Notas de atualização do beta de WoW Forever e mudanças de talentos

A build 1.60.1.70291 de 8 de outubro de 2026 muda talentos (22), habilidades (16). Mudanças de talentos, habilidades e raças em cada build do beta, com o texto antigo e o novo.

Última atualização

Versão do jogo 1.60.1 beta

Última build 1.60.1.70291

Builds 3

As mudanças vêm da comparação dos dados do cliente do jogo entre as builds do beta. Cada grau mostra o texto completo antes e depois da build.

Build 1.60.1.70291

Comparada com a build 1.60.1.70245

Guerreiro

  • BuffDescrição

    AntesReduz em 0.25 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, a Batida não interrompe nem atrasa mais o seu golpe corpo a corpo, e a recarga da Batida é reduzida em 1.5 s.

    AgoraReduz em 0.25 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, a Batida não interrompe nem atrasa mais o seu golpe corpo a corpo, e a recarga da Batida é reduzida em 3 s.

  • Cutilada AprimoradaRemovido
    MudançaGrau 1
    Reduz em 1 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.passa anenhum
    MudançaGrau 2
    Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.passa anenhum
    MudançaGrau 3
    Reduz em 3 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.passa anenhum
  • MudançaGrau 1

    Antesnenhum

    AgoraReduz em 3% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    MudançaGrau 2

    Antesnenhum

    AgoraReduz em 6% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    MudançaGrau 3

    Antesnenhum

    AgoraReduz em 9% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    MudançaGrau 4

    Antesnenhum

    AgoraReduz em 12% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    MudançaGrau 5

    Antesnenhum

    AgoraReduz em 15% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

  • MudançaGrau 1

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    AgoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

    MudançaGrau 2

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    AgoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

    MudançaGrau 3

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    AgoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

    MudançaGrau 4

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    AgoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

    MudançaGrau 5

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    AgoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

  • MudançaGrau 1

    AntesRegenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após você receber um acerto crítico, causar dano com Sede de Sangue ou receber mais de 20% do seu máximo de pontos de vida a partir de um único ataque.

    AgoraRegenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    MudançaGrau 2

    AntesRegenera 2% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após você receber um acerto crítico, causar dano com Sede de Sangue ou receber mais de 20% do seu máximo de pontos de vida a partir de um único ataque.

    AgoraRegenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    MudançaGrau 3

    AntesRegenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após você receber um acerto crítico, causar dano com Sede de Sangue ou receber mais de 20% do seu máximo de pontos de vida a partir de um único ataque.

    AgoraRegenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  • MudançaNome
    Raiva Irrestritapassa aFurious Precision
    MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 10 sua Raiva máxima.

    AgoraIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 20 sua Raiva máxima.

    AgoraIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 30 sua Raiva máxima.

    AgoraIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • MudançaDescrição

    AntesA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

    AgoraA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.

  • MudançaDescrição

    AntesCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

    AgoraReduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

  • MudançaGrau 1

    Antesnenhum

    AgoraYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

    MudançaGrau 2

    Antesnenhum

    AgoraYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.

  • MudançaGrau 1

    AntesConcede a você 12% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.

    AgoraGives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    MudançaGrau 2

    AntesConcede a você 24% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.

    AgoraGives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    MudançaGrau 3

    AntesConcede a você 36% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.

    AgoraGives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    MudançaGrau 4

    AntesConcede a você 48% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.

    AgoraGives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    MudançaGrau 5

    AntesConcede a você 60% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.

    AgoraGives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  • MudançaNome
    Determinação Férreapassa aLingering Rage
    MudançaGrau 1

    AntesReduz em 3% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    AgoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

    MudançaGrau 2

    AntesReduz em 6% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    AgoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

    MudançaGrau 3

    AntesReduz em 9% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    AgoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

    MudançaGrau 4

    AntesReduz em 12% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    AgoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

    MudançaGrau 5

    AntesReduz em 15% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

    AgoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

  • PrecisãoRemovido
    MudançaGrau 1
    Aumenta em 1% a chance de acerto.passa anenhum
    MudançaGrau 2
    Aumenta em 2% a chance de acerto.passa anenhum
    MudançaGrau 3
    Aumenta em 3% a chance de acerto.passa anenhum
  • ResistênciaRemovido
    MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 2% a sua contribuição de armadura oriunda de itens.

    Agoranenhum

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 4% a sua contribuição de armadura oriunda de itens.

    Agoranenhum

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 6% a sua contribuição de armadura oriunda de itens.

    Agoranenhum

    MudançaGrau 4

    AntesAumenta em 8% a sua contribuição de armadura oriunda de itens.

    Agoranenhum

    MudançaGrau 5

    AntesAumenta em 10% a sua contribuição de armadura oriunda de itens.

    Agoranenhum

  • BuffDescrição

    AntesAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    AgoraAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

  • MudançaDescrição

    AntesFaz com que todos os inimigos próximos fiquem tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

    AgoraCauses all enemies within yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

  • MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 10% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.

    AgoraIncreases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 20% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.

    AgoraIncreases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 30% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.

    AgoraIncreases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

    MudançaGrau 4

    AntesAumenta em 40% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.

    AgoraIncreases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

    MudançaGrau 5

    AntesAumenta em 50% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.

    AgoraIncreases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • MudançaDescrição

    AntesO Guerreiro grita, fazendo com que o inimigo selecionado encolha-se de medo. Até 5 inimigos próximos correrão amedrontados. Dura 8 s.

    AgoraThe warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.

  • MudançaDescrição

    AntesEm um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando dano da arma a cada um deles.

    AgoraIn a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.

  • BuffGrau 2

    AntesAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 37 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    AgoraAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 37 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    BuffGrau 3

    AntesAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 43 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    AgoraAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 43 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    BuffGrau 4

    AntesAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 48 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    AgoraAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 48 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

Paladino

  • MudançaGrau 1

    AntesConcede a você 8% de chance de ganhar um ataque extra após bloquear um ataque corpo a corpo e 20% de chance de ganhar um ataque extra após ser vítima de um acerto crítico não periódico.

    AgoraGives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    MudançaGrau 2

    AntesConcede a você 16% de chance de ganhar um ataque extra após bloquear um ataque corpo a corpo e 40% de chance de ganhar um ataque extra após ser vítima de um acerto crítico não periódico.

    AgoraGives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    MudançaGrau 3

    AntesConcede a você 24% de chance de ganhar um ataque extra após bloquear um ataque corpo a corpo e 60% de chance de ganhar um ataque extra após ser vítima de um acerto crítico não periódico.

    AgoraGives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    MudançaGrau 4

    AntesConcede a você 32% de chance de ganhar um ataque extra após bloquear um ataque corpo a corpo e 80% de chance de ganhar um ataque extra após ser vítima de um acerto crítico não periódico.

    AgoraGives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    MudançaGrau 5

    AntesConcede a você 40% de chance de ganhar um ataque extra após bloquear um ataque corpo a corpo e 100% de chance de ganhar um ataque extra após ser vítima de um acerto crítico não periódico.

    AgoraGives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  • NerfGrau 1

    AntesCausa 7 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    AgoraCausa 5 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    NerfGrau 2

    AntesCausa 12 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    AgoraCausa 8 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    NerfGrau 3

    AntesCausa 18 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    AgoraCausa 12 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    NerfGrau 4

    AntesCausa 24 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    AgoraCausa 16 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    NerfGrau 5

    AntesCausa 30 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

    AgoraCausa 20 de dano Sagrado a qualquer criatura que atingir um integrante do grupo em um raio de 30 m. Cada jogador só pode ter uma Aura ativa por Paladino ao mesmo tempo.

Caçador

  • BuffGrau 1

    AntesSeus ataques contra alvos com Marca do Caçador têm 5% de chance de ativar sua Mordida de Mangusto por 5 s.

    AgoraYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    BuffGrau 2

    AntesSeus ataques contra alvos com Marca do Caçador têm 10% de chance de ativar sua Mordida de Mangusto por 5 s.

    AgoraYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

Sacerdote

  • NerfDescrição

    AntesLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 81 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 184 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

    AgoraLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 42 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 126 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

  • NerfGrau 1

    AntesCura 291 pontos de vida do seu alvo.

    AgoraCura 270 pontos de vida do seu alvo.

    NerfGrau 2

    AntesCura 405 pontos de vida do seu alvo.

    AgoraCura 375 pontos de vida do seu alvo.

  • BuffGrau 2

    AntesCura 78 pontos de vida do seu alvo.

    AgoraCura 94 pontos de vida do seu alvo.

    BuffGrau 3

    AntesCura 141 pontos de vida do seu alvo.

    AgoraCura 163 pontos de vida do seu alvo.

  • NerfGrau 2

    AntesLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 113 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 291 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

    AgoraLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 50 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 200 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

    NerfGrau 3

    AntesLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 180 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 482 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

    AgoraLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 68 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 268 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

    NerfGrau 4

    AntesLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 131 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 673 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

    AgoraLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 92 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 425 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

  • MudançaGrau 2

    AntesColoca uma Defesa Sagrada em um aliado por 30 s. Na próxima vez que esse aliado receber dano que reduza seus pontos de vida a menos de 35%, ele receberá um escudo que absorve de dano e começará a recuperar pontos de vida ao longo de 15 s. Um alvo só pode ser afetado por um Plano de Contingência.

    AgoraPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    MudançaGrau 3

    AntesColoca uma Defesa Sagrada em um aliado por 30 s. Na próxima vez que esse aliado receber dano que reduza seus pontos de vida a menos de 35%, ele receberá um escudo que absorve de dano e começará a recuperar pontos de vida ao longo de 15 s. Um alvo só pode ser afetado por um Plano de Contingência.

    AgoraPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    MudançaGrau 4

    AntesColoca uma Defesa Sagrada em um aliado por 30 s. Na próxima vez que esse aliado receber dano que reduza seus pontos de vida a menos de 35%, ele receberá um escudo que absorve de dano e começará a recuperar pontos de vida ao longo de 15 s. Um alvo só pode ser afetado por um Plano de Contingência.

    AgoraPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

  • NerfGrau 2

    AntesCastiga um inimigo, causando 28 de dano Sagrado.

    AgoraCastiga um inimigo, causando 27 de dano Sagrado.

    NerfGrau 3

    AntesCastiga um inimigo, causando 46 de dano Sagrado.

    AgoraCastiga um inimigo, causando 45 de dano Sagrado.

    BuffGrau 4

    AntesCastiga um inimigo, causando 59 de dano Sagrado.

    AgoraCastiga um inimigo, causando 60 de dano Sagrado.

Xamã

  • BuffGrau 1

    AntesLança um raio contra o alvo, causando 14 de dano de Natureza.

    AgoraLança um raio contra o alvo, causando 15 de dano de Natureza.

    NerfGrau 2

    AntesLança um raio contra o alvo, causando 29 de dano de Natureza.

    AgoraLança um raio contra o alvo, causando 27 de dano de Natureza.

    BuffGrau 4

    AntesLança um raio contra o alvo, causando 56 de dano de Natureza.

    AgoraLança um raio contra o alvo, causando 61 de dano de Natureza.

    BuffGrau 5

    AntesLança um raio contra o alvo, causando 72 de dano de Natureza.

    AgoraLança um raio contra o alvo, causando 82 de dano de Natureza.

Mago

  • NerfGrau 2

    AntesLança uma bola flamejante que causa 37 de dano de Fogo e mais 3 de dano de Fogo ao longo de 6 s.

    AgoraLança uma bola flamejante que causa 32 de dano de Fogo e mais 3 de dano de Fogo ao longo de 6 s.

    NerfGrau 3

    AntesLança uma bola flamejante que causa 53 de dano de Fogo e mais 6 de dano de Fogo ao longo de 6 s.

    AgoraLança uma bola flamejante que causa 51 de dano de Fogo e mais 6 de dano de Fogo ao longo de 6 s.

    BuffGrau 4

    AntesLança uma bola flamejante que causa 74 de dano de Fogo e mais 12 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    AgoraLança uma bola flamejante que causa 77 de dano de Fogo e mais 12 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    BuffGrau 5

    AntesLança uma bola flamejante que causa 108 de dano de Fogo e mais 16 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    AgoraLança uma bola flamejante que causa 120 de dano de Fogo e mais 16 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

  • BuffGrau 2

    AntesDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 31 de dano Arcano a cada segundo por 4 s.

    AgoraDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 34 de dano Arcano a cada segundo por 4 s.

    BuffGrau 3

    AntesDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 44 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

    AgoraDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 47 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

  • NerfGrau 2

    AntesLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 31 a 35 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 6 s.

    AgoraLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 27 a 31 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 6 s.

    BuffGrau 4

    AntesLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 57 a 63 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.

    AgoraLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 66 a 74 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.

    BuffGrau 5

    AntesLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 91 a 99 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.

    AgoraLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 99 a 109 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.

Bruxo

  • MudançaGrau 1

    AntesSua Dor Lancinante gera 17% a menos de ameaça e marca o alvo por 10 s. Os próximos 2 ataques do seu ajudante contra o alvo geram uma grande quantidade de ameaça e causam de a de dano de Fogo ou Sombra de acordo com o ajudante.

    AgoraYour Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    MudançaGrau 2

    AntesSua Dor Lancinante gera 33% a menos de ameaça e marca o alvo por 10 s. Os próximos 4 ataques do seu ajudante contra o alvo geram uma grande quantidade de ameaça e causam de a de dano de Fogo ou Sombra de acordo com o ajudante.

    AgoraYour Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    MudançaGrau 3

    AntesSua Dor Lancinante gera 50% a menos de ameaça e marca o alvo por 10 s. Os próximos 6 ataques do seu ajudante contra o alvo geram uma grande quantidade de ameaça e causam de a de dano de Fogo ou Sombra de acordo com o ajudante.

    AgoraYour Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

  • NerfGrau 2

    AntesLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 25 de dano de Sombra.

    AgoraLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 23 de dano de Sombra.

    NerfGrau 3

    AntesLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 41 de dano de Sombra.

    AgoraLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 40 de dano de Sombra.

    BuffGrau 4

    AntesLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 56 de dano de Sombra.

    AgoraLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 58 de dano de Sombra.

Druida

  • MudançaGrau 1

    AntesConcede a você 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Ao mudar para a Forma de Felino, você recupera 20% da Energia que tinha na última vez em que assumiu a Forma de Felino, mais 2 de Energia para cada segundo que você passou em uma forma que não fosse a Forma de Urso, de Felino ou de Urso Hediondo, até um máximo de 20 de Energia.

    AgoraGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    MudançaGrau 2

    AntesConcede a você 40% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Ao mudar para a Forma de Felino, você recupera 40% da Energia que tinha na última vez em que assumiu a Forma de Felino, mais 4 de Energia para cada segundo que você passou em uma forma que não fosse a Forma de Urso, de Felino ou de Urso Hediondo, até um máximo de 40 de Energia.

    AgoraGives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    MudançaGrau 3

    AntesConcede a você 60% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Ao mudar para a Forma de Felino, você recupera 60% da Energia que tinha na última vez em que assumiu a Forma de Felino, mais 6 de Energia para cada segundo que você passou em uma forma que não fosse a Forma de Urso, de Felino ou de Urso Hediondo, até um máximo de 60 de Energia.

    AgoraGives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    MudançaGrau 4

    AntesConcede a você 80% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Ao mudar para a Forma de Felino, você recupera 80% da Energia que tinha na última vez em que assumiu a Forma de Felino, mais 8 de Energia para cada segundo que você passou em uma forma que não fosse a Forma de Urso, de Felino ou de Urso Hediondo, até um máximo de 80 de Energia.

    AgoraGives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    MudançaGrau 5

    AntesConcede a você 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Ao mudar para a Forma de Felino, você recupera 100% da Energia que tinha na última vez em que assumiu a Forma de Felino, mais 10 de Energia para cada segundo que você passou em uma forma que não fosse a Forma de Urso, de Felino ou de Urso Hediondo, até um máximo de 100 de Energia.

    AgoraGives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  • MudançaNome
    Instintos Predatóriospassa aNatural Instinct
    MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades corpo a corpo.

    AgoraIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades corpo a corpo.

    AgoraIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

  • NerfGrau 1

    AntesEspinhos crescem no alvo aliado, causando 4 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    AgoraEspinhos crescem no alvo aliado, causando 3 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    NerfGrau 2

    AntesEspinhos crescem no alvo aliado, causando 9 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    AgoraEspinhos crescem no alvo aliado, causando 6 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    NerfGrau 3

    AntesEspinhos crescem no alvo aliado, causando 11 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    AgoraEspinhos crescem no alvo aliado, causando 9 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    NerfGrau 4

    AntesEspinhos crescem no alvo aliado, causando 13 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    AgoraEspinhos crescem no alvo aliado, causando 12 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    NerfGrau 5

    AntesEspinhos crescem no alvo aliado, causando 16 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    AgoraEspinhos crescem no alvo aliado, causando 15 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    NerfGrau 6

    AntesEspinhos crescem no alvo aliado, causando 22 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

    AgoraEspinhos crescem no alvo aliado, causando 18 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

  • NerfGrau 2

    AntesCausa 23 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 21 de dano de Natureza ao alvo.

    NerfGrau 4

    AntesCausa 38 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 37 de dano de Natureza ao alvo.

Build 1.60.1.70170

Comparada com a build 1.60.1.70124

Guerreiro

  • MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 5% o dano da sua arma de mão secundária, em 20% a geração de Raiva da mão secundária e em 2% a chance de acerto de ataques com a mão secundária.

    AgoraIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 10% o dano da sua arma de mão secundária, em 40% a geração de Raiva da mão secundária e em 4% a chance de acerto de ataques com a mão secundária.

    AgoraIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 15% o dano da sua arma de mão secundária, em 60% a geração de Raiva da mão secundária e em 6% a chance de acerto de ataques com a mão secundária.

    AgoraIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    MudançaGrau 4

    AntesAumenta em 20% o dano da sua arma de mão secundária, em 80% a geração de Raiva da mão secundária e em 8% a chance de acerto de ataques com a mão secundária.

    AgoraIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    MudançaGrau 5

    AntesAumenta em 25% o dano da sua arma de mão secundária, em 100% a geração de Raiva da mão secundária e em 10% a chance de acerto de ataques com a mão secundária.

    AgoraIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • MudançaDescrição

    AntesUm ataque brutal que causa 40% do dano da arma. Causa mais 80% de dano da arma contra gigantes, draconianos e alvos montados. Alvos montados são derrubados da montaria.

    AgoraA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • MudançaDescrição

    AntesFaz com que seu Redemoinho também ataque com sua arma de mão secundária e reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.

    AgoraCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • MudançaDescrição

    AntesSacrifica pontos de vida para gerar 10 de Raiva. Em seguida, gera mais 10 de Raiva ao longo de 10 s. O Guerreiro é considerado como estando em combate enquanto durar o efeito.

    AgoraGenerates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

Paladino

  • MudançaGrau 1

    AntesAumenta seu dano mágico e sua cura em até 33% do seu Intelecto.

    AgoraIncreases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta seu dano mágico e sua cura em até 66% do seu Intelecto.

    AgoraIncreases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta seu dano mágico e sua cura em até 100% do seu Intelecto.

    AgoraIncreases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 5% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado. Quando a Fúria Íntegra está ativa, Golpe Sagrado também reduz em 2% o dano que você recebe por 6 s.

    AgoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 10% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado. Quando a Fúria Íntegra está ativa, Golpe Sagrado também reduz em 4% o dano que você recebe por 6 s.

    AgoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 15% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado. Quando a Fúria Íntegra está ativa, Golpe Sagrado também reduz em 6% o dano que você recebe por 6 s.

    AgoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

    MudançaGrau 4

    AntesAumenta em 20% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado. Quando a Fúria Íntegra está ativa, Golpe Sagrado também reduz em 8% o dano que você recebe por 6 s.

    AgoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

    MudançaGrau 5

    AntesAumenta em 25% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado. Quando a Fúria Íntegra está ativa, Golpe Sagrado também reduz em 10% o dano que você recebe por 6 s.

    AgoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • BuffDescrição

    AntesAumenta em 20% a chance de bloqueio por 10 s e causa 110 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça. Cada bloqueio gasta uma carga. 4 cargas.

    AgoraAumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 110 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça. Cada bloqueio gasta uma carga. 4 cargas.

  • MudançaDescrição

    AntesApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    AgoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • NerfGrau 1

    AntesAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 6% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    AgoraAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 4% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    NerfGrau 2

    AntesAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 12% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    AgoraAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 8% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    NerfGrau 3

    AntesAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 18% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    AgoraAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 12% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    NerfGrau 4

    AntesAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 24% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    AgoraAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 16% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    NerfGrau 5

    AntesAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 30% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

    AgoraAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 20% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

  • MudançaDescrição

    AntesReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

    AgoraReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • MudançaDescrição

    AntesConcede imunidade a efeitos de Silêncio e Interrupção. Dura 6 s.

    AgoraGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

  • MudançaGrau 2

    AntesConsagra a terra sob o Paladino, causando 24 de dano Sagrado ao longo de 8 s aos inimigos que entrarem na área. Os 4 primeiros inimigos que entrarem na área receberão 56 a mais de dano ao longo de 8 s.

    AgoraConsecrates the land beneath the Paladin, doing 24 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 56 damage over 8 sec.

    MudançaGrau 3

    AntesConsagra a terra sob o Paladino, causando 48 de dano Sagrado ao longo de 8 s aos inimigos que entrarem na área. Os 4 primeiros inimigos que entrarem na área receberão 88 a mais de dano ao longo de 8 s.

    AgoraConsecrates the land beneath the Paladin, doing 48 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 88 damage over 8 sec.

    MudançaGrau 4

    AntesConsagra a terra sob o Paladino, causando 64 de dano Sagrado ao longo de 8 s aos inimigos que entrarem na área. Os 4 primeiros inimigos que entrarem na área receberão 160 a mais de dano ao longo de 8 s.

    AgoraConsecrates the land beneath the Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 160 damage over 8 sec.

    MudançaGrau 5

    AntesConsagra a terra sob o Paladino, causando 96 de dano Sagrado ao longo de 8 s aos inimigos que entrarem na área. Os 4 primeiros inimigos que entrarem na área receberão 216 a mais de dano ao longo de 8 s.

    AgoraConsecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.

  • BuffGrau 2

    AntesAumenta em 20% a chance de bloqueio por 10 s e causa 153 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça.

    AgoraAumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 153 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça.

    BuffGrau 3

    AntesAumenta em 20% a chance de bloqueio por 10 s e causa 221 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça.

    AgoraAumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 221 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça.

  • MudançaGrau 2

    AntesApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    AgoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. You may only have one Light's Vigil active per party.

    MudançaGrau 3

    AntesApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    AgoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • MudançaGrau 1

    AntesEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 6 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 23 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

    AgoraFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts23 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

    MudançaGrau 2

    AntesEnche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 9 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 36.9 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

    AgoraFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 36.9 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

Caçador

  • MudançaDescrição

    AntesSua Mordida de Mangusto também aplica Sangramento no alvo, causando dano ao longo de 21 s igual a 40% do dano da Mordida de Mangusto.

    AgoraYour Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • MudançaDescrição

    AntesAumenta em 30 o poder de ataque de longo alcance dos integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 min.

    AgoraIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

  • NerfGrau 1

    AntesAumenta em 2% a chance de Aparo.

    AgoraAumenta em 1% a chance de Aparo.

    NerfGrau 2

    AntesAumenta em 4% a chance de Aparo.

    AgoraAumenta em 2% a chance de Aparo.

    NerfGrau 3

    AntesAumenta em 6% a chance de Aparo.

    AgoraAumenta em 3% a chance de Aparo.

    NerfGrau 4

    AntesAumenta em 8% a chance de Aparo.

    AgoraAumenta em 4% a chance de Aparo.

    NerfGrau 5

    AntesAumenta em 10% a chance de Aparo.

    AgoraAumenta em 5% a chance de Aparo.

  • MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 6% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 10% o dano da sua arma secundária.

    AgoraIncreases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 12% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 20% o dano da sua arma secundária.

    AgoraIncreases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 18% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 30% o dano da sua arma secundária.

    AgoraIncreases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    MudançaGrau 4

    AntesAumenta em 24% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 40% o dano da sua arma secundária.

    AgoraIncreases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    MudançaGrau 5

    AntesAumenta em 30% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 50% o dano da sua arma secundária.

    AgoraIncreases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 6% o dano da sua habilidade Picada de Serpente, reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Picada de Víbora e aumenta em 15 s a duração da sua habilidade Picada de Escorpídeo.

    AgoraIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 13% o dano da sua habilidade Picada de Serpente, reduz em 4 s a recarga da sua habilidade Picada de Víbora e aumenta em 30 s a duração da sua habilidade Picada de Escorpídeo.

    AgoraIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 20% o dano da sua habilidade Picada de Serpente, reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Picada de Víbora e aumenta em 45 s a duração da sua habilidade Picada de Escorpídeo.

    AgoraIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • MudançaDescrição

    AntesUm disparo certeiro que aumenta em 160 o dano de longo alcance.

    AgoraA long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

  • MudançaDescrição

    AntesAumenta em 40 o poder de ataque de longo alcance dos integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 min.

    AgoraIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

  • MudançaGrau 2

    AntesUm disparo certeiro que aumenta em 225 o dano de longo alcance.

    AgoraA long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

    MudançaGrau 3

    AntesUm disparo certeiro que aumenta em 295 o dano de longo alcance.

    AgoraA long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Ladino

  • MudançaGrau 1

    AntesConcede 33% de chance de adicionar um ponto de combo ao seu alvo depois de você se esquivar de um ataque ou resistir totalmente a um feitiço.

    AgoraGives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    MudançaGrau 2

    AntesConcede 67% de chance de adicionar um ponto de combo ao seu alvo depois de você se esquivar de um ataque ou resistir totalmente a um feitiço.

    AgoraGives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    MudançaGrau 3

    AntesConcede 100% de chance de adicionar um ponto de combo ao seu alvo depois de você se esquivar de um ataque ou resistir totalmente a um feitiço.

    AgoraGives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  • MudançaDescrição

    AntesGolpe final que aumenta em 30% o dano dos seus Venenos e em 10% a chance de aplicar Venenos. Dura mais por ponto de combo: 1 ponto: 9 s 2 pontos: 12 s 3 pontos: 15 s 4 pontos: 18 s 5 pontos: 21 s

    AgoraFinishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

  • MudançaGrau 1

    AntesGolpe final que expõe o alvo por 30 s, reduzindo a armadura de acordo com os pontos de combo: 1 ponto: 90 de armadura 2 pontos: 180 de armadura 3 pontos: 270 de armadura 4 pontos: 360 de armadura 5 pontos: 450 de armadura

    AgoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor

    MudançaGrau 2

    AntesGolpe final que expõe o alvo por 30 s, reduzindo a armadura de acordo com os pontos de combo: 1 ponto: 180 de armadura 2 pontos: 360 de armadura 3 pontos: 540 de armadura 4 pontos: 720 de armadura 5 pontos: 900 de armadura

    AgoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor

    MudançaGrau 3

    AntesGolpe final que expõe o alvo por 30 s, reduzindo a armadura de acordo com os pontos de combo: 1 ponto: 270 de armadura 2 pontos: 540 de armadura 3 pontos: 810 de armadura 4 pontos: 1080 de armadura 5 pontos: 1350 de armadura

    AgoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1080 Armor 5 points: 1350 Armor

    MudançaGrau 4

    AntesGolpe final que expõe o alvo por 30 s, reduzindo a armadura de acordo com os pontos de combo: 1 ponto: 360 de armadura 2 pontos: 720 de armadura 3 pontos: 1080 de armadura 4 pontos: 1440 de armadura 5 pontos: 1800 de armadura

    AgoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1080 Armor 4 points: 1440 Armor 5 points: 1800 Armor

    MudançaGrau 5

    AntesGolpe final que expõe o alvo por 30 s, reduzindo a armadura de acordo com os pontos de combo: 1 ponto: 450 de armadura 2 pontos: 900 de armadura 3 pontos: 1350 de armadura 4 pontos: 1800 de armadura 5 pontos: 2250 de armadura

    AgoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1350 Armor 4 points: 1800 Armor 5 points: 2250 Armor

Sacerdote

  • MudançaDescrição

    AntesAplica energia Sombria no seu alvo, fazendo todos os integrantes do seu grupo receberem uma cura equivalente a 20% de todo dano mágico causado por você com feitiços de Sombra por 30 s. Abraço Vampírico também concede uma chance de o seu talento Transfusão de Espírito ser ativado quando inimigos afetados por ele morrem.

    AgoraAfflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

  • MudançaDescrição

    AntesQuando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

    AgoraWhen activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

  • MudançaGrau 1

    AntesReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    AgoraReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    MudançaGrau 2

    AntesReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

    AgoraReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

  • MudançaGrau 1

    AntesVocê tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito por 15 s após matar um alvo não trivial. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana normal continuará ativa ao lançar feitiços.

    AgoraGives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    MudançaGrau 2

    AntesVocê tem 40% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito por 15 s após matar um alvo não trivial. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana normal continuará ativa ao lançar feitiços.

    AgoraGives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    MudançaGrau 3

    AntesVocê tem 60% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito por 15 s após matar um alvo não trivial. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana normal continuará ativa ao lançar feitiços.

    AgoraGives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    MudançaGrau 4

    AntesVocê tem 80% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito por 15 s após matar um alvo não trivial. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana normal continuará ativa ao lançar feitiços.

    AgoraGives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    MudançaGrau 5

    AntesVocê tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito por 15 s após matar um alvo não trivial. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana normal continuará ativa ao lançar feitiços.

    AgoraGives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

  • MudançaGrau 1

    AntesCastiga o alvo, causando 46 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.

    AgoraChastise the target, causing 46 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    MudançaGrau 2

    AntesCastiga o alvo, causando 93 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.

    AgoraChastise the target, causing 93 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    MudançaGrau 3

    AntesCastiga o alvo, causando 140 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.

    AgoraChastise the target, causing 140 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    MudançaGrau 4

    AntesCastiga o alvo, causando 214 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.

    AgoraChastise the target, causing 214 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    MudançaGrau 5

    AntesCastiga o alvo, causando 289 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.

    AgoraChastise the target, causing 289 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

  • MudançaGrau 2

    AntesCura 312 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

    AgoraHeal yourself and a friendly target for 312. This causes low threat.

    MudançaGrau 3

    AntesCura 383 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

    AgoraHeal yourself and a friendly target for 383. This causes low threat.

    MudançaGrau 4

    AntesCura 507 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

    AgoraHeal yourself and a friendly target for 507. This causes low threat.

    MudançaGrau 5

    AntesCura 644 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

    AgoraHeal yourself and a friendly target for 644. This causes low threat.

    MudançaGrau 6

    AntesCura 825 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

    AgoraHeal yourself and a friendly target for 825. This causes low threat.

  • MudançaGrau 2

    AntesLança um feitiço que concede ao alvo uma cura de na próxima vez que ele receber dano ou cura não periódicos. Quando ocorre a cura, Prece da Recomposição propaga-se para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Propaga-se até 5 vezes e dura 30 s após cada propagação. Este feitiço só pode ser colocado em um único alvo por vez por lançador.

    AgoraPlaces a spell on the target that heals them for the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

    MudançaGrau 3

    AntesLança um feitiço que concede ao alvo uma cura de na próxima vez que ele receber dano ou cura não periódicos. Quando ocorre a cura, Prece da Recomposição propaga-se para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Propaga-se até 5 vezes e dura 30 s após cada propagação. Este feitiço só pode ser colocado em um único alvo por vez por lançador.

    AgoraPlaces a spell on the target that heals them for the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

Xamã

  • BuffDescrição

    AntesEvoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 2 min.

    AgoraEvoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 5 min.

Mago

  • NerfDescrição

    AntesQuando ativado, este feitiço faz com que cada acerto dos seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até você causar 4 acertos críticos não periódicos com feitiços de Fogo.

    AgoraQuando ativado, este feitiço faz com que cada acerto dos seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até você causar 3 acertos críticos não periódicos com feitiços de Fogo.

  • MudançaNome
    Embalo de Fogopassa aHeating Up
    MudançaDescrição

    AntesSeus acertos críticos não periódicos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar concedem Embalo de Fogo por 20 s. Embalo de Fogo reduz em 25% o tempo de lançamento de Ignimpacto, acumulando até 3 vezes.

    AgoraNon-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

Bruxo

  • MudançaDescrição

    AntesDespedaça o alvo por dentro, causando 36 de dano de Sombra a cada 1 s e aumentando em 10% o dano recebido dos outros efeitos de dano de Sombra ao longo do tempo. Dura 6 s.

    AgoraTears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

  • MudançaNome
    Almas Colhidaspassa aSoul Harvest
    MudançaGrau 1

    AntesVocê ganha Colheita de Almas por 10 s se uma vítima for morta enquanto estiver afetada por seu Drenar Alma. Colheita de Almas permite que seu mana seja regenerado a 50% da velocidade normal enquanto você lança feitiços, e concede um aumento de 50% à sua regeneração de mana.

    AgoraKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.

    MudançaGrau 2

    AntesVocê ganha Colheita de Almas por 10 s se uma vítima for morta enquanto estiver afetada por seu Drenar Alma. Colheita de Almas permite que seu mana seja regenerado a 100% da velocidade normal enquanto você lança feitiços, e concede um aumento de 100% à sua regeneração de mana.

    AgoraKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • MudançaGrau 2

    AntesAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 45 as resistências mágicas e aumentando em 6% o dano mágico recebido. Cada Bruxo só pode ativar uma Maldição por alvo.

    AgoraCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 45 and increasing Magic damage taken by 6%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    MudançaGrau 3

    AntesAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 60 as resistências mágicas e aumentando em 8% o dano mágico recebido. Cada Bruxo só pode ativar uma Maldição por alvo.

    AgoraCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 60 and increasing Magic damage taken by 8%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    MudançaGrau 4

    AntesAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 75 as resistências mágicas e aumentando em 10% o dano mágico recebido. Cada Bruxo só pode ativar uma Maldição por alvo.

    AgoraCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

Druida

  • MudançaDescrição

    AntesTransforma o Druida na Forma de Luniscante. Nela, a contribuição de armadura de itens aumenta em 360%, Presságio de Clareza ganha mais 100% de chance de ser ativado e todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m têm a chance de acerto crítico aumentada em 3%, exclusivamente com Líder do Bando. O Luniscante não pode lançar feitiços de cura enquanto estiver transformado. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de polimorfia e efeitos que prejudicam o movimento.

    AgoraShapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • MudançaGrau 1
    nenhumpassa aReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
    MudançaGrau 2
    nenhumpassa aReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
  • MudançaDescrição

    AntesBite the target for 100% normal damage plus 26.

    AgoraBite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • MudançaNome
    Rei da Selvapassa aShifting Power
    MudançaGrau 1

    AntesFúria do Tigre agora concede a você 20 de Energia instantaneamente.

    AgoraInstantly convert Mana into Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

    MudançaGrau 2

    AntesFúria do Tigre agora concede a você 40 de Energia instantaneamente.

    Agoranenhum

    MudançaGrau 3

    AntesFúria do Tigre agora concede a você 60 de Energia instantaneamente.

    Agoranenhum

  • MudançaGrau 2

    AntesCura 420 pontos de vida do alvo e do grupo dele ao longo de 7 s. Os integrantes do grupo devem estar em um raio de 43.5 m do alvo. O valor da cura é aplicado rapidamente no começo, e desacelera à medida que Crescimento Silvestre chega à duração completa.

    AgoraHeals the target and their party for 420 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

    MudançaGrau 3

    AntesCura 679 pontos de vida do alvo e do grupo dele ao longo de 7 s. Os integrantes do grupo devem estar em um raio de 43.5 m do alvo. O valor da cura é aplicado rapidamente no começo, e desacelera à medida que Crescimento Silvestre chega à duração completa.

    AgoraHeals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

  • MudançaDescrição

    AntesAssume uma forma aquática, aumentando em 50% a velocidade de nado e permitindo respirar debaixo d'água. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e que prejudiquem o movimento.

    AgoraShapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • MudançaDescrição

    AntesAssume a forma de um felino, aumentando o Poder de Ataque Corpo a Corpo em 12 mais a Agilidade. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e permite o uso de várias habilidades de felino. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e que prejudiquem o movimento.

    AgoraShapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • MudançaDescrição

    AntesAssume a forma de urso, aumentando em 30 o poder de ataque corpo a corpo, em 180% a contribuição de armadura oriunda de itens e em 180 os pontos de vida. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e permite que ele use várias habilidades de urso. A ação da metamorfose liberta o lançador de efeitos que dificultam o movimento e de Polimorfia.

    AgoraShapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • MudançaDescrição

    AntesAssume a forma de urso hediondo, aumentando em 120 o poder de ataque corpo a corpo, em 360% a contribuição de armadura oriunda de itens e em 600 os pontos de vida. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e permite que ele use várias habilidades de urso. A ação da metamorfose liberta o lançador de efeitos que dificultam o movimento e de Polimorfia.

    AgoraShapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • MudançaDescrição

    AntesO druida assume a Forma de Viagem, aumentando em 40% a velocidade de movimento. Além disso, protege o lançador contra efeitos de Polimorfia. Só pode ser usado em ambientes externos. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos que dificultam o movimento.

    AgoraShapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Fúria do TigreRemovido
    MudançaDescrição
    Requer Forma de Felino Aumenta em 15% o dano Físico por 6 s.passa anenhum
  • MudançaGrau 2

    Antesnenhum

    AgoraBite the target, dealing 100% normal damage plus 38 and generating a high amount of threat.

    MudançaGrau 3

    Antesnenhum

    AgoraBite the target, dealing 100% normal damage plus 59 and generating a high amount of threat.

    MudançaGrau 4

    Antesnenhum

    AgoraBite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.

Raças

  • MudançaDescrição

    AntesSuas próximas 3 habilidades que causam dano têm o custo de Energia reduzido em 10% e causam 10% a mais de dano.

    AgoraYour next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.

  • MudançaDescrição

    AntesA Alta Ordem é constituída por descendentes dos antigos eruditos altaneiros de Eldre'thalas. Quando os espíritos do vento desapareceram da Ilha de Zefras, ela se deu conta de como a total dependência deles deixava os celonatos vulneráveis. Agora, cabe a uma nova geração regressar a Azeroth, recuperar o conhecimento arcano que eles perderam e, com esse poder, dar aos shen'dorei a autonomia para garantir a própria sobrevivência.

    AgoraThe High Order is made up of the descendants of the ancient Highborne scholars of Eldre'Thalas. When the wind spirits disappeared from Zephras Isle, the High Order realized that the Skyborne's utter dependence upon their elemental patrons had left them dangerously vulnerable. A new generation of High Order has now been called upon to return to Azeroth to reclaim the arcane knowledge that they have lost, and use that power to ensure that the shen'dorei have the self-reliance to survive on their own.

Build 1.60.1.70009

Comparada com a build 1.60.1.69977

Guerreiro

  • MudançaGrau 1

    AntesReduz em 0.25 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, Batida não interrompe mais o tempo dos seus golpes corpo a corpo.

    AgoraReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 1.5 sec.

    MudançaGrau 2

    AntesReduz em 0.5 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, Batida não interrompe mais o tempo dos seus golpes corpo a corpo.

    AgoraReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.

  • MudançaGrau 1

    AntesSeus ataques corpo a corpo contra alvos afetados por Dilacerar têm 2% de chance de ativar sua habilidade Subjugar por 1 ataque contra o seu alvo atual. Dura 6 s.

    AgoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    MudançaGrau 2

    AntesSeus ataques corpo a corpo contra alvos afetados por Dilacerar têm 4% de chance de ativar sua habilidade Subjugar por 1 ataque contra o seu alvo atual. Dura 6 s.

    AgoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    MudançaGrau 3

    AntesSeus ataques corpo a corpo contra alvos afetados por Dilacerar têm 6% de chance de ativar sua habilidade Subjugar por 1 ataque contra o seu alvo atual. Dura 6 s.

    AgoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    MudançaGrau 4

    AntesSeus ataques corpo a corpo contra alvos afetados por Dilacerar têm 8% de chance de ativar sua habilidade Subjugar por 1 ataque contra o seu alvo atual. Dura 6 s.

    AgoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    MudançaGrau 5

    AntesSeus ataques corpo a corpo contra alvos afetados por Dilacerar têm 10% de chance de ativar sua habilidade Subjugar por 1 ataque contra o seu alvo atual. Dura 6 s.

    AgoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

Paladino

  • BuffDescrição

    AntesAumenta em 10% o dano da sua habilidade Golpe Sagrado e a faz renovar todos os efeitos de Julgamento no alvo.

    AgoraAumenta em 20% o dano da sua habilidade Golpe Sagrado e a faz renovar todos os efeitos de Julgamento no alvo.

  • CruzadaRemovido
    MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 1% todo o dano causado. Aumentado em mais 1% contra alvos Demônios e Mortos-vivos.

    Agoranenhum

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 2% todo o dano causado. Aumentado em mais 2% contra alvos Demônios e Mortos-vivos.

    Agoranenhum

  • NerfGrau 1

    AntesAumenta em 3% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

    AgoraAumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

    NerfGrau 2

    AntesAumenta em 6% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

    AgoraAumenta em 4% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

    NerfGrau 3

    AntesAumenta em 9% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

    AgoraAumenta em 6% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

  • Golpe Sagrado AprimoradoRemovido
    MudançaGrau 1
    Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Golpe Sagrado.passa anenhum
    MudançaGrau 2
    Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Golpe Sagrado.passa anenhum
  • MudançaDescrição

    AntesAplica Luz Zelosa no alvo por 30 s. Seu próximo Choque Sagrado no mesmo alvo não tem recarga e faz com que alvos aliados curem 324 pontos de vida do grupo ou com que alvos inimigos recebam 182 de dano Sagrado e reponham 75% do custo de mana de Luz Zelosa. Só é possível ter 1 Luz Zelosa ativa por paladino e por grupo.

    AgoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 3% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e em 1% a de todos os outros feitiços.

    AgoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 6% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e em 2% a de todos os outros feitiços.

    AgoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 6%, and all other spells by 2%.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 9% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e em 3% a de todos os outros feitiços.

    AgoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 9%, and all other spells by 3%.

    MudançaGrau 4

    AntesAumenta em 12% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e em 4% a de todos os outros feitiços.

    AgoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 12%, and all other spells by 4%.

    MudançaGrau 5

    AntesAumenta em 15% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e em 5% a de todos os outros feitiços.

    AgoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

  • MudançaDescrição

    AntesAo substituir Selo de Comando, Selo da Retidão, Selo da Fúria ou Selo da Justiça por outro Selo, você ganha um Eco. Seu próximo ataque corpo a corpo aplica os efeitos do Selo substituído e consome o Eco.

    AgoraReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • MudançaGrau 1

    AntesAumenta em 1% o dano Físico e Sagrado que você causa por 30 s após obter um acerto crítico. Acumula até 5 vezes.

    AgoraIncreases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    MudançaGrau 2

    AntesAumenta em 2% o dano Físico e Sagrado que você causa por 30 s após obter um acerto crítico. Acumula até 5 vezes.

    AgoraIncreases your Physical and Holy damage dealt by 2% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    MudançaGrau 3

    AntesAumenta em 3% o dano Físico e Sagrado que você causa por 30 s após obter um acerto crítico. Acumula até 5 vezes.

    AgoraIncreases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

  • NerfDescrição

    AntesAumenta em 90% a ameaça gerada pelos seus ataques Sagrados. Dura 30 min.

    AgoraAumenta em 60% a ameaça gerada pelos seus ataques Sagrados. Dura 30 min.

  • BuffGrau 2

    AntesUm golpe instantâneo que causa 25% do dano da arma, mais 17 como dano Sagrado.

    AgoraUm golpe instantâneo que causa 29% do dano da arma, mais 17 como dano Sagrado.

    BuffGrau 3

    AntesUm golpe instantâneo que causa 30% do dano da arma, mais 19 como dano Sagrado.

    AgoraUm golpe instantâneo que causa 32% do dano da arma, mais 19 como dano Sagrado.

    BuffGrau 4

    AntesUm golpe instantâneo que causa 30% do dano da arma, mais 24 como dano Sagrado.

    AgoraUm golpe instantâneo que causa 36% do dano da arma, mais 24 como dano Sagrado.

    BuffGrau 5

    AntesUm golpe instantâneo que causa 35% do dano da arma, mais 31 como dano Sagrado.

    AgoraUm golpe instantâneo que causa 39% do dano da arma, mais 31 como dano Sagrado.

    BuffGrau 6

    AntesUm golpe instantâneo que causa 35% do dano da arma, mais 53 como dano Sagrado.

    AgoraUm golpe instantâneo que causa 43% do dano da arma, mais 53 como dano Sagrado.

    BuffGrau 7

    AntesUm golpe instantâneo que causa 40% do dano da arma, mais 68 como dano Sagrado.

    AgoraUm golpe instantâneo que causa 46% do dano da arma, mais 68 como dano Sagrado.

    BuffGrau 8

    AntesUm golpe instantâneo que causa 40% do dano da arma, mais 93 como dano Sagrado.

    AgoraUm golpe instantâneo que causa 50% do dano da arma, mais 93 como dano Sagrado.

  • MudançaGrau 2

    AntesAplica Luz Zelosa no alvo por 30 s. Seu próximo Choque Sagrado no mesmo alvo não tem recarga e faz com que alvos aliados curem 487 pontos de vida do grupo ou com que alvos inimigos recebam 278 de dano Sagrado e reponham 75% do custo de mana de Luz Zelosa. Só é possível ter 1 Luz Zelosa ativa por paladino e por grupo.

    AgoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    MudançaGrau 3

    AntesAplica Luz Zelosa no alvo por 30 s. Seu próximo Choque Sagrado no mesmo alvo não tem recarga e faz com que alvos aliados curem 704 pontos de vida do grupo ou com que alvos inimigos recebam 395 de dano Sagrado e reponham 75% do custo de mana de Luz Zelosa. Só é possível ter 1 Luz Zelosa ativa por paladino e por grupo.

    AgoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

Caçador

  • MudançaDescrição

    AntesChute poderoso que causa 100% de dano da arma corpo a corpo.

    AgoraA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Sacerdote

  • MudançaGrau 1

    AntesReduz em 25% o custo de mana da sua Peste Devoradora. Quando um alvo morre enquanto Peste Devoradora está ativa, ela se propaga para um inimigo próximo em um raio de 5 m e permanece pela duração restante.

    AgoraReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    MudançaGrau 2

    AntesReduz em 50% o custo de mana da sua Peste Devoradora. Quando um alvo morre enquanto Peste Devoradora está ativa, ela se propaga para um inimigo próximo em um raio de 10 m e permanece pela duração restante.

    AgoraReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

  • MudançaDescrição

    AntesRecorre à alma do integrante do grupo para protegê-lo, absorvendo de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo estiver ativo, receber dano não interrompe o lançamento de feitiços. Ao ser protegido, o alvo não pode ser protegido novamente por 15 s.

    AgoraDraws on the soul of the party member to shield them, absorbing 749 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.

  • MudançaGrau 1

    AntesCanibaliza 400 dos seus próprios pontos de vida ao longo de 15 s para ganhar 400 de mana.

    AgoraCannibalize 400 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    MudançaGrau 2

    AntesCanibaliza 680 dos seus próprios pontos de vida ao longo de 15 s para ganhar 680 de mana.

    AgoraCannibalize 680 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    MudançaGrau 3

    AntesCanibaliza 980 dos seus próprios pontos de vida ao longo de 15 s para ganhar 980 de mana.

    AgoraCannibalize 980 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    MudançaGrau 4

    AntesCanibaliza 1290 dos seus próprios pontos de vida ao longo de 15 s para ganhar 1290 de mana.

    AgoraCannibalize 1290 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    MudançaGrau 5

    AntesCanibaliza 1600 dos seus próprios pontos de vida ao longo de 15 s para ganhar 1600 de mana.

    AgoraCannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

Xamã

  • BuffDescrição

    AntesVocê arremessa lava incandescente no alvo, causando 113 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.

    AgoraVocê arremessa lava incandescente no alvo, causando 164 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.

  • MudançaDescrição

    AntesAumenta em 30% sua velocidade de ataque corpo a corpo e sua velocidade de lançamento de feitiços por 25 s.

    AgoraIncreases your attack speed by 30% for 25 sec.

  • BuffDescrição

    AntesVocê arremessa lava derretida no alvo, causando 179 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.

    AgoraVocê arremessa lava derretida no alvo, causando 196 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.

  • BuffGrau 3

    AntesLança um raio contra o alvo, causando 35 de dano de Natureza.

    AgoraLança um raio contra o alvo, causando 45 de dano de Natureza.

    BuffGrau 4

    AntesLança um raio contra o alvo, causando 50 de dano de Natureza.

    AgoraLança um raio contra o alvo, causando 56 de dano de Natureza.

  • MudançaGrau 1

    AntesEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 95 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.

    AgoraSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    MudançaGrau 2

    AntesEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 179 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.

    AgoraSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    MudançaGrau 3

    AntesEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 246 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.

    AgoraSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.

Mago

  • BuffGrau 1

    AntesReduz em 1 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo. Matar um alvo não trivial aumenta em 25% a chance de acerto crítico do seu próximo lançamento de Impacto de Fogo realizado em até 20 s.

    AgoraReduz em 1 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo. Matar um alvo não trivial aumenta em 25% a chance de acerto crítico do seu próximo lançamento de Impacto de Fogo realizado em até 30 s.

    BuffGrau 2

    AntesReduz em 2 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo. Matar um alvo não trivial aumenta em 50% a chance de acerto crítico do seu próximo lançamento de Impacto de Fogo realizado em até 20 s.

    AgoraReduz em 2 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo. Matar um alvo não trivial aumenta em 50% a chance de acerto crítico do seu próximo lançamento de Impacto de Fogo realizado em até 30 s.

  • BuffDescrição

    AntesSeus acertos críticos não periódicos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar concedem Embalo de Fogo por 15 s. Embalo de Fogo reduz em 25% o tempo de lançamento de Ignimpacto, acumulando até 3 vezes.

    AgoraSeus acertos críticos não periódicos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar concedem Embalo de Fogo por 20 s. Embalo de Fogo reduz em 25% o tempo de lançamento de Ignimpacto, acumulando até 3 vezes.

Bruxo

  • MudançaGrau 1

    AntesConverte 20 pontos de vida em pontos de mana para você. O Espírito aumenta a quantidade de mana convertido. O mana recebido aumenta de acordo com seu Espírito.

    AgoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    MudançaGrau 2

    AntesConverte 65 pontos de vida em pontos de mana para você. O Espírito aumenta a quantidade de mana convertido. O mana recebido aumenta de acordo com seu Espírito.

    AgoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    MudançaGrau 3

    AntesConverte 130 pontos de vida em pontos de mana para você. O Espírito aumenta a quantidade de mana convertido. O mana recebido aumenta de acordo com seu Espírito.

    AgoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    MudançaGrau 4

    AntesConverte 210 pontos de vida em pontos de mana para você. O Espírito aumenta a quantidade de mana convertido. O mana recebido aumenta de acordo com seu Espírito.

    AgoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    MudançaGrau 5

    AntesConverte 300 pontos de vida em pontos de mana para você. O Espírito aumenta a quantidade de mana convertido. O mana recebido aumenta de acordo com seu Espírito.

    AgoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    MudançaGrau 6

    AntesConverte 420 pontos de vida em pontos de mana para você. O Espírito aumenta a quantidade de mana convertido. O mana recebido aumenta de acordo com seu Espírito.

    AgoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

  • MudançaGrau 3

    AntesCria uma Pedra de Fogo Maior que pode ser usada para encantar sua arma com Fogo, aumentando em 2% a chance de acerto crítico com feitiços e em até 17 o dano causado pelos seus feitiços de Fogo.

    AgoraCreates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    MudançaGrau 4

    AntesCria uma Pedra de Fogo Elevada que pode ser usada para encantar sua arma com Fogo, aumentando em 2% a chance de acerto crítico com feitiços e em até 21 o dano causado pelos seus feitiços de Fogo.

    AgoraCreates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

Druida

  • MudançaDescrição

    AntesRequer Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo Faz sua habilidade Destroçar atingir até 3 alvos, remove a recarga dela e aumenta em 100% a chance de acerto crítico das suas habilidades que geram pontos de combo. Remove efeitos de Medo e concede imunidade a Medo enquanto durar o efeito. Dura 15 s.

    AgoraRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

  • MudançaNome
    Fúria Primevapassa aBlood Frenzy
  • MudançaGrau 1

    AntesReduz em 1 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Destroçar, Patada, Garra e Estraçalhar.

    AgoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.

    MudançaGrau 2

    AntesReduz em 2 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Destroçar, Patada, Garra e Estraçalhar.

    AgoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.

    MudançaGrau 3

    AntesReduz em 3 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Destroçar, Patada, Garra e Estraçalhar.

    AgoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.

    MudançaGrau 4

    AntesReduz em 4 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Destroçar, Patada, Garra e Estraçalhar.

    AgoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.

    MudançaGrau 5

    AntesReduz em 5 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Destroçar, Patada, Garra e Estraçalhar.

    AgoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

  • MudançaNome
    Destroçarpassa aPrimal Bite
    MudançaDescrição

    AntesDestroça o alvo, causando 100% do dano normal mais 26.

    AgoraBite the target for 100% normal damage plus 26.

  • BuffGrau 1

    AntesCausa 10 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 15 de dano de Natureza ao alvo.

    BuffGrau 2

    AntesCausa 15 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 23 de dano de Natureza ao alvo.

    BuffGrau 3

    AntesCausa 20 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 30 de dano de Natureza ao alvo.

    BuffGrau 4

    AntesCausa 25 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 38 de dano de Natureza ao alvo.

    BuffGrau 5

    AntesCausa 30 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 45 de dano de Natureza ao alvo.

    BuffGrau 6

    AntesCausa 36 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 54 de dano de Natureza ao alvo.

    BuffGrau 7

    AntesCausa 45 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 68 de dano de Natureza ao alvo.

    BuffGrau 8

    AntesCausa 61 de dano de Natureza ao alvo.

    AgoraCausa 91 de dano de Natureza ao alvo.

Raças

  • NerfDescrição

    AntesSuas próximas 3 habilidades que causam dano têm o custo de Energia reduzido em 20% e causam 10% a mais de dano.

    AgoraSuas próximas 3 habilidades que causam dano têm o custo de Energia reduzido em 10% e causam 10% a mais de dano.

Perguntas frequentes

O que mudou na última build do beta de WoW Forever?
A build 1.60.1.70291 de 8 de outubro de 2026 muda talentos (22), habilidades (16).
O que foi fortalecido na última build do beta de WoW Forever?
A build 1.60.1.70291 fortalece Expor Presa (Caçador), Batida Aprimorada (Guerreiro), Sede de Sangue (Guerreiro), Mísseis Arcanos (Mago), Cura Inferior (Sacerdote).
O que foi enfraquecido na última build do beta de WoW Forever?
A build 1.60.1.70291 enfraquece Penitência (Sacerdote), Espinhos (Druida), Ira (Druida), Aura da Retribuição (Paladino), Cura (Sacerdote).
O que foi adicionado e removido no beta de WoW Forever?
Foram adicionados Determinação Férrea (Guerreiro), Gore Drinker (Guerreiro), Improved Shifting Power (Druida), Primal Bite (Druida). Foram removidos Cutilada Aprimorada (Guerreiro), Precisão (Guerreiro), Resistência (Guerreiro), Fúria do Tigre (Druida), Cruzada (Paladino), Golpe Sagrado Aprimorado (Paladino).