WoW Forever 베타 패치 노트와 특성 변경 사항

2026년 10월 8일 1.60.1.70291 빌드에서 바뀐 항목은 특성(22), 기술(16)입니다. 베타 빌드마다 바뀐 특성, 기술, 종족을 이전 문구와 새 문구로 나란히 보여 줍니다.

최종 업데이트

게임 버전 1.60.1 베타

최신 빌드 1.60.1.70291

빌드 3

변경 사항은 베타 빌드 사이의 게임 클라이언트 데이터를 비교해 모았습니다. 등급마다 빌드 전후의 전체 문구를 보여 줍니다.

1.60.1.70291 빌드

1.60.1.70245 빌드와 비교

전사

  • 변경이름
    끝없는 분노변경 후Furious Precision
    변경등급 1

    변경 전최대 분노가 10만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    변경등급 2

    변경 전최대 분노가 20만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.

    변경등급 3

    변경 전최대 분노가 30만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • 변경등급 1

    변경 전없음

    변경 후Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

    변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.

  • 변경이름
    강건한 의지변경 후Lingering Rage
    변경등급 1

    변경 전자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 3%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

    변경등급 2

    변경 전자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 6%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

    변경등급 3

    변경 전자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 9%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

    변경등급 4

    변경 전자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 12%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

    변경등급 5

    변경 전자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

  • 변경등급 1
    없음변경 후자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 3%만큼 감소합니다.
    변경등급 2
    없음변경 후자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 6%만큼 감소합니다.
    변경등급 3
    없음변경 후자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 9%만큼 감소합니다.
    변경등급 4
    없음변경 후자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 12%만큼 감소합니다.
    변경등급 5
    없음변경 후자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
  • 강인함삭제
    변경등급 1
    아이템으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    아이템으로 인한 방어도가 4%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    아이템으로 인한 방어도가 6%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 4
    아이템으로 인한 방어도가 8%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 5
    아이템으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 버프설명

    변경 전격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.25초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다.

    변경 후격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.25초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

  • 변경설명

    변경 전주위의 모든 적을 멍하게 만들어 6 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

    변경 후Causes all enemies within yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 12%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    변경등급 2

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 24%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    변경등급 3

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 36%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    변경등급 4

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 48%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    변경등급 5

    변경 전근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    변경 후Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  • 변경설명

    변경 전Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

    변경 후Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

  • 변경등급 1

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

    변경등급 2

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

    변경등급 3

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

    변경등급 4

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

    변경등급 5

    변경 전Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    변경 후Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

  • 변경등급 1

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

    변경등급 2

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 20%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

    변경등급 3

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 30%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

    변경등급 4

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 40%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

    변경등급 5

    변경 전전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 50%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • 정밀함삭제
    변경등급 1
    무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    무기의 적중률이 2%만큼 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

    변경 후A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.

  • 버프설명

    변경 전즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

  • 변경등급 1

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 1%를 회복합니다.

    변경 후Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    변경등급 2

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 2%를 회복합니다.

    변경 후Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    변경등급 3

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.

    변경 후Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  • 회전베기 연마삭제
    변경등급 1
    회전베기에 소비되는 분노가 1만큼 감소합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    회전베기에 소비되는 분노가 2만큼 감소합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    회전베기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경의 최대 4명의 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.

    변경 후In a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.

  • 변경설명

    변경 전외침의 대상이 된 적은 겁에 질려 움직이지 못하고 주위의 다른 적들은 최대 5마리까지 8 초 동안 겁에 질려 도망갑니다.

    변경 후The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.

  • 버프등급 2

    변경 전즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 37의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 37의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    버프등급 3

    변경 전즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 43의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 43의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    버프등급 4

    변경 전즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 48의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    변경 후즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 48의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

성기사

  • 변경등급 1

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 8%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 20%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경등급 2

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 16%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 40%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경등급 3

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 24%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 60%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경등급 4

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 32%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 80%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    변경등급 5

    변경 전근접 공격을 방패로 막은 후 40%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 100%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

    변경 후Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  • 너프등급 1

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 7의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 5의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    너프등급 2

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 12의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 8의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    너프등급 3

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 18의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 12의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    너프등급 4

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 24의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 16의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    너프등급 5

    변경 전주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 30의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

    변경 후주위 30 미터 반경에 있는 파티원을 공격하는 모든 생물에게 20의 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

사냥꾼

  • 버프등급 1

    변경 전사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 5%의 확률로 5 초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.

    변경 후Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    버프등급 2

    변경 전사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 10%의 확률로 5 초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.

    변경 후Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

사제

  • 너프설명

    변경 전대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2 초 동안 1초마다 81의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 184만큼 생명력을 회복시킵니다.

    변경 후대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2 초 동안 1초마다 42의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 126만큼 생명력을 회복시킵니다.

  • 변경등급 2

    변경 전30 초 동안 아군에게 신성계 수호를 겁니다. 해당 아군이 피해를 받아 생명력이 35% 미만으로 떨어지면 의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고 15 초에 걸쳐 생명력을 만큼 치유합니다. 대상은 하나의 비상 대책 효과만 받을 수 있습니다.

    변경 후Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    변경등급 3

    변경 전30 초 동안 아군에게 신성계 수호를 겁니다. 해당 아군이 피해를 받아 생명력이 35% 미만으로 떨어지면 의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고 15 초에 걸쳐 생명력을 만큼 치유합니다. 대상은 하나의 비상 대책 효과만 받을 수 있습니다.

    변경 후Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    변경등급 4

    변경 전30 초 동안 아군에게 신성계 수호를 겁니다. 해당 아군이 피해를 받아 생명력이 35% 미만으로 떨어지면 의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고 15 초에 걸쳐 생명력을 만큼 치유합니다. 대상은 하나의 비상 대책 효과만 받을 수 있습니다.

    변경 후Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

  • 너프등급 2
    적을 강타하여 28의 신성 피해를 입힙니다.변경 후적을 강타하여 27의 신성 피해를 입힙니다.
    너프등급 3
    적을 강타하여 46의 신성 피해를 입힙니다.변경 후적을 강타하여 45의 신성 피해를 입힙니다.
    버프등급 4
    적을 강타하여 59의 신성 피해를 입힙니다.변경 후적을 강타하여 60의 신성 피해를 입힙니다.
  • 너프등급 1
    대상의 생명력을 291만큼 회복시킵니다.변경 후대상의 생명력을 270만큼 회복시킵니다.
    너프등급 2
    대상의 생명력을 405만큼 회복시킵니다.변경 후대상의 생명력을 375만큼 회복시킵니다.
  • 버프등급 2
    대상의 생명력을 78만큼 회복시킵니다.변경 후대상의 생명력을 94만큼 회복시킵니다.
    버프등급 3
    대상의 생명력을 141만큼 회복시킵니다.변경 후대상의 생명력을 163만큼 회복시킵니다.
  • 너프등급 2

    변경 전신성한 빛의 화살을 날립니다. 대상이 적이면 113의 신성 피해를 입히며, 아군일 경우에는 즉시 291만큼 치유하고 추가로 2 초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.

    변경 후신성한 빛의 화살을 날립니다. 대상이 적이면 50의 신성 피해를 입히며, 아군일 경우에는 즉시 200만큼 치유하고 추가로 2 초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.

    너프등급 3

    변경 전신성한 빛의 화살을 날립니다. 대상이 적이면 180의 신성 피해를 입히며, 아군일 경우에는 즉시 482만큼 치유하고 추가로 2 초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.

    변경 후신성한 빛의 화살을 날립니다. 대상이 적이면 68의 신성 피해를 입히며, 아군일 경우에는 즉시 268만큼 치유하고 추가로 2 초 동안 1초마다 생명력을 회복시킵니다.

    너프등급 4

    변경 전대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2 초 동안 1초마다 131의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 673만큼 생명력을 회복시킵니다.

    변경 후대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2 초 동안 1초마다 92의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 425만큼 생명력을 회복시킵니다.

주술사

  • 버프등급 1

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 14의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 15의 자연 피해를 입힙니다.

    너프등급 2

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 29의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 27의 자연 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 56의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 61의 자연 피해를 입힙니다.

    버프등급 5

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 72의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 82의 자연 피해를 입힙니다.

마법사

  • 버프등급 2

    변경 전4 초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 31의 비전 피해를 입힙니다.

    변경 후4 초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 34의 비전 피해를 입힙니다.

    버프등급 3

    변경 전5 초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 44의 비전 피해를 입힙니다.

    변경 후5 초에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 매초마다 각각 47의 비전 피해를 입힙니다.

  • 너프등급 2

    변경 전적에게 얼음 화살을 날려 31에서 35의 냉기 피해를 입히고 6 초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후적에게 얼음 화살을 날려 27에서 31의 냉기 피해를 입히고 6 초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    버프등급 4

    변경 전적에게 얼음 화살을 날려 57에서 63의 냉기 피해를 입히고 7 초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후적에게 얼음 화살을 날려 66에서 74의 냉기 피해를 입히고 7 초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    버프등급 5

    변경 전적에게 얼음 화살을 날려 91에서 99의 냉기 피해를 입히고 7 초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

    변경 후적에게 얼음 화살을 날려 99에서 109의 냉기 피해를 입히고 7 초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

  • 너프등급 2

    변경 전적에게 불타는 구체를 날려 37의 화염 피해를 입히고 6 초에 걸쳐 총 3의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 불타는 구체를 날려 32의 화염 피해를 입히고 6 초에 걸쳐 총 3의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    너프등급 3

    변경 전적에게 불타는 구체를 날려 53의 화염 피해를 입히고 6 초에 걸쳐 총 6의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 불타는 구체를 날려 51의 화염 피해를 입히고 6 초에 걸쳐 총 6의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전적에게 불타는 구체를 날려 74의 화염 피해를 입히고 8 초에 걸쳐 총 12의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 불타는 구체를 날려 77의 화염 피해를 입히고 8 초에 걸쳐 총 12의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    버프등급 5

    변경 전적에게 불타는 구체를 날려 108의 화염 피해를 입히고 8 초에 걸쳐 총 16의 추가 화염 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 불타는 구체를 날려 120의 화염 피해를 입히고 8 초에 걸쳐 총 16의 추가 화염 피해를 입힙니다.

흑마법사

  • 변경등급 1

    변경 전불타는 고통의 위협 수준 생성량이 17%만큼 감소하고, 10 초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 2회의 공격이 대량의 위협 수준을 생성하며, 소환수에 따라 에서 의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    변경등급 2

    변경 전불타는 고통의 위협 수준 생성량이 33%만큼 감소하고, 10 초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 4회의 공격이 대량의 위협 수준을 생성하며, 소환수에 따라 에서 의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    변경등급 3

    변경 전불타는 고통의 위협 수준 생성량이 50%만큼 감소하고, 10 초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 6회의 공격이 대량의 위협 수준을 생성하며, 소환수에 따라 에서 의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

  • 너프등급 2

    변경 전적에게 어둠의 화살을 발사하여 25의 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 어둠의 화살을 발사하여 23의 암흑 피해를 입힙니다.

    너프등급 3

    변경 전적에게 어둠의 화살을 발사하여 41의 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 어둠의 화살을 발사하여 40의 암흑 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전적에게 어둠의 화살을 발사하여 56의 암흑 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 어둠의 화살을 발사하여 58의 암흑 피해를 입힙니다.

드루이드

  • 변경이름
    포식자의 본능변경 후Natural Instinct
    변경등급 1

    변경 전근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.

    변경등급 2

    변경 전근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 20%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

  • 변경등급 1

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 20%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 20%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 2만큼, 최대 20만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경등급 2

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 40%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 40%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 4만큼, 최대 40만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경등급 3

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 60%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 60%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 6만큼, 최대 60만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경등급 4

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 80%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 80%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 8만큼, 최대 80만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    변경등급 5

    변경 전곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 100%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 100%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 10만큼, 최대 100만큼 생성합니다.

    변경 후Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  • 너프등급 1

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 4의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 3의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    너프등급 2

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 9의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 6의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    너프등급 3

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 11의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 9의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    너프등급 4

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 13의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 12의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    너프등급 5

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 16의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 15의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    너프등급 6

    변경 전대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 22의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

    변경 후대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 18의 자연 피해를 입힙니다. 10 분 동안 지속됩니다.

  • 너프등급 2
    적에게 23의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 21의 자연 피해를 입힙니다.
    너프등급 4
    적에게 38의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 37의 자연 피해를 입힙니다.

1.60.1.70170 빌드

1.60.1.70124 빌드와 비교

전사

  • 변경설명

    변경 전소용돌이 사용 시 보조 무기로 추가 공격을 가하며, 회전베기의 분노 소모량이 2만큼 감소합니다.

    변경 후Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • 변경등급 1

    변경 전보조 무기의 공격력이 5%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 20%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 2%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    변경등급 2

    변경 전보조 무기의 공격력이 10%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 40%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 4%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    변경등급 3

    변경 전보조 무기의 공격력이 15%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 60%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 6%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    변경등급 4

    변경 전보조 무기의 공격력이 20%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 80%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 8%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    변경등급 5

    변경 전보조 무기의 공격력이 25%만큼, 보조 무기의 분노 생성량이 100%만큼, 보조 무기의 공격 적중률이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • 변경설명

    변경 전잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내리게 됩니다.

    변경 후A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • 변경설명

    변경 전생명력을 대가로 10의 분노를 생성한 후 10 초에 걸쳐 10의 추가 분노를 생성합니다. 이 동안은 전투 중으로 간주됩니다.

    변경 후Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

성기사

  • 변경등급 1

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 5%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

    변경등급 2

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 10%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

    변경등급 3

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 15%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

    변경등급 4

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 20%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 8%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

    변경등급 5

    변경 전신성한 일격의 위협 수준 생성량이 25%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.

    변경 후Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • 변경설명

    변경 전Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

    변경 후Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • 너프등급 1

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 6%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 4%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    너프등급 2

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 12%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 8%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    너프등급 3

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 18%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 12%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    너프등급 4

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 24%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 16%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    너프등급 5

    변경 전근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 30%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

    변경 후근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 20%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

  • 변경설명

    변경 전Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • 변경등급 1

    변경 전주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 33%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    변경등급 2

    변경 전주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 66%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

    변경등급 3

    변경 전주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 100%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • 버프설명

    변경 전10 초 동안 방패 막기 확률이 20%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.

    변경 후10 초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.

  • 변경설명

    변경 전침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

    변경 후Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전성기사가 30 초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 6의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 23의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4 초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts23 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

    변경등급 2

    변경 전성기사가 30 초 동안 거룩한 분노로 충만해져 근접 공격 시 9의 추가 신성 피해를 입히게 합니다. 방패를 착용한 동안에는 공격할 때마다 입힌 신성 피해의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막이 부여됩니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 적에게 36.9의 신성 피해를 입히고 대상을 도발해 4 초 동안 자신을 공격하게 합니다.

    변경 후Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 36.9 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

  • 변경등급 2

    변경 전Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. You may only have one Light's Vigil active per party.

    변경등급 3

    변경 전Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • 버프등급 2

    변경 전10 초 동안 방패 막기 확률이 20%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 153의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다.

    변경 후10 초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 153의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다.

    버프등급 3

    변경 전10 초 동안 방패 막기 확률이 20%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 221의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다.

    변경 후10 초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 221의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다.

  • 변경등급 2

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8 초에 걸쳐 24의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8 초에 걸쳐 56의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 24 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 56 damage over 8 sec.

    변경등급 3

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8 초에 걸쳐 48의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8 초에 걸쳐 88의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 48 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 88 damage over 8 sec.

    변경등급 4

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8 초에 걸쳐 64의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8 초에 걸쳐 160의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 160 damage over 8 sec.

    변경등급 5

    변경 전성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8 초에 걸쳐 96의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8 초에 걸쳐 216의 추가 피해를 받습니다.

    변경 후Consecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.

사냥꾼

  • 변경등급 1

    변경 전독사 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 15초만큼 연장됩니다.

    변경 후Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

    변경등급 2

    변경 전독사 쐐기의 공격력이 13%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 30초만큼 연장됩니다.

    변경 후Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

    변경등급 3

    변경 전독사 쐐기의 공격력이 20%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 45초만큼 연장됩니다.

    변경 후Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • 변경설명

    변경 전살쾡이의 이빨이 대상에게 출혈을 일으켜 21 초에 걸쳐 살쾡이의 이빨로 입힌 피해의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.

    변경 후Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • 너프등급 1
    무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.
    너프등급 2
    무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.
    너프등급 3
    무기 막기 확률이 6%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.
    너프등급 4
    무기 막기 확률이 8%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.
    너프등급 5
    무기 막기 확률이 10%만큼 증가합니다.변경 후무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
  • 변경설명

    변경 전침착한 저격을 가합니다. 원거리 공격력이 160만큼 증가합니다.

    변경 후A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

  • 변경설명

    변경 전45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 30만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

    변경 후Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

  • 변경등급 1

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 6%만큼, 보조 무기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    변경등급 2

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 12%만큼, 보조 무기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    변경등급 3

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 18%만큼, 보조 무기의 공격력이 30%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    변경등급 4

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 24%만큼, 보조 무기의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    변경등급 5

    변경 전근접 치명타 및 극대화 피해가 30%만큼, 보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • 변경등급 2

    변경 전침착한 저격을 가합니다. 원거리 공격력이 225만큼 증가합니다.

    변경 후A long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

    변경등급 3

    변경 전침착한 저격을 가합니다. 원거리 공격력이 295만큼 증가합니다.

    변경 후A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

  • 변경설명

    변경 전45미터 내에 있는 파티원의 원거리 전투력이 40만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

    변경 후Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

도적

  • 변경설명

    변경 전마무리 일격을 날려 독이 입히는 피해를 30%만큼, 독을 부여할 확률을 10%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

    변경 후Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

  • 변경등급 1

    변경 전적의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항했을 때 33%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.

    변경 후Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    변경등급 2

    변경 전적의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항했을 때 67%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.

    변경 후Gives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    변경등급 3

    변경 전적의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항했을 때 100%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.

    변경 후Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  • 변경등급 1

    변경 전마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 90의 방어도 연계 점수 2점: 180의 방어도 연계 점수 3점: 270의 방어도 연계 점수 4점: 360의 방어도 연계 점수 5점: 450의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor

    변경등급 2

    변경 전마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 180의 방어도 연계 점수 2점: 360의 방어도 연계 점수 3점: 540의 방어도 연계 점수 4점: 720의 방어도 연계 점수 5점: 900의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor

    변경등급 3

    변경 전마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 270의 방어도 연계 점수 2점: 540의 방어도 연계 점수 3점: 810의 방어도 연계 점수 4점: 1080의 방어도 연계 점수 5점: 1350의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1080 Armor 5 points: 1350 Armor

    변경등급 4

    변경 전마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 360의 방어도 연계 점수 2점: 720의 방어도 연계 점수 3점: 1080의 방어도 연계 점수 4점: 1440의 방어도 연계 점수 5점: 1800의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1080 Armor 4 points: 1440 Armor 5 points: 1800 Armor

    변경등급 5

    변경 전마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1350의 방어도 연계 점수 4점: 1800의 방어도 연계 점수 5점: 2250의 방어도

    변경 후Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1350 Armor 4 points: 1800 Armor 5 points: 2250 Armor

사제

  • 변경설명

    변경 전활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나를 100%만큼 감소시키고 해당 주문이 극대화 효과를 낼 수 있는 마법이라면 25%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.

    변경 후When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

  • 변경등급 1

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 20%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    변경등급 2

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 40%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    변경등급 3

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 60%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    변경등급 4

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 80%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    변경등급 5

    변경 전사소하지 않은 대상을 처치하면 100%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 추가로 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안에는 시전 중에도 마나가 평상시의 50% 속도로 회복됩니다.

    변경 후Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

  • 변경등급 1

    변경 전Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    변경 후Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    변경등급 2

    변경 전Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

    변경 후Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

  • 변경설명

    변경 전대상에게 암흑 마법을 겁니다. 30 초 동안 암흑 주문으로 입히는 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다. 또한 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 일정 확률로 정신력 누출 특성이 발동합니다.

    변경 후Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

  • 변경등급 2

    변경 전아군 대상과 시전자를 312만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 312. This causes low threat.

    변경등급 3

    변경 전아군 대상과 시전자를 383만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 383. This causes low threat.

    변경등급 4

    변경 전아군 대상과 시전자를 507만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 507. This causes low threat.

    변경등급 5

    변경 전아군 대상과 시전자를 644만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 644. This causes low threat.

    변경등급 6

    변경 전아군 대상과 시전자를 825만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Heal yourself and a friendly target for 825. This causes low threat.

  • 변경등급 1

    변경 전대상을 응징하여 46의 신성 피해를 입히고 최대 2 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 46 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    변경등급 2

    변경 전대상을 응징하여 93의 신성 피해를 입히고 최대 2 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 93 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    변경등급 3

    변경 전대상을 응징하여 140의 신성 피해를 입히고 최대 2 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 140 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    변경등급 4

    변경 전대상을 응징하여 214의 신성 피해를 입히고 최대 2 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 214 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    변경등급 5

    변경 전대상을 응징하여 289의 신성 피해를 입히고 최대 2 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 인간형에게만 효과를 발휘합니다. 이 주문은 매우 낮은 위협 수준을 생성합니다.

    변경 후Chastise the target, causing 289 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

  • 변경등급 2

    변경 전대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30 초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

    변경 후Places a spell on the target that heals them for the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

    변경등급 3

    변경 전대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30 초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

    변경 후Places a spell on the target that heals them for the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

주술사

  • 버프설명

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질병 정화 토템을 소환하여 매 5초마다 주위 30미터 반경 내 파티원의 질병 효과 1개의 제거를 시도합니다. 2 분 동안 지속됩니다.

    변경 후시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질병 정화 토템을 소환하여 매 5초마다 주위 30미터 반경 내 파티원의 질병 효과 1개의 제거를 시도합니다. 5 분 동안 지속됩니다.

마법사

  • 변경이름
    몰아치는 열기변경 후Heating Up
    변경설명

    변경 전화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작열, 불태우기로 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 20 초 동안 몰아치는 열기가 부여됩니다. 몰아치는 열기는 불덩이 작렬의 시전 시간을 25%만큼 감소시키며, 최대 3번까지 중첩됩니다.

    변경 후Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

  • 너프설명

    변경 전활성화되면 자신의 화염 공격 주문이 적중할 때마다 화염 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다. 4회의 비주기적인 극대화 효과를 발휘할 때까지 지속됩니다.

    변경 후활성화되면 자신의 화염 공격 주문이 적중할 때마다 화염 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다. 3회의 비주기적인 극대화 효과를 발휘할 때까지 지속됩니다.

흑마법사

  • 변경이름
    영혼 수확변경 후Soul Harvest
    변경등급 1

    변경 전대상이 영혼 흡수에 걸린 상태로 사망하면 10 초 동안 영혼 거두기가 부여됩니다. 영혼 거두기가 부여되면 시전 중에도 평상시의 50% 속도로 마나를 회복하며, 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다.

    변경 후Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.

    변경등급 2

    변경 전대상이 영혼 흡수에 걸린 상태로 사망하면 10 초 동안 영혼 거두기가 부여됩니다. 영혼 거두기가 부여되면 시전 중에도 평상시의 100% 속도로 마나를 회복하며, 마나 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.

    변경 후Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • 변경설명

    변경 전대상을 내부로부터 찢어 1초마다 36의 암흑 피해를 입히고, 대상이 자신의 다른 암흑 지속 피해 효과로 입는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 6 초 동안 지속됩니다.

    변경 후Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

  • 변경등급 2

    변경 전저주를 걸어 5 분 동안 마법 저항력을 45만큼 감소시키고, 받는 마법 피해는 6%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

    변경 후Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 45 and increasing Magic damage taken by 6%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    변경등급 3

    변경 전저주를 걸어 5 분 동안 마법 저항력을 60만큼 감소시키고, 받는 마법 피해는 8%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

    변경 후Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 60 and increasing Magic damage taken by 8%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    변경등급 4

    변경 전저주를 걸어 5 분 동안 마법 저항력을 75만큼 감소시키고, 받는 마법 피해는 10%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

    변경 후Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

드루이드

  • 변경등급 1
    없음변경 후Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
    변경등급 2
    없음변경 후Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
  • 변경설명

    변경 전Bite the target for 100% normal damage plus 26.

    변경 후Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • 변경이름
    정글의 왕변경 후Shifting Power
    변경등급 1

    변경 전맹공격 사용 즉시 20의 기력을 회복합니다.

    변경 후Instantly convert Mana into Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

    변경등급 2
    맹공격 사용 즉시 40의 기력을 회복합니다.변경 후없음
    변경등급 3
    맹공격 사용 즉시 60의 기력을 회복합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전Transforma o Druida na Forma de Luniscante. Nela, a contribuição de armadura de itens aumenta em 360%, Presságio de Clareza ganha mais 100% de chance de ser ativado e todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m têm a chance de acerto crítico aumentada em 3%, exclusivamente com Líder do Bando. O Luniscante não pode lançar feitiços de cura enquanto estiver transformado. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de polimorfia e efeitos que prejudicam o movimento.

    변경 후Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경등급 2

    변경 전없음

    변경 후Bite the target, dealing 100% normal damage plus 38 and generating a high amount of threat.

    변경등급 3

    변경 전없음

    변경 후Bite the target, dealing 100% normal damage plus 59 and generating a high amount of threat.

    변경등급 4

    변경 전없음

    변경 후Bite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.

  • 변경설명

    변경 전곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 근접 전투력이 30만큼, 생명력이 180만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경설명

    변경 전광포한 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼, 근접 전투력이 120만큼, 생명력이 600만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경등급 2

    변경 전대상과 대상의 파티를 7 초에 걸쳐 420만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

    변경 후Heals the target and their party for 420 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

    변경등급 3

    변경 전대상과 대상의 파티를 7 초에 걸쳐 679만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

    변경 후Heals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

  • 맹공격삭제
    변경설명
    표범 변신 상태에서만 가능합니다. 6 초 동안 물리 공격력이 15%만큼 증가합니다.변경 후없음
  • 변경설명

    변경 전수중 생물로 변신합니다. 수영 속도가 50%만큼 증가하며 물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경설명

    변경 전치타의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • 변경설명

    변경 전표범 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 민첩성 + 12만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    변경 후Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

종족

  • 변경설명

    변경 전다음 3회의 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.

  • 변경설명

    변경 전고등 마법원은 엘드레탈라스의 고대 명가 학자들의 후예로 구성된 조직입니다. 제프라스 섬에서 바람의 정령들이 자취를 감추자, 고등 마법원은 스카이본이 정령들의 보호에 전적으로 의존해 온 탓에 극도로 위험한 약점을 떠안게 되었다는 사실을 깨달았습니다. 이제 새로운 세대의 고등 마법원이 아제로스로 귀환해 잃어버린 비전 지식을 되찾고, 그 힘으로 셴도레이가 누구에게도 기대지 않고 스스로 살아남을 수 있는 자립의 기반을 마련해야 할 때입니다.

    변경 후The High Order is made up of the descendants of the ancient Highborne scholars of Eldre'Thalas. When the wind spirits disappeared from Zephras Isle, the High Order realized that the Skyborne's utter dependence upon their elemental patrons had left them dangerously vulnerable. A new generation of High Order has now been called upon to return to Azeroth to reclaim the arcane knowledge that they have lost, and use that power to ensure that the shen'dorei have the self-reliance to survive on their own.

1.60.1.70009 빌드

1.60.1.69977 빌드와 비교

전사

  • 변경등급 1

    변경 전격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.25초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받지 않습니다.

    변경 후Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 1.5 sec.

    변경등급 2

    변경 전격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받지 않습니다.

    변경 후Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 2%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경등급 2

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 4%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경등급 3

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 6%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경등급 4

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 8%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    변경등급 5

    변경 전분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 10%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

    변경 후Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

성기사

  • 변경설명

    변경 전지휘의 문장, 정의의 문장, 격노의 문장 또는 심판의 문장을 다른 문장으로 교체하면 메아리가 부여됩니다. 다음 근접 공격 시 메아리를 소모해 교체 전 문장의 효과를 부여합니다.

    변경 후Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • 변경등급 1

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30 초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    변경등급 2

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30 초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후Increases your Physical and Holy damage dealt by 2% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    변경등급 3

    변경 전치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30 초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

    변경 후Increases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

  • 변경설명

    변경 전대상에게 30 초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 아군 대상이 소속 파티를 324만큼 치유하게 하거나 적 대상에게 182의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 되돌려받습니다. 빛의 경계는 파티당 성기사별로 1개만 활성화할 수 있습니다.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • 버프설명

    변경 전신성한 일격의 공격력이 10%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.

    변경 후신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.

  • 성전삭제
    변경등급 1
    모든 공격력이 1%만큼 증가합니다. 언데드 및 악마 대상에게는 효과가 1%만큼 추가로 증가합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 언데드 및 악마 대상에게는 효과가 2%만큼 추가로 증가합니다.변경 후없음
  • 변경등급 1

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 3%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

    변경등급 2

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 6%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 6%, and all other spells by 2%.

    변경등급 3

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 9%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 9%, and all other spells by 3%.

    변경등급 4

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 12%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 12%, and all other spells by 4%.

    변경등급 5

    변경 전신성 충격의 치명타 및 극대화율이 15%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

  • 신성한 일격 연마삭제
    변경등급 1
    신성한 일격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.변경 후없음
    변경등급 2
    신성한 일격의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.변경 후없음
  • 너프등급 1
    양손 무기의 공격력이 3%만큼 증가합니다.변경 후양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
    너프등급 2
    양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.변경 후양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
    너프등급 3
    양손 무기의 공격력이 9%만큼 증가합니다.변경 후양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
  • 변경등급 2

    변경 전대상에게 30 초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 아군 대상이 소속 파티를 487만큼 치유하게 하거나 적 대상에게 278의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 되돌려받습니다. 빛의 경계는 파티당 성기사별로 1개만 활성화할 수 있습니다.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    변경등급 3

    변경 전대상에게 30 초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 아군 대상이 소속 파티를 704만큼 치유하게 하거나 적 대상에게 395의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 되돌려받습니다. 빛의 경계는 파티당 성기사별로 1개만 활성화할 수 있습니다.

    변경 후Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • 버프등급 2

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 25%에 17의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 29%에 17의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 3

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 30%에 19의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 32%에 19의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 30%에 24의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 36%에 24의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 5

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 35%에 31의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 39%에 31의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 6

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 35%에 53의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 43%에 53의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 7

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 40%에 68의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 46%에 68의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    버프등급 8

    변경 전적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 40%에 93의 추가 신성 피해를 입힙니다.

    변경 후적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 50%에 93의 추가 신성 피해를 입힙니다.

  • 너프설명

    변경 전신성 공격으로 인해 생성되는 위협 수준이 90%만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

    변경 후신성 공격으로 인해 생성되는 위협 수준이 60%만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

사냥꾼

  • 변경설명

    변경 전강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.

    변경 후A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

사제

  • 변경등급 1

    변경 전파멸의 역병의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 5미터 내의 다른 적에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.

    변경 후Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    변경등급 2

    변경 전파멸의 역병의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 10미터 내의 다른 적에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.

    변경 후Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

  • 변경설명

    변경 전파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 의 피해를 흡수합니다. 30 초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한 번 보호막을 사용한 대상에겐 15 초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.

    변경 후Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 749 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전15 초에 걸쳐 자신의 생명력을 400만큼 포식해 400의 마나를 회복합니다.

    변경 후Cannibalize 400 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    변경등급 2

    변경 전15 초에 걸쳐 자신의 생명력을 680만큼 포식해 680의 마나를 회복합니다.

    변경 후Cannibalize 680 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    변경등급 3

    변경 전15 초에 걸쳐 자신의 생명력을 980만큼 포식해 980의 마나를 회복합니다.

    변경 후Cannibalize 980 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    변경등급 4

    변경 전15 초에 걸쳐 자신의 생명력을 1290만큼 포식해 1290의 마나를 회복합니다.

    변경 후Cannibalize 1290 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    변경등급 5

    변경 전15 초에 걸쳐 자신의 생명력을 1600만큼 포식해 1600의 마나를 회복합니다.

    변경 후Cannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

주술사

  • 변경설명

    변경 전25 초 동안 근접 공격 속도와 주문 시전 속도가 30%만큼 증가합니다.

    변경 후Increases your attack speed by 30% for 25 sec.

  • 버프설명

    변경 전대상에게 용해된 용암을 날려 113의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 용해된 용암을 날려 164의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 버프등급 3

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 35의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 45의 자연 피해를 입힙니다.

    버프등급 4

    변경 전대상에게 번개 화살을 날려 50의 자연 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 번개 화살을 날려 56의 자연 피해를 입힙니다.

  • 버프설명

    변경 전대상에게 용해된 용암을 날려 179의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후대상에게 용해된 용암을 날려 196의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 변경등급 1

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 95의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5 분 동안 지속됩니다.

    변경 후Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    변경등급 2

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 179의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5 분 동안 지속됩니다.

    변경 후Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    변경등급 3

    변경 전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환합니다. 질풍의 토템은 미터 내 모든 파티원의 근접 공격을 강화합니다. 이때 주무기로 공격을 적중시킬 때마다 공격자가 20%의 확률로 적에게 246의 추가 근접 전투력으로 1회의 추가 공격을 가합니다. 5 분 동안 지속됩니다.

    변경 후Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.

마법사

  • 버프설명

    변경 전화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작열, 불태우기로 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 15 초 동안 몰아치는 열기가 부여됩니다. 몰아치는 열기는 불덩이 작렬의 시전 시간을 25%만큼 감소시키며, 최대 3번까지 중첩됩니다.

    변경 후화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작열, 불태우기로 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 20 초 동안 몰아치는 열기가 부여됩니다. 몰아치는 열기는 불덩이 작렬의 시전 시간을 25%만큼 감소시키며, 최대 3번까지 중첩됩니다.

  • 버프등급 1

    변경 전화염 작열의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 20 초 안에 시전하는 다음 화염 작열의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.

    변경 후화염 작열의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 30 초 안에 시전하는 다음 화염 작열의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.

    버프등급 2

    변경 전화염 작열의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 20 초 안에 시전하는 다음 화염 작열의 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.

    변경 후화염 작열의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 사소하지 않은 대상을 처치하면 30 초 안에 시전하는 다음 화염 작열의 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.

흑마법사

  • 변경등급 1

    변경 전20의 생명력을 의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 2

    변경 전65의 생명력을 의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 3

    변경 전130의 생명력을 의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 4

    변경 전210의 생명력을 의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 5

    변경 전300의 생명력을 의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    변경등급 6

    변경 전420의 생명력을 의 마나로 변환합니다. 정신력에 따라 더 많은 마나를 변환합니다. 정신력에 따라 회복하는 마나가 증가합니다.

    변경 후Converts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

  • 변경등급 3

    변경 전상급 화염석을 만듭니다. 상급 화염석으로 무기에 불의 힘을 주입해 주문 극대화율을 2%만큼, 화염 계열 주문의 공격력을 최대 17만큼 증가시킬 수 있습니다.

    변경 후Creates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    변경등급 4

    변경 전최상급 화염석을 만듭니다. 최상급 화염석으로 무기에 불의 힘을 주입해 주문 극대화율을 2%만큼, 화염 계열 주문의 공격력을 최대 21만큼 증가시킬 수 있습니다.

    변경 후Creates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

드루이드

  • 변경이름
    야수의 분노변경 후Blood Frenzy
  • 변경이름
    짓이기기변경 후Primal Bite
    변경설명

    변경 전대상을 짓이겨 일반 공격력의 100%에 26의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후Bite the target for 100% normal damage plus 26.

  • 변경설명

    변경 전표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 짓이기기가 재사용 대기시간이 없이 최대 3명의 대상을 공격하며, 연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 공포 효과에서 벗어나고 공포 효과에 면역이 됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

    변경 후Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

  • 변경등급 1

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 1만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.

    변경등급 2

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 2만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.

    변경등급 3

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 3만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.

    변경등급 4

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 4만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.

    변경등급 5

    변경 전후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.

    변경 후Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

  • 버프등급 1
    적에게 10의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 15의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 2
    적에게 15의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 23의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 3
    적에게 20의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 4
    적에게 25의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 38의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 5
    적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 45의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 6
    적에게 36의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 54의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 7
    적에게 45의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 68의 자연 피해를 입힙니다.
    버프등급 8
    적에게 61의 자연 피해를 입힙니다.변경 후적에게 91의 자연 피해를 입힙니다.

종족

  • 너프설명

    변경 전다음 3회의 공격 능력의 기력 소모량이 20%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

    변경 후다음 3회의 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.

자주 묻는 질문

WoW Forever 베타 최신 빌드에서 무엇이 바뀌었나요?
2026년 10월 8일 1.60.1.70291 빌드에서 바뀐 항목은 특성(22), 기술(16)입니다.
WoW Forever 베타 최신 빌드에서 상향된 것은 무엇인가요?
1.60.1.70291 빌드에서 상향된 항목은 사냥감 노출(사냥꾼), 격돌 연마(전사), 피의 갈증(전사), 신비한 화살(마법사), 하급 치유(사제)입니다.
WoW Forever 베타 최신 빌드에서 하향된 것은 무엇인가요?
1.60.1.70291 빌드에서 하향된 항목은 회개(사제), 가시(드루이드), 천벌(드루이드), 응보의 오라(성기사), 치유(사제)입니다.
WoW Forever 베타에서 추가되고 삭제된 것은 무엇인가요?
추가된 항목은 Gore Drinker(전사), 강건한 의지(전사), Improved Shifting Power(드루이드), Primal Bite(드루이드)입니다. 삭제된 항목은 강인함(전사), 정밀함(전사), 회전베기 연마(전사), 맹공격(드루이드), 성전(성기사), 신성한 일격 연마(성기사)입니다.