.70245 빌드와 비교

전사

  • 변경등급 1
    없음변경 후Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
    변경등급 2
    없음변경 후Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.
    변경등급 3
    없음변경 후Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.
  • 변경등급 1

    변경 전없음

    변경 후Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

    변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.

  • 변경등급 1

    변경 전없음

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

    변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

    변경등급 3

    변경 전없음

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

    변경등급 4

    변경 전없음

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

    변경등급 5

    변경 전없음

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

  • 강인함삭제
    변경등급 1
    아이템으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    아이템으로 인한 방어도가 4%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    아이템으로 인한 방어도가 6%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 4
    아이템으로 인한 방어도가 8%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 5
    아이템으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 버프설명

    변경 전격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.25초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다.

    변경 후격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.25초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

  • 끝없는 분노삭제
    변경등급 1
    최대 분노가 10만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    최대 분노가 20만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    최대 분노가 30만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전주위의 모든 적을 멍하게 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

    변경 후Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 12%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    변경등급 2

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 24%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    변경등급 3

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 36%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    변경등급 4

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 48%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    변경등급 5

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  • 변경설명

    변경 전Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

    변경 후Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

  • 변경등급 1

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

    변경등급 2

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

    변경등급 3

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

    변경등급 4

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

    변경등급 5

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

  • 변경등급 1

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

    변경등급 2

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 20%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

    변경등급 3

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 30%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

    변경등급 4

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 40%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

    변경등급 5

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 50%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • 정밀함삭제
    변경등급 1
    무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    무기의 적중률이 2%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

    변경 후A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.

  • 버프설명

    변경 전즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 1%를 회복합니다.

    변경 후Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    변경등급 2

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 2%를 회복합니다.

    변경 후Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    변경등급 3

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.

    변경 후Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  • 회전베기 연마삭제
    변경등급 1
    회전베기에 소비되는 분노가 1만큼 감소합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    회전베기에 소비되는 분노가 2만큼 감소합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    회전베기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.변경 후없음
  • 변경1랭크 습득 레벨
    32변경 후30
    변경설명

    변경 전전사는 광전사의 격노 상태를 취하여 공포와 행동 불가에 면역이 되며 받는 피해에 대해 추가 분노를 생성합니다. 10초 동안 지속됩니다.

    변경 후전사는 광전사의 격노 상태를 취하여 공포와 행동 불가에 면역이 되며 받는 피해에 대해 추가 분노를 생성합니다. 10초 동안 지속됩니다.

  • 변경설명

    변경 전강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경의 최대 4명의 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.

    변경 후In a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.

  • 변경설명

    변경 전외침의 대상이 된 적은 겁에 질려 움직이지 못하고 주위의 다른 적들은 최대 5마리까지 8초 동안 겁에 질려 도망갑니다.

    변경 후The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.

  • 버프등급 2

    변경 전즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 37의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 37의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    버프등급 3

    변경 전즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 43의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 43의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    버프등급 4

    변경 전즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 48의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 48의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

성기사

  • 변경등급 1

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 8%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 20%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경등급 2

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 16%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 40%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경등급 3

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 24%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 60%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경등급 4

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 32%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 80%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경등급 5

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 40%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 100%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  • 너프등급 1

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 7의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 5의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    너프등급 2

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 12의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 8의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    너프등급 3

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 18의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 12의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    너프등급 4

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 24의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 16의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    너프등급 5

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 30의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 20의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

사냥꾼

  • 버프등급 1

    변경 전사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 5%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.

    변경 후Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    버프등급 2

    변경 전사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 10%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.

    변경 후Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

  • 변경등급 2

    변경 전야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 70만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    변경 후You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.

    변경등급 3

    변경 전야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 90만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    변경 후You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.

    변경등급 4

    변경 전야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

    변경 후You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 110. Only one Aspect can be active at a time.

사제

  • 너프설명

    변경 전대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 81의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 184만큼 생명력을 회복시킵니다.

    변경 후대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 42의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 126만큼 생명력을 회복시킵니다.

  • 변경등급 2

    변경 전30초 동안 아군에게 신성계 수호를 겁니다. 대상은 하나의 비상 대책 효과만 받을 수 있습니다.

    변경 후Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    변경등급 3

    변경 전30초 동안 아군에게 신성계 수호를 겁니다. 대상은 하나의 비상 대책 효과만 받을 수 있습니다.

    변경 후Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    변경등급 4

    변경 전30초 동안 아군에게 신성계 수호를 겁니다. 대상은 하나의 비상 대책 효과만 받을 수 있습니다.

    변경 후Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%. A target may be affected by only one Contingency Plan.

  • 너프등급 2
    적을 강타하여 28의 신성 피해를 입힙니다.변경 후적을 강타하여 27의 신성 피해를 입힙니다.
    너프등급 3
    적을 강타하여 46의 신성 피해를 입힙니다.변경 후적을 강타하여 45의 신성 피해를 입힙니다.
    버프등급 4
    적을 강타하여 59의 신성 피해를 입힙니다.변경 후적을 강타하여 60의 신성 피해를 입힙니다.
  • 너프등급 1
    대상의 생명력을 291만큼 회복시킵니다.변경 후대상의 생명력을 270만큼 회복시킵니다.
    너프등급 2
    대상의 생명력을 405만큼 회복시킵니다.변경 후대상의 생명력을 375만큼 회복시킵니다.
  • 버프등급 2
    대상의 생명력을 78만큼 회복시킵니다.변경 후대상의 생명력을 94만큼 회복시킵니다.
    버프등급 3
    대상의 생명력을 141만큼 회복시킵니다.변경 후대상의 생명력을 163만큼 회복시킵니다.
  • 너프등급 2

    변경 전신성한 빛의 화살을 날립니다. 대상이 적이면 113의 신성 피해를 입히며, 아군일 경우에는 즉시 291만큼 치유하고 추가로 2초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.

    변경 후신성한 빛의 화살을 날립니다. 대상이 적이면 50의 신성 피해를 입히며, 아군일 경우에는 즉시 200만큼 치유하고 추가로 2초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.

    너프등급 3

    변경 전신성한 빛의 화살을 날립니다. 대상이 적이면 180의 신성 피해를 입히며, 아군일 경우에는 즉시 482만큼 치유하고 추가로 2초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.

    변경 후신성한 빛의 화살을 날립니다. 대상이 적이면 68의 신성 피해를 입히며, 아군일 경우에는 즉시 268만큼 치유하고 추가로 2초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.

    너프등급 4

    변경 전대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 131의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 673만큼 생명력을 회복시킵니다.

    변경 후대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 92의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 425만큼 생명력을 회복시킵니다.

주술사

  • 버프등급 1

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 14의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 15의 자연 피해를 입힙니다.

    너프등급 2

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 29의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 27의 자연 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 56의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 61의 자연 피해를 입힙니다.

    버프등급 5

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 72의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 82의 자연 피해를 입힙니다.

마법사

  • 버프등급 2

    변경 전4초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 31의 비전 피해를 입힙니다.

    변경 후4초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 34의 비전 피해를 입힙니다.

    버프등급 3

    변경 전5초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 44의 비전 피해를 입힙니다.

    변경 후5초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 47의 비전 피해를 입힙니다.

  • 너프등급 2

    변경 전적에게 얼음 화살을 날려 31에서 35의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후적에게 얼음 화살을 날려 27에서 31의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    버프등급 4

    변경 전적에게 얼음 화살을 날려 57에서 63의 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후적에게 얼음 화살을 날려 66에서 74의 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    버프등급 5

    변경 전적에게 얼음 화살을 날려 91에서 99의 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후적에게 얼음 화살을 날려 99에서 109의 냉기 피해를 입히고 7초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

  • 너프등급 2

    변경 전적에게 불타는 구체를 날려 37의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 총 3의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 불타는 구체를 날려 32의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 총 3의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    너프등급 3

    변경 전적에게 불타는 구체를 날려 53의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 총 6의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 불타는 구체를 날려 51의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 총 6의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전적에게 불타는 구체를 날려 74의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 12의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 불타는 구체를 날려 77의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 12의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    버프등급 5

    변경 전적에게 불타는 구체를 날려 108의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 16의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 불타는 구체를 날려 120의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 16의 추가 화염 피해를 입힙니다.

흑마법사

  • 변경등급 1

    변경 전불타는 고통의 위협 수준 생성량이 17%만큼 감소하고, 10초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 2회의 공격이 대량의 위협 수준을 생성하며, 소환수에 따라 65에서 68의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    변경등급 2

    변경 전불타는 고통의 위협 수준 생성량이 33%만큼 감소하고, 10초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 4회의 공격이 대량의 위협 수준을 생성하며, 소환수에 따라 65에서 68의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    변경등급 3

    변경 전불타는 고통의 위협 수준 생성량이 50%만큼 감소하고, 10초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 6회의 공격이 대량의 위협 수준을 생성하며, 소환수에 따라 65에서 68의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

  • 너프등급 2

    변경 전적에게 어둠의 화살을 발사하여 25의 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 어둠의 화살을 발사하여 23의 암흑 피해를 입힙니다.

    너프등급 3

    변경 전적에게 어둠의 화살을 발사하여 41의 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 어둠의 화살을 발사하여 40의 암흑 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전적에게 어둠의 화살을 발사하여 56의 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 어둠의 화살을 발사하여 58의 암흑 피해를 입힙니다.

드루이드

  • 변경이름
    포식자의 본능변경 후Natural Instinct
    변경등급 1

    변경 전근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.

    변경등급 2

    변경 전근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 20%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

  • 변경등급 1

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 20%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 20%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 2만큼, 최대 20만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경등급 2

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 40%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 40%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 4만큼, 최대 40만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경등급 3

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 60%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 60%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 6만큼, 최대 60만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경등급 4

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 80%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 80%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 8만큼, 최대 80만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경등급 5

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 100%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 100%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 10만큼, 최대 100만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  • 너프등급 1

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 4의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 3의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    너프등급 2

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 9의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 6의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    너프등급 3

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 11의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 9의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    너프등급 4

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 13의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 12의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    너프등급 5

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 16의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 15의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    너프등급 6

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 22의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 18의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

  • 너프등급 2
    적에게 23의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 21의 자연 피해를 입힙니다.
    너프등급 4
    적에게 38의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 37의 자연 피해를 입힙니다.

1.60.1.70170 빌드

1.60.1.70124 빌드와 비교

전사

  • 변경설명

    변경 전소용돌이 사용 시 보조 무기로 추가 공격을 가하며, 회전베기의 분노 소모량이 2만큼 감소합니다.

    변경 후Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • 변경등급 1

    변경 전보조 무기의 공격력이 5%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 20%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 2%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    변경등급 2

    변경 전보조 무기의 공격력이 10%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 40%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 4%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    변경등급 3

    변경 전보조 무기의 공격력이 15%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 60%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 6%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    변경등급 4

    변경 전보조 무기의 공격력이 20%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 80%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 8%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    변경등급 5

    변경 전보조 무기의 공격력이 25%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 100%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • 변경설명

    변경 전잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내리게 됩니다.

    변경 후A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • 변경설명

    변경 전생명력을 대가로 10의 분노를 생성한 후 10초에 걸쳐 10의 추가 분노를 생성합니다. 이 동안은 전투 중으로 간주됩니다.

    변경 후Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

성기사

  • 변경등급 1

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 5%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6초 동안 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

    변경등급 2

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 10%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6초 동안 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

    변경등급 3

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 15%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6초 동안 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

    변경등급 4

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 20%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6초 동안 받는 피해가 8%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

    변경등급 5

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 25%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • 변경설명

    변경 전Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

    변경 후Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • 너프등급 1

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 4%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    너프등급 2

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 12%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 8%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    너프등급 3

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 18%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 12%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    너프등급 4

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 24%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 16%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    너프등급 5

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 20%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

  • 변경설명

    변경 전Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • 변경등급 1

    변경 전주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 33%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    변경등급 2

    변경 전주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 66%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

    변경등급 3

    변경 전주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 100%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • 버프설명

    변경 전10초 동안 방패 막기 확률이 20%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.

    변경 후10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.

  • 변경설명

    변경 전침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다. 6초 동안 지속됩니다.

    변경 후Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 6의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 23의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts23 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

    변경등급 2

    변경 전성기사가 30초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 9의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 36.9의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 36.9 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

  • 변경등급 2

    변경 전Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. You may only have one Light's Vigil active per party.

    변경등급 3

    변경 전Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • 버프등급 2

    변경 전10초 동안 방패 막기 확률이 20%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 153의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다.

    변경 후10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 153의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다.

    버프등급 3

    변경 전10초 동안 방패 막기 확률이 20%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 221의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다.

    변경 후10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 221의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8초에 걸쳐 16의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8초에 걸쳐 32의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.

    변경등급 2

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8초에 걸쳐 24의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8초에 걸쳐 56의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 24 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 56 damage over 8 sec.

    변경등급 3

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8초에 걸쳐 48의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8초에 걸쳐 88의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 48 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 88 damage over 8 sec.

    변경등급 4

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8초에 걸쳐 64의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8초에 걸쳐 160의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 160 damage over 8 sec.

    변경등급 5

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8초에 걸쳐 96의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8초에 걸쳐 216의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.

사냥꾼

  • 변경등급 1

    변경 전독사 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 15초만큼 연장됩니다.

    변경 후Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

    변경등급 2

    변경 전독사 쐐기의 공격력이 13%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 30초만큼 연장됩니다.

    변경 후Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

    변경등급 3

    변경 전독사 쐐기의 공격력이 20%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 45초만큼 연장됩니다.

    변경 후Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • 변경설명

    변경 전살쾡이의 이빨이 대상에게 출혈을 일으켜 21초에 걸쳐 살쾡이의 이빨로 입힌 피해의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • 너프등급 1
    무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.
    너프등급 2
    무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.
    너프등급 3
    무기 막기 확률이 6%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.
    너프등급 4
    무기 막기 확률이 8%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.
    너프등급 5
    무기 막기 확률이 10%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
  • 변경설명

    변경 전침착한 저격을 가합니다. 원거리 공격력이 160만큼 증가합니다.

    변경 후A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

  • 변경설명

    변경 전45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 30만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

  • 변경등급 1

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 6%만큼, 보조 무기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    변경등급 2

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 12%만큼, 보조 무기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    변경등급 3

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 18%만큼, 보조 무기의 공격력이 30%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    변경등급 4

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 24%만큼, 보조 무기의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    변경등급 5

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 30%만큼, 보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • 변경등급 2

    변경 전침착한 저격을 가합니다. 원거리 공격력이 225만큼 증가합니다.

    변경 후A long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

    변경등급 3

    변경 전침착한 저격을 가합니다. 원거리 공격력이 295만큼 증가합니다.

    변경 후A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

  • 변경설명

    변경 전45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 40만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

도적

  • 변경설명

    변경 전마무리 일격을 날려 독이 입히는 피해를 30%만큼, 독을 부여할 확률을 10%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

    변경 후Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

  • 변경등급 1

    변경 전적의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항했을 때 33%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.

    변경 후Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    변경등급 2

    변경 전적의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항했을 때 67%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.

    변경 후Gives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    변경등급 3

    변경 전적의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항했을 때 100%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.

    변경 후Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  • 변경등급 1

    변경 전마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 90의 방어도 연계 점수 2점: 180의 방어도 연계 점수 3점: 270의 방어도 연계 점수 4점: 360의 방어도 연계 점수 5점: 450의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor

    변경등급 2

    변경 전마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 180의 방어도 연계 점수 2점: 360의 방어도 연계 점수 3점: 540의 방어도 연계 점수 4점: 720의 방어도 연계 점수 5점: 900의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor

    변경등급 3

    변경 전마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 270의 방어도 연계 점수 2점: 540의 방어도 연계 점수 3점: 810의 방어도 연계 점수 4점: 1080의 방어도 연계 점수 5점: 1350의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1080 Armor 5 points: 1350 Armor

    변경등급 4

    변경 전마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 360의 방어도 연계 점수 2점: 720의 방어도 연계 점수 3점: 1080의 방어도 연계 점수 4점: 1440의 방어도 연계 점수 5점: 1800의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1080 Armor 4 points: 1440 Armor 5 points: 1800 Armor

    변경등급 5

    변경 전마무리 일격으로 30초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1350의 방어도 연계 점수 4점: 1800의 방어도 연계 점수 5점: 2250의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1350 Armor 4 points: 1800 Armor 5 points: 2250 Armor

사제

  • 변경설명

    변경 전활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나를 100%만큼 감소시키고 해당 주문이 극대화 효과를 낼 수 있는 마법이라면 25%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.

    변경 후When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

  • 변경등급 1

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 20%의 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    변경등급 2

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 40%의 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    변경등급 3

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 60%의 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    변경등급 4

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 80%의 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    변경등급 5

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 100%의 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

  • 변경등급 1

    변경 전Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    변경 후Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    변경등급 2

    변경 전Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

    변경 후Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

  • 변경설명

    변경 전대상에게 암흑 마법을 겁니다. 30초 동안 암흑 주문으로 입히는 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다. 또한 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 일정 확률로 정신력 누출 특성이 발동합니다.

    변경 후Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

  • 변경등급 2

    변경 전아군 대상과 시전자를 312만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 312. This causes low threat.

    변경등급 3

    변경 전아군 대상과 시전자를 383만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 383. This causes low threat.

    변경등급 4

    변경 전아군 대상과 시전자를 507만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 507. This causes low threat.

    변경등급 5

    변경 전아군 대상과 시전자를 644만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 644. This causes low threat.

    변경등급 6

    변경 전아군 대상과 시전자를 825만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 825. This causes low threat.

  • 변경등급 1

    변경 전대상을 응징하여 46의 신성 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 46 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    변경등급 2

    변경 전대상을 응징하여 93의 신성 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 93 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    변경등급 3

    변경 전대상을 응징하여 140의 신성 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 140 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    변경등급 4

    변경 전대상을 응징하여 214의 신성 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 214 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    변경등급 5

    변경 전대상을 응징하여 289의 신성 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 289 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

  • 변경등급 2

    변경 전대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 298의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

    변경 후Places a spell on the target that heals them for 298 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

    변경등급 3

    변경 전대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 413의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

    변경 후Places a spell on the target that heals them for 413 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

주술사

  • 버프설명

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질병 정화 토템을 소환하여 매 5초마다 주위 30미터 반경 내 파티원의 질병 효과 1개의 제거를 시도합니다. 2분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질병 정화 토템을 소환하여 매 5초마다 주위 30미터 반경 내 파티원의 질병 효과 1개의 제거를 시도합니다. 5분 동안 지속됩니다.

마법사

  • 변경이름
    몰아치는 열기변경 후Heating Up
    변경설명

    변경 전화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작열, 불태우기로 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 20초 동안 몰아치는 열기가 부여됩니다. 몰아치는 열기는 불덩이 작렬의 시전 시간을 25%만큼 감소시키며, 최대 3번까지 중첩됩니다.

    변경 후Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

  • 너프설명

    변경 전활성화되면 자신의 화염 공격 주문이 적중할 때마다 화염 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다. 4회의 비주기적인 극대화 효과를 발휘할 때까지 지속됩니다.

    변경 후활성화되면 자신의 화염 공격 주문이 적중할 때마다 화염 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다. 3회의 비주기적인 극대화 효과를 발휘할 때까지 지속됩니다.

흑마법사

  • 변경이름
    영혼 수확변경 후Soul Harvest
    변경등급 1

    변경 전대상이 영혼 흡수에 걸린 상태로 사망하면 10초 동안 영혼 거두기가 부여됩니다. 영혼 거두기가 부여되면 시전 중에도 평상시의 50% 속도로 마나를 회복하며, 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다.

    변경 후Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.

    변경등급 2

    변경 전대상이 영혼 흡수에 걸린 상태로 사망하면 10초 동안 영혼 거두기가 부여됩니다. 영혼 거두기가 부여되면 시전 중에도 평상시의 100% 속도로 마나를 회복하며, 마나 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.

    변경 후Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • 변경설명

    변경 전대상을 내부로부터 찢어 1초마다 36의 암흑 피해를 입히고, 대상이 자신의 다른 암흑 지속 피해 효과로 입는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.

    변경 후Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

  • 변경등급 2

    변경 전저주를 걸어 5분 동안 마법 저항력을 45만큼 감소시키고, 받는 마법 피해는 6%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

    변경 후Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 45 and increasing Magic damage taken by 6%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    변경등급 3

    변경 전저주를 걸어 5분 동안 마법 저항력을 60만큼 감소시키고, 받는 마법 피해는 8%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

    변경 후Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 60 and increasing Magic damage taken by 8%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    변경등급 4

    변경 전저주를 걸어 5분 동안 마법 저항력을 75만큼 감소시키고, 받는 마법 피해는 10%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

    변경 후Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

드루이드

  • 변경등급 1
    없음변경 후Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
    변경등급 2
    없음변경 후Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
  • 변경설명

    변경 전Bite the target for 100% normal damage plus 26.

    변경 후Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • 변경설명

    변경 전없음

    변경 후Instantly convert Mana into Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

  • 변경설명

    변경 전Transforma o Druida na Forma de Luniscante. Nela, a contribuição de armadura de itens aumenta em 360%, Presságio de Clareza ganha mais 100% de chance de ser ativado e todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m têm a chance de acerto crítico aumentada em 3%, exclusivamente com Líder do Bando. O Luniscante não pode lançar feitiços de cura enquanto estiver transformado. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de polimorfia e efeitos que prejudicam o movimento.

    변경 후Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 정글의 왕삭제
    변경등급 1
    맹공격 사용 즉시 20의 기력을 회복합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    맹공격 사용 즉시 40의 기력을 회복합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    맹공격 사용 즉시 60의 기력을 회복합니다.변경 후없음
  • 변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후Bite the target, dealing 100% normal damage plus 38 and generating a high amount of threat.

    변경등급 3

    변경 전없음

    변경 후Bite the target, dealing 100% normal damage plus 59 and generating a high amount of threat.

    변경등급 4

    변경 전없음

    변경 후Bite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.

  • 변경설명

    변경 전곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 근접 전투력이 30만큼, 생명력이 180만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경설명

    변경 전광포한 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼, 근접 전투력이 120만큼, 생명력이 600만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경등급 2

    변경 전대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 420만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

    변경 후Heals the target and their party for 420 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

    변경등급 3

    변경 전대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 679만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

    변경 후Heals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

  • 맹공격삭제
    변경설명
    표범 변신 상태에서만 가능합니다. 6초 동안 물리 공격력이 15%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전수중 생물로 변신합니다. 수영 속도가 50%만큼 증가하며 물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경설명

    변경 전치타의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경설명

    변경 전표범 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 민첩성 + 12만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

종족

  • 변경설명

    변경 전다음 3회의 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.

  • 변경설명

    변경 전고등 마법원은 엘드레탈라스의 고대 명가 학자들의 후예로 구성된 조직입니다. 제프라스 섬에서 바람의 정령들이 자취를 감추자, 고등 마법원은 스카이본이 정령들의 보호에 전적으로 의존해 온 탓에 극도로 위험한 약점을 떠안게 되었다는 사실을 깨달았습니다. 이제 새로운 세대의 고등 마법원이 아제로스로 귀환해 잃어버린 비전 지식을 되찾고, 그 힘으로 셴도레이가 누구에게도 기대지 않고 스스로 살아남을 수 있는 자립의 기반을 마련해야 할 때입니다.

    변경 후The High Order is made up of the descendants of the ancient Highborne scholars of Eldre'Thalas. When the wind spirits disappeared from Zephras Isle, the High Order realized that the Skyborne's utter dependence upon their elemental patrons had left them dangerously vulnerable. A new generation of High Order has now been called upon to return to Azeroth to reclaim the arcane knowledge that they have lost, and use that power to ensure that the shen'dorei have the self-reliance to survive on their own.

1.60.1.70009 빌드

1.60.1.69977 빌드와 비교

전사

  • 변경등급 1

    변경 전격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.25초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받지 않습니다.

    변경 후Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 1.5 sec.

    변경등급 2

    변경 전격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받지 않습니다.

    변경 후Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 2%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경등급 2

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 4%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경등급 3

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 6%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경등급 4

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 8%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경등급 5

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 10%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

성기사

  • 변경설명

    변경 전지휘의 문장, 정의의 문장, 격노의 문장 또는 심판의 문장을 다른 문장으로 교체하면 메아리가 부여됩니다. 다음 근접 공격 시 메아리를 소모해 교체 전 문장의 효과를 부여합니다.

    변경 후Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • 변경등급 1

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    변경등급 2

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후Increases your Physical and Holy damage dealt by 2% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    변경등급 3

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후Increases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

  • 변경설명

    변경 전대상에게 30초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 아군 대상이 소속 파티를 324만큼 치유하게 하거나 적 대상에게 182의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 되돌려받습니다. 빛의 경계는 파티당 성기사별로 1개만 활성화할 수 있습니다.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • 버프설명

    변경 전신성한 일격의 공격력이 10%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.

    변경 후신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.

  • 성전삭제
    변경등급 1
    모든 공격력이 1%만큼 증가합니다. 언데드 및 악마 대상에게는 효과가 1%만큼 추가로 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 언데드 및 악마 대상에게는 효과가 2%만큼 추가로 증가합니다.변경 후없음
  • 변경등급 1

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 3%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

    변경등급 2

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 6%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 6%, and all other spells by 2%.

    변경등급 3

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 9%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 9%, and all other spells by 3%.

    변경등급 4

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 12%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 12%, and all other spells by 4%.

    변경등급 5

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 15%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

  • 신성한 일격 연마삭제
    변경등급 1
    신성한 일격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    신성한 일격의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.변경 후없음
  • 너프등급 1
    양손 무기의 공격력이 3%만큼 증가합니다.변경 후양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
    너프등급 2
    양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.변경 후양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
    너프등급 3
    양손 무기의 공격력이 9%만큼 증가합니다.변경 후양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
  • 변경등급 2

    변경 전대상에게 30초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 아군 대상이 소속 파티를 487만큼 치유하게 하거나 적 대상에게 278의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 되돌려받습니다. 빛의 경계는 파티당 성기사별로 1개만 활성화할 수 있습니다.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    변경등급 3

    변경 전대상에게 30초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 아군 대상이 소속 파티를 704만큼 치유하게 하거나 적 대상에게 395의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 되돌려받습니다. 빛의 경계는 파티당 성기사별로 1개만 활성화할 수 있습니다.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • 버프등급 2

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 25%에 17의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 29%에 17의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 3

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 30%에 19의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 32%에 19의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 30%에 24의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 36%에 24의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 5

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 35%에 31의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 39%에 31의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 6

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 35%에 53의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 43%에 53의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 7

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 40%에 68의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 46%에 68의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 8

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 40%에 93의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 50%에 93의 추가 신성 피해를 입힙니다.

  • 너프설명

    변경 전신성 공격으로 인해 생성되는 위협 수준이 90%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

    변경 후신성 공격으로 인해 생성되는 위협 수준이 60%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

사냥꾼

  • 변경설명

    변경 전강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.

    변경 후A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

사제

  • 변경등급 1

    변경 전파멸의 역병의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 5미터 내의 다른 적에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.

    변경 후Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    변경등급 2

    변경 전파멸의 역병의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 10미터 내의 다른 적에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.

    변경 후Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

주술사

  • 변경설명

    변경 전25초 동안 근접 공격 속도와 주문 시전 속도가 30%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your attack speed by 30% for 25 sec.

  • 버프설명

    변경 전대상에게 용해된 용암을 날려 113의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 용해된 용암을 날려 164의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 버프등급 3

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 35의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 45의 자연 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 50의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 56의 자연 피해를 입힙니다.

  • 버프설명

    변경 전대상에게 용해된 용암을 날려 179의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 용해된 용암을 날려 196의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 변경등급 1

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 95의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    변경등급 2

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 179의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    변경등급 3

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 246의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5분 동안 지속됩니다.

    변경 후Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.

마법사

  • 버프설명

    변경 전화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작열, 불태우기로 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 몰아치는 열기가 부여됩니다. 몰아치는 열기는 불덩이 작렬의 시전 시간을 25%만큼 감소시키며, 최대 3번까지 중첩됩니다.

    변경 후화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작열, 불태우기로 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 20초 동안 몰아치는 열기가 부여됩니다. 몰아치는 열기는 불덩이 작렬의 시전 시간을 25%만큼 감소시키며, 최대 3번까지 중첩됩니다.

  • 버프등급 1

    변경 전화염 작열의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 20초 안에 시전하는 다음 화염 작열의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.

    변경 후화염 작열의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 30초 안에 시전하는 다음 화염 작열의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.

    버프등급 2

    변경 전화염 작열의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 20초 안에 시전하는 다음 화염 작열의 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.

    변경 후화염 작열의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 30초 안에 시전하는 다음 화염 작열의 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.

흑마법사

  • 변경등급 1

    변경 전20의 생명력을 20의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts 20 Health into 20 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 2

    변경 전65의 생명력을 65의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts 65 Health into 65 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 3

    변경 전130의 생명력을 130의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts 130 Health into 130 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 4

    변경 전210의 생명력을 210의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts 210 Health into 210 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 5

    변경 전300의 생명력을 300의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts 300 Health into 300 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 6

    변경 전420의 생명력을 420의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts 420 Health into 420 Mana for you. Spirit increases the amount converted.

  • 변경등급 3

    변경 전상급 화염석을 만듭니다. 상급 화염석으로 무기에 불의 힘을 주입해 주문 극대화율을 2%만큼, 화염 계열 주문의 공격력을 최대 17만큼 증가시킬 수 있습니다.

    변경 후Creates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    변경등급 4

    변경 전최상급 화염석을 만듭니다. 최상급 화염석으로 무기에 불의 힘을 주입해 주문 극대화율을 2%만큼, 화염 계열 주문의 공격력을 최대 21만큼 증가시킬 수 있습니다.

    변경 후Creates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

드루이드

  • 변경이름
    야수의 분노변경 후Blood Frenzy
  • 변경이름
    짓이기기변경 후Primal Bite
    변경설명

    변경 전대상을 짓이겨 일반 공격력의 100%에 26의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Bite the target for 100% normal damage plus 26.

  • 변경설명

    변경 전표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 짓이기기가 재사용 대기시간이 없이 최대 3명의 대상을 공격하며, 연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 공포 효과에서 벗어나고 공포 효과에 면역이 됩니다. 15초 동안 지속됩니다.

    변경 후Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 1만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.

    변경등급 2

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 2만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.

    변경등급 3

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 3만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.

    변경등급 4

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 4만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.

    변경등급 5

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

  • 버프등급 1
    적에게 10의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 15의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 2
    적에게 15의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 23의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 3
    적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 4
    적에게 25의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 38의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 5
    적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 45의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 6
    적에게 36의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 54의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 7
    적에게 45의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 68의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 8
    적에게 61의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 91의 자연 피해를 입힙니다.

종족

  • 너프설명

    변경 전다음 3회의 공격 능력의 기력 소모량이 20%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후다음 3회의 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

자주 묻는 질문

WoW Forever 베타 최신 빌드에서 무엇이 바뀌었나요?
2026년 10월 30일 1.60.1.70707 빌드에서 바뀐 항목은 특성(6), 기술(5)입니다.
WoW Forever 베타 최신 빌드에서 하향된 것은 무엇인가요?
1.60.1.70707 빌드에서 하향된 항목은 정조준 오라(사냥꾼), 매의 상(사냥꾼)입니다.
WoW Forever 베타에서 추가되고 삭제된 것은 무엇인가요?
추가된 항목은 비전 격노(마법사), 어둠의 감화(사제), 정기의 깨달음(주술사), 냉혹의 테두리(흑마법사), 냉기 작렬(마법사), 철회(성기사), Furious Precision(전사), Gore Drinker(전사), Lingering Rage(전사), Improved Shifting Power(드루이드), Shifting Power(드루이드), Primal Bite(드루이드)입니다. 삭제된 항목은 신비한 집중(마법사), 냉기 작렬(마법사), 사무치는 냉기(마법사), 소실 연마(사제), 암흑 마법 친화(사제), 천둥의 부름(주술사), 악담(흑마법사), 구원의 축복(성기사), 상급 구원의 축복(성기사), 언데드 감지(성기사), 강인함(전사), 끝없는 분노(전사), 정밀함(전사), 회전베기 연마(전사), 정글의 왕(드루이드), 맹공격(드루이드), 성전(성기사), 신성한 일격 연마(성기사)입니다.